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Tome 17 - Engagement est le dix-septième TomeIconHelp archivesCollectionIconHelp archivesCollectionIconHelp archivesCollection introduit dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogo sorti le 11 octobre 2023.
Il est accompagné de la Faille 17.


Présentation[]

IconTome tome17

Tome 17 ajoute de nouveaux Lore pour les personnages suivants :

Personnage ! Entrée de Lore
L'OniIconHelpLoading oniIconHelpLoading oniIconHelpLoading oni Kazan Yamaoka
Fragments de Souvenir
Feng MinSurvivorFengSurvivorFengSurvivorFeng Feng Min
Fragments de Souvenir
L' ObservateurIconHelp archivesGeneralIconHelp archivesGeneralIconHelp archivesGeneral La Maison d'Arkham (VII)
Quelque chose de bien réel quelque part

Il contient également des défis basés sur les personnages pour les personnages suivants :

Souvenirs & Journaux[]

Kazan Yamaoka : Fragments de Mémoire[]

Souvenir 6220[]

La nuit s'est prolongée, mais il continue de se faufiler au travers d'un champ ouvert. Il marche depuis trois jours, ne s'arrêtant que pour boire au ruisseau ou pour soigner les ampoules de ses pieds. Le marchand du village l'avait peut-être envoyé dans la mauvaise direction. Mais cela semblait peu probable. L'homme était terrifié. Kazan l'avait jeté à travers l'étal, avant d'écraser sa tête sur la table, exigeant de savoir qui avait acheté l'armure. Le marchand avait eu de la chance que Kazan le laisse en vie. S'il l'avait envoyé sur une fausse piste, cette décision serait certainement annulée. La fine brume du petit matin cède la place et révèle un autre village, entouré de terres cultivées. Le soleil pointe furtivement au-dessus des cultures. Cela doit être l'endroit. Les agriculteurs les plus travailleurs s'occupent de leurs champs en silence, relevant à peine la tête lorsqu'il passe devant eux. Ces hommes ne sont pas les imposteurs. Ils travaillent la terre, comme ils l'ont toujours fait, faisant la course contre le soleil pour récolter avant que la chaleur ne devienne accablante. Il s'arrête près de l'un d'entre eux. Où sont-ils ? L'homme désigne une écurie près du centre du village. Kazan acquiesce, prononce quelques mots de reconnaissance, et continue de marcher.

Souvenir 5389[]

À cette distance, Kazan ne distingue que de vagues silhouettes d'hommes. Il avance dans leur direction. Quand Kazan parvient à mieux les distinguer, la haine commence à le prendre au ventre. Ils sont assis sur des chaises, des pichets vides en main, en train de dormir, affalés, l'estomac rempli des gains dérobés. Le plus petit des hommes porte un kusazari à la ceinture même en dormant. Le plus grand se réveille quand il martèle le sol en approchant, tente de se saisir de son arme, mais ne trouve qu'un pichet. Il le tient comme s'il cherchait à se cacher derrière. Sans la moindre hésitation, Kazan frappe le pichet et la tête de l'homme à l'aide de son kanabō, les fracassant d'un coup. Le plus petit s'éveille et se met immédiatement à genoux, se confondant en excuses tout en suppliant pour sa vie. Quand il voit cet homme, équipé de l'armure de ses frères décédés, telle une raillerie de la cause à laquelle il a voué sa vie, Kazan sent un vide en lui. C'est là qu'il le frappe. Pas une seule fois, comme avec l'autre homme. Mais plusieurs fois, se déchaînant sur lui. Ses coups sont sans grâce. Il le frappe agressivement, au corps, à la tête, aux jambes. Quand il entend les cris de femmes et d'enfants qui se réveillent et sortent de leurs maisons, il s'arrête. Il est alors surpris de réaliser que la voix qu'il entend le plus est la sienne. Il arrache l'armure de la masse brisée sans forme à ses pieds, et la place dans un sac, avant de se retourner pour s'en aller. Les fermiers, qui avaient brièvement levé la tête de leur labeur, retournent à leurs tâches.

Souvenir 3724[]

Sa réputation l'avait peut-être précédé, ou peut-être qu'ils avaient été avertis, mais cette fois, ils l'attendaient. Bruyante et rapide, la rivière où se tenait le village était étrangement calme, comme si elle retenait son souffle. De sombres nuages s'étaient tenus à l'horizon toute la journée, refusant d'approcher, comme s'ils attendaient quelque chose... une résolution. Vêtus de pièces d'armures éparses et endommagées, une douzaine d'hommes forment un semblant de ligne face à lui. Certains sont armés d'épées, d'autres de simples binettes. Leur attitude est agressive, mais gênée, et leur posture confuse trahit leur manque d'expérience. Kazan leur fait face, plantant ses pieds dans la rivière. Il saisit fermement son kanabō, l'abaissant au niveau de sa ceinture. Puis il attend. Il observe les hommes au travers de son masque. Il continue d'attendre. Terrifiés et désorganisés, ils le chargent. Il les abat, l'un après l'autre. Aucun geste n'est inutile. Leurs attaques ne le touchent pas. L'un après l'autre, ils se jettent sur son arme, avant de s'effondrer en sang dans l'eau. Il reste sur place longtemps après les avoir abattus, les pieds toujours plantés dans la rivière. Autour de ses chevilles, la rivière commence à s'écouler. Onze vrilles pourpres s'étendent dans la rivière. Les nuages finissent par s'ouvrir, cédant la place à une froide averse. Soudain, il ressent de la douleur. Une douleur au mollet l'assaille tandis qu'il ressent un métal froid traverser le défaut de l'armure de sa jambe. Il se retourne. Un garçon, d'à peine dix-huit ans, se tient face à lui, l'air décidé. Ni armure volée ni arme dérobée. Des larmes coulent sur ses joues, dissimulées par la pluie, mais il ne montre aucune peur. Le garçon retire le râteau de la jambe de Kazan et le brandit, imitant la posture d'un véritable samouraï. Kazan saisit la tête du râteau, avant de l'écraser. Le sang chaud coule le long de son poignet tandis que le râteau se plante dans la paume de sa main. Il observe le garçon qui ne réagit pas. Meurs, oni. Oni ? Ce mot l'affecte. Moi ? Pourquoi ce garçon me traite-t-il d'oni ? Cette sensation familière bouillonne en lui. Comme avec les imposteurs. Il arrache le râteau des mains du garçon et le jette dans la rivière. Pars, gamin. Appelle-moi encore une fois par ce nom et tu mourras comme les autres.

Souvenir 1711[]

Shuzo tient un livre, face à Kazan. Kazan plisse les yeux pour tenter de comprendre les étranges caractères de la couverture. J'ai trouvé ça dans les affaires de mon fils. Il appartient aux étrangers… ? Oui. Kazan sourit avec mépris et s'éloigne. Pourquoi permets-tu une telle chose sous ton propre toit ?! Il me le cachait, Kazan. Ses amis ont tenté d'apprendre leur langue, pour travailler avec eux. Pour commercer. Et ça sera quoi après ? Il va vouloir partir avec eux ? À l'étranger ? Dégoûté, Shuzo jette le livre derrière lui. J'ai entendu dire que des marchands osaient contourner les droits de douane du shogun. Ils falsifient les registres, transportent plus que la quantité autorisée, et déplacent l'excédent de nuit. Il faut y remédier. Kazan observe sa tasse de thé, plongé dans ses pensées. Shuzo a toujours été une source fiable. Un ami même, par moments. Mais commercer avec les étrangers ? Qu'est-ce qu'il y connaît ? Qu'est-ce que tu veux que je fasse, Shuzo ? Shuzo se recroqueville, l'air nerveux. Je te dis juste ce que j'ai entendu. Quelqu'un doit faire quelque chose.

Souvenir 7104[]

Le soleil brille paresseusement au-dessus de Nagasaki en cette fin de journée d'été. Kazan se tient sur le rivage, observant les navires au quai de la compagnie marchande étrangère de Dejima. Les travailleurs chargent et déchargent les navires à un rythme effréné, contents de travailler après des mois d'attente. Les intendants courent dans tous les sens, inscrivant les marchandises dans l'inventaire. Pour les néophytes, tout cela peut sembler un véritable chaos. Mais Kazan sait ce qu'il voit. Un navire en particulier se distingue du lot. Là où tous les autres accostent, déchargent, chargent et repartent, un navire est resté plus longtemps à quai. Et il jurerait avoir vu comment ils l'avaient déchargé et chargé à deux reprises. Une fois de jour et l'autre de nuit. Et il n’est pas reparti. Peut-être que tout le monde était trop occupé pour y prêter réellement attention, ou peut-être que personne ne voulait prendre la responsabilité de le signaler. Peut-être que tout le monde était dans le coup. Kazan songe au fils de Shuzo, si enthousiaste à l'idée de mieux connaître les étrangers. Il songe à son propre fils, dont l'intérêt pour la voie de l'épée avait décliné après sa blessure. Allait-il lui aussi céder à ce style de vie ? Kazan regarde sa main et réalise qu'il a le poing serré, les articulations blanches et crispées. Si ces hommes sont des criminels, ils affronteront la justice ce soir.

Souvenir 279[]

Kazan avance d'un pas lourd sur le sol rocheux aride de ce royaume étrange. Il essaie de se concentrer sur les fragments confus de ses souvenirs, sur sa vie, sa famille, son pays. Mais le brouillard s'agite et s'entremêle, tout comme ses souvenirs... jamais complets, ni bien réels. Il sait qu’il suit quelque chose. Ou peut-être qu'il la poursuit. Mais il ignore ce dont il s'agit. Cela fait des heures, voire des jours. Des années. Impossible à savoir dans ce royaume. Mais il sait qu’il doit attraper ce qu'il poursuit. Il obtiendra des réponses. Le brouillard s'estompe devant lui et il aperçoit un homme à terre, blessé. Traînant son corps meurtri loin de lui. Kazan accélère, se rapprochant de ce corps brisé. Il porte une armure… une armure de samouraï. Probablement un autre imposteur. Quand il l'approche, l'homme se retourne pour lui faire face. Kazan s'arrête net. Le masque de cet homme... c'est un masque du visage de son père. Mais il est usé et broyé. Il ressemble à son père. À peine reconnaissable, mais immédiatement identifiable. Comment… ? L'homme lève la main et la place sur le masque. Il commence alors à tirer. Le masque résiste, comme s'il était collé sur son visage. Il hurle d'agonie. Le bruit de la chair qui se déchire. Kazan tente de l'arrêter. Il lui saisit le bras. Mais trop tard. Dans une violente déchirure, le masque est projeté au loin. Un vide noir. Un cri prolongé émane de l'orifice dans sa tête. La voix ressemble à celle de son père... Il n'arrive plus à se souvenir. Le brouillard se lève à nouveau. Les cris cessent enfin. Et l'homme a disparu. Son père n'est plus là.

Souvenir 8311[]

Il repassait ce moment en boucle dans sa tête. Ce n'était qu'un bref instant... Une hésitation. Cela n'avait pas de sens. Clairement supérieur techniquement, le samouraï avait hésité. Kazan devrait être mort. Mais à la place, il lui avait laissé une ouverture. Il se souvint d'avoir frappé le samouraï. D'avoir fracassé son casque, révélant son visage, et de l'avoir reconnu. Et maintenant, il l'observe, à cet instant, dénué de vie. Son père est mort, tué à cause de son hésitation. Comme s'il avait laissé Kazan gagner. Kazan se retourne, incapable de supporter la honte qu'il ressent. Il regarde le sol derrière lui... ses mains... Ces mains qui n'ont pas hésité. Son père savait que c'était lui... Si j'avais su que c'était mon père, est-ce que j'aurais hésité moi aussi ? La honte s'insinue en lui, le rongeant de l'intérieur. Il sait bien qu’il n'aurait pas hésité. Il a combattu pour retrouver l'honneur de son nom, de sa famille, et il serait prêt à affronter et tuer n'importe qui dans ce but. Il serait prêt à tuer tous ceux qui se mettraient en travers de son chemin. À tuer sa propre famille pour la restaurer. Cela n'avait pas de sens. Il se tient là pendant ce qui semble être une éternité, tentant d'accepter les faits. Impossible. Au travers de ses larmes, il a l'impression de voir le sol bouger sous ses pieds. Non... il ne bouge pas… c'est une sorte de brouillard. Il cligne des yeux et sèche ses larmes, se retournant pour voir le brouillard l'encerclant, dissimulant le cadavre de son père. Il se met à hurler, brandissant son kanabō. Il s'agenouille là où se trouvait son père. Mais son père n'est plus là. Le brouillard s'estompe et disparaît, sans laisser la moindre trace de son père.

Vidéo[]

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Feng Min : Fragments de Mémoire[]

Souvenir 4010[]

Yéye tend une main tremblante et ridée, déposant une pierre blanche près d'un tas de pierres noires de Min. Il aurait pu la mettre où il voulait sur le plateau, mais il opta pour la pire des options. Il fait mine de vouloir capturer mon groupe. Ce n'est pas très convaincant. Il veut que je gagne. Encore deux autres près du groupe et Min pourra capturer plusieurs pierres de Yéye. Elle ignore le leurre et place sa pierre noire dans un angle éloigné du plateau. Min sent le regard louche de Yéye qui s'attarde sur elle avant qu'il n'effectue son prochain mouvement. Une autre pierre blanche près du groupe. Une autre pierre prête à être capturée. Min veut lui dire d'arrêter. J'ai onze ans... Je ne suis pas un bébé. Je veux le mériter. Le soleil se lève sur la rue bondée. C'est probablement la dernière partie avant que père ne descende la chercher. Une après-midi passée à perdre une partie après l'autre contre le meilleur joueur de go que Min connaisse. Min ignore le groupe à nouveau, plaçant une autre pierre inutile. Yéye fait fi de ses actions. Une autre offrande près du tas. Les sombres pensées ressurgissent. Elle est assise là, tambourinant la table de ses doigts, ressentant la pierre brute érafler le bout de ses doigts. Min avait payé son manque de respect envers son père à de nombreuses reprises. Pour lui avoir répondu, pour avoir ignoré ses ordres, par manque de gentillesse. Elle a l'impression d'être bizarre pour penser que le respect, ça se mérite. Mais elle n'a jamais été méchante envers Yéye. Pas une seule fois. Elle pose une pierre près du tas, jouant au jeu comme il le veut. La moue de Yéye se change en un sourire éclatant. Il ajoute une autre pierre à l'offrande. Tandis que le soleil passe derrière les bâtiments et que Min marque sa première victoire contre Yéye, réglé comme une horloge, Père sort de l'immeuble. Il observe, les bras croisés, et Yéye tapote la tête de Min affectueusement. Joyeux anniversaire, Min-Min.

Souvenir 3011[]

Le bruit de ses pas résonne dans la salle de classe vide. Elle n'avait rien voulu dire à maître Liu devant les autres enfants. Quel est le problème, Min ? Maître Liu masse sa tempe tout en organisant ses papiers. Mes parents m'ont appris à m'occuper de mes affaires et à ne pas me soucier des autres, mais je dois vous le dire : Ai triche. Maître Liu arrête de trifouiller ses papiers. Elle a toute son attention. Pardon ? Ai a payé un étudiant plus âgé pour obtenir les réponses du dernier examen. Je crois que ça fait un moment qu'il le fait. C'est pour ça qu'il a d'aussi bonnes notes. Maître Liu rit, secouant la tête. Quel est le problème, monsieur ? J'imagine que tu triches également, Feng Min. Elle est prise d'un frisson. Je n'ai jamais triché, monsieur. Non ? Tes notes sont encore meilleures que celles d'Ai Chen. Comment peux-tu l'expliquer ? J'ai l'impression de parler dans une autre langue. Parce que j'étudie, monsieur. Je travaille beaucoup. Maître Liu se lève, rangeant ses papiers dans sa mallette. Écoute, le gaokao est dans quelques années à peine. Tous tes camarades de classe veulent une bonne note. Leur futur en dépend. Je ne comprends pas ce que vous voulez dire, monsieur. Il se frotte les tempes à nouveau. Je dis que tes parents ont raison. La cloche sonne l'heure. Min s'en va, tenant fermement ses livres, espérant le jour où elle n'aura plus à retourner à l'école.

Souvenir 4868[]

Tu joues encore au Reign of Kaiju ? Les mots de Mei ont un ton acerbe. Après une journée de cohésion d'équipe pour les Laser Bears, Min a toujours l'impression d'être la nouvelle. Toute l'équipe l'observe, attendant qu'elle donne la bonne réponse. Pas toi ? Ce n'était pas la bonne réponse. Mei pose son boba sur la table dans un bruit sourd. Non. Pas moi. Je joue au jeu pour lequel on me paie. Tu ne trouves pas le temps pour d'autres jeux ? Encore une fois, ce n'est pas ça. Mei secoue la tête. Elle ne comprend pas, Wenling. Wenling dissipe calmement la colère bouillonnante de Mei. Alors Min ? La séance d'entraînement de dix heures d'hier ? Une journée comme les autres. C’est ce qu'on fait pour gagner nos parties, des titres et des sponsors. Ça, passer la journée à discuter et boire du thé aux perles, c'est une journée de perdue. Quoi qu'on fasse en dehors de jouer à Nebula Arc, c'est du temps perdu. Min regarde Lan et Daiyu en train de siroter leur boba, les yeux baissés et qui se tortillent sur leurs sièges. Elle ne les avait rencontrées que la semaine dernière et elle les trouvait déjà bizarres. Réservées. Mais maintenant, elle comprend. Elles ont juste envie de jouer. Wenling continue de parler. Tu comprends ce qu'on te dit ? S'engager avec les Laser Bears implique de se vouer à Nebula Arc. Tu n'auras le temps pour rien d'autre. Cela inclut ROK. Aussi longtemps que Min s'en souvienne, Reign of Kaiju était là. Elle regardait les dessins animés quand elle était gamine. Son album de cartes Kaiju était encore dans l'armoire de son ancienne chambre. Elle avait conçu son propre déguisement de Hiro. Elle avait dessiné Wroco dans ses cahiers. Et depuis le jour où elle avait commencé à jouer à ce MOBA, elle n'avait plus jamais voulu arrêter. Et elle n'a toujours pas envie d'arrêter. La main de Wenling est sur la sienne. Il n'y a pas de mal à refuser. Certains rejoignent une équipe en pensant que ce n'est qu'un jeu. Ils ne font jamais long feu. D'autres vont trop loin, et jouent sans arrêt, dépassant leurs propres limites jusqu'au burn-out. Tout le monde n'est pas fait pour cette vie. Mais tu es une super défenseuse à Nebula. Tu peux nous aider à prendre le titre en championnat aux Shock Demons. Et on peut régler tous tes problèmes. Quels qu'ils soient. Min pense à ses parents, assis dans le même appartement depuis quarante ans. Elle pense à sa peluche de Dinoid, avec laquelle elle jouait quand elle n'était qu'un bébé, encore là, au fond de son sac à dos. Tu as peut-être besoin d'un peu de temps pour y réfléchir. Min saisit la main de Wenling, assez fort pour montrer sa force. Non. Pas la peine.

Souvenir 2230[]

Min tourne le dos au cercueil alors qu'il est déposé sur le sol. Sa mère serre sa main et ensemble, elles regardent le ciel sans nuages. Elle a apporté le plateau de jeu avec elle quand Yéye a été admis à l'hôpital. Elle savait que ce serait la dernière fois qu'ils joueraient. Sous son jean, elle portait son legging Nebula Arc. Feng Min avait besoin d'un peu d'aide de Shining Lion ce jour-là. Les yeux à peine ouverts, la respiration saccadée, il restait le meilleur joueur de go qu'elle avait jamais connu. Entre deux quintes de toux, il n'a fait qu'une seule erreur qui l'a exposé à la défaite. Mais Min n'en a pas profité. Elle s'est rendue aussi vulnérable que lui et a félicité son Yéye lorsqu'il a gagné. Il a demandé à faire une autre partie, et elle a essuyé une larme. D'ailleurs, elle savait que son père attendait dans le couloir et n'entrerait pas dans la pièce tant qu'elle n'en serait pas sortie. Elle observe son père déposer des chrysanthèmes jaunes et blancs sur la tombe de Yéye. Le temps se replie sur lui-même, et Min se voit dans le futur, debout devant une tombe, les mains serrées autour de son propre bouquet de chrysanthèmes jaunes et blancs.

Souvenir 1629[]

Elle n'aurait jamais cru le voir devant sa porte. Son père. Salut. Il tient une enveloppe épaisse avec l'adresse écrite dessus. L'estomac de Min se noue. Ça ne va pas être la joyeuse réunion de famille qu'elle espérait. Tu sais ce que c'est ? Son père lâche l'enveloppe pleine de billets aux pieds de Min. Min se penche pour ramasser le tout. Tu ne l'aurais pas accepté si tu avais su que ça venait de moi. Mais on est prêt à accepter une donation anonyme ? On ne fait pas dans la charité ! Tout va bien ? Wenling et les autres sont encore en train de prendre le petit-déjeuner. Min avance dans le couloir et ferme la porte. Père arbore un rictus tendu. Père, je t'en prie. Prends l'enveloppe. Laisse-moi t'aider. Tu auras besoin de cet argent quand tu te décideras à grandir. C'est que tu ne comprends toujours pas ? C'est mon travail. Et je suis douée. Je suis heureuse. Tu mens. Je le vois bien dans tes yeux. Cette vie que tu mènes ne te rend pas heureuse. Et elle ne le fera jamais. Tu ne fais que— Min se retourne quand sa porte s'ouvre. Wenling et Mei se tiennent dans l'embrasure, tout sourire et les bras ouverts. Bonjour ! Vous êtes M. Feng ? Min regarde, abasourdie, alors que ses amis se présentent et serrent la main de son père. Ce n’est pas croyable. Mei serre les épaules de Min. Vous devez savoir que vous avez élevé une fille vraiment incroyable. Je n'ai jamais connu une personne aussi dévouée, méticuleuse ou agréable. Père ouvre la bouche pour parler, mais Wenling est plus rapide. Votre fille nous a aidées à décrocher trois titres de champions. Et en remportant notre prochain championnat, nous établirons un record mondial. Vous devez vraiment être fier d'elle. Entrez s'il vous plaît. Mei indique la porte. Nous étions en train de terminer notre petit-déjeuner. Il y a de quoi manger, si vous avez faim. Vous voulez peut-être jeter un œil à nos récompenses ? Min s'attend à ce que son père les envoie balader, mais non... Il l'observe. Elle sait qu'il attend qu'elle l'invite à entrer. Elle n'avait jamais vu ses yeux briller autant auparavant. Tu veux entrer ?

Souvenir 3409[]

C’est arrivé. Le jour de la finale. D'ici la fin de la journée, je tiendrai mon quatrième trophée. Ces nuits de veille en auront valu la peine. Peut-être alors que les cauchemars prendront fin. Cling. Le trafic en ville est horrible. Min ne le supporte pas. Si on n'est pas au stade dans une heure… Min se faufile entre les voies, évitant les traînards qui lui bloquent le passage. On va y arriver. Cling. Les Laser Bears gardent leur calme au fond de la fourgonnette. Ils pensent que je ne tiendrai pas. On ne serait pas dans un tel pétrin si le conducteur qu'ils ont embauché ne nous avait pas laissé tomber. Ou si l'un d'eux avait appris à conduire. Cling. On verra bien qui va tenir aujourd'hui. Si on gagne la finale, ça sera grâce à moi... pas à eux. C'est moi qui vais décrocher le record mondial, pas eux. Ils n'ont pas les… Cling. MIN ! C'était Mei. Les autres pleurent et hurlent tandis que la fourgonnette grince contre le garde-fou central. Des étincelles jaillissent de la porte du conducteur. Oh. Son instinct de survie prend le dessus. Min braque violemment vers la droite. Les pneus crissent et les filles hurlent à pleins poumons. Le bruit est atroce. Min regarde en arrière, juste à temps pour voir un SUV noir qui leur fonce dessus à pleine vitesse. Et quelque part dans les sombres recoins de son inconscient, Feng Min rêve de son grand-père. De parties de go. De kaiju.

Souvenir 4771[]

Min termine sa bière et s'éloigne du bar. Boire lui permet de se concentrer sur certains détails. Comme les gouttes d'eau qui flottent dans l'air et forment une brume imprégnée de la lueur des néons au-dessus d'elle. Même de nuit, il n'y a pas la moindre obscurité dans la ville. Mais boire lui fait autre chose. Elle observe la brume, et se regarde elle-même marcher le long du trottoir. Elle n'est pas Feng Min. Elle est prise à l'intérieur de Feng Min, la contrôlant. Voyant ce qu'elle voit. Avec la distance, elle a le temps de respirer. Elle fait un pas maladroit en avant et sent les ligaments autour de son genou se tordre. Son genou... le dernier souvenir de l'accident. Il ne lui permet jamais d'oublier. Les cris de ses amis. Ses cris de deuil résonnant dans le couloir de l'hôpital. Le début de la fin. Quelqu'un passe près de Min et la bouscule violemment. Dégage, loser. Elle se retourne, les poings serrés, prête à combattre, mais le monde tourne plus vite qu'elle. Tandis qu'elle tombe sur le trottoir, ce mot résonne dans sa tête. Loser. Loser. Loser. Elle tombe sur le côté et sa tête frappe lourdement l'asphalte. J’ai tout perdu... Et à chaque jour qui passe, je perds un peu plus. Fin de partie. Recommence. Si seulement c'était aussi simple. Si seulement elle pouvait recommencer, changer les choses. Ne plus jamais perdre. Tout devient noir. Le sang sur le trottoir, la brume dans l'air. Ferme les yeux. Demain, tout sera différent.

Vidéo[]

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La Maison d'Arkham VII : Quelque chose de bien réel quelque part[]

Arcus 9966[]

J'ai découvert plus d'histoires de Barra mettant en scène un personnage ésotérique appelé le prisonnier. Comme dans les autres histoires, le prisonnier est piégé dans une dimension sombre et étrange dont il essaie désespérément de s'échapper. Les histoires de Barra, surtout celles écrites plus tard dans sa carrière, mettent fortement l'accent sur cette dimension qu'il appelle l'Horreur. Il la décrit comme la dimension d'où provient toute l'horreur. Une idée intéressante, mais qui présente bien des défauts.

Arcus 9967[]

Le prisonnier peut vivre des souvenirs et des histoires, extraits d'une substance vaporeuse comme le brouillard. Après des années à chercher une sortie, il trouve les réponses dont il était en quête dans des souvenirs enregistrés qu'il découvre au sein des ruines d'un château. Les souvenirs sont capturés sur un vieux disque en vinyle qu'il lit sur un gramophone face à un mur de la folie. Il écoute le disque qui craque et découvre bientôt que la sortie passe par l'endroit le plus sombre et le plus dangereux de l’Horreur : le Vide. J'ai lu sur le Vide dans les travaux de plusieurs auteurs. Certains pensent qu'une sortie s'y trouve. D'autres croient que ce n'est qu'un tour, dont le but est de pousser le prisonnier à sauter de Charybde en Scylla. Quant à savoir qui a raison... Peut-être que toutes les versions sont vraies, d'une manière ou d'une autre. Il existe peut-être un moyen de sortir pour ceux qui savent comment le trouver. Mais pour ceux qui l'ignorent, le Vide n'est qu'un lieu de souffrance immense. Difficile de distinguer le vrai du faux.

Arcus 9968[]

Il me manque encore des éléments cruciaux de l'histoire, et je ne sais pas vraiment si le voyage du prisonnier dans le Vide peut m'apprendre quoi que ce soit d'utile. Si je pouvais au moins savoir si le prisonnier a réussi à s'enfuir... Cela m'inciterait à agir. Mais en l'état, je ne sais pas vraiment comment cette histoire va finir.

Arcus 9969[]

La fiction n'existe pas. Tout se base sur quelque chose de bien réel quelque part.

Arcus 9970[]

J'ai trouvé une série de Barra, les « Contes de l'Horreur ». Des centaines d'histoires de personnes piégées dans l’Horreur, la plupart tentant d'en échapper, d'autres agissant comme des serviteurs de l’obscurité. J'ai trouvé une histoire décrivant comment un groupe de survivants des plus improbable avait créé une ouverture dans le Vide à l'aide d'une séquence de symboles découverts sur un parchemin. Ils avaient gravé les symboles dans une étrange excroissance qui finit par exploser, déstabilisant les royaumes, et créant une légère déchirure dans le Vide. Il doit bien exister une version de cette histoire qui décrit davantage les symboles. Si je parviens à trouver la bonne séquence, j'aurais presque tout le nécessaire pour tenter de m'échapper. J'y suis presque. Plus que je ne l'ai jamais été. J'ai du mal à croire que je sois arrivé aussi loin.

Maurice le Magnifique. 1[]

On m'appelle Maurice, Maurice le magnifique. Monsieur Shelby, le fermier, a commencé à m'appeler « le magnifique » peu après ma naissance. Non pas parce que je suis spécial ou spectaculaire, mais parce qu'il pensait que j'étais faible, maigrichon et bon à rien, comme un chariot sans roues. Pour une raison quelconque, il a juré à sa femme que j'étais maudit et que de mauvaises choses lui étaient arrivées, ainsi qu'à sa ferme, depuis mon arrivée. Il pensait qu'en m'appelant « le magnifique », il tromperait un imbécile qui m'achèterait à la foire. Je me souviens avoir pensé que j'étais différent des autres poulains, non pas parce que je provoquais des choses néfastes, mais parce que je pouvais faire bouger les choses rien qu'en y pensant. Je ne l'ai pas réalisé tout de suite. Mais quiconque montrait un intérêt à m'acheter et à m'emmener loin de chez moi changeait d'avis parce que je le lui disais avec mes pensées, et rien qu'avec mes pensées. J'utilisais même mes pensées pour convaincre quelqu'un de dire à monsieur Shelby à quel point j'étais un bon cheval et qu'il devrait me garder avec ma famille. Mais ce petit tour ne fonctionna pas. M. Shelby perça à jour la supercherie. Il soupçonnait que j'étais derrière sa malchance au moment de me vendre, et il me donnait des coups chaque nuit, me criant dessus et me traitant d'animal idiot, mal élevé et bon à rien. Finalement, je n'avais plus la force de penser. Ses coups m'avaient vaincu. J'avais tellement mal que je pouvais à peine tenir debout, et tout ce à quoi je pouvais penser, c'était à ne pas me faire fouetter, encore une fois. Mais ce n'était rien, car j'étais si meurtri et brisé que personne ne pouvait croire que j'étais magnifique malgré le grand panneau rouge au-dessus de ma tête. Je suppose que ça a fonctionné un peu de cette façon. Du moins, pendant un petit moment. Mais passons de cette époque sombre de ma vie, nous y reviendrons un peu plus tard. Ce que je veux dire, c'est que je suis vieux maintenant, et je suis coincé dans un monde lointain qui ressemble à tous les endroits effrayants dont j'ai jamais entendu parler, tous réunis en un seul. J'ai certainement vu et vécu des choses qu'aucun cheval n'a jamais imaginées. Et, je vous le dis, malgré tout le purin qu'on m'a jeté dessus tout au long de ma vie, je n'ai eu qu'un ou deux amis qui ont rendu cette souffrance supportable. Et c'est certainement un de ces amis qui veut écrire l'histoire de ma vie. Elle croit que ce que j'ai vécu et ce qu'elle a traversé pourraient un jour aider quelqu'un qui vit une situation similaire. Pour être honnête, je ne sais pas si tout cela sera utile. Ce que je sais, c'est que je n'avais pas parlé depuis une éternité avant de la rencontrer et que dès que nous avons commencé, je n'ai tout simplement pas pu la fermer. Un peu comme un geyser sans fin. Je n'avais pas réalisé combien j'avais à dire, tout ce que je gardais en moi, ce besoin de parler que j'avais... le simple fait de parler m'avait ôté un tel poids que j'avais l'impression de pouvoir m'envoler. C'est génial d'avoir un ami, surtout un ami qui ne juge pas, ne coupe pas la parole et qui écoute avec le cœur et non la tête. Un ami qui vous comprend, qui croit en vous et qui vous appelle le magnifique en le pensant vraiment. Pour de vrai. Je ne sais peut-être pas grand-chose, mais je sais ceci— Un bon ami fait toute la différence.

Contes de l'Horreur : À travers les ténèbres du Vide. 2[]

Le réservoir de la forteresse était encombré de cadavres calcinés. Des membres tordus en émergeaient tels des arbres brûlés et noueux sous une lumière bleutée qui filtrait au travers d'un trou du plafond en métal. Le sol et les murs portaient des traces de brûlure... Haley parvint à lire un message, écrit avec du sang... « Aucune issue ». Plongée dans ses pensées, elle observa les mots pendant un bon moment. Tous se regroupèrent autour d'elle, lui demandant si elle parvenait à capter quelque chose grâce à ces aptitudes. Elle haussa les épaules avant de se rapprocher des cadavres, ressentant une sorte de lourdeur dans l'air. Elle sentait bien qu'il y avait quelque chose d'anormal et de mystérieux dans le couloir. Prudemment, Haley approcha pas à pas d'une tête écrasée sur la grille métallique, puis s'arrêta à mi-chemin quand elle ressentit un fourmillement dans les bras. Elle posa le pied lentement, fixant du regard les orbites calcinées, à la recherche d'un indice... quelque chose qui lui permette de comprendre ce qui était arrivé à l'équipe précédente. Elle ne vit rien de particulier et releva les yeux, avant de sursauter face au fantôme d'un soldat qui apparut soudain face à elle. Retrouvant son calme, elle vit le soldat se ruer dans le sombre couloir, ses entrailles se tortillant comme des vers géants hors de son estomac lacéré. Sam ressentit l'inquiétude d'Haley et il lui demanda ce qu'elle voyait. Elle se retourna, mais trébucha en arrière à la vue soudaine de soldats recouverts d'essence en proie aux flammes. La chair et la graisse fondaient comme du beurre sous les flammes, avant de disparaître en une fumée de couleur bleue. Alors qu'elle se relevait, Haley respira profondément et se retourna vers l'équipe, le visage pâle. Pendant un long moment, elle ne dit rien. Elle se demanda si elle devait partager ses visions avec le reste de l'équipe. Mais elle ne savait pas si elle pouvait se fier à ce qu'elle avait vu. Ce pouvait être un souvenir, ou une hallucination provoquée par le Vide. Finalement, elle admit ne pas vraiment savoir ce qu'elle avait vu et informa l'équipe qu'elle avait besoin de plus de temps pour enquêter. En disant ceci, elle approcha d'un tas de cadavres déformés, saisit une main calcinée et ferma les yeux. Faisant taire ses pensées, elle concentra tous ses sens sur cet instant, mais ne capta rien. « Les murmures, » dit Jaden en approchant de sa demi-sœur. « Ils se sont arrêtés… c'est comme si le réservoir nous protégeait de l'extérieur. » Haley ouvrit les yeux et l'observa. Elle relâcha alors la main sans vie. « Si c'est vrai, » commença-t-elle... « Que leur est-il arrivé ? » Mal à l'aise, elle signala d'un geste les cadavres éparpillés. « Bonne question... » commenta Natasha tout en analysant l'énorme réservoir en quête de signes de vie. « On dirait qu'on va rester ici un moment. Ça ne me gêne pas. J'ai déjà vu bien pire que ça. » « Parle pour toi, Nat. » Jen secoua la tête. « C'est un piège mortel. On devrait chercher un autre endroit. » « Quel autre endroit ? » demanda Derek. « Il n'y a pas d'autre endroit. On devrait dégager les pièces et arranger un peu ce trou infernal. » « Arranger ? » demanda Mel. « Il n'y a que moi qui sens cette odeur ? » « Quelle odeur ? » Dwayne sourit, d'un air narquois. Mel se retourna vers Dwayne. Elle avait envie d'arracher ses lunettes d'une claque en plein visage pour oser minimiser la puanteur. « Tu ne sens vraiment rien ? Ben voyons... Un barbecue d'êtres humains ! » Dwayne haussa les épaules. « Tu n'as qu'à respirer par la bouche. » Mel secoua la tête. « J’ai pas envie de respirer par la bouche ! » « Je parie que Claudine va songer à quelque chose avec ses fleurs. » « Très drôle, Ash ! » Le visage de Claudine s’endurcit. « Je ne collectionne pas les désodorisants, ou t'es vraiment aussi bête que ça ? » Et elle bouscula Ash, qui rigolait, contre la paroi de métal. « Ça suffit ! » répondit Mahan, d'un ton sec. « On se sépare… Fouillez les pièces à la recherche de survivants. Essayez de trouver quelque chose d'utile... comme des fournitures médicales. » Tous acceptèrent, d'un hochement de la tête ou d'un murmure, se dispersant rapidement dans le réservoir. Mahan fit signe à Haley et Jaden de le suivre tandis qu'il avançait dans le sombre couloir qu'il éclairait de sa lampe de poche. Au bout de ce qui semblait une éternité, ils arrivèrent dans une salle de contrôle remplie de générateurs encastrés dans le mur. À proximité se trouvait un conteneur rempli d'une étrange substance noire qui bouillonnait. Un tuyau rouge épais reliait le conteneur aux générateurs. Mahan observa le conteneur, les générateurs, et le tableau de bord. Le liquide noir semblait alimenter les générateurs qui alimentaient la forteresse en énergie. Il ne savait pas trop comment fonctionnait ce système de fortune, mais il avait déjà vu cette technologie dans d'autres royaumes. Pendant un instant, il espéra que les générateurs et le réservoir avaient été conçus pour les aider à survivre au Vide. « Ils ressemblent aux autres générateurs. » Jaden passait ses doigts sur les commandes quand il découvrit une petite fenêtre recouverte de crasse et d'autres substances auxquelles il ne souhaitait pas penser. Mahan approcha d'un générateur et essaya de l'activer... en vain. Il retira un panneau et trifouilla les câbles comme s'il savait ce qu'il faisait. Finalement, le générateur gémit, toussotant et grommelant. Une ampoule clignota et projeta une douce lueur orange dans la pièce. « On a de l'électricité ! » Haley sourit. « Grâce à… » Nul n'entendit le reste des paroles de Jaden, couvertes par le soudain tremblement du sol sous leurs pieds et un profond rugissement venant de l'extérieur. Il se précipita alors pour frotter la crasse de la fenêtre à l'aide de sa manche. Tandis qu'il observait le Vide le visage pâle, un frisson le traversa de la tête au pied. « Qu'est-ce qu'il y a ? » demanda Haley. Comme Jaden ne répondait pas, Mahan se tourna vers Haley, puis vers Jaden, avant de demander : « Qu'est-ce que c'est ? C’est quoi ce truc dehors ? » Mais il ne répondit toujours pas. Haley et Mahan se regardèrent avec inquiétude tandis que le monde tremblait, à nouveau. « Venez voir ça… » finit par balbutier Jaden. Sa voix était rauque et il avait l'air tendu, sur les nerfs, comme s'il était pris de panique. Il n’en croyait pas ses yeux. Il n'avait jamais rien vu de tel dans les autres royaumes. S'appuyant mutuellement, Haley et Mahan titubèrent jusqu'à Jaden. Incrédules, ils observaient tous les trois, bouche bée, par la petite fenêtre.

Vidéo[]

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Récompenses Visuelles[]

Kazan Yamaoka[]

Feng Min[]

L'Observateur[]

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Défis[]

Niveau 1[]

Défi Tâche Personnage Récompenses à l'achèvement
RiftFragments BloodpointsIcon2 IconHelp archivesCollection
DÉFIS RÉGULIERS
Alliance stratégique Effectuez des actions coopératives pendant un total de 60 secondes. ChallengeIcon survivor 3 15,000
Et la lumière fut Réparez l'équivalent de 2 Générateurs. ChallengeIcon survivor 3 15,000
Donneur de vie Soignez-vous ou d'autres survivants pour un total de 2 États de Santé. ChallengeIcon survivor 3 15,000
Ennemis plus proches (REMIX) Avec un équipement composé de 4 compétences cachées assignées au hasard par Auris, restez caché dans le rayon de terreur du tueur pendant un total de 120 secondes. ChallengeIcon survivor 3 15,000
Libération de rage Cassez des murs ou des palettes, ou endommagez des générateurs un total de 16 fois. ChallengeIcon killer 3 15,000
Repoussant Accrochez les survivants un total de 12 fois. ChallengeIcon killer 3 15,000
K.-O. (REMIX) Avec un équipement composé de 4 compétences cachées assignées au hasard par Auris, terrassez les survivants un total de 6 fois. ChallengeIcon killer 3 15,000
Récompenses sanglantes Gagnez un total de 50,000 Points de Sang. Les Points de Sang bonus ajoutés APRÈS un essai ne contribuent pas à la progression de ce défi. ChallengeIcon survivorKiller 3 15,000
DÉFIS MAÎTRES
Construction d'équipe En jouant en tant que Dwight Fairfield, retrouvez les trois autres survivants au moins 1 fois après avoir complété le premier Générateur. SurvivorDwight 5 25,000 IconHelp archivesLog
Colère nourrie En jouant en tant que L’Oni, soyez en Fureur Sanglante pendant un total de 60 secondes. IconHelpLoading oni 5 25,000 IconHelp archivesMemory
Tombée des ténèbres En jouant en tant que Le Dragage, activez La tombée de la nuit un total de 2 fois. IconHelpLoading dredge 5 25,000 IconHelp archivesLog
Longue est la nuit En jouant en tant que Le Dragage, frappez ou attrapez les survivants pendant La tombée de la nuit un total de 3 fois. IconHelpLoading dredge 5 25,000 IconHelp archivesLog
Tâtant hors des ténèbres En jouant en tant que Le Dragage, frappez les survivants dans les 15 secondes après votre sortie d'un casier un total de 2 fois. IconHelpLoading dredge 5 25,000 IconHelp archivesLog
DÉFIS GLYPHE
À la poursuite du glyphe Communiez avec 4 Glyphes Verts ChallengeIcon greenGlyph. ChallengeIcon glyph 5 25,000
DÉFIS MÉMOIRE PRINCIPALE
Souvenir Principal : Pensées Errantes Restaurez le souvenir en collectant et en synchronisant 1 éclat de souvenir ChallengeIcon memoryShard strayThoughts. QuestIcons fragment 5 25,000 IconHelp archivesMemory

Charme de Complétion[]

Icône Nom Rareté Description Collection
XR 023 La console OG Peu Commun Une des premières de son genre. Récréation

Niveau 2[]

Défi Tâche Personnage Récompenses à l'achèvement
RiftFragments BloodpointsIcon2 IconHelp archivesCollection
DÉFIS RÉGULIERS
Bon Boulot Réparez complètement Générateurs un total de 3 fois. ChallengeIcon survivor 3 25,000
Rafistolé Soignez-vous ou d'autres Survivants pour l'équivalent de 3 États de Santé. ChallengeIcon survivor 3 25,000
Magnifique Démonstration Étourdissez ou aveuglez le Tueur un total de 2 fois. ChallengeIcon survivor 3 25,000
Je Viens pour Toi Lancez une Poursuite dans les 15 secondes après avoir cassé un Mur Cassable un total de 2 fois. ChallengeIcon killer 3 25,000
Révérencieux Sacrifiez des Survivants un total de 6 secondes (nécessite au moins 2 Essais). ChallengeIcon killer 3 25,000
Annihilateur Souffrant Terrassez des Survivants souffrant d'un Effet de Statut infligé par vous un total de 3 fois. ChallengeIcon killer 3 25,000
Âge d’Argent Gagnez 8 Emblèmes de Qualité Argent ou supérieure. ChallengeIcon survivorKiller 3 25,000
DÉFIS MAÎTRES
Précision Chirurgicale Réussissez un Test d'Habileté Excellent en vous soignant ou en soignant un autre Survivant un total de 3 fois. ChallengeIcon survivor 5 35,000 IconHelp archivesLog
Fausse Piste Jouant en tant qu' Adam Francis, avec DiversionIconPerks diversionIconPerks diversionIconPerks diversion équipé et dans les 10 secondes après qu'un autre Survivant ait été accroché, lancez un Caillou soit près d'une Fenêtre soit près d'un Générateur qui n'est actuellement pas réparé par un autre Survivant. SurvivorAdam 5 35,000 IconHelp archivesLog
Inclinez-Vous Jouant en tant que L'Oni, terrassez des Survivants en bonne santé avec un Coup Démoniaque un total de 2 fois. IconHelpLoading oni 5 35,000 IconHelp archivesLog
Hors de Mon Chemin Jouant en tant que L'Oni, pendant une poursuite, cassez des Palettes ou des Murs Cassables un total de 3 fois. IconHelpLoading oni 5 35,000 IconHelp archivesLog
Souvenir Intrusif Jouant en tant que Le Dragage, frappez un Survivant 1 fois dans les 15 secondes après être revenu au Vestige. IconHelpLoading dredge 5 35,000 IconHelp archivesLog
DÉFIS GLYPHES
Chercheur de Glyphes Communez avec 3 Glyphes Rouges ChallengeIcon redGlyph. ChallengeIcon glyph 5 35,000
Communicateur des Glyphes Communez avec 2 Glyphes Bleus ChallengeIcon blueGlyph. ChallengeIcon glyph 5 35,000
DÉFIS SOUVENIR PRINCIPAL
Souvenir Principal :
Pensées Errantes
Restaurez le Souvenir en collectant et synchronisant 1 Fragment de Mémoire ChallengeIcon memoryShard strayThoughts. QuestIcons fragment 5 35,000 IconHelp archivesLog

Charme de Complétion[]

Icône Nom Rareté Description Collection
XR 024 La Console Ultime Rare Et ainsi commencèrent les rumeures tristement célèbres : « il faut souffler dans la cartouche ». Collection Récréation

Niveau 3[]

Défi Tâche Personnage Récompenses à l'achèvement
RiftFragments BloodpointsIcon2 IconHelp archivesCollection
DÉFIS RÉGULIERS
Sombre reconnaissance Révélez l'aura du tueur pendant 60 secondes. ChallengeIcon survivor 3 30,000
Maître des palettes Lâchez une palette pour étourdir le tueur 2 fois. ChallengeIcon survivor 3 30,000
Récompenses sanglantes Gagnez 100,000 Points de sang. ChallengeIcon survivorKiller 3 30,000
Le dernier endroit où chercher Déverrouillez 6 Coffres. ChallengeIcon survivor 3 30,000
Habileté supérieure Obtenez un résultat Excellent lors de 8 Tests d'habileté. ChallengeIcon survivor 3 30,000
Bien sanglant Frappez 20 fois un survivant avec votre arme. ChallengeIcon killer 3 30,000
Âge d'or Gagnez 8 Emblèmes de qualité Or ou supérieure. ChallengeIcon survivorKiller 3 30,000
De tes propres mains Tuez 1 Survivant à mains nues. ChallengeIcon killer 3 30,000
Peau coriace Subissez 2 Coups de protection lorsque vous êtes sous l'Effet de Statut EnduranceIconStatusEffects enduranceSurvivorIconStatusEffects enduranceSurvivorIconStatusEffects enduranceSurvivor. ChallengeIcon survivor 3 30,000
Nulle part où te cacher Frappez 6 Survivants dans les 30 secondes de leur exposition à une capacité de lecture d'aura. ChallengeIcon killer 3 30,000
Fermeture Fermez la trappe 1 fois. ChallengeIcon killer 3 30,000
DÉFIS DE MAÎTRE
L'entraînement à été bénéfique Avec Feng Min, échappez-vous de 1 Partie. SurvivorFeng 5 50,000 IconHelp archivesMemory
Techno-expertise Obtenez un résultat Excellent lors de 6 Tests d'habileté en réparant un générateur à l'aide de la compétence TechnicienIconPerks technicianIconPerks technicianIconPerks technician. ChallengeIcon survivor 5 50,000 IconHelp archivesMemory
In extremis Sabotez 1 Crochet à moins de 10 mètres d'un tueur transportant un survivant. ChallengeIcon survivor 5 50,000 IconHelp archivesMemory
Prouesse tactique Lancez 1 Poursuite 15 secondes après avoir cassé un mur en utilisant la compétence Tactiques de ZanshinIconPerks zanshinTacticsIconPerks zanshinTacticsIconPerks zanshinTactics. ChallengeIcon killer 5 50,000 IconHelp archivesLog
Agression à main armée Frappez 4 Survivants différents avec votre arme. ChallengeIcon killer 5 50,000 IconHelp archivesLog
Pas de quartier Avec L'Oni, suspendez 2 Obsessions différentes en utilisant la compétence Ennemi JuréIconPerks nemesisIconPerks nemesisIconPerks nemesis. IconHelpLoading oni 5 50,000 IconHelp archivesLog
Guerre d'attrition Provoquez l'ÉpuisementIconStatusEffects exhaustedIconStatusEffects exhaustedIconStatusEffects exhausted de 3 Survivants en même temps en utilisant la compétence Écho SanguinIconPerks bloodEchoIconPerks bloodEchoIconPerks bloodEcho. ChallengeIcon killer 5 50,000 IconHelp archivesLog
DÉFIS GLYPHE
Garde de glyphes Communiez avec 1 Glyphe Blanc. ChallengeIcon whiteGlyph ChallengeIcon glyph 5 50,000
Chasseur de glyphes Communiez avec 3 Glyphes Violets. ChallengeIcon purpleGlyph ChallengeIcon glyph 5 50,000
DÉFIS SOUVENIR PRINCIPAL
Souvenir Principal : Pensées Errantes Restaurez le Souvenir en collectant et synchronisant 2 Éclats de Souvenir ChallengeIcon memoryShard strayThoughts. QuestIcons fragment 5 50,000 IconHelp archivesLog


Charme de Complétion[]

Icône Nom Rareté Description
XR 025 La Console Excentrique Très Rare Il est temps pour le micro CD de faire son entrée.

Niveau 4[]

Défi Tâche Personnage Récompenses à l'achèvement
RiftFragments BloodpointsIcon2 IconHelp archivesCollection
DÉFIS RÉGULIERS
Mis de côté Cachez-vous dans un casier pendant une poursuite avec le tueur, ou au moins 10 secondes après avoir échappé à la poursuite du tueur. Faites-le 2 fois. ChallengeIcon survivor 3 45,000
Crochet ou escroc (REMIX) Avec un équipement de 4 Compétences affectées aléatoirement, suspendez 2 Survivants différents en moins de 60 secondes. Faites-le 1 fois. ChallengeIcon killer 3 45,000
Pas avec moi ! Terminez la Partie sans qu'aucune Porte de Sortie ne soit ouverte. Faites le 1 fois. ChallengeIcon killer 3 45,000
Âge irisé Gagnez 4 Emblèmes de qualité Irisé. ChallengeIcon survivorKiller 3 45,000
Presque dehors ! Ouvrez un total de 1 Porte de sortie. ChallengeIcon survivor 3 45,000
De justesse Évitez 2 Attaques de base d'un tueur proche. ChallengeIcon survivor 3 45,000
Poursuite mortelle Poursuivez les survivants pendant 300 secondes au total. ChallengeIcon killer 3 45,000
Sens mortels Frappez 1 Survivant dans les 30 secondes qui suivent la révélation de leur position par votre instinct de tueur. Faites-le 4 fois. ChallengeIcon killer 3 45,000
Déchaînement de violence Frappez 8 Survivants différents avec votre arme. ChallengeIcon killer 3 45,000
Tomber ou trancher Effectuez 6 fois au total l'action correspondante en tant que survivant ou en tant que tueur:
  • Lâchez une palette pendant une poursuite avec le tueur.
  • Brisez une palette.
ChallengeIcon survivorKiller 3 45,000
Récompenses sanglantes Gagnez 125,000 Points de sang. ChallengeIcon survivorKiller 3 45,000
DÉFIS DE MAÎTRE
Lueur décisive Aveuglez le tueur quand il transporte un survivant 2 fois. ChallengeIcon survivor 5 60,000 IconHelp archivesLog
Virtuose de l'évasion (REMIX) Avec un équipement de 4 Compétences affectées aléatoirement, échappez-vous de 1 Partie. ChallengeIcon survivor 5 60,000 IconHelp archivesLog
C'était quoi ce bruit ? Avec Feng Min, dévoilez l'aura du tueur à 24 mètres de distance en utilisant la compétence VigilantIconPerks alertIconPerks alertIconPerks alert. Faites-le 4 fois. SurvivorFeng 5 60,000 IconHelp archivesMemory
Dos à dos Obtenez des résultats Excellents consécutifs lors de 3 Tests d'habileté en réparant un générateur à l'aide de la compétence TechnicienIconPerks technicianIconPerks technicianIconPerks technician. ChallengeIcon survivor 5 60,000 IconHelp archivesLog
Déjoué Échappez-vous d'une poursuite sans vous faire frapper après avoir effectué un saut en courant et en utilisant la compétence SoupleIconPerks litheIconPerks litheIconPerks lithe. Faites-le 2 fois. ChallengeIcon survivor 5 60,000 IconHelp archivesLog
Mesures de protection Décrochez un survivant de manière sécurisée ou subissez un coup de protection 2 fois. ChallengeIcon survivor 5 60,000 IconHelp archivesLog
DÉFIS GLYPHE
À la poursuite du Glyphe Communiez avec 10 Glyphes Verts. ChallengeIcon greenGlyph ChallengeIcon glyph 5 60,000
Massacre de Glyphes Communiez avec le Glyphe Orange ChallengeIcon orangeGlyph et puis suspendez 6 Survivants à un crochet. ChallengeIcon glyph 5 60,000
DÉFIS SOUVENIR PRINCIPAL
Souvenir Principal : Pensées Errantes Restaurez le Souvenir en collectant et en synchronisant 2 Éclats de souvenir ChallengeIcon memoryShard strayThoughts. QuestIcons fragment 5 60,000 IconHelp archivesLog


Charme de Complétion[]

Icône Nom Rareté Description
XR 026 La Console Absolue Ultra Rare Réalité virtuelle et résolution 16K surpassant toutes les attentes.

Souvenir Centrale : Pensées Éparses[]

Article principal: Souvenir Principal : Pensées Errantes

Le Tome 17 a introduit la première variation du Défi de Souvenir Principal : Pensées Errantes

Un Tueur avec ce défi doit collecter puis synchroniser un certain nombre de Éclats de Souvenir apparaissant dans les Terrains d'Essai pour restaurer un Souvenir Principal.

Lorsque le Tueur accroche un Survivant pour la première fois, un Éclat de Souvenir émerge de leur cri de douleur et s'éloigne du Tueur, mais ralentit avec le temps.
LÉclat de Souvenir doit être collecté en 50 secondes avant de disparaître.

La collecte du dernier Éclat de Souvenir ouvre un Portail des Archives.
Les Éclats de Souvenir peuvent être synchronisés soit en s'échapant de la partie soit en interagissant avec ledit Portail des Archives.

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