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The Realm Beyond a été une série de mises à jour graphiques dans le cadre d'une refonte massive de la plupart des ressources et des Cartes dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogo, qui a commencé avec le Patch 4.2.0 en Septembre 2020.

Dans un Journal des Développeurs publié mi-Février 2021, les Développeurs ont étendu leur plan original et ont également inclus la refonte des PersonnagesIconHelpLoading playersIconHelpLoading playersIconHelpLoading players, dont les animation, les effets visuels, les textures, etc...


Aperçu[]

La mise à jour a été divisée en plusieurs parties, chacune d'elle mettant à jour une poignée de ressources et de Cartes du Jeu. Cela peut également inclure de nouvelles animations et effet visuels et sonores.


Mise à Jour de Mi-Parcours[]

À mi-parcours de la série de mises à jour, les Développeurs ont également commencé à s'adresser aux PersonnagesIconHelpLoading playersIconHelpLoading playersIconHelpLoading players, en commençant par de nouvelles animations de déplacement pour les Survivants et la mise à jour des textures des modèles des Personnages. Les Mises à Jour des Personnages étaient prévues pour inclure de nouvelles animations, des effets visuels, des textures 4K et bien plus encore.


Aide au Daltonisme[]

Puisque Dead by Daylight repose fortement sur la couleur rouge, les Joueurs daltoniens éprouvaient souvent des difficultés à traquer les Marques d'ÉraflureIconHelp scratchMarksIconHelp scratchMarksIconHelp scratchMarks, discerner les AurasIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras des arrières-plans, etc... Les Développeurs avaient prévu d'implémenter une fonctionnalité qui permet à ces Joueurs d’adresser leur type de daltonisme et son intensité, qui fut ultimement implémenté dans le Patch 4.6.0:
Colorblind-gens


Partie Une[]

La Partie Une de The Realm Beyond a été la première partie de la mise à jour graphique et a été implémentée avec le Patch 4.2.0, en même temps que la sortie du CHAPITRE 17 : Descend Beyond.

Contenu[]

Les contenus suivants ont reçu des mises à jour dans le carde de la Partie Une :

Objets[]

  • Tous les ObjetsIconHelp itemsIconHelp itemsIconHelp items ont reçu un nouveau modèle.

Cartes[]

Art Conceptuel[]

BadhamCArt1 BadhamCArt2 BadhamCArt3 BadhamCArt4 YamaokaCArt1

Captures d’Écran[]

RealmBeyond1Sc1 RealmBeyond1Sc2 RealmBeyond1Sc3 RealmBeyond1Sc4 RealmBeyond1Sc5 RealmBeyond1Sc6 RealmBeyond1Sc7 RealmBeyond1Sc8

Objets en Épreuve[]

  • Les GénérateursIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators ont reçu un nouveau modèle avec de nouvelles animations et effets sonores.
  • Les CoffresIconHelp chestsIconHelp chestsIconHelp chests ont reçu un nouveau modèle avec de nouvelles animations et effets sonores.
  • Les CasiersIconHelp lockersIconHelp lockersIconHelp lockers ont reçu un nouveau modèle.
  • Les PalettesIconHelp pullDownIconHelp pullDownIconHelp pullDown ont reçu un nouveau modèle.


Partie Deux[]

La Partie Deux de The Realm Beyond a été implémentée avec le Patch 4.3.0.

Contenu[]

Les contenus suivants ont reçu des mises à jour dans le carde de la Partie Deux :

Tueur[]

Cartes[]

Art Conceptuel[]

MacMillanCArt1 MacMillanCArt2 MacMillanCArt3 MacMillanCArt4

Captures d’Écran[]

RealmBeyond2Sc1 RealmBeyond2Sc2 RealmBeyond2Sc3 RealmBeyond2Sc4 RealmBeyond2Sc5 RealmBeyond2Sc6 RealmBeyond2Sc7 RealmBeyond2Sc8 RealmBeyond2Sc9 RealmBeyond2Sc10 RealmBeyond2Sc11 RealmBeyond2Sc12 RealmBeyond2Sc13

Objets en Épreuve[]

  • Les CasiersIconHelp lockersIconHelp lockersIconHelp lockers ont reçu un nouveau modèle encore amélioré.
  • Les Tonneaux Enflammés ont reçu de nouveaux effets sonores.

Effets Visuels[]

  • Nouveau VFX pour les Pas
  • Nouveaux VFXs pour le Sang :
    • Sang sur l'Écran
    • Sang lors d'un Coup
    • Mares de Sang
  • Mise à Jour des VFX fondus pour la sélection des Personnages dans les Écrans d'Accueil
  • Nouvelles icônes d'UI en 4K
    • Portraits de Personnages et icônes de Personnalisation en résolution 4K


Partie Trois[]

La Partie Trois de The Realm Beyond a été implémentée avec le Patch 4.4.0.

Contenu[]

Le contenu suivant a reçu des mises à jour dans le cadre de la Partie Trois:

Cartes[]

Art Conceptuel[]

OrmondCArt1 OrmondCArt2 AutohavenCArt1 AutohavenCArt2

Captures d’Écran[]

RealmBeyond3Sc1 RealmBeyond3Sc2 RealmBeyond3Sc3 RealmBeyond3Sc4 RealmBeyond3Sc5 RealmBeyond3Sc6 RealmBeyond3Sc7 RealmBeyond3Sc8

Objets en Épreuve[]

  • La TrappeIconHelp hatchIconHelp hatchIconHelp hatch a reçu un nouveau modèle.
  • Les TotemsIconHelpLoading totemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totem ont reçu un nouveau modèle.

Partie Quatre[]

La Partie Quatre de The Realm Beyond

Contenu[]

Survivants[]

Personnages[]

Cartes[]

Art Conceptuel[]

CrotusPrennCArt1 CrotusPrennCArt2 TheGameCArt1 TheGameCArt2

Captures d’Écran[]

RealmBeyond4Sc1 RealmBeyond4Sc2 RealmBeyond4Sc3 RealmBeyond4Sc4


Partie Cinq[]

La Partie Cinq de The Realm Beyond

Contenu[]

Cartes[]

Personnages[]

Art Conceptuel[]

ColdwindCArt1 ColdwindCArt2 ColdwindCArt3

Captures d’Écran[]

TheRealmBeyond5Sc1 TheRealmBeyond5Sc2 TheRealmBeyond5Sc3 TheRealmBeyond5Sc4


Partie Six[]

La Partie Six de The Realm Beyond

Contenu[]

Personnages[]

Art Conceptuel[]

RealmBeyondP6Ace RealmBeyondP6Adam RealmBeyondP6Claudette RealmBeyondP6Dwight RealmBeyondP6David RealmBeyondP6Feng Jake Update RealmBeyondP6Kate RealmBeyondP6Meg RealmBeyondP6Nea

Captures d’Écran[]

TheRealmBeyond6Meg TheRealmBeyond6David TheRealmBeyond6Claudette TheRealmBeyond6Nea


Partie Sept[]

La Partie Sept de The Realm Beyond

Contenu[]

Cartes[]

Personnages[]

Vidéos[]

The Realm Beyond - Partie Une The Realm Beyond - Partie Deux The Realm Beyond - Partie Trois
The Realm Beyond - Partie Quatre The Realm Beyond - Partie Cinq The Realm Beyond - Journal des Devs
The Realm Beyond - Partie Six
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