The Realm Beyond a été une série de mises à jour graphiques dans le cadre d'une refonte massive de la plupart des ressources et des Cartes dans Dead by Daylight, qui a commencé avec le Patch 4.2.0 en Septembre 2020.
Dans un Journal des Développeurs publié mi-Février 2021, les Développeurs ont étendu leur plan original et ont également inclus la refonte des Personnages, dont les animation, les effets visuels, les textures, etc...
Aperçu[]
La mise à jour a été divisée en plusieurs parties, chacune d'elle mettant à jour une poignée de ressources et de Cartes du Jeu. Cela peut également inclure de nouvelles animations et effet visuels et sonores.
Mise à Jour de Mi-Parcours[]
À mi-parcours de la série de mises à jour, les Développeurs ont également commencé à s'adresser aux Personnages, en commençant par de nouvelles animations de déplacement pour les Survivants et la mise à jour des textures des modèles des Personnages. Les Mises à Jour des Personnages étaient prévues pour inclure de nouvelles animations, des effets visuels, des textures 4K et bien plus encore.
Aide au Daltonisme[]
Puisque Dead by Daylight repose fortement sur la couleur rouge, les Joueurs daltoniens éprouvaient souvent des difficultés à traquer les Marques d'Éraflure, discerner les Auras des arrières-plans, etc...
Les Développeurs avaient prévu d'implémenter une fonctionnalité qui permet à ces Joueurs d’adresser leur type de daltonisme et son intensité, qui fut ultimement implémenté dans le Patch 4.6.0:
Partie Une[]
La Partie Une de The Realm Beyond a été la première partie de la mise à jour graphique et a été implémentée avec le Patch 4.2.0, en même temps que la sortie du CHAPITRE 17 : Descend Beyond.
Contenu[]
Les contenus suivants ont reçu des mises à jour dans le carde de la Partie Une :
Objets[]
- Tous les Objets ont reçu un nouveau modèle.
Cartes[]
Art Conceptuel[]
Captures d’Écran[]
Objets en Épreuve[]
- Les Générateurs ont reçu un nouveau modèle avec de nouvelles animations et effets sonores.
- Les Coffres ont reçu un nouveau modèle avec de nouvelles animations et effets sonores.
- Les Casiers ont reçu un nouveau modèle.
- Les Palettes ont reçu un nouveau modèle.
Partie Deux[]
La Partie Deux de The Realm Beyond a été implémentée avec le Patch 4.3.0.
Contenu[]
Les contenus suivants ont reçu des mises à jour dans le carde de la Partie Deux :
Tueur[]
- Mise à Jour des VFX de certains Tueurs :
- Le Piégeur
- Le Spectre
- Le Montagnard
Cartes[]
Art Conceptuel[]
Captures d’Écran[]
Objets en Épreuve[]
- Les Casiers ont reçu un nouveau modèle encore amélioré.
- Les Tonneaux Enflammés ont reçu de nouveaux effets sonores.
Effets Visuels[]
- Nouveau VFX pour les Pas
- Nouveaux VFXs pour le Sang :
- Sang sur l'Écran
- Sang lors d'un Coup
- Mares de Sang
- Mise à Jour des VFX fondus pour la sélection des Personnages dans les Écrans d'Accueil
- Nouvelles icônes d'UI en 4K
- Portraits de Personnages et icônes de Personnalisation en résolution 4K
Partie Trois[]
La Partie Trois de The Realm Beyond a été implémentée avec le Patch 4.4.0.
Contenu[]
Le contenu suivant a reçu des mises à jour dans le cadre de la Partie Trois:
Cartes[]
Art Conceptuel[]
Captures d’Écran[]
Objets en Épreuve[]
Partie Quatre[]
La Partie Quatre de The Realm Beyond
Contenu[]
Survivants[]
Personnages[]
Cartes[]
Art Conceptuel[]
Captures d’Écran[]
Partie Cinq[]
La Partie Cinq de The Realm Beyond
Contenu[]
Cartes[]
Personnages[]
Art Conceptuel[]
Captures d’Écran[]
Partie Six[]
La Partie Six de The Realm Beyond
Contenu[]
Personnages[]
Art Conceptuel[]
Captures d’Écran[]
Partie Sept[]
La Partie Sept de The Realm Beyond
Contenu[]
Cartes[]
Personnages[]
Vidéos[]
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