Wiki Dead by Daylight
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Dbd-journal-survivors.png Quotes left.png Je ne suis pas seul. Si vous laissez de côté les tueurs. J'en ai trouvé d'autres. Des Survivants, tout comme moi. Ou du moins ce que je crois, ce que je veux croire. Parfois, j'arrive à apercevoir une pauvre âme alors qu'elle se fait transporter. Aux autres, je leur ai dit mon nom. Je ne veux pas toujours connaître le leur. Ce serait encore plus difficile de les voir suspendus à un crochet. Je les aide... des fois. Tout comme ils m'aident. La peur est notre dénominateur commun. Et nous nous lions. Nous n'avons personne d'autre. Le contact humain et l'interaction apaise cette épreuve que nous partageons. Je me demande si je suis mieux seul, ou si nous pouvons aller plus loin ensemble. Parfois, j'ai honte tandis que je m'éloigne des cris. Mais j'ai aussi souvent été de l'autre côté, suspendu à deux pieds du sol, alors que je vois quelqu'un, observant depuis des arbustes. Comme un témoin. Peut-être qu'il est important de regarder et de se rappeler que la douleur n'est pas la seule chose qui pèse sur nos vies à ce stade ? Mais aussi sur nos âmes. Méritons-nous de vivre si nous devions nous échapper ? Quotes right.png
~ Journal de Benedict Baker
IconHelpLoading survivor.png

Les Survivants sont des Personnages IconHelpLoading players.png dans Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.


Aperçu[]

Il est fortement recommandé de lire attentivement à la fois à propos des Tueurs et des Survivants pour bien comprendre les deux camps. Pour des conseils sur comment jouer Survivant, se référer à Jouer Survivant : Trucs et Astuces
IconHelpLoading survivor.png Quotes left.png Je crains de ne pouvoir m'échapper de cet endroit, ni d'échapper à ma traque à travers ces bois. Je ne peux que survivre. Quotes right.png
~ Benedict Baker

La tâche des Survivants est d'essayer de s'enfuir des Royaumes IconHelp procedural.png de L'Entité IconHelp entity.png dans lesquels ils sont piégés. Afin d'y parvenir, les Survivants doivent compléter les tâches suivantes :

Pendant ce temps, le Tueur IconHelpLoading killer.png tentera de localiser, d'attraper et de suspendre les Survivant à des Crochets IconHelpLoading hook.png afin de les sacrifier à L'Entité IconHelp entity.png.

Bien que les Survivants soient vulnérables, ils possèdent tout un tas de capacités très utiles pour se cacher et échapper au Tueur.


Modus Operandi[]

'après l'Observateur IconHelp archivesGeneral.png dans l'Arcus 07, les Survivants sont arrachés aux nombreux mondes que parcourt L'Entité et sont contraints de subir des agonies sans fin, qui nourrissent L'Entité d'une indescriptible subsistance psychique.

Tandis que certains Survivants s'adonnent à des essais sans fin en cherchant un moyen de s'échapper, d'autres ne réalisent pas qu'ils sont piégés dans un cycle éternel de tourment et vivent l'horreur à nouveau chaque fois qu'ils sont ressuscités après avoir été sacrifiés.

Ces Survivants réparent des Générateurs, ouvrent les Portes et fuient pour sauver leur vie, pour recommencer encore, et encore.

Si les Survivants perdent leur capacité à ressentir la moindre, ils sont jetés dans le Néant comme des coquilles vides.
Actuellement, Vigo et L'Observateur sont les seuls Survivants connus à avoir réussi à s'échapper du Néant et à avoir fait plier les règles irréfragables de la Brume selon leur volonté.


Liste des Survivants[]

Il y a actuellement 31 Survivants jouables :

Il existe d'autres Survivants mentionnés dans l'Histoire qui ne sont pas jouables (se référer aux Personnages de l'Histoire).

Liste des Objets IconHelp items.png de Survivant[]

Tandis que les Tueurs ont leurs Pouvoirs, les Survivants ont leur Objets, qui peuvent être équipés avant la partie ou trouvés dans des Modèle:IconLinkCoffres au cours de la partie, leur procurant un avantage sur le Tueur :

Pétards
IconItems chineseFirecracker.png
Lampes de Poche
IconItems flashlight.png
Clés
IconItems key.png
Cartes
IconItems map.png
Trousses de Soins
IconItems medkit.png
Boîtes à Outils
IconItems toolbox.png


Liste des Compétences IconHelp perks.png de Survivant[]

Icône Nom Description Personnage
Atout dans la Manche Atout dans la Manche
Dame Fortune semble vous choyer en permanence.

Quand vous trouvez un ObjetIconHelp items.png dans un CoffreIconHelp chests.png, il y a des chances qu'un AccessoireIconHelp addons.png y soit attaché.

  • 100 % de chances d'un Accessoire de Rareté Très Rare ou inférieure.
  • 10/25/50 % de chances de trouver un deuxième Accessoire de Rareté Peu Commune ou inférieure.

Atout dans la Manche vous permet de garder les Accessoires équipés sur votre Objet en vous échappant.
"Tout ce qui brille n'est pas or. Mais l'or ne vaut pas un kopeck dans cet enfer, alors ceci pourrait s'avérer utile." — Ace Visconti

Ace
S07 charSelect portrait.png
Adrénaline Adrénaline
Alors que vous êtes sur le point de vous échapper, vous vous sentez insufflé d'une énergie nouvelle.

Quand les Portes de SortieIconHelp exitGates.png sont alimentées, vous vous soignez instantanément d'1 État de SantéIconStatusEffects healing.png et courez à 150 % de votre vitesse normale pendant 5 secondes.

  • Adrénaline est en pause si vous êtes immobilisé au moment où elle devrait faire effet et sera activée quand vous serez libéré.
  • En jouant contre Le CauchemarIconHelpLoading nightmare.png, Adrénaline vous réveillera et vous sortira du Monde Onirique quand elle est activée.

Adrénaline ignore tout compte à rebours d'Épuisement existant, mais inflige l'Effet de Statut ÉpuiséIconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.

Meg
S02 charSelect portrait.png
Suivi des Soins Suivi des Soins
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Voys voyez l'AuraIconHelp auras.png du/des dernier(s) 1/2/3 Survivant(s) que :

  • Vous avez sauvé d'un CrochetIconHelpLoading hook.png, ou qui vont a/ont sauvé d'un Crochet.
  • Vous avez complètement soigné, ou qui vous a/ont complètement soigné.
  • Il(s) voi(en)t aussi votre Aura.

Tous les effets de Suivi des Soins sont réinitialisés après avoir été suspendu à un Crochet par le TueurIconHelpLoading killer.png.
"Clémence déchirant la tempête.
Peinture à l'huile en l'honneur de mes meilleurs amis, qui sont également les meilleurs musiciens que je connais. Leur premier album reste mon préféré. Il m'a beaucoup aidé pendant une période difficile de ma vie." — Jeff, peinture à l'huile sur toile, 40x40

Jeff
S15 charSelect portrait.png
Vigilant Vigilant
Vos sens aiguisés sont en alerte.

Lorsque le Tueur détruit une PaletteIconHelp pullDown.png ou un Mur DestructibleIconHelp breakableDoors.png, ou endommage un GénérateurIconHelpLoading generators.png, son AuraIconHelp auras.png vous est révélée pendant 3/4/5 secondes.

"Ma vision est sans pareille," — Feng Min
Feng
S09 charSelect portrait.png
Par Tous les Moyens Par Tous les Moyens
Vous vous battez pour vous-même, utilisant tout ce qui vous passe sous la main pour avoir l'avantage.

Vous voyez l'AuraIconHelp auras.png des PalettesIconHelp pullDown.png lâchées.
Appuyez et maintenez la Touche de Capacité Active pendant 4 secondes à côté d'une Palette lâchée pour la réinitialiser en position verticale.
Par Tous les Moyens a un délai de récupération de 100/80/60 secondes.

"Je vais te frapper de toutes mes forces. Et après, je vais recommencer." — Yui Kimura
Yui
S20 charSelect portrait.png
Estimation Estimation
Vous avez l'œil pour remarquer ce que beaucoup négligent.

Commencez la partie avec 3 Jetons :

  • Quand un CoffreIconHelp chests.png a déjà été ouvert, consommez 1 Jeton pour le fouiller à la recherche d'un ObjetIconHelp items.png.
  • Votre fouille des Coffres est 40/60/80 % plus rapide.

Vous ne pouvez le faire qu'une seule fois par Coffre.

Élodie
S24 charSelect portrait.png
Autodidacte Autodidacte
Vous commencez la partie avec -25 % de malus de Progression pour les Tests d'HabiletéIconHelp skillChecks.png de Soins des autres SurvivantsIconHelpLoading survivor.png.

Chaque fois que vous réussissez un Test d'Habileté en soignant un Survivant, Autodidacte gagne 1 Jeton jusqu'à un maximum de 3/4/5 Jetons.

  • Chaque Jeton vous confère +15 % de Progression bonus en réussissant un Test d'Habileté en soignant les autres Survivants.
  • Les Excellents Tests d'Habileté ne peuvent pas être réalisés lorsque vous utilisez Autodidacte.

Autodidacte n'est pas actif lorsque vous utilisez une Trousse de SoinsIconItems firstAidKit.png pour soigner.
"Il n'y a pas de limite à ce que vous pouvez accomplir, tant que vous y parvenez avec un travail rigoureux." — Adam Francis

Adam
S14 charSelect portrait.png
Atterrissage Équilibré Atterrissage Équilibré
Votre agilité est incomparable.

Lorsque vous tombez de haut :

  • La durée des Étourdissements consécutifs aux chutes sont réduits de 75 % et le volume des grognements en tombant de 100 %.
  • À l'atterrissage, vous courez à 150 % de votre vitesse normale pendant un maximum de 3 secondes.

Atterrissage Équilibré inflige l'Effet de Statut ÉpuiséIconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.
Atterrissage Équilibré ne peut pas être utilisé en étant Épuisé.
"J'ai sauté d'endroits plus hauts que ça." — Nea Karlsson

Nea
S05 charSelect portrait.png
Serrer les Dents Serrer les Dents
Vous souffrez autant que n'importe qui, mais vous préférez que les autres ne le sachent pas.

Pendant les Soins, ni vous, ni le Survivant que vous soignez ne faites de bruits, pas même de Gémissements de Douleur :

  • Les Tests d'HabiletéIconHelp skillChecks.pngratés ne déclenchent pas de Fort Bruit d'Alerte et appliquent une pénalité de régression de seulement 3/2/1 %.

"Je peux le faire." — Leon Scott Kennedy

Leon
S27 charSelect portrait.png
Mine Explosive Mine Explosive
Lorsque le combat direct n'est pas une option, vous trouvez toujours un moyen de contre-attaquer.

Après avoir réparé des GénérateursIconHelpLoading generators.png pour un total de 66 %, Mine Explosive s'active :

  • Après avoir réparé un Générateur pendant au moins 3 secondes, appuyez sur la Touche de Capacité Active pour installer un Piège qui reste actif pendant 35/40/45 secondes.
  • L'AuraIconHelp auras.pngdes Générateurs Piégés est révélée en jaune à tous les Survivants.
  • Un Générateur ne peut être affecté que par une Mine Explosive en même temps.
  • Lorsque le TueurIconHelpLoading killer.png endommage un Générateur Piégé, le Piège explose, étourdissant et aveuglant quiconque se trouve à proximité.

Mine Explosive se désactive après un déclenchement réussi.

"Tu veux les S.T.A.R.S. ? Je vais te faire goûter aux S.T.A.R.S. !" — Jill Valentine

Jill
S26 charSelect portrait.png
Pacte de Sang Pacte de Sang
C'est comme si une part latente de vous-même s'était réveillée.

Vous avez la sensation de pouvoir vous dépasser pour porter secours.
Lorsque vous ou l'ObsessionIconHelp obsession.png êtes blessés, vous voyez vos AurasIconHelp auras.png respectives.

  • Après avoir soigné l'Obsession ou avoir été soigné par l'Obsession, vous gagnez tous les deux l'Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects haste.png, vous permettant de vous déplacer à une vitesse accrue de 5/6/7 % jusqu'à ce que vous soyez à plus de 16 mètres l'un de l'autre.
  • Si vous êtes l'Obsession, Pacte de Sang se désactive.

Augmente les chances de devenir l'Obsession de 100 %.
Vous ne pouvez être obsédé que par un Survivant à la fois.

Cheryl
S22 charSelect portrait.png
Effusion Effusion
Vous êtes un battant et faites votre possible pour vous sortir des griffes du Tueur.

Lorsque vous vous faites porter par le TueurIconHelpLoading killer.png, les effets suivants s'appliquent :

  • L'intensité de vos Effets de Gigotement pour le Tueur lorsque vous vous débattez est augmentée de 60/70/80 %.
  • Vous obscurcissez la capacité du Tueur à voir l'AuraIconHelp auras.png de tous les CrochetsIconHelpLoading hook.png dans un rayon de 16 mètres.
  • Remplit votre Jauge de Gigotement de 33 % de votre progression de Gigotement actuelle à l'atterrissage lorsque le Tueur tombe de haut.

"Tête brûlée,
Besoin de liberté,
Tes mains ne me garderont pas piégée." — "Effusion" de Kate Denson

Kate
S13 charSelect portrait.png
Bénédiction : Cercle de Soins Bénédiction : Cercle de Soins
Une Bénédiction qui apporte du réconfort au sein de la terreur.

Appuyer et maintenir la Touche de Capacité Active près d'un Totem Passif ou Ensorcelé pour le bénir et créer un Totem de BénédictionIconHelpLoading totem.png.
De doux tintements résonnent du Totem dans un rayon de 24 mètres.

Les Survivants à l'intérieur du rayon du Totem de Bénédiction bénéficient des effets suivants :

  • Un bonus de 40/45/50 % à toutes les vitesses de Soins.
  • Débloque la capacité d'Auto-Soins, permettant de se soigner sans Trousse de SoinsIconItems firstAidKit.png.
    • Réduit la vitesse de Soins personnelle de -50 %.
    • Bénéficie de la vitesse de Soins bonus générale.

Bénédiction : Cercle de Soins ne se cumule pas avec d'autres exemplaires de lui-même.

Vous ne pouvez bénir qu'un seul Totem à la fois.
Toutes les Compétences de Bénédiction équipées sont actives sur le même Totem de Bénédiction.

"Essayez ça, c'est mieux que tout ce que vous trouverez en pharmacie." — Mikaela Reid

Mikaela
S28 charSelect portrait.png
Bénédiction : Théorie Ténébreuse Bénédiction : Théorie Ténébreuse
Votre étude obsessive du paranormal vous a donné des connaissances inégalées d'autres royaumes et plans d'existence.

Appuyer et maintenir la Touche de Capacité Active près d'un Totem Passif ou Ensorcelé pour le bénir et créer un Totem de BénédictionIconHelpLoading totem.png.
De doux tintements résonnent du Totem dans un rayon de 24 mètres.

Les Survivants à l'intérieur du rayon du Totem de Bénédiction bénéficient des effets suivants :

  • Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects haste.png de 2 %.
  • Cet effet persiste pendant 2/3/4 secondes après avoir quitté la portée du Totem de Bénédiction.
Vous ne pouvez bénir qu'un seul Totem à la fois.
Toutes les Compétences de Bénédiction équipées sont actives sur le même Totem de Bénédiction.
Yoichi
S30 charSelect portrait.png
Bénédiction : Exponentiel Bénédiction : Exponentiel
Quand c'est votre tour, vous trouvez le moyen de recalculer les probabilités.

Appuyer et maintenir la Touche de Capacité Active près d'un Totem Passif ou Ensorcelé pour le bénir et créer un Totem de BénédictionIconHelpLoading totem.png.
De doux tintements résonnent du Totem dans un rayon de 24 mètres.

Les Survivants à l'intérieur du rayon du Totem de Bénédiction bénéficient des effets suivants :

  • 90/95/100 % de Vitesse de Récupération supplémentaire.
  • Débloque la capacité de Récupération Complète, permettant de se relever soi-même de l'État CritiqueIconHelp dying.png.
Vous ne pouvez bénir qu'un seul Totem à la fois.
Toutes les Compétences de Bénédiction équipées sont actives sur le même Totem de Bénédiction.

"Ce n'est pas encore ton heure de mourir... probablement pas." — Jonah Vasquez

Jonah
S29 charSelect portrait.png
Bénédiction : Marche de l'Ombre Bénédiction : Marche de l'Ombre
Une Bénédiction qui dissimule la vérité.

Appuyer et maintenir la Touche de Capacité Active près d'un Totem Passif ou Ensorcelé pour le bénir et créer un Totem de BénédictionIconHelpLoading totem.png.
De doux tintements résonnent du Totem dans un rayon de 24 mètres.
Les Survivants à l'intérieur du rayon du Totem de Bénédiction bénéficient des effets suivants :

  • Les Marques d'ÉraflureIconHelp scratchMarks.png sont supprimées.
  • Les AurasIconHelp auras.png sont dissimulées au Tueur.
    • Les deux effets persistent pendant 2/3/4 secondes après avoir quitté la portée du Totem de Bénédiction.

Vous ne pouvez bénir qu'un seul Totem à la fois.
Toutes les Compétences de Faveur équipées sont actives sur votre Totem de Bénédiction.
"Restez dans l'obscurité et couvre vos traces." — Mikaela Reid

Mikaela
S28 charSelect portrait.png
Lien Lien
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

L'AurasIconHelp auras.png des autres Survivants vous est révélée quand ils se trouvent dans un rayon de 20/28/36 mètres.

"Nous devons travailler en équipe. Vous devez survivre pour que je puisse moi aussi le faire !" — Dwight Fairfield
Dwight
S01 charSelect portrait.png
Sursis Sursis
Une énergie insoupçonnée vous remplit en sauvant un allié d'un Crochet.

Pendant 10/15/20 secondes après avoir décroché un Survivant, ce dernier bénéficie de l'Effet de Statut EnduranceIconStatusEffects endurance.png.

  • Tous les dégâts infligés qui mettraient le Survivant en État CritiqueIconHelp dying.png déclencheront à la place l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWound.png, après quoi le Survivant aura 20 secondes pour se Suturer.
  • Prendre des dégâts sous l'effet de Blessure Profonde ou si son compte à rebours expire plongera le Survivant en État Critique.

"Ça fait un mal de chien, mais ça vous tuera pas. Sus à l'ennemi, soldat. Il est temps de se bouger !" — Bill Overbeck

Bill
S08 charSelect portrait.png
Connaissances en Botanique Connaissances en Botanique
Vous transformez les plantes bordant Le Feu de Camp en teintures qui réduisent les hémorragies.

La vitesse de Soins et l'efficacité des Trousses de SoinsIconItems firstAidKit.png augmentent de 11/22/33 %.

"Une connaissance élémentaire de la botanique pourrait un jour vous sauver la vie" — Claudette Morel
Claudette
S03 charSelect portrait.png
Effondrement Effondrement
Chaque fois que vous êtes libéré d'un Crochet (en vous échappant ou en étant secouru), le CrochetIconHelpLoading hook.png se brise et l'AuraIconHelp auras.png du Tueur vous est révélée pendant 4/5/6 secondes.
  • Un Crochet brisé par Effondrement met 180 secondes à réapparaître.

"Charge dans le ventre de la bête.
Croquis peint réalisé sur un bout de bois trouvé au bord de la route. J'avais la sensation qu'il avait une histoire à raconter, et il ne m'a pas déçu." — Jeff, lavis à l'encre et à l'huile sur un morceau de bois, 30x40

Jeff
S15 charSelect portrait.png
Évasion Évasion
Quand quelqu'un a des problèmes, vous vous donnez à fond et vous poussez les autres à surmonter les obstacles.

Lorsque vous vous situez à 6 mètres d'un SurvivantIconHelpLoading survivor.png transporté, vous bénéficiez de l'Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects haste.png, vous déplaçant à une vitesse accrue de 5/6/7 %.

  • La vitesse de Gigotement du Survivant transporté est augmentée de 20 %.

"Allez, on va se tailler une sortie." — Yui Kimura

Yui
S20 charSelect portrait.png
Accrochez-Vous Accrochez-Vous
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Vous pouvez déterminer la Progression de Récupération des SurvivantsIconHelpLoading survivor.png en État Critique selon l'intensité de leur AuraIconHelp auras.png à une distance maximale de 48 mètres.
Quand vous aidez un Survivant à passer de l'État CritiqueIconHelp dying.png à l'État BlesséIconHelp injured.png, le Survivant et vous-même voyez l'Aura du Tueur pendant 6/8/10 secondes.

"Les buteurs de fantômes n'abandonnent jamais un homme." — Ash Williams
Ash
S17 charSelect portrait.png
Conçu pour Durer Conçu pour Durer
Vous savez comment tirer le meilleur de vos outils.

Se cacher à l'intérieur d'un CasierIconHelp lockers.png pendant 14/13/12 secondes en transportant un ObjetIconHelp items.png vide lui fera récupérer ses Charges jusqu'à 99 %.
Chaque utilisation de Conçu pour Durer réduit ce pourcentage de -33 %.

"L'architecture est l'âme de la civilisation." — Felix Richter
Felix
S23 charSelect portrait.png
Esprit Calme Esprit Calme
Les animaux semblent vous faire confiance, car ils ne sont que rarement effrayés par votre présence.
Les chances d'alerter les CorbeauxIconHelp crows.png sont réduites de 80/90/100 % et votre envie de crier est supprimée.
Jake
S04 charSelect portrait.png
Mesure de Correction Mesure de Correction
Vous analysez rapidement les problèmes et corrigez le travail des autres quand ils commettent des erreurs.

Vous commencez la partie avec 1/2/3 Jeton(s) et vous gagnez un Jeton à chaque fois que vous réussissez un Excellent Test d'HabiletéIconHelp skillChecks.png, jusqu'à un maximum de 5 Jetons.

  • Quand un Survivant rate un Test d'Habileté alors qu'il coopère avec vous sur le même GénérateurIconHelpLoading generators.png, Mesure de Correction consume 1 Jeton et et transforme son Test d'Habileté raté en un Bon Test d'Habileté.

Mesure de Correction ne s'applique qu'aux Tests d'Habileté normaux.

"Ça ne peut pas faire de mal d'étudier un problème à deux." — Jonah Vasquez

Jonah
S29 charSelect portrait.png
Clairvoyance Clairvoyance
Une énergie intrinsèque qui voit au-delà de votre vision.

À chaque fois que vous purifiez un TotemIconHelpLoading totem.png, Clairvoyance s'active :

"Personne d'autre ne voit ça ? Il n'y a que moi ?" — Mikaela Reid

Mikaela
S28 charSelect portrait.png
Contre-Force Contre-Force
Vous savez comment faire face à un ennemi plus fort que vous, et cela commence en pourchassant et en éliminant son soutien.

Vous purifiez les TotemsIconHelpLoading totem.png 20 % plus rapidement.

  • Vous gagnez un bonus de vitesse cumulable supplémentaire de 20 % pour purifier des Totems par Totem purifié.
  • Après avoir purifié un Totem, l'AuraIconHelp auras.png du Totem le plus éloigné de vous vous est révélé pendant 2/3/4 secondes.

"Je ne suis pas contre un peu de travail de détective." — Jill Valentine

Jill
S26 charSelect portrait.png
Danse Avec Moi Danse Avec Moi
En effectuant une action précipitée en passant à travers une FenêtreIconHelp window.png, en passant par-dessus une PaletteIconHelp pullDown.png ou en quittant un CasierIconHelp lockers.png, vous ne laissez aucune Marque d'ÉraflureIconHelp scratchMarks.png pendant les 3 prochaines secondes.

Danse Avec Moi a un délai de récupération de 60/50/40 secondes.
"Un autre spectacle est monté,
Danse Avec Moi car la tempête va éclater,
Suis mes pas, essaie de m'imiter,

Danse Avec Moi jusqu'à l'aurore tant espérée." — "Danse Avec Moi" de Kate Denson
Kate
S13 charSelect portrait.png
Sentiment Obscur Sentiment Obscur
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Chaque fois qu'un GénérateurIconHelpLoading generators.png est complètement réparé, l'AuraIconHelp auras.png du Tueur vous est révélée pendant 5 secondes et pendant 5/7/10 secondes quand le dernier Générateur est complètement réparé.

"Écoutez donc les conseils d'un ancien : allez-y doucement, ne vous précipitez surtout pas et essayez de ne pas trop vous tracasser ! La meilleure façon de le battre, c'est de savoir comment il pense." — Enregistrements perdus : Murf
.Tous
Dur à Cuire Dur à Cuire
Compétence activable.

Vous êtes plus solide que vous ne le pensez.
Lorsque vous êtes Blessé, vous puisez dans vos réserves d'adrénaline pour vous élancer vers l'avant et éviter les dégâts.

  • Appuyez sur la Touche de Capacité Active en courant pour vous élancer vers l'avant.
  • Durant la Ruée, vous évitez les dégâts

Dur à Cuire inflige l'Effet de Statut ÉpuiséIconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.
Dur à Cuire ne peut pas être utilisé en étant Épuisé.
"On marchait dans la ruelle une nuit quand une bouteille de bière a volé, pis une autre et pis une autre encore. Je m'suis dit, "On va s'en payer une tranche les mecs, allons-y !". Ç'a été une belle baston, juré, craché !" — David King

David
S10 charSelect portrait.png
Supercherie Supercherie
Votre style de vie aventureux vous pousse à donner de mauvaises indications.

Interagir avec un CasierIconHelp lockers.png en maintenant la Touche de course déclenchera un Fort Bruit d'Alerte à votre emplacement pour le Tueur au lieu d'entrer dans le Casier.

Supercherie ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 60/50/40 secondes.

Élodie
S24 charSelect portrait.png
Coup Décisif Coup Décisif
Vous poignardez votre agresseur pour tenter de vous échapper.

Après avoir été libéré du Crochet ou l'avoir fait vous-même, Coup Décisif s'active durant 40/50/60 secondes :

  • Si le Tueur vous empoigne ou vous porte, réussir un Test d'HabiletéIconHelp skillChecks.png vous libèrera automatiquement de sa poigne, l'étourdissant pendant 5 secondes.
  • Réussir à étourdir le Tueur désactivera Coup Décisif pour le reste de la partie et vous fera devenir l'ObsessionIconHelp obsession.png.

Une fois que Coup Décisif est actif, les interactions suivantes le désactiveront :

  • Réparer un GénérateurIconHelpLoading generators.png.
  • Se soigner ou soigner d'autres Survivants.
  • Purifier un TotemIconHelpLoading totem.png.
  • Saboter un CrochetIconHelpLoading hook.png.
  • Décrocher d'autres SurvivantsIconHelpLoading survivor.png.

Augmente les chances de devenir l'Obsession de 100 %.
Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.
"Il n'y a aucune raison d'avoir peur." — Laurie Strode

Laurie
S06 charSelect portrait.png
Déjà-Vu Déjà-Vu
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

La paranoïa, associée à la peur de l'échec, vous aide à ne pas répéter les mêmes erreurs.

  • L'AuraIconHelp auras.png des 3 GénérateursIconHelpLoading generators.png les plus proches les uns des autres vous est révélée pendant 30/45/60 secondes au début de la partie, et à chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé.
  • Si vous tenez une CarteIconItems map.png, les Générateurs révélés par Déjà-Vu sont automatiquement ajoutés à celle-ci.
.Tous
Libération Libération
Après avoir effectué un Décrochage Sécuritaire sur un autre Survivant, Libération s'active :
  • Vos chances de vous décrocher vous-même durant votre premier Crochet ont 100 % de réussite.

Libération inflige l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects broken.png pendant 100/80/60 secondes après s'être décroché.
"J'ai été élevé par un homme strict qui m'a appris comment tirer le meilleur parti d'une mauvaise situation." — Adam Francis

Adam
S14 charSelect portrait.png
Mesures Désespérées Mesures Désespérées
Même dans vos pires moments, vous refusez d'échouer.

Augmente vos vitesses de Soins et de Décrochage de 10/12/14 % pour chaque Survivant blessé, sur un Crochet, ou en État Critique, jusqu'à un maximum de 40/48/56 %.

"S'ils utilisent un boulet de démolition, construisez des murs plus solides." — Felix Richter
Felix
S23 charSelect portrait.png
Intuition de l'Inspecteur Intuition de l'Inspecteur
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé, l'AuraIconHelp auras.png de tout GénérateurIconHelpLoading generators.png, CoffreIconHelp chests.png, et TotemIconHelpLoading totem.png dans un rayon de 32/48/64 mètres vous est révélée pendant 10 secondes.

  • Si vous tenez une CarteIconItems map.png, tous les objets révélés par Intuition de l'Inspecteur sont automatiquement ajoutés à celle-ci.

"Pouvez-vous nous dire où vous étiez la nuit dernière ?" — Inspecteur David Tapp

David
S12 charSelect portrait.png
Distorsion Distorsion
Vous commencez la partie avec 4 Jetons.

À chaque fois que le TueurIconHelpLoading killer.png tente de lire votre AuraIconHelp auras.png, Distorsion s'active et un Jeton est consommé :

  • Votre Aura ne sera pas montrée au Tueur et vous ne laisserez aucune Marque d'ÉraflureIconHelp scratchMarks.png pendant 6/8/10 secondes.

Distorsion ne s'active pas quand vous êtes en État CritiqueIconHelp dying.png ou dans un Piège du Tueur.
"La Mort bernée par la cape en plumes de faucon.
Croquis réalisé au cours de plusieurrs nuits d'insomnie en plein hiver. Exploration de la mythologie scandinave : le courage permet de cacher ses faiblesses, même quand on est vulnérable." — Jeff, crayonné sur papier, 30x30

Jeff
S15 charSelect portrait.png
Diversion Diversion
Compétence activable.

Se tenir à l'intérieur du Rayon de TerreurIconHelp terrorRadius.png du Tueur, hors Poursuite, pendant 40/35/30 secondes active Diversion.
Une fois que Diversion est activée, appuyer sur la Touche de Capacité Active en étant accroupi et immobile vous fera jeter un caillou, créant une distraction pour le Tueur à une distance de 20 mètres.
La distraction provoque les effets suivants :

Le compte à rebours de Diversion se réinitialise une fois que la capacité a été activée.
"Il y a ce qui est facile, et il y a ce qui est juste. Si vous confondez les deux, impossible de dire ce que vous deviendrez." — Adam Francis

Adam
S14 charSelect portrait.png
Connexion Empathique Connexion Empathique
Votre présence se projette psychiquement sur ceux qui sont blessés.
  • Dès qu'un SurvivantIconHelpLoading survivor.png est blessé, il peut voir votre AuraIconHelp auras.png dans un rayon de 32/64/96 mètres autour de votre position.
  • Vous soignez les autres Survivants 10 % plus rapidement.
Yoichi
S30 charSelect portrait.png
Empathie Empathie
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

L'AuraIconHelp auras.png des SurvivantsIconHelpLoading survivor.png blessés ou en État Critique vous est révélée dans un rayon de 64/96/128 mètres.

Empathie ne révèle pas l'Aura des Survivants lorsqu'ils sont transportés par le TueurIconHelpLoading killer.png.
Claudette
S03 charSelect portrait.png
Voie Rapide Voie Rapide
Parfois, pour passer en tête, il faut sacrifier les autres.

Chaque fois qu'un Survivant est suspendu à un Crochet, Voie Rapide gagne 1/2/3 Jetons, jusqu'à un maximum de 9/18/27 Jetons.

  • Vous consommez tous vos Jetons accumulés après un Excellent Test d'HabiletéIconHelp skillChecks.png sur un GénérateurIconHelpLoading generators.png.
  • Chaque Jeton accorde un bonus de Progression cumulable de 1 %, en plus de la Progression bonus par défaut en réussissant un Excellent Test d'Habileté.

"Les faibles sont sacrifiés en premier. C'est la nature, ce sont les affaires... c'est une vérité que la plupart refuse d'entendre." — Yun-Jin Lee

Yun-Jin
S25 charSelect portrait.png
Grenade Aveuglante Grenade Aveuglante
Vous vous êtes adapté à un monde en proie au chaos et vous tirez le meilleur parti des débris alentour.

Après avoir réparé des GénérateursIconHelpLoading generators.png pour un total cumulé de 70/60/50 %, Grenade Aveuglante s'active :

  • Entrer dans un CasierIconHelp lockers.png les mains vides et appuyer sur la Touche de Capacité Active pour fabriquer une Grenade Aveuglante.

La Grenade Aveuglante n'est pas conservée en s'échappant de la partie.

"Hors de ma vue !" — Leon Scott Kennedy

Leon
S27 charSelect portrait.png
À la Revoyure À la Revoyure
Vous possédez la capacité improbable d'échapper à l'inévitable.

Lorsque vous êtes en État CritiqueIconHelp dying.png, 50 % de votre Progression de Récupération est convertie en Progression de Gigotement, jusqu'à un maximum de 40/45/50 %, une fois que le TueurIconHelpLoading killer.png vous ramasse.

"Allez, j'y go d'agneau." — Ash Williams
Ash
S17 charSelect portrait.png
Pour le Peuple Pour le Peuple
Vous risquez votre vie et de vous blesser pour les autres.

Pour le Peuple est uniquement actif quand votre santé est pleine.

Pour le Peuple inflige l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects broken.png pendant 110/100/90 secondes après l'avoir utilisé.
Réduit les chances de devenir l'Obsession de 100 %.
Vous ne pouvez être obsédé que par un Survivant à la fois.
"Nous pouvons écrire notre propre histoire et décider comment elle s'achève." — Zarina Kassir

Zarina
S21 charSelect portrait.png
Gardien Gardien
Bien que vous ayez la réputation d'être égocentrique, vous risquez tout pour aider ceux dans le besoin.

Quand vous libérez un SurvivantIconHelpLoading survivor.png d'un Crochet, le Survivant secouru ne laissera pas de Marques d'ÉraflureIconHelp scratchMarks.png ni de Flaques de SangIconStatusEffects bleeding.png pendant 4/6/8 secondes.

  • Vous voyez l'AuraIconHelp auras.png du TueurIconHelpLoading killer.png et il voit la vôtre pendant 4 secondes.
.Tous
De Front De Front
Quand vous avez décidé de faire quelque chose, mieux vaut ne pas se mettre en travers de votre route.

En restant dans un CasierIconHelp lockers.png pendant 3 secondes, De Front s'active :

  • Effectuer une action précipitée pour quitter le Casier étourdira le Tueur pendant 3 secondes s'il est à portée.

De Front inflige l'Effet de Statut ÉpuiséIconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.
De Front ne peut pas être utilisé en étant Épuisé ou si votre arrêt prolongé à attirer des Corbeaux d'ImmobilitéIconHelp crows.png.
"On se souvient des gens grâce aux épreuves qu'ils surmontent. Vous pouvez fuir et oublier ce dont vous êtes capable, ou vous pouvez affronter vos peurs et rappeler au monde qui vous êtes." — Jane Romero

Jane
S16 charSelect portrait.png
Espoir Espoir
Les perspectives d'évasion réussi vous comblent d'espoir et vous donnent des ailes

Une fois que les Portes de SortieIconHelp exitGates.png sont alimentées, vous gagnez un Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects haste.png de 5/6/7 % pendant 120 secondes.

"Accrochez-vous, les tarés ! On décolle d'ici !" — Enregistrements perdus : Nikki
.Tous
Concentration Intérieure Concentration Intérieure
Vous avez affûté votre capacité à percer le voile du Ravage.
  • Vous pouvez voir les Marques d'ÉraflureIconHelp scratchMarks.png des autres Survivants dans un rayon de 32 mètres autour de votre position.
  • Quand un autre Survivant perd un État de SantéIconStatusEffects healing.png à 32 mètres de vous, l'AuraIconHelp auras.png du Tueur vous est révélée pendant 3/4/5 secondes.
"La mort, le traumatisme, la peur... ils mènent tous ici. Le Chevauchement." — Haddie Kaur, Ravages de l'Abysse Épisode 11
Haddie
S31 charSelect portrait.png
Guérison Interne Guérison Interne
Vous vous concentrez sur vous-même et faites confiance à votre instinct quand vous vous sentez seul et perdu.

Chaque fois que vous purifiez un TotemIconHelpLoading totem.png, Guérison Interne s'active :

  • Vous vous soignez automatiquement d'1 État de Santé quand vous vous cachez dans un CasierIconHelp lockers.png pendant 10/9/8 secondes, lorsque vous êtes blessé ou que vous souffrez de l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWound.png.

Guérison Interne ne s'active pas si vous souffrez déjà de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects broken.png.

.Tous
Volonté de Fer Volonté de Fer
Vous êtes capable de vous concentrer pour entrer dans un état méditatif qui vous fait oublier la douleur.
En étant blessé, les bruits causés par vos Gémissements de Douleur sont réduits de 50/75/100 %.
Jake
S04 charSelect portrait.png
Parenté Parenté
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Quand vous êtes suspendu à un Crochet :

  • L'AuraIconHelp auras.png de tous les SurvivantsIconHelpLoading survivor.png est révélée à tous les Survivants.
  • Lorsque le Tueur se trouve dans un rayon 8/12/16 mètres autour du Crochet, son Aura est révélée à tous les Survivants.

Quand un autre Survivant est suspendu à un Crochet :

  • L'Aura de tous les autres Survivants vous est révélée.
  • Lorsque le Tueur se trouve dans un rayon 8/12/16 mètres autour du Survivant accroché, son Aura vous est révélée.

"Soyez solidaires. On est tous dans le même bateau." — Enregistrements perdus : Sujan

.Tous
Affinités Affinités
La vie vous a appris l'importance de l'amitié ce qui vous a rendu plus fort.

Tant que vous êtes sur un CrochetIconHelpLoading hook.png pendant la Phase de Lutte, Affinités s'active :

  • Si un autre SurvivantIconHelpLoading survivor.png se tient dans les 16 mètres du Crochet tant que Affinités est actif, le compte à rebours de la Phase de Lutte est mis en pause pendant 26/30/34 secondes.
.Tous
Meneur Meneur
Vous êtes capable d'organiser une équipe pour qu'elle coopère plus efficacement.

Quand les autres SurvivantsIconHelpLoading survivor.png se situent dans un rayon de 8 mètres autour de vous, Meneur augmente leurs Vitesses d'Action de Soins, de Sabotage, de Décrochage, de Purification, d'Ouverture des Portes de Sortie, et de Déverrouillage de Coffres de 15/20/25 %.

  • Cet effet persiste pendant 15 secondes en quittant la portée effective de Meneur.

Meneur ne se cumule pas avec d'autres exemplaires de lui-même.

Dwight
S01 charSelect portrait.png
Abandonné Abandonné
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Le boulot sera fait... quel qu'en soit le prix.
Lorsque vous êtes le dernier Survivant restant de la partie, l'AuraIconHelp auras.png de la TrappeIconHelp hatch.png vous est révélée lorsque vous vous trouvez à 24/28/32 mètres de celle-ci.

"Ça suffit les âneries. Je vais faire ça tout seul !" — Bill Overbeck

Bill
S08 charSelect portrait.png
Poids Plume Poids Plume
Votre foulée souple et légère rend vos traces difficiles à pister.

Vos Marques d'ÉraflureIconHelp scratchMarks.png commencent à disparaître 1/2/3 secondes plus tôt que la normale.

"Prends ton temps, il sait où tu étais... Comme je l'ai toujours dit : « vis lentement et vis longtemps »" — Enregistrements perdus : Dylan
.Tous
Souple Souple
Après avoir effectué un saut précipité par-dessus un obstacle, vous courez à 150 % de votre vitesse normale pendant un maximum de 3 secondes.

Souple inflige l'Effet de Statut ÉpuiséIconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.
Souple ne peut pas être utilisé en étant Épuisé.

"Ça ne va pas ?" — Feng Min
Feng
S09 charSelect portrait.png
Coup de Chance Coup de Chance
Vous avez encaissé votre lot de coups et de bleus, mais la chance a toujours été de votre côté.

Lorsque vous vous trouvez en État BlesséIconHelp injured.png, Coup de Chance s'active :

  • Les Flaques de SangIconStatusEffects bleeding.png et les Marques d'ÉraflureIconHelp scratchMarks.png sont supprimées pendant un maximum de 40/50/60 secondes, après quoi Coup de Chance se désactive pour le reste de la partie.

Coup de Chance se désactive lorsque vous êtes En FormeIconHelp healthy.png ou en État CritiqueIconHelp dying.png.
"Ça ne suffit pas pour me vaincre. Loin de là." — Yui Kimura

Yui
S20 charSelect portrait.png
Force de Caractère Force de Caractère
Le mal parvient toujours à vous trouver.

Après avoir encaissé trois Coups de Protection, Force de Caractère s'active et vous êtes protégé par l'Effet de Statut EnduranceIconStatusEffects endurance.png :

  • Tout dégât reçu qui vous ferait plongé en État CritiqueIconHelp dying.png lorsque vous êtes en État BlesséIconHelp injured.png est bloqué.
  • Lorsque vous récupérez entièrement votre santé, votre AuraIconHelp auras.png est révélée au Tueur si vous vous trouvez à plus de 12/14/16 mètres de sa position.

Force de Caractère se désactive la prochaine fois que vous passez en État Critique.
Augmente les chances de devenir l'Obsession de 100 %.
Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.
"Le mal a placardé une cible dans mon dos et elle a la taille d'un stade de foot." — Ash Williams

Ash
S17 charSelect portrait.png
Pas de Pleurnicherie Pas de Pleurnicherie
Aller, mon garçon, c'est juste une égratignure.

Votre sang épais coagule presque instantanément.
Vous souffrez de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects broken.png pendant toute la durée de la partie :

  • Vous ne laissez aucune Flaque de SangIconStatusEffects bleeding.png.
  • Lorsque vous êtes blessé, les bruits causés par vos Gémissements de Douleur sont réduits de 25/50/75 %.
  • Votre Vitesse de Récupération est augmentée de 15/20/25 %.
  • Vous pouvez complètement récupérer d'un État CritiqueIconHelp dying.png.

"J'ai perdu la boule. Je lui en ai juste assené un. Ils sont venus et ils m'ont banni. Aorès j'ai été au pud, j'ai bu quelques bières et j'ai tourné la page. Je n'avais de toute façon pas envie de me prendre la tête avec tout ça, tu vois ce que je veux dire ? Ça me gonflait ." — David King

David
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On n'Abandonne Personne On n'Abandonne Personne
Il est impensable d'abandonner quelqu'un.

Une fois que l'une des Porte de SortieIconHelp exitGates.png a été ouverte, On n'Abandonne Personne s'active :

  • Vous bénéficiez d'un bonus de 30/40/50 % à la Vitesse d'Action en Décrochant ou en Soignant d'autres SurvivantsIconHelpLoading survivor.png.
  • L'AuraIconHelp auras.png de tous les autres Survivants vous est révélée.

On n'Abandonne Personne accorde 50/75/100 % de Points de SangIconHelp bloodpoints.png bonus pour les actions dans la Catégorie AltruismeIconHelp altruism.png.
"...ouais, sans rire. Mais je crois qu'on peut se montrer plus malins que lui et le coiffer au poteau si on bosse ensemble. Soyez imprévisibles et évitez d'être égoïstes !" — Enregistrements perdus : Clyde

.Tous
Objet d'Obsession Objet d'Obsession
Un lien surnaturel vous unit au Tueur.

Quand le Tueur voit votre AuraIconHelp auras.png, Objet d'Obsession s'active :

  • L'Aura du Tueur vous est révélée pendant la même durée durant laquelle il voit la vôtre.
  • Vos Vitesses d'Action pour Réparer, Soigner, et Purifier sont augmentées de 2/4/6 %.
  • Si vous êtes l'ObsessionIconHelp obsession.png, votre Aura est révélée au Tueur pendant 3 secondes toutes les 30 secondes.

Augmente les chances de devenir l'Obsession de 100 %.
"Il m'observait !" — Laurie Strode

Laurie
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Confidentiel Confidentiel
Vous avez appris qu'une approche discrète est parfois la meilleure option.

Après que vous vous êtes ou qu'on vous ait libéré d'un Crochet, Confidentiel s'active pendant 60/70/80 secondes :

  • Votre AuraIconHelp auras.png ne sera pas dévoilée au Tueur s'il tente de la lire.
  • En étant blessé, les bruits causés par vos Gémissements de Douleur sont réduits de 100 %.

"Crois-moi, j'enquête discrètement et de fond en comble." — Zarina Kassir

Zarina
S21 charSelect portrait.png
Le Cœur sur la Main Le Cœur sur la Main
Renforce vos capacités de Repérage d'Auras et celles de votre équipe.

Le Cœur sur la Main augmente la portée du Repérage d'Auras de 8/12/16 mètres.
Le Cœur sur la Main ne se cumule pas avec d'autres exemplaires de lui-même.

"C'est en étant attentif que j'ai pu rester en vie toutes ces années. Enfin, ça et aussi grâce à mon physique de tombeur." — Ace Visconti
Ace
S07 charSelect portrait.png
Surmonter Surmonter
Vous avez calculé l'énergie que vous pouvez vous risquer à dépenser.
  • Quand vous subissez une blessure, vous conserver le bonus de Vitesse de Mouvement pendant 2 secondes supplémentaires.

Surmonter inflige Effet de Statut ÉpuiséIconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.
Surmonter ne peut être utilisé en étant Épuisé.

"Après une analyse détaillée, on va sortir de ce merdier !" — Jonah Vasquez

Jonah
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Excès de Zèle Excès de Zèle
Riposter contre le Ravage vous motive et vous inspire.

Après avoir purifié un TotemIconHelpLoading totem.png, Excès de Zèle s'active :

  • Augmente votre vitesse de Réparation de 4/5/6 %.

Excès de Zèle se désactive en perdant un État de SantéIconStatusEffects healing.png par n'importe quel moyen.

"Le Ravage nous perçoit. Nous devons travailler vite." — Haddie Kaur, Ravages de l'Abysse Épisode 9
Haddie
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Conseils Parentaux Conseils Parentaux
Vous avez hérité la capacité d'entendre les morts — et maintenant les morts vous avertissent d'un danger.
  • Après avoir étourdi le Tueur par n'importe quel moyen, Conseils Parentaux dissimule vos Marques d'ÉraflureIconHelp scratchMarks.png, vos Flaques de SangIconStatusEffects bleeding.png et vos Gémissements de Douleur pendant 5/6/7 secondes.
Yoichi
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Pharmacie Pharmacie
Vous avez un don pour trouver des médicaments.

Pharmacie réduit les bruits occasionnés par le Déverrouillage d'un Coffre de 8 mètres.
"De l'adrénaline, ça nous tiendra éveillés. J'en ai volé dans le chariot de l'infirmière." — Quentin Smith

Quentin
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Instinct de Pillard Instinct de Pillard
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

L'AuraIconHelp auras.png des CoffresIconHelp chests.png fermés et des ObjetsIconHelp items.png lâchés au sol vous est révélée dans un rayon de 16/24/32 mètres.

  • Augmente considérablement les chances de trouver un Objet de Rareté élevée dans les Coffres.

"Les pionniers avaient l'habitude de fouiller ces boîtes pendant des heures." — Enregistrements perdus : Aizeyu

.Tous
Assurance Assurance
Atteindre des objectifs renforce votre confiance.

Après qu'un GénérateurIconHelpLoading generators.png est complètement réparé, vous ne laissez aucune Marque d'ÉraflureIconHelp scratchMarks.png pendant 6/8/10 secondes.

"Ok, reste calme. Ne réléchis pas trop et continue d'avancer. Tu vas y arriver." — Jane Romero
Jane
S16 charSelect portrait.png
Bras de Fer Bras de Fer
Vous n'avez jamais abandonné et vous ne comptez pas commencer aujourd'hui.

Quand le Tueur vous transporte, atteindre 25/20/15 % de Progression de Gigotement active Bras de Fer :

  • Vous pouvez faire tomber une PaletteIconHelp pullDown.png debout proche pour étourdir le Tueur et vous échapper de son étreinte.

Bras de Fer se désactive après l'avoir déclenché avec succès.

"Je n'ai compté sur les autres pour me protéger qu'une seule fois et j'ai tout perdu. Plus jamais ça." — Élodie Rakoto

Élodie
S24 charSelect portrait.png
Prémonition Prémonition
Vous avez un indéniable talent pour sentir le danger.

Recevez un avertissement sonore quand vous regardez dans la direction du Tueur dans un cône de 45 ° et dans un rayon de 36 mètres.
Prémonition a un délai de récupération de 60/45/30 secondes à chaque activation.

"J'ai un mauvais pressentiment !"
.Tous
Fais tes Preuves Fais tes Preuves
Augmente la Vitesse de Réparation de 15 % pour chaque SurvivantIconHelpLoading survivor.png dans un rayon de 4 mètres autour de vous, jusqu'à un maximum de 45 %.
  • Cet effet s'applique également à tous les autres Survivants dans cette portée.

Fais tes Preuves accorde 50/75/100 % Points de SangIconHelp bloodpoints.png bonus pour les actions en coopération.
Fais tes Preuves ne se cumule pas avec d'autres exemplaires de lui-même.
"Montre-moi ce que tu sais faire !" — Dwight Fairfield

Dwight
S01 charSelect portrait.png
Rapide et Silencieux Rapide et Silencieux
Vous faites moins de bruit que les autres en sautant par-dessus les obstacles ou en vous cachant dans des Casiers.

Les Forts Bruits d'Alerte déclenchés en sautant précipitamment par-dessus des FenêtresIconHelp window.png et des PalettesIconHelp pullDown.png, ou en entrant ou en quittant des CasiersIconHelp lockers.png sont complètement supprimés.

Rapide et Silencieux a un délai de récupération de 30/25/20 secondes.
Meg
S02 charSelect portrait.png
Leurre Leurre
Vous avez remarqué que les gens font attention à ce qui fait le plus de bruit.

Après avoir réparé un GénérateurIconHelpLoading generators.png pendant au moins 3 secondes, son AuraIconHelp auras.png vous est révélée en jaune.

  • Le Générateur reste marqué jusqu'à ce qu'il soit entièrement réparé, que vous commenciez à réparer un autre Générateur, ou que vous entriez dans un CasierIconHelp lockers.png.
  • Entrer dans un Casier déclenchera un Fort Bruit d'Alerte pour le Tueur à l'emplacement du Générateur marqué.

Leurre a un délai de récupération de 60/50/40 secondes.
"Les informations coupent ce qui est complexe et pesant... En somme, la vérité." — Zarina Kassir

Zarina
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Renouvellement Renouvellement
Vous avez appris à éviter des situations maladroites avec vos parents.

Une partie de vous pense encore que votre meilleure option est de vous enfuir et espère que les choses iront mieux d'elles-mêmes.
Quand vous soignez un SurvivantIconHelpLoading survivor.png pour l'équivalent d'1 État de SantéIconStatusEffects healing.png, Renouvellement s'active :

  • La prochaine fois que vous vous libérez d'un Crochet ou qu'on vous en libère, vous souffrez de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects broken.png jusqu'à ce que Renouvellement se désactive.
  • Vous êtes automatiquement soignez d'1 État de Santé après 28/24/20 secondes.

Quand Renouvellement est actif, les conditions suivantes le désactiveront :

  • Avoir été soigné avec succès par Renouvellement.
  • Avoir été plongé en État CritiqueIconHelp dying.png avant que le compte à rebours n'ait expiré.

Renouvellement ne s'active pas si vous souffrez déjà de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects broken.png.

.Tous
Alliance Refoulée Alliance Refoulée
Vous avez l'habitude que des forces maléfiques vous poursuivent et vous avez commencé à l'utiliser à votre avantage.

Après avoir réparé des GénérateursIconHelpLoading generators.png pour un total de 55/50/45 secondes, Alliance Refoulée s'active :

  • Appuyer sur la Touche de Capacité Active fait appel à L'EntitéIconHelp entity.png pour bloquer le Générateur que vous êtes en train de réparer pendant 30 secondes, après quoi Alliance Refoulée se désactive.
  • L'AuraIconHelp auras.png du Générateur bloqué est révélée en blanc à tous les Survivants.
Cheryl
S22 charSelect portrait.png
Manifeste Résiduel Manifeste Résiduel
Une vie entière passée à chasser les ténèbres vous a appris que le meilleur désinfectant, c'est la lumière.
  • Après avoir réussi à Aveugler le Tueur, ce dernier souffre de l'Effet de Statut AveuglementIconStatusEffects vision.png pendant 20/25/30 secondes.
  • Manifeste Résiduel octroie la capacité à pouvoir fouiller dans un CoffreIconHelp chests.png déjà ouvert une fois par partie, et garantit d'y trouver une Lampe de PocheIconItems flashlight.png de base.
"Je ne verrai jamais ce que voit Haddie. Mais tant que je suis avec elle, je sais que je ne risque rien." — Jordan Rois, Ravages de l'Abysse Épisode 5
Haddie
S31 charSelect portrait.png
Résistance Résistance
Vous êtes proactif dans les situations d'urgence.

Quand vous êtes blessé, vos Vitesses d'Action pour Réparer, Soigner, Saboter, Décrocher, Sauter par-dessus des Fenêtres, Purifier, Ouvrir les Portes de Sortie, et Déverrouiller des Coffres sont augmentées de 3/6/9 %.

"Restez concentré, même dans les pires moments."
.Tous
Renaissance Renaissance
Vous avez survécu à des situations quasi impossibles... et vous recommencerez.

Après vous être décroché vous-même ou avoir été décroché par un autre SurvivantIconHelpLoading survivor.png, vous obtenez instantanément 40/45/50 % à votre Progression de Soins.

"C'est mon tour, saloperie !" — Jill Valentine

Jill
S26 charSelect portrait.png
Détermination du Bleu Détermination du Bleu
Vous ne perdez pas de vue vos objectifs quand ils vous glissent entre les doigts.

En réparant des GénérateursIconHelpLoading generators.png, réussir 5'/4/3 ' Bons ou Excellents Tests d'HabiletéIconHelp skillChecks.png activera Détermination du Bleu pour le reste de la partie :

  • Une fois activé, l'AuraIconHelp auras.png de tout Générateur en cours de régression vous est révélée.

"J'y mettrais fin, lieutenant. Je le promets." — Leon Scott Kennedy

Leon
S27 charSelect portrait.png
Saboteur Saboteur
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.
  • Lorsqu'un Survivant est en train d'être transporté, l'AuraIconHelp auras.png de tous les CrochetsIconHelpLoading hook.png dans un rayon de 56 mètres autour de l'emplacement où il a été ramassé vous est révélée.

Débloque la capacité de Sabotage de Crochet sans Boîte à OutilsIconItems toolbox.png :

  • Saboter un Crochet sans Boîte à Outils prend 2.5 secondes.
  • L'action de Sabotage a un délai de récupération de 90/75/60 secondes.
Jake
S04 charSelect portrait.png
Conscience de Soi Conscience de Soi
Quand vous avez un objectif en tête, vous n'y renoncez pas ; mieux vaut demander pardon que la permission.
Vous marchez 10/15/20 % plus vite et vous pouvez voir vos Marques d'ÉraflureIconHelp scratchMarks.png.
.Tous
Auto-Traitement Auto-Traitement
  • Débloque la capacité d'Auto-Soins, permettant de se soigner sans Trousse de SoinsIconItems firstAidKit.png.
    • Réduit la vitesse de Soins personnelle de -50 %.
  • Réduit le taux de consommation des Charges des Trousses de SoinsIconItems firstAidKit.png en se soignant de 10/15/20 %.
Claudette
S03 charSelect portrait.png
Instinct de Survie Instinct de Survie
La vie ne pardonne rien.

Parfois, il vaut mieux se préoccuper de soi-même.
À chaque fois qu'un Survivant est frappé par une Attaque de Base ou une Attaque Spéciale dans un rayon de 16 mètres autour de vous, Instinct de Survie s'active :

"J'ai appris une chose dans ce métier : quand les haches volent, baissez la tête." — Yun-Jin Lee

Yun-Jin
S25 charSelect portrait.png
Conscience Situationnelle Conscience Situationnelle
Vous cherchez la justice et la vérité sans tenir compte des obstacles.

En réparant un GénérateurIconHelpLoading generators.png, son AuraIconHelp auras.png est révélée en jaune pour tous les autres Survivants situés à moins de 32 mètres.

Si le TueurIconHelpLoading killer.png met à terre un Survivant pendant que vous réparez un Générateur, vous voyez l'Aura de tous les autres Survivants pendant 8/9/10 secondes.
.Tous
Viande Glissante Viande Glissante
Vous avez développé une technique efficace pour vous libérer des Crochets.
  • Accorde 3 tentatives supplémentaires pour se libérer soi-même d'un Crochet.
  • Vos chances d'évasion d'un Crochet sont augmentées de 2/3/4 %.
.Tous
Petit Gibier Petit Gibier
Vous avez un indéniable talent pour sentir le danger.

Recevez un avertissement sonore quand vous regardez dans la direction de Totems dans un cône de 45 ° et dans un rayon de 8/10/12 mètres.
Petit Gibier a un délai de récupération de 14/12/10 secondes à chaque activation.

Pour chaque Totem Passif ou Ensorcelé purifié par le Joueur, Petit Gibier gagne 1 Jeton :

  • Chaque Jeton réduit l'angle du cône de détection de 5 °, jusqu'à un minimum de 20 °.
"Oh non non non." — Enregistrements perdus : Andy
.Tous
Succès Écrasant Succès Écrasant
Quand votre rival fait une erreur, vous saisissez votre chance.

Après avoir étourdi le Tueur avec une PaletteIconHelp pullDown.png, vous courez à 150 % de votre vitesse normale pendant un maximum de 4 secondes.
Succès Écrasant inflige l'Effet de Statut ÉpuiséIconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.
Succès Écrasant ne peut être utilisé en étant Épuisé.

"J'ai déjà eu affaire à des psychopathes en costume. Tu es juste plus moche et plus mal fagoté." — Yun-Jin Lee
Yun-Jin
S25 charSelect portrait.png
Dernier Survivant Dernier Survivant
Tandis que vos compagnons succombent au Tueur les uns après les autres, vous vous isolez de plus en plus, ce qui vous dissimule et perturbe les capacités de Repérage d'Auras du Tueur.

Chaque fois qu'un Survivant autre que vous est tué ou sacrifié, Dernier Survivant gagne 1 Jeton, jusqu'à un maximum de 3 Jetons :

  • Chaque Jeton accorde un rayon maximal cumulable de 20/22/24 mètres dans lequel le Tueur est incapable de lire votre AuraIconHelp auras.png, jusqu'à un maximum de 60/66/72 mètres.

Augmente les chances de devenir l'Obsession de 100 %.
Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.
"C'était le croquemitaine." — Laurie Strode

Laurie
S06 charSelect portrait.png
Solidarité Solidarité
Partager des expériences douloureuses a un pouvoir curatif.

Quand vous êtes blessé, soigner un autre SurvivantIconHelpLoading survivor.png sans utiliser de Trousse de SoinsIconItems firstAidKit.png vous soigne également à un taux de conversion de 40/45/50 %.

"C'est en étant présent quand ça va mal, en restant à l'écoute des problèmes des autres et en soutenant ceux dans le besoin qu'on devient plus fort et qu'on grandit." — Jane Romero
Jane
S16 charSelect portrait.png
Protection de l'Âme Protection de l'Âme
Vous avez surmonté d'énormes épreuves, ce qui vous a rendu plus fort.

Après vous être relevé vous-même ou avoir été relevé de l'État CritiqueIconHelp dying.png, Protection de l'Âme vous accorde l'Effet de Statut EnduranceIconStatusEffects endurance.png pendant 4/6/8 secondes.

  • Tout dégât reçu qui vous ferait plonger en État Critique déclenche à la place l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWound.png, après quoi vous avez 20 secondes pour vous Suturer.
  • Prendre des dégâts sous l'effet de Blessure Profonde ou si le compte à rebours arrive à expiration vous plongera en État Critique.

Protection de l'Âme vous permet de récupérer complètement de l'État Critique lorsque vous êtes affecté par l'Effet de Statut MalédictionIconStatusEffects cursed.png.
Protection de l'Âme a un délai de récupération de 30 secondes.

Cheryl
S22 charSelect portrait.png
Frisson Frisson
Un frisson surnaturel vous avertit d'un danger imminent.

À chaque fois que le Tueur regarde dans votre direction dans un rayon de 36 mètres autour de vous, Frisson s'active :

  • Les Tests d'HabiletéIconHelp skillChecks.png ont 10 % de chances supplémentaires d'être générés.
  • Les Tests d'Habileté voient leur zone de succès réduite de 10 %.
  • Vos Vitesses d'Action pour Réparer, Soigner, Saboter, Décrocher, Sauter par-dessus des Fenêtres, Purifier, Ouvrir les Portes de Sortie, et Déverrouiller des Coffres sont augmentées de 2/4/6 %.

"Il existe une voix qui se passe de mots. Écoute." — Enregistrements perdus : Sassy

.Tous
Course Effrénée Course Effrénée
Quand vous commencez à courir, vous sprintez à 150 % de votre vitesse normale pendant un maximum de 3 secondes.

Course Effrénée inflige l'Effet de Statut ÉpuiséIconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.
Course Effrénée ne peut être utilisé en étant Épuisé.

"À plus, si t'arrives à me rattraper..." — Meg Thomas
Meg
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En Planque En Planque
Votre détermination augmente quand vous vous rapprochez du Tueur.

À chaque fois que vous passez 15 secondes dans le Rayon de TerreurIconHelp terrorRadius.png du Tueur sans être poursuivi, En Planque gagne 1 Jeton, jusqu'à un maximum de 2/3/4 Jetons.

  • Quand En Planque possède au moins 1 Jeton, les Bons Tests d'HabiletéIconHelp skillChecks.png consomment 1 Jeton et sont considérés comme des Excellents Tests d'Habileté, accordant une Progression de Réparation supplémentaire de 1 %.
  • Les Excellents Tests d'Habileté ne consomment pas de Jeton.

"Je vous tenais. Vous étiez à ma merci. Vous avez la trouille parce qu'on a failli vous coffrer. Nous allons résoudre cette enquête !" — Inspecteur David Tapp

David
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Débrouillardise Débrouillardise
De longues nuits solitaires vous ont appris à faire beaucoup avec peu de moyens.

La Consommation des Charges des ObjetsIconHelp items.png est réduite de 15/20/25 %.

  • Cet effet s'applique également à tous les SurvivantsIconHelpLoading survivor.png dans un rayon de 8 mètres autour de vous et persiste pendant 15 secondes.

"Tu t'y prends mal ! Laisse-moi te montrer comment ça marche." — Nea Karlsson

Nea
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Technicien Technicien
Vous êtes capable de manier des machines avec beaucoup de précautions et la plus grande précision.

Rater un Test d'HabiletéIconHelp skillChecks.png en réparant :

  • Empêche le Générateur d'Exploser.
  • Applique la Pénalité de Régression par défaut.
  • Applique une Pénalité de Régression supplémentaire de 5/4/3 %.

Technicien réduit la distance à laquelle les bruits causés par la Réparation de Générateur sont perçus de 8 mètres.
"Je vais discrètement faire celui-là." — Feng Min

Feng
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Ténacité Ténacité
Rien ne vous arrête.

Votre incroyable ténacité dans les moments difficile vous permet de ramper 30/40/50 % plus vite tout en récupérant.

"Qu'est-ce que c'est que ça ? Je vais coffrer ce fumier !" — Inspecteur David Tapp
David
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Ce n'est pas en Train d'Arriver Ce n'est pas en Train d'Arriver
Vous êtes plus performant sous pression.
Quand vous êtes blessé, la zone de succès des Excellents Tests d'HabiletéIconHelp skillChecks.png en Réparant, en Soignant, et en Sabotant est augmentée de 10/20/30 %.
.Tous
Indéfectible Indéfectible
Votre expérience du combat vous a appris quelques précieuses leçons sur comment survivre.

Une fois par partie, vous avez la capacité de récupérer complètement de l'État CritiqueIconHelp dying.png.

  • Votre Vitesse de Récupération est augmentée de façon permanente de 25/30/35 %.

"Bon sang ! Je suis vraiment un FURIBARD !" — Bill Overbeck

Bill
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Augmenter la Mise Augmenter la Mise
Tout se terminera bien, vous le sentez.

Votre confiance en vous ravive l'espoir de ceux qui se trouvent autour de vous.
Pour chaque Survivant encore en vie, Augmenter la Mise gagne 1 Jeton.

  • Chaque Jeton applique un bonus de ChanceIconStatusEffects luck.png cumulable de 1/2/3 % à tous les Survivants, jusqu'à un maximum de 3/6/9 %.

"Quoi vous dire ? Je suis juste un type incroyablement chanceux... Un peu de ma bonne fortune devrait déteindre sur vous." — Ace Visconti

Ace
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Évasion Urbaine Évasion Urbaine
Des années passées à éviter la police vous ont appris pas mal de trucs en matière de furtivité.

Votre Vitesse de Mouvement en position accroupie augmente de 90/95/100 %.

"La peinture est encore fraîche, mais je suis partie depuis longtemps." — Nea Karlsson
Nea
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Veillée Veillée
Vous veillez sur vos amis même dans les situations les plus rudes.

Vous récupérez 20/25/30 % plus rapidement des Effets de Statut AveuglementIconStatusEffects vision.png, BriséIconStatusEffects broken.png, ÉpuisementIconStatusEffects exhausted.png, À DécouvertIconStatusEffects exposed.png, HémorragieIconStatusEffects bleeding.png, EntraveIconStatusEffects hindered.png, et InconscientIconStatusEffects oblivious.png.

  • Cet effet s'applique également à tous les SurvivantsIconHelpLoading survivor.png dans un rayon de 8 mètres autour de vous et persiste pendant 15 secondes.

"Je serai là quand tu te réveilleras. Tu y arriveras." — Quentin Smith

Quentin
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Visionnaire Visionnaire
Vous êtes incroyablement concentré sur les moyens de vous enfuir.

L'AuraIconHelp auras.png des GénérateursIconHelpLoading generators.png vous est révélée dans un rayon de 32 mètres.

  • À chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé, Visionnaire se désactive pendant 20/18/16 secondes.
Felix
S23 charSelect portrait.png
Debout ! Debout !
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Une fois que tous les GénérateursIconHelpLoading generators.png ont été réparés, Debout ! s'active :

  • L'AuraIconHelp auras.png des Interrupteurs des Portes de SortieIconHelp exitGates.png vous est révélée dans un rayon de 128 mètres.
  • Lorsque vous ouvrez une Porte de Sortie, votre Aura est révélée à tous les autres Survivants dans un rayon de 128 mètres.
  • Vous ouvrez les Portes de Sortie 15/20/25 % plus rapidement.

"Ok, écoute. Si on survit durant les prochaines 24h, alors on se fera un vrai rencard." — Quentin Smith

Quentin
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Nous Y Arriverons Nous Y Arriverons
Aider les autres vous remonte le moral.

Lorsque vous sauvez un Survivant d'un Crochet, votre Vitesse de Soins lorsque vous soignez les autres est augmentée de 100 % pendant les 30/60/90 secondes.

"Je sais qu'on peut tous s'en sortir en vie si on s'entraide."
.Tous
Nous Vivrons Éternellement Nous Vivrons Éternellement
Le peu d'amis que vous avez méritent la meilleure protection possible.

Lorsque vous soignez un autre SurvivantIconHelpLoading survivor.png en État CritiqueIconHelp dying.png, votre Vitesse de Soins est augmentée de 100 %.
Effectuer l'une des actions suivantes fait gagner 1 Jeton à Nous Vivrons Éternellement :Effectuer l'une des actions suivantes fait gagner 1 Jeton à Nous Vivrons Éternellement :

  • Effectuer un Décrochage Sécuritaire
  • Prendre un Coup de Protection pour un Survivant Blessé.
  • Étourdir ou Aveugler le Tueur pour secourir un autre Survivant

Chaque Jeton accorde un bonus cumulable de 25 % à tous les gains de Points de Sang, jusqu'à un maximum de 50/75/100 %.
Les Points de SangIconHelp bloodpoints.png bonus ne sont octroyés qu'à la fin de la partie.
"Allez, qu'on en finisse ! J'en ai rien à carrer, moi." — David King

David
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Parfaite Occasion Parfaite Occasion
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

L'AuraIconHelp auras.png des Murs DestructiblesIconHelp breakableDoors.png, des PalettesIconHelp pullDown.png, et des FenêtresIconHelp window.png vous est révélée dans un rayon de 24/28/32 mètres.
"Haut les cœurs, travaillez dur, faites-vous un nom,
Visez, tirez, le centre de la cible fera votre renom,
Sachez la valeur de la foi, de la famille et interdit d'être grognon,

Ouvrez grand, voici cenue votre parfaite occasion" — "Parfaite Occasion" de Kate Denson
Kate
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Tutoriel[]

Guide de Débutant : S'échapper en tant que Survivant


Informations Diverses[]

  • Dans les fichiers du jeu, les Survivants sont référencés "Campeurs", probablement parce qu'ils sont assis autour du Feu de Camp entre les parties.
  • Chaque animation originale de Survivant est basée sur la motion capture de Tally Rodin (actrice de motion capture).


LES SURVIVANTS IconHelpLoading survivor.png
JEU DE BASE /
CHAPITRE 1
S01 charSelect portrait.png Dwight Fairfield SurvivorDwight.png S02 charSelect portrait.png Meg Thomas SurvivorMeg.png S03 charSelect portrait.png Claudette Morel SurvivorClaudette.png S04 charSelect portrait.png Jake Park SurvivorJake.png S05 charSelect portrait.png Nea Karlsson SurvivorNea.png
CHAPITRES
2 - 5
S06 charSelect portrait.png Laurie Strode SurvivorLaurie.png S07 charSelect portrait.png Ace Visconti SurvivorAce.png S08 charSelect portrait.png Bill Overbeck SurvivorBill.png S09 charSelect portrait.png Feng Min SurvivorFeng.png S10 charSelect portrait.png David King SurvivorDavid.png
CHAPITRES
6 - 10
S11 charSelect portrait.png Quentin Smith SurvivorQuentin.png S12 charSelect portrait.png David Tapp SurvivorTapp.png S13 charSelect portrait.png Kate Denson SurvivorKate.png S14 charSelect portrait.png Adam Francis SurvivorAdam.png S15 charSelect portrait.png Jeff Johansen SurvivorJeff.png
CHAPITRES
11 - 14
S16 charSelect portrait.png Jane Romero SurvivorJane.png S17 charSelect portrait.png Ash Williams SurvivorAsh.png S18 charSelect portrait.png Nancy Wheeler SurvivorNancy.png S19 charSelect portrait.png Steve Harrington SurvivorSteve.png S20 charSelect portrait.png Yui Kimura SurvivorYui.png
CHAPITRES
15 - 19
S21 charSelect portrait.png Zarina Kassir SurvivorZarina.png S22 charSelect portrait.png Cheryl Mason SurvivorCheryl.png S23 charSelect portrait.png Felix Richter SurvivorFelix.png S24 charSelect portrait.png Élodie Rakoto SurvivorElodie.png S25 charSelect portrait.png Yun-Jin Lee SurvivorYun-Jin.png
CHAPITRES
20 - 23
S26 charSelect portrait.png Jill Valentine SurvivorJill.png S27 charSelect portrait.png Leon Scott Kennedy SurvivorLeon.png S28 charSelect portrait.png Mikaela Reid SurvivorMikaela.png S29 charSelect portrait.png Jonah Vasquez SurvivorJonah.png S30 charSelect portrait.png Yoichi Asakawa SurvivorYoichi.png
CHAPITRE
24
S31 charSelect portrait.png Haddie Kaur SurvivorHaddie.png
LES TUEURS IconHelpLoading killer.png
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 - 2
K01 charSelect portrait.png Evan MacMillan - Le Piégeur IconHelpLoading trapper.png K02 charSelect portrait.png Philip Ojomo - Le Spectre IconHelpLoading wraith.png K03 charSelect portrait.png Max Thompson Jr. - Le Montagnard IconHelpLoading hillbilly.png K04 charSelect portrait.png Sally Smithson - L'Infirmière IconHelpLoading nurse.png K05 charSelect portrait.png Michael Myers - La Silhouette IconHelpLoading shape.png
CHAPITRES
3 - 6
K06 charSelect portrait.png Lisa Sherwood - La Harpie IconHelpLoading hag.png K07 charSelect portrait.png Herman Carter - Le Docteur IconHelpLoading doctor.png K08 charSelect portrait.png Anna - Le Chasseuse IconHelpLoading huntress.png K09 charSelect portrait.png Bubba Sawyer - Le Cannibale IconHelpLoading cannibal.png K10 charSelect portrait.png Freddy Krueger - Le Cauchemar IconHelpLoading nightmare.png
CHAPITRES
7 - 11
K11 charSelect portrait.png Amanda Young - Le Cochon IconHelpLoading pig.png K12 charSelect portrait.png Jeffrey Hawk - Le Clown IconHelpLoading clown.png K13 charSelect portrait.png Rin Yamaoka - L'Esprit IconHelpLoading spirit.png K14 charSelect portrait.png Frank, Julie, Susie, Joey - La Légion IconHelpLoading legion.png K15 charSelect portrait.png Adiris - L'Épidémie IconHelpLoading plague.png
CHAPITRES
12 - 15
K16 charSelect portrait.png Danny Johnson - Ghost Face IconHelpLoading ghost.png K17 charSelect portrait.png Le Démogorgon IconHelpLoading demogorgon.png K18 charSelect portrait.png Kazan Yamaoka - L'Oni IconHelpLoading oni.png K19 charSelect portrait.png Caleb Quinn - Le Lance-Mort IconHelpLoading deathslinger.png K20 charSelect portrait.png Pyramid Head - Le Bourreau IconHelpLoading wales.png
CHAPITRES
16 - 21
K21 charSelect portrait.png Talbot Grimes - Le Fléau IconHelpLoading blight.png K22 charSelect portrait.png Charlotte et Victor Deshayes - Les Jumeaux IconHelpLoading twins.png K23 charSelect portrait.png Ji-Woon Hak - Le Farceur IconHelpLoading trickster.png K24 charSelect portrait.png Nemesis Type T - Le Nemesis Nemesis Type T}} K25 charSelect portrait.png Elliot Spencer - Le Cénobite IconHelpLoading cenobite.png
CHAPITRES
22 - 24
K26 charSelect portrait.png Carmina Mora - L'Artiste IconHelpLoading artist.png K27 charSelect portrait.png Sadako Yamamura - L'Onryō IconHelpLoading onryo.png K28 charSelect portrait.png Le Dragage IconHelpLoading dredge.png
PERSONNAGES LÉGENDAIRES
K25 Chatterer charSelect portrait.png Le Bavard S27 Chris charSelect portrait.png Chris Redfield S26 Claire charSelect portrait.png Claire Redfield S22 Cybil charSelect portrait.png Cybil Bennett S19 Jonathan charSelect portrait.png Jonathan Byers S22 Lisa charSelect portrait.png Lisa Garland
K07 Look-See charSelect portrait.png Le Coup d'Œil K08 Mordeo charSelect portrait.png Le Mordeo
PERSONNAGES MYTHOLOGIQUES
K08 Baba Yaga charSelect portrait.png Baba Yaga K21 outfit 008.png Passeur des Enfers K01 Krampus charSelect portrait.png Le Krampus K18 Minotaur charSelect portrait.png Le Minotaure
PERSONNAGES COSTUMÉS
S22 Alessa charSelect portrait.png Alessa Gillespie K06 Birch charSelect portrait.png La Sorcière des Bois K23 GodOfDesire charSelect portrait.png Dieu du Désir K27 RottenRemains charSelect portrait.png Restes Pourris
PERSONNAGES DE L'HISTOIRE
Alex Benedict Baker L'Entité IconHelp entity.png L'Observateur IconHelp archivesGeneral.png Vigo et bien plus...
PERSONNAGES INUTILISÉS
Le Fracasseur Le Professeur
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