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DailyRitualIcon objectives

Les Événements à Score sont utilisés pour récompenser les Joueurs avec des Points de SangIconHelp bloodpoints dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogo.

Ils se déclenchent à travers diverses (inter-)actions que le Joueur peut effectuer au cours d'une partie.


Aperçu[]

Les Événements à Score sont octroyés dans les 8 Catégories, soit 4 par camp :

  • Pour les SurvivantsIconHelpLoading survivor :
    • Objectif
    • Survie
    • Altruisme
    • Audace
  • Pour les TueursIconHelpLoading killer :
    • Brutalité
    • Sournoiserie
    • Chasse
    • Sacrifice

De plus, il existe une Catégorie spéciale réservée aux Événements à Score qui ne peuvent être déclenchés qu'en interagissant avec des Éléments Interactifs Spécial Événement.


Suivi du Score[]

Déclencher un Événement à Score affichera une pop-up dans le coin supérieur droit de l'écran, montrant l'icône de Catégorie de Score associée et un Cercle blanc qui se remplira en rouge au fil des Événements à Score que le Joueur déclenche dans cette Catégorie.

Le Cercle est divisé en 4 quadrants, chacun représentant 2,000 Points de Sang, un cercle complet représentant donc 8,000 Points de Sang dans cette Catégorie, le maximum pouvant être obtenu dans une Catégorie de Score.
Tout Point de Sang supplémentaire affichera simplement 'MAX' à côté de l'icône.
Remplir les quatre Cercles équivaut à 32,000 Points de Sang, qui est la valeur maximale que les Joueurs peuvent gagner dans une partie avant que les bonus ne s'y appliquent.

Historique[]

Avec le premier Système de Classement basé sur les Points de Sang, et durant plusieurs années après l'introduction du nouveau système, chaque quadrant d'un Cercle ne représentait que 1,250 Points de Sang, et un Cercle rempli représentait 5,000 Points de Sang.
Cela était dû au Système de Classement qui exigeait que les joueurs remplissent l'équivalent de 2 Cercles de Score afin de pip, leur permettant de suivre cette progression en cours de partie.
Tout point obtenu au-delà de 5,000 n'était pas comptabilisé pour pip, le maximum par Catégorie demeurant toujours à 8,000 Points de Sang.


Événements à Score de Survivant[]

DailyRitualIcon objectives Objectif[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
TRICHEUR ! Objectif 1 - - Inactif : condition d'activation inconnue.
Coffre Déverrouillé (I) - 2.5 par % 250 (100%) Décerné pour avoir contribué au déverrouillage d'un CoffreIconHelp chests.
Coffre Déverrouillé (II) 250 - - Inactif : Événement à Score inutilisé décerné pour avoir déverrouillé un CoffreIconHelp chests.
Action en Coopération 25 - - Décerné pour avoir effectué des actions en coopération dans la Catégorie Objectif.
A un délai de 1 seconde.
Bon Test d'Habileté 50 - - Décerné pour avoir réussi un Bon Test d'Habileté en réparant un GénérateurIconHelpLoading generators, en cherchant dans une Boîte PuzzleIconHelp jigsawBoxes ou un détruisant un Portail de Né de l'AbîmeIconPowers ofTheAbyss.
Excellent Test d'Habileté 300 - - Décerné pour avoir réussi un Excellent Test d'Habileté en réparant un GénérateurIconHelpLoading generators.
Excellent Test d'Habileté 150 - - Décerné pour avoir réussi un Excellent Test d'Habileté en cherchant dans une Boîte PuzzleIconHelp jigsawBoxes.
Échappé par la Trappe 2,500 - - Décerné après s'être échappé d'une partie à travers la TrappeIconHelp hatch.
Test d'Habileté de Sort 150 - - Inactif : Événement à Score inutilisé en réparant un GénérateurIconHelpLoading generators sous l'effet original de Sort : RuineIconPerks hexRuin.
Recherche Macabre 100 - - Décerné pour avoir cherché dans une Boîte PuzzleIconHelp jigsawBoxes.
Explorateur de la Carte 250 - 1,500 (6x) Décerné lorsqu'un nouvel Objectif est ajouté à la CarteIconHelp Maps.
Trappe Ouverte 2,000 - - Décerné pour avoir déverrouillé la TrappeIconHelp hatch avec une CléIconItems key.
Réparations (I) - 12.5 par % 1,250 (100 %) Décerné pour avoir réparé un GénérateurIconHelpLoading generators.
Réparations (II) - - - Inactif : Événement à Score inutilisé pour avoir réparé un GénérateurIconHelpLoading generators en pleine Poursuite.
Ouverture - 12.5 par % 1,250 (100 %; 1x) Décerné pour avoir ouvert une Porte de SortieIconHelp exitGates.
Tenace 500 - - Décerné pour avoir réparé un GénérateurIconHelpLoading generators en tant que Dernier Survivant encore en vie.

DailyRitualIcon survival Survie[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
Libéré 250 - - Décerné pour s'être libéré de L'ExpiateurIconPowers theRedeemer.
Conçu pour Durer 200 - - Décerné après avoir rechargé les Charges d'un Objet avec Conçu pour DurerIconPerks builtToLast.
TRICHEUR ! Survie 1 - - Inactif : condition d'activation inconnue.
Tapage 150 - - Décerné pour avoir allumé un PétardIconItems chineseFirecracker.
Échappé - - - Inactif : Événement à Score inutilisé décerné pour s'être échappé d'une partie en pleine Poursuite.
Complètement Suturé 100 - - Décerné pour s'être suturé soi-même de l' Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWound.
Bon Test d'Habileté 50 - - Décerné pour avoir réussi un Bon Test d'Habileté en se soignant.
Excellent Test d'Habileté 150 - - Décerné pour avoir réussi un Excellent Test d'Habileté en se soignant.
Soins - 3 par % 300 (100 %) Décerné pour s'être soigné.
A un délai de 1 seconde.
Échappé du Crochet 500 - - Décerné s'être décroché soi-même d'un CrochetIconHelpLoading hook.
Killer Grasp Escape 500 - - Décerné pour s'être débattu avec succès.
Étourdir le Tueur 500 - - Décerné pour avoir étourdi le Tueur avec une CompétenceIconHelp perks.
Retour Légendaire 250/25 - - Décerné pour avoir récupéré de la Jauge de Lacération à partir de hauts niveaux de Laceration.
Décerne les 250 Points de Sang pour les 4 premières Récupérations, après quoi le gain est réduit à 25 Points de Sang pour le reste de la partie.
Ruée Mortelle Esquivée 250 - - Décerné pour avoir fait en sorte que Le FléauIconHelpLoading blight rate une Ruée Mortelle.
Obsession Tuée 1,000 - - Décerné après avoir été sacrifié en étant l'ObsessionIconHelp obsession.
Obsession Échappée 1,500 - - Décerné après s'être échappé de la partie en étant l'ObsessionIconHelp obsession.
Rescapé 250 - - Décerné pour avoir survécu à un Effet de Statut À DécouvertIconStatusEffects exposed temporaire.
Pression 250 - - Décerné pour être le Dernier Survivant encore en vie après que le Tueur a fermé la TrappeIconHelp hatch.
Purifié 100 - - Décerné pour s'être purifié à un Bassin de DévotionIconHelp poolsOfDevotion.
Récupération - 3.16 par % 316 (100%) Décerné pour avoir récupéré en État CritiqueIconHelp dying.
Libération 1,500 - - Décerné pour avoir ouvert une Porte de SortieIconHelp exitGates en tant que Dernier Survivant encore en vie.
Résistance - 20 PS/s - Décerné pour s'être débattu contre L'ExpiateurIconPowers theRedeemer.
Se Secouer 200 - 1,000 (5x) Décerné pour s'être secoué du Palier FolieIconStatusEffects madness III.
Blessure Étanchée 100/10 - - Décerné pour avoir commencé à récupérer de la Jauge de Lacération.
Décerne les 100 Points de Sang pour les 10 premières Récupérations, après quoi le gain est réduit à 10 Points de Sang pour le reste de la partie.
Résister - 15 PS/s 900 (60 s) Décerné pour s'être débattu contre L'EntitéIconHelp entity durant la phase finale du Crochet.
A Survécu 5,000 - - Décerné pour s'être échappé de la partie.
TEMPS DE SURVIE - - - Inactif : Événement à Score inutilisé décerné pour avoir survécu à un compte à rebours.
T-Virus Cure 500 - - Décerné pour avoir utilisé un Vaccin pour guérir de la Contamination.
Trop Près pour le Confort 450 - - Décerné pour s'être libéré du Harpon dans un rayon de 3 mètres du Lance-MortIconHelpLoading deathslinger.
Échappé du Piège (I) 500 - - Décerné pour s'être libéré soi-même d'un Piège à OursIconPowers trap.
Échappé du Piège (II) 400 - - Décerné pour s'être libéré soi-même d'un Piège à Ours InverséIconPowers jigsawsBaptism.
Se Débattre - 25 PS/s 1,200 (48s ; 4x) Décerné pour s'être débattu en étant transporté par le Tueur.
Réveillé ! 100 - - Décerné pour s'être réveillé du Monde Onirique.

DailyRitualIcon altruism Altruisme[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
Abandonné 600 - 600 (1x) Décerné pour avoir été abandonné par un autre Survivant qui s'est déconnecté.
Assistance (I) 315 - - Décerné pour avoir complété un GénérateurIconHelpLoading generators à côté d'un Survivant blessé.
Assistance (II) 250 - - Décerné pour s'être tenu aux côtés d'un Survivant blessé.
TRICHEUR ! Altruisme 1 - - Inactif : condition d'activation inconnue.
Action en Coopération 25 - - Décerné pour avoir effectué des actions en coopération dans la Catégorie Altruisme.
A un délai de 1 seconde.
Distraction 250 - - Décerné lorsqu'un Tueur qui poursuivait un autre Survivant change de cible pour vous poursuivre à la place.
Complètement Suturé 100 - - Décerné pour avoir suturé un autre Survivant sous l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWound.
Bon Test d'Habileté 50 - - Décerné pour avoir réussi un Bon Test d'Habileté en soignant un autre Survivant.
Excellent Test d'Habileté 150 - - Décerné pour avoir réussi un Excellent Test d'Habileté en soignant un autre Survivant.
Soins (I) - 5 par % 500 (100 %) Décerné pour avoir soigné un autre Survivant.
A un délai de 1 seconde.
Soins (II) - 7 par % 700 (100 %) Décerné pour avoir soigné un autre Survivant après que tous les Générateurs ont été réparés ou que le Sprint FinalIconHelp endGame a été déclenché.
A un délai de 1 seconde.
Sauvetage de Crochet (I) 1,000 - - Décerné pour avoir secouru un Survivant d'un CrochetIconHelpLoading hook.
Sauver du Crochet (II) 1,500 - - Décerné pour avoir secouru un Survivant d'un CrochetIconHelpLoading hook après que tous les Générateurs ont été réparés ou que le Sprint FinalIconHelp endGame a été déclenché.
Killer Grasp Rescue 1,250 - - Décerné après avoir étourdi un Tueur qui transportait un Survivant par n'importe quel moyen, libérant le Survivant de l'étreinte du Tueur.
Soin Tardif 750 - - Décerné pour avoir soigné un autre Survivant durant le Sprint FinalIconHelp endGame.
Sauvetage de Crochet Tardif 2,000 - - Décerné pour avoir décroché un autre Survivant durant le Sprint FinalIconHelp endGame.
Bouclier de Viande 25/7.5 - - Décerné pour avoir protégé un Survivant lacéré d'un autre Coup de Lame du FarceurIconHelpLoading trickster.
A un délai de 3 secondes.
Décerne les 25 Points de Sang pour les 20 premiers Boucliers, après quoi le gain est réduit à 7.5 Points de Sang pour le reste de la partie.
Soins avec Trousse de Soins (I) - 6 par % 600 (100 %) Décerné pour avoir soigné un autre Survivant avec une Trousse de SoinsIconItems firstAidKit.
A un délai de 1 seconde.
Soins avec Trousse de Soins (II) - 8 par % 800 (100 %) Décerné pour avoir soigné un autre Survivant avec une Trousse de SoinsIconItems firstAidKit après que tous les Générateurs ont été réparés ou que le Sprint FinalIconHelp endGame a été déclenché.
A un délai de 1 seconde.
Soins de l'Obsession - - - Inactif : Événement à Score inutilisé pour suivre les soins prodigués à l'ObsessionIconHelp obsession.
Protection 200 - - Décerné pour avoir pris un Coup de Protection pour un autre Survivant.
Réunis 200 - 600 (3x) Décerné pour avoir rencontré d'autres Survivants dans la partie. Décerné seulement quand un Survivant spécifique est rencontré pour la première fois.
Sauvetage de Cage Sécuritaire 500 - - Décerné 10 secondes après avoir secouru un autre Survivant d'une Cage d'ExpiationIconHelp cagesOfAtonement, si le Survivant secouru n'a pas été plongé en État CritiqueIconHelp dying durant ce délai.
Décrochage Sécuritaire 500 - - Décerné 10 secondes après avoir secouru un autre Survivant d'un CrochetIconHelpLoading hook, si le Survivant secouru n'a pas été plongé en État CritiqueIconHelp dying durant ce délai.
Transfusion 500 - - Décerné pour avoir échangé d'États de Santé avec un autre Survivant en utilisant Pour le PeupleIconPerks forThePeople.
Sauvetage de Piège (I) 1,000 - - Décerné pour avoir secouru un Survivant piégé dans un Piège à OursIconPowers trap.
Sauvetage de Piège (II) 1,250 - - Décerné pour avoir secouru un Survivant piégé dans un Piège à OursIconPowers trap après que tous les Générateurs ont été réparés ou que le Sprint FinalIconHelp endGame a été déclenché.
Donneur de Vaccin 500 - - Décerné pour avoir utilisé un Vaccin pour soigner un autre Survivant de Contamination.
Debout ! 150 - - Décerné pour avoir réveillé un autre Survivant du Monde Onirique.

DailyRitualIcon boldness Audace[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
Temps dans la Cave - 5 PS/s - Décerné pour être resté dans la CaveIconHelp basement et en sortir.
A un délai de 4 secondes ; le point de déclenchement se situe à environ la moitié des escaliers de la Cave.
Intrépide (I) - 3 PS/s - Décerné pour avoir couru à côté du Tueur.
A un délai de 4 secondes.
Intrépide (II) 50 - 250 (5x) Décerné pour avoir quitté un Casier dans le Rayon de Terreur du Tueur.
Sauvetage de Cage 550 - - Décerné pour avoir secouru un autre Survivant d'une Cage d'ExpiationIconHelp cagesOfAtonement.
Briseur de Chaîne 100 - - Décerné après s'être libéré, s'être débattu durant le moulinage du Lance-MortIconHelpLoading deathslinger.
A un délai de 1 seconde.
Poursuivi - 40 PS/s - Décerné pour avoir été poursuivi par le Tueur, décerné après la fin de la Poursuite.
TRICHEUR ! Audace 1 - - Inactif : condition d'activation inconnue.
Purification (I) 1,000 - - Décerné après avoir purifié un Totem PassifIconHelpLoading totem.
Purification (II) 1,500 - - Décerné après avoir purifié un Totem EnsorceléIconHelpLoading totem.
Action en Coopération 10 - - Décerné pour avoir effectué des actions en coopération dans la Catégorie Audace.
A un délai de 1 seconde.
Destruction de Piège 400 - - Décerné après avoir détruit un Piège FantômeIconPowers blackenedCatalyst avec une Lampe de PocheIconItems flashlight.
Échappé 400 - - Décerné après s'être échappé d'une Poursuite.
Bon Test d'Habileté 50 - - Inactif : à l'origine, était décerné après avoir réussi un Bon Test d'Habileté en sabotant un Piège à OursIconPowers trap ou un CrochetIconHelpLoading hook.
Excellent Test d'Habileté 150 - - Inactif : à l'origine, était décerné après avoir réussi un Excellent Test d'Habileté en sabotant un Piège à OursIconPowers trap ou un CrochetIconHelpLoading hook.
Sabotage de Crochet 500 - - Décerné après avoir saboté un CrochetIconHelpLoading hook.
Aveugler le Tueur (I) 400 - - Décerné après avoir aveuglé le Tueur avec une Lampe de PocheIconItems flashlight ou un PétardIconItems chineseFirecracker.
Aveugler le Tueur (II) 500 - - Décerné après avoir aveuglé le Tueur avec une Lampe de PocheIconItems flashlight ou un PétardIconItems chineseFirecracker en pleine Poursuite.
Brûler le Tueur (I) 350 - - Décerné après avoir brûlé le SpectreIconHelpLoading wraith en utilisant une Lampe de PocheIconItems flashlight.
Brûler le Tueur (II) 450 - - Décerné après avoir brûlé l'InfirmièreIconHelpLoading nurse en utilisant une Lampe de PocheIconItems flashlight.
Étourdir le Tueur 1,000 - - Décerné après avoir étourdi le Tueur par n'importe quel moyen.
De Justesse 250 - - Décerné lorsqu'un Harpon de L'ExpiateurIconPowers theRedeemer vous manque de justesse.
Lâcher de Palette 200 - - Décerné après avoir fait tomber une PaletteIconHelp pullDown durant une Poursuite.
Portail Scellé 100 - 1,000 (10x) Décerné pour avoir scellé un Portail du DémogorgonIconHelpLoading demogorgon.
Téméraire - - - Inactif : Événement à Score inutilisé pour suivre les distractions intentionnelles via les Forts Bruits d'Alerte.
Réinitialiser la Palette 500 - - Décerné pour avoir réinitialisé la position d'une PaletteIconHelp pullDown en utilisant Par Tous les MoyensIconPerks anyMeansNecessary.
Révélé 500 - - Décerné pour avoir révélé Ghost FaceIconHelpLoading ghost de son Linceul Nocturne.
Portail Scellé - 10 par % 1,500 (150 %) Décerné pour le processus de scellement d'un Portail du Démogorgon.
A un délai de 1 seconde.
Piège Désarmé 300 - - Décerné après avoir désarmé un Piège à OursIconPowers trap.
Piège Saboté 250 - - Inactif : à l'origine, était décerné pour avoir saboté un Piège à OursIconPowers trap.
Zombie Aveuglé 100 - - Décerné pour avoir aveuglé un des Zombies du NemesisIconHelpLoading nemesis.
Voleur de Vaccin 250 - - Décerné pour s'être échappé d'une partie en transportant une seringue de Vaccin.
Saut d'Obstacle 100 - 1,500 (15x) Décerné après avoir sauté par-dessus une FenêtreIconHelp window en pleine Poursuite.
Victor Écrasé (I) 150 - - Décerné après avoir retiré Victor de soi-même.
Victor Écrasé (II) 300 - - Décerné après avoir détruit Victor durant la période d'étourdissement qui suit un Bond raté.
Chasseur de Zombie 250 - - Décerné pour avoir détruit un des Zombies du NemesisIconHelpLoading nemesis.

Défis des Archives[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
Glyphe Rouge Fermé 500 - 5,000 (10x) Décerné pour avoir communier avec un Glyphe Rouge.
Le défi "Chercheur de Glyphe" doit être actif dans le Tome VI - Divergence.

Événements Spéciaux[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
Réparations Corrompues 1,000 - 5,000 (5x) Décerné pour chaque Générateur Corrompu qui a été réparé par d'autres Survivants ou soi-même.
Cocktail Party! 4,500 - 31,500 (7x) Décerné pour chaque Machine à Cocktail Givré qui a été réparée par d'autres Survivants ou soi-même.
Couronne Déverrouillée 500 - - Décerné pour s'être échappé d'une partie avec une Couronne.
Couronné 250 - - Décerné pour avoir obtenu une Couronne d'un Pilier.
Échappé avec la Lanterne 5,000 - - Décerné pour s'être échappé d'une partie avec une Lanterne Lunaire.
Œil Perçant 100 - - Décerné pour avoir fouillé un CoffreIconHelp chests ouvert en utilisant EstimationIconPerks appraisal.
Générateur de Célébration Lunaire 3,000 - 15,000 (5x) Décerné pour chaque Générateur Lunaire qui a été réparé par d'autres Survivants ou soi-même.
Seulement décerné au(x) Joueur(s) ayant équipé une Enveloppe RougeFulliconFavors redEnvelope.
Générateur Lunaire 1,000 - 5,000 (5x) Décerné pour chaque Générateur Lunaire qui a été réparé par d'autres Survivants ou soi-même.
Nectar Récolté 4,000 - 31,500 (7.875x) Décerné pour avoir récolté un Ulcère Viscéral.
Réparations de Pustulas Corrompus 3,000 - 15,000 (5x) Décerné pour chaque Générateur Corrompu qui a été réparé par d'autres Survivants ou soi-même.
Seulement décerné au(x) Joueur(s) ayant équipé des Pétales de PustulaFulliconFavors pustulaPetals.
Lanterne Tenue 500 - 5,500 (11x) Décerné pour avoir tenu une Lanterne Lunaire et s'être déplace à travers la carte.
Lanterne Décrochée 1,000 - 7,000 (7x) Décerné pour avoir décroché une Lanterne Lunaire de son Crochet.


Événements à Score de Tueur[]

DailyRitualIcon brutality Brutalité[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
TRICHEUR ! Brutalité 1 - - Inactif : condition d'activation inconnue.
Attrapé 600 - - Décerné pour avoir interrompu un Survivant en train d'effectuer une des interactions suivantes :
Dégâts de Purge de Corruption 300 - - Décerné pour avoir touché un Survivant avec Purge de Corruption (seulement disponible avec L'ÉpidémieIconHelpLoading plague).
Endommager le Générateur 100 - - Décerné pour avoir endommagé un GénérateurIconHelpLoading generators.
Coup Démoniaque 500 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant avec le Kanabo durant Fureur Sanglante (seulement disponible avec L'OniIconHelpLoading oni).
Destruction 100 - - Décerné pour avoir détruit une PaletteIconHelp pullDown ou un Mur DestructibleIconHelp breakableWall.
Frappé 300 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant.
Marked Stab 500 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant Marqué (seulement disponible avec Ghost FaceIconHelpLoading ghost).
Bonus pour Abandon 625 - - Décerné lorsqu'un Survivant se déconnecte d'une partie.
Dégâts de Maladie 300 - - Décerné pour avoir touché un Survivant avec Purge d'Infamie (seulement disponible avec L'ÉpidémieIconHelpLoading plague).

DailyRitualIcon deviousness Sournoiserie[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
Saignement - 2.5 par % 250 (100 %) Décerné partiellement lorsqu'un Survivant en État Critique est soigné jusqu'à l'État Blessé.
Coup Bonus 1,000 - - Condition d'activation inconnue.
TRICHEUR ! Sournoiserie 1 - - Inactif : condition d'activation inconnue.
Mort 50 - - Décerné après qu'un Survivant en État Critique s'est vidé de son sang.
Pénitence Forcée 300 - - Décerné après avoir déclenché les effets de Pénitence ForcéeIconPerks forcedPenance.
Esquive de la Lampe de Poche 75 - - Décerné pour avoir esquivé l'aveuglement causé par une Lampe de PocheIconItems flashlight ou un PétardIconItems chineseFirecracker.
Trappe Fermée 250 - - Décerné après avoir fermé la TrappeIconHelp hatch.
Porte Ouverte 500 - - Décerné pour avoir ouvert une Porte de SortieIconHelp exitGates.
Personne ne s'est échappé 2,500 - - Décerné lorsqu'aucun Survivant ne s'est échappé de la partie.
Relatif au PiégeurIconHelpLoading trapper
Survivant Piégé Empoigné 500 - - Décerné pour avoir empoigné un Survivant piégé dans un Piège à OursIconPowers trap.
Piège Installé 100 - - Décerné pour avoir installé un Piège à OursIconPowers trap.
Piégé 1,000 - - Décerné lorsqu'un Survivant se fait prendre dans un Piège à OursIconPowers trap.
Relatif au SpectreIconHelpLoading wraith
Esquive de la Lampe de Poche 125 - - Décerné pour avoir esquivé une tentative de Brûlure.
Harceleur - 12 PS/s - Décerné pour avoir suivi un Survivant en étant invisible.
Surprise 150 - 750 (5x) Décerné pour avoir quitté l'invisibilité devant un Survivant.
Attaque Surprise 550 - - Décerné pour avoir attaqué un Survivant juste après avoir quitté l'invisibilité.
Relatif au MontagnardIconHelpLoading hillbilly
Coup de Tronçonneuse 850 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant avec la TronçonneuseIconPowers chainsaw.
Sprint à la Tronçonneuse - 15 PS/s - Décerné pour avoir sprinté avec la TronçonneuseIconPowers chainsaw.
A un délai de 1 seconde.
Relatif à L'InfirmièreIconHelpLoading nurse
Gasp! 200 - - Décerné pour avoir fait crier un Survivant en se téléportant à côté de lui.
Nécessite l'utilisation de Cri d'AnxiétéIconAddon anxiousGasp.
Téléportation Mortelle 250 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant après s'être téléporté et avant de tomber en état de fatigue.
Téléportation Précise 150 - - Décerné pour avoir effectué une Téléportation qui a directement commencé une Poursuite.
Téléportation Surprise 200 - - Décerné après avoir interrompu un Survivant en train d'interagir avec un Élément Interactif après s'être téléporté.
Relatif à La SilhouetteIconHelpLoading shape
Mal Intérieur 500 - - Décerné pour avoir augmenté Mal IntérieurIconPowers stalker1 de palier.
Traqueur 100 - - Décerné pour chaque point de Traque gagné en traquant un Survivant.
A un délai de 1.5 secondes.
Relatif à La HarpieIconHelpLoading hag
Attaque Fantôme 550 - 4,400 (8x) Décerné pour avoir frappé un Survivant juste après s'être téléporté à un Piège FantômeIconPowers blackenedCatalyst.
Installation de Piège 25 - 1,000 (40x) Décerné pour avoir installé un Piège FantômeIconPowers blackenedCatalyst.
Piège Déclenché 200 - 3,000 (15x) Décerné dès qu'un Survivant déclenche un Piège FantômeIconPowers blackenedCatalyst.
Relatif au DocteurIconHelpLoading doctor
Attaque Bonus 250/100/0 - 3,100 Décerné pour avoir frappé un Survivant jusque après l'avoir électrocuté avec Étincelle de CarterIconPowers cartersSpark.
Décerne les 250 Points de Sang pour les 10 premiers Coups, après quoi le gain est réduit à 100 Points de Sang pour 11-16 Coups.
Ne décerne plus aucun Point de Sang après 17+ Coups.
Calme 10 - - Décerné dès qu'un Survivant est affecté par Calme Iridescent induit par Roi IridescentUnknown QuestionMark.
Discipline 10 - - Décerné dès qu'un Survivant est affecté par Discipline Iridescente induite par Roi IridescentUnknown QuestionMark.
Démence 1,000 - 1,000 (1x) Décerné pour avoir amené tous les Survivants au Palier de FolieIconStatusEffects madness III.
Palier de Folie Supérieur 200 - 1,600 (8x) Décerné dès qu'un Survivant atteint un nouveau Palier de FolieIconStatusEffects madness.
Obéissance 10 - - Décerné dès qu'un Survivant est affecté par Obéissance Iridescente induite par Roi IridescentUnknown QuestionMark.
Ordre 10 - - Décerné dès qu'un Survivant est affecté par Ordre Iridescent induit par Roi IridescentUnknown QuestionMark.
Pacifié 250/100 - 1,740 Décerné pour avoir électrocuté un Survivant avec Électrochocs.
Décerne les 250 Points de Sang pour les 5 premières Électrocutions, après quoi le gain est réduit à 100 Points de Sang pour les Électrocutions suivantes.
Contrainte 10 - - Décerné dès qu'un Survivant est affecté par Contrainte Iridescente induite par Roi IridescentUnknown QuestionMark.
Tranquillisé 150/50 - - Décerné pour avoir électrocuté un Survivant avec Explosion Électrique.
Décerne les 150 Points de Sang pour les 8 premières Électrocutions, après quoi le gain est réduit à 50 Points de Sang pour les Électrocutions suivantes.
Relatif à la ChasseuseIconHelpLoading huntress
Tir Chargé 300/150/0 - 2,700 Décerné pour avoir frappé un Survivant avec un tir chargé d'Hachette de ChasseIconPowers huntingHatchets.
Décerne les 300 Points de Sang pour les 8 premiers Tirs, après quoi le gain est réduit à 150 Points de Sang pour 9-13 Tirs.
Ne décerne plus aucun Point de Sang après 14+ Tirs.
Lancer de Hachette - - - Inactif : Événement à Score inutilisé décerné pour avoir lancé une Hachette de ChasseIconPowers huntingHatchets.
Tir de Loin - - - Inactif : Événement à Score inutilisé décerné pour avoir frappé un Survivant avec Hachette de ChasseIconPowers huntingHatchets de loin.
Tir Précis 500/250/0 - 5,250 Décerné pour avoir frappé un Survivant avec une Hachette de ChasseIconPowers huntingHatchets.
Décerne les 500 Points de Sang pour les 8 premiers Tirs, après quoi le gain est réduit à 250 Points de Sang for 9-13 Tirs.
Ne décerne plus aucun Point de Sang après 14+ Tirs.
Relatif au CannibaleIconHelpLoading cannibal
Coup de Tronçonneuse 850 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant avec la Tronçonneuse de BeaufIconPowers bubbasChainsaw.
Ruée à la Tronçonneuse 100/50.27 - 2,250 Décerné pour avoir commencé une Poursuite avec un Balayage à la Tronçonneuse.
Commencer les 15 premières Poursuites décerne les 100 Points de Sang, après quoi le gain est réduit à 50.27454 Points de Sang pour tous les débuts de Poursuites suivants.
Relatif au CauchemarIconHelpLoading nightmare
Traque-Rêves 200 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant endormi.
Démon des Rêves 25 - - Décerné à chaque fois qu'un Survivant est endormi.
Maître des Rêves 300 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant juste après s'être téléporté à un GénérateurIconHelpLoading generators.
Palette Onirique Déclenchée 200 - - Décerné à chaque fois qu'un Survivant fait tomber une Palette Onirique.
Projection Onirique 50 - - Décerné pour s'être téléporté à un GénérateurIconHelpLoading generators.
Attrape-Rêve Déclenché 100 - - Décerné à chaque fois qu'un Survivant marche sur un Attrape-Rêve.
Bonus de Dessin d'Enfant 200 - - Décerné en plus d'Attrape-Rêve Déclenché en utilisant Dessin d'EnfantIconAddon kidsDrawing.
Installation de Palette Onirique 25 - - Décerné pour avoir fait apparaître une Palette Onirique.
Installation de Attrape-Rêve 25 - - Décerné pour avoir fait apparaître un Attrape-Rêve.
Relatif au CochonIconHelpLoading pig
Embuscade 100 - - Décerné pour avoir commencé une Embuscade.
Ambush Hit 500 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant during an Ambush Dash.
Installation de Piège 500 - - Décerné pour avoir posé un Piège à Ours Inversé sur la tête d'un Survivant.
Relatif au ClownIconHelpLoading clown
Bottle Toss 250 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant directement avec une bouteille du Tonique d'AfterUnknown QuestionMark.
Intoxication 150 - - Décerné à chaque fois qu'un Survivant entre dans un nuage de gaz.
Wasted 250 - - Décerné for hitting an intoxicated Survivor.
Relatif à L'EspritIconHelpLoading spirit
Grudge 600 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant juste après avoir quitté Phase Walk.
Haunting - 50 PS/s - Décerné for Phase Walking.
A un délai de 1 seconde.
Possession 850 - - Décerné pour avoir empoigné un Survivant juste après être sorti de Phase Walk.
Relatif à La LégionIconHelpLoading legion
Coupure Profonde 250 - - Décerné pour avoir infligé à un Survivant l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWound.
Frenzied - 25 PS/s - Décerné pour avoir utilisé Frénésie Animale.
A un délai de 5 secondes.
Relatif à L'ÉpidémieIconHelpLoading plague
Contagieux 25 - - Décerné pour avoir infecté des objets de l'environnement avec Purge d'Infamie.
Corruption 300 - - Décerné pour avoir touché un Survivant avec Purge de Corruption.
Dévotion 100 - - Décerné après avoir ingéré la corruption d'un Bassin de DévotionIconHelp poolsOfDevotion corrompu.
Infection (I) 150 - - Décerné après qu'un Survivant est devenu complètement infecté par Purge d'Infamie.
Infection (II) - 2 PS par Projectile - Décerné pour avoir frappé un Survivant infecté par Purge d'Infamie.
A un délai de 2 secondes.
Purge 200 - - Décerné pour avoir mis à terre un Survivant complètement infecté par Purge d'Infamie (sous l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects broken).
Relatif à Ghost FaceIconHelpLoading ghost
Hidden Stalker - 55 PS/s 2,000 (40s) Décerné pour avoir traquer des Survivants en se penchant depuis un rebord.
A un délai de 1 seconde.
Marqué 500 - - Décerné pour avoir complètement traqué un Survivant et l'avoir marqué.
Coup de Poignard Silencieux 500 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant en étant sous Linceul Nocturne.
Coup de Poignard Discret 250 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant en étant accroupi.
Stalker - 25 PS/s 2,000 (80s) Décerné pour avoir traqué des Survivants.
A un délai de 1 seconde.
Relatif au DémogorgonIconHelpLoading demogorgon
Voyage Interdimensionnel 50 - - Décerné pour avoir traversé un Portail.
Portail Ouvert 200 - - Décerné pour avoir créé un Portail.
Déchiqueté 800 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant avec l'attaque Shred.
Arrivée Surprise 200 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant juste après être sorti d'un Portail.
Relatif à L'OniIconHelpLoading oni
Orbe de Sang - 25 PS par Orb - Décerné pour avoir absorbé des Orbes de Sang.
A un délai de 1 seconde.
Ruée Démoniaque - 15 PS/s - Décerné pour avoir affectué une ruée durant Fureur Sanglante.
A un délai de 1 seconde.
Colère 250 - - Décerné pour avoir activé Fureur Sanglante.
Relatif au Lance-MortIconHelpLoading deathslinger
Off the Crochet 150 - - Décerné when a Survivor breaks free, but is afflicted with the Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWound.
Reeled In 350 - - Décerné for hitting a speared and reeled in Survivor with a Basic Attack.
Reeling - 20 PS/s - Décerné for reeling in a speared Survivor.
A un délai de 1 seconde.
Tireur d'Élite 400 - - Décerné pour avoir tiré sur un Survivant à longue distance.
Empalé 200 - - Décerné pour avoir empalé un Survivant avec le Harpon.
Relatif au BourreauIconHelpLoading wales
En Cage 500 - - Décerné pour avoir envoyé un Survivant tourmenté dans une Cage d'ExpiationIconHelp cagesOfAtonement.
Jugement - 35 PS par Élément de Piste - Décerné pour avoir créé une Piste de Souffrance en utilisant Rites du Jugement.
A un délai de 1 seconde.
Punition 500 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant avec Punition des Damnés.
Relatif au FléauIconHelpLoading blight
Entrave du Composé N°33 50 - - Décerné pour avoir infligé à des Survivants proches l'Effet de Statut EntraveIconStatusEffects hindered durant une Ruée.
Nécessite l'utilisation de Composé N°33Unknown QuestionMark.
Révélation du Composé N°21 50 - - Décerné pour avoir révélé l'AuraIconHelp auras des Survivants proches durant une Ruée.
Nécessite l'utilisation de Composé N°21Unknown QuestionMark.
Ruée Mortelle 50 - - Décerné pour avoir débuté une Ruée Mortelle.
Ruée Mortelle Down 500 - - Décerné pour avoir mis à terre un Survivant avec une Ruée Mortelle.
Ruée Mortelle Hit 300 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant avec une Ruée Mortelle.
Ruée 25 - - Décerné pour avoir débuté une Rush.
Rushing - 25 PS/s - Décerné for Rushing.
A un délai de 1 seconde.
Blocage de Pierre d'Invocation 100 - - Décerné pour avoir invoqué L'EntitéIconHelp entity pour qu'elle bloque les PalettesIconHelp pullDown proches.
Nécessite l'utilisation de Pierre d'InvocationIconAddon summoningStone.
Relatif aux JumeauxIconHelpLoading twins
Mis à Terre par Victor 850 - - Décerné pour avoir mis à terre un Survivant blessé avec un Bond réussi avec Victor.
Victor Attaché 650 - - Décerné après que Victor a bondi sur un Survivant En Forme.
Victor Détaché 150 - - Décerné après que Charlotte se détache de Victor pour qu'il se déplace à travers la carte.
Relatif au FarceurIconHelpLoading trickster
Coup de Lame 300/150 - - Décerné pour avoir blessé des Survivants en remplissant leur Jauge de Lacération.
Décerne les 300 Points de Sang pour les 4 premières Blessures, après quoi le gain est réduit à 150 Points de Sang pour le reste de la partie.
Blade Takedown 500/250 - - Décerné pour avoir mis à terre des Survivants en remplissant leur Jauge de Lacération.
Décerne les 500 Points de Sang pour les 4 premières Mises à Terres, après quoi le gain est réduit à 250 Points de Sang pour le reste de la partie.
Mixeur - 2 PS par Lame - Décerné pour avoir lancé des Lames durant Événement Principal.
A un délai de 3 secondes.
Bonus Sanglant 25 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant lacéré.
Combo Électrifiant - 25 PS par Événement de Combo - Décerné pour avoir effectuer des événements de combo avec Succès Fou.
Combo de Rang E.
Combo Dévastateur - 50 PS par Événement de Combo - Décerné pour avoir effectuer des événements de combo avec Succès Fou.
Combo de Rang D.
Combo Paralysant - 100 PS par Événement de Combo - Décerné pour avoir effectuer des événements de combo avec Succès Fou.
Combo de Rang C.
Combo Brutal - 250 PS par Événement de Combo - Décerné pour avoir effectuer des événements de combo avec Succès Fou.
Combo de Rang B.
Combo Étonnant - 500 PS par Événement de Combo - Décerné pour avoir effectuer des événements de combo avec Succès Fou.
Combo de Rang A.
COMBO SUPRÊME - 1,000 PS par Événement de Combo - Décerné pour avoir effectuer des événements de combo avec Succès Fou.
Combo de Rang S.
Crescendo 50 - - Décerné pour avoir rempli la Jauge de Lacération d'un Survivant durant Événement Principal.
Grand Final 800/400 - - Décerné pour avoir mis à terre des Survivants À Découvert par l'Accessoire.
Décerne les 800 Points de Sang pour les 4 premières Mises à Terre, après quoi le gain est réduit à 400 Points de Sang pour le reste de la partie.
Nécessite l'utilisation de Photo IriséeIconAddon iridescentPhotocard.
Lumières, Caméra... 100 - - Décerné pour avoir chargé entièrement Événement Principal.
Showtime 100 - - Décerné pour avoir commencé Événement Principal.
Le Spectacle doit Continuer 100 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant avec un Coup de Lame près de la fin de la période de grâce.
A une période de grâce de 5 secondes.
Relatif au NemesisIconHelpLoading nemesis
Mutation Growth 600 - - Décerné pour avoir atteint un Taux de Mutation supérieur.
Coup de Tentacule 600 - - Décerné pour avoir frappé un Survivant avec un Coup de Tentacule.
Transfert Viral 850 - - Décerné lorsqu'un Survivant devient Contaminé.
Attaque de Zombie 100 - - Décerné lorsqu'un Zombie attaque un Survivant.
Gambit de Zombies 300 - - Décerné pour avoir détruit un Zombie avec un Coup de Tentacule.

DailyRitualIcon hunter Chasse[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
Attrapé 600 - - Décerné pour avoir interrompu un Survivant en train de sortir d'un CasierIconHelp lockers.
Poursuivre - 10/2 PS/s - Décerné pour avoir poursuivi un Survivant.
Poursuivre un Survivant pendant moins de 60 secondes décerne les 10 Points de Sang par seconde, après quoi le gain est réduit à 2 Points de Sang par seconde pour le reste de la Poursuite.
TRICHEUR ! Chasse 1 - - Inactif : condition d'activation inconnue.
Survivant Trouvé 400/200 - - Décerné pour avoir commencé une Poursuite avec un Survivant.
Décerne les 400 Points de Sang pour les 4 premières Poursuites, après quoi le gain est réduit à 200 Points de Sang pour toutes les prochaines Poursuites.
Thriller 500 - - Condition d'activation inconnue.

DailyRitualIcon sacrifice Sacrifice[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
Sacrifice Captif 500 - - Décerné lorsqu'un Survivant est sacrifié dans une Cage d'ExpiationIconHelp cagesOfAtonement (seulement disponible pour Le BourreauIconHelpLoading wales).
Attrapé ! 200 - - Décerné pour avoir suspendu un Survivant à un Crochet pour la première fois.
TRICHEUR ! Sacrifice 1 - - Inactif : condition d'activation inconnue.
Entité Invoquée 200 - - Décerné lorsqu'un Survivant accriché entre dans la Phase de Lutte.
Jugement Final 1,000 - - Décerné lorsqu'un Survivant tourmenté, qui a été suspendu deux fois à un Crochet, est tué en utilisant Jugement Final (seulement disponible pour Le BourreauIconHelpLoading wales).
Game Over 500 - - Décerné lorsqu'un Survivant est tué par un Piège à Ours Inversé (seulement disponible pour Le CochonIconHelpLoading pig).
Au Crochet 500 - - Décerné pour avoir suspendu un Survivant à un Crochet pour la première, deuxième, et troisième fois.
Tuer 1,000 - - Décerné pour avoir tué un Survivant.
Crochet Tardif 250 - - Décerné pour avoir suspendu un Survivant à un Crochet durant le Sprint FinalIconHelp endGame.
Mort Tardive 250 - - Inactif : Événement à Score inutilisé décerné pour avoir tué un Survivant durant le Sprint FinalIconHelp endGame.
Sacrifice Tardif 500 - - Décerné lorsqu'un Survivant sur un Crochet est sacrifié à L'EntitéIconHelp entity durant le Sprint FinalIconHelp endGame.
Sacrifice 200 - - Décerné lorsqu'un Survivant sur un Crochet est sacrifié à L'EntitéIconHelp entity.
Temps Écoulé 500 - - Décerné lorsque L'EntitéIconHelp entity sacrifie tous les Survivants restants dans la partie après que le Sprint FinalIconHelp endGame a expiré.

Défis des Archives[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
Glyphe Rouge Fermé 500 - 5,000 (10x) Décerné pour avoir communié avec un Glyphe Rouge.
Le défi "Chercheur de Glyphe" doit être actif dans le Tome VI - Divergence.

Événements Spéciaux[]

Événement à Score Points Gagnés
(si fini)
Points Gagnés
(si en cours)
Limite Action(s) Associée(s)
Crochet Corrompu 1,000 - 4,000 (4x) Décerné pour chaque Crochet Corrompu utilisé pour y avoir suspendu un Survivant.
Couronne Déverrouillée 500 - - Décerné pour avoir terminé la partie en ayant obtenu une Couronne.
Couronné 250 - - Décerné pour avoir obtenu une Couronne d'un Pilier.
Crochet de Célébration Lunaire 2,000 - 24,000 (12x) Décerné pour chaque Crochet Lunaire utilisé pour y avoir suspendu un Survivant.
Uniquement décerné en utilisant une Enveloppe RougeFulliconFavors redEnvelope.
Crochet Lunaire 750 - 9,000 (12x) Décerné pour chaque Crochet Lunaire utilisé pour y avoir suspendu un Survivant.
Uniquement décerné en utilisant une Enveloppe RougeFulliconFavors redEnvelope.
Crochet Corrompu de Pustulas 3,000 - 12,000 (4x) Décerné pour chaque Crochet Corrompu utilisé pour y avoir suspendu un Survivant.
Uniquement décerné en utilisant des Pétales de PustulaFulliconFavors pustulaPetals.
Sausage Sizzle! 5,500 - 38,500 (7x) Décerné pour avoir suspendu un Survivant à un Crochet Grill.
Lanterne Détruite 1,500 - 10,500 (7x) Décerné pour avoir détruit une Lanterne Lunaire durant la Fenêtre d'Opportunité.
Lanterne Réinitialisée 1,000 - 7,000 (7x) Décerné pour avoir suspendu un Survivant avec une Lanterne Lunaire, la faisant réapparaître à son Crochet.
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