Wiki Dead by Daylight

FRDbD 770 PhotoSensWarning
Quotes left Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading trickster.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
Quotes right
~ Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

Wiki Dead by Daylight
Advertisement

Sursis est une CompétenceIconHelp perksIconHelp perksIconHelp perks Unique qui appartient à Bill OverbeckSurvivorBillSurvivorBillSurvivorBill.
Atteindre le Niveau de Prestige 1, 2, 3 avec Bill Overbeck pour déverrouiller respectivement le Niveau I, Niveau II, et Niveau III de Sursis pour tous les autres Personnages.

Icône
IconPerks borrowedTime
Coût
2,500
IconHelp bloodpoints
3,250
IconHelp bloodpoints
4,000
IconHelp bloodpoints
Description
Une énergie insoupçonnée vous remplit en sauvant un allié d'un Crochet.

Les Survivants que vous décrochez bénéficient des effets suivants :

  • Étend la durée de leur Effet de Statut EnduranceIconStatusEffects enduranceSurvivorIconStatusEffects enduranceSurvivorIconStatusEffects enduranceSurvivor de 6/8/10 secondes.
  • Étend la durée de leur Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects hasteIconStatusEffects hasteIconStatusEffects haste de 10 secondes.

"Ça fait un mal de chien, mais ça vous tuera pas. Sus à l'ennemi, soldat. Il est temps de se bouger !" — Bill Overbeck



Historique[]

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks borrowedTime 30 secondes 35 secondes 40 secondes Une énergie insoupçonnée vous remplit en sauvant un allié d'un Crochet à l'intérieur du Rayon de Terreur du Tueur.

Une fois par partie, pendant 20 secondes après avoir décroché un Survivant à l'intérieur du Rayon de Terreur du Tueur, les deux Survivants sont protégés par l'Effet de Statut Endurance.

Tous les dégâts infligés qui mettraient les Survivants en État Critique déclencheront à la place un compte à rebours de saignement de 30/35/40 secondes.

Prendre des dégâts durant ce temps ou si le compte à rebours expire mettra les Survivants en État Critique.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks borrowedTime 15 secondes 20 secondes 25 secondes Une énergie insoupçonnée vous remplit en sauvant un allié d'un Crochet à l'intérieur du Rayon de Terreur du Tueur.

Une fois par partie, pendant 20 secondes après avoir décroché un Survivant à l'intérieur du Rayon de Terreur du Tueur, les deux Survivants sont protégés par l'Effet de Statut Endurance.

Tous les dégâts infligés qui mettraient les Survivants en État Critique déclencheront à la place un compte à rebours de saignement de 15/20/25 secondes.

Prendre des dégâts durant ce temps ou si le compte à rebours expire mettra les Survivants en État Critique.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks borrowedTime 15 secondes 20 secondes 25 secondes Une énergie insoupçonnée vous remplit en sauvant un allié d'un Crochet à l'intérieur du Rayon de Terreur du Tueur.

Pendant 20 secondes après avoir décroché un Survivant à l'intérieur du Rayon de Terreur du Tueur, le Survivant décroché est protégé par l'Effet de Statut Endurance.

Tous les dégâts infligés qui mettraient le Survivant en État Critique déclencheront à la place un compte à rebours de saignement de 15/20/25 secondes.

Prendre des dégâts durant ce temps ou si le compte à rebours expire mettra le Survivant en État Critique.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks borrowedTime 10 secondes 15 secondes 20 secondes Une énergie insoupçonnée vous remplit en sauvant un allié d'un Crochet à l'intérieur du Rayon de Terreur du Tueur.

Pendant 15 secondes après avoir décroché un Survivant à l'intérieur du Rayon de Terreur du Tueur, le Survivant décroché est protégé par l'Effet de Statut Endurance.

Tous les dégâts infligés qui mettraient le Survivant en État Critique déclencheront à la place l'Effet de Statut Blessure Profonde, après quoi le Survivant aura 10/15/20 secondes pour se Suturer.

Prendre des dégâts sous l'effet de Blessure Profonde ou si son compte à rebours expire plongera le Survivant en État Critique.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks borrowedTime 10 secondes 12 secondes 15 secondes Une énergie insoupçonnée vous remplit en sauvant un allié d'un Crochet à l'intérieur du Rayon de Terreur du Tueur.

Pendant 10/15/20 secondes après avoir décroché un Survivant à l'intérieur du Rayon de Terreur du Tueur, le Survivant décroché est protégé par l'Effet de Statut Endurance.

  • Tous les dégâts infligés qui mettraient le Survivant en État Critique déclencheront à la place l'Effet de Statut Blessure Profonde, après quoi le Survivant aura 20 secondes pour se Suturer.
  • Prendre des dégâts sous l'effet de Blessure Profonde ou si son compte à rebours expire plongera le Survivant en État Critique.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks borrowedTime 8 secondes 10 secondes 12 secondes Une énergie insoupçonnée vous remplit en sauvant un allié d'un Crochet.

Pendant 8/10/12 secondes après avoir décroché un Survivant, le Survivant décroché est protégé par l'Effet de Statut Endurance.

  • Tous les dégâts infligés qui mettraient le Survivant en État Critique déclencheront à la place l'Effet de Statut Blessure Profonde, après quoi le Survivant aura 20 secondes pour se Suturer.
  • Prendre des dégâts sous l'effet de Blessure Profonde ou si son compte à rebours expire plongera le Survivant en État Critique.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks borrowedTime 6 secondes 8 secondes 10 secondes Une énergie insoupçonnée vous remplit en sauvant un allié d'un Crochet.
  • Augmente la durée de l'Effet de Statut Endurance pour le Survivant décroché de 6/8/10 secondes.
  • Augmente la durée de l'Effet de Statut Rapidité pour le Survivant décroché de +10 secondes.

Les effets de Sursis expirent prématurément si le Survivant décroché effectue une Action Manifeste.

Journal des Modifications[]

Patch 1.7.0[]

  • Nerf : réduction du compte à rebours d'activation à 15 secondes.
  • Nerf : réduction du compte à rebours de saignement à 15/20/25 secondes.

Patch 1.9.2[]

  • Changements Mécaniques : Sursis s'active uniquement pour le Survivant décroché.
  • Buff : Sursis peut être utilisé indéfiniment.

Patch 2.4.0[]

  • Changements Mécaniques : Sursis applique l'Effet de Statut Blessure Profonde.
    • Nerf : légère réduction du compte à rebours de saignement.
    • Buff : le compte à rebours de saignement se met en pause en étant poursuivi par le Tueur.

Patch 3.4.0[]

  • Buff : le compte à rebours de saignement se met désormais en pause dès que le Survivant se met à courir ou à se Suturer.

Patch 4.5.0[]

  • Buff : changement du compte à rebours de saignement à 20 secondes à tous les Niveaux.
  • Nerf : changement de la durée d'Endurance pour qu'elle soit variable (10/12/15 secondes).

Patch 4.7.0[]

  • Buff : suppression de la condition du Rayon de Terreur, permettant désormais à Sursis de s'activer que le Tueur ait un Rayon de Terreur ou non.
  • Nerf : réduction de la durée d'Endurance à 8/10/12 secondes.

Patch 6.1.0[]

  • Refonte : étend désormais les durées des Effets de Statut Endurance et Rapidité par défaut que les Survivants gagnent en étant décrochés.
  • Nerf : ajout des Actions Manifestes en tant que conditions de désactivation.


Actions Manifestes[]

Les Actions Manifestes sont des interactions qui améliorent les chances de survie ou qui permettent de faire progresser les objectifs principaux des Survivants :

  • Réparer un Générateur
  • Se soigner soi-même ou soigner d'autres Survivant
  • Purifier ou bénir un Totem
  • Saboter un Crochet
  • Décrocher d'autres Survivants
  • Ouvrir une Porte de Sortie


Informations Diverses[]

  • Sursis se déclenche à chaque fois que son utilisateur décroche un autre Survivant.
  • Si un Survivant se retrouve piégé dans un Piège à OursIconPowers trapIconPowers trapIconPowers trap alors qu'il est sous les effets de Blessure Profonde, il retournera à l'État Blessé s'il se libère ou s'il est secouru par un autre Survivant.
    • Cependant, si Le PiégeurIconHelpLoading trapperIconHelpLoading trapperIconHelpLoading trapper utilise l'Accessoire Pierre à AiguiserIconAddon honingStoneIconAddon honingStoneIconAddon honingStone, son effet prendra le pas si le Survivant parvient à se libérer, le plongeant en État Critique.
  • Avant la suppression de la condition du Rayon de TerreurIconHelp terrorRadiusIconHelp terrorRadiusIconHelp terrorRadius au Patch 4.7.0, Sursis ne s'activait pas avec les Rayons de Terreur faux ou fictifs, et les Tueurs discrets empêchaient son déclenchement.
  • Avant le Patch 5.5.0, Sursis se nommait Sur la Réserve.


Vidéo[]

Ancien effet de Sursis (pré-6.1.0)
Ancien effet de Sursis, où il protégeait les deux Survivants. (pré-1.9.2)


Galerie[]

Advertisement