Sort : Faveur de Sang est une Compétence![]()
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Unique qui appartient au Fléau![]()
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Atteindre le Niveau de Prestige 1, 2, 3 avec Le Fléau pour déverrouiller respectivement le Niveau I, Niveau II, et Niveau III de Sort : Faveur de Sang pour tous les autres Personnages.
Description
Un Sort qui gagne les faveurs de L'Entité

en faisant couler du sang.
- À chaque fois qu'un Survivant perd un État de Santé


quel qu'en soit le moyen, entrant ainsi en État Blessé

ou en État Critique

, Sort : Faveur de Sang invoque L'Entité pour bloquer toutes les Palettes

dans un rayon de 24/28/32 mètres autour de la position du Survivant pendant 15 secondes.
Les Effets du Sort persistent tant que le Totem Ensorcelé![]()
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est en place.
"Il n'est pas difficile d'imaginer que les épreuves sont une sorte de réponse biologique." — Journal de Talbot Grimes
Historique[]
Journal des Modifications[]
Patch 5.3.0[]
- Buff : augmentation du rayon de Blocage des Palettes à 24/28/32 mètres.
- Buff : suppression du Délai de Récupération.
- Qualité de Vie : se déclenche désormais dès qu'un État de Santé est perdu, permettant à la Compétence de se déclencher également via des Attaques Spéciales, mais empêchant les attaques non-blessantes (ex : chaque Coup de Lame individuel du Farceur, un Coup de Tentacule sur un Survivant non-contaminé, etc.) de le faire.
- Qualité de Vie : déplacement de l'emplacement à partir duquel le rayon de Blocage des Palettes est activé du Tueur au Survivant.
- Changement : les Palettes sont désormais uniquement bloquées sur le même étage (pour les Cartes comportant des étages différents).
Informations Diverses[]
- Sort : Faveur de Sang peut aussi bloquer les Palettes Oniriques.
- Sort : Faveur de Sang peut également se déclencher via des dégâts de Pièges à Ours


, de Purge d'Infamie

, ou en perdant un État de Santé en utilisant Pour le Peuple

. - Sort : Faveur de Sang peut également se déclencher quand les Survivants entrent en État Critique après l'expiration du compte à rebours de Blessure Profonde


. - Sort : Faveur de Sang peut également se déclencher quand un Survivant est tué en utilisant un Memento Mori


, la Compétence s'activera après la fin de l'animation du Mori. - Sort : Faveur de Sang ne se déclenche pas si un Survivant blessé devient affecté par Blessure Profonde


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