Wiki Dead by Daylight

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Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.png.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

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Sort : Faveur de Sang est une CompétenceIconHelp perksIconHelp perksIconHelp perks Unique qui appartient au FléauIconHelpLoading blightIconHelpLoading blightIconHelpLoading blight.
Atteindre le Niveau de Prestige 1, 2, 3 avec Le Fléau pour déverrouiller respectivement le Niveau I, Niveau II, et Niveau III de Sort : Faveur de Sang pour tous les autres Personnages.

Icône
IconPerks hexBloodFavour
Coût
2,500
IconHelp bloodpoints
3,250
IconHelp bloodpoints
4,000
IconHelp bloodpoints
Description
Un Sort qui gagne les faveurs de L'EntitéIconHelp entityIconHelp entityIconHelp entity en faisant couler du sang.

  • À chaque fois qu'un Survivant perd un État de SantéIconStatusEffects healingIconStatusEffects healingIconStatusEffects healing quel qu'en soit le moyen, entrant ainsi en État BlesséIconHelp injuredIconHelp injuredIconHelp injured ou en État CritiqueIconHelp dyingIconHelp dyingIconHelp dying, Sort : Faveur de Sang invoque L'Entité pour bloquer toutes les PalettesIconHelp pullDownIconHelp pullDownIconHelp pullDown dans un rayon de 24/28/32 mètres autour de la position du Survivant pendant 15 secondes.

Les Effets du Sort persistent tant que le Totem EnsorceléIconHelpLoading totemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totem est en place.

"Il n'est pas difficile d'imaginer que les épreuves sont une sorte de réponse biologique." — Journal de Talbot Grimes



Historique[]

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks hexBloodFavour 60 secondes 50 secondes 40 secondes Un Sort qui gagne les faveurs de L'Entité en faisant couler du sang.

Frapper un Survivant avec une Attaque de Base attire L'Entité qui maintiendra en place toutes les Palettes dans un rayon de 16 mètres de votre position pour les 15 prochaines secondes, empêchant les Survivants de les faire tomber.

Sort : Faveur de Sang a un délai de récupération de 60/50/40 secondes.

Les effets du Sort persistent tant que le Totem Ensorcelé est en place.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks hexBloodFavour 24 mètres 28 mètres 32 mètres Un Sort qui gagne les faveurs de L'Entité en faisant couler du sang.
  • À chaque fois qu'un Survivant perd un État de Santé quel qu'en soit le moyen, entrant ainsi en État Blessé ou Critique, Sort : Faveur de Sang invoque L'Entité pour bloquer toutes les Palettes dans un rayon de 24/28/32 mètres autour de la position du Survivant pendant 15 secondes.

Les effets du Sort persistent tant que le Totem Ensorcelé est en place.

Journal des Modifications[]

Patch 5.3.0[]

  • Buff : augmentation du rayon de Blocage des Palettes à 24/28/32 mètres.
  • Buff : suppression du Délai de Récupération.
  • Qualité de Vie : se déclenche désormais dès qu'un État de Santé est perdu, permettant à la Compétence de se déclencher également via des Attaques Spéciales, mais empêchant les attaques non-blessantes (ex : chaque Coup de Lame individuel du Farceur, un Coup de Tentacule sur un Survivant non-contaminé, etc.) de le faire.
  • Qualité de Vie : déplacement de l'emplacement à partir duquel le rayon de Blocage des Palettes est activé du Tueur au Survivant.
  • Changement : les Palettes sont désormais uniquement bloquées sur le même étage (pour les Cartes comportant des étages différents).


Informations Diverses[]

  • Sort : Faveur de Sang peut aussi bloquer les Palettes Oniriques.
  • Sort : Faveur de Sang peut également se déclencher via des dégâts de Pièges à OursIconPowers trapIconPowers trapIconPowers trap, de Purge d'InfamieIconPowers vilePurgeIconPowers vilePurgeIconPowers vilePurge, ou en perdant un État de Santé en utilisant Pour le PeupleIconPerks forThePeopleIconPerks forThePeopleIconPerks forThePeople.
  • Sort : Faveur de Sang peut également se déclencher quand les Survivants entrent en État Critique après l'expiration du compte à rebours de Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWound.
  • Sort : Faveur de Sang peut également se déclencher quand un Survivant est tué en utilisant un Memento MoriIconHelp mementoMoriIconHelp mementoMoriIconHelp mementoMori, la Compétence s'activera après la fin de l'animation du Mori.
  • Sort : Faveur de Sang ne se déclenche pas si un Survivant blessé devient affecté par Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWound.
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