“J'ai vu un jeune homme l'autre jour. Il semblait à la fois éveillé et endormi. Un peu somnolent, mais déterminé. Bien que je n'arrivai pas à voir si quelqu'un ou quelque chose le poursuivait, il ne s'arrêtait pas. J'ai été témoin de la vraie peur à de multiples reprises en cet endroit. Mais cet homme offre un tout nouveau spectre de peur. Qu'est-ce qui rendrait un homme assez effrayé pour même s'arrêter de prendre le temps de respirer ? Il semble déterminé à atteindre les portes. Moi aussi j'ai eu cette envie une fois. Mais j'ai échoué trop de fois à les atteindre, trop d'erreurs et de morts. Mais ce jeune homme est différent. Peut-être arrivera-t-il réellement à s'échapper. Pour de vrai. Mais il a l'air fatigué, tellement fatigué .” | ||
~ Inconnu (Potentiellement Benedict Baker) |
Quentin Smith | |
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Genre | Homme |
Rôle | Marche-Rêve Déterminé |
Origine | Américaine |
DLC | CHAPITRE 6 : A Nightmare on Elm Street™ |
Acteur de Doublage | Louis McLean (BHVR) |
Prix | 500 Cellules d'Ora |
CharID | S11 |
Quentin Smith est l'un des 44 Survivants actuellement présents dans Dead by Daylight.
Il a été introduit en tant que Survivant du [[CHAPITRE 6 : A Nightmare on Elm Street™]], un Chapitre DLC sorti le 26 Octobre 2017.
Il tire son origine du remake de 2010 du film d'horreur du même nom, Les Griffes de la Nuit (A Nightmare on Elm Street en version originale).
Aperçu[]
Quentin Smith est un Marche-Rêves déterminé qui améliore la survie et la récupération de son équipe.
Ses Compétences personnelles, Debout !, Pharmacie, et Veillée, aident les Survivants à localiser les Portes de Sortie et à récupérer plus rapidement.
Ses Compétences se concentrent sur la survie et l'assistance envers ses alliés - fournissant un support plus que bienvenu dans ce cauchemar.
Histoire[]
Lorsqu'il apprit que la mère de Nancy avait disparu, Quentin Smith sut tout de suite que leur victoire, avait été de courte durée. Même si leur plan avait semblé fonctionner à la perfection, Freddy Krueger avait triomphé de la mort une fois encore.
Mais Quentin n'avait pas encore dit son dernier mot. Peu importe combien de fois il devrait recommencer, il s'était juré de trouver un moyen de vaincre Freddy une bonne fois pour toutes. S'il échouait, ce ne serait qu'une question de temps avant que Freddy ne triomphe et que le destin de Nancy soit scellé.
Une personne comme Quentin n'attirait jamais l'attention dans une bibliothèque, même s'il demandait des ouvrages très étranges. Il absorbai autant d'information qu'il pouvait au sujet des mondes oniriques partagés, des rêves éveillés, ainsi que sur les méthodes pour contrôler les rêves. En se forçant à rester éveillé grâce à un régime à base de médicaments et de boissons énergisantes, il éplucha des livres poussiéreux, et trouva des légendes à propos de démons qui vivent dans les rêves et piègent leurs victimes dans les limbes afin de se nourrir de leur terreur.
Il devait se dépêcher, car il savait que Freddy n'allait pas tarder à s'en prendre à lui.
En effet, peu de temps après, Freddy commença a s'introduire dans ses rêves. Il restait à distance, dans un premier temps, provoquant Quentin, visiblement dans l'espoir de l'épuiser. En utilisant toutes les connaissances qu'il avait rassemblées, Quentin fut en mesure de déceler des imperfections dans le rêve; des fissures à partir desquelles il était possible de s'échapper. 11 s'exerça prudemment afin de ne pas révéler son jeu, espérant obtenir un quelconque avantage qu'il pourrait utiliser afin de vaincre Freddy.
Puis, un soir, il se retrouva dans un cadre familier : l'école maternelle de Badham. Freddy s'était lassé des provocations et avait enfin décidé de lui faire la peau.
Quentin s'enfuit dans les couloirs de l'école, ses yeux vifs à la recherche du moindre détail utile, dans ce dédale de classes. Il repéra un bidon de diluant à peinture et élabora rapidement un plan.
Une fois le piège installé il attendit, servant d'appåt, pour attirer Freddy au bon endroit. Celui-ci ne tarda pas à arriver, ses griffes raclant le métal alors qu'il approchait pour porter le coup de grâce.
Quentin prit le temps de savourer la surprise sur le visage de Freddy quand le couloir fut englouti dans les flammes, puis il prit la fuite en direction de la sortie qui devait se trouver quelque part. S'il parvenait à contrecarrer les plans de Freddy en l'affaiblissant et en s'échappant du rêve, peut-être parviendrait-il à le vaincre à la longue ?
La faille dans le rêve se referma sous ses yeux et la sortie fut condamnée. Il se trouvait de nouveau dans la pièce secrète de Freddy, avec nulle part où s'enfuir.
Tandis que Freddy s'approchait, un large rictus se dessinant sur son visage meurtri, Quentin fut envahi d'un souhait ardent: voir cet homme, anéanti pour de bon. Il aurait voulu que ce fut lui, et non son père, qui ait jeté le bidon d'essence qui mit fin à la vie de Krueger, que ce fut lui qui lui ait tranché la gorge. Peut-être que la volonté seule, serait suffisante ? Il se trouvait dans le royaume de l'esprit, après tout.
Il se laissa envahir par ce sentiment, concentrant toutes ses pensées sur le souhait de voir Freddy disparaître.
Sa vision fut obscurcie par des volutes de brouillard tourbillonnantes et, lorsqu'elles se dissiperent, il se trouvait dans un autre endroit. Etait-ce un autre rêve ? Si c'était le cas, ce n'était pas le sien, ce rêve lui paraissait froid et étranger.
Une lueur vacillante attira son attention, puis il se rendit compte qu'il se trouvait près d'un feu de camp, et qu'il n'était pas seul. D'autres gens étaient prisonniers de cet endroit, et ils avaient besoin de son aide.
Équipement[]
Compétences Uniques[]
Quentin possède 3 Compétences qui lui sont uniques :
Debout ! | Débloque une capacité de Repérage d'Auras.
Une fois que tous les Générateurs ont été réparés, Debout ! s'active :
"Ok, écoute. Si on survit durant les prochaines 24h, alors on se fera un vrai rencard." — Quentin Smith | |
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Pharmacie | Vous avez un don pour trouver des médicaments.
Dès que vous êtes en État Blessé, Pharmacie s'active :
"De l'adrénaline, ça nous tiendra éveillés. J'en ai volé dans le chariot de l'infirmière." — Quentin Smith | |
Veillée | Vous veillez sur vos amis même dans les situations les plus rudes.
Vous récupérez 20/25/30 % plus rapidement des Effets de Statut Effets de Statut Aveuglement, Brisé, Épuisement, À Découvert, Hémorragie, Entrave, et Inconscient.
"Je serai là quand tu te réveilleras. Tu y arriveras." — Quentin Smith |
Prestige[]
Augmenter le Prestige Quentin ajoutera automatiquement le Niveau I de ses Compétences Uniques à l'inventaire de tous les autres Survivants et déverrouille la capacité pour les versions de Niveau supérieur à apparaître dans leur Toile.
Augmenter le Prestige Quentin deux fois de plus pour ajouter respectivement le Niveau II et le Niveau III à l'inventaire des autres Survivants.
Succès[]
- Article Principal : Succès
Il y a 1 Succès lié à Quentin.
Icône | Nom | Description |
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Maîtrise : Quentin | S'échapper avec Quentin Smith, en utilisant uniquement ses 3 compétences uniques : Debout !, Pharmacie, et Veillée |
Options Cosmétiques[]
Les Joueurs peuvent choisir parmi une variété d'options Cosmétiques pour personnaliser Quentin :
Cosmétiques de Base[]
Défaut[]
Prestige[]
Alternatifs[]
DLC[]
Icône | Nom | Corps | Rareté | Description | DLC |
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Bonnet Quin | Commun(e) | Un couvre-chef pour se tenir chaud lors des froides soirées à Springwood, ou même pour toute autre moment de la journée. | CHAPITRE 6 : A Nightmare on Elm Street™ | ||
Chemise Matelassée | Une chemise bleu nuit avec un motif matelassé cousu. | CHAPITRE 6 : A Nightmare on Elm Street™ | |||
Pantalon Ample | Pantalon de coupe ample, la base de la garde-robe de Quentin. | CHAPITRE 6 : A Nightmare on Elm Street™ |
DLC[]
- Article Principal : Contenu Téléchargeable
Quentin fait actuellement partie de 1 DLC :
Journal des Modifications[]
Patch 5.1.0[]
- Refonte : mise à jour du modèle facial et des textures lors de la Mise à Jour Graphique The Realm Beyond - Partie Six.
Informations Diverses[]
- Pour des informations supplémentaires plus détaillés à propos du Personnage de Quentin Smith de la franchise Les Griffes de la Nuit, se référer à l'Article Wiki des Griffes de la Nuit (en anglais)
- Contrairement à son Tueur correspondant, Quentin n'apparaît pas dans les films originaux qui ont popularisé la franchise Les Griffes de la Nuit franchise.
C'est un personnage créé spécifiquement pour le remake de 2010.- Toutefois, son rôle dans le remake est similaire à celui de Glen Lantz, puisqu'il est le coup de cœur amoureux de la fille finale, Nancy Holbrook.
Mais contrairement à Glen dans le film original, il n'est pas officiellement son petit ami, et il survit à la folie meurtrière de Freddy, et non pas Glen.
- Toutefois, son rôle dans le remake est similaire à celui de Glen Lantz, puisqu'il est le coup de cœur amoureux de la fille finale, Nancy Holbrook.
- Quentin ne ressemble pas directement à son apparence dans le film, les Développeurs n'ayant pas pu obtenir les droits de ressemblance à l'acteur original de Quentin, Kyle Gallner.
- Quentin est le sixième Personnage de Licence.
- Quentin, Laurie Strode et Cheryl Mason sont à égalité pour le rôle du plus jeune Survivant dans le Royaume de L'Entité, tous ont 17 ans au moment de leur enlèvement par L'Entité.
Memes sur le Personnage[]
- Avant sa refonte faciale au Patch 5.1.0, Quentin était la cible de plaisanteries au vu de son apparence laide, en le comparant à un Gremlin ou un toxicomane. Kyle Gallner lui-même a déclaré sur Twitter que son personnage en jeu était une "une version goblin de [lui-même]".[1]
Acteur de Doublage[]
- Quentin est doublé par Louis McLean, qui était à ce moment-là un Programmeur Gameplay du jeu.
References[]
Galerie[]
Davantage peut être trouvé dans la Galerie de Quentin.