Wiki Dead by Daylight

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Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.png.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

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Protection de l'Âme est une CompétenceIconHelp perksIconHelp perksIconHelp perks Unique qui appartient à Cheryl MasonSurvivorCherylSurvivorCherylSurvivorCheryl.
Atteindre le Niveau de Prestige 1, 2, 3 avec Cheryl Mason pour déverrouiller respectivement le Niveau I, Niveau II, et Niveau III de Protection de l'Âme pour tous les autres Personnages.

Icône
IconPerks soulGuard
Coût
2,500
IconHelp bloodpoints
3,250
IconHelp bloodpoints
4,000
IconHelp bloodpoints
Description
Vous avez surmonté d'énormes épreuves, ce qui vous a rendu plus fort.

Après vous être relevé vous-même ou avoir été relevé de l'État CritiqueIconHelp dyingIconHelp dyingIconHelp dying, Protection de l'Âme vous accorde l'Effet de Statut EnduranceIconStatusEffects enduranceSurvivorIconStatusEffects enduranceSurvivorIconStatusEffects enduranceSurvivor pendant 4/6/8 secondes.

  • Tout dégât reçu qui vous ferait plonger en État Critique déclenche à la place l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWound, après quoi vous avez 20 secondes pour vous Suturer.
  • Prendre des dégâts sous l'effet de Blessure Profonde ou si le compte à rebours arrive à expiration vous plongera en État Critique.

Protection de l'Âme vous permet de récupérer complètement de l'État Critique lorsque vous êtes affecté par l'Effet de Statut MalédictionIconStatusEffects cursedIconStatusEffects cursedIconStatusEffects cursed.

Protection de l'Âme a un délai de récupération de 30 secondes.



Historique[]

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks soulGuard 4 secondes 6 secondes 8 secondes Vous avez surmonté d'énormes épreuves, ce qui vous a rendu plus fort.

Après vous être relevé vous-même ou avoir été relevé de l'État Critique,, Protection de l'Âme vous accorde l'Effet de Statut Endurance pendant 4/6/8 secondes.

  • Tout dégât reçu qui vous ferait plonger en État Critique déclenche à la place l'Effet de Statut Blessure Profonde, après quoi vous avez 20 secondes pour vous Suturer.
  • Prendre des dégâts sous l'effet de'Blessure Profonde ou si le compte à rebours arrive à expiration vous plongera en État Critique.

Protection de l'Âme vous permet de récupérer complètement de l'État Critique lorsque vous êtes affecté par l'Effet de Statut Malédiction.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks soulGuard 4 secondes 6 secondes 8 secondes Vous avez surmonté d'énormes épreuves, ce qui vous a rendu plus fort.

Après vous être relevé vous-même ou avoir été relevé de l'État Critique,, Protection de l'Âme vous accorde l'Effet de Statut Endurance pendant 4/6/8 secondes.

  • Tout dégât reçu qui vous ferait plonger en État Critique déclenche à la place l'Effet de Statut Blessure Profonde, après quoi vous avez 20 secondes pour vous Suturer.
  • Prendre des dégâts sous l'effet de'Blessure Profonde ou si le compte à rebours arrive à expiration vous plongera en État Critique.

Protection de l'Âme vous permet de récupérer complètement de l'État Critique lorsque vous êtes affecté par l'Effet de Statut Malédiction.

Soul Guard a un délai de récupération de 30 secondes.

Journal des Modifications[]

Patch 4.7.0[]

  • Nerf : ajout d'un délai de récupération de 30 secondes.
    • Ce nerf n'affecte pas les utilisateurs habituels de Protection de l'Âme, mais empêche plutôt de le cumuler avec Nous Vivrons ÉternellementIconPerks wereGonnaLiveForeverIconPerks wereGonnaLiveForeverIconPerks wereGonnaLiveForever et Nous Y ArriveronsIconPerks wellMakeItIconPerks wellMakeItIconPerks wellMakeIt dans le but de créer des situations qui rendent les Survivants presque invincibles.


Informations Diverses[]

  • Protection de l'Âme peut être utilisée en synergie avec IndéfectibleIconPerks unbreakableIconPerks unbreakableIconPerks unbreakable afin de profiter du boost à la Vitesse de Récupération de ce dernier.


Vidéo[]

Protection de l'Âme utiliser pour récupérer de l' État Critique et pour prendre un coup, pendant que le Survivant est maudit par une Compétence de Sort
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