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La Maîtresse des Molosses
K38 TheHoundmaster Portrait
Nom Portia Maye
Genre Femme
Origine TBA
Pouvoir Fumet du Sang
Arme Canne Mortelle
Vitesse de MouvementIconHelp movementSpeedIconHelp movementSpeedIconHelp movementSpeed 115 % | 4.6 m/s
Rayon de TerreurIconHelp terrorRadiusIconHelp terrorRadiusIconHelp terrorRadius 32 mètres
Taille IconHelp heightIconHelp heightIconHelp height Moyen
DLC CHAPITRE 34 : Doomed Course
Acteur(s) de Doublage TBA
Prix 9,000 Éclats IrisésIconCurrency iridescentShardsIconCurrency iridescentShardsIconCurrency iridescentShards

500 Cellules d'OraIconCurrency auricCellsIconCurrency auricCellsIconCurrency auricCells

Portia Maye ou "La Maîtresse des Molosses" est l'un des 38 TueursIconHelpLoading killerIconHelpLoading killerIconHelpLoading killer actuellement présentés dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogo.

Elle a été présentée comme la Tueuse du CHAPITRE 34 : Doomed Course, un DLC du Chapitre dont la sortie est prévue pour le 28 Novembre 2024.

Aperçu[]

Store Houndmaster

La Maîtresse des Molosses est une force redoutable, accompagnée d'un chien tout aussi redoutable.

Ses Compétences personnelles, Coup de TonnerreIconPerks allShakingThunderIconPerks allShakingThunderIconPerks allShakingThunder, Crochet Flagellateur : Boussole de DouleurIconPerks scourgeHookJaggedCompassIconPerks scourgeHookJaggedCompassIconPerks scourgeHookJaggedCompass, et Pas de QuartierIconPerks noQuarterIconPerks noQuarterIconPerks noQuarter, l'aident à augmenter sa distance d'attaque plongée, à créer des Crochets Flagellateurs et à submerger de Tests d'Habileté les Survivants qui donnent des Soins.

Difficulté : Moyenne
(Ces Tueurs exigent du Joueur qu'il soit à l'aise avec les bases du rôle, bien qu'ils partagent des mécanismes communs avec les Tueurs plus faciles)

Lore[]

LoreKeyArt houndmaster

Le père de Portia Maye participa à la fondation d’une colonie prospère de marchands et de marins sur une île à l’époque non répertoriée des Caraïbes. Ils baptisèrent leur ville portuaire du nom de Fortune et créèrent un vaste réseau commercial. Portia fut ainsi exposée à diverses cultures et connaissances du monde entier. En tant que marin et amateur d’histoires, le père de Portia lui lit Les 1001 nuits, Shakespeare et la mythologie grecque, et il lui enseigna la navigation à voile et astronomique. Il instilla bien sûr en elle la soif de l’aventure et elle voulut toujours l’accompagner dans ses voyages.

Une fois, elle accompagna son père lors d’un voyage à destination de l’Italie où il échangea du sucre et de l’argent contre de la soie et des épices rares. Ils y achetèrent également une portée de chiots cane corso, que son père prévoyait de dresser en vue des jeux de chasse qui avaient lieu annuellement à Fortune. Il dit également qu’elle pourrait garder le plus fort de la portée pour son douzième anniversaire, qui aurait lieu bientôt. Elle nomma les chiots César, Rex, Shah, Athéna et le plus chétif du lot fut baptisé Snug. Mais avant qu’elle ne puisse commencer leur dressage, une violente tempête fit dévier Songe-de-nuit dans une zone contrôlée par des flibustiers.

Son père tenta désespérément de piloter le navire en lieu sûr, mais le redoutable Molak le Fou les attaqua avec ses navires et s’empara rapidement de Songe-de-nuit. Ceux qui survécurent au premier assaut durent s’entretuer dans d’impitoyables combats qui faisaient l’objet de paris entre Molak et son équipage. Le forban promit que le dernier homme debout serait libéré.

Lorsque le père de Portia refusa de participer, le plus brutal des hommes de Molak, son propre fils Tariq, le tortura pendant des heures et finalement...

Lui trancha la gorge.

Molak et Tariq gardèrent Portia en vie pour passer les défenses externes de Fortune et retournèrent sur leur chaloupe, ne laissant qu’un équipage réduit à bord de Songe-de-nuit. Portia allait les mener dans Fortune, et une fois à l’intérieur, Molak et ses sbires attaqueraient, pilleraient et réduiraient sa ville bien-aimée en cendres.

Se servant de ses connaissances en navigation astronomique, Portia les fit dévier dans une zone réputée maudite. Nommée la Dent du Dragon, elle débordait selon certains dans le domaine sombre, pernicieux et infesté de monstres de quelque mal indicible. Portia espérait mener Molak à sa perte et si elle devait mourir ce faisant, qu’il en soit ainsi.

Alors qu’elle approchait de la Dent du Dragon, de sombres nuées s’assemblèrent et un brouillard noir et froid les encercla. La pluie tomba à verse et un vent violent s’abattit sur le navire, créant d’immenses masses noires qui s’écrasaient sur le mat.

Molak et son navire se détournèrent instantanément de la tempête et l’abandonnèrent à son sort. Mais Portia refusa de baisser les bras tandis que Songe-de-nuit traversait l’épais brouillard et les éclairs. Son cœur battait à tout rompre dans sa poitrine tandis que le vaisseau craquait et grinçait, et lentement chavirait. La dernière chose qu’elle vit avant que l’océan l’engloutisse fut la silhouette d’un tentacule géant s’abattant sur eux.

Portia ouvrit les yeux dans le vague, et vit Snug penché sur elle. Il lui lécha le visage et aboya pour qu’elle se lève. Clignant des yeux pour en chasser l’eau salée, elle redressa son corps douloureux et contusionné, pour s’effondrer ensuite sur l’étrange sable violet. Elle n’avait jamais rien vu de pareil.

Elle se remit difficilement sur pied, se redressa et fit face au petit chétif. Snug jappa deux fois et se mit à flairer le sol, et il la guida jusqu’à un bosquet de cocotiers et d’algues violettes. Elle sécha les algues, ouvrit les noix de coco et mangea sur les rochers, écoutant en silence des créatures qu’elle n’avait jamais entendues auparavant, et elle réalisa soudain...

Qu’ils étaient naufragés sur une île dans la Dent du Dragon.

Ils étaient dans un monde étrange, un entremonde, un monde que son père avait jadis décrit comme un cauchemar vivant qui torturait l’esprit et jouait avec le cœur. Et alors qu’elle écoutait tous ces bruits étranges, elle vit soudain Molak partout.

Instinctivement, Portia ferma les yeux et hurla, ne s’arrêtant que lorsque Snug sauta dans son giron, la ramenant à la réalité dans un crescendo d’aboiements.

Au fil des ans, Portia survécut grâce à tout ce que rejetait l’océan sur la plage, tout en affrontant les prédateurs qui rôdaient dans l’île. Des animaux féroces, des humains ignobles, et des abominations qui n’étaient pas de ce monde. Snug pesait désormais 45 kilos et suivait Portia partout. Ensemble ils constituaient un duo de choc et la plupart des survivants sur l’île gardaient leurs distances. Les rares qui ne le faisaient pas n’avaient pas le loisir de le regretter longtemps s’ils parvenaient à survivre au premier affrontement. Et alors qu’elle avait pour ainsi dire renoncé à l’idée de s’enfuir, elle repéra quelque chose d’impossible pendant qu’elle arpentait la plage à la recherche de Snug. Incrédule, elle vit...

Songe-de-nuit qui dérivait au large dans le brouillard noir et froid.

Elle savait qu’il ne valait mieux pas douter ou remettre en question quoi que ce fut sur cette île. Elle entra dans l’eau en sifflant mais elle fut soudain attaquée par un groupe de naufragés. Dans sa tête, elle tua Molak cinquante fois et n’épargna que ceux dont elle avait besoin pour former l’équipage de son vaisseau. Ensemble, ils passèrent des jours à la recherche de Snug, mais il restait introuvable. Il avait...

Disparu.

Disparu comme s’il n’avait jamais existé, comme s’il n’avait été que le fruit de son imagination.

Pendant des années, Portia terrorisa les Caraïbes à la recherche de Molak. Elle n’attaquait que les flibustiers, s’emparant de leur or et les torturant avec sadisme pour repaître d'intangibles ténèbres tapies en elle. Des ténèbres semblables à un parasite qui réclamait du sang jusqu’à ce que sa soif soit étanchée.

À l’occasion, Portia ne parvenait pas à apaiser cette soif, et le parasite serrait son esprit de ses serres mortelles, broyant sa raison et la réalité jusqu’à ce qu’elle voie le visage de Molak sur chaque membre d’équipage. Alors elle attaquait et massacrait tout un chacun jusqu’à ce qu’un de ses nombreux et fidèles mâtins n’aboie pour qu’elle s’arrête et...

Molak se dissolvait alors en volutes de brouillard noir.

Terrifié, l’équipage savait que ce n’était qu’une question de temps avant qu’elle ne se tourne à nouveau contre eux dans sa folie. Et même alors qu’ils avaient enfin repéré Molak, ils décidèrent de se mutiner.

Mais ils avaient sous-estimé leur capitaine.

Lorsque Portia en eut fini avec eux, il n’en restait plus que cinq dans un bain de sang et de tripes. Ils se jetèrent à ses pieds en implorant sa clémence, encerclés par ses limiers qui attendaient l’ordre de mise à mort, qui ne vint jamais.

La destruction de Molak nécessiterait plus de deux mains. Rassemblant ses esprits, elle ordonna aux mutins de nettoyer le pont et de nourrir ses chiens tandis qu’elle dirigeait Songe-de-nuit vers l’île de Molak le Fou.

Molak lui-même était en mer, mais l’équipage de Portia captura Tariq et l’enferma en vue du retour de son père.

Lorsque Molak revint, il trouva l’île déserte en dehors d’une femme qui lui offrait des coffres d’or et de bijoux. Elle prétendait vouloir rejoindre l’équipage de Molak et avait préparé un incroyable festin pour lui et ses hommes. Molak ne la reconnut pas, accepta le trésor et s’enquit de son fils. Elle sourit et lui promit que son fils serait des leurs à table.

Portia servit à Molak un dîner sophistiqué et il but et mangea avec entrain. La viande était particulièrement savoureuse, grillée et noire à l’extérieur, rose et juteuse à l’intérieur. Il voulut savoir s’il s’agissait de cochon sauvage ou de la venaison.

Portia, tout sourire, se leva fièrement et souleva une cloche en or coiffant un plat, révélant la tête décapitée de Tariq, le regard vitreux et les traits figés en un hurlement de terreur, sa bouche vomissant un flot de lingots et de joyaux.

Molak rugit de douleur comme un taureau blessé, et elle se réjouit de son tourment lorsqu’un brouillard noir et épais jaillit du sol comme un voile noir. Avant qu’elle ne puisse frapper Molak, il fut brutalement tiré en arrière dans les ténèbres par quelque chose d’invisible.

Le rire de Portia mourut d’un coup. Ses lèvres se retroussèrent de rage mêlée de panique. Les veines de son cou saillaient sous la tension. Des serres se saisirent de son esprit et serrèrent et refusèrent de lâcher prise. Il avait disparu ! Disparu avant qu’elle puisse lui réduire la tête en une bouillie sanglante.

Elle laissa échapper des paroles inintelligibles, paroles qui dégénérèrent en un son guttural. Et alors qu’elle allait se mettre à hurler, l’impossible lui parvint aux oreilles. Un aboiement. Un aboiement qu’elle n’avait pas entendu depuis des années.

Elle l’entendit encore.

Et encore.

Snug !

Il flairait Molak.

Sans chercher à comprendre ce qui ne pouvait l’être, elle s'engouffra au pas de charge dans le brouillard pour finir ce qu’elle avait commencé avec son compagnon perdu depuis si longtemps.


Équipement[]

Compétences Uniques[]

La Maîtresse des Molosses possède 3 CompétencesIconHelp perksIconHelp perksIconHelp perks qui lui sont uniques :

IconPerks allShakingThunder
Coup de Tonnerre Les ennemis sur terre et en mer ont appris à trembler devant votre puissance.

Lorsque vous tombez de haut, Coup de Tonnerre s'active pendant 8/12/16 secondes:

Coup de Tonnerre a un temps de recharge de 5 seconds.

"Allez. File. Dis à tes amis que je viens m'occuper d'eux." — Portia Maye

IconPerks scourgeHookJaggedCompass
Crochet Flagellateur : Boussole de Douleur Parfois, la boussole indique le Nord. En d'autres occasions, elle indique un tout autre point.

Au début de l'Épreuve, 4 Crochets aléatoires deviennent des Crochets Flagellateurs :

  • L'AuraIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras des Crochets Flagellateurs vous est révélée en blanc.

Lorsqu'un Survivant est décroché d'un Crochet, l'effet suivant s'applique :

  • Le CrochetIconHelpLoading hookIconHelpLoading hookIconHelpLoading hook devient un Crochet Flagellateur.
Lorsque vous suspendez un Survivant à un Crochet Flagellateur, l'effet suivant s'applique :
  • L'AuraIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras du GénérateurIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators ayant le plus progressé est révélée en jaune pendant 6/8/10 secondes.

"Jetez l'ancre ! Je vais établir un nouveau cap." — Portia Maye

IconPerks noQuarter
Pas de Quartier Chaque accrochage s'achevait par des rafales impitoyables au canon pour bien montrer qui dominait.

Lorsqu'un Survivant atteint 75 % de progression en se Soignant, Pas de Quartier déclenche ses effets :

  • Le Survivant est bombardé de Tests d'HabiletéIconHelp skillChecksIconHelp skillChecksIconHelp skillChecks continus jusqu'à ce que l'Auto-Guérison soit terminée.
  • Si l'un de ces Tests d'Habileté est raté, ou que les soins sont interrompus, le Survivant souffre de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects broken pendant 20/25/30 secondes.
"Tirez une nouvelle bordée ! Continuez jusqu'à ce que la mer les emporte !" — Portia Maye

Prestige[]

Augmenter le Prestige de La Maîtresse des Molosses ajoutera automatiquement le Niveau I de ses Compétences Uniques à l'inventaire de tous les autres Tueurs et déverrouille la capacité pour les versions de Niveau supérieur à apparaître dans leur ToileIconHelp bloodwebIconHelp bloodwebIconHelp bloodweb.

Prestige La Maîtresse des Molosses deux fois de plus pour ajouter respectivement le Niveau II et Niveau III à l'inventaire des autres Tueurs.

Arme : Canne Mortelle[]

La Canne Mortelle est l'Arme Principale de La Maîtresse des Molosses.
Son désir de vengeance demeura inassouvi alors que le tueur de son père disparaissait dans les ténèbres.

Pouvoir : Fumet du Sang[]

IconPowers K38 dashCommand
IconPowers K38 patrolCommand

"La Maîtresse des molosses et son chien ne font qu’un.
Ses ordres sont exécutés sans questions ni tergiversations."


COMPAGNON SPÉCIAL : LE CHIEN
La Maîtresse des Molosses peut voir l'AuraIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras du Chien à tout moment.

INTERACTION SPÉCIALE : CHIEN DE COMPAGNIE
Appuyez sur la touche d'Interaction en vous tenant près du Chien pour le caresser.

INTERACTION SPÉCIALE : CHANGER L'ORDREIconPowers K38 swapControl
Appuyez sur la touche de Pouvoir Secondaire pour passer de l'Ordre Chasse à Ordre Cherche.

CAPACITÉ SPÉCIALE : CHASSEIconPowers K38 dashCommand
Appuyez et maintenez le la touche Pouvoir pour lancer l'Ordre Chasse, en traçant devant vous le Chemin de Poursuite que le Chien suivra :
Appuyez sur la touche d'Attaque pour envoyer le Chien à grande vitesse ou relâchez la touche Pouvoir pour annuler la capacité.

CAPACITÉ SPÉCIALE : REDIRIGER LA CHASSEIconPowers K38 dashRedirect IconPowers K38 recallDog
Appuyez sur la touche Pouvoir après avoir envoyé le Chien pour en prendre temporairement possession :
Appuyez sur la touche d'Attaque pour rediriger le Chemin de Poursuite ou appuyez sur la touche de Pouvoir Secondaire pour annuler la redirection.

INTERACTION SPÉCIALE : PRISE DU CHIEN
Lorsque le Chien attrape un Survivant sur son Chemin, il commence une Prise :

  • Le Survivant souffre de -3 % d'Effet de Statut EntraveIconStatusEffects hindered et de l'Effet de Statut ImmobiliséIconStatusEffects incapacitated.
  • Le Chien tire le Survivant vers La Maîtresse des Molosses pendant un maximum de 8 secondes, après quoi il est de nouveau libéré.
    • Cette durée est réduite de 2 secondes, si le Survivant Saisi est protégé avec un Effet de Statut EnduranceIconStatusEffects enduranceSurvivor.
  • Les Portes de SortieIconHelp exitGatesIconHelp exitGatesIconHelp exitGates sont bloquées pour le Survivant Saisi.
    • Cet effet persiste pendant 5 secondes supplémentaires après que le Survivant se soit libéré.
  • L'aura du Survivant Saisi est révélée à La Maîtresse des Molosses en rouge.

Le Survivant Saisi peut lutter contre l'attraction en se déplaçant dans des directions opposées et, éventuellement, orienterLe Chien vers une PalettesIconHelp pullDownIconHelp pullDownIconHelp pullDown proche.

Le Survivant Saisi peut se libérer en assommant le Chien ou être libéré par un autre Survivant :

  • Les Auras des Palettes debout dans un Rayon de 16 mètres du Survivant Saisi lui sont révélées en jaune.
  • Faire tomber une Palette sur Le Chien l'étourdit pendant 3 secondes et déclenche Instinct de Tueur pendant 5 secondes.

Si le Survivant Saisi est libéré sans avoir été Blessé par quelque moyen que ce soit, il continue à souffrir de -10 % d'Effet de Statut Entrave pendant 5 secondes.

CAPACITÉ SPÉCIALE : CHERCHEIconPowers K38 patrolCommand IconPowers K38 dogGuarding
Appuyez et maintenez le la touche Pouvoir pour lancer l'Ordre Cherche, en envoyant une balise devant vous qui marque l'Emplacement Cible du Chien :
Appuyez sur la touche d'Attaque pour envoyer le Chien le long d'un Chemin de Recherche vers l'Emplacement Cible ou relâchez le la touche Pouvoir pour annuler la capacité.

Pendant qu'il cherche, le Chien possède sa propre Berceuse de 32 mètres et utilise son Flair de Molosse pour localiser les Survivants à proximité :

  • Augmente le Rayon du Flair de Molosse en fonction de la distance parcourue par le Chien sur le Chemin de Recherche.
  • Les Survivants qui pénètrent dans son Rayon sont affectés par le Flair de Molosse et déclenchent Instinct de Tueur.
    • Cet effet persiste pendant 2 secondes supplémentaires après avoir quitté le Rayon.
  • Augmente la Vitesse de Mouvement de La Maîtresse des Molosses à 5.2 m/s au fil du temps pendant qu'elle parcourt le long du Chemin de Recherche.
    • Cet effet dure aussi longtemps qu'elle reste sur ou à proximité du Chemin de Recherche et se termine lorsque le Chien revient à ses côtés.


EFFET SPÉCIAL : FLAIR DE MOLOSSE
Les Survivants affectés par Flair de Molosse subissent l'un ou l'autre des effets suivants :

  • Les Survivants en Bonne Santé après être entrés dans État Blessé :
  • Les Survivant Blessés après être entrés dans l'État Critique :
    • Augmente le volume de leurs Gémissements de Douleur.
    • Augmente la durée de leurs Flaques de Sang.

Informations Diverses sur le Pouvoir[]

Vitesse de Mouvement:.

  • Marche (La Maîtresse des Molosses) : 4.6 m/s
  • Marche au Parasite (La Maîtresse des Molosses) : 5.2 m/s
  • Marche (Le Chien) : 40 m/s
    • S'applique qu'il soit poursuivi par le Tueur, qu'il poursuive un Survivant, qu'il patrouille le Chemin de Patrouille ou qu'il en revienne.
  • Bond (Le chien) : 50 m/s

Ordre de Chasse :

  • Récupération déclenchée par le Pouvoir : 5 secondes
  • Récupération annulée par le Pouvoir : 1 seconde


Ordre de Cherche :

  • Récupération déclenchée par le Pouvoir : 5 secondes
  • Récupération annulée par le Pouvoir : 1 seconde
  • Distance minimale de l'emplacement de la cible : 5 mètres
  • Distance maximale de l'emplacement de la cible : 40 mètres


Parasite :
La mécanique qui débloque une Vitesse de Mouvement après avoir marché le long du Chemin de Recherche est appelée en interne Parasite.
Marcher le long du Chemin de Recherche accorde à La Maîtresse des Molosses des points dits de Parasite à un taux donné par mètre parcouru.
Une fois qu'elle atteint un seuil spécifique, le bonus de Vitesse de Mouvement lui est accordé.

  • Portée de Parasite : 1,1 mètres
    • La Maîtresse des Molosses doit rester à cette distance du Chemin de Recherche pour gagner des points de Parasite.
      La dépasser lui en fait perdre.
  • Taux de gain de points Parasite : +0.215 pts/m (basé sur la distance, l'unité peut être incorrecte, à vérifier)
  • Taux de perte Parasite : -65 pts/s (basé sur le temps)
  • Seuil Parasite : 100 pts
    • Atteindre ce seuil accorde le bonus de Vitesse de Mouvement.


Chien (Générale) :

  • Durée de l'Interaction Chien : 5.5 secondes
  • Durée d'étourdissement : 3 secondes
  • Durée d'étourdissement Instinct de Tueurs : 5 secondes
  • Écart maximum de Chemin de poursuite : 2 mètres
    • La distance maximale à laquelle il peut s'écarter d'une ligne droite pour contourner de petits obstacles.
  • Distance de suivi : 3,25 mètres
    • La distance à laquelle Le Chien essaie de rester devant la Tueuse tout en la suivant.
  • Rayon de collision : 0,5 mètres
    • S'applique lors de la poursuite et du Bond.
  • Durée des Sauts :
    • En suivant : 0.9 secondes
    • pendant la Poursuite : 0.45 secondes
  • Durée du saut avant le saut :
    • en suivant : 0.3 secondes
    • lors de la Poursuite : 0.015 secondes


Chien (Ordre de Chasse):

  • Cycles de traction : 3 secondes chacun
    • Durée nécessaire au Chien pour compléter un cycle de traction tout en tirant un Survivant vers le Tueur.
  • Durée maximale de traction : 8 secondes
  • Maximum Endurance Durée de traction : 2 secondes
  • Récupération : 4 secondes
  • Temps de charge d'Interaction pour libérer un Survivant Pris : 0.65 secondes
  • Portée de la révélation d'Aura pour redresser les Palettes : 16 mètres
    • S'applique au Survivant Pris.
  • Portée de révélation d'Auras aux autres Survivants : 20 mètres
    • S'applique au Survivant Pris et aux autres Survivants à proximité, les incitant à l'aider.
  • Entrave force pendant la Prise : -3 %
  • Entrave force après une Sortie sans blessure : -10 %
    • Durée : 5 secondes
  • Durée d'attente du Bloqueur de porte : 5 secondes


Chien (Ordre de Cherche):

  • Durée d'attente : 3 secondes
  • Rayon de Flair de Molosse (initial) : 1.5 centimètres
  • Rayon Flair de Molosse (éventuel) : 5 mètres
  • Cette taille est atteinte après que Le Chien soit au moins 80 mètres à distance du Tueur (l'unité peut être incorrecte, à vérifier).
  • Durée de l'effet du Tueur après avoir détecté un Survivant : 45 secondes
    • Endurance si un abattage a été empêché par Endurance : +20 secondes
  • Temps de charge du Flair au repos : 4 secondes
    • Peut être utilisé par les Survivants pour narguer Le Chien pendant une Patrouille s'il est inactif.
  • Durée du tour de face avant le Bond : 0.2 secondes
    • Le temps qu'il faut au Chien pour se tourner face à un Survivant qui le nargue avant de Bondir.
  • Durée de charge du Bond 0.6 secondes
    • Le temps qu'il faut au Chien pour initier un Bond.
  • Portée du Bond : 20 mètres
  • Vitesse du Bond : 50 m/s

Accessoires pour Fumet du Sang[]

Icône Nom Description
IconAddon stickyPitch
Goudron Gluant Un produit vital pour maintenir un navire en parfait état.
  • Increases the bonus Movement speed of La Maîtresse des Molosses while walking along the Search Path by +2 %.


IconAddon trainersBook
Livre de Dressage Certains des conseils du livre contribuèrent à renforcer leur lien.
  • Increases the duration of Flair de Molosse by +35 %.


IconAddon youngCoconut
Noix de Coco Verte Son premier repas en tant que naufragée, qu'elle partagea avec son fidèle compagnon.
  • Increases the Chase speed of Chien by +5 %.


IconAddon creaturesBone
Os de Créature Ça ne ressemblait à rien de ce qu'elle avait vu, et la moelle des os était délicieuse.
  • Réduit la durée d'étourdissement du Chien de -50 %.


IconAddon belayingPins
Cabillots Parfaits pour retenir les cordes, attacher solidement les nœuds et le gréement des voiles.
  • Les Survivants révélés Instinct de Tueur en se retrouvant à portée de Flair de Molosse souffrent aussi de l'Effet de Statut InconscientIconStatusEffects oblivious pendant 20 seconds.


IconAddon knottedRope
Corde à Nœuds Les mâchoires du chien se refermèrent sur le jouet de fortune, et il le secoua vigoureusement.
  • Reduces the Attack cool-down of successful Basic Attacks on Survivors caught in the grasp of Chien de -40 %.


IconAddon spyglass
Longue-Vue Sert à repérer ce qu'on observe de loin, peu importe la distance.
  • The AurasIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras of Survivors affected by Flair de Molosse are revealed for 3 seconds after it ends.


IconAddon barleyMeal
Repas d'Orge L'ingrédient clé pour un gruau fade mais revigorant.
  • Augmente la distance de Chasse du Chien de +20 %.


IconAddon smokedSnapper
Vivaneau Fumé Une nourriture riche en protéines, préservée pour garantir sa qualité pendant les longues expéditions.
  • Reduces the Power Recovery time by -5 %.


IconAddon unfinishedMap
Carte Inachevée Comporte des détails de la zone qui serait plus tard connue sous le nom de triangle des bermudes.
  • Causes Survivors affected by Flair de Molosse to also suffer from the Effet de Statut ÉpuisementIconStatusEffects exhausted for 15 seconds.


IconAddon trainingBell
Clochette de Dressage Même sur de grandes distances, elle indiquera au chien où se trouve sa propriétaire.
  • The AuraIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras of the Survivor responsible for stunning Chien is revealed to you for 5 seconds.


IconAddon spikedCollar
Collier à Pointes Un accessoire dangereux porté par les chiens envoyés combattre.
  • Causes Survivors becoming injured while they were grabbed by Chien to suffer from the Effets de Statut HémorragieIconStatusEffects bleeding et EstropiementIconStatusEffects mangled pendant 45 seconds.


IconAddon waterskin
Outre d'Eau Elle lui donna le peu d'eau qui lui restait, en sachant qu'il aurait besoin de ses forces pour chasser.
  • Increases the distance of the Redirected Chase Path by +20 %.


IconAddon fattyMeat
Viande Grasse Une friandise étrange et irrésistible pour un ami canin.
  • Les Survivants qui sont détectés par Flair de Molosse hurlent périodiquement toutes les 15 seconds, sans notifier leur position à La Maîtresse des Molosses.


IconAddon gunpowderTin
Boîte de Poudre à Canon Utile pour toutes sortes de plans explosifs.
  • Augmente les vitesses d'Action pour les interactions suivantes de +40 % pendant 20 seconds lorsque au moins un Survivant se retrouve affecté par Flair de Molosse :


IconAddon shipFigurehead
Figure de Proue Un trophée arraché à la proue d'un autre navire.

The Rayon de TerreurIconHelp terrorRadiusIconHelp terrorRadiusIconHelp terrorRadius of La Maîtresse des Molosses changes based on the proximity of Chien :

  • Increases the Terror Radius by +8 metres while it is following.
  • Reduces the Terror Radius by -8 metres while it is away.
IconAddon leatherHarness
Harnais de Cuir Permet de mieux contrôler les mouvements d'un chien.

Whenever a GénérateurIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators is completed, Harnais de Cuir triggers its effect for 30 seconds :

  • Increases the Chase speed of Chien by +20 %.
Harnais de Cuir applies its effect permanently after all Generators are completed.
IconAddon marlinspike
Épissoir Aussi utile pour épisser les cordes que pour infliger de graves blessures corporelles.
  • Causes Survivors within 20 metres of Chien grabbing a Survivor to become affected by Flair de Molosse.


IconAddon iridescentWheelHandle
Poignée de Gouvernail Irisée Servit jadis à piloter un grand navire en haute mer, et son vestige sert désormais à se souvenir d'un temps révolu.
  • Augmente le temps pendant lequel le Chien s'attarde à une Destination de Cherche de l'Ordre Cherche de +20 %.
  • Accorde l'Effet de Statut IndétectableIconStatusEffects undetectable pendant que le Chien fait des aller-retours à la destination de l'Ordre Cherche.
    • Se tenir sur le Chemin de Cherche avec La Maîtresse des Molosses enlève l'Effet de Statut.

"Je ne redoute aucun obstacle, fut-il homme ou bien ouragan." — Portia Maye

IconAddon tornNovel
Roman Déchiré Un livre que son père lui offrit.
Pratiquement détruit après un raid

While possessing Chien during the Chase Command to access the Redirect Chase ability, the following effect applies:

  • The AurasIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras of Survivors within 10 metres of Chien are revealed to you.
    • This effect lingers for 2 seconds after exiting the ability by any means.
"I'll find out who they are... and they'll pay. Every last one." — Portia Maye


Succès[]

Article Principal : Succès


Il y a 1 Succès lié à La Maîtresse des Molosses :

Icône Nom Description
Fichier:Ach adeptHoundmaster.jpg Maîtrise : Maîtresse des Molosses Obtenir une Victoire Impitoyable avec Maîtresse des Molosses, en utilisant uniquement ses 3 compétences uniques : Coup de Tonnerre, Crochet Flagellateur : Boussole de Douleur, et Pas de Quartier


Options Cosmétiques[]

Les Joueurs peuvent choisir parmi une variété d'options Cosmétiques pour personnaliser La Maîtresse des Molosses :

Par Défaut[]

Modèle:'''de '''La Maîtresse des Molosses Default Cosmetics

Prestige[]

Modèle:'''de '''La Maîtresse des Molosses Prestige Cosmetics

Charmes de Compétences[]

Récompense Niveau de Prestige 7 Récompense Niveau de Prestige 8 Récompense Niveau de Prestige 9
Un souvenir gagné lors de la maîtrise d'un talent particulier.

DLC[]

Article Principal : Contenu Téléchargeable


La Maîtresse des Molosses fait partie de 1 DLC :

Galerie[]

Élément Visuel en Jeu[]

Illustration Officielle[]


Les TUEURS IconHelpLoading killer
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 — 3
K01 TheTrapper Portrait
PiégeurIconHelpLoading trapperIconHelpLoading trapperIconHelpLoading trapper
K02 TheWraith Portrait
SpectreIconHelpLoading wraithIconHelpLoading wraithIconHelpLoading wraith
K03 TheHillbilly Portrait
MontagnardIconHelpLoading hillbillyIconHelpLoading hillbillyIconHelpLoading hillbilly
K04 TheNurse Portrait
InfirmièreIconHelpLoading nurseIconHelpLoading nurseIconHelpLoading nurse
K05 TheShape Portrait
SilhouetteIconHelpLoading shapeIconHelpLoading shapeIconHelpLoading shape
K06 TheHag Portrait
HarpieIconHelpLoading hagIconHelpLoading hagIconHelpLoading hag
CHAPITRES 4 — 8
K07 TheDoctor Portrait
DocteurIconHelpLoading doctorIconHelpLoading doctorIconHelpLoading doctor
K08 TheHuntress Portrait
ChasseuseIconHelpLoading huntressIconHelpLoading huntressIconHelpLoading huntress
K09 TheCannibal Portrait
CannibaleIconHelpLoading cannibalIconHelpLoading cannibalIconHelpLoading cannibal
K10 TheNightmare Portrait
CauchemarIconHelpLoading nightmareIconHelpLoading nightmareIconHelpLoading nightmare
K11 ThePig Portrait
CochonIconHelpLoading pigIconHelpLoading pigIconHelpLoading pig
K12 TheClown Portrait
ClownIconHelpLoading clownIconHelpLoading clownIconHelpLoading clown
CHAPITRES 9 — 14
K13 TheSpirit Portrait
EspritIconHelpLoading spiritIconHelpLoading spiritIconHelpLoading spirit
K14 TheLegion Portrait
LégionIconHelpLoading legionIconHelpLoading legionIconHelpLoading legion
K15 ThePlague Portrait
ÉpidémieIconHelpLoading plagueIconHelpLoading plagueIconHelpLoading plague
K16 TheGhostFace Portrait
Ghost FaceIconHelpLoading ghostIconHelpLoading ghostIconHelpLoading ghost
K17 TheDemogorgon Portrait
DémogorgonIconHelpLoading demogorgonIconHelpLoading demogorgonIconHelpLoading demogorgon
K18 TheOni Portrait
OniIconHelpLoading oniIconHelpLoading oniIconHelpLoading oni
CHAPITRES 15 — 20
K19 TheDeathslinger Portrait
Lance-MortIconHelpLoading deathslingerIconHelpLoading deathslingerIconHelpLoading deathslinger
K20 TheExecutioner Portrait
BourreauIconHelpLoading walesIconHelpLoading walesIconHelpLoading wales
K21 TheBlight Portrait
FléauIconHelpLoading blightIconHelpLoading blightIconHelpLoading blight
K22 TheTwins Portrait
JumeauxIconHelpLoading twinsIconHelpLoading twinsIconHelpLoading twins
K23 TheTrickster Portrait
FarceurIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading trickster
K24 TheNemesis Portrait
NemesisIconHelpLoading nemesisIconHelpLoading nemesisIconHelpLoading nemesis
CHAPITRES 21 — 26
K25 TheCenobite Portrait
CénobiteIconHelpLoading cenobiteIconHelpLoading cenobiteIconHelpLoading cenobite
K26 TheArtist Portrait
ArtisteIconHelpLoading artistIconHelpLoading artistIconHelpLoading artist
K27 TheOnryo Portrait
OnryōIconHelpLoading onryoIconHelpLoading onryoIconHelpLoading onryo
K28 TheDredge Portrait
DragageIconHelpLoading dredgeIconHelpLoading dredgeIconHelpLoading dredge
K29 TheMastermind Portrait
MastermindIconHelpLoading mastermindIconHelpLoading mastermindIconHelpLoading mastermind
K30 TheKnight Portrait
ChevalierIconHelpLoading knightIconHelpLoading knightIconHelpLoading knight
CHAPITRES 27 — 32
K31 TheSkullMerchant Portrait
Marchande de CrânesIconHelpLoading skullMerchantIconHelpLoading skullMerchantIconHelpLoading skullMerchant
K32 TheSingularity Portrait
SingularitéIconHelpLoading singularityIconHelpLoading singularityIconHelpLoading singularity
K33 TheXenomorph Portrait
XénomorpheIconHelpLoading xenomorphIconHelpLoading xenomorphIconHelpLoading xenomorph
K34 TheGoodGuy Portrait
Brave GarsIconHelpLoading goodGuyIconHelpLoading goodGuyIconHelpLoading goodGuy
K35 TheUnknown Portrait
InconnuIconHelpLoading unknownIconHelpLoading unknownIconHelpLoading unknown
K36 TheLich Portrait
LicheIconHelpLoading lichIconHelpLoading lichIconHelpLoading lich
CHAPITRE 33-34
K37 TheDarkLord Portrait
Seigneur des TénèbresKillerDraculaKillerDraculaKillerDracula
K38 TheHoundmaster Portrait
Maîtresse des MolossesUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark
LES SURVIVANTS IconHelpLoading survivor
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 — 2
S01 DwightFairfield Portrait
Dwight FairfieldSurvivorDwightSurvivorDwightSurvivorDwight
S02 MegThomas Portrait
Meg ThomasSurvivorMegSurvivorMegSurvivorMeg
S03 ClaudetteMorel Portrait
Claudette MorelSurvivorClaudetteSurvivorClaudetteSurvivorClaudette
S04 JakePark Portrait
Jake ParkSurvivorJakeSurvivorJakeSurvivorJake
S05 NeaKarlsson Portrait
Nea KarlssonSurvivorNeaSurvivorNeaSurvivorNea
S06 LaurieStrode Portrait
Laurie StrodeSurvivorLaurieSurvivorLaurieSurvivorLaurie
CHAPITRES 3 — 7
S07 AceVisconti Portrait
Ace ViscontiSurvivorAceSurvivorAceSurvivorAce
S08 BillOverbeck Portrait
Bill OverbeckSurvivorBillSurvivorBillSurvivorBill
S09 FengMin Portrait
Feng MinSurvivorFengSurvivorFengSurvivorFeng
S10 DavidKing Portrait
David KingSurvivorDavidSurvivorDavidSurvivorDavid
S11 QuentinSmith Portrait
Quentin SmithSurvivorQuentinSurvivorQuentinSurvivorQuentin
S12 DavidTapp Portrait
David TappSurvivorTappSurvivorTappSurvivorTapp
CHAPITRES 8 — 13
S13 KateDenson Portrait
Kate DensonSurvivorKateSurvivorKateSurvivorKate
S14 AdamFrancis Portrait
Adam FrancisSurvivorAdamSurvivorAdamSurvivorAdam
S15 JeffJohansen Portrait
Jeff JohansenSurvivorJeffSurvivorJeffSurvivorJeff
S16 JaneRomero Portrait
Jane RomeroSurvivorJaneSurvivorJaneSurvivorJane
S17 AshWilliams Portrait
Ash WilliamsSurvivorAshSurvivorAshSurvivorAsh
S18 NancyWheeler Portrait
Nancy WheelerSurvivorNancySurvivorNancySurvivorNancy
CHAPITRES 13 — 18
S19 SteveHarrington Portrait
Steve HarringtonSurvivorSteveSurvivorSteveSurvivorSteve
S20 YuiKimura Portrait
Yui KimuraSurvivorYuiSurvivorYuiSurvivorYui
S21 ZarinaKassir Portrait
Zarina KassirSurvivorZarinaSurvivorZarinaSurvivorZarina
S22 CherylMason Portrait
Cheryl MasonSurvivorCherylSurvivorCherylSurvivorCheryl
S23 FelixRichter Portrait
Felix RichterSurvivorFelixSurvivorFelixSurvivorFelix
S24 ElodieRakoto Portrait
Élodie RakotoSurvivorElodieSurvivorElodieSurvivorElodie
CHAPITRES 19 — 23
S25 Yun-JinLee Portrait
Yun-Jin LeeSurvivorYun-JinSurvivorYun-JinSurvivorYun-Jin
S26 JillValentine Portrait
Jill ValentineSurvivorJillSurvivorJillSurvivorJill
S27 LeonScottKennedy Portrait
Leon Scott KennedySurvivorLeonSurvivorLeonSurvivorLeon
S28 MikaelaReid Portrait
Mikaela ReidSurvivorMikaelaSurvivorMikaelaSurvivorMikaela
S29 JonahVasquez Portrait
Jonah VasquezSurvivorJonahSurvivorJonahSurvivorJonah
S30 YoichiAsakawa Portrait
Yoichi AsakawaSurvivorYoichiSurvivorYoichiSurvivorYoichi
CHAPITRES 24 — 27
S31 HaddieKaur Portrait
Haddie KaurSurvivorHaddieSurvivorHaddieSurvivorHaddie
S32 AdaWong Portrait
Ada WongSurvivorAdaSurvivorAdaSurvivorAda
S33 RebeccaChambers Portrait
Rebecca ChambersSurvivorRebeccaSurvivorRebeccaSurvivorRebecca
S34 VittorioToscano Portrait
Vittorio ToscanoSurvivorVittorioSurvivorVittorioSurvivorVittorio
S35 ThalitaLyra Portrait
Thalita LyraSurvivorThalitaSurvivorThalitaSurvivorThalita
S36 RenatoLyra Portrait
Renato LyraSurvivorRenatoSurvivorRenatoSurvivorRenato
CHAPITRES 28 — 32
S37 GabrielSoma Portrait
Gabriel SomaSurvivorGabrielSurvivorGabrielSurvivorGabriel
S38 NicolasCage Portrait
Nicolas CageSurvivorNicolasSurvivorNicolasSurvivorNicolas
S39 EllenRipley Portrait
Ellen RipleySurvivorEllenSurvivorEllenSurvivorEllen
S40 AlanWake Portrait
Alan WakeSurvivorAlanSurvivorAlanSurvivorAlan
S41 SableWard Portrait
Sable WardSurvivorSableSurvivorSableSurvivorSable
S42 TheTroupe Portrait
TroupeSurvivorTroupeSurvivorTroupeSurvivorTroupe
CHAPTER 32.5 — 34
S43 LaraCroft Portrait
Lara CroftSurvivorLaraSurvivorLaraSurvivorLara
S44 TrevorBelmont Portrait
Trevor BelmontSurvivorTrevorSurvivorTrevorSurvivorTrevor
S45 TaurieCain Portrait
Taurie CainUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark
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