Wiki Dead by Daylight

FRDbD 770 PhotoSensWarning
Quotes left Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading trickster.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
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~ Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

Wiki Dead by Daylight
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Dates de sortie

Patchs Dates de sortie
PTB 8.0.0 14 Mai 2024
8.0.0 3 Juin 2024
8.0.1 13 Juin 2024
8.0.2 19 Juin 2024

Version de Test Publique 8.0.0

IMPORTANT

  • Les informations relatives à la progression et aux sauvegardes ont été copiées du jeu jdepuis les serveurs Live vers nos serveurs PTB le 6 mai. Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée du PTB, mais qu'aucune progression ne sera sauvegardée vers la version Live du jeu.
  • Remarque : les joueurs recevront à nouveau 6 000 Cellules d’Ora sur le PTB pour explorer les Tenues et les Personnages dans la Boutique. Les Cellules d’Ora et les achats effectués sur le PTB ne seront pas transférés sur la Version Live.


CONTENU
Nouveau Survivant - Aestri Yazar
Nouvelles Compétences Survivant

  • Illusion du Miroir
    • Cette compétence s'active quand vous effectuez 50% de réparations de générateurs. Appuyez sur le bouton de capacité 2 près d'un générateur, un totem, un coffre ou une porte de sortie pour générer une illusion statique qui dure 100/110/120 secondes.Puis la compétence se désactive.
  • Inspiration Bardique
    • Appuyez sur le bouton de capacité 1 pendant que vous êtes debout et immobile pour commencer l'interaction du numéro qui dure jusqu'à 15 secondes et renforce les survivants dans un rayon de 16 mètres. Lancez un dé 20. Cet effet perdure 60 secondes après la fin du numéro. Lorsque la capacité est annulée ou que la performance s'achève, elle passe en temps de recharge pendant 90/75/60 secondes.
    • 1 - Vous criez, mais rien ne se passe
    • 2-10 - les tests d'habileté donnent +1 % de progression
    • 11-19 - les tests d'habileté donnent +2 % de progression
    • 20 - les tests d'habileté donnent +3 % de progression
  • Vision Immobile
    • Lorsque vous restez immobile pendant 6/5/4 secondes, cette compétence s'active. Tant que vous ne bougez pas, vous voyez l'aura du tueur ainsi que celle de tous les générateurs et des coffres dans un rayon de 18 mètres.


Nouveau Tueur - La Liche
Nouvelles Compétences Tueur

  • Lien avec la Trame
    • Lorsque les charges d'un objet de survivant sont épuisées pour la première fois, celui-ci est lâché. Vous voyez l'aura des objets lâchés.
    • L'aura des survivants dans un rayon de 8 mètres d'un objet sur le sol vous est révélée. Lorsqu'un survivant ramasse un objet de survivant, il subit l'effet de statut Inconscient pendant 20/25/30 secondes.
    • Inconscient empêche les survivants d'entendre ou d'être affectés par le rayon de terreur du Tueur.
  • Contact Languide
    • Lorsqu'un survivant effraie un corbeau dans un rayon de 36 mètres de vous, il subit l'effet de statut Épuisement pendant 6/8/10 secondes.
    • Cette compétence a 20 secondes de temps de recharge.
    • Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences provoquant Épuisement.
  • Arrogance Ténébreuse
    • Augmente la durée de votre aveuglement par n'importe quel moyen et la durée des étourdissements causés par les palettes de 25%.
    • Augmente la vitesse de saut normale de 16/18/20%.


Pouvoir du Tueur

  • Reliés avec la peau et la chair des hommes, les Chapitres débordent de sortilèges à la fois interdits et malfaisants. Pour choisir un sortilège, maintenez le bouton de capacité 1 pour ouvrir la sélection de sortilèges. La Liche a 4 sortilèges différents :
  • Main de Mage : crée une main magique qui soulève une palette renversée ou bloque une palette debout pendant 4 secondes.
  • Volée des Damnés : fait apparaître 5 entités spectrales volantes capables de traverser les obstacles et de blesser les survivants.
  • Sphère de Dissipation : invoque une sphère invisible mobile qui révèle les survivants et désactive temporairement leurs objets magiques.
  • Vol : gagnez la vitesse du vol pendant un bref instant, vous permettant de franchir une grande distance rapidement et de traverser les lieux de saut et les palettes .

OBJET SPÉCIAL : LES OBJETS MAGIQUES

  • Les coffres au trésor présents dans toute la carte peuvent contenir des objets magiques dont les survivants peuvent s'équiper. Chaque survivant peut équiper jusqu'à 2 objets magiques à la fois : une Paire de bottes et une Paire de gantelets. Ces objets magiques sont chacun liés à un sort spécifique et s'activent lorsque la Liche lance ce sort.
    • Bottes/Gantelets de l’Intrus : quand Main de mage est utilisée, révèle l'aura des palettes affectées et applique Rapidité pendant 3 secondes.
    • Bottes/Gantelets de la Garde de Nuit : révèle l’aura de la Volée des damnés.
    • Bottes/Gantelets de l’Archiviste : rend visible la Sphère de dissipation.
    • Bottes/Gantelets de la Garde du Ciel : révèle l’aura de la Liche pendant Vol et quelques secondes de plus.

OBJETS SPÉCIAUX : LA MAIN ET L’ŒIL DE VECNA

  • Les coffres au trésor contiennent rarement la Main ou l’Œil de Vecna. Lorsqu’un survivant en bonne santé ramasse et utilise l’un de ces objets, il perd un état de santé, trahit sa position avec Instinct de tueur pendant 3 secondes et obtient une capacité spéciale.
    • Main de Vecna : en entrant en courant dans un casier, le survivant se retrouve téléporté dans un casier plus loin.
    • Œil de Vecna : lorsqu’un survivant quitte un casier en courant, son aura ne peut pas être vue de la Liche et il gagne Rapidité pendant 12 secondes.



Mises à Jour des Compétence de Tueur

  • Impasse
    • Diminution de la durée du blocage à 15/20/25 secondes. (au lieu de 20/25/30 secondes).
  • Sombre Étreinte
    • Diminution de la durée de blocage avant d'atteindre 4 jetons à 6/8/10 secondes. (au lieu de 8/10/12 Secondes).
  • Le Tour est Joué
    • Diminution de la perte de progression à 20%. (au lieu de 30 %)
  • Crochet Flagellateur : Écho de Douleur
    • Diminution de la perte de progression à 10/15/20%. (au lieu de 15/20/25%)



Mises à Jour des Compétence de Survivant

  • Joueur Arrière
    • Diminution du bonus de vitesse de déplacement à 150%. (au lieu de 200%)
    • Durée de l’Épuisement réduit à 30/25/20 secondes. (au lieu de 60/50/40 secondes).
  • Accrochez-Vous
    • Vous ainsi que le Survivant soigné gagnez Endurance pendant 6/8/10 secondes. (Supprimé)
    • Le Survivant soigné se lance dans un sprint à 150% de sa vitesse de déplacement normale pendant 3/4/5 secondes et ne laisse aucune trace d’éraflure pendant ce temps. (Nouvelle fonctionnalité)
  • Invocation : Araignées Tisseuses
    • Diminution de la durée de l'Invocation à 60 secondes. (au lieu de 120 secondes).
    • Augmentation du temps nécessaire pour qu’une Invocation régresse complétement à 90 secondes. (au lieu de 6 secondes).
  • Coup Décisif
    • Diminution de la durée de l'étourdissements à 4 secondes. (au lieu de 5 secondes).



Mises à Jour des Tueurs
Le Fléau - Accessoires

  • Composé N°33
    • Augmentation du taux de rotation de Ruée de 11 %. (au lieu de 33%)Augmentation de la durée de Ruée de 11%. (au lieu de 33%)
  • Étiquette Irisée du Fléau
    • Augmente la vitesse de Ruée de 10%. (au lieu de 20%)

Le Cannibale - Kit de Base

  • Diminution de la taille de la collision avec un obstacle lors de l'utilisation de la Tronçonneuse à 10 cm. (au lieu de 17,5 cm)
  • Diminution de la durée de base de la Crise de colère à 3 secondes. (au lieu de 5 secondes).
  • Augmentation de la durée de base de Balayage à la Tronçonneuse à 2,5 secondes. (au lieu de 2 secondes).
  • Augmentation de la vitesse de déplacement de base de Tronçonneuse à 5,35 m/s. (au lieu de 5,29 m/s)

Le Cannibale - Accessoires

  • Chili Primé
    • Augmente la durée maximale de Tronçonneuse de 0,2 seconde par charge dépensée. (au lieu de 0,5 secondes).
  • Aiguiseur de Chaîne
    • Diminue la durée des Crises de colère de 0,25 secondes. (était de 0,5 seconde)
  • Chili
    • Augmente la durée maximale de Tronçonneuse de 0,15 secondes par charge dépensée. (au lieu de 0,25 secondes).
  • Silencieux Fait Maison
    • Diminue la durée des crises de colère de 0,5 secondes. (était de 1 seconde)
  • Griffes de Couteau
    • Augmente la vitesse de déplacement de Tronçonneuse de 1,5%. (au lieu de 2%)
    • Augmentation du temps de charge de la Tronçonneuse de 10 %. (au lieu de 12 %)
  • Les Marques de la Bête
    • Augmente la vitesse de déplacement de Tronçonneuse de 2%. (au lieu de 3 %)
    • Augmentation du temps nécessaire pour charger la Tronçonneuse de 12%. (au lieu de 14%)

Le Lance-Mort – Kit de Base

  • Diminution de la durée d'étourdissement lorsqu'un survivant se libère à 2,7 secondes. (au lieu de 3 secondes).
  • Augmentation de la vitesse de moulinage à 2,76 m/s. (était de 2,6 m/s)
  • Augmentation de la vitesse de déplacement lors du rechargement à 3,08 m/s. (était de 2,64 m/s)

Le Lance-Mort - Accessoires

  • Cigare de Bayshore
    • Diminue la durée de l'étourdissement lorsque les survivants se libèrent de 0,75 seconde. (au lieu de 1 seconde).
  • Dent en Or de Bayshore
    • Augmente la vitesse de moulinage de 5%. (au lieu de 9%)
  • Tabac à Mâcher
    • Diminue la durée de l'étourdissement lorsque les survivants se libèrent de 0,25 secondes. (au lieu de 0,5 secondes).
  • Poudre de Perlimpinpin
    • Augmente la vitesse de moulinage de 2,5%. (au lieu de 5%)

Le Mastermind - Kit de Base

  • Diminution de la pénalité d'Entrave lors de l'atteinte de l'infection maximale à 4%. (au lieu de 8 %)
  • L'infection d'Uroboros est désormais réinitialisée à 1 % lors d’un accrochage. (au lieu de 50%)

Le Brave Gars - Kit de Base

  • Se Précipiter est désormais disponible que lors d’un Hacher Menu.
  • Réduction du temps de recharge de Hidey-Ho à 12 secondes. (au lieu de 18 secondes)
  • La durée de Se Précipiter a été réduite à 1,3 secondes. (au lieu de 1,4 secondes).
  • Ajout d'un temps de recharge de 1 seconde après l'annulation de la charge de Hacher Menu.

Le Brave Gars - Accessoires

  • Lumière Stroboscopique
    • Diminue le Rayon de Terreur de 8m lorsque Mode Hidey-Ho est en rechargement. (au lieu de 4m)
  • Tas de Clous
    • En sortant manuellement du Mode Hidey-Ho, Chucky reste Indétectable pendant 3 secondes. (au lieu de 5 secondes)
  • Règle en Bois
    • Exécuter Se Précipiter révèle les auras de Survivant à une distance de 16 m pendant 3 secondes. (au lieu de 12m / 5 secondes)
  • Casque de Sécurité
    • Suppression de "… et met fin au mode Hidey-Ho" dans la description.

Mises à Jour de la Boîte à Outils

Boîte à Outils Accessoires

  • Fil à Couper
    • Augmente la vitesse de sabotage de la Boîte à Outils de 20%. (au lieu de 15 %)
  • Clé Ajustable
    • Les Crochets sabotés à l'aide de la Boîte Outils mettent 20 Secondes supplémentaires à réapparaître. (au lieu de 15 secondes).
  • Scie à Métaux
    • Augmente la vitesse de sabotage de la Boîte à Outils de 30%. (au lieu de 20%)



Mises à Jour des Cartes
Nouvelle Carte - Ruines Oubliées

  • Une nouvelle Carte arrive dans le monde de Dead by Daylight, que l'on trouve dans Le Royaume du Borgo Décimé. Une tour qui se dresse seule, mais ce qui est au-dessus du sol cache un nouveau monde souterrain. Une zone de prison où Vittorio Toscano a été jeté pendant un certain temps. De l'autre côté du donjon se trouve la salle de l'Alchimiste, où un érudit peut apprendre les secrets du monde, ou des dimensions qui entourent l'univers de l'Entité.

Mises à Jour du Borgo Décimé

  • L'éclairage rouge était un gros problème dans le Royaume du Borgo Décimé. L'équipe artistique et d'éclairage a pris soin de rendre le Royaume plus accessible à tous les joueurs et d'apporter une ambiance différente aux cartes.



FONCTIONNALITÉS
UX

  • Ajout de tags de recherche pour les CharmesSeulement "Compétence" et "Oiseau" pour le moment.
  • Nouvelle fenêtre de prévisualisation des ObjetsLes éléments Réguliers et Spéciaux afficheront désormais une brève description de leur effet à l'intérieur d'une Partie grâce à l'Utilisation d'une nouvelle fenêtre de prévisualisation de l'élément.



CORRECTION DE BUGS
Les Archives

  • Les Défis d'Archive demandant aux Tueurs de terminer une Épreuve avec un maximum de X survivants en vie sont désormais correctement mis à jour tout au long d’une partie, à mesure que les Survivants meurent.

Audio

  • Les Voix du Brave Gars ont été coupées dans l'aperçu de Mori.
  • Correction d'un problème qui faisait que l’accessoire Corde à Sauter du Cauchemar ne parvenait pas à augmenter le volume des grognements des Survivants.

Bots

  • Les noms des Bots qui apparaissent à la suite de la déconnexion d'un joueur ont été corrigés.

Personnages

  • Correction d'un problème qui faisait que l'animation de la Tronçonneuse du Cannibale ne se jouait parfois pas après avoir surchargé la Tronçonneuse ou avoir heurté une collision.
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants masculins étaient lâchés plus près du Tueur que les survivantes féminines lorsqu'ils échappaient à la Poigne du Tueur par n'importe quel moyen.
  • Correction d'un problème qui faisait que l’accessoire Dents de Bébé des Jumeaux n'infligeait pas l'effet de statut Aveuglement lorsque Victor était attaché à un Survivant.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'animation de renaissance de Victor était jouée sur Charlotte avant la fin de son temps de recharge.
  • Correction d'un problème qui faisait que Victor ne déclenchait pas le compteur anti-facecamp lorsqu'il était proche des Crochets.
  • Correction d'un problème qui faisait que la caméra du Fléau effectuait un panoramique vers le bas après avoir cassé une palette pendant une Ruée Mortelle.
  • Correction d'un problème qui faisait que Charles Lee Ray était invisible lors de certaines interactions.
  • Correction d'un problème qui entraînait la réinitialisation de la caméra du Cénobite lorsqu'il se retournait pendant l'utilisation de son pouvoir.
  • Correction d'un problème qui faisait que la caméra des survivants revenait à la position par défaut en sortant d'un Casier.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'Épidémie perdait Purge de Corruption lorsqu'elle était étourdie par n’importe quel moyen.

Environnement/Cartes

  • Correction d'un problème qui permettait au Cauchemar de dissimuler des pièges à rêves sous le sol en haut de l'escalier dans le bâtiment principal de la carte Fonderie de Souffrance.
  • Correction d'un problème qui permettait au Cauchemar de cacher des pièges à rêves sous le sol en haut des escaliers de la carte de l'École Primaire de Midwich.
  • Correction d'un problème dans le Complexe Souterrain où deux Générateurs pouvaient apparaître dans la même pièce.
  • Correction d'un problème dans le Complexe Souterrain où un Coffre apparaissait dans les pièces et se superposait avec différents éléments de l'environnement.
  • Correction d'un problème dans la carte Léry où une collision invisible permettait aux joueurs de marcher sur les escaliers descendant au Sous-sol dans le Bureau du Docteur.
  • Correction de plusieurs problèmes liés à la téléportation de l'Infirmière sur la carte du Commissariat de Police de Raccoon City.
  • Correction d'un problème dans la carte Aire de Corbeaux où une collision près de la colline empêchait les joueurs de naviguer.
  • Correction d'un problème dans le Commissariat de Police de Raccoon City où Victor pouvait grimper sur des bloqueurs.
  • Correction d'un problème dans le Royaume Casse Autohaven où un obstacle bloquait la navigation pour le Tueur.

Compétence

  • Correction d'un problème qui empêchait Victor de recevoir les notifications de bruit de la compétence Appel de la Mer.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'activation de la compétence Prémonition lorsque le Tueur vous portait.
  • Correction d'un problème qui entraînait le déclenchement de la compétence Déboussoler lorsque les Tueurs utilisaient leur pouvoir pour franchir une fenêtre.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'activation de la compétence Serrer les Dents.
  • Correction d'un problème qui faisait que la compétence Libération ne s'activait parfois pas.
  • Correction d'un problème qui faisait que la compétence Arme Ultime n'activait parfois pas l'animation de cri du Point de Vue du survivant.

UI

  • La modification des préréglages dans le menu de chargement ne fera plus pivoter le personnage en raison des différentes dispositions des charmes.

Divers

  • Les objets Kill Switch ne devraient plus apparaître dans La Toile.
  • Correction d'un crash qui pouvait se produire lors d'une Partie en gagnant des Points de Sang.
  • Correction d'un crash qui pouvait se produire lors du chargement entre le lobby en tant que survivant et le lobby de pré-Épreuve.
  • Correction d'un crash qui pouvait se produire lorsqu'un Survivant criait.
  • Le fait d'appuyer sur le bouton de décrochage ne fait plus osciller la caméra du survivant accroché de façon répétée.
  • Correction d'un problème qui entraînait la réinitialisation de la progression de l’ouverture de la Trappe lors de l'annulation de l'Interaction.
  • Correction d'un problème qui empêchait les Survivants de décrocher un coéquipier si ce Survivant accroché s'était déjà décroché lui-même juste avant d'atteindre la Phase de Lutte.



PROBLÈMES CONNUS
Personnages

  • Il est possible que Le Dragage et un Survivant se retrouvent coincés dans un Casier si un autre Survivant tente de se cacher dans le même Casier avant la Téléportation.

Compétence

  • L'Interface Utilisateur manque pour certaines Compétences (Contact Languide, Lien avec la Trame, Inspiration Bardique).
  • Les Auras des survivants sont révélées lors de l'échange d'un objet tenu en main avec un objet à l'intérieur d'un Coffre doté de la Compétence Lien avec la Trame.
  • Le Survivant hurle et l'animation se déclenche avant que le résultat du dé n'apparaisse avec la Compétence Inspiration Bardique.
  • Rare : il n'y a pas d'animations du luth ou du dé lors du déclenchement de la Compétence Inspiration Bardique.
  • Lorsque vous obtenez un 1 avec la compétence Inspiration Bardique, le chant du luth continue à être joué indéfiniment jusqu'à ce que l'interaction avec la compétence soit tentée à nouveau.
  • Il est possible d'engendrer une seconde Illusion lorsqu'il y en a déjà une d'active avec la Compétence Illusion du Miroir.

Traduction non officielle par @Thomrdn


Patch 8.0.0

CONTENU

NOUVEAU SURVIVANT - Aestri Yazar
Nouvelles Compétences Survivant

  • Illusion du Miroir
    • Cette Compétence s'active après avoir effectué un total de 50% de progression de réparation sur les Générateurs.
    • Appuyez sur le bouton de capacité 2 à côté d'un Totem, d'un Coffre, d'un Générateur ou d'une Porte de Sortie pour faire apparaître une Illusion Statique qui dure 100/110/120 secondes.
    • La Compétence se désactive ensuite.
  • Inspiration Bardique
    • Appuyez sur le bouton de Capacité Active pendant que vous êtes debout et immobile pour commencer l'interaction du Numéro qui dure jusqu'à 15 secondes et renforce les Survivants dans un rayon de 16 mètres. Lancez un dé 20. Cet effet perdure 90 secondes après la fin du Numéro : Lorsqu'un Test d'Habileté est raté ou que le Numéro est terminé, Inspiration Bardique se recharge pendant 110/100/90 secondes.
      • 1 : vous hurlez, mais rien ne se produit.
      • 2 - 10 : les Tests d'Habileté donnent +1 % de progression.
      • 11 - 19 : les Tests d'Habileté donnent +2 % de progression.
      • 20 : les Tests d'Habileté donnent +3 % de progression.
  • Vision Immobile
    • Lorsque vous restez immobile pendant 6/5/4 secondes, cette Compétence s'active.
    • Tant que vous ne bougez pas, vous voyez l'Aura du Tueur ainsi que celle de tous les Générateurs et des Coffres dans un rayon de 24 mètres.

NOUVEAU TUEUR- La Liche
Pouvoir du Tueur
Reliés avec la peau et la chair des hommes, les Chapitres débordent de sortilèges à la fois interdits et malfaisants.
Maintenez le bouton Pouvoir Secondaire pour ouvrir la Sélection de Sortilèges.
Déplacez le curseur vers l'un des quatre Sortilège disponible pour le sélectionner

  • Main de Mage : Confère la capacité crée une Main Magique qui soulève une Palette renversée ou bloque une Palette debout pendant 4 secondes.
  • Volée des Damnés : Confère la capacité de faire apparaître 5 Entités Spectrales Volantes capables de traverser les obstacles et de blesser les Survivants.
  • Sphère de Dissipation : Confère la capacité d'invoquer une Sphère invisible mobile qui révèle les Survivants avec Instinct de Tueur et qui désactive temporairement leurs Objets Magiques pendant 60 secondes.
  • Vol : Gagnez la vitesse du vol pendant un bref instant, vous permettant de franchir une grande distance rapidement et de traverser les lieux de saut de Fenêtres et les Palettes.

Coffres au Trésor : OBJETS MAGIQUES
Les Coffres au Trésor trouvés sur la carte peuvent contenir des objets magiques. Chaque survivant peut équiper jusqu'à deux objets magiques à la fois : une paire de bottes et une paire de gantelets. Ces objets magiques sont liés à un sort spécifique et s'activent lorsque La Liche lance ce sort.

  • Bottes/Gantelets de L'Intrus : Le Survivant voit l'Aura des Palettes affectées par Main de Mage et gagne Rapidité pendant 3 secondes.
  • Bottes/Gantelets de La Garde de Nuit : Le Survivant peut voir les Auras des Entités Spectrales Volantes pendant la Volée des Damnés.
  • Bottes/Gantelets de L'Archiviste : Le Survivant peut voir la Sphère de Dissipation.
  • Bottes/Gantelets du La Garde du Ciel : Le Survivant peut voir l'Aura de La Liche pendant Vol et pendant quelques secondes après.

Objet Spécial : La Main de Vecna et L'Œil de Vecna
Dans de rares cas, les survivants peuvent trouver la Main ou l'Œil de Vecna dans un Coffre au Trésor. Lorsqu'ils sont ramassés et utilisés, les Survivants gagnent une Capacité Spéciale alors qu'ils sont à pleine santé. L'Utilisation de l'une de ces Capacités Spéciales coûte un État de Santé au Survivant et révèle sa position avec Instinct de Tueur pendant 3 secondes.

  • Main de Vecna : Lors d'une entrée rapide dans un Casier, le Survivant est téléporté dans un autre Casier.
  • Œil de Vecna : Lors d'une sortie rapide du Casier, le Survivant ne peut pas être vu par La Liche et gagne Rapidité pendant 15 secondes.

Nouvelles Compétences Tueur

  • Lien avec la Trame
    • Lorsque les charges d'un Objet de Survivant sont épuisées pour la première fois, celui-ci est lâché :
    • Vous voyez l'Auras des Objets Lâchés, ainsi que l'Aura des Survivants dans un rayon de 12 mètres d'eux.
    • Lorsqu'un Survivant ramasse un Objet de Survivant, il subit l' Effet de Statut Inconscient pendant 20/25/30 secondes. Inconscient empêche les survivants d'entendre ou d'être affectés par le Rayon de Terreur du Tueur.
  • Contact Languide
    • Lorsqu'un survivant effraie un Corbeau dans un rayon de 36 mètres de vous, Contact Languide s'active
    • Ce Survivant subit l'Effet de Statut Épuisé pendant 6/8/10 secondes.
    • Contact Languide a 20 secondes de temps de recharge.
    • Épuisement empêche les survivants d'activer les perks d'épuisement.
  • Arrogance Ténébreuse
    • Augmente votre vitesse de Saut en échange d'une vulnérabilité accrue face à l'aveuglement et à l'étourdissement :
    • Augmente de façon permanente la durée d'Aveuglement par tous les moyens et la durée des Étourdissements de 25%.
    • Augmente de façon permanente la vitesse de saut régulière de 15/20/25%.

NOUVELLE CARTE - Ruines Oubliées
Tirées des mémoires d’alchimistes, de guerriers, de conteurs et de criminels, les Ruines oubliées sont un amalgame de connaissances cachées et de sombres secrets. Combien ont erré sur ces terres mortes, ignorant ce qui se cachait sous leurs pieds ? Et combien d'autres se sont aventurés au bas de cet escalier pourri, pour finalement succomber à ce qui les attendait ?

MISES À JOUR DE COMPÉTENCES TUEUR

  • Impasse Diminution de la durée du blocage à 15/20/25 secondes. (au lieu de 20/25/30 secondes)
  • Sombre Étreinte Diminution de la durée de blocage avant d'atteindre 4 Jetons à 6/8/10 secondes. (au lieu de 8/10/12 secondes).
  • Le Tour est Joué Diminution de la perte de progression à 20%. (au lieu de 30%)
  • Crochet Flagellateur : Écho de Douleur Diminution de la quantité de progression perdue à 10/15/20%. (au lieu de 15/20/25%)

MISES À JOUR DES COMPÉTENCES

  • Joueur Arrière
    • Diminution du bonus de vitesse de déplacement à 150%. (au lieu de 200%)
    • Diminution de la durée d'Épuisement à 30/25/20 secondes. (au lieu de 60/50/40 secondes)
  • Accrochez-Vous
    • Vous et le survivant soigné gagnez Endurance pendant 6/8/10 secondes. (Supprimé)
    • Le survivant soigné se lance dans un Sprint à 150% de sa vitesse de course normale pendant 3/4/5 secondes et ne laisse aucune trace d'erraflure pendant ce temps. (Nouvelle fonctionnalité)
  • Invocation : Araignées Tisseuses
    • Diminution de la durée de l'Invocation à 60 secondes. (au lieu de 120 secondes).
    • Augmentation du temps nécessaire à la régression complète d'une Invocation à 90 secondes. (au lieu de 6 secondes).
  • Coup Décisif
    • Diminution de la durée d'étourdissement à 4 secondes. (au lieu de 5 secondes)

MISES À JOUR TUEUR
Le Fléau - Accessoires

  • Composé N° 33
    • Les Jetons de Ruée sont plafonnés à 5 (au lieu de 3).
    • Augmentation du taux de rotation de Ruée de 11 %. (au lieu de 33%)
    • Augmentation de la durée de Ruée de 11%. (au lieu de 33%)
  • Étiquette Irisée du Fléau
    • Augmente la vitesse de Ruée de 10%. (au lieu de 20%)

Le Cannibale - Basekit

  • Diminution de la taille de la collision avec un obstacle lors de l'Utilisation de la tronçonneuse à 10 cm. (contre 17,5 cm auparavant)
  • Diminution de la durée de base de la crise à 3 secondes. (au lieu de 5 secondes)
  • Augmentation de la durée de base de Balayage à la tronçonneuse à 2,5 secondes. (était de 2 secondes)
  • Augmentation de la vitesse de déplacement de base de Balayage à la tronçonneuse à 5,35 m/s. (était de 5,29 m/s)

Le Cannibale - Accessoires

  • Chili Primé
    • Augmente la durée maximale du Balayage à la Tronçonneuse de 0,2 seconde par charge dépensée. (au lieu de 0,5 seconde)
  • Aiguiseur de Chaîne
    • Diminue la durée de la Crise de 0,25 seconde. (au lieu de 0,5 seconde)
  • Chili
    • Augmente la durée maximale du Balayage à la Tronçonneuse de 0,15 secondes par charge dépensée. (au lieu de 0,25 seconde)
  • Silencieux Fait Maison
    • Diminue la durée de la Crise de 0,5 seconde. (au lieu de 1 seconde)
  • Griffures de Couteau
    • Augmente la Vitesse de déplacement du Balayage à la Tronçonneuse de 1,5%. (au lieu de 2%)
    • Augmentation du temps nécessaire pour charger la Tronçonneuse de 10 %. (au lieu de 12 %)
  • Les Marques de la Bête
    • Augmente la vitesse de déplacement de Balayage à la Tronçonneuse de 2%. (au lieu de 3 %)
    • Augmente le temps nécessaire pour charger la Tronçonneuse de 12%. (au lieu de 14%)

Le Lance-Mort - Basekit

  • Diminution de la durée d'étourdissement lorsqu'un Survivant se libère à 2,7 secondes. (au lieu de 3 secondes).
  • Augmentation de la vitesse du moulinet à 2,76 m/s. (au lieu de 2,6 m/s)
  • Augmentation de la vitesse de déplacement lors du rechargement à 3,08 m/s. (au lieu de 2,64 m/s)

Le Lance-Mort - Accessoires

  • Cigare de Bayshore
    • Diminue la durée d'étourdissement lorsque les survivants se libèrent de 0,75 seconde. (au lieu de 1 seconde)
  • Dent en Or de Bayshore
    • Augmente la vitesse du moulinet de 5%. (au lieu de 9%)
  • Tabac à Mâcher
    • Diminue la durée d'étourdissement lorsque les survivants se libèrent de 0,25 seconde. (au lieu de 0,5 seconde)
  • Poudre de Perlimpinpin
    • Augmente la vitesse du moulinet de 2,5 %. (au lieu de 5%)

Le Mastermind - Basekit

  • Diminution de la pénalité d'Entrave lors de l'atteinte de l'infection maximale à 4%. (au lieu de 8 %)
  • L'infection d'Uroboros est désormais réinitialisée à 1% après un accrochage. (au lieu de 50%)

Le Brave Gars - Basekit

  • Se Précipiter est désormais uniquement disponible lors de l'exécution d'une attaque Hacher Menu.
  • Le temps de rechargement du Mode Hidey-Ho est réduit à 12 secondes. (au lieu de 18 secondes)
  • Réduction du temps nécessaire pour Se Précipiter à 1,3 secondes. (au lieu de 1,4 secondes).
  • Ajout d'un rechargement de 1 seconde après l'annulation d'une charge de Hacher Menu.

Le Brave Gars - Accessoires

  • Lumière Stroboscopique
    • Diminue le Rayon de Terreur de 8m lorsque le Mode Hidey-Ho est en rechargement. (au lieu de 4m)
  • Tas de Clous
    • En quittant manuellement le Mode Hidey-Ho, Chucky reste Indétectable pendant 3 secondes. (au lieu de 5 secondes)
  • Règle en Bois
    • Exécuter Se Précipiter révèle les Auras des Survivants à une distance de 16m pendant 3 secondes. (au lieu de 12m / 5 secondes)
  • Casque de Sécurité
    • Suppression de "et quitte le Mode Hidey-Ho" de la description.

Mises à Jour de la Boîte à Outils

Accessoires de la Boîte à Outils

  • Fil à Couper
    • Augmente la vitesse de Sabotage de la Boîte à Outils de 20%. (au lieu de 15 %)
  • Clé Ajustable
    • Les Crochets sabotés à l'aide de la Boîte à Outils prennent 20 secondes supplémentaires pour réapparaître. (au lieu de 15 secondes)
  • Scie à Métaux
    • Augmente la vitesse de Sabotage de la Boîte à Outils de 30%. (au lieu de 20%)

Événements & Archives

  • La Mascarade Pervertie commence le 13 Juin à 17h00.
  • Le Tome d'Événements Mascarade Pervertie ouvre également le 13 Juin à 17h00.

Mises à Jour de Carte
Mises à Jour du Borgo Décimé
L'éclairage rouge était un gros problème dans le Royaume du Borgo Décimé. L'équipe artistique et d'éclairage a pris soin de rendre le Royaume plus accessible à tous les Joueurs et d'apporter une ambiance différente aux Cartes.

FONCTIONNALITÉS
UX

  • Début de l'ajout de tags de recherche pour les Charmes Seulement "Compétence" et "Oiseaux" pour le moment.
  • Nouvelle fenêtre de prévisualisation des objets Les Objets Réguliers et Spéciaux afficheront désormais une brève description de leur effet à l'intérieur d'une Épreuve grâce à l'utilisation d'une nouvelle fenêtre de prévisualisation de l'élément.

Correction de Bugs
Archives

  • Correction d'un problème qui affectait les défis Archives qui exigeaient que le Tueur termine une Épreuve avec pas plus de X Survivants vivants et qui mettaient à jour leur progression de manière incorrecte pendant une partie. La progression est désormais correctement mise à Jour tout au long de la partie, au fur et à mesure que les survivants meurent.
  • Correction d' un problème qui empêchait l' affichage de la notification de progression du défi Archives dans l'écran Résultats de la partie si le défi était déjà terminé avant d'entrer dans une autre Épreuve.

Bots

  • Les noms des Bots qui apparaissent suite à la déconnexion d'un joueur ont été corrigés.

Personnages

  • Correction d'un problème qui empêchait certains survivants de jouer leur animation d'attente lorsqu'ils étaient équipés d'un objet dans le Salon d'entrée.
  • Correction d'un problème qui faisait que le Survivant était mal aligné avec Ghost Face lors d'une interruption du coffre-fort.
  • Correction d'un problème qui faisait que les Survivants masculins étaient mal alignés lorsque Naughty Bear les ramassait.
  • Correction d'un problème qui faisait que les Chaînes des Portails des Cénobites n'étaient pas rejetées lorsque le Cénobite se téléportait vers un Survivant qui résolvait la Configuration.
  • Correction d'un problème qui faisait qu'un réticule était brièvement visible au milieu de l'écran lors de la désolidarisation de Victor en tant que Les Jumeaux.
  • Correction d'un problème qui faisait que Victor apparaissait brièvement sur la tête de Charlottes dans l'écran de décompte lorsque vous jouiez en tant que Les Jumeaux.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'animation de Purge Infecte et Purge de Corruption de l'Épidémie continuaientt à jouer après la fin de l'interaction.
  • Correction d'un problème qui faisait que le Cannibale n'avait pas l'animation de Crise du point de vue du tueur lorsqu'il n'étendait pas le Balayage à la Tronçonneuse.
  • Correction d'un problème qui faisait que le Cannibale n'avait pas l'animation de Crise après avoir heurté un objet.
  • Correction d'un crash qui pouvait parfois se produire lorsque vous jouiez contre des Tueurs avec une Berceuse.

Environnement/Cartes

  • Correction d'un problème qui faisait que les objets flottaient légèrement sur le Ferry Boat dans la carte Le Pale Rose.
  • Correction d'un problème qui empêchait le Tueur d'interrompre les Survivants effectuant l'interaction Invocation depuis des endroits spécifiques.
  • Correction d'un problème dans le Commissariat de Raccoon City où la L'Infirmière peut disparaître avec une téléportation.

Plateformes

  • Correction d'un problème avec les liaisons d'entrée pour les joueurs sur Windows Store.
  • La rétroaction haptique a été corrigée sur PlayStation.

Interface (UI)

  • Le changement de préréglages dans le menu de chargement ne fera plus pivoter le personnage en raison des différentes dispositions des Charmes.
  • Correction d'un problème où l'ordre des offrandes des Survivants n'est pas cohérent dans les détails de la partie.
  • Correction d'un problème de crash pouvant survenir dans la Barre de recherche
  • Correction d'un problème de crash pouvant survenir lors du Signalement d'un autre joueur.
  • Correction d'un problème où la description de la Compétence ne s'affiche pas correctement dans le tableau des score de l'écran de fin de partie sur la Switch.
  • Correction d'un problème où le tag possédé s'affiche sur les objets de personnalisation dans la Faille.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'affichage d'une infobulle sur le bouton désactivé dans le Salon.

Divers

  • Il ne devrait plus être possible de créer des Toiles avec des Objets Kill Switch.
  • Correction d'un crash qui pouvait se produire lors d'une Épreuve en gagnant des Points de Sang.
  • Correction d'un crash qui pouvait se produire lors du chargement entre le lobby "Jouer en Tant que Survivant" et le lobby "Pré-Épreuve".
  • Correction d'un problème de désalignement des effets visuels avec le corps de L'Esprit lors de l'aperçu de Mori avec la Tenue de la Lignée ardente.


AJUSTEMENTS DEPUIS LA VERSION DE TEST PUBLIQUE (PTB)
Nouveau Tueur - La Liche

  • Le survivant activant l'effet d'un objet de Vecna souffre de l'effet Statut brisé pendant 30 secondes.
  • Diminution du temps de charge de tous les sorts de 0,33 seconde à 0,2 seconde.
  • Augmentation de la vitesse de déplacement de toutes les charges de sorts de 3,68 m/s à 4,0 m/s.
  • Augmentation de la durée du sort Vol de 3,5 secondes à 4,0 secondes.
  • Le tueur récupère la collision avec les survivants au début de la séquence de fin de Vol.
  • Légère augmentation du frottement au sol et des contrôles en fin de Vol pour diminuer l'effet de glissement.
  • Réduction de la durée d'apparition des projectiles FOTD de 1,0 seconde à 0,5 seconde.
  • Augmentation de la vitesse de déplacement des projectiles FOTD de 8,0 m/s à 9,0 m/s.
  • Augmentation de la vitesse de déplacement du rechargement de l'activation de FOTD de 2,3 m/s à 3,68 m/s.
  • Augmentation de la durée d'activation de Sphère de dissipation de 20 secondes à 25 secondes.
  • Augmentation de la vitesse de déplacement de la Sphère de dissipation de 4,2 m/s à 5,5 m/s.
  • Augmentation de la vitesse de déplacement du rechargement de Sphère de dissipation de 2,3 m/s à 3,68 m/s.
  • Augmentation de la vitesse de déplacement du rechargement de Main de Mage de 2,3 m/s à 3,68 m/s.
  • Diminution du temps nécessaire à la Main de Mage pour soulever une palette de 0,5 seconde à 0,35 seconde.
  • Diminution du temps de recharge de tous les sorts de 50 à 38 secondes.
  • Diminution de l'aura de tueur par défaut de tous les objets magiques de 3,0 à 1,5 secondes.

Accessoires

  • Accessoire Plume de corbeau : Diminution de la durée du sort Vol de 1 seconde à 0,5 seconde.
  • Accessoire Gant du Farceur : Diminution du temps de palette de Main de Mage de 1 seconde à 0,5 seconde.
  • Accessoire Boule de cristal : augmentation de la durée d'Instinct de mort de 1,5 seconde à 3,0 secondes.
  • Accessoire Potion de vitesse : Diminue la période pendant laquelle vous ne pouvez pas attaquer après avoir lancé Vol de 0,5 seconde à 0,35 seconde.
  • Accessoire Anneau de télékinésie Diminution de la vitesse d'élévation de 50 % à 35 %.
  • Accessoire Anneau de stockage de sorts Diminue la réduction du temps de recharge de tous les sorts de 5 à 4 secondes.
  • Accessoire Robe des yeux Diminution de la détection de distance de 8M à 6M.
  • Accessoire Dague à Dents de Dragon : augmente les Effets de Statut Hémorragie et Mutilé de 30 à 45 secondes.
  • Accessoire Cape d'invisibilité : Diminution de la durée d'indétectabilité de 12 secondes à 10 secondes.
  • Accessoire Épée vorpale : Diminution de l'effet de statut Brisé de 60 secondes à 30 secondes.

Événement à Score

  • Maître de la violence Augmentation de 100 à 300 Points de Sang
  • Fracas spectral Augmentation de 500 à 600 Points de Sang

Nouvelles Compétences Tueur
Lien avec la Trame

  • La distance de révélation de l'aura a augmenté de 8 mètres à 12 mètres des objets abandonnés.

Arrogance Ténébreuse

  • L'augmentation de la vitesse des coffres est passée de 16/18/20% à 15/20/25%.

Nouvelles Compétences Survivant Inspiration Bardique

  • Le Buff dure désormais 90 secondes au lieu de 60 et son rechargement dure 110/100/90 secondes au lieu de 80/70/60.
  • La durée du Buff est désormais indiquée sur l'icône de la Compétence externe.

Vision Immobile

  • La distance de révélation de l'aura a augmenté de 18 à 24 mètres.

Mises à Jour Tueur
Le Fléau - Accessoires

  • Composé N° 33 Les Jetons sont plafonnés à 5 (au lieu de 3).

Archives

  • La progression du défi en cours s'affiche désormais sur le côté de l'écran de décompte à la fin de chaque Épreuve, même si aucune progression n'a été réalisée pour le défi sélectionné.

Bots

  • Les Bots peuvent désormais utiliser correctement la Compétence Illusion du Miroir.
  • Les Bots ne voient plus magiquement la Sphère de Dissipation de La Liche sans un Objet Magique approprié.
  • Les Bots devraient être moins susceptibles de s'arrêter en plein milieu de la course pendant qu'ils réfléchissent à des options.
  • Correction de plusieurs plantages qui pouvaient se produire en jouant avec des Bots.
  • Les doublons des personnages remplacés par des Personnages ne devraient plus apparaître dans l'écran de fin de partie.

CORRECTION DE BUGS
La Liche

  • Correction d'un problème qui faisait que La Liche perdait la collision avec les survivants pendant qu'elle sélectionnait ou chargeait des sorts.
  • Correction d'un problème qui faisait que La Liche perdait la collision avec les survivants pendant le sort Vol.
  • Correction d'un problème qui faisait que La Liche perdait la collision avec les survivants accroupis après avoir utilisé le sort Vol.
  • Correction d'un problème qui faisait que La Liche pouvait potentiellement rester bloquée si le sort Vol se terminait au sommet d'un coffre-fort.
  • Correction d' un problème qui empêchait La Liche d'éviter d'être aveuglée par la lampe de poche après avoir utilisé les sorts Vol ou Volée des Damnés.
  • Correction d' un problème qui faisait que les sorts de La Liche s'affichaient en rechargement actif sur l' écran de sélection des sorts lors de l'annulation rapide de n'importe quel sort lancé.
  • Correction d'un problème qui faisait que les Survivants restaient bloqués dans l'animation d'agrippement pendant quelques secondes après avoir été interrompus pendant l'interaction d'évasion du Coffre de Mimique.
  • Correction d'un problème qui faisait que le SFX de la boucle de la Sphère de Dissipation était trop fort dans la perspective du survivant et du tueur.
  • Correction d'un problème qui provoquait l'apparition de VFX d'éclats de sang aux pieds des survivants masculins lorsqu'ils s'accordaient avec l'Œil de Vecna.
  • Correction d'un problème qui faisait que les objets magiques n'avaient pas de VFX de dissolution.
  • Correction d'un problème qui faisait que les objets Vecna n'avaient pas de VFX de dissolution.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'indicateur de sort VFX invisibilité ou restait faiblement éclairé pendant et après les premiers rechargements.
  • Correction d'un problème qui entraînait un décalage VFX de la traînée de mouvement de La Liche lors de plusieurs actions.
  • Correction d'un problème qui faisait que les effets de fumée du Casier d'invisibilité de l'Œil de Vecna n'étaient visibles que pour le survivant qui sortait rapidement du Casier.
  • Correction d'un problème qui entraînait un décalage des effets visuels de la goutte de sang dans l'animation d'essuyage de La Liche.
  • La Liche n'accélère plus brièvement lorsqu'elle lance Volée des Damnés ou Orbe de dissipation.
  • La hitbox de collision de la Volée des Damnés de La Liche est désormais correctement abaissée lors de l'utilisation de l'Accessoire Les Chapitres Interdits Irisés.


Compétence

  • Correction d'un problème qui faisait que la musique d'Inspiration Bardique était jouée indéfiniment lors de la chute du Jet de Dé.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'animation de la Compétence Inspiration Bardique se poursuivait lorsqu'un survivant était à terre pendant l'Interaction.
  • Correction d'un problème qui faisait que les effets visuels de la fumée du leurre de l'Illusion du Miroir restaient plus longtemps que prévu.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître les auras des Survivants lors de l'échange d'un objet tenu en main avec un objet à l'intérieur d'un Coffre lorsque le Tueur avait la Compétence Lien avec la Trame.
  • Correction d'une Icône qui empêchait l'affichage de l'icône de la Compétence externe Lien avec la Trame.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'affichage de l'icône de la Compétence externe de Contact Languide.


Divers

  • L'achat trop rapide de plusieurs Personnages ne devrait plus faire planter le jeu.
  • Correction d'un problème qui provoquait le scintillement de la fumée sur les palettes dans la carte des Ruines Oubliées.
  • Correction d'un problème qui empêchait les Pouvoirs du Tueur de Pièges d'utiliser leurs pouvoirs à l'entrée du Bâtiment Principal de la carte Ruines Oubliées.
  • Casier : le SFX de Victor tournait en boucle après qu'un Survivant ait ouvert un casier bloqué par Victor lors de l'affrontement avec Les Jumeaux.
  • Correction d'un problème qui faisait que le Dragage et un Survivant restaient coincés dans un Casier si un autre Survivant essayait de se cacher dans le même Casier avant que le Dragage ne se téléporte.
  • Correction d'un problème qui permettait au Brave Gars de Se Précipiter aux Fenêtres alors qu'il était en Mode Hidey-Ho.
  • Correction d'un crash qui pouvait se produire lors de l'utilisation de Coup Décisif.
  • Correction d'un crash qui pouvait se produire lors des parties du didacticiel.
  • Les Survivants sont désormais capables d'aveugler correctement L'Inconnu à l'aide d'une Lampe de Poche.

Traduction non officielle par @Thomrdn

Hotfix 8.0.1

CONTENU
Le Brave Gars - Accessoires

  • Perceuse
    • Le temps de récupération du Mode Hidey Ho est réduit de 10% après avoir frappé un Survivant avec Hacher Menu. (au lieu de 15%)
  • Tournevis Automatique
    • Rater Hacher Menu réduit la récupération du Mode Hidey-Ho de 8 %. (au lieu de 10%)

Note des Développeurs : actuellement, le Pouvoir du Brave Gars commence à se recharger dès que l'Attaque Hacher Menu est lancée et non pas une fois qu'elle est terminée, ce qui fait que son Pouvoir se recharge beaucoup plus vite que prévu. Cette erreur sera corrigée dans un avenir proche. En attendant, nous avons réduit la puissance de ces accessoires pour éviter qu'ils ne deviennent incontrôlables. Ils retrouveront leur puissance normale une fois le problème résolu.

FONCTIONNALITÉS
Amélioration de l'interface utilisateur

  • Ajout d'une option dans le menu Paramètres graphiques permettant aux joueurs de choisir entre l'utilisation de l'aperçu des objets en taille réelle ou de l'aperçu des objets en taille réduite pendant les Épreuves.

CORRECTION DE BUGS
Archives

  • Correction d'un problème avec le défi "Récompenses Sanglantes" où la progression ne pouvait pas se faire lorsque le joueur gagnait des Points Sang dans une Épreuve.

Audio

  • Correction d'un problème qui faisait que la tenue de Coup en Traître (Susie) de La Légion avait la voix de Frank au lieu de celle de Susie.

Bots

  • Les bots ne s'interrompent plus lorsqu'ils interagissent avec les palettes réinitialisées avec Par Tous les Moyens.
  • Le Bot Piégeur dans le Didactitiel Survivre avec des Bots s'est souvenu comment utiliser à nouveau les Pièges à Ours.

Personnages

  • Correction d'un problème qui faisait que certains Survivants n'avaient pas d'animations faciales lorsqu'ils étaient inactifs dans le Salon.
  • Correction d'un problème qui entraînait plusieurs problèmes d'écrêtage lors de l'exécution de diverses actions sur le Survivant en tant que Le Cochon.
  • Correction d'un problème qui faisait que les mains apparaissaient sans les bras lors de la téléportation vers une TV lorsque vous incarnez l'Onryo.
  • Correction d'un problème qui faisait que les jambes des Survivants masculins se coupaient dans le Point de Vue des Jumeaux lorsque le Survivant effectuait un Coup Décisif.
  • Le Fléau ne ralentit plus à 4,6 m/s avant la fin d'une Ruée lors de l'utilisation de l'accessoire Anneau d'Alchimiste.

Personnages - La Liche

  • Lors de l'utilisation du sort Vol, la Liche est désormais correctement capable de se déplacer au-dessus des Survivants accroupis.
  • Le couvercle du Coffre au Trésor ne se referme plus légèrement pendant un moment après avoir été ouvert par un Survivant.
  • Une désynchronisation du réseau ne se produit plus lorsque La Liche interrompt un Survivant qui se précipite dans un Casier avec la Main de Vecna équipée.
  • La Main et l'Œil de Vecna ne restent plus visibles lorsque des Survivants sont sacrifiés sur un Crochet.
  • La Main de Vecna ne manque plus d'un VFX de dissolution lorsque les Survivants se vident de leur sang en tenant la main.
  • L'effet visuel de fumée du Casier lorsque La Liche ou un Survivant ouvre un Casier d'entrée n'est plus caché pour les Survivants.
  • Le point de départ de la Sphère de Dissipation de La Liche n'est plus décalé lorsqu'elle est lancée en Vol Tendu.
  • Le VFX de la Main de Mage de La Liche ne reste plus visible sur plusieurs Palettes lorsqu'elles sont proches l'une de l'autre.
  • Le mini-mori de La Liche n'est plus lié à la même entrée que le mori régulier.
  • Les invites Mori et Mini-Mori de La Liche ne se comportent plus de manière erratique lorsqu'elles sont toutes deux disponibles en même temps.
  • Les effets visuels de l'indicateur de sorts de La Liche ne peuvent plus être distordus lorsque les utilisateurs changent la FOV de la première personne en plein écran/plein écran fennêtré sur un moniteur ultra-large.
  • Lors de l'observation de la Liche, l'indicateur de sorts VFX n'est plus décalé jusqu'à ce qu'un Survivant soit tué par un mori.

Environnement/Cartes

  • Correction d'un problème dans le Site d'Atterrissage de Toba où il y avait un délai lors de l'entrée dans la Carte.
  • Correction d'un problème avec la Trappe où il y avait un délai lorsque l'on s'en approchait.
  • Correction d'un problème dans l'École Primaire Midwich où les joueurs pouvaient subir un retard lors de la navigation dans le couloir entre les salles de bain.
  • Correction d'un problème dans la résidence du domaine de Yamaoka où une collision créait un problème pour le Fléau.
  • Correction d'un problème dans l'École Maternelle de Badham où le Tueur était bloqué dans la navigation.
  • Correction d'un problème dans le Royaume MacMillan où les projectiles ne passaient pas entre les planches des fenêtres condamnées.
  • Correction d'un problème dans le Commissariat de Raccoon City où le Mastermind ne sautait pas lorsque son pouvoir était activé.
  • La caméra ne se désaligne plus si le Survivant est saisi alors qu'il traverse un Passage.
  • Le cheminement des gardes du Chevalier n'est plus interrompu lorsque les Survivants empruntent le passage de la Tour pendant une Poursuite.
  • Le VFX d'un Passage ne reste plus visible de loin après l'avoir traversé.
  • La caméra ne devient plus à la première personne lorsqu'elle se déplace dans un Passage sur le Point de Vue du spectateur.
  • Les Effets Visuels de l'Aura et de la Lueur du Passage ne manquent plus dans le Point de Vue du spectateur.

Evénements

  • Correction d'un problème où le charme Effigie de Tryks, une récompense de Twitch Drop, était listé par erreur dans l'écran de collection de l'Événement Anniversaire de Mascarade.

Compétences

  • Illusion du Miroir ne peut plus être distinguée du point de vue du Tueur à distance.
  • Les Survivants utilisant Illusion du Miroir ne peuvent plus empiler les illusions statiques au même endroit.
  • L'effet VFX de Illusion du Miroir n'est plus manquant lorsqu'un Survivant utilise la Compétence une seconde fois.
  • Les Survivants utilisant Illusion du Miroir ne peuvent plus faire apparaître d'Illusions statiques sur les Totems de Bénédiction.
  • Les Survivants dotés d'Illusion du Miroir ne peuvent plus rester bloqués et vaciller lorsqu'ils placent une Illusion sur certains Générateurs.
  • La progression du Générateur pour activer la Compétence "Illusion du Miroir" ne manque plus de s'afficher sur l'icône de la Compétence.
  • L'icône de la Compétence Vision Immobile reste désormais correctement atténuée lorsque le Survivant est caché dans un Casier.
  • L'augmentation de la durée d'étourdissement de la Palette avec Arrogance Ténébreuse est désormais correctement de 25 % au lieu de 20 %.
  • Les compétences Contact Languide et Lien avec la Trame n'affichent plus d'icône de compétence externe verte "Buff" pour les Survivants.
  • Le Survivant ne peut plus être vu flottant après avoir réussi un Coup Décisif sur le Tueur.

Plateformes

  • Correction d'un problème sur PS4 où, rarement, le jeu pouvait se retrouver dans un écran noir infini au démarrage.

UI

  • Les sous-titres sont désormais correctement affichés dans les cinématiques.

Divers

  • La Tourelle à Flammes Portable n'affiche plus l'interface utilisateur d'information lors du premier ramassage depuis la Station de Contrôle.
  • Les Attaques de Base avec le statut "Indétectable" obtenues grâce aux Compétences et aux Accessoire comptent désormais correctement pour l'obtention du succès "De Nulle Part".
  • Les Tueurs ayant l'Offrandes Memento Mori en Ivoire peuvent Mori les Survivants au 1er stade de Crochet lorsqu'ils se décrochent à la toute dernière seconde.

Problèmes Connus

  • Le widget de progression des archives n'apparaît pas dans le jeu lorsque vous progressez dans les défis "Montre-leur ce que t'as", "Encore  ! Encore !", "Il faut être deux" et "Danse avec moi". La progression est conservée après la Partie.

Traduction non officielle par @Thomrdn

Hotfix 8.0.2

CONTENU
Environnement/Cartes

  • Dans la Carte Ruines Oubliées, au moins 4 Crochets seront désormais toujours disponibles dans la section des Donjons de la Carte.
  • Dans la Carte Ruines Oubliées, les emplacements des Passages ont été ajustés pour éviter d'être directement à côté des emplacements de sauts et des palettes.
  • Le temps d'Interaction avec un Passage a été allongé de 0,15 seconde pour les Survivants et raccourci de 0,25 seconde pour les Tueurs.

Personnages
La Liche

  • Augmentation du temps pour relever les Palettes de Main de Mage de 0,35 seconde à 0,5 seconde.
  • Augmentation du volume de l'apparition des Squelettes de la Volée des Damnés afin de mieux sensibiliser les Survivants.
  • Accessoire Anneau de Télékinésie : l'activation de Main de Mage sur une Palette debout augmente votre vitesse de saut générale de 10% pendant les 8 prochaines secondes.
  • Accessoire Épée Vorpale : augmentation du temps pour briser une Palette de 2,2 secondes à 3,2 secondes.

Correction de Bugs
Anniversaires

  • Correction d'un problème qui provoquait l'apparition tardive de certains Effets Visuels VFX lorsqu'un Joueur éloigné s'approchait de l'endroit où ils apparaissaient.
  • L'annulation d'une interaction avec le Pilier d'Invitation ne provoque plus la persistance de l'effet VFX de paillettes d'or et l'échec de réapparition du Parchemin au sommet du Pilier.
  • Les marionnettes dansantes ne s'accrochent plus aux plafonds du Complexe Souterrain.
  • Les Flaques de Sang des Survivants ne disparaissent plus très rapidement après la fin de l'effet de la capacité "Mode Discretion"

Archives

  • Correction d'un problème qui empêchait de progresser avec certaines itérations du défi de l'Âge de Bronze.
  • Correction d'un problème où plusieurs Tomes récents utilisaient la même couleur de couverture dans l'écran Compendium des Archives.

Personnages

  • Correction d'un problème où la main de la Liche se téléporte loin du Survivant pendant une image à la fin de l'animation d'assimilation.
  • Correction d'un problème où l'on peut voir La Liche entrer dans le Passage pendant l'animation de sélection.
  • Correction d'un problème qui empêchait la lecture correcte de certains effets visuels de la traînée de mouvement des Tueurs.
  • Les effets visuels de l'indicateur de sorts de La Liche ne sont plus distordus lorsque les joueurs changent le FOV à la première personne en plein écran/fenêtre plein écran sur un moniteur ultra-large.
  • Le VFX de fumée du Casier de la Main de Vecna n'apparaît plus avant l'ouverture des portes du Casier lorsque les Survivants sortent rapidement d'un Casier de destination après s'être téléportés.
  • Les Survivants n'obtiennent plus d'objets des Coffres de la Liche en État Critique.
  • Il n'est plus possible pour un Survivant de se téléporter dans la pièce verrouillée du Temple de Purgation avec la Main de Vecna.
  • La Main de Vecna assimilée ne tremble plus et ne se désynchronise plus avec le bras des Survivants lorsqu'elle se déplace.
  • L'animation du Coffre de La Liche ne peut plus être passée si le Survivant appuie sur le bouton d'Interaction pendant le déroulement de l'animation.

Environnement/Cartes

  • Correction d'un problème dans le Jardin de la Joie où un Survivant pouvait grimper sur le rocher au bord de la Carte.
  • Correction d'un problème dans le Temple de Purgation où le contenu de la Carte pouvait bloquer la collision des Tueurs uniquement.
  • Correction d'un problème dans l'Institut de la Mémoire de Léry où le Tueur ne pouvait pas ramasser un Survivant qui rampait contre un bloqueur.
  • Correction d'un problème dans les Ruines Oubliées où une tuile de remplacement apparaissait dans l'environnement.
  • Correction d'un problème dans Borgo décimé où un bloqueur empêchait le passage du Tueur.
  • Crochet d'un problème à l'Institut de la Mémoire de Léry où un Survivant sur un Crochet empêchait le Tueur de naviguer.
  • Correction d'un problème dans le Site d'Atterrissage de Toba où les Survivants pouvaient courir sur la rambarde de l'escalier.
  • Les Survivants entrant dans un Passage en même temps ne sont plus bloqués.
  • L'entrée dans un Passage n'est plus annulée lorsque Victor Bondit sur un Survivant entrant dans un Passage.
  • Les Survivants ne restent plus coincés dans la collision du Tueur lorsqu'un Tueur attend les Survivants à la sortie d'un Passage.
  • La caméra ne reste plus bloquée sur le POV du Spectateur lorsque le Survivant dans le match utilise le Passage alors que le Spectateur était en train de se faire morigéner.

Compétences

  • Les illusions générées par la Compétence Illusion du Miroir disparaissent désormais correctement lorsque le Tueur les traverse.
  • La Compétence Illusion du Miroir ne se charge plus lorsqu'une Illusion est déjà active.
  • L'effet du bonus de saut de la compétence Arrogance Ténébreuse ne s'applique plus de manière incorrecte aux autres capacités de Tueur.

Divers

  • Les Trousses de Soins ne s'épuisent plus complètement lors de l'auto-guérison à 100% sans Accessoire.
  • Correction d'un problème qui faisait que les effets de blocage de la fenêtre de l'Entité ne bloquaient pas une Fenêtre qui venait d'être débloquée après 3 sauts précipités consécutifs.
  • Les Survivants ne restent plus bloqués dans l'état "accroché" lorsque le Tueur est Interrompu.

Traduction non officielle par @Thomrdn

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