Wiki Dead by Daylight

FRDbD 770 PhotoSensWarning
Quotes left Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading trickster.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
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~ Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

Wiki Dead by Daylight
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Dates de sortie[]

Patchs Dates de publication
PTB 7.7.0 4 Avril 2024
7.7.0 23 Avril 2024
7.7.0A 26 Avril 2024
7.7.1 06 Mai 2024


Version de Test Publique 7.7.0[]

770PTB bannerpatch
IMPORTANT

  • Les informations de progression et de sauvegarde ont été copiées du Jeu Live vers nos serveurs PTB le 01/04/2024. Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée du PTB, mais qu'Aucun de ces progrès ne sera transféré dans la version Live du jeu.

CARACTÉRISTIQUES

  • Nouvelle Boutique
    • Remarque : Afin de tester la nouvelle Boutique, les joueurs recevront 6K Cellules d'Ora sur la Version de Test. Les Cellules d'Ora et les achats effectués sur la version PTB ne seront pas transférés sur la version Live.
  • Nouvelle Boutique disponible, remplaçant la précédente
  • Page en vedette : Dernières parutions et chapitres, et ajout de la fonctionnalité "Cadeau Gratuit" Hebdomadaire.
  • Cadeau Gratuit Hebdomadaire : Permet aux joueurs de réclamer des Récompenses gratuites pendant plusieurs semaines, si elle est activée. Les récompenses sont renouvelées chaque semaine, ce qui signifie que les récompenses non réclamées sont rejetées lorsque la semaine est réinitialisée.
  • Page Spéciale : Une page dédiée à l'affichage de toutes les offres spéciales actuellement disponibles dans le Jeu.
  • Page des Collections :Elle contient toutes les Collections qui existent dans le jeu, et montre leur contenu. Les Joueurs peuvent également y déverrouiller des Cosmétiques directement à partir de cette page !
  • Page des Offres Groupées :Présente les packs spéciaux disponibles au déblocage, les packs de chapitres (anciennement connus sous le nom de chapitres DLC) et les nouveaux packs DLC. Les packs peuvent être ouverts pour vérifier leur contenu avant de les débloquer, mais pas encore dans le cas des packs DLC.
  • Pages dédiées aux Tueurs et aux Survivants : Nouvelles pages indépendantes et séparées pour les Tueurs et les Survivants qui permettent de mélanger et d'assortir rapidement les Personnages et leurs cosmétiques.
  • Les spécificités du Mélange et de la Partie :
    • Les Joueurs peuvent désormais sélectionner des Personnages et des Cosmétiques sans avoir à les équiper immédiatement.
    • En cliquant sur une option, les Joueurs peuvent avoir un aperçu du Personnage ou du Cosmétique.
    • Le fait de sélectionner le Personnage ou d'équiper le Cosmétique confirme leur choix.
    • La possibilité de prévisualiser permet aux joueurs de prévisualiser des pièces de différents cosmétiques verrouillés et déverrouillés, des options de mélange et d'association pour pouvoir les "essayer" avant de les débloquer.
    • Les Joueurs peuvent maintenant filtrer leurs Cosmétiques avec différentes options, et sont en mesure d'afficher toutes les options qui sont actuellement indisponibles !
  • Aperçu des Compétences, Pouvoirs et Moris :
    • Les Pouvoirs et les Compétences des Personnages sélectionnés s'affichent désormais dans une petite section, ce qui permet d'évaluer et de comparer plus facilement la jouabilité de leurs Personnages.
    • Les joueurs peuvent désormais prévisualiser le Mori de chaque Tueur, y compris avec les Tenues Mixtes ! Ainsi, les joueurs peuvent vérifier l'aspect de leurs choix cosmétiques pendant le Mori !
    • Les Cosmétiques Légendaire vont montrer leur propre version du Mori de leur Personnage.
  • Pages biographiques pour les Personnages :
    • Ces Personnages ont été faits pour l’Onglet des Personnages.
    • Elles présentent l'histoire, la taille, la vitesse et la taille du Rayon de Terreur des Personnages. Les Pouvoirs et les Compétences ont été déplacés vers la fenêtre Pouvoirs et Compétences.
  • Moyens d’Achat :
    • Confirmer le déblocage se fait désormais par une simple pression sur la touche et en la maintenant enfoncée, ce qui permet un processus de confirmation exempt de fenêtres contextuelles.
    • La section permettant d'obtenir plus de Cellules d'Ora est désormais accessible via la Boutique, et il est également possible d'y accéder en cliquant sur le compteur de Cellules d'Ora dans le coin supérieur droit de l'écran.
    • Les options de Tueur seront disponibles pour le Déblocage, mais nous nous assurons de le communiquer avec un pop up pour que les joueurs confirment qu'ils veulent toujours continuer.
    • Des barres de recherche ont été incluses dans la plupart des sections pour faciliter la recherche de Personnages, de Collections et de Cosmétiques.
    • Ajout d'un pop-up de célébration pour mieux communiquer que les joueurs ont débloqué du contenu ou gagné une Récompense dans la Boutique.
  • Temple des Secrets :
    • Le Temple a été pris dans la Boutique et placé dans le Salon des Personnages, pour être plus proche de l'Équipement et de La Toile.
    • La mise en page a été actualisée pour être plus facile à lire et à utiliser, fournissant des informations clés sans qu'il soit nécessaire de passer sur une option de Compétence.
  • Menu Détails de la Partie
    • Le menu Détails de la Partie permet désormais aux joueurs de consulter les Compétences.
    • Pendant une Épreuve, en ouvrant la fenêtre Détails de la Partie (« Echap » sur les ordinateurs), les joueurs peuvent voir les Compétences dont ils sont équipés.
    • En survolant les Compétences et les Offrandes, les joueurs peuvent voir les infobulles et lire leur description.

CONTENU

  • Mise à Jour Tueurs - Les Jumeaux
    • Bond de Victor ne s'accroche plus aux Survivants en bonne santé. (NOUVEAU)
    • Victor ne peut plus être Frappé après les attaques réussies de Bond qui ne s'accrochent pas à un Survivant. (NOUVEAU)
    • Le Bond de Victor s'accroche désormais aux Survivants lorsqu'ils sont mis en état Critique. Tant que Victor est accroché, le Survivant ne peut pas revenir à l'état Blessé. Les Autres Survivants peuvent Écraser Victor pendant ce temps pour aider l'État Critique. Victor retourne automatiquement à Charlotte au bout de 20 secondes. (NOUVEAU)
    • Lorsque Victor est attaché à un Survivant ou qu'il tient un Survivant dans un casier, Charlotte bénéficie d'un effet de Rapidité de 10 %. Ce bonus est perdu lorsqu'elle frappe un Survivant. (NOUVEAU)
    • Le paramètre d'accessibilité de Rayon de Terreur visuel inclut désormais les grognements de Victor. (NOUVEAU)
    • Victor s'illumine désormais en rouge lorsqu'il est vulnérable à l'Écrasement et en blanc lorsqu'il n'est pas vulnérable à l'Écrasement. (NOUVEAU)
    • Ajout de la possibilité de rappeler Victor à tout moment pendant qu'il est délié. (NOUVEAU)
    • Ajout de la possibilité de passer de Victor à Charlotte près d'un Survivant à Crochet, à un rythme plus lent. (NOUVEAU)
    • Ajout d'une nouvelle icône pour représenter le moment où Victor peut être rappelé. (NOUVEAU)
    • Victor ne révèle plus les Survivants avec Instinct de Tueur lorsqu'il est accroché. (NOUVEAU)
    • Nous avons pris soin de réduire à 1,5 seconde le temps nécessaire pour repasser à Charlotte. (contre 3 secondes auparavant)
    • Diminution du temps nécessaire pour délier Victor à 0,75 seconde. (contre 1 seconde auparavant)
    • Diminution du temps de recharge de Bond Chargé de Victor à 0,85 seconde. (au lieu de 1 seconde)
    • Augmentation du temps de recharge pour que Victor revienne après avoir été Écrasé à 10 secondes. (contre 6 secondes auparavant)
    • Accessoires :
      • Petit Ongle :
        • Diminue le temps de Séparation de Victor de 33%. (au lieu de 50%)
      • Épée de Bois :
        • Diminue le temps de Charge de Bond de 10%. (au lieu de 20%)
      • Aiguille Rouillée :
        • Les attaques Bond infligent Hémorragie jusqu'à guérison complète. (Remaniement)
      • Vase des Égouts :
        • Diminue de 25% la vitesse de rampement d'un Survivant lorsque Victor s'accroche à son dos. (Remaniement)
      • Bâillon :
        • Se déclenche désormais lorsque Victor est Écrasé (Ajustement)
      • Hochet Lourd :
        • Les attaques Bond infligent Brisé pendant 60 secondes. (Remaniement)
      • Pendentif Irisé :
        • À Chaque coup de Victor blessant un Survivant avec une attaque Bond, augmente la vitesse de déplacement de Victor et Charlotte de 2%.
        • Cet effet peut atteindre un maximum de 8%.
        • Cet effet est perdu lorsque vous mettez un Survivant en État Critique. (Remaniement)
  • Mise à jour sur les Tueurs - Le Fléau
    • Amélioration de la détection des collisions pour réduire les cas de glisse sur les objets.
    • Accessoires :
      • Notes Déchirées :
        • Diminue le temps de recharge d'un jeton Ruée de 0,33 seconde. (Inconvénient supprimé)
      • Pierre d'Invocation :
        • Augmente la durée de Ruée initiale de 1 seconde. (Remaniement)
      • Substance d'Âme :
        • Augmente la vitesse de Ruée initiale de 10%. (Remaniement)
  • Mises à jour des Compétences
    • Arme Ultime
      • La durée d'activation est désormais de 15 secondes (au lieu de 30 secondes).
      • Révèle désormais les Auras des Survivants pendant 3 secondes, au lieu de les faire crier et de montrer leur position.
      • Augmentation du temps de recharge à 80/70/60 secondes (contre 40/35/30 secondes).
    • Coup Décisif
      • Augmentation de la durée d’Étourdissement à 5 secondes (contre 3 secondes auparavant).
      • Ajout d'une nouvelle animation de coup de poignard lorsque Coup Décisif est utilisé avec succès (NOUVEAU).
    • Adrénaline
      • Le sprint de vitesse dure désormais 3 secondes (contre 5 secondes auparavant).
      • Adrénaline ne s'active plus si vous êtes accroché ou transporté lorsque les Portes sont alimentées.
      • Adrénaline ne provoque plus de réveil lorsque vous affrontez Le Cauchemar.
  • Environnement/Cartes
    • Haddonfield - Lampkin Lane
      • La Carte a été difficile à apprécier pour les joueurs. Nous avons pris la décision de la mettre à jour, en privilégiant la qualité du gameplay. La longueur de la rue a été réduite, des bloqueurs de ligne de vue ont été ajoutés dans la rue, les maisons fermées ont été supprimées, la quantité de cartes a été réduite, des bloqueurs ont été ajoutés sur les cartes frontières. Des ouvertures ont été ajoutées dans la maison principale pour améliorer la navigation et le gameplay. et les cartes du parc ont également été revues.
    • Mécanique du Jeu
      • L'interaction de décrochage ne peut plus être annulée en cours de route pour éviter de pouvoir garder quelqu'un au crochet de manière malveillante.
      • L'interaction des Dommages au Générateur a été revue pour que le Générateur soit endommagé plus près du point où le coup est frappé afin d'éviter de lâcher accidentellement l'entrée trop tôt.

Corrections de bugs

  • Audio
    • Correction d'un problème qui faisait que le SFX de la Casse était entendu par le Tueur à n'importe quelle distance.
  • Environnement/Cartes
    • Correction d'un problème avec le Franchissement d’Obstacle où les Personnages ne pouvaient pas sauter.
    • Correction d'un problème avec la cabane de la Place de Greenville où le Tueur pouvait frapper à travers un bloqueur visuel.
    • Correction d'un problème à Lampkin Lane où les zombies du Némésis ne pouvaient pas naviguer sur une partie de la carte.
  • Bots
    • Les Gardes ne resteront plus bloqués dans les escaliers.
  • Personnages
    • Correction d'un problème qui faisait que les Survivants devaient viser plus haut que la tête de Victor pour l'aveugler.
    • Correction d'un problème qui faisait disparaître les pics d'Entité de la Porte de Sortie si Victor sautait sur un Survivant près de la Porte de Sortie alors que Charlotte se trouvait également à proximité.
    • Correction d'un problème qui faisait que l'Instinct de Tueur s'affichait pendant le Mori des Jumeaux si Victor se trouvait à proximité.
    • Correction d'un problème qui empêchait Victor et les Zombies du Némésis d'être écrasés par la Compétence De Front.
    • Correction d'un problème qui entraînait l'octroi de l'événement de score Châtiment lors de la frappe d'un Survivant accroché avec l'attaque Châtiment des Damnés.
    • Correction d'un problème qui faisait que les Pièges à Ours flottaient lorsqu'ils étaient placés sous les Survivants.
    • Correction d'un problème qui faisait que les Tueurs jouaient l'animation normale de saut et commençaient à tomber trop tôt lorsqu'ils franchissaient dans le vide.
    • Correction d'un problème qui empêchait les Tueurs d'être Aveuglés par les Pétards et les Flashbangs lorsqu'un Survivant abattu se trouvait devant le Tueur.
  • UI
    • Correction d'un problème où les Tueurs pouvaient voir un Rang aléatoire s'afficher dans leur Tableau des Scores dans l'écran de fin de partie.
  • Compétence
    • Correction d'un problème à cause duquel Crochets Flagellateurs : Don de Douleur ne s'appliquait pas plus d'une fois.
  • Divers
    • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de se déconnecter de leur groupe lorsqu'ils fermaient le jeu.
    • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas bloquer d'autres joueurs.
  • Problèmes connus
    • Le prototype graphique (Placeholders) de la Tête "Crâne d'ours sinistre" pour la Chasseuse est présent au lieu de son rendu final (y compris sa variante).

Traduction non officielle par @Thomrdn


Patch 7.7.0[]

Fonctionnalités

  • Mise à Jour du Moteur de Jeu
    • Le Jeu a été mis à Jour à Unreal Engine 5. Cette mise à jour n'aura aucun effet sur le gameplay ou les graphismes en jeu et sert de base à d'éventuelles améliorations futures.
    • Grâce à la mise à jour du moteur, la taille globale des fichiers du jeu a été réduite de ~18 Go sur Xbox Series S|X et PlayStation 5.
  • Nouvelle Boutique
    • Nouvelle Boutique disponible, remplaçant la précédente :
    • Fonctionnalités : Dernières parutions et Chapitres, et ajout de la fonction Cadeaux hebdomadaires.
    • Cadeau hebdomadaire : Permet aux joueurs de Récupérer des Récompenses gratuites pendant plusieurs semaines, si elle est activée. Les Récompenses sont renouvelées chaque semaine, ce qui signifie que celles qui n'ont pas été réclamées disparaîssent lorsque la semaine est réinitialisée.
    • Page Spéciaux : Une page dédiée à l'affichage de toutes les offres spéciales actuellement disponibles dans le Jeu.
    • Page des Collections : Prend en charge toutes les Collections qui existent dans le Jeu, et montre leur Contenu. Les joueurs peuvent également y déverrouiller des Cosmétiques !
    • Page des Lots : Cette page présente les Lots Spéciaux disponibles au déblocage, les Lots Chapitre (anciennement appelés DLC Chapitres) et les nouveaux DLC Packs. Les Lots peuvent être ouverts pour examiner leur Contenu avant de les Déverrouiller, mais pas encore dans le cas des Packs DLC.
    • Espaces dédiées aux Tueurs et aux Survivants : Nouvelles pages indépendantes et séparées pour les Tueurs et les Survivants qui permettent de mélanger et d'assortir rapidement les personnages et leurs Cosmétiques.
    • En Pleine Partie :
    • Les joueurs peuvent désormais choisir des Personnages et des Cosmétiques sans avoir à les équiper immédiatement.
    • En cliquant sur une option, les joueurs peuvent avoir un aperçu du Personnages ou des Cosmétiques.
    • Choisir le Personnage ou équiper la Cosmétique confirme leur choix.
    • La possibilité de prévisualiser permet aux joueurs de prévisualiser des pièces de différents Cosmétiques verrouillés et déverrouillés, des options de mélange et d'association afin de pouvoir les "essayer" avant de les débloquer.
    • Les joueurs peuvent désormais filtrer leurs Cosmétiques avec différentes options, et sont en mesure d'afficher toutes les options qui sont actuellement indisponibles !
    • Aperçu des Compétences, Pouvoirs et Moris :
    • Les joueurs peuvent désormais ouvrir une petite section qui affiche la puissance et les Compétences de Tous les Personnages actuellement choisis, ce qui permet de revoir et de comparer plus facilement le gameplay de leurs Personnages.
    • Les joueurs peuvent désormais prévisualiser le Mori de chaque Tueur, y compris avec les Tenues mixtes et assorties ! Ainsi, les joueurs peuvent voir à quoi ressembleront leurs choix Cosmétiques pendant le Mori !
    • Les Tenues viscérales vont montrer leur propre version du Mori de leur Personnage.
    • Pages Histoire pour les Personnages :
    • Ils ont été intégrés aux garde-robes des personnages.
    • Elles présentent l'histoire, la taille, la vitesse et la taille du Rayon de Terreur des Personnages. Les pouvoirs et les Compétences ont été déplacés vers la fenêtre des pouvoirs et des compétences.
    • Commun :
    • Le déblocage s'effectue désormais en appuyant sur la touche et en la maintenant enfoncée, ce qui permet un processus de confirmation exempt de fenêtres contextuelles.
    • La section permettant d'obtenir plus de cellules auriques est désormais accessible via la boutique, et il est également possible d'y accéder en cliquant sur le compteur de cellules auriques dans le coin supérieur droit de l'écran.
    • Les options de déblocage de Kill Switch seront disponibles, mais nous veillons à ce que les joueurs en soient informés par une fenêtre contextuelle afin de confirmer qu'ils souhaitent toujours procéder au déblocage.
    • Des barres de recherche ont été incluses dans la plupart des sections pour faciliter la recherche des Personnages, des Collections et des Cosmétiques.
    • Ajout d'une fenêtre contextuelle de célébration pour mieux communiquer le fait que les joueurs ont débloqué du contenu ou obtenu une Récompense dans la Boutique.
    • Temple des Secrets :
    • Le Temple a été pris du magasin et placé dans les Salons des Personnages, pour être plus proche du chargement et de la Toile.
    • La mise en page a été actualisée pour faciliter la lecture et l'utilisation, en fournissant des informations clés sans qu'il soit nécessaire de passer sur l'une des options de Compétence.
  • Détails du Menu en pleine Partie
    • Les détails du menu en pleine Partie permet désormais aux joueurs de revoir les Compétences.
    • Pendant une épreuve, en ouvrant la fenêtre Détails du match (échap sur les ordinateurs), les joueurs peuvent voir les Compétences dont ils sont équipés.
    • En survolant les Compétences et les Offrandes, les joueurs peuvent voir les infobulles et lire leur description.
  • Mises à Jour Tueur - Les Jumeaux
    • Le paramètre d'accessibilité du Rayon de Terreur visuel inclura désormais les grognements de Victor. (NOUVEAU)
    • Victor s'illumine désormais en rouge lorsqu'il est susceptible d'être Écrasé et en blanc lorsqu'il ne l'est pas. (NOUVEAU)
    • Charlotte peut désormais rappeler Victor à tout moment pendant qu'il est libéré. (NOUVEAU)
    • Une nouvelle icône a été ajoutée pour indiquer le moment où l'on peut rappeler Victor. (NOUVEAU)
    • Diminution du temps nécessaire pour repasser à Charlotte à 1,5 secondes. (contre 3 Secondes).
    • Nous avons pris des mesures pour réduire à 0,75 secondes le temps nécessaire pour séparer Victor. (au lieu de 1 seconde).
    • Diminution du temps de recharge de Bond de Victor à 0,85 secondes. (au lieu de 1 seconde).
    • Augmentation du temps de recharge pour que Victor revienne après avoir été Écrasé à 10 secondes. (au lieu de 6 Secondes).
  • Accessoires :
    • Petit Ongle : Diminue le temps de Séparer Victor de 33%. (au lieu de 50%)
    • Épée de Bois : Diminue le temps de recharge de Bond Chargé de 10%. (au lieu de 20%)
    • Améliorations de l'interface utilisateur
  • Widget de Pouvoir :
    • Le temps de recharge de Victor est désormais affiché.
    • Le temps de recharge est désormais affiché avec une opacité réduite.
    • L'icône du pouvoir de Charlotte se met à Jour dans la surface lorsque le rappel de Victor est disponible.
    • L'icône de Charlottes Power se met à Jour pour faire apparaître l'entrée correcte lorsque le rappel de Victor est disponible.
  • Mises à Jour Tueur - Le Fléau
    • Amélioration de la détection des collisions pour réduire les cas où Le Fléau glisse sur les objets.
  • Accessoires :
    • Notes Déchirées : Diminue le temps de recharge d'un jeton Ruée de 0,33 Secondes. (Inconvénient supprimé)
    • Pierre d'Invocation : Augmente la durée initiale de Ruée de 0,5 seconde. (Refonte)
    • Substance d'Âme : Augmente la vitesse de Ruée initiale de 5%. (Refonte)
    • Améliorations de l'interface utilisateur
  • Widget de Pouvoir :
    • Le rechargement est désormais affiché avec une opacité réduite
    • Le rechargement utilise désormais la même couleur blanche.
    • Le temps de recharge est désormais affiché par charge.
    • La durée de la Ruée est à présent remontée à la surface
    • Le moment est venu de procéder à une nouvelle Ruée
  • Mises à Jour de Compétence
    • Arme Ultime
      • La durée d'activation est désormais de 15 secondes (au lieu de 30 secondes).
      • Révèle désormais les auras des Survivants pendant 3 Secondes au lieu de les faire crier et révèle leur position.
      • Augmentation du temps de recharge à 80/70/60 secondes (contre 40/35/30 secondes).
    • Coup Décisif
      • Augmentation de la durée d'Étourdissements à 5 secondes (contre 3 Secondes).
    • Adrénaline
      • Le sprint de vitesse dure désormais 3 secondes (contre 5 secondes auparavant).
      • Adrénaline ne s'active plus si vous êtes accroché ou porté lorsque les Portes sont alimentées.
      • Adrénaline ne vous fait plus vous réveiller lorsque vous affrontez Le Cauchemar.
  • Environnement/Cartes
    • Haddonfield - Lampkin Lane
    • La carte a été difficile à apprécier pour les joueurs. Nous avons pris la décision de la mettre à jour, en privilégiant la qualité du gameplay. La longueur de la rue a été réduite, des bloqueurs de ligne de vue ont été ajoutés dans la rue, les maisons fermées ont été supprimées, la quantité de tuiles dans la carte a été réduite, du gameplay et des bloqueurs ont été ajoutés sur les tuiles de bordure. des ouvertures ont été ajoutées dans la maison principale pour améliorer la navigation et le gameplay. et les tuiles du parc ont également été revisitées.
  • Mécanismes de jeu
    • L'interaction des Dégâts du Générateur a été revue pour que le Générateur soit endommagé plus près du point où le coup est frappé afin éviter de lâcher l'entrée prématurément.


  • Correction de Bugs
    • Audio
      • Correction d'un problème qui faisait que les Survivants entendaient le repère audio de l'Instinct Territorial.
      • Correction d'un problème qui faisait gémir les Survivants morts après un Memento Moris.
      • Correction d'un problème qui faisait que le SFX de la Casse était entendu par le Tueur à n'importe quelle distance.
    • Les Archives
      • Correction d'un problème qui empêchait les Défis liés à la lecture de l'aura de suivre correctement la progression, par exemple le Défi pour Maître Œil vigilant de Caleb.
      • Casier un problème qui empêchait Le Dragage de gagner de la progression sur les Défis qui nécessitaient d'abattre des Survivants si le Survivant était saisi lors d'une interaction de téléportation dans un casier.
      • Correction d'un problème qui empêchait Le Montagnard de gagner de la progression pour le Défi Maître de Sang.
      • Correction d'un problème où le Défi de l'ornithologue amateur n'attribuait pas le bon montant de progression lorsqu'on surprenait un meurtre de corbeaux dans les Royaumes affectés.
      • Correction d'un problème qui faisait que les Défis Botaniste Extraordinaire et Ici pour Vous ne progressaient pas lors des Soins de l'État Critique.
    • Personnages
      • Correction d'un problème qui faisait que l'animation du Franchissement d'Obstacle du Farceur à travers une fenêtre était saccadée.
      • Correction d'un problème qui faisait que la visée de la lampe torche du Survivant masculin était plus basse qu'auparavant.
      • Correction d'un problème qui obligeait les Survivants à viser plus haut que la Tête de Victor pour l'aveugler.
      • Correction d'un problème qui entraînait la disparition des pics d'entité de la Porte de Sortie si Victor sautait sur un Survivant près de la Porte de Sortie alors que Charlotte se trouvait également à proximité.
      • Correction d'un problème qui faisait que l'aura Instinct de Tueur s'affichait pendant Les Jumeaux Tueurs si Victor se trouvait à proximité.
      • Correction d'un problème qui empêchait Victor et les zombies du Némésis d'être détruits par la Compétence De Front.
      • Correction d'un problème qui entraînait l'octroi de l'Événement de score Châtiment lorsque vous touchiez un Survivant à Crochet avec l'attaque Châtiment des Damnés.
      • Correction d'un problème qui faisait que les Pièges à Ours flottaient lorsqu'ils étaient placés sous les Survivants.
      • Lire un problème qui faisait que les Tueurs jouaient l'animation normale de la franchise et commençaient à tomber trop tôt lorsqu'ils franchissaient un Obstacle.
      • Correction d'un problème qui empêchait les Tueurs d'être Aveuglés par les Pétards et les Grenades Aveuglantes lorsqu'un Survivant abattu se trouvait devant le Tueur.
    • Environnement/Cartes
      • Correction d'un problème avec le Franchissement Obstacle où les Personnages ne pouvaient pas sauter.
      • Correction d'un problème avec la Cabane sur la Place de Greenville où le Tueur pouvait frapper à travers un bloqueur visuel.
      • Correction d'un problème dans Carte Lane où les Zombies de Le Nemesis ne pouvaient pas naviguer sur une partie de la carte.
      • Correction d'un problème qui faisait que les Pièges à Ours se clipsaient à l'intérieur d'un rocher sur la colline dans les cartes de Coldwind Farm.
    • Bots
      • Les Gardes du Chevalier ne se bloquent plus dans les escaliers.
      • Les Bots peuvent désormais activer la Compétence Rebondissement.
      • Correction d'un problème où les bots ne pouvaient pas interagir avec certains Totems de Sort dans l'Institut Mémorial de Léry et l'École Primaire Midwich.
    • Compétence
      • Correction d'un problème à cause duquel le Crochets Flagellateurs : Don de douleur ne s'appliquait pas plus d'une fois.
    • UI
      • Correction d'un problème où les Tueurs pouvaient voir une note aléatoire s'afficher sur leur tableau de bord dans l'écran de décompte.
      • Correction d'un problème où l'échelle de l'infobulle de la Récompense n'était pas appliquée correctement en fonction de l'option.
      • Fouillé un problème où le résultat de recherche des amis ne peut pas être défilé avec un contrôleur.
    • Divers
      • Le Jeu corrige un problème où les joueurs ne se déconnectaient pas de leur groupe lorsqu'ils fermaient la partie.
      • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas bloquer d'autres joueurs.
      • Annulation d'un problème qui pouvait empêcher les Survivants Décrochés de se décrocher après avoir annulé une interaction de décrochage.
      • Correction d'un problème qui pouvait amener les Survivants à se décrocher s'ils s'étaient déjà décrochés juste avant d'atteindre l'étape de lutte.
  • Problèmes Connus
    • Le bouton "i" qui ouvre le lore du Personnages choisi est supprimé. Ces informations seront à nouveau disponibles dans une prochaine mise à Jour :
    • L'Histoire est toujours accessible dans la boutique, en utilisant le sous-onglet "Bio" de la garde-robe des Personnages.
    • Charles Lee Ray est parfois invisible dans le point de vue de certains joueurs.
    • Il arrive que Victor Écrasement ne soit pas écrasé par les palettes.
    • En raison des modifications apportées au moteur interne, la taille du téléchargement de la mise à Jour est plus importante que d'habitude, car le jeu doit être retéléchargé.


  • Version de Test Publique (PTB) Ajustements
    • Mises à Jour générales
    • L'interaction Décrocher a été rétablie et peut désormais être annulée.
  • Mises à Jour Tueur - Les Jumeaux
    • La plupart des changements qui figuraient dans la PTB ont été annulés, à l'exception des changements relatifs à la qualité de vie énumérés ci-dessus.
    • Accessoires :
      • Aiguille Rouillée : Écrasement Victor Relié inflige Hémorragie jusqu'à ce qu'il soit soigné. (Inversé)
      • Vase des Égouts : Augmente de 2 secondes le délai d'Écrasement de Victor Relié. (Inversé)
      • Bâillon :Charlotte gagne Indétectable pendant 20 Secondes après s'être réveillée de son état de dormance. (Inversé)
      • Hochet Lourd : Écrasement de Victor quand il est attaché inflige Brisé pendant 20 Secondes. (Inversé)
      • Pendentif Irisé : Écraser Victor alors qu'il est en sommeil inflige À Découvert pendant 45 Secondes. (Inversé)
  • Mises à Jour Tueur - Le Fléau
    • Accessoires :
      • Pierre d'invocation :Augmente la durée initiale de Ruée de 0,5 seconde. (au lieu de 1 seconde).
      • Substance d'âme :Augmente la vitesse de Ruée initiale de 5%. (au lieu de 10%)
  • Mises à Jour de Compétence
    • Coup Décisif
      • Suppression de la nouvelle animation des coups de couteau.
  • Correction de Bugs
    • Lâcher un problème qui permettait aux Tueurs de contourner l'Étourdir Décisif en lâchant immédiatement des Survivants.
    • Casse d'un problème qui faisait que les effets de rupture de la palette étaient joués plusieurs fois lorsque l'on tirait une palette de rêve vers le bas.
    • Correction d'un problème qui faisait que Charles Lee Ray était invisible lors de plusieurs interactions.
    • Correction d'un problème qui faisait que l'accessoire Les Jumeaux Écrasement n'accordait pas l'Indétectable lorsque Victor était étourdi par un moyen quelconque.
    • Correction d'un problème qui entraînait une différence entre les distances de franchissement des Survivants masculins et féminins.
    • Correction d'un problème qui faisait que l'animation des Survivants s'arrêtait de jouer pendant le Memento Mori de Naughty Bear.
    • Correction d'un problème qui faisait que les Jambes du Fléau faisaient face à la mauvaise direction lorsque vous vous déplaciez pendant l'animation d'injection.
    • Le Jeu a corrigé un problème qui pouvait provoquer un plantage en quittant le jeu.
    • Le fait d'annuler le soin après avoir raté un test de compétence de soin ne fait plus tourner l'animation de soin en boucle indéfiniment.
    • La Compétence Dur à Cuire n'oblige plus les Survivants à se mettre en position en A pendant la course de l'animation spéciale lorsqu'elle est activée.
    • La Compétence Dramaturgie n'oblige plus les Survivants à faire une pose en A pendant la course en hauteur lorsqu'elle est activée.

Traduction non officielle par @Thomrdn

Hotfix 7.7.0a[]

770a bannerpatch

Correction de Bugs

  • Correction provisoire d'un problème causant des Lumières Stroboscopiques / Clignotantes blanches.
  • Ce correctif est appliqué à Steam et pour Epic Game Store dans un premier temps.

Veuillez nous indiquer si vous continuez à rencontrer les lumières clignotantes après avoir téléchargé le correctif ici.

Traduction non officielle par @Thomrdn

Hotfix 7.7.1[]

771 bannerpatch
Contenu

  • Modificateurs
  • Mises à Jour de Compétence
    • Arme Ultime
    • Les survivants situés dans un rayon de 32 mètres autour du Casier crient et indiquent leur position (en fonction de la position du Tueur), puis sont Aveuglés pendant 30 secondes (comme auparavant).

Correction de Bugs

  • Audio
    • d'un problème qui causait des problèmes de son dans l'aperçu Mori après avoir prévisualisé Le Cauchemar ou le Spectre.
    • Correction d'un problème qui provoquait le chevauchement des lignes de voix de Naughty Bear dans l'aperçu de Mori.
    • Correction d'un problème qui faisait que les sons cosmétiques de la Chasseuse "Brute Inhumaine" étaient trop bas.
  • Personnages
    • Correction potentielle d'un problème qui entraînait l'apparition de téléportation sur vous-même (rubber-banding) lors de votre déplacement
    • Correction d'un problème qui provoquait un bégaiement d'image (sutter) à la fin de plusieurs Interactions.
    • Correction d'un problème qui permettait de rappeler Victor plus de 30 Secondes après qu'il se soit accroché à un Survivant.
    • Victor s'illumine désormais en rouge après avoir Attaqué un Survivant blessé avec une attaque Bond, ce qui indique correctement qu'il peut être Écrasé.
    • Victor ne peut plus s'accrocher aux survivants avec l'Effet de Statut Endurance.
    • Correction d'un problème qui empêchait Victor de se déplacer après être passé à Victor alors qu'un Bot était en train de l'Écraser.
    • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les Survivants de se débattre lorsqu'une interaction avec le Crochet était refusée par le serveur.
    • Correction d'un problème qui empêchait Le Xénomorphe d'attaquer un Survivant placé sur une tourelle avec son Attaque Caudale.
    • Correction d'un problème à cause duquel l'Infirmière n'était pas affectée par les Étourdissements par Palette.
    • Correction d'un problème à cause duquel le bras gauche des survivants tremblait lorsqu'ils étaient à terre.
    • Correction d'un problème qui faisait que la main de La Légion après la Frénésie se relevait avant d'entrer dans l'animation d'étourdissement.
  • Compétence
    • Les boîtes à outils perdent désormais correctement leur charge lorsqu'elles sont utilisées pour charger la compétence Énergie Potentielle.
  • UI
    • Correction d'un problème lors du retour au Menu Principal à partir d'un Salon hors ligne « Jouer en tant que Tueur » qui provoquait le chevauchement des invites des boutons du bas.
    • Correction d'un problème dans le Didacticiel du Tueur où deux invites pouvaient parfois se chevaucher.
    • Correction d'un problème dans Les Archives où le menu devenait invisible après avoir regardé une cinématique d'entrée de journal.
    • Correction d'un problème où le nom du Tueur n'apparaissait pas dans le rituel quotidien « Le Rituel de Chasse ».
  • Environnement/Cartes
    • Correction d'un problème dans la carte du Nostromo où l'Infirmière pouvait se téléporter et rester coincée dans la coque du vaisseau spatial.
    • Correction d'un problème où le Fléau ne rebondissait pas correctement sur le mur dans la carte Raccoon PD.
    • Correction d'un problème dans Place de Greenville où les pièges pouvaient être placés sous le sol à côté de la fenêtre de la cabane.
    • Correction d'un problème à La Place Dévastée où les deux palettes du bâtiment principal apparaissaient en même temps.
    • Correction d'un problème dans le RPD où les survivants pouvaient atterrir sur le cadre d'une porte.
    • Correction d'un problème dans l'Hôpital de Ley où le Tueur ne pouvait pas interrompre un survivant d'un côté d'un Générateur.
    • Correction d'un problème dans Casse Autohaven où Victor pouvait sauter à travers une tuile de métal dans la cabane.
    • Correction d'un problème à Place de Greenville où la tuile de double palette n'apparaissait pas.
    • Correction d'un problème qui pouvait empêcher Meg de Décrocher Dwight pendant le Didacticiel des Survivants.
    • Correction d'un problème à dans le Saloon de Dead Dawg où la caméra du joueur pouvait s'accrocher à un rocher.
    • Correction d'un problème dans les Coldwind Farms où la bâche du coffre-fort de l'arbre à vaches était manquante.
    • Correction d'un problème dans l'Asile de Crotus Prenn où Le Piégeur pouvait cacher des Pièges à Ours dans le bord rocheux de la colline.
    • Correction d'un problème à Aire de Corbeaux où Le Piégeur pouvait cacher des Pièges à Ours à l'intérieur de certaines racines du belvédère en pierre.
    • Correction d'un problème dans le laboratoire de Hawkins où les collisions superflues affectaient la navigation des joueurs près de certaines portes fermées et provoquaient un effet d'élasticité.
    • Correction d'un problème dans le laboratoire de Hawkins où les joueurs pouvaient cacher des objets dans le sol près des portes de la salle de stockage.
    • Correction d'un problème à Haddonfield où les joueurs entraient en collision avec les rétroviseurs de la voiture et rencontraient des problèmes de navigation frustrants.
    • Correction d'un problème à Haddonfield où les fissures d'effondrement de fin de partie apparaissaient sur le plafond du balcon de l'une des grandes maisons.
    • Correction d'un problème à l'École Primaire de Midwich où la vision des Tueurs pouvait s'accrocher à un mur détruit et voir à l'extérieur de la carte.
    • Correction d'un problème dans l'Aile Ouest de Raccoon City où Le Piégeur pouvait cacher des Pièges à Ours à l'intérieur d'un tas de débris dans la bibliothèque.
    • Correction d'un problème dans le Commissariat de police de Raccoon City où les joueurs pouvaient grimper sur un sac de sport.
    • Correction d'un problème dans l'Aile Est du Commissariat de Raccoon City où les joueurs pouvaient grimper sur les toilettes.
    • Correction d'un problème au Site d'Atterrissage de Toba où la console centrale de l'ordinateur de la base principale apparaissait à une certaine distance.
  • Graphiques
    • Correction d'un problème qui provoquait des clignotements lumineux dans le sous-sol de la cave et dans l'écran de fin de partie.
  • Boutique
    • Correction : Les cartes d'offres de Cellules d'Ora peuvent désormais être cliquées entièrement sans que les joueurs aient besoin de cliquer sur le bouton.
  • Divers
    • Correction d'un problème où les Objets et les Accessoires ne s'équipaient pas automatiquement après avoir été épuisés.

Traduction non officielle par @Thomrdn

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