Wiki Dead by Daylight

FRDbD 770 PhotoSensWarning
Quotes left Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading trickster.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
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~ Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

Wiki Dead by Daylight
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Dates de sortie[]

Patchs Dates de publication
PTB 7.5.0 9 Janvier 2024
7.5.0 30 Janvier 2024
7.5.0a 31 Janvier 2024
7.5.1 08 Février 2024
7.5.2 14 Février 2024


Version de Test Publique 7.5.0[]

PTB 750 banner patch
IMPORTANT

  • Les informations relatives à la progression et aux sauvegardes ont été copiées du jeu en direct sur nos serveurs PTB le 2 janvier. Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée de la PTB, mais qu'aucune de ces avancées ne sera renvoyée vers la version Live du jeu.

FONCTIONNALITÉS

  • Réglages du Champ de Vision (FOV)
    • Il y a une nouvelle option de réglage dans DbD ! Les joueurs ont désormais la possibilité d'ajuster leur FOV, ou champ de vision, à l'aide d'un curseur dans le menu Paramètres. Cela permet aux joueurs équipés d'une caméra à la première personne (les tueurs, à l'exception du Brave Gars) d'ajuster leur champ de vision, réduisant ainsi le mal des transports et d'autres problèmes d'accessibilité. Cette fonctionnalité est d'abord dans l'onglet Bêta pendant que nous effectuons des tests approfondis.
    • Mise à jour des Compétences FOV
      • Rejeton de l'Ombre
        • Lorsque vous êtes aveuglé par quelque moyen que ce soit, vous bénéficiez d'un effet de statut de 6/8/10% de rapidité pendant 10 secondes (nouvelle fonctionnalité).
      • Surveillance et Maltraitance
        • Lors d'une poursuite, votre Rayon de Terreur est augmenté de 8 mètres. Sinon, votre Rayon de Terreur est réduit de 8 mètres (la partie FoV a été supprimée).
  • Mise à jour du système des Générateurs
    • La stratégie des 3 générateurs ou "tri-gen" (identifier les 3 générateurs les plus proches et ne défendre qu'eux) est devenue très forte, notamment sur certains Tueurs. Cela peut conduire à des parties très longues et à des frustrations. Afin d'éviter de telles situations, la règle suivante s'applique désormais :
      • Chaque Générateur ne peut subir que 8 événements de régression au maximum
      • Une fois le maximum atteint sur un Générateur, ce dernier ne peut plus être régressé par le Tueur (y compris les régressions liées aux Coups de pied, aux Accessoires et aux Compétences de régression).
        • Le nombre de régressions par Générateur est indiqué par l'augmentation du VFX après 3 événements de régression ou plus.
        • Les Générateurs qui ont atteint le seuil de régression maximale ne peuvent plus être régressés par le Tueur (pas les coups de pied, les Accessoires et les Compétences de régression).
      • Les Survivants qui échouent aux tests d'habileté font toujours régresser les Générateurs normalement et ne comptent pas comme des événements de régression.
      • La régression par coup de pied du Tueur est augmentée de 2,5 % à 5 %.
      • Le "Gen tapping" n'est plus possible. Pour empêcher un Générateur de régresser, un Survivant doit réparer 5% du Générateur.
        • La régression n'a pas lieu si une réparation est en cours
    • Compétences concernées
      • Sort : Ruine
        • Tous les générateurs sont concernés par le Sort : Ruine. Tant qu'un générateur n'est pas réparé par un Survivant, il régresse immédiatement et automatiquement la progression de la réparation à 50%/75%/100% de la vitesse de régression normale. (ne se désactive plus lorsqu'un Survivant est tué)
      • Surtension et Crochet Flagellateur : Écho de Douleur
        • Ne crée pas de notification sonore forte si aucune pregression n'est réalisée sur le Générateur
      • Oppression
        • Ne provoque qu'un événement de régression sur le Générateur qui a été frappé.
      • Surcharge
        • Seul le coup de pied initial est considéré comme un événement de régression.

CONTENU

  • Nouveau Survivant - Alan Wake
  • Dead by Daylight accueille un nouveau survivant célèbre dans le Brouillard : Alan Wake !
    • Compétences
      • Champion de la Lumière
        • Lorsque vous tenez une Lampe de poche, cette Compétence s'active. Lorsque vous faites briller une Lampe de poche, vous bénéficiez de 50% de Rapidité. Lorsque vous réussissez à aveugler le Tueur, il subit également 20% d'Entrave pendant 6 secondes. Cet effet ne peut pas s'empiler avec lui-même (6+6+6). Ensuite, cette compétence est mise en veilleuse pendant 80/70/60 secondes.
      • Bénédiction : Illumination
        • Appuyez sur le bouton de capacité 1 et maintenez-le enfoncé à proximité d'un Totem Passif ou d'un Totem Ensorcelé pour le bénir et créer un Totem de Bénédiction. Des carillons doux retentissent dans un rayon de 24 mètres. Les Survivants à l'intérieur de la portée de votre totem de bénédiction voient l'aura de tous les Coffres et de tous les Générateurs en bleu. Si vous avez un Totem de Bénédiction allumé, vous nettoyez ou bénissez les totems 6/8/10% plus vite. Vous ne pouvez bénir qu'un seul totem à la fois. Tous les effets des Compétences de Bénédiction équipés sont actifs sur votre Totem de Bénédiction.
      • Échéance
        • Cette Compétence s'active lorsque vous êtes Blessé. Les tests d'habileté apparaissent 6/8/10% plus fréquemment lorsque vous êtes en cours de Réparation ou de Soin et apparaissent dans des endroits aléatoires. La pénalité pour les tests d'habileté manqués est réduite de 50 %.
  • Mise à Jour Tueur - Le Montagnard
    • Pouvoir du Tueur
      • Appuyez sur le bouton d'alimentation et maintenez-le enfoncé pour entrer dans une Attaque ruée. Les survivants touchés lors d'une Attaque ruée sont placés en état critique. Faire tourner la Tronçonneuse et sprinter avec fait augmenter le compteur de Surrégime. Le compteur diminue lorsque la Tronçonneuse n'est pas utilisée. Lorsque le compteur est plein, la Tronçonneuse passe en Surrégime.
    • Changements de base
      • Diminution du temps de recharge du Coup de tronçonneuse à 2,7 secondes (au lieu de 3 secondes).
      • Diminution du temps de recharge de la Tronçonneuse manquée à 2,5 secondes (au lieu de 3 secondes).
      • Augmentation de la vitesse de déplacement pendant le temps de recharge de Tronçonneuse manquée à 2,3 m/s (au lieu de 1,38 m/s).
      • Diminution de la taille de la collision de la Tronçonneuse pour améliorer la navigation lors d'une Attaque ruée
      • Déconnexion de la sensibilité de la Tronçonneuse de celle de la manette.
      • La sensibilité de base de la manette a été fixée à 100 %.
      • Augmentation de la vitesse de déplacement d'Attaque ruée à 10,12 m/s (contre 9,2 m/s).
  • État Spécial : Surrégime
    • En Surrégime, la tronçonneuse est améliorée. Les vitesses de charge et de sprint de Tronçonneuse sont augmentées, et les temps de recharge d'Attaque ruée sont réduits. Surrégime dure 20 secondes.
  • Statistiques de base du Surrégime
    • Vitesse de déplacement d'Attaque ruée augmentée à 13 m/s.
    • Les temps de recharge de la Tronçonneuse sont réduits de 10%.
      • Vitesse de charge de la Tronçonneuse augmentée de 5%.
    • Divers
      • Ajout d'une nouvelle astuce de chargement concernant le compteur Surrégime
      • Ajout de nouveaux Événements de Score lors de l'utilisation de la Tronçonneuse :
        • Virage : En tournant d'au moins 80 degrés dans la seconde qui suit l'utilisation de la Tronçonneuse.
        • Coup en virant : En frappant un Survivant avec la Tronçonneuse dans les 2 secondes suivant l'obtention de l'événement de score Virage.
        • Surrégime : Lorsque Surrégime se déclenche.
        • Frappe de Surrégime : Lorsque vous frappez un Survivant avec la Tronçonneuse en mode Surrégime.
        • Attaque Sprint : lorsque vous frappez un Survivant avec la Tronçonneuse après avoir parcouru plus de 32 mètres.
        • Sprinter : Lors d'une Attaque ruée d'une durée de 4 secondes ou plus.
  • Mise à jour Tueur - L'Onryo
    • État démanifesté
    • Pouvoir du Tueur
      • Suppression du Rechargement de la mise à jour précédente
      • Le nombre de Condamnations obtenues grâce aux téléportations a été augmenté à 1 pile complète.
      • La téléportation applique la Condamnation aux Survivants dans un rayon de 16 mètres de la TV où l'Onryo s'est projeté ou de toute autre TV alimentée.
      • TV alimentées :
        • Les VFX sont désormais visibles à tout moment (lorsqu'elles sont alimentées).
        • Sont révélées aux Survivants dans un rayon de 16 mètres.
      • L'accrochage d'un Survivant bloque sa progression de Condamnation, la rendant impossible à enlever.
    • Cassettes VHS
      • N'offre plus de protection contre la Condamnation.
      • Les Survivants ne gagnent plus de Condamnation s'ils sont frappés alors qu'ils tiennent une cassette.
      • Les Survivants ne perdent plus leur cassette lorsqu'ils sont attaqués.
      • Les Survivants doivent apporter leur cassette à la TV la plus éloignée.
        • Surligné en jaune
      • Récupérer une cassette prend désormais 1 seconde (contre 2 auparavant)
      • Insérer une cassette dans une TV prend désormais 1 seconde (contre 2 auparavant)
    • Accessoires
      • Copie de Cassette Vidéo
        • Augmente de 2 mètres la portée à laquelle les Survivants gagnent la Condamnation de la Projection (nouvelle fonctionnalité).
      • Montre de Reiko
        • Augmente la durée d'invisibilité pendant la démanifestation de 25 % (contre 33 % auparavant).
      • Dessin d'un Cercle
        • Lorsqu'on accroche un Survivant portant une cassette, les autres Survivants gagnent 1 pile de Condamnation (nouvelle fonctionnalité).
      • Pupitre de Montage de Cassette
        • Chaque Survivant commence l'épreuve avec une cassette en sa possession, et sa TV cible est la plus éloignée de son emplacement (pas de changement).
        • Les Survivants qui insèrent leur cassette sont dévoilés pendant 6 secondes (nouvelle fonctionnalité).
      • Cassette Vidéo Irisée
        • La projection n'éteint pas les TV, et n'applique pas la Condamnation (nouvelle fonctionnalité).
        • Les téléviseurs éteints par les Survivants mettent 20% de temps en plus à se rallumer (nouvelle fonctionnalité).
  • Tueur Accessoire Mises à jour - Le Fléau
    • Rat du Fléau
      • Augmente la vitesse de ruée de 2 % pour chaque ruée consécutive (contre 4 % auparavant).
    • Corbeau du Fléau
      • Augmente la vitesse de Ruée de 3% pour chaque Ruée consécutive (était 6%)
    • Fiole d'Adrénaline
      • Augmente le nombre maximum de jetons Ruée de 2.
      • Augmente l'angle de vue maximum de la Ruée de 20 degrés.
      • Diminue la vitesse de rotation de Ruée de 55%.
      • (fonctionnalité ajustée)
    • Anneau d'Alchimiste
      • Augmente la durée de la Ruée de 20% pour chaque Ruée consécutive (nouvelle fonctionnalité).
    • Composé N°33
      • Augmente le taux de rotation de la Ruée de 33% pour chaque Ruée consécutive qui parcourt au moins 4 mètres (nouvelle fonctionnalité).
    • Étiquette Irisée du Fléau
      • Permet d'effectuer une Ruée sans dépenser de jetons.
      • Les bonus de ruée sont plafonnés après 3 ruées consécutives.
      • Corruption du Fléau est en rechargement pendant 20 secondes après une Attque Ruée mortelle réussie.
      • (nouvelle fonctionnalité)
  • Mises à Jour de Compétences
    • Gambit Prompt
      • Lorsque vous êtes poursuivi par le Tueur, voyez les auras des générateurs dans un rayon de 36 mètres.
      • Les Survivants qui travaillent sur les générateurs mis en évidence bénéficient d'un boost de vitesse de 3/4/5% à l'action de réparation.
      • (nouvelle fonctionnalité)
    • Garder le Meilleur pour la Fin
      • Vous devenez obsédé par un survivant.
      • Gagnez un jeton pour chaque Attaque de Base réussie qui n'est pas infligée à l'Obsession.
      • Chaque jeton accorde une réduction cumulable de 4% (contre 5%) du temps de recharge d'une Attaque de Base réussie, vous pouvez gagner jusqu'à 6/7/8 jetons (contre 8 jetons).
      • Lorsque l'Obsession perd un État de Santé par n'importe quel moyen, vous perdez 2 jetons.
      • Vous ne pouvez pas gagner de jetons tant que l'Obsession est sacrifiée ou tuée. (ajustement de la source de dégâts et des jetons perdus)
    • Sombre Étreinte
      • À chaque fois qu'un Survivant est accroché pour la première fois, gagnez un jeton, puis lorsque vous quittez une portée de 16 mètres de ce Crochet, tous les Générateurs sont bloqués pendant 8/10/12 secondes. (nouvelle fonctionnalité)
      • En atteignant 4 jetons, lorsque vous quittez une portée de 16 mètres de ce Crochet, L'Entité bloque à la place tous les générateurs pendant 40 secondes. L'aura de l'Obsession vous est révélée pendant 6 secondes. (Augmentation des durées, ajout d'une clause de proximité)
      • Ensuite, cette Compétence se désactive.
  • Cartes
    • Mises à Jour du Mont Ormond
    • Nous avons apporté quelques modifications à la carte. La disposition et le bâtiment principal restent les mêmes, mais nous avons décidé de remédier au fait que l'avant du bâtiment, qui représente l'entrée, n'a pas de gameplay ou de boucle intéressante. C'était un gros tas de pierres et pas grand-chose d'autre. Nous avons donc mis à jour le gameplay pour le rendre plus fluide et plus adapté aux boucles et pour ajouter du gameplay. L'équipe artistique s'est également penchée sur la question pour rendre les choses plus agréables.
    • À l'arrière du bâtiment, nous avions quelques tuiles qui étaient de simples boucles, mais qui n'avaient pas de gameplay intéressant, nous avons fait le tour pour les mettre à jour et améliorer la qualité.

CORRECTIONS DE BUGS

  • Archives & Événements
    • Correction d'un problème où le Défi de maître de Survivant "Dos à dos" annulait les progrès accomplis si le survivant réussissait ensuite un bon test d'habileté ou échouait à un test d'habileté dans la même partie.
  • Personnages
    • Correction d'un problème qui faisait que le bras gauche du Naughty Bear semblait cassé lorsqu'il posait un Piège à ours.
    • Le Piégeur peut désormais ramasser un Piège à ours juste après l'avoir posé sans avoir à s'éloigner au préalable.
    • Le pouvoir du Fléau ne commence plus à se recharger pendant l'animation du temps de recharge de Ruée.
    • Correction d'un problème qui faisait que l'écran devenait noir après s'être téléporté à la Configuration des lamentations lorsque l'on était spectateur du Cénobite.
    • Les Zombies de Le Nemesis perdent désormais la collision après avoir infecté un Survivant pour éviter d'être incapables de quitter la zone et de se faire toucher une seconde fois.
    • Le Chevalier peut désormais commencer un ordre sur la position d'un survivant.
    • Les survivants toussent et crient désormais lorsqu'ils sortent d'un Casier ou Franchissent un obstacle dans l'un des nuages de Tonic de l'Afterpiece du Clown.
    • Correction d'un problème qui faisait que les survivants étaient téléportés dans une partie aléatoire de la carte après avoir atterri sur l'un des Fantômes de Boue de La Harpie.
    • L'interaction Baisser la palette est désormais prioritaire sur Écraser Victor lorsqu'un Survivant se trouve près d'une palette avec Victor des Jumeaux sur le dos.
    • Le Bourreau peut désormais créer correctement une Piste de Souffrance lorsqu'il monte des escaliers.
    • Le Mastermind ne peut plus changer la direction finale dans laquelle un Survivant saisi par Bond Virulent est projeté en déplaçant la caméra pendant le Bond.
    • L'Infirmière peut désormais tamponner les Téléportations pendant son état de Fatigue.
    • Le Cénobite ne peut plus voir les Survivants qui se cachent lorsqu'il traverse les Casiers en se téléportant vers un Portail.
  • Animation
    • Correction d'un problème qui entraînait l'absence de certaines animations pour les Survivantes lors de la réparation d'un côté d'un Générateur.
  • Audio
    • Correction d'un problème où les sons des menus n'étaient pas joués correctement.
    • Correction d'un problème où la Compétence "Instinct territorial" ne déclenchait pas de son.
    • Correction d'un problème où les Survivants ne criaient pas ou ne toussaient pas s'ils ralentissaient le saut ou sortaient d'un Casier alors qu'ils se trouvaient à l'intérieur de l'Afterpiece Tonique du Clown.
    • Correction d'un problème où les sons de l'onglet dans le menu Amis n'étaient pas joués.
    • Correction d'un problème où le son n'était pas joué lorsque le joueur cliquait sur Prêt dans le lobby des parties personnalisées.
  • Bots
    • Les bots cherchent désormais à résoudre les Condamnations en utilisant un pourcentage de piles de condamnations non verrouillées.
    • Les bots ferment désormais les téléviseurs à une distance de 16 m de leur Générateur dans toutes les difficultés.
    • Les bots peuvent utiliser Mine explosive, Micro caché et Alliance refoulée sans problème.
    • Les bots ne révèlent plus Ghostface sans regarder dans sa direction lorsqu'ils sont en dehors de la poursuite.
    • Les bots évitent désormais de courir directement dans le coin de la carte.
    • Les bots sont désormais affectés par l'obscurité et ne détectent plus un tueur au-delà de la portée visible grâce à leur sens de la vue.
    • Les bots ont désormais un temps de réaction aux attaques qui dépend du Tueur et du niveau de difficulté du bot.
    • Les bots sont en général plus courageux lors de l'accomplissement des objectifs, surtout si le Tueur est déjà occupé dans une Poursuite.
  • Environnement/Cartes
    • Correction d'un problème dans Forêt Rouge où l'avant du Générateur au sommet de la colline n'était pas accessible aux joueurs.
    • Correction d'un problème dans le Centre de traitement où les Objets s'accrochaient au sol.
    • Correction d'un problème dans le Complexe Souterrain où l'Attaque Caudale du Xénomorphe est bloqué.
    • Correction d'un problème dans le Centre de traitement où les joueurs ne pouvaient pas interagir d'un côté d'un Générateur.
    • Correction d'un problème dans Lampkin Lane où le joueur restait bloqué après avoir laissé la réparation d'un Générateur derrière une maison.
    • Correction d'un problème dans le Jardin de la Joie où des objets pouvaient être cachés sous le sol.
    • Correction d'un problème où le Complexe Souterrain manquait dans la gestion des parties du mode Partie Personnalisée.
    • Correction d'un problème dans la Station du mont Ormond où le feuillage coupait plusieurs coffres.
    • Correction d'un problème dans la Station du Mont Ormond où des coutures étaient visibles sur le sol de la cabane.
    • Correction d'un problème dans la Station du Mont Ormond où un plan se découpait à l'intérieur d'un maillage de mur de labyrinthe.
    • Correction d'un problème dans la Station du Mont Ormond où un Coffre se superposait à une clôture.
    • Correction d'un problème dans la Station du Mont Ormond avec la collision autour du chasse-neige.
    • Correction d'un problème dans la Station du Mont Ormond où l'Effondrement de Fin de Partie n'apparaissait pas sur les escaliers du chalet.
    • Correction d'un problème dans la Station du Mont Ormond où un Coffre entrait en collision avec un rocher.
    • Correction d'un problème dans la Station du Mont Ormond où les Survivants pouvaient s'accrocher aux rochers menant à la colline.
    • Correction d'un problème dans la Station du Mont Ormond où le niveau de détail des Fenêtres du chalet disparaissait.
    • Correction d'un problème dans la Station du Mont Ormond où le niveau de détail des tas de neige devait être ajusté.
    • Correction d'un problème dans la Station du Mont Ormond où une partie d'un arbre était manquante.
    • Correction d'un problème dans la Station du Mont Ormond où un arbre a été supprimé parce qu'il était de trop faible qualité.
  • Jeu
    • Correction d'un problème pouvant amener une Boîte à outils précédemment équipée par un autre Survivant à contenir des charges infinies.
  • Compétences
    • Correction d'un problème qui faisait que le signal audio n'était pas toujours joué lorsqu'un Survivant entrait dans le sous-sol lorsqu'il était équipé de la Compétence Instinct territorial.
    • Correction d'un problème qui faisait que le Survivant criait même lorsqu'il était piégé dans un Piège à ours après avoir utilisé la Compétence Dramaturgie.
    • Coup Décisif se déclenche désormais correctement lorsqu'il est saisi par le Bond Virulent du Mastermind.
    • Le Cœur sur la Main augmente désormais la portée de lecture d'aura de Connexion empathique.
    • Entrer dans l'état critique avec Rebondissement tout en tenant la Configuration des lamentations ne provoque plus sa résolution.
  • Interface Utilisateur (UI)
    • Correction d'un problème où un message popup affiche une option d'achat de Cellules d'Ora alors que l'objet ne peut pas être acheté avec Cellules d'Ora.
    • Correction d'un problème où les boutons de menu lors de la sélection d'un Survivant apparaissent trop petits dans le salon de jeu personnalisé.
    • Correction d'un problème où le statut du nœud de Récompense n'était pas mis à jour lors de sa collecte.
    • Correction d'un problème où FSR SHARPNESS apparaît 1% plus bas lorsque l'on rouvre l'option après l'avoir augmentée.
    • Correction d'un problème où les informations sur le personnage peuvent être ouvertes pendant l'écran d'offre.
    • Correction d'un problème qui faisait que la vignette du crochet restait visible à l'écran en plus petite échelle pendant que les Survivants étaient sacrifiés.
    • Correction d'un problème qui faisait que les Survivants étaient sacrifiés un peu avant que la barre de progression de l'Effondrement de fin de partie ne devienne vide.
    • Correction d'un problème qui faisait vaciller l'invite de saisie Ruée du Fléau lorsqu'il regardait vers le haut.
    • Correction d'un problème qui faisait que la barre Ouvrir Portail du Démogorgon restait blanche lorsqu'il était équipé de l'Accessoire Queue de rat.
    • Correction d'un problème qui faisait que la barre de progression des Générateurs, Totems ou Coffres proches ne s'affichait pas lorsqu'ils étaient équipés d'une Clé ou d'une Carte.
  • Expérience Utilisateur (UX)
    • Lorsque les drones de la Marchande de Crânes ne peuvent pas vous détecter en tant que Survivant, leurs faisceaux s'éclaircissent en apparence et en couleur. Changement uniquement vu par le Survivant qui ne sera pas détecté.
    • La fenêtre de visualisation est désormais limitée lorsque vous contrôlez un Biopode en tant que La Singularité et que l'option de rapport d'aspect 16:9 est activée.
    • Cibler un Biopode lorsque plusieurs sont alignés ne nécessite plus de viser un peu en dessous du pod désiré.
  • Problèmes Connus
    • Le Chevalier reste désactivé en raison d'un problème persistant.
    • La Compétence Nulle Part où se Cacher reste également désactivée.

Traduction non officielle par @Thomrdn


Patch 7.5.0[]

Fonctionnalités

  • Paramètres du Champ de Vision
    • Il y a une nouvelle option de réglage dans DbD ! Les joueurs ont maintenant la possibilité d'ajuster leur Champ de Vision (FOV) avec un curseur dans le menu Paramètres. Cela permet aux joueurs équipés d'une caméra à la première personne (Tueurs, à l'exception du Brave Gars) d'ajuster leur Champ de Vision, réduisant ainsi le mal des transports et d'autres problèmes d'accessibilité. Cette fonctionnalité est initialement dans l'onglet Bêta afin de permettre des tests approfondis.
  • Mises à jour de la Compétence FOV
    • Rejeton de l'Ombre
      • Lorsque vous êtes Aveuglé par tous les moyens, gagnez un Effet de Statut Rapidité de 6/8/10% pendant 10 secondes (nouvelle fonctionnalité).
    • Surveillance et Maltraitance
      • Lors d'une poursuite, votre Rayon de Terreur est augmenté de 8 mètres. Sinon, votre Rayon de Terreur est diminué de 8 mètres (la clause FoV a été supprimée).
  • Mise à jour du système des Générateurs
    • La stratégie des 3 Générateurs (identifier les 3 Générateurs les plus proches et ne défendre qu'eux) est devenue très forte, notamment sur certains Tueur. Cela peut conduire à des parties très longues et à de la frustration. Afin d'éviter de telles situations, les règles suivantes s'appliquent désormais :
      • Chaque Générateur ne peut subir que 8 événements de régression maximum.
      • Une fois que le max a été atteint sur un Générateur, ce Générateur ne peut plus être régressé par le Tueur (y compris les coups de pied, les accessoires et les régressions liées aux Compétences).
      • Le nombre de régressions par Générateur est indiqué par l'augmentation des VFX après 3 événements de régression ou plus.
      • Les Générateurs ayant subi le maximum d'événements de régression ne peuvent plus être régressés par le Tueur (incluant les coups de pied, les accessoires et les régressions liées aux Compétence).
      • Les Survivants qui échouent aux tests d'habileté font toujours régresser les Générateurs normalement et ne comptent pas comme des événements de régression.
      • La régression due aux coups de pied du Tueur est augmentée de 2,5 % à 5 %.
      • Il n'est plus possible de "gentaper sur un Générateur". Pour arrêter la régression d'un Générateur, un Survivant doit réparer 5% du Générateur.
      • La régression ne se produit pas pendant les réparations.
    • Compétences affectées
      • Sort : Ruine
        • Tous les Générateurs sont affectés par le Sort : Ruine. Tant qu'un Générateur n'est pas réparé par un Survivant, il régresse immédiatement et automatiquement à 50%/75%/100% de la vitesse de régression normale. (Ne se désactive plus lorsqu'un Survivant est tué).
        • Surtension et Crochet Flagellateur : Écho de Douleur
        • Ne crée pas de notification de bruit fort si aucun progrès n'est perdu sur le Générateur.
      • Oppression
        • Ne provoque un événement de régression que sur le Générateur qui a été frappé.
      • Surcharge
        • Seul le coup de pied initiateur compte comme un événement de régression.

Contenu

  • Réactivation de la Compétence Nulle part où se cacher.
  • Réactivation du Tueur Le Chevalier.
  • Nouveau Survivant - Alan Wake
    • Dead by Daylight accueille un nouveau Survivant célèbre dans The Fog - Alan Wake !
  • Compétences
    • Champion de la Lumière
      • Lorsque vous tenez une Lampe de Poche, cette Compétence s'active. Lorsque vous éclairez une Lampe de Poche, vous avez 50% de Rapidité. Lorsque vous réussissez à aveugler le Tueur, il gagne également 20% d'Aveuglement pendant 6 secondes. Cet effet n'est pas cumulable avec lui-même. Ensuite, cette Compétence se recharge pendant 80/70/60 secondes.
    • Bénédiction : Illumination
      • Appuyez sur le bouton de capacité 1 et maintenez-le enfoncé à proximité d'un Totem Passif ou de Sort pour le bénir et créer un Totem Bénédiction. De doux tintements résonnent dans un rayon de 24 mètres. Les Survivants à portée de votre Totem de Bénédiction voient l'aura de tous les coffres et de tous les Générateurs en bleu. Si vous avez un Totem de Bénédiction allumé, vous purifiez ou bénissez les Totems 6/8/10% plus vite. Vous ne pouvez bénir qu'un seul totem à la fois. Toutes les Compétences de Bénédiction équipées sont actives sur votre Totem de Bénédiction.
    • Échéance
      • Cette Compétence s'active lorsque vous êtes blessé. Les tests d'habileté apparaissent 6/8/10% plus fréquemment lorsque vous réparez ou soignez et apparaissent à des endroits aléatoires. La pénalité pour les tests d'habileté manqués est réduite de 50 %.
  • Mise à jour de Tueur - Le Montagnard
    • Pouvoir Tueur
    • Appuyez sur le bouton Pouvoir et maintenez-le enfoncé pour déclencher une Attaque ruée. Les Survivants touchés lors d'une Attaque ruée sont placés dans l'En état critique. Faire tourner la Tronçonneuse et sprinter avec la Tronçonneuse font augmenter le compteur de Surrégime. Le compteur diminue lorsque la Tronçonneuse n'est pas utilisée. Lorsque le compteur est plein, la Tronçonneuse passe en Surrégime.
    • Changements de base
      • Augmentation de la vitesse de déplacement de l'Attaque ruée à 10,12 m/s (contre 9,2 m/s).
      • Diminution du rechargement des coups de la Tronçonneuse à 2,7 secondes (contre 3 secondes).
      • Diminution du temps de rechargement de Tronçonneuse manquée à 2,5 secondes (au lieu de 3 secondes).
      • Augmentation de la vitesse de déplacement pendant le rechargement de Tronçonneuse manquée à 2,3 m/s (au lieu de 1,38 m/s).
      • Diminution de la taille de la collision de la Tronçonneuse pour améliorer la navigation pendant une Attaque Ruée.
      • Déconnexion de la sensibilité de la tronçonneuse de celle de la manette.
      • La sensibilité de base a été fixée à 100 % de la sensibilité de la manette.
    • État spécial : Surrégime
      • En Surrégime, la Tronçonneuse est améliorée. Les vitesses de charge et d'Attaque Ruée de la Tronçonneuse sont augmentées, et les rechargements de l'Attaque Ruée sont réduits. Surrégime dure 20 secondes.
    • Caractéristiques de base de Surrégime
      • La vitesse de charge de Tronçonneuse est augmentée de 5%.
      • Vitesse de déplacement de Sprint de la Tronçonneuse augmentée à 13 m/s.
      • Les rechargements de Tronçonneuse sont réduits de 10%.
    • Accessoires
    • Commande des gaz graissée (était Filtre à air de la décharge)
      • Diminue le temps de récupération après l'utilisation de la Tronçonneuse de 8% (nouvelle fonctionnalité).
    • Contrepoids (anciennement Embrayage lourd)
      • Diminue le taux de rotation initial de l'Attaque Ruée de 70% (nouvelle fonctionnalité).
    • Poire d'amorçage fendillée (anciennement Limiteur de vitesse)
      • Les Survivants touchés par la Tronçonneuse subissent des dégâts pendant un seul état de santé.
        • Augmente le Générateur de Surrégime de 15% (nouvelle fonctionnalité).
    • Chaînes souillées (anciennement La boucle)
      • Les Survivants touchés par la Tronçonneuse subissent les Effets de Statut Mangled et Hemorrhage jusqu'à ce qu'ils soient complètement guéris (nouvelle fonctionnalité).
    • Bottes de papa
    • Bottes à embout d'acier
      • Diminue le temps de récupération après avoir frappé un objet avec la Tronçonneuse de 10 % (au lieu de 12 %).
      • Augmentation du taux de rotation de l'Attaque Ruée de 30 % (contre 28 % auparavant).
    • Vis de tendeur de haut régime (anciennement Gants de porcherie)
      • Filtre à air jeté (anciennement Remède à maman)
      • Augmente de 20 % le temps nécessaire pour que la Surrégime commence à se dissiper (nouvelle fonctionnalité).
    • Chaînes à faible recul
      • Diminue le temps de récupération après avoir frappé un objet avec la tronçonneuse de 15 % (contre 28 % auparavant).
    • Moteur irrégulier (anciennement Mélange de feuilles)
      • Diminue de 30 % la vitesse à laquelle la Surrégime se dissipe lorsque vous n'utilisez pas la Tronçonneuse (nouvelle fonctionnalité).
    • Gravures irisées (anciennement Gravures de mort)
      • Augmentation de la vitesse de déplacement de l'Attaque Ruée de 20%.
      • Augmentation de 12 % du temps nécessaire pour recharger la tronçonneuse (nouvelle fonctionnalité et rareté).
      • Diminue le temps de récupération après l'utilisation de la Tronçonneuse de 12% (nouvelle fonctionnalité).
    • Le mélange des Thompson (anciennement Graisse noire)
      • Revêtement thermique (anciennement Silencieux percé)
      • Diminue de 20% la vitesse à laquelle la chaleur se dissipe lorsque vous n'utilisez pas la tronçonneuse (nouvelle fonctionnalité).
    • Huile moteur bon marché
      • Augmente la génération de Surrégime de 15% (nouvelle fonctionnalité).
    • Entrée d'air bouchée (anciennement Tableau de chasse)
      • Augmente la durée de Surrégime de 15% (nouvelle fonctionnalité).
      • Augmente de 30% le temps nécessaire pour que la Surrégime commence à se dissiper (nouvelle fonctionnalité).
    • Pantoufles sales (anciennement Brique Irisée)
      • Après avoir maintenu une Attaque Ruée pendant 2 secondes, octroie Indétectable jusqu'à la fin de l'Attaque Ruée (nouvelle fonctionnalité et rareté).
    • Silencieux de pointe
      • La rareté a été changée en Très Rare.
    • Carburateur réglé
      • Changement de la rareté en Ultra Rare.
    • Bottes à pointes
      • Augmentation du taux de rotation de l'Attaque Ruée de 45% (contre 44%, & fonctionnalité supprimée).
  • Divers
    • Ajout d'un nouveau conseil de chargement concernant le compteur de Surrégime.
    • Ajout de nouveaux événements de score lors de l'utilisation de la Tronçonneuse :
      • Virage : Lorsque vous tournez d'au moins 80 degrés dans la seconde qui suit l'utilisation de la Tronçonneuse.
      • Coup en virant : En frappant un Survivant avec la Tronçonneuse dans les 2 secondes suivant l'obtention de l'événement de score Virage.
      • Surrégime : Lorsque Surrégimetriggers.
      • Frappe de Surrégime : Lorsque vous frappez un Survivant avec la Tronçonneuse en mode Surrégime.
      • Sprinter : Lorsque vous effectuez un sprint de Tronçonneuse d'une durée de 4 secondes ou plus.
      • Coup de Sprint : Lorsque vous frappez un Survivant avec la Tronçonneuse après avoir parcouru plus de 32 mètres.
  • Mise à jour Tueur - L'Onryō
  • État Démanifesté
    • Pendant l'État Démanifesté :
      • L'Onryo peut gagner Soif de sang comme d'habitude.
      • L'Onryo peut entrer dans une Poursuite comme d'habitude.
    • Lors de la Démanifestation :
      • Soif de sang n'est plus perdu.
      • Augmentation de la durée d'invisibilité de l'État Démanifesté de 1 à 1,2 seconde.
    • Pouvoir Tueur
      • Le rechargement des téléportations de la mise à jour précédente a été supprimé.
      • Le nombre de condamnations obtenues grâce aux téléportations est augmenté à 1 jeton complet.
    • Nouveau compteur de Pouvoir :
      • Se réinitialise lors de la téléportation et se recharge automatiquement par la suite (10 secondes).
      • Si le compteur de puissance est à 98 % ou plus au moment de la téléportation, la téléportation applique la condamnation aux Survivants dans un rayon de 16 mètres de la TV où l'Onryo s'est projetée ou de n'importe quelle autre TV Alimentée.
      • Si le compteur de puissance est <98%, aucune condamnation n'est appliquée.
    • Télévisions Alimentées :
      • Bénéficient désormais d'une portée d'affichage VFX à tout moment (lorsqu'elles sont Alimentées).
      • Elles sont révélées aux Survivants dans un rayon de 16 mètres.
      • Accrocher un Survivant bloque jusqu'à 2 jetons de condamnation (s'applique pour chaque action d'accrochage). Il est impossible de retirer ces jetons.
    • Cassettes VHS
      • Les cassettes ne protègent plus contre les condamnations lorsqu'elles sont tenues.
      • Les Survivants ne gagnent plus de condamnation s'ils sont touchés alors qu'ils tiennent une cassette.
      • Les Survivants ne perdent plus leur cassette lorsqu'ils sont attaqués.
      • Les Survivants doivent apporter leur cassette à la TV la plus éloignée.
        • Surlignée en jaune.
      • Récupérer une cassette prend désormais 1 seconde (au lieu de 2).
      • Insérer une cassette dans une TV prend désormais 1 seconde (au lieu de 2).
    • Accessoires
    • Copie de cassette vidéo
      • Augmentation de la portée à laquelle les Survivants gagnent la condamnation par projection de 2 mètres (nouvelle fonctionnalité).
    • Montre de Reiko
      • Augmentation de la durée d'invisibilité pendant l'État Démanifesté de 25 % (au lieu de 33 %).
    • Dessin d'un cercle
      • Lors de l'accrochage d'un Survivant portant une cassette, les autres Survivants gagnent 1 jeton de condamnation (nouvelle fonctionnalité).
    • Pupitre de montage de cassette
      • Chaque Survivant commence la partie avec une cassette en sa possession, et sa TV cible est la plus éloignée de son emplacement (pas de changement).
      • Les Survivants qui insèrent leur cassette sont révélés pendant 6 secondes (nouvelle fonctionnalité).
      • La projection n'éteint pas les téléviseurs et n'applique pas la condamnation (nouvelle fonctionnalité).
      • Les téléviseurs éteints par les Survivants mettent 20 % plus de temps à se rallumer (nouvelle fonctionnalité).
    • Cassette vidéo irisée
  • Mises à jour de Tueur Accessoire - Le Fléau
    • Rat du Fléau
      • Augmentation de la vitesse de Ruée de 2 % pour chaque Ruée consécutive (au lieu de 4 %).
    • Corbeau du Fléau
      • Augmente la vitesse de ruée de 3 % pour chaque Ruée consécutive (contre 6 % auparavant).
    • Fiole d'adrénaline
      • Augmente le nombre maximum de jetons Ruée de 2.
      • Augmentation de l'angle de visée maximum de la Ruée de 20 degrés.
      • Augmente la vitesse de Ruée de 5%.
      • (fonctionnalité ajustée)
    • Anneau d'alchimiste
      • Augmente la durée de la Ruée de 20% pour chaque Ruée consécutive (nouvelle fonctionnalité).
    • Composé n° 33
      • Augmente la vitesse de rotation de la Ruée de 11 % pour chaque Ruée consécutive qui parcourt au moins 3 mètres, jusqu'à un maximum de 33 % (nouvelle fonctionnalité).
    • Étiquette Irisée du Fléau
      • Permet d'effectuer une Ruée sans dépenser de jetons.
      • Les bonus de Ruée sont plafonnés après 3 Ruées consécutives.
      • Corruption du Fléau passe en rechargement pendant 20 secondes après une attaque de Ruée mortelle réussie ou raté ou avoir brisé une palette avec Corruption du Fléau.
      • (nouvelle fonctionnalité)
  • Mises à jour de Compétence
    • Gambit Prompt
      • Lorsque vous êtes poursuivi par le Tueur, voyez les Auras des Générateurs dans un rayon de 36 mètres.
      • Les Survivants qui travaillent sur des Générateurs mis en évidence bénéficient d'un boost de vitesse de 6/7/8% à l'action de réparation.
      • (nouvelle fonctionnalité)
    • Garder le meilleur pour la fin
      • Vous devenez obsédé par un Survivant.
      • Vous gagnez un jeton pour chaque attaque de base réussie qui n'est pas infligée à l'Obsession.
      • Chaque jeton accorde une réduction cumulable de 4% (contre 5%) du rechargement des attaques de base réussies, vous pouvez gagner jusqu'à 6/7/8 jetons (contre 8 jetons).
      • Lorsque vous touchez l'Obsession avec une attaque de base ou une attaque spéciale, vous perdez 2 jetons. Vous ne pouvez pas gagner de jetons tant que l'Obsession est sacrifiée ou tuée. (ajustement de la source de dégâts et des jetons perdus)
    • Sombre étreinte
      • À chaque fois qu'un Survivant est accroché pour la première fois, gagnez un jeton, puis lorsque vous quittez une portée de 16 mètres de cet accrochage, tous les Générateurs sont bloqués pendant 8/10/12 secondes. (nouvelle fonctionnalité)
      • En atteignant 4 jetons, lorsque vous quittez une portée de 16 mètres de ce crochet, L'Entité bloque à la place tous les Générateurs pendant 40 secondes. L'aura de l'Obsession vous est révélée pendant 6 secondes. (Temps augmentés, clause de proximité ajoutée)
      • Ensuite, cette Compétence se désactive.
  • Événement
    • MODIFICATEUR : Exctinction des Feux sera actif du 7 février 2024 17:00 au 14 février 2024 17:00.
      • Le Tome d'Événement du MODIFICATEUR : Exctinction des Feux s'ouvrira également pendant que le Modificateur est actif.
  • Cartes
    • Mises à jour du Mont Ormond
    • Nous avons apporté quelques changements à Mont Ormond. La disposition et le bâtiment principal restent les mêmes, mais nous avons décidé de remédier au fait que l'avant du bâtiment, qui représente l'entrée, n'avait pas de gameplay ou de boucle intéressante. C'était un gros tas de pierres et pas grand-chose d'autre. Nous avons donc mis à jour le gameplay pour le rendre plus fluide et plus adapté aux boucles et pour ajouter du gameplay. L'équipe artistique est également passée par là pour rendre les choses plus agréables à regarder.
    • À l'arrière du bâtiment, nous avions quelques tuiles qui étaient de simples boucles, mais qui n'offraient pas de gameplay intéressant. Nous les avons mises à jour et avons également amélioré la qualité.

Corrections de bugs

  • Archives
    • Correction d'un problème où les défis des Archives pouvaient être complétés lors d'une partie de Tutoriel Bot.
    • Correction d'un problème où les effets visuels de l'Éclat de mémoire ne s'arrêtaient pas de dessiner en mode Spectateur.
    • Correction d'un problème où les descriptions du défi Souvenir clé : Pensées errantes étaient incohérentes avec les autres défis de Souvenir clé.
    • Correction d'un problème où le défi du Tome 17 : Dos à dos obtenait des progrès involontaires à partir de tests d'habileté non consécutifs.
    • Correction d'un problème où le Défi K.-O. gagnait des progrès si un Survivant activait la compétence Rebondissement pour se mettre en état critique.
    • Correction d'un problème où le Défi Magnifique démonstration ne progressait pas après que vous vous soyez libéré de la poigne du Tueur.
    • Correction d'un problème à cause duquel le défi C'est mal élevé ne progressait pas lorsqu'il pointait le Tueur dans les cinq (5) secondes suivant l'activation de la Compétence Prémonition.
    • Le Défi Influence immortelle suit désormais correctement les branches des Totems allumés par la Compétence Sort : Jouet.
    • La Compétence Rebondissement ne donne plus de progression pour le Tueur pour le Défi K.-o. (remix).
    • Le Défi C'est mal élevé gagne désormais correctement en progression lorsqu'il pointe vers le Tueur après avoir activé la Compétence Prémonition.
  • Audio
    • Correction de problèmes qui faisaient que le SFX de l'épine du système à 3 générateurs était trop fort.
    • Réduction du volume de la Tronçonneuse du Montagnard.
  • Bots
    • Les Bots ne se soignent plus immédiatement après avoir été décrochés. Ils essaieront d'abord d'être soignés par la personne qui a été décrochée.
    • Les Bots ont maintenant des priorités différentes entre les différentes interactions avec eux-mêmes (l'auto-réparation étant la priorité la plus élevée, et l'auto-soin étant la priorité la plus basse).
    • Les Bots n'entrent plus dans une boucle infinie lorsqu'ils sont blessés et qu'ils détiennent une trousse de soin et un objet spécial.
    • L'auto-guérison des Bots est désormais plus cohérente : ils voient correctement l'interaction comme possible tout en se déplaçant.
    • Les joueurs peuvent désormais attirer l'attention d'un Bots en utilisant l'emote "Viens ici" ou en faisant un t-bag. À moins qu'ils n'aient quelque chose d'urgent à faire, ils laisseront tomber ce qu'ils sont en train de faire et soigneront le joueur ou se laisseront soigner eux-mêmes.
    • Les Bots modifient désormais la priorité de leurs interactions lorsqu'ils ciblent un interacteur spécifique.
    • Lorsque les Bots lâchent leur Grenade aveuglante pour attraper et utiliser un Spray ou un Sérum, ils reprennent immédiatement leur Grenade aveuglante une fois qu'ils ont fini de se soigner.
    • Les Bots ne s'arrêtent plus devant certains coffres.
  • Personnages
    • Le Chevalier ne peut plus invoquer plusieurs gardes en même temps lorsqu'il franchit une fenêtre.
    • Correction d'un problème qui faisait que l'animation de jet de cailloux des Survivants masculins était mal alignée avec l'orientation de la caméra lors de l'utilisation de la Compétence Diversion.
    • Correction d'un problème qui faisait que les Survivants en difficulté s'accrochaient à l'extérieur du bras du Démogorgon.
    • Correction d'un problème qui faisait que la jupe à carreaux rouges de Nancy se croisait dans sa jambe lorsqu'elle courait dans l'écran de décompte.
    • L'écran ne devient plus noir pour les spectateurs après que Le Cénobite se soit téléporté dans la Configuration des Lamentations.
  • Environnement/Cartes
    • Correction d'un problème à l'Épave du Nostromo où L'Infirmière restait bloquée dans le bâtiment principal.
    • Correction d'un problème dans Mont Ormond où une collision bloquait les gardes.
    • Correction d'un problème à l'Asile de Crotus Prenn où les joueurs pouvaient marcher sur la rampe visuellement inaccessible.
    • Correction d'un problème au Mont Ormond où des débris empêchaient Le Mastermind de se déplacer correctement.
    • Correction d'un problème dans Le complexe souterrain où les Tueurs ne pouvaient pas descendre par un trou dans la salle de la Faille.
    • Correction d'un problème dans Le complexe souterrain où les gardes du Chevalier ne pouvaient pas monter les escaliers.
  • Compétences
    • Correction d'un problème où les joueurs se retrouvaient avec des compétences non nivelées s'ils les avaient nivelées dans le Salon sans ouvrir le menu de chargement avant de charger dans une Partie.
    • Les Survivants équipés de la Compétence Visionnaire verront l'Aura des griffes sur un Générateur bloqué par la Compétence Intervention Impure.
  • Interface Utilisateur (UI)
    • Correction d'un problème où le pop-up "Contrôleur déconnecté" n'apparaissait pas lorsque le contrôleur était déconnecté.
    • Correction d'un problème où un message popup affiche une option d'achat de Cellules d'Ora alors que l'objet ne peut pas être acheté avec desCellules d'Ora.
    • Correction d'un problème où les boutons de menu lors de la sélection d'un Survivant apparaissent trop petits dans le salon de jeu personnalisé.
    • Correction d'un problème où le statut du nœud de récompense n'était pas mis à jour lors de sa collecte.
    • Correction d'un problème où FSR SHARPNESS apparaît 1% plus bas lors de la réouverture de l'option après l'avoir augmentée.
    • Correction d'un problème où les informations sur le personnage peuvent être ouvertes pendant l'écran d'offrande.
    • Correction d'un problème qui faisait que la vignette du crochet restait visible à l'écran en plus petite échelle pendant que les Survivants étaient sacrifiés.
    • Correction d'un problème qui faisait que les Survivants étaient sacrifiés un peu avant que la barre de progression du Sprint Final ne soit vide.
    • Correction d'un problème qui faisait vaciller l'invite de saisie Ruée du Fléau lorsqu'on regardait vers le haut.
    • Correction d'un problème qui faisait que la barre du portail ouvert du Démogorgon restait blanche lorsqu'il était équipé de l'accessoire Queue de rat.
    • Correction d'un problème qui faisait que la barre de progression des Générateurs, Totems ou Coffres proches ne s'affichait pas lorsqu'ils étaient équipés d'une Clé ou d'une Carte.
    • Correction d'un problème qui faisait que certaines infobulles dans le chargement du bot avaient leur en-tête hors de l'écran.
  • Divers
    • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être bloqués dans une boucle de chargement lorsqu'ils tentaient de commencer une partie dans une partie personnalisée avec 6 joueurs.

Corrections du PTB

  • Personnages
    • L'accessoire Limiteur de vitesse du Cannibale donne correctement des Points de Sang bonus pour l'événement de score de Coup de la Tronçonneuse.
    • La vitesse de déplacement du Montagnard n'augmente plus lorsqu'il entre en collision avec un atout lors d'une Attaque ruée juste au moment où l'Override s'active.
    • Correction d'un problème qui entraînait l'absence de certaines animations pour les Survivantes lors de la réparation d'un côté d'un Générateur.
    • L'Effet de Statut indétectable est correctement accordé lorsque vous incarnez Le Fléau avec les accessoires Étiquette Irisée du Fléau et Journal de Vigo équipés.
    • L'Onryo ne peut plus devenir invisible lorsqu'elle utilise la compétence Nulle part où se cacher.
    • Instinct de tueur s'affiche désormais correctement lorsque Victor des Jumeaux est Dormant à proximité de Survivants cachés dans des Casiers.
  • FOV
    • Les joueurs ne peuvent plus contourner le FOV minimum et maximum en éditant les fichiers ini.
    • Le paramètre FOV est correctement sauvegardé entre les sessions.
    • Le bouton Restaurer les valeurs par défaut réinitialise correctement le paramètre FOV.
  • Générateurs
    • L'indicateur de réparation minimale pour arrêter la régression n'apparaît plus sur les Générateurs qui ne régressent pas.
    • L'indicateur de réparation minimale n'apparaît plus si la régression du Générateur est stoppée par autre chose que la réparation du Générateur, par exemple lorsque le Totem Sort : Ruine Totem est Purifié.
    • L'Éruption n'applique plus ses effets si le Générateur n'est pas endommagé parce qu'il a déjà accumulé le nombre maximum d'événements de régression.
    • Rater le Test d'habileté de Surcharge ne fait plus régresser un Générateur qui n'a pas progressé dans ses réparations.
    • Les Générateurs qui sont bloqués après avoir accumulé le nombre maximum d'événements de régression ne peuvent plus être régressés par l'accessoire Cassette de musique fumante de La Légion.
  • Divers.
    • Les survivants ne peuvent plus devenir invisibles lorsqu'ils interagissent avec un Casier en même temps qu'un autre Personnage.
    • Les Personnages ne peuvent plus être poussés lorsqu'ils interagissent avec un Casier en même temps qu'un autre Personnage.
  • Compétences
    • Les Auras de Coffre révélées par la compétence Bénédiction : Illumination sont désormais cachées lorsqu'elles sont affectées par l'Effet de Statut Aveuglement.
    • Champion de la Lumière n'applique plus l'Effet Entrave au Tueur lorsqu'il est aveuglé par autre chose qu'une Lampe de poche.
    • L'icône de Compétence Rejeton de l'ombre ne s'allume plus que lorsque la Compétence est active.
    • La Compétence Garder le meilleur pour la fin ne perd plus parfois de jetons en frappant l'Obsession lorsque d'autres Compétences d'Obsession sont équipées.
    • Correction d'un problème pouvant entraîner la désynchronisation des joueurs lorsque la Compétence Coup décisif était déclenchée au moment où le Tueur était étourdi d'une autre manière.
    • L'icône de Compétence Rebondissementne s'allume plus lorsque le Survivant est en bonne santé.
    • La Compétence Sort : Euphorie de la chasse a désormais le bon nombre de jetons lorsqu'elle est rallumée par la Compétence Sort : Immortel.
    • L'Effet de Statut Endurance accordé par la Compétence Nous vivrons éternellement compte désormais pour le Succès Humanitaire.
  • Problèmes Connus
    • Le bouton Rituels Journaliers ne répond plus lorsqu'on arrive au menu principal depuis les Archives ou un Salon Tueur. Ceci peut être corrigé en visitant n'importe quel autre menu et en revenant au menu principal. Le bouton des rituels journaliers est également accessible dans n'importe quel Salon ou dans l'Écran de Fin de Partie.

Traduction non officielle par @Thomrdn

Hotfix 7.5.0a[]

750 bannerpatch
Ce patch est un correctif disponible uniquement sur Steam. Cela n'affecte pas la possibilité des joueurs Steam à jouer avec d'autres plateformes.

Corrections de Bugs

  • Correction d'un problème qui faisait que le chapitre Alan Wake apparaissait indisponible dans la Boutique.

Problèmes Connuss

  • Les textes des descriptions de "Chaînes souillées", "Pantoufles sales", "Composé n° 7" et le Pouvoir de l'Onryō ne correspondent pas à leurs effets dans le jeu.

Traduction non officielle par @Thomrdn

Hotfix 7.5.1[]

Ajustements Tueur - Le Fléau

  • Accessoires
    • Fiole d'Adrénaline
      • Augmentation du nombre maximum de jetons de Ruée de 2.
      • Augmentation de l'angle de vue maximum de la Ruée de 20 degrés.
      • Réduction du taux de rotation de la Ruée de 55%. (fonctionnalité ajoutée)
      • Augmentation de la vitesse de Ruée de 5%.
    • Composé N° 33
      • Ruée ne peut pas être effectuée plus de 2 fois (nouvelle fonctionnalité)
      • Augmentation du taux de rotation de la Ruée de 33% (fonctionnalité légèrement modifiée)
      • Augmentation de la durée de la Ruée de 33% (nouvelle fonctionnalité)

Ajustements Tueur - Le Montagnard

  • Accessoires
    • Commande des Gaz Graissée
      • Diminue le temps de récupération après l'utilisation de la Tronçonneuse de 8%.
      • Cet effet ne s'applique pas en mode Surrégime (nouvelle fonctionnalité).
    • Le Mélange de Thompson
      • Diminue le temps de récupération après l'utilisation de la Tronçonneuse de 12 %.
      • Cet effet ne s'applique pas en mode Surrégime (nouvelle fonctionnalité).

Ajustements Tueur - L'Onryo

  • Pouvoir Tueur
    • Suppression du rechargement de la Condamnation.
    • Augmentation du nombre de jetons de Condamnation qui se verrouillent lorsqu'un Survivant est accroché à 3 (au lieu de 2).
    • Augmentation de la durée de vitesse de déplacement de Projection à 2 secondes (au lieu de 1,5).
    • Augmentation de la vitesse de déplacement lors de la Manifestation à 4 m/s (au lieu de 3,68).

Événements

  • Modificateur : Extinction des Feux sera actif du 7 février 2024 17:00 (GMT+1) au 14 février 2024 17:00 (GMT+1)
  • Le Tome Modificateur : Extinction des Feux s'ouvrira également pendant que le Modificateur est actif.

Correction de Bugs

  • Archives
    • Les Tests d'Habileté de la Pièce Flambant Neuve n'accordent plus de progression pour les quêtes d'Archives nécessitant des Tests d'Habileté de Générateur réussis.
  • Succès
    • Le succès Nerfs d'Acier suit désormais correctement les Tests d'Habileté.
  • Audio
    • Correction d'un problème où le rire du Brave Gars pouvait chevaucher le cri du Hacher Menu.
    • Correction d'un problème qui faisait qu'aucun son n'était émis lorsqu'une Invitation était acceptée.
    • Correction d'un problème qui faisait que tous les sons des Tueurs étaient coupés lors de l'ouverture des menus d'options en jeu.
    • Correction d'un problème qui faisait que le son de la cloche du Sprint Final n'était pas entendu.
  • Bots
    • Les Bots ne s'enfuient plus lorsqu'un Tueur se trouve à un autre étage.
  • Personnages
    • Correction d'un problème à cause duquel le torse de la "Robe de mariée" de La Brave Fille s'étirait et se déformait lors de la sélection des icônes de tenue.
    • Correction d'un problème qui empêchait La Harpie de se déplacer dans n'importe quelle direction lorsqu'elle attaquait en portant un Survivant.
    • L'Épidémie n'a plus un rechargement d'une seconde avant de pouvoir attaquer après avoir exécuté Purge Infecte.
  • Environnement/Cartes
    • Correction d'un problème dans la Place Dévastée où les bloqueurs empêchaient le Tueur d'atteindre un crochet.
    • Correction d'un problème à l'École Primaire Midwich où des objets pouvaient être cachés sous des gravats.
    • Correction d'un problème avec la Moissonneuse où les Bots pouvaient rester bloqués.
    • Correction d'un problème avec le Bus accidenté où les Bots ne quittaient pas leur position
    • Correction d'un problème dans Le Complexe Souterrain où les effets de l'Entité étaient coupés près d'un crochet.
    • Correction d'un problème dans La Maison Maternelle où l'Infirmière ne pouvait pas se téléporter à travers les grilles autour de la maison.
    • Correction d'un problème de collision sur une tuile de labyrinthe dans le Pale Rose.
    • Correction d'un problème dans Le Complexe Souterrain où les Biocapsules de la Singularité ne collaient pas correctement aux murs.
    • Correction d'un problème dans la carte Saloon de Dead Dawg où une collision empêchait les Joueurs de naviguer comme prévu.
    • Correction d'un problème dans Aire de Corbeaux où le Demogorgon pouvait passer à travers différents obstacles à partir de la tuile de la colline.
    • Correction d'un problème dans la Place Dévastée où une collision invisible bloquait la navigation des Joueurs.
    • Correction d'un problème où un Survivant non prêt pouvait passer au rôle de Tueur lorsqu'il tentait de commencer une Partie dans les parties personnalisées.
  • Compétences
    • Correction d'un problème qui faisait que l'augmentation de vitesse de guérison du Cercle de Soins ne s'appliquait pas lorsque la Trousse de Soins n'avait plus de charge pendant la guérison.
    • La Compétence Garder le meilleur pour la fin accorde désormais correctement 4 % de réduction du rechargement des attaques au lieu de 5 %.
    • La Compétence Champion de la Lumière accorde correctement l'effet Aveuglement lorsque le Tueur est aveuglé pendant qu'il porte un Survivant.
  • Interface Utilisateur (UI)
    • Correction des SFX manquants lorsqu'un Joueur rejoint ou quitte un groupe.
    • Correction d'un problème de réactivité du bouton Rituels Quotidiens dans le menu principal lorsque l'on revient depuis un Salon Tueur ou depuis les Archives.
    • Correction d'un problème où le curseur pouvait être visible/mobile pendant la cinématique d'introduction.

Traduction non officielle par @Thomrdn

Hotfix 7.5.2[]

  • Contenu
    • Ajustements Tueur - Le Fléau
    • Accessoires
      • Étiquette Irisée du Fléau
        • Ruée ne peut pas être effectuée plus de 3 fois (nouvelle fonctionnalité)
        • Augmentation de l'angle de vue maximal de Ruée de 20 degrés (nouvelle fonctionnalité)
        • Augmentation de la vitesse de Ruée de 20 % (nouvelle fonctionnalité)
    • Ajustements de Tueur - Le Montagnard
      • Diminution de la vitesse de déplacement du rechargement de Tronçonneuse à 1,84 m/s (au lieu de 2,3 m/s).
      • Augmentation de la durée d'ajustement de la vitesse de rotation initiale à 1 seconde (au lieu de 0,75 seconde).
      • Ajout d'un signal audio lorsque le rechargement de la tronçonneuse du Montagnard est terminé et que la tronçonneuse est prête à être utilisée à nouveau.
      • Augmentation du volume de la tronçonneuse du Montagnard du point de vue du Survivant.
    • Accessoires
      • Commande des Gaz Graissée
        • Diminue le temps de récupération après l'utilisation de la tronçonneuse de 5 % (au lieu de 8 %).
      • Le Mélange des Thompson
        • Diminue le temps de récupération après l'utilisation de la Tronçonneuse de 10 % (au lieu de 12 %).
    • Ajustements de Compétence
      • Champion de la Lumière (Alan Wake)
        • Lorsque vous utilisez une Lampe de Poche, vous avez 50% de Rapidité. Lorsque vous réussissez à aveugler le Tueur, il subit également 20% d'Entrave pendant 6 secondes. Cet effet n'est pas cumulable avec lui-même. Ensuite, cette Compétence se recharge pendant 80/70/60 secondes.
        • (Suppression de l'exigence "En tenant une Lampe de Poche")
  • Correction de Bugs
    • Audio
      • Correction d'un problème qui faisait que les cris de Saga Anderson, blessée et accrochée, étaient trop forts.
      • Correction d'un problème qui faisait que certaines VO de Rose Marigold étaient trop fortes.
      • Correction d'un problème qui faisait que certaines lignes de voix du Farceur étaient plus basses que d'autres.
    • Archives
      • Correction d'un problème entraînant l'apparition du message "La lumière ! Elle brûle !" pouvait être relevé par d'autres Joueurs.
      • Correction d'un problème qui faisait que le défi "La lumière ! Elle brûle !" pouvait être complétée en assommant La Singularité en mode Surcadence sans l'aveugler au préalable.
    • Bots
      • Les Bots ne restent plus bloqués sur une voûte près des escaliers du Centre de Traitement.
    • Environnement/Cartes
      • Correction d'un problème sur la carte de l'Entrepôt de Charbon qui permettait au Demogorgon d'accéder au sommet de plusieurs bloqueurs.
      • Correction d'un problème dans l'Usine de Viande Gideon où l'écran devenait noir lorsque vous incarniez Le Brave Gars et que vous vous accrochiez à un mur près de la porte de sortie.
      • Correction d'un problème sur Place Dévastée où une botte de foin empêchait le Tueur d'accéder à un crochet.
      • Correction d'un problème sur les cartes Marais de Backwater où Le Dragage restait bloqué en sortant de certains casiers.
    • Compétences
      • Correction d'un problème qui faisait que l'application de Appel de la Mer deux fois sur un même Générateur le faisait régresser de façon permanente après la fin de la période active de la Compétence.
    • UI
      • Correction d'un problème avec les Cartes de Joueur animées affichées dans l'Écran de Fin de Partie qui n'étaient pas réinitialisées correctement et pouvaient être désynchronisées avec le Joueur.
      • Correction d'un problème où la fermeture du menu Profil du Joueur pouvait faire apparaître le widget Archive dans un état défectueux.

Traduction non officielle par @Thomrdn

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