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Dates de sortie[]

Patches Dates de sortie
PTB 7.1.0 5 juillet 2023
7.1.0 25 juillet 2023
7.1.1 1er août 2023
7.1.2 9 août 2023
7.1.2a 15 août 2023


Version de Test Publique 7.1.0[]

PTB 710 banner patch

IMPORTANT

  • Les informations relatives à la progression et aux sauvegardes ont été copiées du jeu en direct vers nos serveurs PTB le 26 juin 2023. Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée de la PTB, mais qu'aucune de leurs avancées ne sera réintégrée dans la version Live du jeu.
    • Caractéristiques
      • Bots
        • Les Survivants déconnectés seront remplacés par des Bots.
        • Ajout de la prise en charge de nouvelles compétences pour les Bots : Dramaturgie et Rebondissement.
      • UI
        • La fenêtre de consentement s'affiche désormais plus tôt.

CONTENU

  • Nouveau survivant : Nicolas Cage
    • Compétences:
      • Dramaturgie: s'active lorsque vous êtes en bonne santé. Pendant que vous courez, appuyez sur le bouton de capacité active 2 pour courir en levant les genoux pendant 0,5 seconde et gagner 25% de Rapidité pendant 2, suivi d'un effet inconnu.
        • Vous vous retrouvez À découvert pendant 12 secondes
        • Vous gagnez 25% de Rapidité pendant 2 secondes
        • Vous hurlez, mais rien ne se produit ;
        • Vous gagnez un objet rare aléatoire, avec des accessoires aléatoires, et vous lâchez tout objet que vous teniez.
        • Le même effet ne peut se produire deux fois de suite. Dramaturgie provoque l'épuisement pendant 60/50/40 secondes. Ne peut pas être utilisé pendant Épuisement.
      • Partenaire de Scène: s'active lorsque vous êtes dans le rayon de terreur du tueur. Chaque fois que vous regardez le tueur, vous criez, puis vous voyez l'aura du tueur pendant 3/4/5 secondes. Il y a une chance que vous criiez à nouveau, si c'est le cas, vous verrez l'aura du tueur pendant 2 secondes supplémentaires. Le partenaire de scène se recharge ensuite pendant 60 secondes.
      • Rebondissement: s'active lorsque vous êtes en état Blessé. Appuyez sur le bouton de capacité 2 en position accroupie et immobile pour vous retrouver en état critique silencieusement. Lorsque vous utilisez Rebondissement pour entrer en état critique : vous ne laissez aucune flaque de sang et vous ne faites aucun bruit, et vous pouvez récupérer complètement de l'état critique. Lorsque vous récupérez par vous-même avec Rebondissement, vous redevenez en bonne santé instantanément et vous gagnez 50% de Rapidité pendant 2/3/4 secondes. Cette compétence se désactive si vous récupérez par vous-mêmes par d'autres moyens. Cette compétence se réactive lorsque les portes de sortie sont alimentées.
  • Mises à jour Accessoire Boîte à Outils:
    • Pièce flambant neuve - nouvelle fonctionnalité :
      • L'action Réparer de la boîte à outils est remplacée par Installer une nouvelle pièce.
      • Pendant l'installation, vous serez confronté à un test d'habileté difficile.
      • Si vous réussissez le test de compétence, les charges requises pour le générateur sont réduites de 10.
      • Cet accessoire est consommé après utilisation
  • Mises à jour des Compétences tueur :
    • Coup de grâce :
      • Chaque fois qu'un générateur est complété, le Coup de Grâce augmente en puissance. Gagnez 2 jetons, avec un maximum de 5 jetons à la fois. Consommez un jeton pour augmenter la distance de votre prochaine attaque de fente de 70%/75%/80%.
    • Claustrophobie :
      • Chaque fois qu'un générateur est terminé, toutes les fenêtres et tous les emplacements des coffres sont bloqués pour tous les survivants pendant les 20/25/30 secondes suivantes. Vous voyez l'aura des emplacements des coffres bloqués par Claustrophobie pendant toute la durée.
    • Coup du pendu → Crochet du fléau : Coup du pendu :
      • Gagnez une notification lorsque quelqu'un commence à saboter un crochet. Lorsque vous portez un survivant, voyez l'aura de tout survivant se trouvant à moins de 8/9/10 mètres d'un crochet du fléau.
    • Instinct territorial :
      • Libère le potentiel de la capacité de lecture d'aura. Les auras des survivants vous sont révélées pendant 4/5/6 secondes lorsqu'ils entrent dans le sous-sol et que vous êtes à plus de 24 mètres de l'entrée du sous-sol. Instinct territorial ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 45 secondes.
    • Souviens-toi de moi :
      • Chaque fois que votre Obsession perd un état de santé, vous gagnez un jeton. Chaque jeton augmente le temps d'ouverture des portes de sortie de 6 secondes jusqu'à un maximum de 12/18/24 secondes supplémentaires. L'obsession n'est pas affectée par Souviens-toi de moi.
    • Sort: Contrôle des foules :
      • L'Entité bloque une fenêtre pendant 40/50/60 secondes après qu'un Survivant ait effectué un saut précipité à travers celle-ci. Les effets du Sort persistent tant que le Totem du Sort concerné est intact.
    • Piste de souffrance :
      • Après avoir donné un coup de pied à un générateur, vous devenez indétectable jusqu'à ce que le générateur cesse de régresser. Pendant ce temps, l'aura jaune du générateur est révélée aux survivants. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 80/70/60 secondes.
  • Mises à jour des Compétences Survivant:
    • Fais tes preuves :
      • Pour chaque autre survivant travaillant sur un générateur dans un rayon de 4 mètres, gagnez 6%/8%/10% de bonus de vitesse de réparation. Ce même bonus est également appliqué à tous les autres survivants à portée. Les survivants ne peuvent être affectés que par un seul effet de Fais tes preuves à la fois.
    • Nous Vivrons Éternellement :
      • La description a été ajustée pour indiquer qu'elle fonctionne pour TOUS les stores, et pas seulement pour les lampes de poche.
    • Mine explosive :
      • La mine explosive s'active après avoir effectué un total de 50% de progrès de réparation sur les générateurs. Après avoir réparé un générateur pendant au moins 3 secondes, appuyez sur le bouton de capacité active 1 pour installer un piège qui reste actif pendant 100/110/120 secondes. Les générateurs affectés seront révélés à tous les survivants par une aura jaune. Un seul piège peut être actif sur un générateur. Lorsque le Tueur donne un coup de pied à un générateur piégé, le piège explose, l'assommant et aveuglant toute personne se trouvant à proximité. La Mine d'explosion est alors désactivée.
    • Micro caché :
      • Micro caché s'active après avoir effectué un total de 50% de réparations sur les générateurs. Après avoir réparé un générateur pendant au moins 3 secondes, appuyez sur le bouton de capacité active 1 pour installer un piège à espions, qui reste actif pendant 100/110/120 secondes. Les générateurs affectés seront révélés à tous les survivants par une aura jaune. Un seul piège peut être actif sur un générateur. Lorsque le Tueur se trouve à moins de 14 mètres du générateur piégé, son aura est révélée à tous les Survivants. Le fait d'endommager le générateur détruit le piège.
    • Saboteur :
      • Voit les auras des crochets dans un rayon de 56 mètres à partir du point de ramassage si un Survivant est transporté. Les crochets du fléau sont indiqués en jaune. Débloque la capacité de saboter les crochets sans boîte à outils. Saboter un crochet sans boîte à outils prend 2,3 secondes. L'action de sabotage a un temps de recharge de 70/65/60 secondes.
    • Clairvoyance :
      • Clairvoyance s'active chaque fois que vous nettoyez ou bénissez un Totem. Lorsque vous avez les mains vides, maintenez le bouton de capacité enfoncé pour libérer tout votre potentiel de lecture de l'aura. Pendant 8/9/10 secondes, vous voyez les auras des interrupteurs des portes de sortie, des générateurs, des crochets, des coffres et de la trappe dans un rayon de 64 mètres.
    • Évasion :
      • Lorsque vous êtes à moins de 5 mètres d'un Survivant porté, vous bénéficiez de l'effet de statut Vitesse et vous vous déplacez à une vitesse accrue de 5 %/6 %/7 %. La vitesse de déplacement du survivant porté est augmentée de 25 %.
    • Accrochez-vous :
      • Lorsque vous soignez un survivant mourant, vous pouvez tous deux voir l'aura du tueur. Lorsque vous soignez un survivant de mourant à blessé, vous et le survivant soigné gagnez de l'endurance pendant 6/8/10 secondes.
    • Succès écrasant :
      • Après avoir assommé le tueur avec une palette, vous vous lancez dans un sprint à 150% de votre vitesse de course normale pendant 4 secondes. Provoque l'effet de statut Épuisé pendant 30/25/20 secondes. Cette caractéristique ne peut pas être utilisée lorsque vous êtes épuisé.
    • Frisson :
      • Vous êtes averti lorsque le Tueur se trouve dans un rayon de 36 mètres. Si le Tueur est à portée et qu'il vous regarde avec une ligne de mire claire, votre vitesse de réparation, de sabotage, de guérison, de décrochage, de nettoyage, de bénédiction, d'ouverture des portes de sortie et de déverrouillage est augmentée de 2%/4%/6%. Les effets de Frisson persistent pendant 0,5 seconde après que le tueur a détourné le regard ou s'est mis hors de portée.
    • Conception des niveaux
      • Rééquilibrage des cartes Étable en ruine et Abattoir putride
      • Modification de la disposition de la carte
      • Modification de l'accès au bâtiment principal
      • Modification globale du contenu de Coldwind Farm Realm, avec notamment plus de gameplays dans les carreaux de clôture.
      • Dans le Coldwind Farm Realm, les tuiles de maïs ont également été modifiées afin d'y inclure des bloqueurs.
    • Environnement
      • Correction d'un problème de collision autour de la grange dans la carte de l'étable fracturée.
      • Correction de bugs
      • Correction d'un problème où les bloqueurs empêchaient les joueurs de naviguer dans la carte Mothers Dwelling.
      • Correction d'un problème dans le poste de police de Raccoon City où les zombies restaient coincés.
      • Correction d'un problème où un survivant passait à travers les portes d'un casier dans la carte Torment Creek.
      • Correction d'un problème dans l'étable fracturée où le gaz du clown traversait les murs.
      • Correction d'un problème de collision sur la carte Torment Creek
      • Correction d'un problème entraînant l'affichage d'un message d'erreur erroné "Host unreachable".
      • Correction d'un problème entraînant l'affichage incorrect du message d'erreur "Données corrompues".
      • Correction d'un problème qui faisait que les chargements étaient parfois équipés dans les épreuves lorsque tous les paramètres de gestion des matchs étaient réglés sur Aucun dans le jeu personnalisé.
      • Correction provisoire d'un problème qui empêchait certains joueurs de débloquer les hauts faits d'Adepte alors qu'ils remplissaient les conditions requises.
    • Bots
      • Correction d'un problème qui faisait que les bots restaient pris dans le même piège si une palette n'était pas cassée.
      • Correction d'un problème qui faisait que les bots survivants redémarraient à plusieurs reprises l'utilisation de leur lampe torche lorsqu'ils tentaient d'aveugler un tueur.
    • Console
      • Correction d'un problème qui faisait que les trophées n'étaient pas mis à jour correctement lorsque l'on changeait de console (PS4 ou PS5).
      • Correction d'un problème entraînant un délai d'expiration des cellules incorrect au Japon sur Xbox.
      • Correction d'un problème qui faisait que l'essai pouvait être vu lors de la saisie du décompte en déconnectant la manette, en attendant un court instant puis en se reconnectant.
      • Correction d'un problème qui faisait que le charme AoT n'était pas donné sur Switch.
      • Correction provisoire d'un problème entraînant l'apparition de l'erreur 8 001 sur le Windows Store.
      • Correction d'un problème de désactivation du sous-titre "On" au redémarrage du jeu.
    • Personnages
      • Correction d'un problème qui faisait que de nombreux tueurs ne suivaient pas la règle du regard vers le bas après avoir réussi à toucher un survivant.
      • Correction d'un problème qui faisait que certains tueurs ne suivaient pas la règle du regard vers le bas lorsqu'ils endommageaient un générateur.
      • Correction d'un problème qui faisait que Killer Ghost Face ne jouait pas l'animation d'attaque et jouait à la place l'animation de redressement lorsqu'il effectuait une attaque de base alors qu'il était accroupi.
      • Correction d'un problème qui faisait que la bouteille d'Afterpiece du Clown dans sa main gauche devenait invisible pendant l'animation de rechargement lorsque vous rechargiez des bouteilles en tant que Clown.
      • Correction d'un problème qui faisait que le modèle de cassette VHS restait dans les mains des survivants même après qu'ils l'aient inséré dans un téléviseur.
      • En tant que Le Spectre, l'icône de l'effet de statut indétectable persistant s'affiche correctement lors du déblocage avec l'accessoire "Ghost Face" - Suie" équipé.
      • Le Chevalier dispose d'une stratégie plus robuste pour éviter d'être bloqué dans la patrouille d'orbes sur les obstacles supérieurs.
      • Les survivants ne sont plus bloqués avec une configuration de complainte lorsqu'ils sont tombés pendant qu'ils la ramassaient.
      • Le HUD ne peut plus disparaître après avoir déclenché le standing mori de la Forme.
      • Le Déchiquetage du Demigorgon n'est plus annulé lorsqu'on appuie sur la touche Echap.
      • Lorsqu'on lance un Antidote d'Afterpiece près d'un obstacle, l'émanation ne se transforme plus à tort en Tonique d'Afterpiece.
      • La barre de charge s'épuise désormais visiblement sur les objets abandonnés par Trépas de Franklin jusqu'à ce que le joueur quitte l'objet abandonné et y revienne.
      • Les tests d'habileté qui atteignent le bord de la zone de réussite pendant la tempête impitoyable ne sont plus considérés comme des échecs.
      • Les survivants ne peuvent plus voir la tache rouge ou entendre le rayon de terreur lorsque le Demogorgon utilise un portail.
      • Le projectile du Lance-Mort n'est plus annulé lorsqu'un survivant effectue une action précipitée.
      • Le Pavillon noir fonctionne désormais correctement lorsque l'on contrôle Victor à la fin de l'épreuve.
      • Les hauts faits des adeptes sont désormais correctement débloqués dans tous les cas lorsqu'ils remplissent les conditions requises.
      • La progression du bonus de Medkit lors d'un bon test d'habileté a désormais des valeurs correctes.
      • Lorsque Wesker exécute un Bond Virulent sur un survivant entièrement infecté qui saute une palette ou une fenêtre, le survivant n'est plus saisi et claqué de façon incorrecte.
      • La compétence Face aux ténèbres n'affecte plus incorrectement les survivants sur les crochets.
      • L'effet de statut entravé de l'accessoire Hag "Chaussure gorgée d'eau" ne persiste plus indéfiniment lorsque deux survivants déclenchent le piège à fantômes et restent dans le rayon d'action.
      • Le Cannibale ne met plus trop de temps à atteindre la vitesse maximale lorsqu'il utilise le guide de réglage du carburateur.
      • Les utilisateurs jouant le rôle de l'Infirmière ne peuvent plus commencer à maintenir le bouton Puissance du tueur lorsqu'une Téléportation n'est pas encore chargé pour pouvoir faire une Téléportation une fois qu'elle est chargée.
      • La Silhouette n'est plus ramenée au niveau 1 de Mal Intérieur si quelqu'un se déconnecte pendant le mori debout.
    • UI
      • De nouveaux portraits de personnages ont été ajoutés pour les survivants et les tueurs.
      • Nouveaux visuels pour les drapeaux du magasin (articles à durée limitée) et les nouveaux articles dans tous les menus.
      • Correction d'un problème entraînant la réinitialisation de la page de chargement lorsque l'hôte modifiait les paramètres de gestion des matchs.
      • Correction d'un problème empêchant l'ajout d'un quatrième bot en raison du chevauchement des listes de joueurs sur le bouton.
      • Correction d'un problème où des icônes sont visibles alors qu'elles ne devraient pas l'être lorsque l'on observe d'autres joueurs.
      • Correction d'un problème entraînant la disparition trop rapide de l'outil de suivi des défis.
      • Correction d'un problème où l'infobulle du portefeuille est derrière les noms des survivants dans le lobby.
    • Problèmes connus
      • L'infirmière ne regarde toujours pas vers le bas après avoir réussi à frapper un survivant.


Patch 7.1.0[]

  • CONTENU
    • Nouveau survivant : Nicolas Cage
      • Compétences:
        • Dramaturgie: s'active lorsque vous êtes en bonne santé. Pendant que vous courez, appuyez sur le bouton de capacité active 2 pour courir en levant les genoux pendant 0,5 seconde et gagner 25% de Rapidité pendant 2, suivi d'un effet inconnu.
          • Vous vous retrouvez À découvert pendant 12 secondes
          • Vous gagnez 25% de Rapidité pendant 2 secondes
          • Vous hurlez, mais rien ne se produit ;
          • Vous gagnez un objet rare aléatoire, avec des accessoires aléatoires, et vous lâchez tout objet que vous teniez.
          • Le même effet ne peut se produire deux fois de suite. Dramaturgie provoque l'épuisement pendant 60/50/40 secondes. Ne peut pas être utilisé pendant Épuisement.
        • Partenaire de Scène: s'active lorsque vous êtes dans le rayon de terreur du tueur. Chaque fois que vous regardez le tueur, vous criez, puis vous voyez l'aura du tueur pendant 3/4/5 secondes. Il y a une chance que vous criiez à nouveau, si c'est le cas, vous verrez l'aura du tueur pendant 2 secondes supplémentaires. Le partenaire de scène se recharge ensuite pendant 60 secondes.
        • Rebondissement: s'active lorsque vous êtes en état Blessé. Appuyez sur le bouton de capacité 2 en position accroupie et immobile pour vous retrouver en état critique silencieusement. Lorsque vous utilisez Rebondissement pour entrer en état critique : vous ne laissez aucune flaque de sang et vous ne faites aucun bruit, et vous pouvez récupérer complètement de l'état critique. Lorsque vous récupérez par vous-même avec Rebondissement, vous redevenez en bonne santé instantanément et vous gagnez 50% de Rapidité pendant 2/3/4 secondes. Cette compétence se désactive si vous récupérez par vous-mêmes par d'autres moyens. Cette compétence se réactive lorsque les portes de sortie sont alimentées.
    • Tueur mis à jour : L'Onryo
      • Projection :
        • La projection sur une télévision applique désormais ¾ de Condamnés à tous les survivants qui ne portent pas de cassette maudite (contre 1 pile pour les survivants proches).
        • Le temps de désactivation d'une TV après que l'Onryo s'y soit projeté a été réduit à 45 secondes (contre 100 secondes auparavant). Ce délai peut encore être réduit en utilisant des modules complémentaires.
        • Le délai de désactivation d'une télévision après qu'un survivant a retiré la cassette maudite a été augmenté à 70 secondes (au lieu de 60 secondes).
        • Projection a désormais un temps de recharge de 10 secondes. Comme il n'y a plus de limite de portée pour l'effet Condamné, il est nécessaire de limiter la fréquence à laquelle cela peut se produire.
      • Cassettes maudites :
        • Si vous êtes touché par une attaque de base alors que vous portez une bande maudite, vous recevez 2 stacks de Condamné et la bande est détruite.
        • Être accroché alors que l'on tient une cassette maudite détruit la cassette.
        • Le fait de tenir une cassette maudite n'augmente plus passivement le nombre de Condamnés.
        • Les cassettes maudites peuvent désormais être placées dans n'importe quelle TV autre que celle où elles ont été récupérées.
      • Démanifestation :
        • L'Onryo ne peut plus être étourdi lorsque démanifesté.
        • Les poursuites sont empêchées lors de la démanifestation, ce qui rend plus difficile le suivi de la position de l'Onryo.
        • La démanifestation supprime désormais le Bloodlust, comme les autres Killer Powers.
      • Accessoires:
        • Copie de bande vidéo : Les téléviseurs utilisés pour la projection se rallument 10 secondes plus tôt.
        • Panneau de cabine : le temps d'allumage de la télévision après une téléportation est réduit de 4,5 secondes.
        • Pierre de puits : Le temps d'allumage de la TV après avoir reçu une cassette est réduit de 7 secondes.
    • Mises à jour Accessoire Boîte à Outils:
      • Pièce flambant neuve - nouvelle fonctionnalité :
        • L'action Réparer de la boîte à outils est remplacée par Installer une nouvelle pièce.
        • Pendant l'installation, vous serez confronté à un test d'habileté difficile.
        • Si vous réussissez le test de compétence, les charges requises pour le générateur sont réduites de 10.
        • Cet accessoire est consommé après utilisation
    • Mises à jour des Compétences tueur :
      • Coup de grâce :
        • Chaque fois qu'un générateur est complété, le Coup de Grâce augmente en puissance. Gagnez 2 jetons, avec un maximum de 5 jetons à la fois. Consommez un jeton pour augmenter la distance de votre prochaine attaque de fente de 70%/75%/80%.
      • Claustrophobie :
        • Chaque fois qu'un générateur est terminé, toutes les fenêtres et tous les emplacements des coffres sont bloqués pour tous les survivants pendant les 20/25/30 secondes suivantes. Vous voyez l'aura des emplacements des coffres bloqués par Claustrophobie pendant toute la durée.
      • Coup du pendu → Crochet du fléau : Coup du pendu :
        • Gagnez une notification lorsque quelqu'un commence à saboter un crochet. Lorsque vous portez un survivant, voyez l'aura de tout survivant se trouvant à moins de 8/9/10 mètres d'un crochet du fléau.
      • Instinct territorial :
        • Libère le potentiel de la capacité de lecture d'aura. Les auras des survivants vous sont révélées pendant 4/5/6 secondes lorsqu'ils entrent dans le sous-sol et que vous êtes à plus de 24 mètres de l'entrée du sous-sol. Instinct territorial ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 45 secondes.
      • Souviens-toi de moi :
        • Chaque fois que votre Obsession perd un état de santé, vous gagnez un jeton. Chaque jeton augmente le temps d'ouverture des portes de sortie de 6 secondes jusqu'à un maximum de 12/18/24 secondes supplémentaires. L'obsession n'est pas affectée par Souviens-toi de moi.
      • Sort: Contrôle des foules :
        • L'Entité bloque une fenêtre pendant 40/50/60 secondes après qu'un Survivant ait effectué un saut précipité à travers celle-ci. Les effets du Sort persistent tant que le Totem du Sort concerné est intact.
      • Piste de souffrance :
        • Après avoir donné un coup de pied à un générateur, vous devenez indétectable jusqu'à ce que le générateur cesse de régresser. Pendant ce temps, l'aura jaune du générateur est révélée aux survivants. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 80/70/60 secondes.
    • Mises à jour des Compétences Survivant:
      • Fais tes preuves :
        • Pour chaque autre survivant travaillant sur un générateur dans un rayon de 4 mètres, gagnez 6%/8%/10% de bonus de vitesse de réparation. Ce même bonus est également appliqué à tous les autres survivants à portée. Les survivants ne peuvent être affectés que par un seul effet de Fais tes preuves à la fois.
      • Nous vivrons éternellement :
        • La description a été ajustée pour indiquer qu'elle fonctionne pour TOUS les stores, et pas seulement pour les lampes de poche.
      • Mine explosive :
        • La mine explosive s'active après avoir effectué un total de 50% de progrès de réparation sur les générateurs. Après avoir réparé un générateur pendant au moins 3 secondes, appuyez sur le bouton de capacité active 1 pour installer un piège qui reste actif pendant 100/110/120 secondes. Les générateurs affectés seront révélés à tous les survivants par une aura jaune. Un seul piège peut être actif sur un générateur. Lorsque le Tueur donne un coup de pied à un générateur piégé, le piège explose, l'assommant et aveuglant toute personne se trouvant à proximité. La Mine d'explosion est alors désactivée.
      • Micro caché :
        • Micro caché s'active après avoir effectué un total de 50% de réparations sur les générateurs. Après avoir réparé un générateur pendant au moins 3 secondes, appuyez sur le bouton de capacité active 1 pour installer un piège à espions, qui reste actif pendant 100/110/120 secondes. Les générateurs affectés seront révélés à tous les survivants par une aura jaune. Un seul piège peut être actif sur un générateur. Lorsque le Tueur se trouve à moins de 14 mètres du générateur piégé, son aura est révélée à tous les Survivants. Le fait d'endommager le générateur détruit le piège.
      • Saboteur :
        • Voit les auras des crochets dans un rayon de 56 mètres à partir du point de ramassage si un Survivant est transporté. Les crochets du fléau sont indiqués en jaune. Débloque la capacité de saboter les crochets sans boîte à outils. Saboter un crochet sans boîte à outils prend 2,3 secondes. L'action de sabotage a un temps de recharge de 70/65/60 secondes.
      • Clairvoyance :
        • Clairvoyance s'active chaque fois que vous nettoyez ou bénissez un Totem. Lorsque vous avez les mains vides, maintenez le bouton de capacité enfoncé pour libérer tout votre potentiel de lecture de l'aura. Pendant 8/9/10 secondes, vous voyez les auras des interrupteurs des portes de sortie, des générateurs, des crochets, des coffres et de la trappe dans un rayon de 64 mètres.
      • Évasion :
        • Lorsque vous êtes à moins de 5 mètres d'un Survivant porté, vous bénéficiez de l'effet de statut Vitesse et vous vous déplacez à une vitesse accrue de 5 %/6 %/7 %. La vitesse de déplacement du survivant porté est augmentée de 25 %.
      • Accrochez-vous :
        • Lorsque vous soignez un survivant mourant, vous pouvez tous deux voir l'aura du tueur. Lorsque vous soignez un survivant de mourant à blessé, vous et le survivant soigné gagnez de l'endurance pendant 6/8/10 secondes.
      • Succès écrasant :
        • Après avoir assommé le tueur avec une palette, vous vous lancez dans un sprint à 150% de votre vitesse de course normale pendant 4 secondes. Provoque l'effet de statut Épuisé pendant 30/25/20 secondes. Cette caractéristique ne peut pas être utilisée lorsque vous êtes épuisé.
      • Frisson :
        • Vous êtes averti lorsque le Tueur se trouve dans un rayon de 36 mètres. Si le Tueur est à portée et qu'il vous regarde avec une ligne de mire claire, votre vitesse de réparation, de sabotage, de guérison, de décrochage, de nettoyage, de bénédiction, d'ouverture des portes de sortie et de déverrouillage est augmentée de 2%/4%/6%. Les effets de Frisson persistent pendant 0,5 seconde après que le tueur a détourné le regard ou s'est mis hors de portée.
    • Modifications tueur
      • Le bourreau :
        • S'il s'approche à moins de 10 mètres d'une cage, celle-ci disparaît et réapparaît ailleurs sur la carte (contre 5 auparavant).
      • L'Esprit :
        • Anneau mère-fille : le bonus de vitesse de déplacement a été réduit à 25 % (contre 40 % auparavant).
        • Fleur de cerisier séchée - la portée de l'instinct meurtrier de Fleur de cerisier séchée a été réduite à 3 mètres (au lieu de 4 mètres).
        • Amulette de Yakuyoke, Amulette de Shiawase et Talisman de Kaiun - ces compléments ne permettent plus à la Hantise de Yamaoka de se recharger plus rapidement.
        • Grue d'origami - La grue d'origami augmente désormais le taux de récupération de la hantise de Yamaoka de 20% (contre 10% auparavant).
        • Flûte rouillée - Flûte rouillée augmente désormais le taux de récupération de la hantise de Yamaoka de 40% (contre 25% auparavant).
      • La Harpie :
        • Chaussure gorgée d'eau - l'augmentation de la vitesse de déplacement a été portée à 7,5% (au lieu de 4,5%).
        • Chiffon de menthe - le temps de recharge de la téléportation a été réduit à 10 secondes.
        • Demi-coquille d'œuf et Œuf de tortue fissuré - Demi-coquille d'œuf augmente désormais la durée de Piège à fantasmes de 45% (contre 30%), et Œuf de tortue fissuré augmente désormais la durée de Piège à fantasmes de 55% (contre 35%).
  • Événements et archives
    • NOUVEAU TOME : Tome 16 : EXISTENCE - Niveau 1 ouvre le 26 juillet à 11:00:00 EST - 17:00 Heure de Paris.
    • NOUVEL ÉVÉNEMENT : BBQ brûlant commence le 3 août à 11:00:00 EST - 17:00 Heure de Paris
      • Le niveau 1 du tome de l'événement BBQ brûlant commence au début de l'événement.
  • Caractéristiques
    • Survivants déconnectés Bots
    • Remplacement des survivants déconnectés par des bots.
    • Les bots peuvent désormais utiliser Dramaturgie et le Rebondissement de l'intrigue.
    • Amélioration du retour d'information sur les rapports des joueurs
    • Nous espérons que les joueurs se sentiront plus confiants lorsqu'ils apprendront que leurs rapports ont été utilisés pour prendre des mesures lorsque c'était nécessaire
    • Désormais, les joueurs recevront un retour d'information lorsque leur signalement permettra de bannir un autre joueur.
    • Les informations ne contiennent pas les coordonnées des joueurs et affichent la raison et la date du bannissement.
  • Divers
    • Vous remarquerez peut-être que les menus de consentement (tels que Politique de confidentialité et CLUF) apparaissent désormais plus tôt dans l'initialisation.
    • Corrections de bugs
      • Audio
        • Correction d'un problème où la citation "Je suis venu" des Cénobites à la fin d'une téléportation est manquante.
        • Correction d'un problème où les cris crochetés de certains survivants duraient plus longtemps que prévu.
      • Bots
        • Correction d'un problème où les bots restaient pris dans le même piège si une palette n'était pas cassée.
        • Correction d'un problème entraînant le redémarrage répété de la lampe torche des bots survivants lorsqu'ils tentaient d'aveugler un tueur.
      • Personnages
        • Correction d'un problème qui faisait que les survivants blessés qui se faisaient frapper alors qu'ils entraient dans un casier étaient vus en état de mort pendant un court instant avant de sortir du casier.
        • Correction d'un problème qui faisait que certains tueurs ne suivaient pas la règle de regarder vers le bas lorsqu'ils endommageaient un générateur.
        • Correction d'un problème qui faisait que le Trappeur, le Spectre, le Montagnard, la Silhouette et le Docteur ne suivaient pas la règle de regarder légèrement vers le bas lorsqu'ils sautaient.
        • Nous mettrons à jour l'animation de saut de la Chasseuse, du Cannibale, du Clown, de Ghostface et de la Harpie dans une prochaine version.
        • Correction d'un problème qui faisait que le modèle La Singularité glissait vers l'arrière lorsqu'il passait par-dessus des obtacles.
        • Les survivants ne sortent plus du Casier dans la mauvaise direction lorsqu'ils meurent.
        • L'augmentation du champ de vision due aux clignotements ne peut plus être vue sur l'écran de décompte lorsque l'on quitte un match pendant un clignotement en tant qu'Infirmière.
        • Le Chevalier ne voit plus l'objet spécial et l'objet normal dans la main d'un survivant après avoir utilisé son pouvoir.
      • Événements et archives
        • Correction d'un problème où la localisation du défi "Adrenaline Overflow" n'affichait pas correctement le nombre de progrès requis.
        • Correction d'un problème où les exigences du défi "Médecine alternative" n'étaient pas mises à jour pour correspondre à la version actuelle du Boon : Cercle de guérison.
        • Correction d'un problème où le défi "Marquer ma proie" permettait d'obtenir des progrès involontaires en jouant la Chasseuse et en lançant des hachettes sur un Survivant accroché.
        • Correction d'un problème où le glyphe rose des défis "Rôdeur de glyphes" et "Arracheur de glyphes" ne fonctionnait pas correctement lorsque les survivants effectuaient certaines interactions.
        • Le défi "L'éviction n'est pas une option" peut désormais être terminé lorsqu'une trappe s'échappe.
        • Il n'est plus possible de progresser dans le défi de la chasseresse "Marquer ma proie" en lançant des hachettes sur des survivants crochus.
      • Cartes
        • Correction d'un problème où une collision bloquait les projectiles dans la Maison Thompson.
        • Correction d'un problème où le Trappeur pouvait placer un piège sur un banc cassé dans RPD.
        • Correction d'un problème où la Marchande de Crânes pouvait placer un drone dans un endroit inaccessible dans la carte Entrepot de charbon.
        • Correction d'un problème à cause duquel tous les projectiles de gaz du Clown traversaient le plafond du bâtiment principal de l'étable en ruine.
        • Correction d'un problème qui faisait que les Biopodes de la Singularité s'attachaient lors de collisions invisibles sur la carte Débarquement de Toba.
        • Correction d'un problème qui faisait que l'Infirmière pouvait disparaître du monde dans la carte Débarquement de Toba.
        • Correction d'un problème dans la carte Centre de traitement : un survivant mourant ne pouvait pas être récupéré par le tueur.
        • Correction d'un problème où les corbeaux du Dead Dawg Saloon pouvaient ne pas être visibles pour certains joueurs.
        • Correction d'un problème à l'école primaire de Midwich où la Marchande de Crânes pouvait placer un drone inaccessible aux survivants.
        • Correction d'un problème dans la carte Résidence familiale où le zombie ou les gardes ne pouvaient pas naviguer.
      • Compétences
        • La compétence de tueur "Jouez avec votre nourriture" affiche désormais correctement le temps de recharge lors de l'obtention d'un jeton.
      • Plateformes
        • Correction d'un problème qui faisait que les trophées n'étaient pas mis à jour correctement lors d'un changement d'appareil sur PS4 ou PS5.
        • Correction d'un problème entraînant un délai d'expiration des cellules incorrect au Japon sur Xbox.
        • Correction d'un problème qui faisait que l'essai pouvait être vu lors de l'entrée dans le décompte en déconnectant la manette, en attendant un court instant puis en se reconnectant.
        • Correction d'un problème entraînant l'impossibilité d'obtenir le charme AoT sur Switch.
        • Correction d'un problème entraînant le plantage du jeu avec le code d'erreur 2622-9511 lorsque la région est réglée sur le Japon sur Switch.
        • Correction provisoire d'un problème provoquant l'erreur 8 001 sur le Windows Store.
  • INTERFACE
    • Correction d'un problème entraînant la réinitialisation de la page de chargement lorsque l'hôte modifiait les paramètres de gestion des matchs.
    • Correction d'un problème empêchant l'ajout d'un quatrième bot en raison du chevauchement des listes de joueurs sur le bouton.
    • Correction d'un problème où des icônes sont visibles alors qu'elles ne devraient pas l'être lorsque l'on observe d'autres joueurs.
    • Correction d'un problème entraînant la disparition trop rapide du suivi des défis.
    • Correction d'un problème où l'infobulle du portefeuille se trouve derrière les noms des survivants dans le lobby.
    • Correction d'un problème avec le bouton de retour désactivé lors de la recherche d'un match alors qu'un onglet du panneau est ouvert.
    • Correction d'un problème où le défi actif n'apparaissait pas dans le widget des archives.
    • Correction d'un problème entraînant le plantage du jeu lorsque vous changez de survivant en mode spectateur, avec un certain effet d'aubaine.
    • Correction d'un problème entraînant parfois le plantage du jeu sur la console lorsque l'on passe de la boutique au lobby après l'achat.
  • Ajustements de la version de test publique (PTB)
    • Mise à jour l'Onryo
      • Pouvoir
        • Les survivants ne gagnent plus Condamné lorsqu'un survivant avec une cassette est accroché.
        • Les survivants porteurs d'une bande qui sont accrochés perdent toujours la bande.
        • Les survivants portant une cassette et touchés par une attaque de base gagnent 2 piles de Condamnés et perdent leur cassette.
        • Les téléviseurs se rallument au bout de 45 secondes après une téléportation.
        • Les téléviseurs se rallument au bout de 70 secondes après avoir reçu une cassette.
        • La téléportation a un temps de recharge de 10 secondes.
      • Accessoires :
        • Copie de cassette vidéo :
          • Les téléviseurs utilisés pour la projection se rallument 10 secondes plus tôt.
        • Panneau de cabine :
          • Le temps d'allumage de la TV après une téléportation est réduit de 4,5 secondes.
        • Pierre de puits :
          • Le temps d'allumage de la TV après avoir reçu une cassette est réduit de 7 secondes.
    • Mises à jour des compétences
      • Crochet du fléau : Ruse du pendu :
        • Augmentation de la portée de 2m.
      • Souviens-toi de moi :
        • Ajout d'informations sur les jetons dans la description.
    • Personnages
      • La nouvelle animation de regard vers le bas de la caméra après un coup réussi pour certains tueurs a été supprimée.
  • Jeu
    • Le Mastermind est à nouveau capable de se tourner pendant les charges de Bonds Virulents.
    • Les survivants ne sont plus parfois incapables de bouger lorsqu'ils sont soignés par d'autres.
    • Le texte d'espacement n'est plus présent lors de l'utilisation de l'add-on de la nouvelle pièce dans les épreuves.
    • Les accessoires obtenus grâce à la compétence "Dramaturgie" ne sont plus perdus lorsque la cassette maudite d'Onryo est réinsérée dans une VHS.
    • La Compétence "Impératif territorial" ne s'active plus pour les survivants qui se trouvent déjà dans le sous-sol.
    • Les survivants utilisant la compétence "Rebondissement" ne crient plus lorsqu'ils sont au niveau 3 de la folie.
    • Les survivants abattus par le tueur ne peuvent plus récupérer complètement avec la compétence "Rebondissement".
    • Le tout nouvel ajout de boîte à outils "pièce flambant neuve" peut désormais être utilisé plus d'une fois du même côté d'un générateur.
    • Les survivants voient désormais correctement la barre de progression mise à jour par pièce flambant neuve" lorsqu'ils ne réparent pas activement un générateur.
    • Coup de grâce ne gagne plus de jetons sur les générateurs en cours de réparation lorsque le dernier générateur est terminé.
    • Frissons ne clignote plus lorsque le tueur et le survivant se regardent sous certains angles.

Hotfix 7.1.1[]

  • CONTENU
    • Mise à jour de la compétence Guérison réactive pour arrondir à 100 % de santé lorsqu'il ne manque qu'un tout petit peu de guérison (exemple : au lieu de guérir un survivant à 96,4 %, il terminera la guérison à 100 %).
  • CORRECTION DE BUGS
    • Compétences
      • Le cri et l'animation de la compétence Partenaire de scène sont désormais joués en même temps lors de la guérison de la Purge ignoble de la peste.
      • Les survivants dans les casiers ne crient plus à cause de l'effet de Dramaturgie.
      • Le survivant n'est plus ralenti temporairement lorsqu'il active Dramaturgie.
      • La compétence Dramaturgie ne fait plus apparaître d'objets lors des interactions animées.
      • L'Esprit ne fait plus hurler les Survivants dotés de la compétence Partenaire de scène lorsqu'ils passent devant eux lors de la marche de phase.
      • Le partenaire de scène ne s'active plus lorsque le tueur est indétectable à l'aide de la bête de proie.
      • La compétence "Dramaturgie" ne génère plus d'addons d'événements.
      • La compétence "Dramaturgie" ne génère plus d'objet ultra rare.
      • Les survivants dotés de la compétence "Partenaire de scène" crient désormais correctement lorsqu'ils se réaniment avec la compétence "Torsion d'intrigue" devant le tueur.
      • La compétence " Retournement de situation " n'est plus brièvement affichée comme étant utilisable après avoir récupéré de l'état de mort.
    • Personnages
      • Correction d'un problème qui faisait que les sauts rapides avaient la même distance de saut que les sauts lents et moyens.
      • Correction d'un problème qui empêchait les survivants d'être ramassés par le chevalier lorsqu'ils étaient abattus alors que la Guardia Compania les sortait de leur casier.
      • Correction d'un problème qui faisait que certains cosmétiques (oiseau chanteur gratuit, marteau Pro-Pain, masque de molosse et veste d'âne sauvage) manquaient dans l'inventaire des joueurs.
      • L'accessoires du trappeur "Wax Brick" n'a plus de valeur incorrecte.
      • Les survivants ne sont plus parfois incapables de bouger lorsqu'ils sont soignés par d'autres joueurs.
      • La boîte d'allumettes de l'infirmière n'affecte plus la vitesse de transport du tueur.
      • L'activation de Sort: Berceuse de la Chasseuse ne rend plus silencieux les contrôles de compétences du Docteur et du Cochon.
      • Les survivants s'échappant par une porte de sortie ne voient plus leur animation de course s'arrêter brusquement avant l'écran de décompte.
      • Le Chevalier peut désormais ramasser correctement les survivants touchés par l'attaque de base lorsqu'ils sont saisis dans un casier par la Guardia Compania.
      • Lors de l'installation d'une "pièce neuve" sur un générateur avec une boîte à outils et affecté par la compétence "Surcharge", les tests de compétence manqués ou échoués entraînent désormais correctement l'explosion du générateur.
      • Pour l'infirmière, le fait de maintenir la touche de clignotement pendant un clignotement déclenche désormais automatiquement le clignotement suivant dans une chaîne.
      • L'Onryo Condamnation Mori ne peut plus être exécuté deux fois sur le même Survivant.
    • Audio
      • Correction d'un problème qui faisait que le SFX de la boucle de visée de la Singularité continuait à être joué si elle était assommée pendant qu'elle tirait sur un pod ou qu'elle était en hyperespace.
      • Correction d'un problème qui faisait que les lignes de voix de Nicolas Cage ne s'arrêtaient pas au début d'un Mori.
      • Correction d'un problème qui faisait que les tenues "Lucky Stroll" et "Inspiration Seeker" jouaient une musique de collection dans le menu.
    • UI
      • Correction d'un crash potentiel dans le Hud lors du masquage des compétences externes.
      • Correction d'une incohérence entre les points de sang dépensés et les points de sang affichés lors de l'annulation de l'augmentation de niveau de prestige à mi-chemin.
    • Cartes
      • Correction d'un problème avec les collisions invisibles dans le domaine de McMillan.
      • Correction d'un problème à l'école maternelle de Badham où les personnages sortaient des casiers.
      • Correction d'un problème où l'infirmière pouvait rester bloquée sur le Débarquement de Toba.
      • Correction d'un problème dans la carte Eirye of Crows où la détection des projectiles ne fonctionnait pas comme prévu.
      • Correction d'un problème avec le bateau à crevettes de la carte Pale Rose, où les pièges s'accrochaient au sol.
      • Correction d'un problème dans l'étable fracturée où le Demogorgon pouvait grimper par-dessus les collisions.
      • Correction d'un problème où les BioPods pouvaient être placés hors de portée sur les Autohaven Wreckers.
      • Correction d'un problème où une collision est missionnée à côté d'une fenêtre à Ormond.
      • Événements et archives
      • Correction d'un problème qui permettait à un Survivant de progresser dans un défi lié à un élément de carte (ex : "Cartophile") sans avoir à s'équiper d'une carte.
      • Correction d'un problème où le défi "Outplayed" calculait la distance entre la palette et le tueur au lieu de la distance entre la palette et le survivant abattu.
      • Correction d'un problème à cause duquel l'épreuve "Surclassé" ne faisait pas progresser les survivants tombés près des palettes du Rêve du cauchemar.
    • Console
      • Correction d'un problème qui entraînait l'absence de sous-titres lors de la lecture de vidéos sur XBX et XB1.
      • Correction d'un problème qui faisait que certains joueurs étaient bloqués à l'IIS sur PS4.
      • Correction d'un problème entraînant le déblocage de trophées sans progression réelle sur PS5.
    • Divers
      • Il n'y a plus de collision invisible dans l'un des couloirs de La Maternelle.

Hotfix 7.1.2[]

FONCTIONNALITÉS

  • Activation de la fonction de retour d'information sur les rapports de joueurs améliorés

CONTENU

  • Corrections de bugs
    • Correction d'un problème qui faisait que certains tueurs ne regardaient pas vers le bas lorsqu'ils sautaient d'un rebord ou d'une fenêtre, ce qui entraînait une chute.
    • Correction d'un problème qui faisait que la caméra de Ghostface se déplaçait vers l'arrière lorsqu'il se penchait et traquait.
    • Correction d'un problème qui faisait que les survivants restaient coincés accroupis après avoir été frappés par le Lance-Mort.
    • Correction d'un problème qui faisait que la caméra du Chevalier se déplaçait légèrement vers le haut après une attaque de base réussie.
    • Correction d'un problème entraînant l'affichage d'un message d'erreur inconnu lorsque la connexion avec la partie est perdue en raison d'erreurs de requête http.
    • Correction d'un problème où les survivants pouvaient être entendus au-dessus du sol lorsqu'ils étaient accrochés dans le sous-sol du tueur.
    • Correction d'un problème où l'animation de cri de la compétence "Dramaturgie" est jouée après avoir marché sur un piège à ours.
    • Correction d'un problème à cause duquel l'animation de cri de la compétence "Dramaturgie" était jouée de manière incorrecte lorsqu'un survivant était à terre.
    • L'activation de la compétence "Dramaturgie" et le fait d'être touché par Bond Virulent en même temps ne déclenchent plus la mauvaise animation de cri.
    • Correction d'un problème où les effets visuels et l'aura des totems "Sort : Repentir" ne sont pas supprimés lorsqu'ils sont purifiés.
    • Correction d'un problème où la "Compétition Amicale" ne s'active pas toujours.
    • Correction d'un problème où certaines survivantes touchées par l'Esprit n'émettent pas de blessures ou de grognements lorsqu'elles sont touchées.
    • Correction d'un problème où la Singularité peut rester bloquée lors de la téléportation vers un survivant qui se déconnecte.
    • Correction de quelques plantages sur plusieurs plateformes
    • Correction d'un problème où les survivants ne pouvaient pas être ramassés ou soignés et pouvaient bloquer les autres lorsqu'ils maintenaient la touche assignée à l'activation de la compétence " Rebondissement".
  • UI
    • Correction de l'enregistrement trop long de la saisie sur les boutons d'ajout/soustraction de paliers lors d'un clic de souris.
    • Correction d'un problème de chevauchement des infobulles des compétences avec les informations sur les survivants.
    • Correction de la désactivation de l'état visuel du bouton "Aller au Tome d'Événement" dans le lobby en ligne.
    • Correction d'un problème empêchant les joueurs de voir le profil d'une personne remplacée par un bot.
    • Correction des sous-titres chinois manquants dans la bande-annonce des archives.
  • Correction des niveaux
    • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient grimper sur les caisses de fournitures dans le poste de police de Raccoon City.
    • Correction d'un problème où l'infirmière restait bloquée à Toba Landing.
    • Correction d'un problème où les corbeaux se chevauchaient dans le Dead Dawg Saloon.
    • Correction d'un problème donnant plus de chances aux crochets d'apparaître à l'étage inférieur de l'usine de viande Gideon.
    • Correction d'un problème où le piège du trappeur se cachait dans un tas de neige à l'Ormond.
    • Correction d'un problème entraînant l'apparition d'une tuile de remplacement dans les cartes du domaine de McMillan.
    • Correction d'un problème où le Hillbilly n'entrait pas en collision avec les objets dans l'Aire de Corbeaux.
    • Correction d'un problème à Ormond où la Légion ne pouvait pas sauter par-dessus le côté d'une palette lorsqu'elle était en frénésie animale.
    • Correction d'un problème qui faisait que les personnages passaient à travers les portes des casiers dans L'Aire de Corbeaux.
    • Correction d'un problème avec le brouillard sombre dans le poste de police de Raccoon City.
    • Correction d'un problème qui empêchait de réparer ou d'endommager un générateur dans l'hôpital de Lery.
    • Correction d'un problème où une collision invisible empêchait la navigation des joueurs.
  • Problèmes connus
    • Les raisons des rapports sont en anglais dans toutes les langues. Les traductions complètes seront bientôt disponibles.

Hotfix 7.1.2a[]

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CONTENU

  • Corrections de bugs
    • Steam et EGS : Correction d'un problème qui faisait que les droits détenus par Stadia n'étaient plus disponibles depuis la version 7.1.0.
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