Wiki Dead by Daylight

Dates de sortie[]

Patches Dates de sortie
PTB 6.0.0 17 mai 2022
6.0.0 7 juin 2022
6.0.1 16 juin 2022
6.0.2 27 juin 2022


Version de Test Publique 6.0.0[]

Important

  • Les informations de progression et de sauvegarde ont été copiées du jeu en direct sur nos serveurs PTB le 11 mai . Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée du PTB, mais aucun de ces progrès ne reviendra à la version direct du jeu.

Caractéristiques
Nouvelle carte - Jardin de la joie Nouveau tueur - Le Dragage

  • Nouvelle compétence : Dissolution
  • 3 secondes après avoir blessé un survivant par n'importe quel moyen, Dissolution s'active pendant 12/16/20 seconde(s). Tant que Dissolution est active, si un survivant saute en courant par-dessus une palette dans votre rayon de terreur, l'Entité brisera la palette à l'issue du saut et Dissolution se désactivera.
  • Nouvelle compétence : Ténèbres révélées
  • Lorsque vous ouvrez un casier, les auras de tous les survivants à moins de 8 mètres de tout casier vous sont révélées pendant 3/4/5 secondes. Cet avantage a un temps de recharge de 30 secondes.
  • Nouvelle compétence : Toucher septique
  • Quand un survivant effectue l'action de soins dans votre rayon de terreur, ce survivant subit Aveuglement et Épuisement. Ces effets perdurent pendant 6/8/10 secondes après l'interruption par n'importe quel moyen d'une action de soins.

Nouveau survivant - Haddie Kaur

  • Nouvelle compétence : Concentration intérieure
  • Vous pouvez voir les marques d'éraflures des autres survivants dans un rayon de 32 mètres autour de vous. Chaque fois qu'un autre survivant perd un état de santé à moins de 32 mètres de vous, l'aura du tueur vous est révélée pendant 3/4/5 secondes.
  • Nouvelle compétence : Manifeste résiduel
  • Après avoir réussi à aveugler le tueur, le tueur subit l'effet de statut Aveuglement pendant 20/25/30 secondes. Cette compétence donne la faculté de fouiller un coffre ouvert une fois par partie et garantit d'y trouver une lampe de poche de base.
  • Nouvelle compétence : Excès de zèle
  • Après avoir purifié n'importe quel totem, cette compétence s'active. Votre vitesse de réparation de générateur augmente de 4/5/6 %. Cette compétence se désactive quand vous perdez un état de santé par n'importe quel moyen.

Nouvelle compétence de tueur général - Espoir brisé

  • Chaque fois que vous éteignez un totem de bénédiction, le totem est détruit à la place. Lorsque vous détruisez ainsi un totem de bénédiction, l'aura de tous les survivants dans le rayon du totem de bénédiction vous est révélée pendant 6/7/8 secondes.

Interface utilisateur

  • Modification de la disposition du menu principal - Permet plus d'espace pour regarder avec envie le feu de camp.
  • Le mouvement du menu lors de l'utilisation d'un contrôleur a été supprimé sur tous les écrans.

Préréglages - Pour les chargements et les personnalisations

  • La possibilité d'enregistrer vos versions et personnalisations préférées d'équipement a été ajoutée respectivement aux menus d'Équipement et Personnalisations.

Divers

  • Ajout d'un message d'avertissement dans le lobby des parties personnalisées pour indiquer que les matchs ne comptent pas pour les succès.
  • Icône de bureau mise à jour.

Le Cochon

  • Ajout d'une boîte de puzzle supplémentaire à tous les matchs
  • Les survivants sont assurés de trouver la clé de leur pièges à ours inversés dans un maximum de 4 boites recherchées (elle peut toujours être trouvée plus tôt, mais vous n'aurez jamais besoin de rechercher plus de 4 boites)

Remarque des développeurs : certains joueurs du Cochon ont campé devant la dernière boîte de puzzle, empêchant un survivant de se débarrasser de son piège à ours inversé. Avec ces changements, cette stratégie ne fonctionnera plus !


Teneur

  • Correction de la localisation du texte de description du défi glyphes verts pour mieux clarifier les règles d'apparition et les informations de révélation d'aura.
  • Ajout d'une minuterie au menu principal indiquant le temps restant jusqu'à la fermeture de la Faille.


Corrections de Bugs

  • Correction provisoire d'un problème qui entraînait l'élastique des joueurs après la mise à jour 5.7.0.
  • Correction provisoire d'un problème qui empêchait parfois le pouvoir de l'Onryo de se charger correctement au début d'un match.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher la mise à jour de l'indicateur de crochet lors de l'entrée dans la phase de lutte.
  • Correction d'un problème qui permettait au Montagnard d'utiliser son élan pour atteindre des zones inaccessibles.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les tueurs d'utiliser leur pouvoir pendant la durée de l'essai.
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants étaient mal alignés lorsqu'ils étaient accrochés après avoir été récupérés dans un casier au sous-sol.
  • Correction d'un problème qui bloquait la caméra du tueur après avoir interrompu un survivant fermant un glyphe blanc.
  • Correction d'un problème où la musique de poursuite de Légion (et les mixtapes des modules complémentaires) étaient trop fortes.
  • Correction d'un problème où plusieurs éléments de la carte Institut de la mémoire de Léry avaient le mauvais impact SFX.
  • Correction d'un problème qui provoquait un glyphe vert inaccessible dans un casier de la carte de l'École primaire de Midwich.
  • Correction d'un problème qui faisait que les rituels quotidiens affichaient temporairement un nombre incorrect de points de sang.
  • Correction des états désactivés dans le menu Tutoriels afin qu'il soit plus facile de comprendre quand ils sont verrouillés/désactivés.
  • Correction d'un bouton mal aligné dans la fenêtre contextuelle Utiliser le code promotionnel.
  • Correction d'un problème qui bloquait les zombies de du Némésis lors de la montée des escaliers du sous-sol.
  • Correction d'un problème qui faisait perdre la progression des générateurs bloqués lorsque l'avantage Éruption était déclenché.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'avantage Parenté restait actif lorsque le survivant l'utilisant se déconnectait.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître un buisson à distance dans l'Aire de corbeaux.
  • Correction d'un problème qui pouvait rendre un totem inaccessible en haut des escaliers sur la carte de l'École primaire de Midwich.
  • Correction d'un problème qui empêchait les survivants travaillant sur le côté du générateur avec le lampadaire d'être ciblés par les chaînes du Cénobite.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher le tueur de récupérer des survivants abattus à côté d'une clôture sur la carte Haddonfield.


Problèmes connus

  • Le jeu peut occasionnellement planter sur la superposition Steam lors du démarrage.
  • Certains des nouveaux contenus ne sont pas entièrement traduits dans toutes les langues.
  • Diverses fautes de frappe, de ponctuation et de formatage dans certaines des nouvelles descriptions de contenu.
  • Le Dragage ne gagne pas d'événement de score pour avoir enlevé un survivant d'un casier.
  • Le Dragage n'a aucune animation sur l'écran des résultats du match s'il se trouve dans un casier à la fin du match.
  • L'effet de lueur de Tombée de la nuit reste actif tout en transportant un survivant à la fois du point de vue du tueur et du survivant.
  • Les survivants n'auront pas l'effet de lueur Tombée de la nuit sur eux depuis le POV du Dragage s'il sort d'un casier en même temps que Tombée de la nuit commence.
  • Les survivants peuvent interagir avec les serrures pendant que les portes des casiers claquent avec le module complémentaire Micro-cravate du Dragage.
  • La vitesse de recherche des Boites de Jigsaw n'est pas affectée par les modules complémentaires : Sac de rouages et Caisse de rouages.
  • Les modules complémentaire du Cochon : Lubrifiant et Dernière volonté n'affectent pas la vitesse de charge de l'embuscade.
  • Le Spectre n'est pas affecté par Mine explosive lorsqu'il est indétectable.
  • Les tueurs peuvent voir l'aura du survivant accroché avec l'avantage Ténèbres révélées.
  • Les survivants entrant dans le rayon de terreur des tueurs qui sont déjà en train de guérir ne sont pas affectés par les effets de statut de cécité et d'épuisement de l'avantage Toucher septique.
  • Lorsqu'un survivant se trouve devant un casier, Frisson s'active quelle que soit la direction dans laquelle la drague fait face à l'intérieur de ce casier.
  • Les coups meurtriers lors de l'endommagement d'un générateur ne font aucun son.
  • Une brume épaisse est vue lorsque le cénobite ouvre un portail dans les maisons du sous-sol à Haddonfield.
  • Viser la puissance de téléportation du Dragage sur un groupe de casiers peut causer des problèmes avec l'indicateur.
  • Lors de l'utilisation de l'ancien système Gigotement, les survivants se verront présenter un test de compétence supplémentaire après avoir été saisis par Le Dragage dans un casier. Il est recommandé d'activer la nouvelle interaction Gigotement dans l'onglet Bêta du menu Paramètres.


Patch 6.0.0[]

CONTENU
Fonctionnalités
Nouvelle carte - Jardin de la joie
Nouveau tueur - Le Dragage

  • Nouvelle compétence : Dissolution
  • 3 secondes après avoir blessé un survivant par n'importe quel moyen, Dissolution s'active pendant 12/16/20 seconde(s). Tant que Dissolution est active, si un survivant saute en courant par-dessus une palette dans votre rayon de terreur, l'Entité brisera la palette à l'issue du saut et Dissolution se désactivera.
  • Nouvelle compétence : Ténèbres révélées
  • Lorsque vous ouvrez un casier, les auras de tous les survivants à moins de 8 mètres de tout casier vous sont révélées pendant 3/4/5 secondes. Cet avantage a un temps de recharge de 30 secondes.
  • Nouvelle compétence : Toucher septique
  • Quand un survivant effectue l'action de soins dans votre rayon de terreur, ce survivant subit Aveuglement et Épuisement. Ces effets perdurent pendant 6/8/10 secondes après l'interruption par n'importe quel moyen d'une action de soins.

Nouveau survivant - Haddie Kaur

  • Nouvelle compétence : Concentration intérieure
  • Vous pouvez voir les marques d'éraflures des autres survivants dans un rayon de 32 mètres autour de vous. Chaque fois qu'un autre survivant perd un état de santé à moins de 32 mètres de vous, l'aura du tueur vous est révélée pendant 3/4/5 secondes.
  • Nouvelle compétence : Manifeste résiduel
  • Après avoir réussi à aveugler le tueur, le tueur subit l'effet de statut Aveuglement pendant 20/25/30 secondes. Cette compétence donne la faculté de fouiller un coffre ouvert une fois par partie et garantit d'y trouver une lampe de poche de base.
  • Nouvelle compétence : Excès de zèle
  • Après avoir purifié n'importe quel totem, cette compétence s'active. Votre vitesse de réparation de générateur augmente de 4/5/6 %. Cette compétence se désactive quand vous perdez un état de santé par n'importe quel moyen.

Nouvelle compétence de tueur général - Espoir brisé

  • Chaque fois que vous éteignez un totem de bénédiction, le totem est détruit à la place. Lorsque vous détruisez ainsi un totem de bénédiction, l'aura de tous les survivants dans le rayon du totem de bénédiction vous est révélée pendant 6/7/8 secondes.

interface utilisateur

  • Modification de la disposition du menu principal - Permet plus d'espace pour regarder avec envie le feu de camp.
  • Le mouvement du menu lors de l'utilisation d'un contrôleur a été supprimé sur tous les écrans.

Préréglages - Pour les chargements et les personnalisations

  • La possibilité d'enregistrer vos versions et personnalisations préférées d'équipement a été ajoutée respectivement aux menus d'Équipement et Personnalisations.

Divers

  • Ajout d'un message d'avertissement dans le lobby des parties personnalisées pour indiquer que les matchs ne comptent pas pour les succès.
  • Icône de bureau mise à jour.

Le Cochon

  • Ajout d'une boîte de puzzle supplémentaire à tous les matchs
  • Les survivants sont assurés de trouver la clé de leur pièges à ours inversés dans un maximum de 4 boites recherchées (elle peut toujours être trouvée plus tôt, mais vous n'aurez jamais besoin de rechercher plus de 4 boites)

Remarque des développeurs : certains joueurs du Cochon ont campé devant la dernière boîte de puzzle, empêchant un survivant de se débarrasser de son piège à ours inversé. Avec ces changements, cette stratégie ne fonctionnera plus !

Contenu

  • "Mascarade pervertie" : Événement à durée limitée du 6e anniversaire (à partir du 16 juin à 17h)
    • Les archives
      • Tome de l'événement Mascarade pervertie (également à partir du 16 juin à 17h)
      • Correction de la localisation du texte de description du défi des Glyphes Verts pour mieux clarifier les règles d'apparition et les informations de révélation d'aura.
      • Ajout d'un compteur au menu principal indiquant le temps restant jusqu'à la fermeture de la Faille.


Corrections de Bugs

  • Correction provisoire d'un problème qui pouvait parfois empêcher le chargement correct de la puissance de l'Onryo au début d'un match.
  • Correction provisoire d'un problème qui pouvait amener l'Oni à avoir l'invite Ruée démoniaque lorsque Fureur sanglante était inactif.
  • Correction provisoire d'un problème qui pouvait empêcher le Lance-Mort de viser ou de recharger.
  • Correction provisoire d'un problème qui pouvait faire en sorte que l'écran reste noir après que le Cénobite ait utilisé Invocations douloureuses.
  • Correction provisoire d'un problème qui pouvait empêcher les objets des survivants de fonctionner correctement lors du chargement dans un match.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher la mise à jour de l'indicateur de crochet lors de l'entrée dans la phase de lutte.
  • Correction d'un problème qui permettait au Montagnard d'utiliser son élan pour atteindre des zones inaccessibles.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les tueurs d'utiliser leur pouvoir pendant la durée de la partie.
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants étaient mal alignés lorsqu'ils étaient accrochés après avoir été récupérés dans un casier au sous-sol.
  • Correction d'un problème qui bloquait la caméra du tueur après avoir interrompu un survivant fermant un Glyphe blanc.
  • Correction d'un problème où la musique de poursuite de Légion (et les mixtapes des modules complémentaires) était trop forte.
  • Correction d'un problème où plusieurs éléments des cartes de l'Institut de la mémoire de Léry avaient le mauvais impact SFX.
  • Correction d'un problème qui provoquait un Glyphe vert inaccessible dans un casier de la carte École primaire Midwich.
  • Correction d'un problème qui faisait que les rituels quotidiens affichaient temporairement un nombre incorrect de points de sang.
  • Correction des états désactivés dans le menu Tutoriels afin qu'il soit plus facile de comprendre quand ils sont verrouillés/désactivés.
  • Correction d'un bouton mal aligné dans la fenêtre contextuelle Utiliser le code promotionnel.
  • Correction d'un problème qui bloquait les zombies du Némésis lors de la montée des escaliers du sous-sol.
  • Correction d'un problème qui faisait perdre la progression des générateurs bloqués lorsque l'avantage Éruption était déclenché.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'avantage Parenté restait actif lorsque le survivant l'utilisant se déconnectait.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître un buisson à distance dans l'Aire de corbeaux.
  • Correction d'un problème qui pouvait rendre un totem inaccessible en haut des escaliers de l'École primaire Midwich.
  • Correction d'un problème qui empêchait les survivants travaillant sur le côté du générateur avec le lampadaire d'être ciblés par la chasse à la chaîne du Cénobite.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher le tueur de récupérer des survivants abattus à côté d'une clôture sur la carte Haddonfield.
  • Correction d'un problème qui empêchait les survivants de se réveiller à l'aide d'une horloge au deuxième étage de la maison sur la carte Haddonfield.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois apparaître certains joueurs déconnectés même s'ils ne l'étaient pas.
  • Correction d'un problème qui provoquait un décalage pendant la sauvegarde du jeu pour certains joueurs.
  • Correction d'un problème qui faisait que les points de sang bonus de Chili et barbecue n'apparaissaient pas dans le total des matchs.
  • Correction provisoire d'un problème qui provoquait l'erreur EAC 10022 lors du lancement du jeu.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'ajout du t-shirt Saignée de Dwight à l'inventaire Steam lors de son utilisation. (Steam uniquement)
  • Correction d'un problème qui empêchait certains utilisateurs de dissocier leurs comptes Steam ou EGS. (Steam/EGS uniquement)
  • Correction d'un problème qui entraînait l'échec des parties personnalisés après plusieurs matchs consécutifs dans le même lobby.
  • Correction d'un problème où le jeu se bloquait partiellement lorsque vous tentiez de regarder en même temps que le dernier survivant atteignait l'écran de pointage.
  • Correction d'un problème qui empêchait le module complémentaire Lettre à Amanda du Cochon d'afficher les auras des survivants.
  • Correction d'un problème qui empêchait le défi d'archives Miracle botanique de pouvoir être complété dans certains cas.
  • Correction d'un problème qui faisait qu'un défi de Glyphe blanc était terminé sans avoir effectué les actions requises.
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants étaient vus passer à travers le sol lorsqu'ils étaient mori par le cénobite.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'Esprit d'utiliser son pouvoir plus d'une fois dans une partie.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'attaque médiane de Légion de réinitialiser le combo Frénésie animale tout en étant aveuglé.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'avantage On n'abandonne personne d'ajouter des points de sang bonus.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'Onryo sortant d'un téléviseur par téléportation était facilement aveuglée par une lampe de poche.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'avantage du tueur Garder le meilleur pour la fin n'avait aucun effet sur le temps de recharge d'une attaque de base réussie.
  • Correction d'un problème qui permettait au Lance-Mort d'éviter une animation de fatigue de rupture de chaîne en appuyant sur M2 à la fin de la bobine de chaîne.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'Artiste d'attaquer si un survivant se heurtait à un Corbeau funeste lors de son lancement.
  • Correction d'un problème qui faisait rebondir le harpon du Lance-Mort sur les survivants qui sautaient rapidement au-dessus d'une palette.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'étourdissement par palette déplaçait un tueur s'il se trouvait du même côté de la palette que le survivant.


Correctifs du P.T.B

  • Correction d'un problème qui empêchait l'Aiguillon de sursaut de se jouer si le Dragage sortait trop rapidement d'un casier.
  • Correction d'un problème qui empêchait les survivants de crier à la fin de l'animation Mori du Dragage .
  • Correction d'un problème qui provoquait des effets sonores manquants lors de la traversée du buisson d'hortensias violets par n'importe quel personnage de la carte Jardin de la joie.
  • Correction d'un problème qui faisait que certaines actions de Dragage réduisaient le volume de certains objets de jeu comme le générateur.
  • Correction d'un problème qui provoquait des coupures de voix dans la carte École primaire Midwich pendant quelques secondes.
  • Correction d'un problème qui empêchait un générateur de se réparer du côté court lorsqu'il apparaissait sur la colline de Sanctuaire du courroux.
  • Correction d'un problème qui faisait que le bas de certaines fenêtres manquait dans le bâtiment principal du Cellier sinistre sur la carte Jardin de la joie.
  • Correction d'un problème qui provoquait une collision invisible permettant aux personnages de marcher sur un trou dans la carte Gideon.
  • Correction d'un problème dans le panneau de chargement où le bouton Zoom sur un charme pouvait perdre sa fonctionnalité lors de l'échange des préréglages de chargement.
  • Correction d'un problème qui faisait planter le jeu lors du passage au rôle de Spectateur.
  • Correction d'un problème qui provoquait parfois un crash lorsque le Dragage sortait d'un casier transportant un survivant.
  • Correction d'un problème qui empêchait le module complémentaire Lubrifiant du Cochon d'avoir un effet sur la vitesse de charge de l'embuscade.
  • Correction d'un problème qui empêchait la vitesse de recherche des boites pour les survivants d'être affectée par les modules complémentaires Sac de rouages et Caisse de rouages.
  • Correction d'un problème qui empêchait le temps de charge de l'attaque d'embuscade du Cochon d'être affecté par le module complémentaire peu commun Testament.
  • Correction d'un problème qui faisait que le corps d'un survivant restait visible après avoir été mori par le Dragage.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois le Dragage de sortir d'un casier s'il se téléportait en même temps qu'un survivant sortait.
  • Correction d'un problème qui faisait que le Dragage pouvait être aveuglé pendant la première partie de la recherche de casier.
  • Correction d'un problème qui empêchait le compteur de Tombée de la Nuit du Dragage de se charger une fois qu'un survivant était abattu.
  • Correction d'un problème qui faisait que la téléportation du casier du Dragage sélectionnait individuellement les casiers dans un cluster.
  • Correction de plusieurs problèmes avec la façon dont la compétence Toucher septique du Dragage applique les effets de statut de cécité et d'épuisement.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'avantage Ténèbres révélées du Dragage affichait de manière incorrecte les auras des survivants accrochés.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'activation incorrecte de la compétence Frisson lorsque le Dragage se trouvait dans un casier.
  • Correction d'un problème qui provoquait un faux test de compétence lorsqu'un survivant était enlevé dans un casier par le Dragage .
  • Correction d'un problème qui faisait que le module complémentaire Oreiller détruit du Dragage réduisait le temps de recharge de la téléportation pendant la journée au lieu de la Tombée de la nuit.
  • Correction d'un problème qui faisait que certains casiers manquaient leur aura lors de l'utilisation du pouvoir de téléportation du Dragage.
  • Correction d'un problème qui faisait que les effets visuels n'étaient parfois pas correctement visibles lors du chargement de la puissance de téléportation du Dragage.
  • Correction d'un problème qui faisait que les effets visuels n'étaient pas correctement visibles lors de l'observation du Dragage lors d'une téléportation.
  • Correction d'un problème qui empêchait le module complémentaire Calendrier d'Haddie du Dragage de réduire le temps de sortie d'un casier verrouillé.
  • Correction d'un problème qui faisait que les auras de la poitrine étaient blanches au lieu de roses.
  • Correction d'un problème qui empêchait les spectateurs de se déplacer avec le Dragage lors d'une téléportation de casier.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'avantage Frappe décisive de s'activer lorsque le Dragage enlevait un survivant d'un casier.
  • Correction d'un problème qui empêchait les tablettes de caféine supplémentaires du Dragage de ne pas afficher d'aura jaune sur les casiers lors du chargement d'une téléportation.
  • Correction d'un problème qui faisait que les bras du Dragage ne se comportaient pas correctement pendant un mori.
  • Correction d'un problème qui faisait que la main du Dragage était momentanément visible lors du changement de caméra en entrant dans un casier.
  • Correction d'un problème qui rendait parfois difficile la rupture des verrous de casier pour le Dragage.
  • Correction d'un problème qui faisait que les effets de Tombée de la nuit manquaient lorsqu'un survivant était mort pendant la Tombée de la nuit.
  • Correction d'un problème qui permettait à un survivant avec De front d'étourdir le Dragage lorsque ce dernier se trouvait à l'intérieur ou entrait dans un casier.
  • Correction d'un problème qui empêchait le Dragage de recevoir un événement de score pour avoir enlevé un survivant d'un casier.
  • Correction d'un problème qui empêchait le Spectre d'être affecté par l'avantage Blast Mine lorsqu'il était masqué.
  • Correction d'un problème qui faisait que le Dragage n'apparaissait pas correctement lorsqu'il se téléportait alors que la Tombée de la nuit était déclenché
  • Correction d'un problème qui faisait que le Dragage voyait à travers la cécité lorsqu'il chargeait son pouvoir
  • Correction d'un problème qui faisait que le corps du survivant était visible lorsqu'il était mori par la drague
  • Correction d'un problème qui entraînait le chevauchement du nombre de quantités sur les boutons d'inventaire de chargement avec les marqueurs sélectionnés.
  • Correction d'un problème qui faisait que les défis d'archivage sans progression utilisaient incorrectement l'état "en cours".
  • Correction d'un problème qui faisait que l'interface utilisateur du lobby gauche était positionnée plus bas que prévu, provoquant le chevauchement des éléments de l'interface utilisateur sur des résolutions plus petites.


Problèmes connus

  • PS5 | La description du succès Distancer le chevauchement utilise du texte anglais dans certaines langues.
  • Le Dragage n'a aucune animation sur l'écran des résultats de la partie s'il se trouve dans un casier quand la partie se termine.
  • L'arme du Dragage est déformée pendant les interruptions de casier.
  • La tenue Très rare Jouet perverti du Dragage s'étire lors de son apparition dans les menus (Toutes plateformes sauf Steam et Epic).
  • Il est possible que les Survivants restent bloqués lors de la recherche d'un casier car le Dragage s'y téléporte avec une perte de paquets élevée (latence).
  • Les armes du Piégeur et du Spectre se cassent après avoir cessé de bouger.
  • Les notifications d'Instinct de Tueur et Bruits Fort apparaissent en noir et blanc pendant la tombée de la nuit du Dragage .
  • La notification du générateur de la compétence Réparateur est légèrement désalignée avec le générateur.
  • La fumée du Dragage peut ne pas apparaître dans certaines situations.
  • Le corps du Dragage peut être visible lors de la téléportation vers un casier avec un survivant à l'intérieur.
  • Certains joueurs connaissent des tracé asservi à un point fixe depuis la version 5.7.0 - ce problème est en cours d'investigation.

Hotfix 6.0.1[]

CONTENU

  • L'heure de début de l'événement à durée limitée du 6e anniversaire de "Mascarade Pervertie" a été modifiée (à partir du 16 juin à 17h30)

Corrections de bugs

  • Correction provisoire d'un problème qui provoquait un décalage lors de la navigation dans le menu de chargement.
  • Correction provisoire d'un problème qui pouvait entraîner une vitesse d'exploration des survivants supérieure à la normale.
  • Correction d'un problème qui pouvait parfois faire planter le jeu lors de la téléportation en tant que le Dragage.
  • Correction d'un problème qui pouvait occasionnellement faire planter le jeu lorsque vous jouiez contre la Chasseuse ou le Farceur.
  • Correction d'un problème qui faisait que la tenue de jouet torsadé très rare de Dragage s'étirait lors de son apparition dans les menus. (Toutes les plateformes sauf Steam et Epic)
  • Correction d'un problème qui permettait aux offres de points de sang d'être affichées dans les préréglages de chargement de jeu personnalisés.
  • Correction d'un problème qui faisait que certains onglets de l'interface utilisateur affichaient des images d'arrière-plan brisées lorsque le texte de l'onglet était court.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner un défilement trop lent de la liste des entrées du Manuel du jeu sur certaines plateformes.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois taire la tronçonneuse du Cannibale pour les survivants.
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants continuaient leur SFX de grognement blessé lorsqu'ils étaient complètement guéris à l'aide de l'avantage Solidarité.
  • Correction d'un problème qui faisait entendre deux effets sonores d'impact lorsque le Dragage brisait un mur.
  • Correction d'un problème qui entraînait la lecture d'un SFX de surface incorrect lorsqu'un crochet spécifique du Jardin de la Joie était touchée par un tueur.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'avertissement SFX et VFX de la Tombée de la nuit lorsque le tueur blessait un survivant juste avant le seuil de notification.
  • Correction d'un problème qui faisait que la fumée du Dragage manquait.
  • Correction d'un problème qui rendait le Dragage visible lors de la téléportation vers un casier.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois disparaître les pointes d'entité sur les casiers bloqués lorsque vous les regardiez depuis un terrain plus élevé.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître les survivants pendant l'animation de saisie du casier lorsque le Dragage se téléportait vers un casier avec un survivant à l'intérieur.
  • Correction d'un problème qui faisait qu'une partie du Dragage passait à travers la caméra lors de la sortie d'un casier immédiatement après s'y être téléporté.
  • Correction d'un problème qui faisait que la vignette du Dragage à la Tombée de la nuit désaturait l'instinct de tueur et les notifications de bruit fort.
  • Correction d'un problème qui faisait que le Dragage était aveuglé par des objets aveuglants (pétards, flashbangs, lampes de poche) lors de la téléportation vers un casier.
  • Correction d'un problème qui rendait visible le VFX de fumée indétectable pendant quelques secondes lorsque le Dragage sortait d'un casier pendant la Tombée de la nuit.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire en sorte que les effets de statut Aveuglement et Épuisement de la compétence Semeur de peur restent sur les survivants après qu'ils aient cessé de réparer un générateur.
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants à moins de 5 mètres d'un casier et à l'état critique déclenchaient le module complémentaire Micro-cravate du Dragage.
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants souffraient de l'effet de statut À découvert pendant toute la durée de la Tombée de la nuit si le dernier générateur était réparé à la fin de la Tombée de la nuit avec les modules complémentaire du Dragage Planche en bois iridescente et Enregistreur de terrain.
  • Correction d'un problème qui faisait que le succès Des profondeurs (trophée sur les plates-formes Sony) progressait lorsque le Dragage se cachait dans un casier et que le survivant interagissait avec lui.
  • Correction d'un problème qui faisait que le Dragage n'avait aucune animation sur l'écran de résultat du match lorsque le match se terminait alors qu'il était dans un casier.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître les barres noires du rapport d'aspect lorsque le Dragage était dans un casier.
  • Correction d'un problème qui pouvait bloquer les survivants lors de la recherche d'un casier alors que le Dragage s'y téléportait avec une perte de paquets élevée.
  • Correction d'un problème qui pouvait amener les survivants à se retrouver dans un état brisé à l'intérieur d'un casier si le tueur était étourdi par un autre survivant utilisant l'avantage De front lors de la recherche d'un casier.
  • Correction d'un problème qui permettait aux personnages de monter sur certaines caisses et seaux en descendant du deuxième étage du bâtiment principal de Entrepôt de charbon.
  • Correction d'un problème qui provoquait une collision invisible bloquant le trou au deuxième étage des cartes École maternelle de Badham.
  • Correction d'un problème qui provoquait la relecture de la musique de poursuite de l'ancien Ghost Face.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'avantage Jouer avec la nourriture de consommer un jeton en blessant un survivant à l'aide d'une chaîne possédée avec le module complémentaire Croc d’ingénieur du Cénobite.
  • Correction d'un problème qui empêchait la description du trophée Distancer le chevauchement d'être traduite dans certaines langues. (PS5 uniquement)


Problèmes connus

  • Certains joueurs connaissent des tracés asservis à un point fixe (rollback) depuis la version 5.7.0 - ce problème est toujours en cours d'investigation.
  • Les joueurs sur console peuvent rencontrer des plantages lors du démarrage d'un match de bot tutoriel avant le téléchargement complet du jeu. Pour contourner le problème, attendez que le jeu soit entièrement téléchargé avant de commencer le match de bot du didacticiel.

Hotfix 6.0.2[]

CONTENU Fonctionnalités

  • Le Dragage
    • Diminution de la portée maximale à laquelle Le Dragage est visible pendant le Tombée de la nuit à 20 mètres (au lieu de 24 mètres)
    • Augmentation de la portée maximale à laquelle les survivants peuvent se voir pendant la Tombée de la nuit à 54 mètres (au lieu de 24 mètres)

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème qui provoquait le plantage du jeu lors du démarrage d'un match de bot de didacticiel sans que le jeu soit entièrement téléchargé. (Consoles uniquement)
  • Correction d'un problème qui faisait que l'image DBD sur l'écran d'introduction était décentrée et manquait le logo Dead by Daylight sur PS4. (PS4 uniquement)
  • Correction d'un problème qui faisait que l'invite d'attaque Embuscade rapide du Cochon affichait par erreur la description de la compétence Esprit Calme.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner une baisse des performances lorsque le Dragage se téléportait entre les casiers.
  • Correction d'un problème qui empêchait les survivants d'être récupérés par le tueur lorsqu'ils étaient abattus lors du nettoyage dans un bassin de dévotion.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner le verrouillage de la caméra du Dragage lorsqu'il était étourdi en même temps qu'il se téléportait vers un casier.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner le verrouillage de la caméra du Dragage après être sorti d'un casier.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître le VFX de fumée du Dragage à l'extérieur du casier lorsqu'il y était entré.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'arme du Dragage apparaissait déformée pendant les interruptions du casier.
  • Correction d'un problème qui faisait que certains modules complémentaires de Tueur manquaient des parties de leurs descriptions dans certaines langues.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer un scintillement extrême de l'environnement / de l'éclairage lors de la lecture contre le Dragage pendant la Tombée de la nuit dans les cartes Casse Autohaven.
  • Correction d'un problème qui faisait que des parties du modèle de Dragage se clipsaient dans la caméra lors de la marche et de la recherche avec la tenue Very Rare Jouet perverti.
  • Correction d'un problème qui empêchait les confettis d'anniversaire et les effets spéciaux de jouer à la fin du générateur sur les petits générateurs jaunes des cartes le Jeu et Commissariat de Raccoon City.
  • Correction d'un problème qui faisait que les armes du Piégeur et du Spectre se mettaient dans la mauvaise position lors du déplacement.
  • Correction d'un problème qui faisait que les animations des survivants masculins se cassaient lorsqu'ils se libéraient de l'emprise des tueurs par tous les moyens.
  • Correction d'un problème qui provoquait une lumière scintillante contre la Tombée de la nuit du Dragage.
  • Correction d'un problème qui provoquait l'apparition de deux crochets rapprochés sur les cartes Coldwind Farm.
  • Correction d'un problème qui provoquait l'apparition d'un glyphe trop haut dans Le Pale Rose.
  • Correction d'un problème qui rendait un glyphe inaccessible sur la carte du jeu