Wiki Dead by Daylight

FRDbD 770 PhotoSensWarning
Quotes left Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading trickster.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
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~ Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

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Dates de sortie[]

Patches Dates de sortie
PTB 5.0.0 25 Mai 2021
5.0.0 15 Juin 2021
5.0.1 22 Juin 2021
5.0.2 29 Juin 2021


Version de Test Publique 5.0.0[]

500 PTB bannerpatch

Fonctionnalités

Tutoriels améliorés :

  • Nouveau processus pour faciliter l'accès au Tutoriel pour les nouveaux joueurs
  • Nouvelles récompenses pour avoir terminé le Tutoriel
  • Les tutoriels incluent maintenant des matchs de Tutoriel en solo pour aider à apprendre les bases avant de se lancer en ligne !
  • Les nouveaux joueurs verront des infobulles plus descriptives dans le lobby et les écrans de résultats des matchs. Les joueurs vétérans continueront de voir les infobulles simplifiées. Ce paramètre peut être activé/désactivé dans le menu des paramètres.
  • Mise à jour du menu des paramètres - Les paramètres sont maintenant regroupés dans des onglets de catégories séparées pour les rendre plus faciles à trouver.

Contenu

  • Mise à jour du Piégeur
  • Nouveau maillage et textures pour les tenues de l'Homme-Fort du Cirque, la Fonderie et celles basées sur le Piégeur et leurs variantes

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème où les joueurs sur l'écran de Tally recevaient un message "Déconnecté de l'hôte" et étaient renvoyés à l'écran d'interaction initial après avoir été inactifs pendant 5 minutes.
  • Correction d'un problème où la toile de sang corrompue ne régénérerait pas les nœuds corrompus mais échouerait à afficher le nœud corrompu, rendant parfois impossible de progresser dans cette toile de sang.
  • Correction d'un problème où Victor peut bondir sur divers objets à l'intérieur de la Maison Thompson

Audio

  • Correction d'un problème où les survivants ne crient pas en marchant sur un Piège à Ours ou lorsqu'ils sont frappés dans les Tutoriels ou match de Bot
  • Correction d'un problème où les survivants peuvent entendre le Rayon de Terreur lorsque le Spectre est camouflé
  • Correction d'un problème où d'autres Survivants entendent l'audio de scellement de portail du Démogorgon de n'importe où sur la carte.
  • Correction d'un problème où la mélodie du Farceur ne semble pas jouer à la distance appropriée du tueur.

Uniquement pour XBOX :

  • Correction d'un problème où le statut du joueur des nouveaux utilisateurs ajoutés n'était pas affiché correctement.

Problèmes connus :

  • Les matériaux des fissures au sol de Haddonfield semblent plus rugueux
  • Le menu d'intégration et le menu du manuel de jeu peuvent être coupés sur les côtés sur un rapport d'aspect de 4:3 ou moins.
  • Menu d'intégration uniquement localisé en anglais pour le PTB.
  • Le Némésis - Les joueurs peuvent utiliser un Vaccin sur des survivants morts au sol (mori / saignement)
  • Le Némésis - Le tentacule du Némésis peut parfois briller en fonction de sa position.
  • Le Némésis - Les zombies ne réagissent pas à tous les types de bruits forts ou de cris.
  • La récompense finale pour avoir complété les tutoriels est manquante.

Traduction non officielle par @Thomrdn


Patch 5.0.0[]

500 PTB bannerpatch

Fonctionnalités

Tutoriels améliorés :

  • Nouveau processus pour faciliter l'accès au Tutoriel pour les nouveaux joueurs
  • Nouvelles récompenses pour avoir terminé le Tutoriel
  • Les tutoriels incluent maintenant des matchs de Tutoriel en solo pour aider à apprendre les bases avant de se lancer en ligne !
  • Les nouveaux joueurs verront des infobulles plus descriptives dans le lobby et les écrans de résultats des matchs. Les joueurs vétérans continueront de voir les infobulles simplifiées. Ce paramètre peut être activé/désactivé dans l'onglet Général du menu des paramètres.
  • Mise à jour du menu des paramètres - Les paramètres sont maintenant regroupés dans des onglets de catégories séparées pour les rendre plus faciles à trouver.
  • Certaines Tenues Légendaires affichent désormais des portraits personnalisés dans le HUD et des noms dans le Lobby.

Contenu

  • Mise à jour visuelle du Piégeur : Nouveau maillage et textures pour les tenues de l'Homme-Fort du Cirque, la Fonderie et celles basées sur le Piégeur et leurs variantes
  • Support pour l'événement du 5ème Anniversaire (Date : 1er juillet 17h GTM - 15 juillet 17h GTM)
  • Un nouveau popup d'événement d'Anniversaire se déclenchera avec le début de l'événement, résumant ce que les joueurs peuvent attendre.

Plus de détails à venir !

Équilibrage

  • Accessoire du Démogorgon "Sifflet de Maître-Nageur" réduit maintenant la portée de détection du portail de 1 mètre.
  • Accessoire du Démogorgon "Lunettes de Barb" bonus réduit à 15% (au lieu de 20%).
  • Accessoire du Démogorgon "Cœur Noir" bonus réduit à 15% (au lieu de 20%).
  • Accessoire du Démogorgon "Petit Bonnet Vermillon" durée du bonus indétectable augmentée à 3 secondes (au lieu de 1 seconde).
  • Accessoire du Démogorgon "Queue de Rat" bonus augmenté à 35% (au lieu de 25%).
  • La compétence "Trépas de Franklin" ne détruira plus les objets. À la place, elle drainera la charge des objets au fil du temps et les laissera vides.
  • Augmentation de la durée de la compétence "Coup de Chance" à 40/50/60 secondes (au lieu de 35/40/45).
  • Réajustement du taux de rotation maximal par image pendant la ruée du Fléau à de grands angles de vue.

Corrections de bugs

Compétences et Pouvoirs

  • Correction d'un problème pouvant faire que les générateurs complètement régressés restent surlignés en jaune lors de l'utilisation de la compétence Surveillance.
  • Correction d'un problème pouvant empêcher la compétence Insidieux de se désactiver lors de l'utilisation de la marche de phase de l'Esprit.
  • Correction d'un problème permettant aux survivants d'utiliser des émotes ou de lâcher des objets pour empêcher le mori debout de la Silouhette.
  • Correction d'un problème pouvant empêcher le rayon de terreur de la Forme de se mettre à jour correctement lorsqu'il est en Mal Intérieur au niveau 3.
  • Correction d'un problème pouvant entraîner un comportement incohérent lors de l'utilisation de l'accessoire du Cauchemar "Boîte Noire".
  • Correction d'un problème pouvant parfois faire entendre le rayon de terreur lorsque le Tueur est affecté par l'effet de statut Indétectable.
  • Correction d'un problème empêchant l'objet Trousse de Soins de Garde Forestier d'augmenter la taille des zones de Tests d'habileté excellents.

Cartes et Collisions

  • Correction d'un problème pouvant empêcher l'accès aux escaliers au Le Temple de Purgation.
  • Correction d'un problème causant la possibilité d'escalader un rocher devant l'entrée du Chalet à Ormond.
  • Correction d'un problème pouvant empêcher l'ouverture de la trappe dans la Chapelle du Père Campbell avec des clés.
  • Correction d'un problème pouvant empêcher les survivants de se relever lorsqu'ils sont à terre près des piliers dans La Maison Maternelle.
  • Correction d'un problème pouvant empêcher les survivants d'être relevés dans l'École Primaire de Springwood.
  • Correction d'un problème pouvant coincer les survivants dans la chute de la cuve à la Plante de l'Usine de Conditionnement de Viande Gideon lorsqu'ils sont abattus par une hachette après un saut.
  • Correction d'un problème permettant au Tueur de bloquer complètement les escaliers du sous-sol dans certaines cartes de la Ferme Coldwind.
  • Correction d'un problème permettant au Tueur de passer par-dessus une palette à Ormond en escaladant un rocher.
  • Correction d'un problème pouvant empêcher le Tueur d'entrer dans le sous-sol de l'Entrepôt de Charbon.
  • Correction d'un problème pouvant coincer les survivants dans un tronc au Pâle Rose.
  • Correction d'un problème pouvant afficher un éclairage incorrect sur les corbeaux dans les cartes de la Ferme Coldwind.
  • Correction d'un problème pouvant empêcher les survivants de réparer un côté d'un générateur dans le vestiaire de Midwich.
  • Correction d'un problème pouvant empêcher les survivants de réparer un côté d'un générateur à l'Institut de la Mémoire de Léry.
  • Correction d'un problème permettant à l'Infirmière de cligner des yeux derrière les décombres bloquant les entrées de sous-sol.
  • Correction d'un problème empêchant le Tueur de monter la rampe à l'Asile de Crotus Prenn.
  • Correction d'un problème permettant aux survivants de passer à travers une fenêtre fermée au deuxième étage de l'Institut de la Mémoire de Léry.

Animations & Customisations

  • Correction d'un problème avec les customisations 'Pleins Phares' et 'Mon Corps, Mes Règles' de David King. Ils créaient un écart notable dans son torse lorsqu'ils étaient portés ensemble.
  • Correction d'un problème avec la tenue par défaut du Némésis qui pouvait le rendre invisible.
  • Correction d'un problème avec la tenue 'Mort du Démon' de l'Oni qui pouvait l'empêcher de jouer certaines de ses animations de lobby.
  • Correction d'un problème pouvant empêcher les effets de feu dans certaines tenues de l'Oni de s'arrêter correctement lors du changement de tenues.
  • Correction d'un problème pouvant faire que le torse 'Fashionista de Minuit' de Yun-Jin se superpose avec d'autres cosmétiques de jambes.
  • Correction d'un problème pouvant faire que le pantalon 'Fashionista de Minuit' de Yun-Jin se superpose avec d'autres cosmétiques de torse.
  • Correction d'un problème pouvant faire que les bras de Yun-Jin se plient de manière non naturelle lors de l'utilisation du cosmétique 'Mondaine de Séoul'.
  • Correction d'un problème pouvant déformer les yeux de Ash.
  • Correction d'un problème avec la tenue 'Rossignol Fluide' de l'Infirmière qui pouvait causer des textures étirées lors de la téléportation.
  • Correction d'un problème avec la tenue 'Voleuse à L’étalage du Nouvel An (Susie)' de la Légion qui pouvait causer des problèmes de superposition et de regroupement.
  • Correction d'un problème pouvant faire que les objets des survivants se superposent à leur corps lorsqu'ils sont affectés par Purge Infecte.
  • Correction d'un problème pouvant faire que les objets des survivants se superposent aux survivantes lorsqu'elles courent en étant blessées.
  • Correction d'un problème faisant que le nœud papillon du Clown affiche une couleur incorrecte.
  • Correction d'un problème faisant que les gilets 'Style Urbain' et 'Style Sanglant' de Quentin s'étirent incorrectement.
  • Correction d'un problème pouvant faire que certains crânes flottants restent après la purification d'un totem.
  • Correction d'un problème pouvant faire que certains accessoires de personnages se couvrent de VFX de sang après le mori de la Légion.
  • Correction d'un problème pouvant faire que les survivants jouent une animation incorrecte lorsqu'ils ramassent un objet après avoir été frappés par un tueur utilisant la compétence 'Chute de Franklin'.
  • Correction d'un problème pouvant faire que les survivants portant certaines tenues légendaires soient décalés lorsqu'ils sont portés par certains tueurs.
  • Correction d'un problème pouvant faire que l'Oni reste bloqué dans la pose de 'Coup Démoniaque' après avoir été étourdi.
  • Correction d'un problème permettant à certains tueurs de passer à travers des survivants accrochés.

Audio

  • Correction d'un problème pouvant rendre l'audio de l'écran de Tally étouffé lors de la fin d'une épreuve alors que l'Événement Principal du Farceur est actif.
  • Correction d'un problème pouvant rendre l'audio de l'attaque bondissante de Victor étouffé lorsqu'il saute sur les planches de bois au-dessus du sous-sol du Tueur dans l'Abattoir.
  • Correction d'un problème pouvant empêcher les survivants d'entendre le vrombissement de la tronçonneuse du Cannibale s'ils regardent ailleurs et sont à plus de 5 mètres de lui.

Archives

  • Correction d'un problème avec le défi Étendre la Maladie dans le Tome VII, ce défi indique maintenant "Blesser un Survivant 6 fois avec Purge Infecte ou Purge de Corruption en tant que l'Épidémie".

Autres

  • Correction d'un problème pouvant permettre de démarrer un jeu personnalisé avec seulement un Tueur et un spectateur.
  • Diverses corrections de plantages.

Uniquement pour Switch

  • Correction d'un problème où si un utilisateur désactive le cross-play, il ne pourra pas charger les cartes de Springwood.

Uniquement pour Windows Store

  • Correction d'un problème causant le scintillement de plusieurs éléments.

Uniquement pour le Japon

  • Correction d'un problème avec la fenêtre d'informations ne s'affichant pas correctement lorsque les cellules d'ora expirent.

Problèmes connus

Uniquement pour les plateformes Xbox

  • Les boutons du menu d'intégration cessent de fonctionner si l'on change de compte utilisateur. Si cette situation se produit, fermer le jeu et le relancer devrait le résoudre.

Changements depuis le PTB

Équilibrage :

Tueur - Némésis

  • Les zombies réapparaissent toutes les 45 secondes (au lieu de 30 secondes) lorsqu'ils sont détruits par les Survivants.
  • Les zombies passent un maximum de 1,5 seconde en mode inactif avant de commencer à patrouiller (au lieu de jusqu'à 3 secondes)
  • La portée audio des zombies étendue à 6 mètres (au lieu de 5 mètres)
  • Les zombies réduisent maintenant leur collision lorsqu'ils sont aveuglés, permettant aux survivants de les contourner dans des espaces étroits
  • Frapper un survivant Contaminé avec Coup de Tentacule augmente le Taux de Mutation (la même quantité que frapper un zombie)

Compétence - Poursuite Létale

  • Durée augmentée à 7/8/9 secondes (au lieu de 5/6/7 secondes)

Compétence - Hystérie

  • Se déclenche lorsque les survivants sains sont mis en état blessé par n'importe quel moyen (déclenchée précédemment uniquement par des attaques de base)
  • Temps de recharge réduit à 30 secondes (au lieu de 60 secondes)

Compétence - Éruption

  • Se déclenche lorsque les survivants entrent en état mourant par n'importe quel moyen (déclenchée précédemment uniquement par des attaques de base)
  • Temps de recharge réduit à 30 secondes (au lieu de 90 secondes)
  • Durée d'incapacité augmentée à 12/14/16 secondes (au lieu de 10/12/14 secondes)

Pour traduire le texte en français, je vais d'abord rechercher les termes spécifiques dans mon glossaire de traduction. Ensuite, je fournirai la traduction en français du texte tout en conservant la mise en forme originale.

Voici la traduction :

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème pouvant causer au Némésis une vitesse de déplacement incorrecte après avoir été étourdi par une palette tout en chargeant son attaque de tentacule.
  • Correction d'un problème permettant au Némésis de gagner de la progression de pouvoir lors de l'annulation d'un mori.
  • Correction d'un problème causant à l'accessoire "Insigne Brisé du S.T.A.R.S." de donner la mauvaise vitesse de déplacement bonus aux zombies.
  • Correction d'un problème permettant aux zombies de frapper les Survivants tout en utilisant la compétence Dur à Cuire.
  • Correction d'un problème pouvant causer l'apparition d'une palette inaccessible dans la porte de sortie du Commissariat de Raccoon City.
  • Correction d'un problème pouvant coincer les survivants dans le véhicule de police lors de l'évasion de l'épreuve au Commissariat de Raccoon City.
  • Correction d'un problème pouvant faire que les faisceaux de lampe de poche pointent brièvement dans une direction incorrecte lorsqu'ils sont activés.
  • Correction d'un problème pouvant causer un conflit entre les auras des générateurs des compétences Mine Explosive et Alliance Refoulée.
  • Correction d'un problème permettant aux survivants d'emporter des vaccins et des flashbangs hors de l'épreuve dans les matchs personnalisés.
  • Correction d'un problème pouvant causer un plantage lors du chargement des cartes des marais.
  • Correction de divers problèmes de collision au Commissariat de Raccoon City.
  • Correction de divers problèmes avec l'IA des zombies et les maillages de navigation.

Traduction non officielle par @Thomrdn

Hotfix 5.0.1[]

501 bannerpatch

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème pouvant faire que le tentacule du Némésis clignote lors de l'annulation rapide de la charge de Coup de Tentacule.
  • Correction d'un problème empêchant le Némésis d'interrompre les survivants qui ouvrent une caisse de ravitaillement.
  • Correction d'un problème pouvant faire que la compétence Serrer les Dents reste active après avoir été soigné par deux Survivants ayant cette compétence en même temps.
  • Correction d'un problème pouvant faire jouer une animation de marche incorrecte pour le Némésis en mode Spectateur dans un Jeu Personnalisé.
  • Correction d'un problème faisant que l'événement de score "Contaminer le Survivant" accorde des points d'objectif au lieu de points de déviance.
  • Correction d'un problème pouvant faire que les auras des générateurs montrent les griffes de l'entité après la fin de l'effet de la compétence "Intervention Maléfique".
  • Correction d'un problème pouvant faire que les bouteilles du Clown semblent passer à travers les survivants du point de vue de ces derniers.
  • Correction d'un problème pouvant faire que les effets VFX de fumée de bouteille du Clown soient visibles pendant le panoramique de caméra d'introduction.
  • Correction d'un problème pouvant faire que la caméra du joueur se décale brièvement hors du monde en tant que Démogorgon en tunnelisant à travers le Monde à l'Envers depuis certains endroits.
  • Correction d'un problème pouvant empêcher le thème du tueur de jouer lors de la sélection de la Silouhette ou du Cauchemar.
  • Correction d'un problème pouvant figer le tueur sur place si un Survivant se déconnecte en étant porté.
  • Correction d'un problème pouvant faire que l'invite "collecter" s'affiche en anglais plutôt que dans la langue correcte.
  • Correction d'un problème pouvant faire que les palettes semblent disparaître lorsque l'utilisateur bouge sa caméra sous un certain angle.
  • Correction d'un problème pouvant faire que le tentacule manque à la main gauche du Némésis pendant le panoramique de caméra au début de l'épreuve.
  • Correction d'un problème pouvant faire que les survivants adoptent brièvement une animation en position A lorsqu'ils sont sauvés de la Cage d'Expiation.
  • Correction d'un problème pouvant faire apparaître une collision invisible bloquant les projectiles au-dessus d'un élément dans Gas Haven.
  • Correction d'un problème pouvant empêcher la réparation d'un générateur d'un côté dans la carte de Hawkins.
  • Correction d'un problème pouvant faire que un piège se superpose au toit dans l'une des maisons de Lampkin Lane.
  • Correction d'un problème pouvant faire qu'un Zombie atterrisse en l'air sur la carte du Chalet.
  • Correction d'un problème pouvant empêcher un tueur de ramasser un survivant près de la cage humaine de Cellier Sinistre.
  • Correction d'un problème pouvant faire que la Sorcière dissimule des Pièges Fantôme sur n'importe quelle Entité Virus au sol.
  • Correction d'un problème faisant que certains nouveaux paramètres ne soient pas correctement enregistrés lorsqu'on joue sur des consoles.
  • Correction d'un problème pouvant faire que certaines tenues incassables soient cassables.
  • Correction d'un problème faisant que les boutons du menu d'intégration deviennent insensibles lorsque le joueur change de compte pour jouer au jeu.
  • Correction de certaines chaînes localisées non correctement traduites en thaï dans le menu d'intégration.
  • Correction d'un problème dans le Magasin où le texte indiquant qu'un personnage est verrouillé derrière le nouvel onboarding était coupé dans plusieurs langues.
  • Correction d'un problème de stabilité des performances en améliorant l'utilisation de la mémoire sur le tueur Némésis.
  • Correction d'un problème pouvant faire que le visage de Jonathan Byers apparaisse déformé dans les paramètres de qualité inférieure.
  • Correction d'un problème lié à l'animation pouvant provoquer un crash à l'écran de Tally.
  • Correction d'un problème pouvant permettre aux joueurs de charger dans un match public via un lobby personnalisé.
  • Correction d'un problème pouvant faire que les cheveux d'Ace soient décalés lorsqu'il commence à réparer un générateur.

Audio

  • Correction d'un problème pouvant faire que le thème d'Halloween manque lors de la sélection de la Forme dans la section Jouer en tant que Tueur.
  • Correction d'un problème pouvant faire que le rire du Cauchemar manque lorsqu'il est sélectionné dans la section Jouer en tant que Tueur.
  • Correction d'un problème pouvant faire que l'arme Batte Flamboyante du Farceur manque d'effets sonores (SFX).

Autres

  • La carte du Commissariat de Police de Raccoon City a été réactivée pour les matchs personnalisés pendant que nous continuons à enquêter sur certains problèmes de stabilité.
  • L'offrande Insigne du RPD a été temporairement désactivée. Elle peut toujours être collectée dans les toiles de sang mais ne peut pas être équipée pour les épreuves.

Problèmes connus

  • Divers problèmes de performance. L'équipe enquête activement sur les problèmes de performance sur plusieurs plateformes, y compris les consoles. Merci de votre patience pendant que nous travaillons sur une solution !
  • Correction d'un problème pouvant empêcher les survivants de viser correctement la lampe de poche tout en étant simultanément blessés, contaminés et accroupis.

Traduction non officielle par @Thomrdn

Hotfix 5.0.2[]

502 bannerpatch

Performances sur Switch

  • Qualité visuelle globale réduite pour améliorer les performances.

Corrections de Bugs

  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher la tentacule de Le Némésis de apparaître dans le menu pendant son animation d'inactivité.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les survivants à terre d'être ramassés près de certains murs ou coins.
  • Correction d'un problème qui pouvait afficher l'icône de tête de Dwight incorrecte dans un HUD didacticiel si une tenue légendaire était équipée avant de commencer le didacticiel.
  • Correction d'un problème où aucun statut de joueur n'était affiché en mode Spectateur.
  • Correction d'un problème avec la vitesse du curseur analogique dans le menu d'intégration.
  • Correction d'un problème dans le menu de personnalisation où plusieurs personnalisations pouvaient rester mises en évidence comme sélectionnées.
  • Correction d'un problème où une erreur de synchronisation pouvait parfois survenir lors de la complétion d'un didacticiel de survivant.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient charger une partie publique via un lobby personnalisé.
  • Correction d'un problème qui pouvait parfois survenir où les joueurs obtenaient une erreur de connexion au serveur en ouvrant leur liste d'amis.
  • Correction d'un problème où le curseur changeait trop tôt en mode gamepad.
  • Correction d'un problème où compléter un match didacticiel avec des bots pouvait causer la déséquipement des personnalisations et des compétences pour tous les personnages.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire que la Frappe de Tentacule de Némésis touche le Survivant à travers certaines des fenêtres et le bâtiment principal.
  • Correction d'un problème où le générateur ne pouvait pas être réparé d'un côté dans le Pale Rose.
  • Correction d'un problème qui pouvait causer un scintillement global dans l'environnement en se déplaçant sur les cartes.
  • Correction d'un problème qui pouvait causer un zombie se coinçant sur une collision à l'entrée de la fonderie dans les Fonderies de Souffrance.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient marcher sur une palette sur la carte Yamaoka en grimpant sur un rocher.
  • Correction d'un problème où un totem purifié laissait des crânes flottants à l'arrière du camion sur la carte Décharge.
  • Correction d'un problème où les Survivants ne pouvaient pas être ramassés par le tueur près des bûches à côté du bâtiment de La Maison Maternelle et du coin de Gideon Meat Plant.
  • Correction d'un problème qui pouvait causer des plantages dus à un problème de OOM (manque de mémoire).

Traduction non officielle par @Thomrdn

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