Wiki Dead by Daylight

FRDbD 770 PhotoSensWarning
Quotes left Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading trickster.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
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~ Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

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Dates de sortie[]

Patches Dates de sortie
PTB 4.7.0 13 Avril 2021
4.7.0 4 Mai 2021
4.7.1 11 Mai 2021
4.7.2 19 Mai 2021


Version de Test Publique 4.7.0[]

470 PTB bannerpatch
Menu Paramètres :

  • Remplacement de toutes les cases à cocher par des sélecteurs textuels (avec les choix "ON"/"OFF") pour être en adéquation avec des interactions de paramètres similaires.
  • Ajout d'un outil d'analyse marketing.

HUD Améliorations visuelles des indicateurs de Pouvoir du Tueur derrière les portraits des Survivants :

  • Général : Le bas de ces indicateurs n'est plus couvert par les portraits des Survivants.
  • Le Docteur : Les niveaux de Folie ont maintenant un visuel distinct pour chaque niveau.
  • L'Épidémie : Amélioration des couleurs de la texture du mètre de Maladie pour les joueurs daltoniens.
  • Le Cauchemar : Augmentation de la luminosité de l'indicateur du Monde des Rêves.
  • Ghost Face : Augmentation du contraste sur le mètre de Traque.
  • La carte de la Ferme Coldwind a reçu une mise à jour visuelle.

Le Farceur

  • Augmentation de la vitesse de déplacement pendant l'état de lancer et lors du lancer actif des Lames.
  • Diminution de l'intensité du recul et de la variation de l'angle lors du lancer des Lames.
  • Suppression de la dispersion lors du lancer des Lames.
  • Diminution du temps de préparation des Lames.
  • Augmentation du temps de récupération après le lancer des Lames.
  • Augmentation du temps avant que le Compteur de Lacération commence à décroître.
  • Augmentation de la vitesse de déplacement pendant l'Événement Principal.
  • Diminution du temps de recharge de Showstopper après la fin de l'Événement Principal.
  • Modification de l'œuvre d'art du Compteur de Lacération du Farceur pour qu'il soit plus clair quand le compteur est plein versus partiellement plein.

Le Farceur : Accessoires

  • Diminution des effets des accessoires de vitesse de déplacement pour tenir compte des augmentations de vitesse de déplacement de base mentionnées dans la section ci-dessus :
  • Accords de Partition Mortels passent de 0.054 m/s à 0.04 m/s
  • Chaussures One Caged Heart passent de 0.13 m/s à 0.1 m/s
  • La Photo Irisée blessera désormais les survivants au niveau maximal de lacération

Le Docteur

  • Optimisation des effets visuels du Docteur pour améliorer la performance.
  • Réduction de l'intensité de l'effet d'écran de Glitch et de folie.

Les Jumeaux

  • Charlotte peut maintenant tourner pendant qu'elle se réveille.
  • Le temps de recharge après un bond raté de Victor est de 5 secondes. (c'était 3 secondes)
  • Le Tissu Silencieux accorde Indétectable pendant 20 secondes. (c'était 12 secondes)
  • Le Pendentif Irisé inflige Exposé pendant 30 secondes. (c'était 12 secondes).

Le Démogorgon

Pouvoir

  • Traverser le Monde à L’envers temps de recharge : 10 secondes. (était de 14 secondes)
  • Vitesse normale pour Traverser le Monde à L’envers : 20 m/s. (était de 17 m/s)
  • Indétectable dure 3 secondes après avoir Traversé le Monde à L’envers. (était de 2 secondes).

Accessoires

  • Cœur Noir : Réduit le temps de recharge après une attaque Déchiqueter réussie de 20%.
  • Foie de Rat : +5% de vitesse de mouvement lors de la charge de Déchiqueter. (était de 9%)
  • Queue de Rat : +25% de vitesse d'action lors de l'ouverture d'un portail. (était de 50%)
  • Citrouille Pourrie : Lors de la traversée du Monde à L’envers, le portail par lequel vous entrez est détruit, points de sang gagnés.
  • Lunettes de Barb : Augmente légèrement la vitesse de récupération de Déchiqueter lors de la destruction d'une palette.
  • Tripes Vertes Décomposées : Augmente la vitesse de mouvement du Tueur lors de la traversée du Monde à L’envers de 15%. (était de 25%)
  • Revêtement Gluant : augmente le rayon dans lequel les Survivants peuvent être détectés par Of the Abyss de 2,5 m. (était de 1,5 m)
  • Briquet en Cuivre : Inflige 60 secondes Aveuglement. (était de 45 secondes)
  • Poumon de Biche : Augmente la vitesse de traversée du Monde à L’envers de 30% (était de 40%), réduit maintenant le nombre de portails de 2.
  • Soda de Onze : Montre les Auras jaunes pour les Générateurs en cours de réparation lors de la traversée du Monde à L’envers.
  • Lianes Épineuses : Temps de scellement +10% (était de 14%), rayon de détection de 1 m. (était de 1,5 m)
  • Sifflet de Maître-nageur : Les Survivants près des Portails activés sont indiqués par Instinct de Tueur sans avoir à charger Né de L'abîme.
  • Œuf Inconnu : Réduit le temps de récupération du pouvoir après avoir traversé le Monde à L’envers de 1,5 secondes. (était de 2,5 secondes)
  • Lichen Lépreux : Les auras des Survivants persistent pendant 3 secondes après être sorti d'un portail.
  • Mousse Rouge : Lors de la traversée du Monde à L’envers, Le Démogorgon émerge du portail cible silencieusement mais plus lentement ; de plus, le statut subséquent Indétectable dure 3 secondes au lieu de 2.

Le Cauchemar

Pouvoir

  • La vitesse de déplacement est désormais ajustée à 4,0 m/s lors de la charge d'un Piège de Rêve.
  • Les charges de Piège de Rêve sont réduites à 5. (c'était 8)
  • Les charges de Palette de Rêve sont réduites à 7. (c'était 10)
  • L'utilisation d'une Horloge pour se réveiller empêche de s'endormir pendant 30 secondes ; cet effet comprend également lorsqu'on est frappé par Freddy.
  • Ajout d'une nouvelle visualisation du Pouvoir du Tueur derrière les portraits des Survivants pour indiquer le minuteur d'immunité au sommeil de 30 secondes.

Accessoires

  • Boîte Noire : Lorsqu'une Porte est ouverte, l'Entité la bloque pour les Survivants endormis pendant 10 secondes.
  • Corde à Sauter : Tant que les Survivants sont dans le Monde des Rêves, le son de leurs gémissements de douleur est 50 % plus fort.
  • Corde Extérieure : Tant que les Survivants sont dans le Monde des Rêves, le son de leurs réparations de générateur peut être entendu de 8 mètres plus loin.
  • Chaînes Oscillantes : Tant que les Survivants sont dans le Monde des Rêves, le son de leurs pas est 50 % plus fort.

Les Accessoires de la Chasseuse

  • Toxine de Berus devient Tissu Jaune : +10% de vitesse de vol de la hachette.
  • Pierre Grossière : Les gémissements de douleur des cibles touchées sont augmentés de 50% jusqu'à ce qu'elles soient complètement guéries.
  • Toxine D'amanite: La cible touchée souffre de l'effet de statut Cécité pendant 60 secondes. (c'était 30 secondes)
  • Boucle en Cuir : Maintenant Rare.
  • Gants en Peau de Daim : Maintenant Rare.
  • Pierre Fine devient Tête Lestée : La cible touchée souffre de l'effet de statut Incapacité pendant 10 secondes.
  • Infusion de Graine d'If devient Renard de Bois : Maintenant Très Rare ; confère l'effet de statut Indétectable pendant 10 secondes après le rechargement.
  • Concoction de Graine d'If devient Racine Rose : +20% de vitesse de vol de la hachette.
  • Fiole Piquante devient Bande Molletière de Soldat : Maintenant Ultra Rare ; La Chasseresse se déplace à 4,6 m/s lorsqu'elle n'a pas de hachettes.
  • Concoction Vénéneuse : Inflige l'état Épuisé pendant 5 secondes. (c'était 90 secondes)
  • Tête Irisée : Empêche de porter plus d'une hachette.

Conception en Direct

  • Lutter pendant la deuxième phase sur un Crochet est maintenant une série de Tests D'habileté.
  • Ne pas donner d'entrée pour deux Tests D'habileté successifs complète instantanément le Sacrifice.
  • Manquer un test d'habileté réduit le temps restant avant que l'Entité ne réclame le Survivant accroché.
  • Réparer en utilisant une boîte à outils augmente maintenant les chances d'obtenir des Tests D'habileté de 5x. (c'était 2x)
  • Lorsque la Trappe est ouverte avec une Clé, elle reste ouverte pendant 10 secondes. (c'était 30 secondes)
  • Small Game : Gagnez des jetons pour chaque Totem nettoyé par n'importe quel Survivant ; les jetons réduisent la taille du cône ; ne se déclenche plus pour le Totem que vous nettoyez actuellement.
  • Lucky Break : Cache désormais également les marques de griffures ; durée réduite à 70/80/90 secondes.
  • Soul Guard : Dispose maintenant d'un temps de recharge de 30 secondes entre les activations.
  • Open-Handed : Augmente la portée de lecture de l'aura de 8/12/16 mètres ; les Survivants ne peuvent être affectés que par une instance de Open-Handed.
  • Zanshin Tactics : Toujours actif maintenant et la portée augmentée à 24/28/32 mètres.
  • Sursis : Ne nécessite plus d'être dans le Rayon de Terreur pour se déclencher ; durée de l'état Endurant réduite à 8/10/12 secondes.
  • Object of Obsession : Cette compétence a été repensée.
    • Chaque fois que votre aura est révélée au Tueur, l'aura du Tueur devient visible pour vous et vous gagnez un bonus de 2/4/6% à la vitesse de soin, de réparation et de nettoyage.
    • Si vous êtes l'Obsession, votre aura est révélée au tueur pendant 3 secondes une fois toutes les 30 secondes.
    • Augmente vos chances d'être l'Obsession.

Corrections de Bugs

  • Correction d'un problème qui faisait flotter la montre lors de l'équipement du Blouson Harrington de David King.
  • Correction d'un problème qui provoquait parfois un blocage lors du spam de la touche Échap pendant la transition vers l'écran de Tally.
  • Changement de la façon dont les personnages sont affichés dans les menus pour qu'ils ne semblent pas flotter au-dessus du sol.
  • Correction d'un problème qui pouvait coincer un survivant dans la Cage de l'Expiation de Pyramid Head s'ils étaient à l'emplacement exact où la cage apparaît.

Problèmes Connus

  • Le son des pas des Survivants peut occasionnellement devenir corrompu lorsqu'ils sont blessés ou accrochés.

Traduction non officielle par @Thomrdn


Patch 4.7.0[]

470 bannerpatch

Tome VII

  • Le Tome 7 - Abandonné pour Les Archives débutera demain, le 5 mai, à 17h GMT.
  • Les Fragments de la Faille pour les Récompenses de Fin de Niveau augmenteront désormais par Niveau.
  • Le nombre d'Exp nécessaire par Fragment de la Faille a été réduit à 500 Exp (au lieu de 800 Exp) pour une progression plus rapide dans la Faille.

Interface Utilisateur

  • Menu des paramètres : Remplacement de toutes les cases à cocher par des sélecteurs textuels (avec les choix "ON"/"OFF") pour une cohérence avec des interactions de paramètres similaires.
  • Ath - Améliorations visuelles des indicateurs de Pouvoir du Tueur derrière les portraits des Survivants :
  • Général : Le bas de ces indicateurs n'est plus couvert par les portraits des Survivants.
  • Le Docteur : Les niveaux de Folie ont maintenant un visuel distinct pour chaque niveau.
  • L’Épidémie : Amélioration des couleurs de la texture du mètre de Maladie pour les joueurs daltoniens.
  • Le Cauchemar : Augmentation de la luminosité de l'indicateur du Monde des Rêves.
  • Ghost Face : Augmentation du contraste sur le mètre de Traque.

Mise à jour visuelle

  • Mise à jour visuelle pour toutes les cartes de la Ferme Coldwind.
  • Mise à jour des effets visuels du Docteur
  • Optimisation des effets visuels du Docteur pour améliorer les performances.
  • Diminution de l'intensité des effets d'écran de glitch et de folie.


Mise à jour post-lancement des Jumeaux

  • Avec cette mise à jour, nous avons tenté d'élargir la fenêtre de contre-jeu lors de la tentative de mise à terre de plusieurs survivants avec Victor. De plus, les accessoires Ultra Rares étaient sous-performants et ont vu leurs bonus augmentés.
  • Charlotte peut maintenant pivoter pendant son réveil.
  • Le temps de récupération réussi du "Bond" de Victor est de 5 secondes (c'était 3 secondes).
  • Victor peut maintenant se déplacer pendant le temps de récupération réussi du "Bond".
  • Le "Bâillon" accorde Indétectable pendant 20 secondes (c'était 12 secondes).
  • Le "Pendentif Irisé" inflige "À Découvert" pendant 30 secondes (c'était 12 secondes).

Mise à jour du gameplay de Demogorgon

  • Les portails de Demogorgon ont été ajustés pour être utilisables plus fréquemment, pour traverser les distances plus rapidement et pour offrir un peu plus de discrétion. La vitesse de base de déplacement lors du chargement de "Déchiqueter" a également été augmentée, et le bonus des accessoires diminué. Certains accessoires de portail/de traversée ont également vu leurs valeurs réduites en raison des améliorations des statistiques de base. Le résultat final devrait être aussi fort, sinon plus. Nous continuerons à surveiller la performance de ces accessoires et à les ajuster dans les futures mises à jour si nécessaire.

Accessoires

  • Cœur Noir : Réduit le temps de récupération après une attaque "Déchiqueter" réussie de 20%.
  • Foie de Rat : +3,5% de vitesse de déplacement lors du chargement de "Déchiqueter" (c'était 9% mais le résultat final est inchangé en raison de l'augmentation de la vitesse de base).
  • Queue de Rat : +25% de vitesse d'action lors de l'ouverture d'un portail (c'était 50%).
  • Citrouille Pourrie : Lors du passage dans le Monde à l'Envers, le portail par lequel vous entrez est détruit, points de sang gagnés.
  • Lunettes de Barb : Augmente légèrement la vitesse de récupération de Déchiqueter lors de la destruction d'une palette.
  • Tripes Vertes Décomposées : Augmente la vitesse de mouvement du Tueur lors de la traversée du Monde à L’envers de 15%. (était de 25%)
  • Revêtement Gluant : augmente le rayon dans lequel les Survivants peuvent être détectés par De l'Abysse de 2.5m (c'était 1.5m).
  • Briquet en Cuivre : Inflige 60 secondes de Cécité (c'était 45 secondes).
  • Poumon de Biche : Augmente la vitesse de passage dans le Monde à l'Envers de 40% (c'était 30%), réduit maintenant le compte de portails de 2.
  • Soda de Onze : Montre les Auras jaunes pour les Générateurs en réparation lors du passage dans le Monde à l'Envers.
  • Lichen Lépreux : Les auras des Survivants restent visibles pendant 3 secondes après émergence d'un portail.
  • Lianes Épineuses : Temps de scellement +10% (était de 14%), rayon de détection de 1 m. (était de 1,5 m)
  • Sifflet de Maître-Nageur : Les Survivants près des Portails activés sont indiqués par l'Instinct de Tueur sans avoir à charger De l'Abysse.
  • Œuf Inconnu : Réduit le temps de récupération du pouvoir après avoir traversé le Monde à L’envers de 1,5 secondes. (était de 2,5 secondes)
  • Mousse Rouge : Lors de la traversée du Monde à L’envers, Le Démogorgon émerge du portail cible silencieusement mais plus lentement ; de plus, le statut subséquent Indétectable dure 3 secondes au lieu de 2.

Mise à Jour de Gameplay pour Le Cauchemar

  • Le Cauchemar a été surperformant pendant un certain temps, et ses accessoires de ralentissement de jeu causaient toujours plus de frustration que nous le souhaiterions. Ceux-ci ont été retirés et remplacés par de nouveaux effets basés sur les sons des Survivants dans le Monde des Rêves. Nous avons également effectué des ajustements pour pénaliser le spam de pièges pendant la poursuite et réduit le nombre total de pièges pouvant être actifs en même temps, mais nous nous attendons à ce que l'expérience de jeu principale reste intacte.

Pouvoir

  • Vitesse de déplacement maintenant ajustée à 4,0 m/s lors de la charge d'un Piège de Rêve.
  • Les charges de Piège de Rêve réduites à 5 (c'était 8).
  • Les charges de Palette de Rêve réduites à 7 (c'était 10).
  • L'utilisation d'une horloge pour se réveiller empêche de s'endormir pendant 30 secondes ; cela inclut lorsqu'on est touché par Freddy.
  • Ajout d'un nouvel indicateur visuel de Pouvoir de Tueur derrière les portraits des Survivants pour indiquer le minuteur d'immunité au sommeil de 30 secondes.

Accessoires

  • Boîte Noire : Lorsqu'une Porte est ouverte, l'Entité la bloque pour les Survivants endormis pendant 15 secondes.
  • Corde à Sauter : Tant que les Survivants sont dans le Monde des Rêves, les sons de leurs gémissements de douleur sont 50 % plus forts.
  • Corde de Randonnée : Tant que les Survivants sont dans le Monde des Rêves, les sons de leurs réparations de générateurs peuvent être entendus de 8 mètres plus loin.
  • Chaînes de Balançoire : Tant que les Survivants sont dans le Monde des Rêves, les sons de leurs pas sont 50 % plus forts.

Mise à Jour des Accessoires de la Chasseuse

  • La Chasseuse faisait partie des derniers tueurs plus anciens avec des rarités d'accessoires incorrectes, et cela a maintenant été corrigé ! Plusieurs accessoires ont été modifiés pour offrir des effets plus intéressants et son accessoire le plus controversé a été ajusté pour qu'il ne permette plus de transporter plus d'une hachette.

Accessoires

Conception de Version Live

  • En dehors des mises à jour du tueur, le changement le plus significatif de conception en direct dans cette mise à jour est le changement des entrées de Résister contre le crochet pour les Survivants. Un des facteurs motivants derrière cette mise à jour est de réduire le nombre d'entrées par seconde afin de rendre le jeu plus accessible à ceux qui souffrent de TMS. Après la sortie de cette mécanique pour les Cages D’expiation du Bourreau et sa réception positive par la communauté, nous étions confiants de faire ce changement plus largement pour toutes les luttes de Sacrifice.
  • La nouvelle conception de l'Objet D'obsession présentée en avant-première sur le flux de développement a été complétée avec quelques ajustements. Nous espérons que les Survivants en solo apprécieront la nouvelle fonction de comptage de totems de Small Game, et Sursis ne se déclenche plus en fonction du Rayon de Terreur... il fonctionne juste.

Nouvelle lutte contre le crochet

  • La lutte pendant la deuxième phase sur un crochet est maintenant une série de Tests D'habileté
  • Ne pas donner d'entrée pour deux Tests D'habileté successifs complètera instantanément le Sacrifice
  • Manquer un Test D'habileté réduira le temps avant que L'entité ne réclame le Survivant Au Crochet.

Compétence

  • Petit Gibier : Gagnez des jetons pour chaque Totem que tout Survivant nettoie ; les jetons réduisent la largeur du cône pour augmenter la précision ; ne se déclenche plus pour le Totem que vous êtes actuellement en train de nettoyer.
  • Coup de Chance : Cache maintenant aussi les marques de griffures ; durée réduite à 35/40/45 secondes.
  • Protection de l'Âme : A maintenant un temps de recharge de 30 secondes entre les activations.
  • Le Cœur sur la Main : Augmente la portée de la lecture d'aura de 8/12/16 mètres ; les Survivants ne peuvent être affectés que par une instance de Le Cœur Sur la Main.
  • Tactiques de Zanshin : Toujours actif et portée augmentée à 24/28/32 mètres.
  • Sursis : Ne nécessite plus d'être dans le Rayon de Terreur pour se déclencher ; durée du statut Endurant réduite à 8/10/12 secondes.
  • Objet d'Obsession : Cette compétence a été repensée.

Autre

  • Réparer en utilisant une boîte à outils augmente maintenant les chances d'obtenir des Vérifications de Compétences par 5x (c'était 2x auparavant).
  • Quand la Faille est ouverte par une Clé, elle reste ouverte pendant 10 secondes (c'était 30 secondes auparavant).
  • Chaque épreuve commencera désormais avec une obsession, indépendamment de l'équipement des joueurs.

Archives

  • Un nouveau Tome et Faille seront ajoutés aux Archives

Changements du PTB au Live

  • Le temps d'activation de l'Accessoire du Farceur "Boîte Noire" du Cauchemar a été augmenté de 10 secondes à 15 secondes.
  • La durée de la Compétence "Chanceuse" a été réduite de 70/80/90 à 35/40/45.
  • Victor peut maintenant se déplacer pendant le temps de récupération après un bond réussi.
  • La vitesse de base du Démogorgon en chargeant Shred a été augmentée de 3,68 m/s à 3,86 m/s.
  • Le bonus de l'Accessoire du Démogorgon "Foie de Rat" a été ajusté à +3,5 % pour une vitesse de charge de shred résultante de 4,0 m/s.
  • La rareté de l'Accessoire "Boucle en Cuir" de la Chasseuse a été rétablie à peu commun.
  • Équilibrage ajusté des cartes grange et ferme.
  • Plusieurs collisions ajustées dans les cartes de la ferme.
  • Le saut par-dessus la moissonneuse a été ajusté pour être plus facile à utiliser.
  • Corrections de bugs diverses

Audio

  • Le survivant crie désormais de manière audible à travers la carte lorsqu'il sauve un autre survivant si la Compétence du tueur "Fais ton Choix" est active.
  • L'audio du jeu n'est plus étouffé si une partie se termine alors que Le Farceur est dans l'état de l'Événement Principal.
  • Le Portail du Démogorgon n'est plus audible par les survivants avant d'être activé
  • La tronçonneuse du Cannibale rev maintenant en continu pendant l'état de charge

Corrections de Bugs

  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les palettes de stupéfier les tueurs dans certaines circonstances.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître des objets rares dans les coffres plus souvent que prévu.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les crochets de réapparaître si cassés avec la Compétence "Effondrement."
  • Correction d'un problème qui faisait que l'effet de réduction de fatigue de l'Accessoire de l'Infirmière "Cheval en Bois" s'appliquait sur les coups réussis.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les survivants de crier lorsqu'ils sont directement touchés par la bouteille d'antidote du Clown pendant certaines interactions.
  • Correction d'un problème qui pouvait permettre aux survivants de grimper dans des zones inaccessibles après avoir été mis à terre sur certains rochers, bancs ou accessoires similaires.
  • Correction d'un problème qui empêchait les sons de cloche de la Tenue "Mr Elf" de jouer lors de la rotation du personnage dans la boutique.
  • Correction d'un problème qui permettait à Victor de bondir à travers les emplacements de saut par les fenêtres (le bondir par-dessus est correct).
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants avaient des Tenues par défaut lors du changement de personnages dans le lobby.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer une désynchronisation dans l'animation de rechargement des couteaux du Farceur lors de l'utilisation de la Compétence "Iron Maiden."
  • Correction d'un problème qui pouvait parfois empêcher les Palettes de Rêve d'avoir une collision en position "levée".
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les Tenues Prestige du Fléau de montrer leurs effets de goutte à goutte.
  • Correction d'un problème qui faisait que la montre flottait lors de l'équipement de la Tenue Veste Harrington de David King.
  • Correction d'un problème qui parfois causait un verrouillage logiciel lorsqu'on appuyait de manière répétée sur la touche Échapper pendant la transition vers l'écran de Tally.
  • Changement de la manière dont les personnages sont affichés dans les menus pour qu'ils ne semblent pas flotter au-dessus du sol.
  • Correction d'un problème qui pouvait causer qu'un survivant reste coincé dans la Cage de l'Expiation de Pyramid Head s'ils étaient à l'emplacement exact où la cage apparaît
  • Correction d'un problème qui pouvait permettre aux survivants de se positionner entre les pointes de sortie et le volume de déclenchement de sortie et d'éviter les attaques du tueur dans toutes les cartes.
  • Correction d'un problème où l'application se verrouillait logiciellement lors du déverrouillage des niveaux de Faille à grande vitesse.
  • Corrections de crash divers
  • Correction d'un problème qui causait un endroit de discrimination de poids entre deux rochers du Sanctuaire de la Colère
  • Uniquement sur PC :
    • Correction d'un problème où des baisses de performance pouvaient se produire lorsqu'une manette de jeu était branchée tout en utilisant un clavier et une souris.
  • Uniquement sur Switch :
    • Correction d'un problème où les paramètres de confidentialité du lobby n'étaient pas appliqués correctement lors de la reprise d'un lobby.
  • Uniquement sur Xbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4, Playstation 5 :
    • Correction d'un problème où l'application se crashait après avoir appuyé à plusieurs reprises sur le bouton Prêt dans le lobby Jouer en tant que Survivant.

Traduction non officielle par @Thomrdn

Hotfix 4.7.1[]

471 bannerpatch

Équilibrage

  • Ajout d'un taux de rotation maximum par image pour la charge du Fléau pour les entrées de très haute sensibilité.
  • Augmentation de la sensibilité du contrôleur et du taux de rotation maximum pour la charge du Fléau.
  • L'Accessoire de la Chasseuse "Renard en Bois" déclenche maintenant indétectable au début de l'interaction de recharge et sa durée a été augmentée à 15 secondes

Divers

  • Le nombre de charge de la Chasseuse est maintenant mis à jour à la fin de l'interaction de recharge.

Corrections de Bugs

  • Correction d'un problème qui faisait que les personnages vendus avec des réductions temporaires ne pouvaient plus être achetés avec des Éclats.
  • Correction d'un problème qui faisait que les personnages survivants émettaient des émotions en appuyant sur Pavé numérique 1 ou Pavé numérique 2 même s'ils n'étaient pas liés à ces touches.
  • Correction d'un problème qui pouvait rendre un survivant inaccessible s'il était mis à terre pendant qu'il sauvait un autre survivant.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les Accessoires de rester correctement attachés au fantôme de boue de la Sorcière en portant certaines Tenues.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher la barre de progression de l'interaction de se réinitialiser correctement à 0 lors de l'annulation de l'interaction de sceller le portail sur les Portails du Démogorgon (problème visuel uniquement).
  • Correction d'un problème qui pouvait faire jouer la mauvaise animation à la première personne en jouant les Jumeaux et en prenant le contrôle de Charlotte.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher de progresser vers "S'y Faire" lors de la montée en grade.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les survivants d'être touchés par le projectile du Lance-Mort en utilisant une clé.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire afficher l'aura de la Sorcière par le piège fantôme de la Sorcière lorsqu'il est placé devant un générateur.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher le Cauchemar de voir les minuteries d'immunité au sommeil des survivants.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher le bras droit d'un survivant de se plier correctement en tenant un pétard.
  • Correction d'un problème qui pouvait rendre le Cauchemar permanent invisible du point de vue d'un survivant tué avec une interaction "mori" si l'action est annulée avant le début de l'animation.
  • Correction d'un problème qui pouvait causer un flou de mouvement lors de la rotation des personnages dans la boutique
  • Correction de problèmes avec les masques du Piégeur Regard Usé, Yeux Oxydés et Mâchoire de Fer qui empêchaient leur affichage correct.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire que les trousses de soins, boîtes à outils ou clés tenues se superposent avec les modèles de survivants féminins blessés en courant
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher l'Infirmière de se téléporter à travers le capuchon du silo sur la carte Vallon des Tourments.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître un piège à ours inatteignable à l'intérieur du sol dans le silo sur la carte Vallon des Tourments.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les lampes de poche d'aveugler les tueurs lorsqu'elles sont utilisées à travers les fenêtres de la Maison Thompson
  • Correction d'un problème qui pouvait causer une collision incorrecte au deuxième étage de la Chapelle du Père Campbell.
  • Correction d'un problème qui pouvait causer une collision incorrecte en tombant d'une colline dans la Station de Mont Ormond
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher de ramasser les survivants mis à terre à côté d'une botte de foin spécifique sur les cartes de la Ferme Coldwind
  • Correction d'un problème de collision sur la moissonneuse dans les cartes de la Ferme Coldwind qui pouvait empêcher les personnages d'atteindre les bottes de foin depuis la rampe
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher un emplacement de saut par la fenêtre de s'afficher correctement dans l'Institut Mémorial de Léry

Uniquement sur Xbox Series X|S :

  • Correction d'un problème qui faisait crasher l'application lors de la déconnexion du compte actif sur l'écran d'interaction initial.

Traduction non officielle par @Thomrdn

Hotfix 4.7.2[]

472 bannerpatch

Corrections de Bugs

  • Correction d'un problème qui empêchait les événements de score de se déclencher en luttant sur le crochet.
  • Correction d'un problème qui empêchait de ramasser les survivants dans un coin du tas de voitures de la station-service.
  • Correction d'un problème qui empêchait de ramasser les survivants s'ils étaient proches de certains murs du sous-sol.
  • Correction d'un problème qui faisait qu'une trappe dans Cellier Sinistre apparaissait au-dessus du sol.
  • Correction d'un problème qui permettait aux Tueurs de bloquer complètement l'accès à certains sous-sols de la Ferme Coldwind.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire afficher une touche de vérification de compétence incorrecte lors de la lutte sur le crochet.
  • Correction d'un problème qui pouvait permettre de changer le Tueur sélectionné pendant la recherche d'un match.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les Accessoires de rester correctement attachés au fantôme de boue de la Sorcière en portant certaines Tenues.
  • Correction d'un problème qui pouvait causer une désynchronisation pour les joueurs Tueurs si un survivant se déconnectait pendant qu'il était tué.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire que le Lance-Mort reste coincé dans l'animation de rembobinage si un survivant se déconnectait après avoir été tiré.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire que les portes de sortie apparaissent trop proches l'une de l'autre sur Rancid Abattoir.
  • Correction d'un problème qui pouvait causer un crash lors de la sortie du tutoriel des survivants.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'icône de la Compétence "Protection de L’âme" commençait l'épreuve allumée.
  • Correction d'un problème qui pouvait causer des erreurs de "pas de connexion réseau" pendant l'épreuve.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire que la Légion traverse visiblement les palettes en les sautant.
  • Correction d'un problème qui empêchait le temps requis pour l'action "Réveil" d'augmenter à chaque utilisation.

Uniquement sur PC :

  • Correction d'un problème qui pouvait affecter les performances si une manette de jeu est branchée sur un PC.

Traduction non officielle par @Thomrdn

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