Dates de sortie[]
Patches | Dates de sortie |
---|---|
PTB 4.0.0 | 26 Mai 2020 |
4.0.0 | 16 Juin 2020 |
4.0.2 | 2 Juillet 2020 |
Version de Test Publique 4.0.0[]
Fonctionnalités et contenu
- Ajout d'ensembles (2 pièces de personnalisation ou plus liées qui sont toujours équipées ensemble).
- Ajout d'une nouvelle rareté pour les personnalisations : Légendaire.
- Ajout d'un nouveau tueur - Le Bourreau
- Ajout d'une nouvelle survivante - Cheryl Mason
- Ajout d'une nouvelle carte - École Primaire Midwich
- Ajout de la possibilité de trier l'inventaire de personnalisation d'un personnage par rareté, par tenue ou par nom d'objet.
- Ajustement de la mise en page de l'interface utilisateur pour mieux s'adapter aux écrans de résolution 4k.
Équilibre
- Clown : Ne ralentit plus lorsqu'il lance des bouteilles.
Corrections de bugs
- Saloon de Dead Dawg : Correction d'une zone où les tueurs ne pouvaient pas suivre les survivants entre un mur et un cactus.
- Haddonfield : Correction d'une collision manquante dans la rue qui pouvait faire tomber les utilisateurs hors du monde.
- Vallon des Tourments : Correction d'une collision superflue empêchant les utilisateurs de monter l'escalier du sous-sol lorsqu'ils longeaient le mur de gauche dans le Silo.
- Le Cauchemar : Correction de l'animation d'interruption.
- Correction d'un problème qui affichait des barres noires sous les noms des survivants dans les halls.
- Correction d'un problème qui faisait que l'explosion statique du Docteur n'était pas traduite dans les autres langues.
- La Ghost Face : Correction d'un problème qui pouvait empêcher la révélation de fonctionner.
- Centre de Traitement : Correction d'une collision invisible qui empêchait les projectiles de passer.
- Le Clown : Correction d'un problème qui faisait que les bouteilles disparaissaient un peu plus tôt après avoir été rechargées.
- La Silouhette : Mise à jour des descriptions des accessoires de La Silouhette prolongeant Mal Intérieur pour n'augmenter la quantité de traque requise que lors de la première activation de Mal Intérieur III.
- Correction d'un problème qui faisait que la compétence Pour le Peuple s'activait lors d'un test d'habilité de guérison si elle était liée à la même touche que l'action de test d'habilité.
- La Lance-Mort : Correction de la description en allemand des succès de Lance-Mort.
- Station du Mont Ormond : Correction d'un problème qui faisait que les survivants restaient coincés entre une boîte de puzzle et une colline.
- Centre de Traitement : Correction d'un problème qui permettait aux survivants d'atterrir sur un bureau après avoir sauté en sprint d'une fenêtre au deuxième étage.
- Centre de Traitement : Correction d'un totem spécifique qui ne pouvait pas être nettoyé.
- Compétence Distorsion : modification de la description de la compétence pour mieux refléter son effet.
- Correction d'un problème qui bloquait les utilisateurs lorsqu'ils accrochaient ou décrochaient un Survivant.
- Correction d'un problème qui empêchait les Survivantes de crier lors du passage à la phase de lutte lors du crochetage.
- Le Spectre : Correction d'un problème qui faisait que l'animation de déblocage ne s'annulait pas lors de l'annulation de l'action de déblocage.
- Le Cauchemar : Correction d'un problème qui faisait que la partie supérieure de l'infobulle de description du pouvoir était légèrement coupée en mode fenêtré.
- Yui Kimura : Correction d'un problème qui faisait que Yui regardait brièvement de travers pendant son animation d'inactivité.
Cosmétiques
- Le Clown : Correction d'un problème qui faisait que les cosmétiques de la queue du clown s'accrochaient à son mollet droit.
- Sakura Happi de Yui Kimura : correction d'un problème d'écrêtage des manches.
- Cardigan drapé de Zarina Kassir : Correction des problèmes d'écrêtage au niveau des manches et du cou.
- Vivisection du Docteur : Correction d'un écart visible entre le cou et la chemise.
- Veste Summit de Nea Karlson : Correction des problèmes d'écrêtage au niveau du cou
- Pleins Phares de David King : Correction de coutures visibles lors de diverses actions.
- Folie World de Feng Min : Correction d'un trou visible sur la manche du torse.
Problèmes connus
- Le Bourreau : Les points d'emblème malveillant ne sont pas attribués lors du sacrifice des survivants dans une cage d'expiation.
Patch 4.0.0[]
FONCTIONNALITÉS ET CONTENU
- Ajout d'ensembles (2 pièces de personnalisation ou plus liées qui sont toujours équipées ensemble).
- Ajout d'une nouvelle rareté pour les personnalisations : Légendaire.
- Ajout d'un nouveau tueur - Le Bourreau
- Ajout d'une nouvelle survivante - Cheryl Mason
- Ajout d'une nouvelle carte - École Primaire Midwich
- Ajout de la possibilité de trier l'inventaire de personnalisation d'un personnage par rareté, par tenue ou par nom d'objet.
- Ajustement de la mise en page de l'interface utilisateur pour mieux s'adapter aux écrans de résolution 4k.
- Ajout d'une fonction de blocage à l'écran de pointage, permettant d'empêcher quelqu'un d'envoyer des invitations à ses amis.
ÉQUILIBRE
- Le Clown : Ne ralentit plus lorsqu'il lance des bouteilles.
- Les accessoires de La Silhouette prolongeant Mal Intérieur n'augmentent la quantité de traque requise que lors de la première activation d'Mal Intérieur III. Le texte de ces accessoires a été ajusté pour décrire correctement ce comportement.
CORRECTIONS DE BUGS
- École Maternelle de Badham : Correction d'un problème qui faisait que certains éléments apparaissaient décalés, laissant un espace derrière eux.
- Propriété MacMillan : Correction d'un problème provoquant le scintillement de certaines textures au sol.
- Saloon de Dead Dawg : Correction d'un problème qui faisait que 2 survivants étaient bloqués lorsqu'ils se tenaient l'un à côté de l'autre sur la trappe du pendu lorsque le générateur se terminait.
- Saloon de Dead Dawg : Correction d'une zone où les tueurs ne pouvaient pas suivre les survivants entre un mur et un cactus.
- Saloon de Dead Dawg : Correction d'un problème qui faisait que les survivants restaient bloqués lorsqu'ils marchaient accroupis vers un bâtiment.
- Forêt Rouge : Correction d'un problème qui faisait que les survivants restaient bloqués lorsqu'ils marchaient accroupis derrière un arbre.
- Haddonfield : Correction d'un problème qui entraînait l'affichage de sacs d'épices flottants dans le garage de l'une des maisons.
- Haddonfield : Correction d'une collision manquante dans la rue qui pouvait faire tomber les utilisateurs hors du monde.
- Haddonfield : Correction d'une collision manquante au-dessus des voitures et des arbres qui permettait aux joueurs d'atterrir dessus.
- Vallon des Tourments : Correction d'une collision superflue qui empêchait les utilisateurs de monter l'escalier du sous-sol lorsqu'ils longeaient le mur de gauche dans le Silo.
- Correction d'un problème qui faisait que le Tueur respawnait sur place lorsqu'il équipait des pièces de chargement telles qu'une compétence, une offrande ou un accessoire.
- La Silhouette / Le Montagnard : Correction d'un problème qui faisait que le tueur vacillait brièvement lorsqu'il était étourdi par le survivant ou lorsqu'il tenait un survivant.
- Le Cauchemar : Correction de l'animation d'interruption.
- Correction d'un problème qui affichait des barres noires sous les noms des Survivants dans les salons.
- Correction d'un problème qui faisait que les utilisateurs recevaient une erreur indiquant qu'un joueur de leur liste bloquée empêchait de rejoindre la partie lorsqu'ils essayaient d'inviter deux personnes dans un lobby personnalisé.
- Correction d'un problème qui faisait que les survivants apparaissaient brièvement décalés par rapport au crochet, puis y revenaient.
- Correction d'un problème qui faisait que l'explosion statique du docteur n'était pas traduite dans les autres langues.
- Correction d'un problème qui faisait que les survivants abattus n'émettaient aucun son.
- Ghost Face : Correction d'un problème qui pouvait empêcher la révélation de fonctionner.
- Le Temple de Purgation : Correction d'un problème qui faisait que l'Infirmière ne pouvait pas faire de téléportation dans le bâtiment principal.
- Le Temple de Purgation : Correction d'un trou sur le côté du bâtiment principal qui empêchait le Tueur de le traverser.
- Résidence familiale : Correction d'un problème qui empêchait l'Épidémie d'ingérer la Corruption d'une fontaine spécifique.
- Centre de Traitement : Correction d'un problème qui empêchait l'Épidémie d'ingérer la corruption d'une fontaine spécifique.
- Usine de viande Gideon : Correction d'un problème qui permettait aux survivants de sauter à travers un point de voûte en marchant contre le bord d'un trou et en tombant plus loin que prévu.
- Le Clown : Correction d'un problème qui faisait que les bouteilles disparaissaient un peu trop tôt après avoir été rechargées.
- Le Clown : Correction d'un problème qui faisait que le Clown obtenait une très grande augmentation de vitesse lors du rechargement en utilisant les accessoires VHS Porn et Smeely Inner Soles.
- Correction d'un problème qui faisait que la compétence Pour le Peuple s'activait lors d'un test d'habilité de guérison si elle était liée à la même touche que l'action de test d'habilité.
- La Lance-Mort : Correction de la description en allemand des succès de Lance-Mort.
- Le Spectre : Correction d'un problème avec La suie du serpent pour ne pas révéler le Spectre lorsqu'on brise un mur cassable.
- Station du Mont Ormond : Correction d'un problème qui faisait que les survivants restaient coincés entre une boîte de puzzle et une colline.
- Centre de Traitement : Correction d'un problème qui permettait aux survivants d'atterrir sur un bureau après avoir franchi en sprint une fenêtre au deuxième étage.
- Centre de Traitement : Correction d'un totem spécifique qui ne pouvait pas être nettoyé.
- Centre de Traitement : Correction d'un problème qui faisait que les projectiles du Tueur touchaient une collision invisible au milieu de la carte.
- Compétence Distorsion : modification de la description de la compétence pour mieux refléter son effet.
- Correction d'un problème qui bloquait les utilisateurs lorsqu'ils accrochaient ou décrochaient un survivant.
- Correction d'un problème qui empêchait les survivantes de crier lors du passage à la phase de lutte sur crochet.
- Le Spectre : Correction d'un problème qui faisait que l'animation de déblocage ne s'annulait pas lors de l'annulation de l'action de déblocage.
- Le Cauchemar : correction d'un problème qui faisait que la partie supérieure de l'infobulle de description du pouvoir était légèrement coupée en mode fenêtré.
- La Légion : Correction d'un problème qui affichait incorrectement le modèle Susie tenant l'arme dans le salon.
- La Légion : Correction d'un problème qui empêchait la Légion de voûter les fenêtres, ce qui entraînait une chute en Frénésie.
- Yui Kimura : Correction d'un problème qui faisait que Yui regardait brièvement de travers pendant son animation d'attente.
- Le Complexe Souterrain : Correction d'un problème qui faisait que certaines portes n'avaient pas de collision et permettaient aux joueurs de voir à travers les murs.
- Correction d'un problème qui empêchait les corbeaux d'apparaître lorsque l'on utilisait des gestes comme le pointage.
- Correction d'un problème qui permettait aux utilisateurs de modifier les paramètres pour obtenir des avantages dans le jeu.
COSMÉTIQUES
- Le clown : Correction d'un problème qui faisait que les cosmétiques de la queue du clown se clipsaient dans son mollet droit.
- Sakura Happi de Yui Kimura : correction d'un problème de décollement des manches.
- Cardigan drapé de Zarina Kassir : Correction des problèmes d'écrêtage au niveau des manches et du cou.
- Vivisection du Docteur : Correction d'un écart visible entre le cou et la chemise.
- Veste Summit de Nea Karlson : Correction des problèmes d'écrêtage au niveau du cou
- Pleins Phares de David King : Correction de coutures visibles lors de diverses actions.
- Folie World de Feng Min : Correction d'un trou visible sur la manche du torse.
- Pantalon de bureau et pantalon pastèque de Dwight : Correction d'un problème qui déformait la jambe de Dwight lorsqu'il portait le pantalon de bureau de tous les jours.
CORRECTIONS ET MODIFICATIONS DU PTB
- Pénitence Forcée : Augmentation de la durée de l'effet Brisé de 20/25/30 secondes à 40/50/60 secondes.
- Piste de Souffrance : Augmentation de la durée de 15/15/15 secondes à 16/16/16 secondes. Le temps de recharge est réduit de 120/100/80 secondes à 80/70/60 secondes.
- Lié à la mort : Augmentation de la durée de l'effet Oblivious de 45/45/45 secondes à 60/60/60 secondes.
- Protection de l'Âme : Si vous subissez des dégâts qui vous placent dans l'état Dying, vous bénéficiez désormais de l'effet Deep Wounds (blessures profondes).
- Pacte de Sang : Augmentation de la durée de l'effet Hâte de 4/6/8 secondes à 6/8/10 secondes.
- Pacte de Sang : L'effet de statut Hâte n'est désormais appliqué que si le soin est terminé.
- Le Bourreau : Correction d'un problème qui faisait que les points d'emblème malveillant n'étaient pas attribués lors du sacrifice de survivants dans une cage d'expiation.
- Correction des icônes de Prestige de Cheryl et du Bourreau.
- École Primaire Midwich : Correction de plusieurs zones où le Survivant ne parvenait pas à décrocher d'autres Survivants du lit de mort du Bourreau.
- École Primaire Midwich : Correction d'un problème qui empêchait d'accéder à un côté d'un générateur.
- Protection de l'Âme : Correction d'un problème qui faisait que la compétence continuait à déclencher son effet après que le totem d'hexagone ait été nettoyé.
Hotfix 4.0.2[]
ÉQUILIBRE
- Suppression de la capacité du Bourreau à voir l'aura de la Cage d'expiation et des survivants qui s'y trouvent.
- Ajout d'un système qui désactivera la Cage d'expiation si Le Bourreau s'en approche trop longtemps. La cage d'expiation (et le survivant qui s'y trouve) réapparaîtra à un nouvel endroit.
CORRECTIONS DE BUGS
- Correction d'un problème qui faisait que l'accomplissement Obsession saine ne rapportait aucune progression lors de la guérison d'un survivant marqué comme Obsession,
- Correction d'un problème qui faisait que la compétence Parenté s'activait lorsqu'on était envoyé dans une Cage d'expiation.
- École Primaire Midwich : Correction d'un problème qui faisait que les bloqueurs d'entité créés par la compétence Gardien du sang n'empêchaient pas les Survivants de s'échapper.
- Correction d'un problème qui empêchait le profil de s'afficher lorsque l'on sélectionnait le profil d'un autre joueur sur l'écran de décompte.
- Correction d'un problème qui déclenchait la sirène de Midwich lorsque l'on assistait à l'ouverture des portes de sortie par un autre Survivant sur différentes cartes.
- Correction d'un problème qui faisait que la compétence Pénitence Forcée déclenchait une chaîne de caractères de remplacement lorsqu'elle frappait un survivant qui recevait un coup de protection.
- Correction d'un problème qui faisait que le Bourreau se tournait pendant qu'il effectuait son attaque à distance, ce qui provoquait le déclenchement de l'attaque à distance dans une direction à laquelle il n'était plus confronté.
- Correction d'un problème qui faisait que la compétence Adrénaline se déclenchait et fournissait un buff de hâte alors que le survivant était toujours enfermé dans une cage d'expiation.
- Correction d'un son manquant lorsqu'un survivant est sauvé d'une cage d'expiation.
- Correction d'un problème qui provoquait une déformation plus ou moins importante du visage de David King en cours de jeu.
- Correction d'un problème entraînant l'affichage d'une chaîne de caractères de remplacement lors du sauvetage d'un survivant d'une cage d'expiation.
- Correction d'un problème qui entraînait la perte des Points de Sang lors de l'achat au Sanctuaire des Secrets dans un lobby de jeu personnalisé.
- École Primaire Midwich : Correction d'une texture manquante sur le dessus d'une table.
- École Primaire Midwich : Correction d'un problème qui permettait à l'infirmière de se téléporter hors du monde.
- École Primaire Midwich : Correction d'une collision invisible pour le Tueur à côté de la pile de Gore en haut de l'escalier.
- Usine de viande de Gideon : Correction d'un problème qui empêchait les survivants d'atteindre un endroit sûr après avoir sauté du balcon.
- École Primaire Midwich : Correction d'un problème qui empêchait le Tueur de briser les palettes d'un côté.
- Le Bourreau : Correction d'un problème qui faisait que la traînée s'élevait au-dessus de certaines collisions au lieu de les traverser.
- La Légion : Correction d'un problème qui faisait que les tenues des Party Crasher étaient extrêmement brillantes.
- La Ferme Thompson : Correction d'un problème qui faisait que les pièges placés dans les escaliers ne s'activaient pas lorsqu'un Survivant marchait ou courait à proximité.
- Correction d'un problème qui faisait parfois apparaître les survivants flottant au-dessus du crochet.
- Correction d'un problème qui faisait que les meurtres effectués à partir d'une cage d'expiation ne permettaient pas de progresser dans les défis de l'archive qui nécessitaient de tuer par n'importe quel moyen.
- Correction d'un problème qui faisait que la tache du tueur n'était pas visible sur certaines surfaces.
- Le Bourreau : Correction d'un problème qui ne déclenchait pas d'indicateur de bruit lorsqu'un survivant était sauvé d'une cage d'expiation.
- Correction d'un problème qui faisait que la porte de sortie apparaissait parfois fermée alors qu'elle avait été ouverte par le Tueur.
- École Primaire Midwich : Correction d'un problème qui permettait au Tueur de traquer un Survivant caché derrière la porte ouverte d'un casier de l'école.
- Correction de l'animation du survivant dans la cage d'expiation lorsque le sauveteur est interrompu par le tueur.
- École Primaire Midwich : Correction d'un problème qui provoquait le déclenchement des pièges à ours lorsqu'on marchait dessous.
- Le Bourreau : Correction d'un problème qui faisait que l'arme se clippait à travers les fenêtres lors d'un saut.
- École Maternelle de Badham : Correction d'un problème qui empêchait les tueurs de ramasser les survivants dans un coin de la chaufferie.
- Station du Mont Ormond : Correction d'un totem au deuxième étage qui ne pouvait pas être nettoyé.
- École Primaire Midwich : Correction du son manquant des bruits de pas.
- L'Oni : Correction d'un problème qui empêchait Fureur Sanglante de s'activer si le compteur d'énergie était rempli en portant un Survivant.
- Le Bourreau : Correction d'un problème qui permettait parfois au Bourreau d'éviter un étourdissement de la palette en annulant les Rites du jugement dans une attaque.
- Correction d'un problème qui faisait que la compétence Espions de l'ombre n'avait pas de temps de recharge.
- Ajout d'instructions supplémentaires aux infobulles de personnalisation et de boutique pour clarifier le fait que les ensembles de tenues ne peuvent pas être mélangés avec d'autres pièces cosmétiques.
- École Primaire Midwich : Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître la trappe sous un tas de sang.
- Le Complexe Souterrain : Correction d'une collision invisible entre les échafaudages de la salle de stockage.
- Le Cauchemar : correction d'un problème qui faisait que les pièges à rêves ne gênaient pas les survivants qui marchaient dessus.
- École Primaire Midwich : Correction d'un atout de voûte sur lequel on pouvait marcher en tombant du deuxième étage.
- Correction d'un problème qui permettait au Bourreau de se tenir devant une Cage d'expiation, empêchant tout sauvetage possible.
- Le Bourreau : Correction de l'animation de marche afin qu'elle corresponde à sa vitesse de déplacement.
- Correction d'un problème d'affichage qui empêchait les spectateurs de voir la vignette des barbelés lorsqu'un survivant était atteint d'agonie.
- Le Montagnard : Correction des boucles audio de la tronçonneuse.
- Le Montagnard : Correction d'un problème qui faisait que la tronçonneuse ne détectait pas toujours les coups.
- Correction d'un problème qui empêchait le code Konami de fonctionner sur console.
- Correction d'un problème qui faisait que le Gâteau horrible rapportait 140 % au lieu de 104 %.
- Correction d'un problème qui faisait que le Gâteau horrible ne cumulait pas le bonus de Points de Sang avec d'autres bonus.
- Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs de gagner les couronnes d'anniversaire bien qu'ils se soient échappés avec la couronne.