Dates de sortie[]
Patches | Dates de sortie |
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PTB 3.7.0 | 7 Avril 2020 |
3.7.0 | 28 Avril 2020 |
3.7.1 | 5 Mai 2020 |
3.7.2 | 12 Mai 2020 |
Version de Test Publique 3.7.0[]
CARACTÉRISTIQUES ET CONTENU
- Lorsque tous les Survivants restants d'une partie atteignent la phase de lutte au crochet, l'Entité draine instantanément leur barre de vie restante.
- Le débuff d'efficacité de la vitesse de réparation pour chaque Survivant travaillant sur un générateur a été augmenté à 15 % (au lieu de 10 %).
- Les tests d'habileté exceptionnels effectués pendant les réparations confèrent désormais un bonus de progression de 1 % (au lieu de 2 %).
- Les tests d'habileté exceptionnels effectués pendant les réparations donnent désormais 300 Points Sang (au lieu de 150).
- Ajustement de l'interaction avec Memento Mori : Les animations de Mori ne commencent à jouer qu'à la fin de la charge d'interaction.
- Ajustement de la frénésie farouche de la Légion : La capacité de la Légion à voir les marques d'égratignures et les flaques de sang a été restaurée au début de la fatigue (lorsque la frénésie féroce expire).
- Système d'emblèmes : Ajustement des seuils de progression de l'emblème bienveillant.
- Ajout de commentaires supplémentaires lorsque les survivants tentent de s'échapper d'un crochet par leurs propres moyens.
- Amélioration de la sensibilité de la manette dans les options.
- Ajout d'événements de score pour interrompre les survivants qui sabotent un crochet, nettoient un totem ou fouillent dans une boîte de Jigsaw pour trouver une clé.
- Mise à jour des visuels de gestion des groupes.
- Les Archives Nouveau contenu : Tome 03
- Ajout d'un écran de détails pour fournir une liste complète du contenu disponible dans la Faille actuelle (branches gratuites + Premium).
Équilibre
- Coldwind Farm
- Vallon des Tourments : Suppression de la fenêtre forte et modification de la tuile.
- Abattoir Putride : Suppression de la fenêtre forte et modification de la tuile.
- Étable en Ruine : Suppression de la fenêtre forte et modification de la tuile.
- La Ferme Thompson : Ajout d'une descente depuis le deuxième étage et ajout d'une fenêtre voûtée.
- Ajout d'une sécurité à la voûte de la moissonneuse-batteuse empêchant la création d'un chemin alternatif fort.
- Propriété MacMillan
- Entrepôt de Charbon : Suppression de la fenêtre forte et modification de la tuile.
- Entrepôt Grondant : Suppression de la fenêtre forte et modification de la tuile.
- Fonderie de Souffrance : Suppression de la fenêtre forte et modification de la tuile.
- Casse Autohaven
- Atelier Misérable : Suppression de la logique de spawn des fenêtres RNG et réduction de la sécurité des fenêtres.
- Marais de Backwater
- Cellier Sinistre : Suppression de la fenêtre d'exploit et modification de la tuile.
Corrections de la qualité de la conception des niveaux :
- Voûtes de la clôture du coin d'Haddonfield : Supprimé.
- Logique de la fenêtre RNG de Puits d'Asphyxie : Supprimée.
- Logique des palettes de la Salle des Aliénés : réduite à 2 palettes.
- Boucle de clôture de l'École Maternelle de Badham : raccourcie.
Ajustements de la mise en page : Mise à jour de l'espacement des types de tuiles et de la taille de la carte.
- Champs Pourris : Taille et espacement des types.
- Atelier Misérable : Espacement des types.
- Étable en Ruine : Taille et espacement des caractères.
- La Ferme Thompson : Taille et espacement des caractères.
- Terrain de la Casse : Taille et espacement des caractères.
- Le Temple de Purgation : Taille et espacement des caractères.
- La Maison Maternelle : Espacement des caractères.
- Station du Mont Ormond : Espacement des caractères.
Compétences
- Accessoires : ajout d'un feedback visuel pour indiquer clairement dans combien de temps la compétence sera prête à être utilisée.
- Fais tes preuves : Ajoute désormais 15 % de vitesse de réparation pour chaque Survivant travaillant sur le même générateur (contre 10 % auparavant).
- En planque : Ajoute désormais un bonus de progression de 1 % pour les tests d'habileté Grande.
- Jouer avec la nourriture : réécriture de la description de la compétence. L'effet reste inchangé.
Corrections de bugs
- Salle des Aliénés : Correction d'un problème qui pouvait empêcher le Tueur et le Survivant de sauter par une fenêtre spécifique.
- Abattoir Putride : Correction d'un joint de texture sur la tuile du sol du bâtiment principal.
- Temple de la Purgation : Correction d'un problème qui faisait que le Survivant était mal placé lorsqu'il entrait et sortait d'un casier spécifique.
- La Ferme Thompson : Correction d'une collision invisible près d'un cadre de porte au deuxième étage du bâtiment.
- Dans la carte La Ferme Thompson, une collision invisible empêche de passer à travers un cadre de porte au deuxième étage du bâtiment
- La Ferme Thompson : Correction d'une collision manquante au deuxième étage du bâtiment.
- Dans la carte de La Ferme Thompson, il y a une collision manquante sur le sol du balcon du 2ème étage du bâtiment
- Fonderie de Souffrance : Correction d'un problème qui empêchait les survivants de nettoyer un totem spécifique sous certains angles.
- Les survivants ne peuvent pas facilement nettoyer le totem situé sur la colline basse de la Fonderie de Souffrance.
- La Maison Maternelle : Correction d'un problème qui permettait d'escalader une colline par le côté.
- Le tueur et les survivants peuvent tous deux escalader une colline par le côté.
- Marais de Backwater. Correction d'un problème de collision avec le sol qui provoquait la chute des joueurs hors du monde.
- Le Montagnard : Correction des effets visuels du sang lors de l'exécution d'un Mori.
- Le Montagnard : Correction d'un problème qui faisait que Le Montagnard était bloqué dans une animation lorsqu'il était assommé par une palette tout en chargeant vers l'avant avec la tronçonneuse.
- La Harpie : Correction de l'animation d'interruption du point de vue du survivant.
- Correction d'un problème qui faisait que les survivantes apparaissaient décalées lorsqu'elles étaient attrapées en s'éloignant de l'Esprit.
- Lance-Mort : Correction d'un problème d'écrêtage lors de la visée vers le bas avec la personnalisation de la tête par défaut.
- Le Cauchemar : Correction d'un problème qui faisait que les pièges apparaissaient noirs pour un survivant si le piège était placé alors que le survivant était éveillé.
- Correction d'un problème qui faisait que le faisceau de la lampe de poche passait à travers les objets et les murs.
- Correction d'un problème qui faisait que les survivants dotés de la compétence Leurre rouge voyaient toujours l'aura du dernier générateur réparé alors qu'ils étaient affectés par l'effet de statut Cécité.
- Le Démogorgon : Correction d'un problème qui faisait qu'un émetteur de particules restait présent lorsqu'un survivant détruisait un portail.
- La Silhouette : Correction d'un problème qui provoquait l'étirement des bras lors de l'exécution d'un Mori.
- Correction d'un problème qui faisait que les têtes de la Légion et du Lance-Mort se remettaient en place lorsqu'on trouvait un survivant dans un casier.
- Le Cauchemar : Correction d'un problème qui faisait que la plupart des ombres générées dans l'état de rêve étaient mal placées et étirées.
- L'Oni : Correction d'un problème qui permettait à l'Oni de tourner plus rapidement lorsqu'il utilisait une manette.
- Correction d'un problème qui faisait que la compétence Le Tour est Joué passait en cooldown si un générateur régressait suite à l'activation de la compétence Surge.
- Station du Mont Ormond : Correction de diverses textures de neige vacillantes.
- Correction d'un problème qui faisait que les survivants infectés par l'Épidémie n'avaient pas d'animation de chute.
- Correction d'un problème qui faisait que la plupart des survivants masculins avaient les yeux grands ouverts lorsqu'ils utilisaient une lampe de poche.
- Correction d'un problème qui faisait que la compétence Parenté révélait un tueur utilisant la compétence Insidieux.
- Correction d'un problème qui faisait que les survivants étaient bloqués dans l'environnement lorsqu'ils sabotaient un crochet depuis un certain angle sur des tuiles de colline dans plusieurs cartes.
- Correction d'un problème qui faisait que les survivants avec Parenté voyaient brièvement le Cauchemar lorsqu'il se téléportait vers un générateur alors que Parenté était actif.
Audio
- Correction d'un problème qui faisait que la compétence Technicien annulait l'effet de la réduction de bruit de l'accessoire Pince à ressort.
- Le Montagnard : Correction d'un problème qui déclenchait le son d'attaque de base après avoir fait tourner la tronçonneuse et après avoir attaqué avec la tronçonneuse.
- Le Complexe Souterrain : correction du son sur certaines boîtes en plastique lorsque vous les frappez avec une attaque de base.
- Correction d'un SFX manquant lorsqu'un Survivant se tortille pour échapper à la poigne du Tueur.
- Le SFX du tueur lorsqu'un survivant se dégage est manquant pour certains tueurs.
Patch 3.7.0[]
CARACTÉRISTIQUES ET CONTENU
- Lorsque tous les Survivants restants d'une partie atteignent la phase Se débattre sur le crochet, l'Entité draine instantanément leur barre de vie restante.
- Le débuff d'efficacité de la vitesse de réparation pour chaque Survivant travaillant sur un générateur a été augmenté à 15 % (au lieu de 10 %).
- Les excellents tests d'habileté effectués pendant les réparations confèrent désormais un bonus de progression de 1 % (au lieu de 2 %).
- Les excellents tests d'habileté effectués pendant les réparations donnent désormais 300 Points Sang (au lieu de 150).
- Ajustement de l'interaction avec Memento Mori : Les animations de Mori ne commencent à jouer qu'à la fin de la charge d'interaction.
- Ajustement de la Frénésie Animale de la Légion : Restauration de la capacité de La Légion à voir les marques d'éraflures et les flaques de sang au début de la fatigue (lorsque Frénésie Animale expire).
- Système d'emblèmes : Ajustement des seuils de progression de l'emblème bienveillant.
- Ajout de commentaires supplémentaires lorsque les survivants tentent de s'échapper d'un crochet par leurs propres moyens.
- Amélioration de la sensibilité de la manette dans les options.
- Ajout d'événements de score pour interrompre les survivants qui sabotent un crochet, nettoient un totem ou fouillent dans une boîte de Jigsaw pour trouver une clé.
- Mise à jour des visuels de gestion des groupes - silhouette
- Les Archives Nouveau contenu : Tome 03
- Ajout d'un écran de détails pour fournir une liste complète du contenu disponible dans la Faille actuelle (branches gratuites + Premium).
- Sur l'écran des offres, la description des offres apparaît désormais en même temps que l'offre est révélée.
Équilibre
- Coldwind Farm
- Vallon des Tourments : Réduction de la sécurité de la fenêtre du silo.
- Abattoir Putride : Réduction de la sécurité de la fenêtre de l'abattoir.
- Étable en Ruine : Réduit la sécurité de la fenêtre de l'étable.
- La Ferme Thompson : Ajout d'une descente depuis le deuxième étage et ajout d'une fenêtre en voûte.
- Ajout d'une sécurité à la voûte de la moissonneuse-batteuse, empêchant la création d'un chemin alternatif puissant.
- Propriété MacMillan
- Entrepôt de Charbon : Suppression de la fenêtre au premier étage de la tour.
- Entrepôt Grondant : Suppression de la fenêtre de l'entrepôt.
- Fonderie de Souffrance : Réduction de la sécurité de la fenêtre dans la fonderie.
- Casse Autohaven
- Atelier Misérable : Suppression de la logique d'apparition des fenêtres RNG dans le garage et réduction de la sécurité des fenêtres.
- Marais de Backwater
- Cellier Sinistre : Réduction de la sécurité de la fenêtre sous la cabane.
Corrections de la qualité de la conception des niveaux :
- Voûtes de la clôture du coin d'Haddonfield : Supprimées.
- Puits d'Asphyxie : Suppression de la logique d'apparition aléatoire des fenêtres et réduction de la sécurité de la boucle de fenêtre dans la mine.
- Logique des palettes de la Salle des Aliénés réduite à 2 palettes.
- Boucle de clôture de l'École Maternelle de Badham : raccourcie.
- Saloon de Dead Dawg : Ajout de murs cassables dans le saloon.
Ajustements de la mise en page : Mise à jour de l'espacement des types de tuiles et de la taille de la carte.
- Champs Pourris : Réduction de la taille de la carte et ajout d'une plus grande distance entre les tuiles du labyrinthe.
- Atelier Misérable : Ajout d'une plus grande distance entre les tuiles du labyrinthe.
- Étable en Ruine : Réduction de la taille de la carte et augmentation de la distance entre les tuiles du labyrinthe.
- La Ferme Thompson : Réduction de la taille de la carte et augmentation de la distance entre les tuiles du labyrinthe.
- Terrain de la Casse : La taille de la carte a été réduite et la distance entre les tuiles du labyrinthe a été augmentée.
- Le Temple de Purgation : Réduction de la taille de la carte et augmentation de la distance entre les tuiles du labyrinthe.
- La Maison Maternelle : Ajout d'une plus grande distance entre les tuiles du labyrinthe.
- Station du Mont Ormond : Ajout d'une plus grande distance entre les tuiles du labyrinthe.
Compétences
- De Front : ajout d'un retour visuel pour indiquer clairement dans combien de temps la compétence sera prête à être utilisée.
- Fais tes Preuves : Ajoute désormais 15 % de vitesse de réparation pour chaque Survivant travaillant sur le même générateur (contre 10 % auparavant).
- En Planque : Ajoute désormais un bonus de progression de 1 % pour les tests d'habileté Excellents.
- Jouer avec la Nourriture : réécriture de la description de cette compétence. L'effet reste inchangé.
- Unique Survivant : s'allume désormais dès qu'un jeton est acquis.
Corrections de bugs
- Correction d'un problème qui permettait aux notifications d'invitation de s'afficher pendant une partie.
- Correction d'un problème qui empêchait l'attribution d'un événement de score de protection lorsque le tueur recevait un coup alors qu'il transportait un survivant.
- Correction d'un problème qui entraînait l'expulsion de tous les joueurs de la partie lorsqu'un tueur tentait de ramasser un survivant alors que ce dernier était en train d'être soigné.
- Correction d'un problème qui empêchait la compétence Frappe décisive de s'activer lorsqu'elle était interrompue par la téléportation d'une infirmière.
- Correction d'un problème qui faisait que la compétence Le destin de Franklin ne réduisait pas les frais d'objet.
- Le Complexe Souterrain : Correction d'un problème d'écrasement du bras droit des survivants lorsqu'ils entraient et sortaient d'un casier.
- Salle des Aliénés : Correction d'un problème qui pouvait empêcher le Tueur et le Survivant de passer par une fenêtre spécifique.
- Centre de Traitement : Correction d'un problème qui faisait que la caméra traversait le mur du 2ème étage près des escaliers.
- Centre de Traitement : Correction de certaines lumières qui étaient trop brillantes.
- Centre de Traitement : Correction d'un problème qui faisait que les survivants passaient à travers la porte en fer près de l'escalier du deuxième étage.
- Saloon de Dead Dawg : Correction de la collision sur certains rochers sur lesquels on pouvait grimper.
- Vallon des Tourments : Correction d'un problème de caméra qui permettait à un survivant de voir hors du monde.
- Entrepôt de Charbon : Correction d'un problème qui permettait aux survivants d'atteindre un endroit où le tueur ne pouvait pas les récupérer.
- Abattoir Putride : Correction d'un joint de texture sur la tuile du sol du bâtiment principal.
- Temple de Purgation : Correction d'un problème qui faisait que le survivant était mal placé lorsqu'il entrait et sortait d'un casier spécifique.
- La Ferme Thompson : Correction d'une collision invisible près d'un cadre de porte au deuxième étage du bâtiment.
- La Ferme Thompson : Correction d'une collision manquante au deuxième étage du bâtiment.
- Fonderie de Souffrance : Correction d'un problème qui empêchait les survivants de nettoyer un totem spécifique sous certains angles.
- La Maison Maternelle : Correction d'un problème qui permettait de grimper sur une colline par le côté.
- Marais de Backwater . Correction d'un problème de collision avec le sol qui faisait tomber les joueurs hors du monde.
- Le Montagnard : Correction des effets visuels du sang lors de l'exécution d'un Mori.
- Le Montagnard : Correction d'un problème qui faisait que Le Montagnard était bloqué dans une animation lorsqu'il était assommé par une palette tout en chargeant vers l'avant avec la tronçonneuse.
- La Harpie : Correction de l'animation d'interruption du point de vue du survivant.
- Harpie : Correction d'un problème qui faisait que la tache rouge d'un piège à phantasme déclenché était toujours visible du point de vue du Survivant, lorsque la Harpie avait l'accessoire Entraves rouillées équipé.
- Lance-Mort : Correction d'un problème d'écrêtage lors de la visée vers le bas avec la personnalisation de la tête par défaut.
- Le Cauchemar : Correction d'un problème qui faisait que les pièges apparaissaient noirs pour un survivant si le piège était placé alors que le survivant était éveillé.
- Le Cannibale : Correction d'un problème qui empêchait le Tueur d'appuyer sur le bouton d'attaque pour annuler sa tronçonneuse si la barre de charge était pleine.
- L'Oni : Correction d'un problème qui faisait que l'animation de saisie se déclenchait deux fois lorsqu'on ramassait un survivant en mode Fureur de sang.
- Correction d'un problème qui faisait que les survivantes apparaissaient décalées lorsqu'elles étaient saisies en s'éloignant de l'Esprit.
- Correction d'un problème qui faisait que le faisceau de la lampe torche passait à travers les objets et les murs.
- Correction d'un problème qui faisait que les survivants dotés de la compétence Leurre rouge voyaient toujours l'aura du dernier générateur réparé alors qu'ils étaient affectés par l'effet de statut Cécité.
- Le Démogorgon : Correction d'un problème qui faisait qu'un émetteur de particules restait présent lorsqu'un survivant détruisait un portail.
- La Silouhette : Correction d'un problème qui provoquait l'étirement des bras lors de l'exécution d'un Mori.
- Correction d'un problème qui faisait que les têtes de la Légion et du Flingueur revenaient en arrière lorsqu'on trouvait un survivant dans un casier.
- Le Cauchemar : Correction d'un problème qui faisait que la plupart des ombres générées dans l'état de rêve étaient mal placées et étirées.
- L'Oni : Correction d'un problème qui permettait à l'Oni de tourner plus rapidement lorsqu'il utilisait une manette.
- Le Spectre : Correction d'un problème qui faisait que le Spectre ne voyait pas son bras lorsqu'il était étourdi en portant un Survivant.
- Correction d'un problème qui faisait que la compétence Le Tour est Joué passait en cooldown si un générateur régressait suite à l'activation de la compétence Surge.
- Station du Mont Ormond : Correction de diverses textures de neige vacillantes.
- Correction d'un problème qui faisait que les survivants infectés par l'Épidémie n'avaient pas d'animation de chute.
- Correction d'un problème qui faisait que la plupart des survivants masculins avaient les yeux grands ouverts lorsqu'ils utilisaient une lampe de poche.
- Correction d'un problème qui faisait que la compétence Parenté révélait un tueur utilisant la compétence Insidieux.
- Correction d'un problème qui faisait que les survivants étaient bloqués dans l'environnement lorsqu'ils sabotaient un crochet depuis un certain angle sur des tuiles de colline dans plusieurs cartes.
- Correction d'un problème qui faisait que les survivants avec Parenté voyaient brièvement le Cauchemar lorsqu'il se téléportait vers un générateur alors que Parenté était actif.
- Correction d'un problème qui faisait que l'animation de transition vers la phase de débattre n'était pas fluide lorsqu'on était accroché en tant que personnage féminin.
- Correction d'un problème qui faisait que la compétence Unique Survivant ne s'allumait que lorsque l'aura du Survivant était cachée.
- Amélioration de l'animation des coffres de la Légion pendant la Frénésie Animale.
Audio
- Correction d'un problème qui faisait que la compétence Technicien annulait l'effet de réduction du bruit de l'accessoire Pince à ressort.
- Le Montagnard : Correction d'un problème qui déclenchait le son d'attaque de base après avoir fait tourner la tronçonneuse et après avoir attaqué avec la tronçonneuse.
- Le Complexe Souterrain : correction du son sur certaines boîtes en plastique lorsque vous les frappez avec une attaque de base.
- La Chasseuse : Coupure du son de la berceuse du Tueur et du Survivant lors de la poursuite.
- La Chasseuse : Correction d'un problème qui faisait que le son de respiration était joué par-dessus la berceuse et d'autres sons.
- Correction d'un SFX manquant lorsqu'un Survivant se dégage de la poigne du Tueur.
Corrections et changements du PTB
- Fonderie de Souffrance : Ajout de quelques boîtes pour étendre la boucle de la fenêtre la plus solide de la fonderie.
- Saloon de Dead Dawg : Ajout de murs cassables dans le saloon.
- La Ferme Thompson : Ajout d'un casier à l'étage supérieur de la ferme.
- Correction d'un problème qui n'attribuait pas d'événement de score de protection lorsque le tueur prenait un coup alors qu'il transportait un survivant.
Cosmétiques
- Le Cannibale : amélioration du cosmétique de l'arme de prestige.
- Correction de divers problèmes d'écrêtage
Hotfix 3.7.1[]
- Correction d'un problème qui pouvait faire tomber les Survivants hors du monde lorsqu'ils s'échappaient d'une partie et qu'ils passaient à l'écran des résultats de la partie.
- Correction d'un problème qui permettait aux survivants de sauter en chancelant après une chute.
- L'Oni : Correction d'un problème qui faisait que l'animation de saisie se déclenchait deux fois en ramassant un survivant en mode Fureur Sanglante.
- La Chasseuse : Correction d'un problème qui entraînait une réinitialisation incorrecte de la caméra lors du rangement d'une hachette.
- La Chasseuse : Correction d'un problème qui n'attribuait pas de points de Sournoiserie bonus en frappant un survivant avec une hachette.
- L'Oni : Correction d'un problème qui faisait que le Kanobo de l'Oni flottait brièvement lorsqu'il passait en mode Demoniaque.
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner le blocage du Tueur lorsque le chronomètre de début de partie atteignait zéro.
- Correction d'un problème d'animation qui faisait que le Tueur était décalé lorsqu'il exécutait un Mori sur un Survivant qui tournait rapidement.
- La Ferme Thompson : Correction des collisions invisibles dans la ferme.
- Correction d'un problème qui faisait que l'icône de la compétence Insidieux ne s'atténuait pas lorsque l'effet était inactif.
- Correction d'un problème qui pouvait faire planter un Survivant lorsqu'il était sacrifié en utilisant la compétence Unique Survivant.
- Correction d'un problème qui empêchait l'affichage du site web du CLUF après avoir confirmé que l'utilisateur avait plus de 18 ans.
- Coldwind Farm : Correction d'un problème qui faisait que la tache Tueur était bloquée par le maïs, ce qui provoquait l'apparition de formes géométriques bizarres.
- Correction d'un problème qui faisait que la personnalisation du corps de Neptune Failure du Piégeur se clippait à travers la caméra pendant que l'animation de collecte des pièges était jouée.
- Correction d'un problème qui faisait que les Auras étaient visibles à travers les cheveux ou les tenues de certains Survivants.
- Correction d'un problème qui faisait que la musique de fond s'arrêtait de jouer pour le tueur une fois que tous les générateurs avaient été mis sous tension.
- Correction d'un problème qui faisait que la description de l'offre s'affichait en bas à droite de l'écran lorsque le curseur passait sur cette zone juste avant qu'elle ne soit retournée au milieu de l'écran.
- La Silouhette : Correction de certains problèmes qui pouvaient faire que les pouvoirs de traque n'indiquaient pas de progression de la traque ou que la traque se poursuivait une fois que le Survivant était sorti du champ de vision.
- L'accessoire Perles de Prière de l'Esprit : Correction d'un problème qui faisait que le SFX de déphasage était silencieux en dehors du rayon de terreur de l'Esprit si elle commençait à déphaser alors qu'elle se trouvait dans le rayon de terreur et qu'elle s'éloignait ensuite.
- Saloon de Dead Dawg : Correction d'un problème qui faisait vaciller les lumières de la lanterne.
- Lampkin Lane : Correction d'un mur de texture unilatéral et d'une herbe flottante au-dessus des escaliers du sous-sol.
- The Harpie : Correction d'un problème qui faisait que la tache rouge de la Harpie changeait lorsqu'elle se téléportait vers un piège déclenché.
- Correction d'un problème qui pouvait parfois renvoyer un utilisateur d'un lobby de fête au menu principal avec une erreur inconnue.
Hotfix 3.7.2[]
- Correction d'un problème qui faisait que les tueurs ou les survivants étaient bloqués à l'emplacement d'une palette déposée.
- Correction d'un problème qui faisait que l'utilisateur était bloqué lorsqu'il accrochait ou décrochait un Survivant.
- Correction d'un problème qui faisait que Meg s'envolait du crochet après avoir été accrochée une seconde fois dans le didacticiel.
- Le Cannibale : Correction d'un problème qui faisait que le SFX de la tronçonneuse restait actif après la destruction d'une palette.
- Correction d'un problème qui faisait que les bloqueurs d'entités étaient invisibles et n'avaient pas de VFX de fumée après avoir traversé une fenêtre 3 fois.
- L'infirmière : Correction d'un problème qui faisait que l'Infirmière ne pouvait pas faire de téléportation dans la plupart de la Chapelle.
- Correction d'un problème qui faisait que l'animation de l'attaque à la tronçonneuse du Montagnard s'affichait incorrectement lorsqu'elle frappait un mur.
- Correction d'un problème qui rendait difficile la traque de Ghost Face et la révélation de Ghost Face en tant que survivant lorsque l'on se cachait dans les hautes herbes.
- Correction d'un problème qui faisait que le statut Indétectable se déclenchait dès que le Tueur cessait de bouger lors de l'utilisation de la compétence Insidieux.
- Correction d'un problème entraînant la réduction de la taille des offrandes sur l'écran des offrandes.
- Correction d'un problème qui empêchait certains générateurs d'être endommagés par le tueur sous certains angles.
- Le Cauchemar : Correction d'un problème qui faisait que les restes de palettes n'étaient pas effacés lorsque le Cauchemar posait une palette de rêve.
- Correction d'un problème qui faisait que la compétence De Front se désactivait si un autre Survivant était saisi dans un casier.
- Correction d'un problème qui empêchait les effets de l'addon de la hachette de la Chasseuse de fonctionner.
- Correction d'un problème qui faisait que la musique de fin de partie persistait entre les parties.