Dates de sortie[]
Patches | Dates de sortie |
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1.9.0 | 23 janvier 2018 |
1.9.1 | 1 février 2018 |
1.9.2 / 1.9.2b | 15/19 février 2018 |
1.9.3 / 1.9.3a / 1.9.3b | 27 février / 6/12 mars 2018 |
1.9.4 / 1.9.4b / 1.9.4c | 10/12/25 avril 2018 |
Patch 1.9.0[]
FONCTIONNALITÉS & CONTENU
- Contenu - Suppression de la skin de la boîte-cadeau de l'événement hivernal et remplacement par la Mystery Box.
- Contenu - Suppression des accessoires et des skins thématiques d'hiver dans les lobbys et en jeu.
- Contenu - Suppression de la musique de lobby et de menu thématique d'hiver.
- Contenu - Suppression de la possibilité pour l'objet "Winter Party Starter" de spawn dans les coffres et dans la Toile de Sang.
- Fonctionnalité - Ajout d'une touche "Pouvoir secondaire" dans les commandes du tueur. Les joueurs jouant le Rôdeur peuvent maintenant reconfigurer la touche de téléportation pour éviter les téléportations accidentelles lors de l'utilisation de l'accessoire Chiffon mentholé.
ÉQUILIBRAGE
- Changements de la Toile de Sang
- Remise des prix de la Mystery Box à leur valeur d'origine.
- Réajustement des taux d'apparition des objets du niveau 25 au niveau 50.
- Le taux d'apparition des Mystery Boxes est revenu à ce qu'il était avant l'événement hivernal.
- Changements de conception
- L'effet de Cécité bloque désormais les auras des survivants accrochés et mis à terre. (Cela inclut Hex : Le Troisième Sceau et les accessoires de la Chasseuse).
- INFIRMIÈRE : Après une téléportation, l'Infirmière avait autrefois une attaque spéciale avec des valeurs de vitesse et de zones de détection différentes. Cela a été supprimé. L'Infirmière aura maintenant une attaque normale après une téléportation.
- INFIRMIÈRE : La durée de la téléportation dépend maintenant de la durée de charge de la téléportation, plutôt que de la distance parcourue pendant la téléportation. Le temps nécessaire pour charger complètement une téléportation (2 secondes), la distance maximale parcourue (20 mètres) et le temps nécessaire pour parcourir cette distance (1,5 seconde) restent inchangés.
- INFIRMIÈRE : La vitesse de l'attaque en avant a été ajustée : elle accélérera maintenant jusqu'à une vitesse maximale de 6,9 m/s pendant l'attaque, comme les autres tueurs. Auparavant, son attaque régulière (hors téléportation) était plus lente que celle des autres tueurs en raison de sa vitesse de déplacement réduite.
- INFIRMIÈRE : Le temps de réapparition est maintenant beaucoup plus court et devrait se produire pendant qu'elle cligne des yeux, ce qui devrait éliminer la sensation que sa collision est en place avant qu'elle ne soit visible, et permettre une rétroaction visuelle pour jouer contre l'Infirmière.
- INFIRMIÈRE : Nous avons mis à jour la manière dont nous calculons l'endroit où l'Infirmière cligne des yeux. Ce changement permet à l'Infirmière de cligner des yeux vers le haut et vers le bas avec plus de précision. Ce changement a également permis à l'Infirmière de varier la distance de sa téléportation, ce qui lui permet de cligner des yeux plus près alors qu'auparavant elle s'engageait sur la distance pour laquelle elle avait chargé. Cela améliorera considérablement la capacité de téléportation de l'Infirmière. Les points suivants aborderont les changements d'équilibrage supplémentaires qui devraient contrebalancer l'amélioration de la téléportation.
- TRACES DE GRIFFES : Nous avons ajusté l'affichage des traces de griffes. Elles ne devraient plus apparaître au-dessus d'un survivant lorsqu'il se trouve à l'étage supérieur, ni sur les murs opposés à un survivant en train de courir. Elles apparaîtront toujours sous les planchers lorsque le survivant les parcourt.
- Le texte et la fonctionnalité de Save The Best for Last ont été mis à jour. Le temps de rechargement de l'attaque réussie ne sera pas perdu lors du changement de cible pendant une poursuite et restera actif tant qu'une poursuite durera plus de 20 secondes.
- Changements de carte
- Ajout d'une logique limitant le nombre de palettes génériques pouvant apparaître à l'intérieur de la carte de l'école maternelle de Badham à 3. Les palettes extérieures sont devenues procédurales.
- Modification du nombre minimum et maximum de palettes procédurales pouvant apparaître. Changement global.
- Correction d'une exploitation sur l'objet de la moissonneuse dans le thème de la ferme.
- Mise en place d'un nouveau système de gestion des palettes qui nous permet d'ajuster le nombre minimum et maximum de palettes procédurales pouvant apparaître par carte.
- Augmentation de la distance minimale de spawn entre les palettes procédurales de 8m à 10m. Changement global.
- Réduction du nombre de palettes pouvant apparaître sur les bords des cartes du marais des Backwater.
CORRECTION DE BUGS
- Ajout du mot "Personnel" aux descriptions des offrandes Chalk Pouch, Cream Chalk Pouch et Ivory Chalk Pouch dans toutes les langues sauf le portugais, le polonais, le chinois traditionnel, le coréen et le japonais.
- Ajout du mot "Personnel" aux descriptions des offrandes Escape! Cake et Survivor Pudding Anniversary dans toutes les langues sauf le portugais, le polonais, le chinois traditionnel, le coréen et le japonais.
- Changement du nom de la personnalisation de tête de Jake de "Jake Old Man" à "Old Man Jake" dans le pack de DLC Head Case.
- Correction d'un mot manquant dans un des conseils d'écran de chargement des survivants.
- Correction d'une faute de frappe dans l'accessoire "Ordre" du Docteur - Carter's Notes, qui faisait référence à "Shake it off" au lieu de "Snap Out Of It".
- Correction d'une faute de frappe dans la section "État de santé des survivants" du guide d'aide et de tutoriels des tueurs.
- Correction d'un désynchronisation visuelle entre l'hôte et le client qui pouvait rendre l'Infirmière invisible après une double téléportation ou un Memento Mori.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de monter sur l'un des quais de la carte The Pale Rose.
- Correction d'un problème qui bloquait les mouvements du tueur lorsqu'un survivant était accroupi devant la botte de foin sur la moissonneuse-batteuse dans les cartes de la ferme de Coldwind.
- Correction d'un problème qui provoquait la lecture incorrecte de l'audio lorsque La Silouhette tuait un survivant.
- Correction d'un problème qui faisait apparaître les bonus de compétence comme des bonus d'offrande dans l'écran de récapitulation. Uniquement en anglais.
- Correction d'un problème qui faisait que l'effet de Malédiction et l'icône de désavantage n'apparaissaient pas lorsque Hex : Ruine ou Hex : Berceuse de la Chasseresse étaient déclenchés.
- Correction d'un problème qui faisait apparaître les yeux du Cauchemar comme translucides en jeu.
- Correction d'un problème qui faisait disparaître à tort le bouton de mise à niveau de l'écran de récapitulation.
- Correction d'un problème qui faisait apparaître l'aura d'un survivant ouvrant une porte de sortie à une portée incorrecte lors de l'utilisation de la compétence Éveil !.
- Correction d'un problème qui réinitialisait les compétences équipées dans l'inventaire lors du changement de rôle en mode Kill Your Friends.
- Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître une réplique de survivant invisible lorsqu'un survivant se déconnectait pendant le chargement.
- Correction d'un problème qui pouvait parfois entraîner des points incohérents sur le tableau des scores entre l'hôte et les clients.
- Correction d'un problème qui rendait impossible de fouiller un coffre dans Mother's Dwelling.
- Correction d'un problème qui rendait impossible de suivre la trappe ou les pièges à ours à l'aide de l'objet Rainbow Map ou des add-ons Black Silk Cord/Red Rope.
- Correction d'un problème qui permettait à la Boîte à outils de l'ingénieur de saboter.
- Correction d'un problème qui provoquait l'apparition visuelle des add-ons d'un objet précédemment équipé lors du changement d'objets dans l'inventaire.
- Correction d'un problème où les tueurs ne recevaient pas de points bonus avec la compétence Hex : Plaisir de la chasse équipée.
- Correction d'un problème où les clients avaient l'inventaire de Kill Your Friends s'ils quittaient la partie privée.
- Correction d'un problème avec l'accessoire "Chemise de flanelle à carreaux" de l'Infirmière qui indiquait la mauvaise position pour une téléportation. Il devrait maintenant afficher avec précision l'emplacement cible du clignement des yeux.
- Correction d'un problème avec l'accessoire "Chemise de flanelle à carreaux" de l'Infirmière qui faisait apparaître en permanence le shader utilisé pour être derrière un objet. Il affichera maintenant correctement un ombrage clair lorsqu'il n'y a pas d'obstacle et un ombrage sombre lorsqu'il y a un obstacle. Cela devrait rendre plus clair où se fera une téléportation.
- Correction de plusieurs problèmes bloquant les mouvements du joueur lorsqu'un survivant était sur des crochets spécifiques dans Treatment Theatre.
- Correction de plusieurs fautes de frappe dans divers défis quotidiens.
- Correction de divers espaces inaccessibles sur la carte de l'école maternelle de Badham.
- Correction de divers espaces inaccessibles sur les cartes de la ferme de Coldwind.
- Correction de divers espaces inaccessibles sur la carte du pavillon perturbé.
- Correction de divers espaces inaccessibles sur les cartes du domaine de MacMillan.
- Correction provisoire d'un problème qui pouvait parfois ne pas faire apparaître de crochets extérieurs sur les cartes du domaine de MacMillan #2. En raison de la nature de ce problème, il était difficile de le reproduire et nous suivrons l'évolution de la situation après ce correctif pour confirmer.
- Mise à jour des descriptions de diverses offrandes et add-ons pour refléter correctement leur comportement dans toutes les langues.
Patch 1.9.1[]
ÉQUILIBRE
- Modification de la courbe de vitesse de Dur à cuire. La vitesse augmente jusqu'à 250% puis retombe à 100% en 0,5 secondes. C'est la première étape pour faire correspondre la vitesse à l'animation (étape 2) et pour rendre le mouvement de Dur à cuire plus facile à décoder du côté du tueur.
- Correction d'un problème avec les sauts par fenêtre permettant aux survivants de sauter plus rapidement d'un côté, les survivants sautent maintenant à la même vitesse des deux côtés d'une fenêtre.
- Augmentation des chances de générer des "ouvertures" au lieu de murs (ou de portes fermées) pour les pièces de la carte du Mémorial de traitement de Lery.
- Remaniement des valeurs de trois événements de score pour Le Cochon :
- Un coup réussi après un dash d'embuscade donne 200 points de sang au lieu de 50.
- La mise en place d'un piège à ours inversé donne 500 points de sang au lieu de 250.
- Le début d'un dash d'embuscade donne 100 points de sang au lieu de 25.
CORRECTIONS DE BUGS
- Correction de quelques instances où le trou apparaissait à l'intérieur des murs dans la carte Le Jeu
- Correction d'un problème qui permettait au Cochon d'obtenir un meurtre automatique en laissant tomber un survivant avec un piège à ours inversé à la porte de sortie
- Correction d'un problème qui permettait au joueur de voir la tache rouge du tueur à travers les portes dans la carte Le Jeu
- Correction d'un problème qui faisait que la vitesse de déplacement de La Chasseuse était trop lente lors de l'annulation d'un lancer de hache
- Correction d'un problème qui faisait que L'Infirmière faisait l'animation d'essuyage de la lame après une téléportation et un coup sur un survivant. L'Infirmière ne devrait maintenant avoir que son étourdissement de fatigue après une téléportation et un coup.
- Correction d'un problème qui faisait que l'événement de score de Téléportation Létal de L'Infirmière était impossible à obtenir (ce qui empêchait de progresser dans son Rituel Quotidien et son achievement)
- Correction d'un problème qui faisait que certains patchs d'herbe flottaient dans la carte Grim Pantry
- Correction d'un problème qui faisait que le jeu se bloquait ou plantait lorsque trop d'interactions disponibles étaient affichées dans le HUD. Cela était affecté par la langue sélectionnée (qui varie en longueur), et pouvait faire planter le jeu.
- Correction d'un problème qui faisait que le son de la rupture de la palette se jouait lorsque Le Cochon endommageait un générateur
- Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs d'obtenir le succès "Where Did They Go!?" après avoir répondu aux exigences
- Correction de quelques problèmes de détail sur les panneaux numériques aux portes de sortie dans la carte Le Jeu
- Mise à jour de la description du perk Auto-Soins avec les valeurs mises à jour pour les Niveau I et II en polonais, portugais, coréen et chinois traditionnel.
Patch 1.9.2[]
TERRAINS RUGISSANTS - OBJECTIF DE L'ÉVÉNEMENT
- Achetez une Offrande d'Enveloppe Rouge dans la Toile de Sang et jouez-la dans un essai
- Chaque Offrande d'Enveloppe Rouge jouée générera 1 Crochet Lunaire et 1 Générateur Lunaire
- En tant que Tueur, accrochez un Survivant à un Crochet Lunaire pour la première fois pour gagner 1 Pièce Brûlée
- En tant que Survivant, terminez les réparations sur un Générateur Lunaire pour accorder à tous les Survivants 1 Pièce d'Or
- Si vous avez joué une Enveloppe Rouge, vous marquerez également des points de Sang bonus lorsque les conditions ci-dessus seront remplies
- Une fois que vous avez suffisamment de Pièces Brûlées, vous débloquerez un objet de personnalisation pour La Chasseresse
- Une fois que vous avez suffisamment de Pièces d'Or, vous débloquerez un objet de personnalisation pour David King
- Continuez à collecter des pièces - même si vous avez débloqué les personnalisations - elles contribuent toutes au défi de la communauté !
- L'Offrande d'Enveloppe Rouge n'est jouable que pendant l'événement Lunaire
FONCTIONNALITÉS & CONTENU
- Contenu - Ajout de nouvelles esthétiques de menu et de lobby pour l'événement du Nouvel An Lunaire
- Contenu - Ajout du support pour l'événement Terrains rugissants (voir les détails dans la section objectif de l'événement)
- Fonctionnalité - Ajout d'une évaluation de la difficulté pour tous les Survivants et Tueurs et mise à jour des descriptions de personnages pour mieux aider nos nouveaux joueurs
- Fonctionnalité - Ajout d'une fenêtre d'aide lors de la première entrée dans un nouveau menu. Pour les joueurs experts, ces fenêtres peuvent être facilement désactivées en utilisant la case à cocher 'Cacher tous les tutoriels'.
- Fonctionnalité - Ajout de textes d'aide supplémentaires, d'astuces, et améliorations à divers menus tels que la Toile de Sang, Rituels Quotidiens, Info de Personnage, Devises, Sanctuaire des Secrets, etc.
- Fonctionnalité - Les joueurs reçoivent maintenant une notification la première fois qu'ils sont affectés par les compétences d'un autre joueur. Cela s'applique actuellement aux compétences Leader, Streetwise, Dying Light, Thanatophobia et Unnerving Presence.
ÉQUILIBRE
- Changements pour le Tueur
- Ajustement du son du statique lorsqu'on est choqué par Le Docteur
- Correction d'un problème qui permettait au Survivant d'utiliser l'item Carte alors qu'il était en Tier III de Folie. C'était un changement de conception effectué dans Doctor Cube (1.6.2), et qui n'a été appliqué qu'aux interactions de soins/réparations. Maintenant, aucun item ne peut être utilisé (lecture d'auras, pétards, flashlights, soins, réparation/sabotage) quand il faut se Ressaisir.
- Correction d'un problème qui rendait impossible de secourir un survivant mourant avec une palette/flashlight save pendant qu'il était ramassé ou lâché en pleine animation. Maintenant, l'animation de ramassage/lâchage se déroulera complètement, suivie par le stun de la flashlight/palette.
- Correction d'un problème qui empêchait L'Infirmière d'être étourdie par une palette pendant sa téléportation. Si une palette est tirée sur elle, elle sera étourdie après la fin de sa téléportation.
- Refonte du Rite de l'Ingrat, Rituel Quotidien du Cochon : Il faut maintenant réussir 4 attaques de Dash pour 30 000 points de sang.
- Refonte des valeurs de trois événements de Score pour le Cochon :
- Un coup réussi après un Dash d'Embuscade donne 250 points de sang (au lieu de 200).
- Le début d'un Dash d'Embuscade donne 50 points de sang (au lieu de 100)
- Changements de Compétences
- Modification de Sursis : Seul le survivant décroché sera protégé par Sursis et Sursis n'est plus une compétence à usage unique. Nous surveillerons l'utilisation de cette compétence et sa fonction avant d'apporter d'autres modifications à Sursis. Le changement de texte est actuellement seulement mis à jour en anglais.
CORRECTIONS DE BUGS
- Correction d'un problème qui permettait à Le Cauchemar d'endormir le Survivant alors qu'il se cachait dans un casier
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de localiser la trappe avec la Carte Arc-en-Ciel ou le add-on Black Silk Cord avant de remplir les conditions nécessaires pour faire apparaître la trappe
- Correction d'un problème qui faisait que les Survivants ne recevaient pas de points de Carte Scout pour tout ce qui était repéré par la compétence Detective's Hunch
- Correction d'un problème qui empêchait les Survivants de réaliser certaines actions / interactions lorsque le même bouton de mouvement était lié à Q
- Correction d'un problème qui faisait que les indices audio et les gémissements des Survivants étaient entendus sur toute la carte, du point de vue du Tueur et du Survivant
- Correction d'un problème qui provoquait un mauvais placement de la caméra lors de la spectation du Tueur dans un lobby Tuez Vos Amis
- Correction d'un problème qui provoquait un manque d'audio lorsque Le Docteur réussissait un coup
- Correction d'un problème qui provoquait des polygones étirés lors du sacrifice d'un Survivant sur un crochet avec un RBT sur leur tête
- Correction d'un problème qui faisait que le son de lecture de l'item Carte bouclait indéfiniment lors de la spectation d'un Survivant qui épuise les charges de la Carte
- Correction d'un problème qui faisait que le piège à ours ne s'animait pas lorsque Le Trappeur marchait dans un piège à ours tout en portant un Survivant
- Correction d'un problème qui faisait chuter le framerate en dessous de 30 FPS dans une zone spécifique de la carte The Game
- Correction d'un problème qui affichait un bonus d'Offrande incorrect lorsque un autre joueur utilisait une Offrande de points de sang bonus
- Correction d'un problème qui faisait que les charges d'item continuaient à se dégrader lors de l'échec d'un test d'habileté
- Correction d'un problème qui faisait que l'indicateur de bruit fort n'apparaissait pas pour le Tueur lorsqu'il était trop loin d'un décrochage
- Correction d'un problème qui faisait que l'icône de rapport n'apparaissait pas immédiatement après un rapport réussi
- Correction d'un problème qui faisait que le piège à ours inversé continuait à bipper pour les autres joueurs lorsqu'un Survivant mourait à la sortie
- Correction d'un problème qui affichait des caractères inconnus lorsque l'hôte d'un Tuez Vos Amis retournait au lobby en Thai, Simplified et Tradition Chinese
- Correction d'un problème qui rendait impossible la purification d'un totem dans la carte Ironworks of Misery
- Correction d'un problème qui rendait presque impossible de voir les auras des Survivants lors de l'utilisation du add-on "All Seeing" - Mud du Wraith
- Correction de plusieurs problèmes de prestige qui généraient un web de niveau 50 au niveau 1, abusant de l'interface utilisateur pour Prestiger des personnages de bas niveau, ou des personnages Prestigeant involontairement
- Améliorations mineures de localisation. Uniquement en anglais.
Hotfix 1.9.2b[]
ÉQUILIBRE
- Annulation des changements d'étourdissement de palette et de lampe de poche lors du ramassage d'un survivant à terre
- Annulation de l'étoudrissement de palette sur l'Infirmière en téléportation. Ce changement est prévu pour être réintroduit lorsque d'autres problèmes liés aux palettes seront résolus
CORRECTIONS DE BUGS
- Correction d'un problème qui faisait que la musique de poursuite jouait au lieu de la musique de proximité lorsqu'on se trouve dans le rayon de terreur du Tueur
- Correction d'un problème qui faisait que la musique de poursuite jouait lorsqu'on est mis sur un crochet
Patch 1.9.3[]
FONCTIONNALITÉS ET CONTENU
- Contenu - Ajout d'une nouvelle personnalisation pour Feng Min (torse) pour avoir terminé le défi communautaire du Nouvel An lunaire
- Contenu - Extension du défi personnel du Nouvel An lunaire jusqu'au lundi 5 mars à 19h00 UTC
- Contenu - Suppression des feux d'artifice du Nouvel An lunaire des lobbys. Il a été décidé que nous gardons l'éclairage du lobby de l'événement Lunaire.
- Contenu - Suppression de la possibilité de faire apparaître l'Offrande de l'Enveloppe Rouge dans la Toile de Sang à la fin de l'événement. Veuillez noter que si vous en avez une générée dans la Toile de Sang avant sa désactivation, elle y sera toujours. Notez également que l'offrande sera toujours disponible dans l'inventaire, mais désactivée jusqu'à un futur événement.
- Fonctionnalité - Les joueurs reçoivent désormais une notification la première fois qu'ils sont affectés par la compétence Présence écrasante. De plus, la compétence Nous y arriverons donnera désormais une notification au joueur qui a été décroché. Peut-être qu'ils ne s'enfuiront pas cette fois !
ÉQUILIBRE
- Le rayon de terreur de la Harpie a été réduit de 28 mètres à 24 mètres. Un rayon de terreur plus petit aidera la Harpie à approcher les survivants avec plus de temps avant d'être détectée, en plus d'une plus grande portée dans laquelle elle peut cacher sa présence dans la portée maximale de son téléport.
CORRECTIONS DE BUGS
- Correction d'un problème qui faisait que les totaux de pièces de l'événement du Nouvel An lunaire se dupliquaient dans les données de sauvegarde lors de la sortie d'un Tuez Vos Amis, ce qui pouvait provoquer un crash du jeu ou un chargement infini
- Correction d'un problème qui faisait que les phantasmes de la Harpie apparaissaient normalement lors de l'utilisation d'une Harpie Prestige
- Correction d'un problème qui faisait que tous les joueurs entendaient Le Boucher frapper un objet avec sa tronçonneuse à travers la carte
- Correction d'un problème qui faisait apparaître des caractères corrompus dans l'écran des Rituels Quotidiens en Thaï, Japonais et Chinois Traditionnel
- Correction d'un problème qui ne produisait aucun son d'impact lorsqu'on frappait un survivant, ou qu'on ratait un contrôle de compétence d'auto-guérison
- Correction d'un problème qui faisait que certains éléments audio du Memento Mori manquaient ou étaient incohérents entre les clients et l'hôte
- Correction d'un problème qui faisait que les indicateurs de bruit fort n'apparaissaient pas lorsque les survivants effectuaient une action précipitée au-dessus du sous-sol pendant que le tueur s'y trouvait
- Correction d'un problème qui faisait que les avantages, objets, accessoires et offrandes des joueurs dans le tableau des scores apparaissaient à travers les autres pages de l'écran de récapitulatif
- Correction d'un problème qui faisait que les totems révélés par la compétence Intuition de l'Inspecteur n'étaient pas ajoutés à la carte
- Correction d'un problème qui pouvait faire que les Survivants se téléportent brièvement sur les côtés lors d'un saut par-dessus
- Correction d'un problème qui pouvait faire que les Survivants restent coincés dans une palette lors d'un saut par-dessus
- Correction d'un problème qui pouvait faire que les pièges déclenchés de la Sorcière n'aient pas de rayon de terreur
- Correction d'un problème qui pouvait provoquer un crash sur l'écran titre si les données de sauvegarde du joueur devenaient trop importantes
- Correction d'un problème qui pouvait rendre l'écran de récapitulatif et le tableau des scores vides si un Rituel Quotidien était terminé mais pas supprimé avant que l'hôte ne quitte
- Correction d'un problème qui pouvait rendre impossible la récupération d'un objet après l'avoir échangé depuis un coffre
- Correction d'un problème qui rendait presque impossible de ramasser un medkit d'un coffre après l'avoir fouillé
- Correction de la mise en forme de la description de Sort : Mangeur d'Espoir en chinois simplifié
- Améliorations mineures de la localisation
Hotfix 1.9.3a[]
FONCTIONNALITÉS
- Fonctionnalité - Ajout d'un mécanisme de nouvelle tentative plus approfondi à la fonctionnalité de sauvegarde et affichage d'un message d'échec à l'utilisateur si le jeu est incapable de traiter une demande de sauvegarde pendant une période prolongée (30 secondes)
- Fonctionnalité - Ajout d'une nouvelle icône de sauvegarde
- Fonctionnalité - Ajout d'un message d'avertissement lorsqu'un joueur tente de quitter le jeu alors qu'une commande de sauvegarde est encore en attente
- Fonctionnalité - Ajout d'un message d'auto-sauvegarde sur l'écran d'accueil
Hotfix 1.9.3b[]
CORRECTIONS DE BUGS
- Correction de deux cas spécifiques où une opération de sauvegarde/chargement de données échouait à se traiter correctement et pouvait entraîner une perte de progression.
Patch 1.9.4[]
FONCTIONNALITÉS ET CONTENU
- Fonctionnalité - Système d'emblèmes : Le système d'emblèmes a été développé comme un moyen d'évaluer votre performance lors d'une partie (affectant votre classement en ligne global) et de remplacer les conditions de victoire précédentes du match. Il existe 4 catégories différentes dans lesquelles votre performance est évaluée pour le survivant et le tueur.
ÉQUILIBRAGE
- Modification des valeurs et ajout de courbes pour les événements de score suivants : évasion de poursuite, poursuite par seconde, objectif coopératif.
- Refonte des points de sang bonus accordés par plusieurs offrandes de bonus de points de sang :
- Toutes les offrandes de base de Sachets & Couronne : augmentées de 25 à 50 %
- Toutes les offrandes de Sachets Frais & Couronne Dévote : augmentées de 50 à 75 %
- Toutes les offrandes de Sachets Fragrants & Couronne Ardent : augmentées de 75 à 100 %
- Offrande d'enveloppe liée : augmentée de 15 à 25 %
CORRECTIONS DE BUGS
- Correction de quelques cas de plantage du jeu lors de l'ouverture/fermeture continue de certains menus
- Correction d'un problème rare qui pouvait amener le pouvoir du tueur à se charger au sol lorsque le match commençait
- Correction d'un problème qui pouvait bloquer les joueurs sur le chargement après l'écran titre
- Correction d'un problème où un joueur pouvait rester bloqué sur l'écran de chargement lors de la transition vers l'essai, ce qui bloquait tous les autres joueurs pour progresser dans le match
- Correction d'un problème qui pouvait renvoyer un joueur au pré-lobby depuis l'écran de chargement du match
- Correction d'un problème qui pouvait faire que un joueur restait bloqué sur un écran cassé lorsque l'hôte d'un "Tuez Vos Amis" ramenait le groupe dans le lobby
- Correction d'un problème où les clients avaient une option "Passer en mode spectateur" lorsqu'ils quittaient un match "Tuez Vos Amis"
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs ayant récupéré des points de sang de les dépenser dans la Toile de sang
- Correction d'un problème qui faisait que le même atout continuait à se générer dans la Toile de sang s'il n'était pas consommé
- Correction d'un problème qui faisait apparaître des offrandes d'éclats dans les Toiles de sang des tueurs malgré la possession du DLC correspondant
- Correction d'un problème qui empêchait les info-bulles des offrandes de s'afficher lorsqu'on passait la souris dessus sur l'écran de combustion des offrandes
- Correction d'un problème qui faisait que la caméra du spectateur pouvait voir hors du monde lorsqu'elle observait un joueur dans le match et qu'un autre joueur mourait ou s'échappait
- Correction d'un problème qui pouvait faire que les différentes pages de décompte étaient affichées les unes par-dessus les autres
- Correction d'un problème qui faisait que le pop-up de rapport apparaissait deux fois après avoir sélectionné une catégorie de rapport
- Correction d'un problème qui faisait que l'accessoire Pinceau Rouge du Cauchemar réduisait la musique de poursuite au lieu du rayon de terreur
- Correction d'un problème qui faisait que le déclenchement du piège de la sorcière était entendu sur toute la carte. Maintenant, comme pour la tronçonneuse de Hillbilly, il est entendu dans un rayon de 60 mètres.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher l'événement de score d'attaque fantasmagorique de se déclencher
- Correction d'un problème qui pouvait corrompre l'audio du générateur réparé dans le logis de la mère
- Correction d'un problème qui faisait que l'atout En planque accumulait des jetons pendant que vous étiez porté et sur le crochet
- Correction d'un problème qui faisait que les bruits de pas et la respiration des survivants étaient plus faibles que prévu. Veuillez noter que nous enquêtons toujours sur certains problèmes signalés à cet égard.
- Correction d'un problème qui faisait que les sons de décrochage se jouaient pendant l'interaction de décrochage plutôt qu'après
- Changement du son de sabotage du crochet et du piège à ours
- Correction d'un problème qui créait un espace infranchissable entre un cèdre et les 2 extrémités d'une haie à Lampkin Lane
- Correction d'un problème qui faisait que les marques de griffures apparaissaient dans des parties aléatoires de l'environnement et beaucoup plus loin des survivants que prévu
- Améliorations mineures de l'audio
- Améliorations mineures de la localisation
PROBLÈMES CONNUS
- Tous les clients restants dans un match se bloqueront lorsqu'un joueur se déconnecte de l'écran de résultat du match lorsque le tueur est le Docteur
- Les SFX de tronçonneuse jouent pour chaque attaque si le cannibale attaque immédiatement après avoir utilisé la tronçonneuse
- Les coups de hache réussis feront apparaître des VFX de sang sur l'écran de la chasseuse
Hotfix 1.9.4b[]
FONCTIONNALITÉS ET CONTENU
- Intégration de la localisation russe manquante pour la mise à jour 1.9.4
PROBLÈMES CONNUS
- Correction d'un problème qui peut provoquer une erreur de code 100 sur l'écran de démarrage lors de la tentative de chargement des données de sauvegarde si un joueur n'a pas joué pendant une longue période (plusieurs mois)
Hotfix 1.9.4c[]
FONCTIONNALITÉS ET CONTENU
- Ajouté une validation de la configuration pour limiter le nombre de compétences et d'accessoires assignés en une fois
- Intégration de la localisation polonaise et japonaise (de la communauté) (uniquement sur PC)
CORRECTIONS DE BUGS
- Corrigé un problème où une demande de sauvegarde pourrait entraîner une erreur HTTP (change le format de la sauvegarde du jeu)
- Corrigé un problème provoquant un rapport incorrect des analyses de fin de partie.
- Corrigé un problème faisant que la personnalisation "Tartan Special" de Nea était disponible par défaut (du DLC Suitcase 80)
XB1 & PS4
- Corrigé un problème qui peut provoquer une erreur de code 100 sur l'écran de démarrage lors de la tentative de chargement des données de sauvegarde si un joueur n'a pas joué pendant une longue période (plusieurs mois) (Consoles uniquement - Cette correction est déjà en direct sur PC)
Anecdotes[]
- Le hotfix 1.9.2a a été sauté.
- Le hotfix 1.9.4a a été sauté.