Wiki Dead by Daylight

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Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
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~ Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

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Dates de sortie[]

Patches Dates de sortie
1.7.0 14 septembre 2017
1.7.1 21 septembre 2017
1.7.2 / 1.7.2a 28 septembre / 6 octobre 2017
1.7.3 16 octobre 2017


Patch 1.7.0[]

FONCTIONNALITÉS ET CONTENU

  • Ajout d'une nouvelle personnalisation pour La Chasseuse (tête) en participant au défi du Fall Masquerade.
  • Ajout d'une nouvelle carte pour Le Marais Reculé (Grimoire des Affamés).
  • Ajout d'un indicateur de latence pour montrer la latence des joueurs par rapport à l'hôte lors des parties publiques.


ÉQUILIBRE

  • Changements de base pour le mécanisme :
    • Changement de la vitesse de saut du tueur de 2,667 à 1,5.
    • Changement de la vitesse de saut du survivant de 0,8 seconde à 1 seconde.
    • Vitesse de marche accroupie augmentée de 0,84 à 1,1. Il s'agit de la moitié de la vitesse normale de marche.
    • Vitesse de destruction des palettes du tueur augmentée de 15 %. La destruction des palettes passe de 3 secondes à 2,6. Ce changement est en lien avec les nouvelles valeurs de Force Brutale.
  • Changements des objets de soin :
    • Augmentation du nombre de charges de base pour la trousse de secours de 8 à 12. La trousse de secours peut désormais soigner un état de santé par défaut.
    • Réduction de la vitesse de soin de 25 % à 15 % (considérablement à modérément).
  • Changements des objets de soin d'urgence :
    • Augmentation du nombre de charges de base de 16 à 18.
  • Compétence Évasion Urbaine :
    • Changement de l'utilisation limitée lorsqu'on est accroupi et non blessé, à une utilisation possible à tout moment où l'on est accroupi.
    • Changement de la vitesse accroupie de 40/45/50 % à 90/95/100 % de vitesse accroupie.
  • Compétence Auto-soin :
    • Efficacité des objets de soin pendant l'auto-soin passant de 50/75/100 % à 10/15/20 %.
    • La vitesse de soin reste la même : 50/50/50 %.
    • Suppression de l'augmentation de la difficulté des contrôles de compétence aux niveaux 1 et 2.
  • Compétence Viande Glissante :
    • Augmentation de l'efficacité lors des échappées des crochets de 25/40/60 %. Cela signifie qu'un survivant a 1/2/3 tentatives supplémentaires d'échappée avec Chair glissante.
    • Changement des chances d'échapper à un piège à ours de 0/5/10 à 15/20/25.
    • Suppression de l'augmentation de la vitesse d'échappée aux crochets et aux pièges.
    • Suppression de l'augmentation des chances d'échapper à un crochet.
  • Compétence Une dette envers la mort :
    • Changement du délai de déclenchement de Une dette envers la mort de 20 à 15 secondes.
    • Changement du délai de mort par saignement de 30/35/40 à 15/20/25.
  • Compétence Ce n'est pas possible :
    • Changement de l'augmentation de la taille de la zone de succès pour le Grand Contrôle de compétence au lieu du Bon Contrôle de compétence.
  • Compétence Nous vivrons etternellement :
    • Changement du gain maximal de points de 100/150/200 à 50/75/100 %.
    • Changement du bonus cumulable de 50 % à 25 %.
  • Compétence Tenace:
    • Changement des valeurs des niveaux 1 et 2 de 25/50 % à 50/60 %.
  • Compétence Présence perturbante :
    • Augmentation des chances de contrôle de compétence de 3/5/8 à 6/8/10.
    • Augmentation de la réduction de la zone de succès des contrôles de compétence de 5/10/15 à 40 %/50 %/60 %.
  • Compétence Rejeton de la lumière :
    • Suppression de la vision tamisée.
  • Compétence Force Brute :
    • Changement de la vitesse de destruction des palettes de Force Brutale de 20/30/40 % à 10/15/20 %.
    • Ce changement est en lien avec les nouvelles valeurs de destruction des palettes.
  • Compétence Agitation :
    • Augmentation de la valeur du rayon de terreur. Les valeurs du rayon de terreur sont désormais de 6/8/12 mètres au lieu de 0/3/6 mètres.
  • Compétence Présence écrasante :
    • Augmentation du taux de consommation des objets. Les taux de consommation sont désormais de 80 %/90 %/100 % au lieu de 40 %/45 %/50 %.
  • Compétence Inquiétant :
    • Changement du gain de points de 5/10/15 % à 50 %/75 %/100 % de points de Sang supplémentaires pour les actions de la catégorie Sournoiserie.
    • Changement de l'augmentation du rayon de terreur de 8 %/16 %/24 % à 22 %/24 %/26 %.
  • Changements de carte :
    • Ajustement des éléments à l'extérieur de la fenêtre au rez-de-chaussée de la fonderie dans la carte Ironworks of Misery.
    • Ajustement de l'emplacement de la palette à côté de la fenêtre de la fonderie dans la carte Ironworks of Misery.
    • Ajustement des bloqueurs de fenêtres au deuxième étage de la fonderie dans la carte Ironworks of Misery.


CORRECTION DE BUGS

  • Correction de la détection des haches dans l'asile de Crotus Prenn pour détecter correctement les collisions.
  • Correction des astuces de l'écran de chargement qui étaient tronquées.
  • Correction d'un problème qui permettait aux survivants de continuer à réparer les générateurs intérieurs à Haddonfield alors qu'ils étaient entièrement réparés.
  • Correction d'un problème qui permettait aux survivants d'éviter de déclencher les pièges fantômes de La Sorcière lorsqu'ils utilisaient la carte ou des objets-clés.
  • Correction d'un problème qui permettait au tueur Hillbilly de monter sur l'asile en utilisant sa tronçonneuse.
  • Correction d'un problème qui permettait à L'Infirmière de se téléporter sur le toit du Théâtre du Traitement.
  • Correction d'un problème qui permettait à L'Infirmière de voir à travers la porte de sortie lorsqu'elle se téléportait de l'autre côté.
  • Correction d'un problème qui permettait aux haches de passer à travers les rideaux des lits d'hôpital dans le Théâtre du Traitement.
  • Correction d'un problème qui permettait aux haches de passer à travers certains murs dans le Théâtre du Traitement.
  • Correction d'un problème qui causait des problèmes de mouvement pour les survivants lorsqu'ils entraient/sortaient d'un casier près du silo dans la carte Torment Creek.
  • Correction d'un problème qui faisait que L'Infirmière se téléportait automatiquement dans le sous-sol en tentant de se téléporter à la surface.
  • Correction d'un problème qui empêchait La Silouhette de tuer les survivants avec ses add-ons lorsqu'ils effectuaient des gestes.
  • Correction d'un problème qui faisait que La Silouhette obtient une accélération de Sanglante dans la Tache I.
  • Correction d'un problème qui provoquait un écran sans réponse lorsqu'on appuyait rapidement sur plusieurs boutons spécifiques en même temps.
  • Correction d'un problème qui provoquait un état sans réponse lorsqu'on acceptait une invitation pendant le chargement de la partie.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'herbe s'accrochait étrangement à l'intérieur des casiers dans les cartes de la Décharge.
  • Correction d'un problème qui permettait aux haches de passer à travers les maisons à Haddonfield.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître les palettes dans la mauvaise position ou créait une collision invisible. Cela se produisait le plus souvent dans la carte La Rose Pâle.
  • Correction d'un problème qui faisait que le son devenait plus bas lorsque l'on ouvrait l'Aide et les Tutoriels.
  • Correction d'un problème qui provoquait des plantages fréquents du jeu lorsqu'un joueur non hôte utilisait La Chasseuse dans un lobby Tuez Vos Amis.
  • Correction d'un problème qui faisait que la bulle de réparation du générateur n'apparaissait pas pour les clients ou les hôtes lorsque les générateurs intérieurs à Haddonfield étaient réparés.
  • Correction d'un problème qui faisait que la compétence "Course Effréné" s'activait lorsqu'on était accroché.
  • Correction d'un problème qui faisait que les effets visuels d'étincelle des générateurs endommagés n'apparaissaient pas sur les cartes AMD.
  • Correction d'un problème qui faisait que les infobulles dans l'Aide et les Tutoriels n'étaient pas centrées.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire en sorte que toutes les entrées effectuées lorsqu'une notification en mode fenêtré s'affiche à l'écran affectent également toute fenêtre ou menu en arrière-plan.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire en sorte que les personnalisations sélectionnées se réinitialisent lors du redémarrage du jeu.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire en sorte que les compétences "Pisteur" et "Objet d'obsession" révèlent des auras après l'évasion du survivant.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner des écrans de chargement très longs, voire infinis, lors de l'acceptation d'une invitation dans un lobby privé pendant le compte à rebours du match.
  • Correction d'un problème qui rendait impossible la réparation des générateurs extérieurs à Haddonfield.
  • Correction d'un problème où le survivant pouvait effectuer des sauts de voûte à une vitesse extrêmement lente lorsqu'il essayait de sauter pendant une chute.
  • Correction d'un problème où les survivants pouvaient atteindre un pilier rocheux dans le Domaine de la Mère en utilisant les compétences "Sprint Burst" ou "Dead Hard".
  • Correction d'un problème où la tache rouge du tueur affectait les cheveux des survivants.
  • Correction d'un problème où les lames de la tronçonneuse cessaient de s'animer lorsque le tueur Hillbilly faisait tourner la tronçonneuse pendant une période prolongée.
  • Correction d'un problème où le joueur ne recevait pas de message d'erreur "Pas de connexion réseau" lorsqu'il déconnectait le câble LAN dans un lobby Tuez Vos Amis.
  • Correction d'un problème où il n'y avait pas d'icône de buff pour le survivant lorsque la compétence "Open-Handed" était actif.
  • Correction d'un problème avec la texture des cheveux de David King.
  • Correction de certaines textures flottantes dans le Théâtre du Traitement.
  • Correction de la collision sur un élément d'arbre renversé dans La Rose Pâle qui faisait que le tueur s'y coinçait.
  • Correction de divers problèmes de LOD (niveaux de détail).
  • Correction de divers problèmes de localisation.


Patch 1.7.1[]

ÉQUILIBRE

  • Réduction du niveau sonore des grognements du Spectre lorsqu'il est invisible


CORRECTION DE BUGS

  • Ajustement du grincement du garage dans l'Entrepôt grondant
  • Ajustement du texte du défi quotidien du Hillbilly pour mentionner le tueur (en anglais uniquement)
  • Correction d'une faute de frappe dans la compétence "Tenace"
  • Correction d'un problème qui causait la corruption du son de la tronçonneuse pour toute la partie lorsqu'une pétard était lancé devant le Cannibale
  • Correction d'un problème qui faisait que l'utilisateur recevait la mauvaise récompense d'objet en atteignant le niveau de prestige II et III avec La Silouhette
  • Correction d'un problème qui faisait que les genoux des survivantes féminines faisaient du bruit pendant l'animation de réparation
  • Correction d'un problème qui faisait que l'accessoire "Châssis léger" augmentait la portée de la tronçonneuse
  • Correction d'un problème qui faisait que les débris des palettes détruites flottaient dans les airs
  • Correction d'un problème qui faisait que la Sorcière se replaçait brusquement après avoir posé un piège
  • Correction d'un problème qui faisait que l'image du piège de la Sorcière était visible au début de l'animation de pose du piège
  • Correction d'un problème qui faisait que le perk "Survivant solitaire" n'avait aucun effet sur la lecture de l'aura du tueur lorsque 1 ou 2 survivants étaient sacrifiés/tués
  • Correction d'un problème qui pouvait faire en sorte que le client ait une icône d'état incorrecte sur le tableau de bord lorsqu'il était tué par La Silouhette avec les add-ons "Morceau de Pierre tombale" ou "Pierre Tomable de Judith"
  • Correction d'un problème qui rendait impossible de toucher un survivant avec la tronçonneuse du Cannibale lorsque le tueur ne bougeait pas en tant que tueur non hôte dans un lobby Tuez Vos Amis
  • Suppression de "légère réduction de la zone de détection de la tronçonneuse" pour l'accessoire de tronçonneuse "Châssis léger" dans toutes les langues
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs recevaient le mauvais nombre de points de sang lorsqu'ils achetaient un perk enseignable qu'ils possédaient déjà dans le Sanctuaire des Secrets
  • Correction d'un problème qui faisait que l'audio bouclait pour le reste de la partie si le client se déconnectait pendant le Memento Mori du Cannibale
  • Correction d'un problème qui faisait que l'interface de navigation disparaissait pour les survivants s'ils se déconnectaient d'un lobby avec une autre interface ouverte (arbre de compétences, inventaire, personnalisation)
  • Correction d'un problème qui pouvait faire en sorte que les joueurs reçoivent un message d'exclusion temporaire sans être bannis
  • Correction d'un problème qui pouvait faire en sorte que les noms Steam des joueurs apparaissent incorrectement dans le jeu s'ils contenaient certains symboles
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'utiliser un personnage de tueur de DLC qu'ils ne possédaient pas après avoir joué contre un tueur ayant utilisé une offrande d'éclat associée


Patch 1.7.2[]

FONCTIONNALITÉS ET CONTENU

  • Changement de l'ordre de la séquence de l'écran des scores afin que l'écran des catégories de scores apparaisse avant l'écran de montée de niveau (pips).


ÉQUILIBRE

  • Ajustement de la Soif De Sang pour ne pas affecter la vitesse de rotation de la tronçonneuse du Cannibale.
  • Ajustement des add-ons de limitation de vitesse du Cannibale pour permettre plusieurs coups de tronçonneuse au contact.
  • Ajustement de l'événement de score bonus lors de l'accrochage d'un survivant avec le perk "Barbecue & Chili" équipé pour qu'il ne se déclenche que s'il y a déjà un survivant accroché.
  • Ajustement du perk "Chute de Franklin" pour qu'il soit inefficace lorsque les tueurs utilisent leur pouvoir.
  • Ajustement du perk "Le cœur sur la main" pour qu'il soit efficace contre le perk "K.-O.".
  • Changement du perk "Barbecue & Chili" pour donner le bonus de points de sang après la partie plutôt que pendant la partie, comme le perk "Nous vivrons éternellement".
  • Changement du nombre de haches réduites de 2 à 4 avec l'add-on "Tête irisée" pour la Chasseuse.


CORRECTION DE BUGS

  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs en file d'attente pour un lobby public rejoignaient un lobby privé après que l'hôte ait décoché l'option "Amis seulement" dans la gestion du match.
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs étaient propulsés dans les airs lorsqu'ils sautaient par-dessus une palette au moment où elle était détruite avec une tronçonneuse.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'audio était corrompu après avoir lâché un pétard devant le Cannibale.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire en sorte que La Silhouette n'ait pas de tête après la correction de la récompense de Prestige dans la version 1.7.1.
  • Correction des vérifications de compétence de Coup Décisif aux Tiers I et II apparaissant au mauvais pourcentage de la barre de lutte pour le non-obsession.

Hotfix 1.7.2a[]

CORRECTION DE BUGS

  • Correction d'un problème qui faisait que les interactions proches se terminaient instantanément lorsque le survivant appuyait de manière répétée sur le bouton d'action tout en utilisant la compétence "Auto-Soins".


Patch 1.7.3[]

FONCTIONNALITÉS ET CONTENU

  • Ajout d'une nouvelle personnalisation de tête pour L'Infirmière.
  • Ajout de nouvelles variations Halloween des objets Lampe de poche et Trousse de soins (peuvent être trouvés dans les coffres et dans l'arbre de compétences).
  • Ajout de nouvelles musiques de menu pour Halloween.
  • Ajout de divers accessoires d'Halloween (citrouilles sculptées, bougies, lanternes et tombes) et modification des effets de brouillard et d'éclairage dans le menu principal et les lobbies.


CORRECTION DE BUGS

  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants accrochés laissaient tomber leur objet lorsque le tueur les frappait avec le perk "Chute de Franklin".
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs restaient bloqués pour le reste de la partie lorsqu'ils sautaient par-dessus les fenêtres à volet du Théâtre du Traitement (Institut de la Mémoire de Léry).
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants restaient coincés sur le crochet après avoir été secourus au dernier moment possible.
  • Correction de certains cas où un joueur pouvait perdre sa progression de sauvegarde lorsque le client de jeu perdait la connexion réseau.
  • Mise à jour de la description de la compétence "Inquiétant" : Les points de Sournoiserie bonus sont accordés pendant la Partie, pas après. La description a été corrigée.
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs en file d'attente pour un lobby public rejoignaient un lobby privé après que l'hôte ait décoché l'option "Amis seulement" dans la gestion du match.
  • Intégration de multiples corrections pour la localisation Russe.
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