Wiki Dead by Daylight

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Quotes left Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading trickster.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
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~ Les Développeurs

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Dates de sortie[]

Patches Dates de sortie
1.6.0 / 1.6.0a / 1.6.0b 27/31 juillet / 1 août 2017
1.6.1 / 1.6.1b 3/9 août 2017
1.6.2 / 1.6.2a / 1.6.2b / 1.6.2c / 1.6.2d 10/11/15/17/22 août 2017
1.6.3 6 septembre 2017


Patch 1.6.0[]

FONCTIONNALITÉS & CONTENU

  • Contenu - Ajout d'un nouveau Tueur (La Chasseuse)
  • Contenu - Ajout d'un nouveau lieu (Forêt Rouge)
  • Contenu - Ajout d'une nouvelle carte pour la Red Forest (La Maison Maternelle)
  • Contenu - Ajout d'un nouveau Survivant (David King)
  • Fonctionnalité - Ajustement de l'affichage des perks dans l'interface de jeu pour montrer plus clairement les perks des autres joueurs.
  • Fonctionnalité - Changement de position des messages du lobby pour qu'ils soient plus visibles et qu'ils chevauchent moins les autres éléments de l'interface utilisateur.


CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'une désynchronisation de l'animation quand les Tueurs ramassaient un Survivant rampant pendant qu'ils tombaient.
  • Correction d'un problème faisant perdre aux clients leurs objets et add-ons lorsque l'hôte quitte le match. (Veuillez noter que cela inclut uniquement le fait d'appuyer sur "Quitter". Débrancher le câble Ethernet est un problème séparé).
  • Correction d'un problème provoquant l'affichage du message "Impossible de commencer avec X Tueurs" après avoir changé de rôle dans un lobby TVA (Tuez Vos Amis).
  • Correction d'un problème permettant aux Survivants de réparer le générateur dans le lodge depuis le dessous du porche sur la carte Cabane du Sang.
  • Correction d'un problème faisant se coller les Survivants à l'animation de sabotage du crochet.
  • Correction d'un problème provoquant la fixation des Survivants au crochet lors d'une tentative de sabotage à distance.
  • Correction d'un problème provoquant le passage de la caméra à travers le masque de The Shape lors d'une attaque.
  • Correction d'un problème provoquant l'animation de snapping des Tueurs lors d'une interruption sur un Survivant sauvant quelqu'un du crochet.
  • Correction d'un problème provoquant parfois l'absence de scores dans chaque catégorie sur l'écran de résultats du match pour les Tueurs.
  • Correction d'un problème permettant à The Nurse de clignoter à l'intérieur des collines.
  • Correction d'un problème provoquant l'affichage de l'icône de l'effet de statut "À découvert" lorsque les portes de sortie étaient disponibles pour les niveaux I et II du perk Sort : Personne n'Échappe à la Mort.
  • Correction d'un problème provoquant l'absence d'effet des perks Sursis et Nous Y Arriverons une fois que les portes de sortie étaient disponibles.
  • Correction d'un problème provoquant l'absence d'effet du boost de vitesse du perk Sort : Mangeur d'Espoir une fois que les Portes de Sortie étaient disponibles.
  • Correction d'un problème provoquant la mise en état défectueux du Survivant lorsqu'il était placé sur un crochet en même temps que le crochet était saboté.
  • Correction d'un problème provoquant le scintillement de la porte de l'hôpital avant d'atteindre les portes de sortie.
  • Correction d'un problème qui ne faisait pas apparaître les pointes de l'Entité pour le Tueur aux portes de sortie à Haddonfield.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer l'expulsion des clients des lobbys lors du chargement d'un match.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer le passage de la caméra du joueur en première personne lorsqu'il était crocheté.
  • Correction d'un problème qui pouvait rarement provoquer la vidange des bloodwebs des joueurs après un prestige.
  • Correction des traductions incorrectes en portugais pour les offrandes qui récompensent les Survivants avec des Bloodpoints supplémentaires dans la catégorie Survival.
  • Correction de plusieurs caractères manquants dans diverses langues localisées.
  • Correction de l'effet de brûlure désaligné lors de l'achat d'un perk à la Shrine of Secrets.
  • Correction de la largeur de plusieurs info-bulles pour qu'elles s'adaptent mieux au texte localisé.
  • Correction de divers problèmes de clipping de personnalisation.

Hotfix 1.6.0a[]

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un problème causant le déclenchement d'un bruit d'explosion des hachettes de la Chasseuse après avoir réussi à toucher un survivant
  • Correction d'un problème faisant toucher les hachettes de la Chasseuse des collisions invisibles sur les barils, les caisses et les rondins dans la carte "Pale Rose"
  • Correction d'un problème pouvant faire qu'un gros rocher bloque la sortie sur la carte "La Maison Maternelle"
  • Correction d'un problème rendant impossible pour un survivant d'être ramassé par un tueur dans certaines parties du bâtiment Smokehouse de la carte "La Maison Maternelle"
  • Correction d'un problème de LOD sur les crochets sabotés
  • Correction d'un problème faisant que l'Infirmière n'avait pas d'animation de cooldown après avoir réussi à toucher un survivant
  • Correction d'un problème permettant à l'Infirmièr d'attaquer immédiatement après avoir fait une téléportation.
  • Correction d'un problème faisant disparaître les mains de l'Infirmière après une téléportation précise réussie
  • Correction d'un problème permettant à l'Infirmière de bouger sa caméra alors qu'elle était étourdie

Hotfix 1.6.0b[]

FONCTIONNALITÉS & CONTENU

  • Fonctionnalité - Ajout du Festin Sanglantdans les actualités de la fenêtre contextuelle.


CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un problème permettant au Piégeur de placer des Pièges à ours directement sous les crochets.


Patch 1.6.1[]

FONCTIONNALITÉS & CONTENU

  • Fonctionnalité - Ajout d'un effet de statut sur le portrait d'un survivant équipé du perk Même Pas Mal, pour indiquer de manière plus claire qu'il ne peut pas être soigné


ÉQUILIBRE

  • Ajout d'un événement de score de brutalité "Coup" pour La Chasseuse en plus de l'événement de score de Malveillance pour Coup de Hachette et Tir Précis
  • Ajout d'un vestiaire sur le ferry dans Le Pale Rose (plus d'accès aux recharges de hachette)
  • Ajustement de la position de la hache. La hache a été relevée de sorte que le manche pointe au milieu de l'écran
  • Ajustement de la détection du faisceau de la lampe de poche contre le Tueur. Il a été rendu possible de n'aveugler le Tueur que lorsqu'il regarde le survivant. Veuillez noter que nous travaillons actuellement sur des améliorations, notamment lorsqu'il regarde vers le bas.
  • Ajustement de l'animation de recherche dans le vestiaire pour qu'elle se déclenche lorsque La Chasseuse a un maximum de munitions, réduisant le temps de recherche de 3 secondes à 2 secondes


CORRECTION DE BUGS

  • Correction d'un problème où le survivant est accroché de travers du point de vue du tueur (Infirmière et Harpie)
  • Correction d'un problème causant l'application incorrecte des jetons au perk "Nous Vivrons Éternellement" une fois que tous les générateurs ont été réparés
  • Correction d'un problème qui laissait le survivant dans un mauvais état lorsqu'il sortait précipitamment d'un vestiaire au même moment où le Tueur le fouillait
  • Correction d'un problème qui empêchait la consommation des jetons du perk Jouer avec la Nourriture lors des coups et lancers de hachette
  • Correction d'un problème qui accordait un mauvais nombre de Points de Sang dans le Temple des Secrets
  • Correction d'un problème où le Tueur pouvait partiellement escalader les palettes renversées
  • Correction d'un problème où la Boîte à Outils ne boostait pas la réparation ou ne s'épuisait pas lors de la réparation d'un générateur intérieur

Hotfix 1.6.1b[]

ÉQUILIBRE

  • Augmentation du plafond de Points de Sang à 1 million
  • Augmentation significative des récompenses de Points de Sang pour les Rituels Quotidiens
  • Augmentation de la récompense de Points de Sang pour l'achat d'une compétence enseignable déjà débloqué dans le Temple à 250k (750 éclats)
  • Augmentation de la récompense de Points de Sang pour l'achat d'une compétence enseignable déjà débloqué dans le Temple à 200k (550 éclats)


Patch 1.6.2[]

FONCTIONNALITÉS & CONTENU


ÉQUILIBRE

  • "Se Secouer" est maintenant classé comme une forme de guérison. Cela signifie qu'il est affecté par des perks tels que "Connaissance en Botanique" ou "Vocation de l'Infirmière", des effets de statut tels que "Estropiement", et d'autres effets concernant la guérison.
  • "Se Secouer" a maintenant une chance de déclencher des contrôles de compétence. Échouer à un contrôle de compétence interrompt l'interaction et révèle la position du survivant.
  • Ajout d'un événement de score de 200 points à la catégorie Survie lors de la réussite de l'action "Se Secouer".
  • Ajout d'une nouvelle affliction accordée par les add-ons de classe "Ordre" du Docteur : Toutes les 20 secondes, une palette cassée à une certaine distance est remplacée par une palette illusoire visible par les survivants dépassant un certain seuil de folie, en fonction de l'add-on.
  • Adjustement de l'affliction accordée par les add-ons "Discipline" du Docteur : Lorsqu'une poursuite commence, le survivant poursuivi perçoit la tache rouge et le rayon de terreur comme si Le Docteur était juste derrière lui pour une durée dépendant de l'add-on utilisé et du niveau de folie du survivant. Le Docteur partage la folie de ses patients afin de voir la tache rouge illusoire.
  • Suppression de la pénalité de vitesse lors du changement de posture avec Le Docteur
  • Les survivants touchés par l'attaque Thérapie par Choc du Docteur sont incapables d'effectuer une quelconque interaction pendant 2,5 secondes
  • L'affliction de contrôle de compétence précédemment accordée par les add-ons "Ordre" du Docteur est maintenant une capacité de base. Les contrôles de compétence ont une chance de 33%, 66% ou 100% d'apparaître à un endroit aléatoire pendant la folie 1, 2 ou 3, respectivement.
  • Mise à jour de la description de l'add-on "Roi Irisé" du Docteur pour décrire les afflictions qu'il peut infliger


CORRECTION DE BUGS

  • Correction d'un problème permettant aux Tueurs d'être aveuglés par la lampe de poche en regardant vers le bas
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants commençaient à se lever avant la fin de l'action Se Secouer
  • Correction d'un problème qui faisait que Le Docteur n'avait pas de pénalité lorsqu'il attaquait tout en portant un survivant
  • Correction d'un problème qui faisait que l'étourdissement de Coup Décisif durait 4,33 secondes pour tous les niveaux. L'étourdissement durera 3, 3,5 ou 4 secondes pour Coup Décisif I, II et III, respectivement.
  • Correction d'un problème qui causait un taux d'images par seconde très saccadé lors de la spectature
  • Correction d'un problème qui empêchait la réduction de la durée du stun d'Endurant de s'appliquer au stun de Coup Décisif
  • Correction d'un problème qui empêchait le contrôle de compétence spécial de la compétence Surcharge de se déclencher pendant l'interaction d'Installation de la Toute Nouvelle Pièce
  • Correction d'un problème où le nombre de pips que le tueur recevait ne se comportait pas correctement
  • Correction d'un bug où les joueurs pouvaient grimper à l'extérieur du bâtiment

Hotfix 1.6.2a[]

CORRECTION DE BUGS

  • Correction d'un problème qui faisait que le perk Abandonné était actif dans les mauvaises conditions
  • Correction d'une faute de frappe dans une personnalisation de streamer du Charity Case

Hotfix 1.6.2b[]

CORRECTION DE BUGS

  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient grimper à l'extérieur du bâtiment de l'Asile #2
  • Correction d'un problème où les survivants étaient brièvement incapables d'interagir lorsqu'ils sortaient de l'emprise du Tueur par n'importe quel moyen

Hotfix 1.6.2c[]

CORRECTION DE BUGS

  • Intégration de A Lullaby for the Dark, Spark of Madness et d'autres traductions manquantes pour les langues chinoise et japonaise
  • Amélioration du signalement des erreurs des développeurs lorsque le client de jeu échoue à rejoindre un lobby

Hotfix 1.6.2d[]

FONCTIONNALITÉS ET CONTENU

  • Intégration du contenu du Temple des Secrets pour le mois de septembre.
  • Ajout de la prise en charge de la langue polonaise (localisation partielle).


CORRECTION DE BUGS

  • Correction d'un problème qui empêchait les membres d'un groupe "Tuez Vos Amis" de signaler correctement leur arrivée dans les salons (cela pouvait entraîner une désynchronisation de l'état du salon et amener les services à envoyer les joueurs vers des salons complets).


Patch 1.6.3[]

FONCTIONNALITÉS ET CONTENU

  • Ajout de la prise en charge des bannissements temporaires dans le client de jeu (restrictions d'accès au gameplay jusqu'à expiration)
  • Ajout de la prise en charge de l'événement "Fall Masquerade"


CORRECTION DE BUGS

  • Correction d'un problème qui causait des problèmes de décalage lorsqu'on était secouru d'un crochet.


Anecdotes[]

  • Le Hotfix 1.6.1a a été sauté.
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