Wiki Dead by Daylight
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Dates de sortie[]

Patches Dates de sortie
PTB 1.4.0 3 février 2017
1.4.0 / 1.4.0a 13/14 février 2017
1.4.1 / 1.4.1a / 1.4.1b 16/22/28 février 2017
1.4.2 / 1.4.2a / 1.4.2b / 1.4.2c / 1.4.2d / 1.4.2e / 1.4.2f / 1.4.2g 8/14/15/21/24/28 mars / 12/13 avril 2017


Patch 1.4.0[]

FEATURES & CONTENU

  • Ajout de nouvelles options de jeu pour le propriétaire d'un lobby "Survie entre Amis" (sélection de la carte et activation des compétences, objets/accessoires, offrandes et tueurs DLC)
  • Ajout de la prise en charge et de la traduction en Portugais Brésilien
  • Ajout de la possibilité de changer de rôle dans les lobbys "Survie entre Amis" (Tueur, Survivant ou spectateur)
  • Ajout de l'objet "Pétard Chinois"
  • Intégration d'une version mise à jour du moteur Unreal (4.13)
  • Le mode "Survie entre Amis" permet désormais à tous les joueurs d'accéder à tous les Objets, Accessoires, Compétences et Offrandes (n'est plus lié au profil du joueur)
  • L'Entité a accordé à ses Tueurs le pouvoir d'endommager les Générateurs partiellement réparés


ÉQUILIBRAGE

  • Ajout de liens supplémentaires dans la Toile pour s'assurer qu'un joueur puisse atteindre un nœud spécifique avant que l'Entité ne commence à consommer les nœuds
  • Le perk "Sort : Le Troisième Sceau" peut désormais affecter la capacité de lecture d'aura des cartes
  • Ajustement de l'interaction avec la trappe pour permettre aux survivants de s'échapper de tous les angles
  • Ajustement de l'éclairage du paradis, de tous les éclairages des cartes et de la lumière affectant les Offrandes
  • Ajustement des règles de spawn pour augmenter la distance initiale entre les survivants et les Totems
  • Ajustement de la Compétence "Implacable" pour qu'il n'ait pas de temps de recharge lors des attaques réussies et augmentation du bonus de temps de recharge lors des attaques manquées aux niveaux inférieurs
  • Ajustement du nombre de crochets et de palettes qui peuvent apparaître dans Le Pale Rose
  • Ajustement du nombre de palettes pouvant apparaître dans les cartes Casse Autohaven
  • Ajustement de la taille de la hitbox des survivants pour la détection des attaques du tueur
  • Les Tests d'Habileté de réparation de générateur déclenchés sous l'effet de la Compétence "Sort : Ruine" accordent maintenant de nouveaux Événements à Score
  • Harpie : Ajout d'un effet d'écran sur l'écran du tueur lorsqu'il est à portée de téléportation d'un piège actif.
  • Harpie : Les contours des pièges sont désormais révélés aux survivants lorsqu'ils sont éclairés avec une Lampe de Poche
  • Montagnard : Les charges de tronçonneuse ne peuvent plus être interrompues par des éblouissements de lampe de poche
  • Il est désormais impossible de poser des pièges à ours sur la trappe
  • Modification de l'interaction avec les totems sur Haddonfield
  • Modification de la Compétence "Coup Décisif" (le test d'habileté automatique ne s'applique qu'à l'obsession ; les survivants autres que l'obsession auront un skill check après avoir rempli une certaine partie de la jauge de secousses)
  • Les survivants sont désormais immunisés aux pièges à ours lorsqu'ils se libèrent eux-mêmes du crochet
  • Mise à jour des effets de cône lumineux de la Lampe de Poche pour faciliter le ciblage

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un problème faisant que l'option de personnalisation de Claudette "Schmock orange" ne s'affiche pas correctement pendant une partie
  • Correction d'un problème faisant que les pièges de la Harpie sont immunisés aux lampes de poche s'ils sont placés sous un survivant accroché
  • Correction d'un problème faisant qu'un coffre apparaît de manière incorrecte entre un mur extérieur et un crochet dans The Pale Rose
  • Correction d'un problème faisant qu'un survivant accroché meurt sans avoir la possibilité de se débattre si le survivant qui le libère est interrompu
  • Correction d'un problème faisant qu'un survivant reçoit des points de réparation et de coopération complets lorsqu'il répare un générateur si le dernier générateur requis est réparé par un autre survivant simultanément
  • Correction d'un problème faisant que les pièges à ours apparaissent sous le sol après la porte de sortie et à l'intérieur de l'usine dans "Fonderie de Souffrance"
  • Correction d'un problème faisant que les effets de lucioles ne s'affichent pas dans le Marais de Backwater
  • Correction d'un problème faisant que les tueurs se coincent dans le chambranle d'une porte au 2e étage de l'usine dans "Fonderie de Souffrance"
  • Correction d'un problème faisant que les barres d'énergie partiellement utilisées des objets apparaissent pleines lorsqu'elles sont échangées ou abandonnées
  • Correction d'un problème faisant que les joueurs voient l'interaction "Ouvrir la trappe" lorsqu'ils tiennent une clé même si la trappe est invisible
  • Correction d'un problème faisant que certains textes de rituels quotidiens terminés sont coupés sur l'écran des résultats
  • Correction d'un problème faisant que les survivants et la Nurse se coincent entre certains murs dans l'Asile
  • Correction d'un problème faisant que les survivants peuvent interagir tout en étant soulevés par le tueur
  • Correction d'un problème faisant que les survivants se coincent dans le sol lorsqu'ils se libèrent de l'emprise de la Nurse par tous les moyens
  • Correction d'un problème faisant que les survivants reçoivent l'événement de score "Réunis" lorsqu'ils s'approchent d'un survivant mort
  • Correction d'un problème faisant que les survivants se téléportent à la fin de l'interaction Memento Mori de la Harpie
  • Correction d'un problème faisant que les boutons "Prêt" et "Non prêt" à l'intérieur d'un lobby s'inversent lorsqu'ils sont cliqués à plusieurs reprises
  • Correction d'un problème faisant que les offrandes "Écharde" font apparaître le tueur avec le pouvoir du tueur actuellement sélectionné au lieu du tueur associé à l'offrande
  • Correction d'un problème faisant que l'Accessoire "Demi-coquille d'œuf" de la Harpie affiche la mauvaise icône d'interface utilisateur
  • Correction d'un problème faisant que la Harpie ne reçoit pas de notification sonore forte lorsqu'un piège est déclenché en utilisant l'Accessoire "Chaînes Rouillées"
  • Correction d'un problème faisant que les pièges de la Harpie ne produisent pas de notification sonore forte lorsqu'ils sont détruits avec une lampe de poche
  • Correction d'un problème faisant que le Montagnard heurte une collision invisible lorsqu'il fait vrombir sa tronçonneuse à côté d'un crochet
  • Correction d'un problème faisant que la cloche du Spectre apparaît après avoir été étourdi
  • Correction d'un problème faisant que les effets d'épaississement du brouillard des offrandes sont invisibles pour les spectateurs
  • Correction d'un problème faisant que le score d'évasion de la trappe est accordé plusieurs fois si un survivant tente plusieurs fois l'interaction
  • Correction d'un problème faisant que l'hôte plante lorsqu'il essaie de trancher un survivant qui entre dans un casier tout en transportant un autre survivant sur son épaule
  • Correction d'un problème faisant que l'hôte plante lors du chargement de la carte The Pale Rose avec une carte graphique AMD
  • Correction d'un problème faisant que l'offrande "Écharde boueuse" apparaît dans la toile sanglante même si le joueur possède déjà le DLC "De Chair et de Boue"
  • Correction d'un problème faisant que la Compétence "Atterrissage Équilibré" se déclenche lors des chutes des autres survivants
  • Correction d'un problème faisant que la Compétence "Atterrissage Équilibré" se déclenche sans fournir le bonus de vitesse et la réduction de l'étourdissement au survivant
  • Correction d'un problème faisant que la Compétence "Coup décisif" continue de déclencher des Tests d'Habileté (qui n'ont aucun effet) après avoir utilisé la Compétence
  • Correction d'un problème faisant que la Compétence "Sort : Mangeur d'Espoir" ne donne pas un jeton pour un désamarrage si le tueur est trop proche d'un autre survivant accroché (autre que celui qui est désamarré)
  • Correction d'un problème faisant que la Compétence "Sort : Le Troisième Sceau" peut potentiellement rester actif après la purification de son totem hex
  • Correction d'un problème faisant que la Compétence "Espions de l'Ombre" ne déclenche pas de notifications lorsque les corbeaux s'envolent
  • Correction d'un problème faisant que la Compétence "Rue sombre" offre une diminution moins importante de la consommation d'énergie au niveau 3 (était de 13% au lieu de 15%)
  • Correction d'un problème rendant impossible à la Harpie de poser des pièges en descendant une pente
  • Correction d'un problème permettant au Trappeur de ramasser un survivant dans un piège à ours lorsqu'il tente de s'échapper
  • Correction d'un problème permettant à un survivant accroché de rester bloqué et de ne pas saigner s'il est accroché pendant que le crochet est saboté
  • Correction d'un problème permettant à un survivant accroché de rester bloqué et de ne pas saigner s'il y a plusieurs sacrifices de survivants simultanés
  • Correction d'un problème permettant au tueur de ramasser un survivant rampant à la porte de sortie après que le survivant soit sorti
  • Correction d'un problème permettant à un survivant de sortir par la trappe lors d'un meurtre Memento Mori
  • Correction d'un problème permettant aux pièges d'être immunisés contre les lampes de poche en fonction de l'orientation et de la position de la Harpie par rapport au survivant
  • Correction d'un problème qui rendait impossible de déclencher les capacités activées des Accessoires attachés aux objets apparus dans les coffres (voir perk "Un As dans la Manche" et Accessoires "Agent Styptique" et "Seringue anti-hémorragique")
  • Correction de problèmes faisant que les Compétences s'affichent incorrectement dans l'interface utilisateur pendant que l'on observe d'autres joueurs
  • Correction de problèmes faisant que les joueurs restent bloqués sur l'écran du logo du jeu lorsqu'ils tentent de rejoindre un lobby
  • Correction de problèmes faisant que les survivants perdent des rangs si le tueur se déconnecte
  • Correction de problèmes faisant que la Nurse ne peut pas cligner des yeux dans certaines parties de la carte Le Pale Rose
  • Correction de divers emplacements de Totems dans différentes cartes qui les rendaient impossibles à purifier

Hotfix 1.4.0a[]

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un plantage fréquent pouvant survenir lors de la sortie d'un lobby en tant que survivant
  • Correction d'un plantage du serveur pouvant survenir lorsqu'un survivant quitte ou se déconnecte pendant une partie
  • Correction d'un problème causant le remplissage saccadé des barres de progression des interactions
  • Réexposition de la plupart des paramètres utilisateur dans la catégorie "Moteur"


Patch 1.4.1[]

FONCTIONNALITÉS ET CONTENU

  • Contenu - Ajout d'une nouvelle carte pour Casse Autohaven (Gas Heaven)


ÉQUILIBRAGE

  • Ajustement de la génération de la Toile de Sang pour égaliser les chances d'obtenir des Compétences de toutes les raretés


CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un problème faisant en sorte que les vêtements activés par APEX restent entièrement visibles pendant le sacrifice (au lieu de devenir transparents)
  • Correction d'un problème empêchant le déclenchement de la compétence "Coup Décisif" si un tueur lâche un survivant juste avant la marque des 25 % et le reprend ensuite
  • Correction d'un problème faisant en sorte que la lune s'affiche au-dessus de la géométrie du niveau dans l'Asile

Hotfix 1.4.1a[]

CORRECTIONS DE BUGS

  • Réajustement des niveaux d'occlusion Audio
  • Correction d'un crash potentiel lorsque un joueur quittait le processus de jeu dans un Lobby
  • Correction d'un crash potentiel lorsque le survivant sélectionné comme Obsession du Tueur quittait avant la séquence d'introduction
  • Correction d'un problème faisant en sorte qu'un tueur reçoive des points d'objectif lorsqu'il endommage un Générateur pendant qu'un survivant le répare
  • Correction d'un problème faisant en sorte que le son des pistons du Générateur s'arrête ou redémarre lors du déplacement de la caméra

Hotfix 1.4.1b[]

CORRECTION DE BUG

  • Correction d'un problème pouvant entraîner un écran de chargement infini lors de la transition vers une partie


Patch 1.4.2[]

FONCTIONNALITÉS ET CONTENU

  • Ajout d'un ensemble complet de personnalisation pour Claudette (en tant que Rochelle de Left 4 Dead 2)
  • Ajout d'un ensemble complet de personnalisation pour Dwight (en tant qu'Ellis de Left 4 Dead 2)
  • Ajout d'un ensemble complet de personnalisation pour Jake (en tant que Francis de Left 4 Dead)
  • Ajout d'un ensemble complet de personnalisation pour Meg (en tant que Zoey de Left 4 Dead)
  • Nouveau personnage survivant disponible (William "Bill" Overbeck)


CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un problème qui empêchait les tueurs d'interrompre un Totem
  • Correction d'un problème qui faisait perdre des rangs aux tueurs si tous les survivants quittaient le jeu pendant le chargement de la partie
  • Correction d'un problème qui empêchait un spectateur en mode "Survivre entre Amis" de voir le marqueur de clignotement de la Nurse lorsqu'il utilisait l'accessoire "Morceau de Plaid"
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître un marqueur de survivant supplémentaire (marqueur UI) pour un spectateur en mode "Survivre entre Amis" lorsqu'il changeait de rôle
  • Correction d'un problème qui créait une zone infranchissable entre les voitures et la grue dans la carte "Gas Heaven"
  • Correction d'un problème qui faisait que certains joueurs étaient bloqués avec un autel des secrets vide qui ne se rafraîchissait que dans un très grand nombre de jours
  • Correction d'un problème qui faisait que les poignets des survivants se tordaient de manière anormale lorsqu'ils ouvraient un coffre
  • Correction d'un problème qui activait le perk "Course Effrénée" lors d'une position accroupie ou en rampant
  • Correction d'un problème qui empêchait la Nurse de clignoter dans la cave de la carte "Gas Heaven"
  • Correction d'un problème qui faisait que le Spectre n'avait pas de rayon de terreur lorsqu'il spamait le bouton de camouflage
  • Correction d'un problème qui faisait parfois apparaître la trappe dans un endroit inaccessible sur la carte "Marais de Backwater"
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître les mises en évidence de générateurs réparés lors de l'utilisation de l'objet "Carte"
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître les mises en évidence de pièges à ours sabotés lors de l'utilisation de l'objet "Carte"
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître la brume en noir sur la carte "Marais de Backwater" lors de l'utilisation d'un objet de brouillard
  • Correction d'un problème qui faisait que les effets d'étincelles du dommage aux générateurs persistaient après que qu'un survivant l'ait réparé avec une boîte à outils
  • Correction d'un problème qui faisait que les effets d'étincelles du dommage aux générateurs persistaient après que tous les générateurs aient été réparés
  • Correction d'un problème qui faisait que les icônes d'effets d'état n'apparaissaient pas dans l'HUD pour les spectateurs
  • Correction d'un problème qui permettait à l'Infirmière d'obtenir des points en frappant des survivants accrochés après une Téléportation
  • Correction de la probabilité d'apparition d'un certain coffre dans la carte "Gas Heaven"

Hotfix 1.4.2a[]

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un problème qui faisait que "Sursis" ne s'activait pas lorsque qu'un survivant en bonne santé se faisait frapper par une attaque doublement dommageable (Tronçonneuse, Mal Intérieur III). L'intention est que le survivant devrait immédiatement perdre un état de santé (passant à blessé) et que le compte à rebours de saignement devrait s'activer.
  • Correction d'un problème qui faisait que le contenu lié à L4D apparaissait en tant que placeholder dans les langues autres que l'anglais (actuellement forcé en anglais jusqu'à ce que la localisation soit terminée)
  • Correction d'un problème qui faisait que le compte à rebours de saignement de "Sursis" restait actif si le survivant utilisait l'interaction de soin instantané de l'accessoire "Seringue Antihémorragique"
  • Correction d'un problème qui faisait que le compte à rebours de saignement de "Sursis" restait actif si le survivant marchait dans un Piège à ours
  • Correction d'un problème qui pouvait potentiellement provoquer un crash du serveur si un survivant utilisait une interaction de soin instantané alors que le compte à rebours de saignement de "Sursis" était en cours
  • Intégration d'analyses supplémentaires pour suivre les problèmes de matchmaking, de rejoindre les lobbys et de connectivité

Hotfix 1.4.2b[]

CORRECTION DE BUG

  • Correction d'un problème qui provoquait un crash lors de la déconnexion du serveur après l'activation de "Sursis" et l'expiration du temps de recharge.

Hotfix 1.4.2c[]

CORRECTIONS DE BUGS

  • Intégration des textes localisés pour le nouveau contenu Left Behind (toutes les langues sauf le Portugais Brésilien)
  • Correction d'un problème entraînant l'ignorance de certains rapports d'analyse par le Serveur Principal (Backend)
  • Intégration d'analyses supplémentaires pour le matchmaking Survie entre Amis.

Hotfix 1.4.2d[]

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un problème qui faisait en sorte que le décompte du temps d'hémorragie de la Compétence "Sursis" ne se terminait jamais si le survivant portant la compétence était touché deux fois par une attaque à double dommage.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer un plantage lors de la recherche d'un lobby dans Survie entre Amis.

Hotfix 1.4.2e[]

CORRECTION DE BUG

  • Améliorations mineures de l'appariement de Survie entre Amis (ignorer les serveurs pour lesquels une connexion a déjà été tentée et a échoué, essayer séquentiellement de rejoindre chaque résultat de recherche avant de lancer une nouvelle recherche).

Hotfix 1.4.2f[]

CORRECTION DE BUG

  • Ajout du contenu du Temple des Secrets pour cette semaine.

Hotfix 1.4.2g[]

FONCTIONNALITÉ

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