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Dates de sortie[]

Patches Dates de sortie
1.3.0 6 décembre 2016
1.3.1 / 1.3.1a / 1.3.1b / 1.3.1c / 1.3.1d / 1.3.1e / 1.3.1f / 1.3.1g 8/9/12/15/20 décembre 2016 / 12/24/30 janvier 2017


Patch 1.3.0[]

FONCTIONNALITÉS ET CONTENU

  • Ajout d'un objet cloche et d'une animation lorsque le Wraith se camoufle et se découvre
  • Ajout d'un message contextuel lors du lancement du jeu si la sauvegarde ne peut pas être lue (désactive également la sauvegarde du jeu)
  • Ajout d'informations supplémentaires aux messages contextuels d'Easy Anti-Cheat
  • Ajout d'une option pour ajuster le volume de la musique du menu
  • Ajout d'objets de personnalisation Legacy pour Dwight, Jake, Meg, Claudette, Nea, Piégeur, Spectre, Montagnard et l'Infirmière
  • Ajout d'un tri automatique des objets de personnalisation par rareté
  • Ajout de la prise en charge des spectateurs dans Survivre entre Amis (il y a maintenant 5 emplacements non-tueur pouvant être remplis par un mélange de survivants et de spectateurs)
  • Ajout de la possibilité de noter le match dans l'écran de décompte
  • Ajout de la possibilité de signaler ou féliciter d'autres joueurs dans l'écran de décompte
  • Ajout du mécanisme du totem (Totems ternes)
  • Ajustement de l'affichage de la pose des pièges à ours pour correspondre à leur placement réel
  • Réintégration des coches de préparation et des plaques signalétiques au-dessus des survivants dans les salons en ligne (sans informations sur le classement et la progression)


ÉQUILIBRE

  • L'activation du dernier générateur requis pour une partie activera automatiquement tous les générateurs restants
  • Ajout d'un événement de score de 300 points de brutalité lors d'une attaque surprise en sortant de la camouflade avec le Wraith (en plus des points de fourberie pour attaque surprise)
  • Ajout d'un événement de score de 300 points de brutalité lors d'un coup de tronçonneuse réussi avec le Montagnard (en plus des points de fourberie)
  • Ajout du modificateur « Réparateur » aux Accessoires suivants : Infirmière : « Bracelet terne », « Halètement anxieux », « Dernier souffle de Jenner », « Cuillère en métal », « Souvenir du méchant homme », « Respiration spasmodique » ; Piégeur : « Ressort enroulé solide », « 4 ressorts enroulés », « Ressort sanglant », « Outils de fixation » ; Montagnard : « Mélange de Thompson », « Gravures de mort », « Gravures de destin ».
  • Ajustement de « Instinct du pilleur » (réduction des distances de lecture de l'aura pour les niveaux 2 et 3, ajout d'un modificateur pour augmenter la rareté des objets trouvés pour tous les niveaux)
  • Ajustement de « Miroir de vanité » et « Miroir ébréché » pour fournir un bonus dans la catégorie fourberie (au lieu de la brutalité)
  • Ajustement de la modélisation et de la conception des bâtiments de l'asile pour ajouter plus d'aléatoire et réduire les possibilités d'infinités
  • Ajustement de l'animation de saut par-dessus des obstacles par les survivants pour un ressenti plus fluide
  • Ajustement du bonus du talent « Atterrissage équilibré » (augmentation de la durée de sprint de 2 à 3 secondes, réduction du temps de recharge de 60 à 40 secondes)
  • Ajustement du talent « Esprit calme » (nouvelles valeurs : 80/90/100 %, augmentées de 70/80/95 %)
  • Ajustement du talent « Coup Décisif » (nouvelles valeurs : 3/3,5/4, réduites de 3/4/5)
  • Ajustement du talent « Espoir » (nouvelles valeurs : 5/6/7, augmentées de 2/3/4, avec une condition pour que ce talent soit actif uniquement pendant 120 secondes après l'activation des portes de sortie)
  • Ajustement du talent « Course Effréné » pour que le temps de récupération soit deux fois plus long en courant
  • Ajustement du talent « Bricoleur » pour qu'il fournisse son bonus aux modificateurs positifs (les effets négatifs ne sont pas affectés par le talent)
  • Ajustement du talent « Évasion Urbaine » (nouvelles valeurs : 40/45/50, augmentées de 10/12/15)
  • Ajustement de l'interaction avec la trappe pour qu'elle soit disponible sous tous les angles d'approche
  • Ajustement du nombre de palettes et de crochets sur différentes cartes (en cours)
  • Ajustement des paramètres du mécanisme de blocage de fenêtre de l'entité et ajout d'une condition requérant une course récente pour que les fenêtres soient bloquées
  • Ajustement du score du « Mal Intérieur » de The Shape (500 points de sang en passant au palier Mal Intérieur, jusqu'à 2000 points de sang. Après avoir atteint ce seuil, chaque événement rapportera 50 points de sang de moins que le précédent, pour un maximum de 4000 points de sang par partie)
  • Ajustement du score de l'« Acechement » de The Shape (100 points de sang pour chaque point d'espionnage d'un survivant, chaque survivant ayant jusqu'à 10 points d'espionnage, pour un maximum de 4000 points de sang par partie)
  • Refonte du talent « Petit jeu » pour fonctionner de manière similaire à « Pressentiment » (émet un son d'avertissement lorsqu'on regarde un piège ou un totem, dans une plage de 45 degrés)
  • Réduction du temps nécessaire aux tueurs pour franchir les fenêtres
  • Révision de la conception des endroits infinis sur différentes cartes (tentative de correction des infinis dans les directions où le passage rapide n'est pas pris en charge)
  • La progression de la mort par saignement d'un survivant se poursuit désormais pendant l'interaction de mise à mort (Memento Mori)
  • La vitesse de déplacement de l'infirmière a été légèrement augmentée pour correspondre à celle des autres tueurs
  • Le Wraith commence désormais la partie camouflé


CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un problème empêchant le déverrouillage des succès liés aux compétences enseignables si elles étaient achetées dans le Sanctuaire des secrets
  • Correction d'un problème où les personnages pouvaient disparaître du salon hors ligne après avoir accédé aux crédits
  • Correction d'un problème où les personnages pouvaient apparaître entièrement blancs dans les salons
  • Correction d'un problème où l'utilisation de « Décision ultime » était annulée si on tentait de l'utiliser en étant lâché par le tueur
  • Correction d'un problème où « Décision ultime » n'était pas annulée si on tentait de l'utiliser mais qu'on ratait la zone de compétence
  • Correction d'un problème où les pistons des générateurs cessaient de s'animer si un survivant quittait un générateur après avoir échoué une zone de compétence
  • Correction d'un problème où Laurie et Nea avaient un écho sonore lorsqu'elles criaient sur le crochet
  • Correction d'un problème où les spectateurs voyaient les avantages de l'interface utilisateur pour d'autres joueurs au niveau 1 au lieu de leur niveau réel (affichant actuellement le niveau de l'avantage du spectateur)
  • Correction d'un problème où les survivants apparaissaient comme déconnectés dans l'écran de décompte s'ils quittaient le jeu en tant que spectateurs
  • Correction d'un problème où le talent « Mort imminente » se déclenchait lorsque l'obsession s'échappait du niveau
  • Correction d'un problème où les add-ons « Fragment de verre », « Fragment réfléchissant » et « Éclats de miroir » n'affichaient pas de contours
  • Correction d'un problème où l'icône de points de sang restait à l'écran après avoir acheté un talent au Sanctuaire des secrets
  • Correction d'un problème où le salon de jeu passait en mode partie avec seulement 3 survivants si le quatrième survivant quittait alors que tous les autres étaient prêts
  • Correction d'un problème où le trait de chance réduisait le nombre de zones de compétence déclenchées par un survivant
  • Correction d'un problème où l'effet d'espionnage de The Shape restait à l'écran lors de la transition vers l'écran de décompte
  • Correction d'un problème où les corbeaux immobiles continuaient de tourner autour du survivant lorsqu'il était porté par le tueur
  • Correction d'un problème empêchant l'infirmière de cligner des yeux à l'intérieur de certaines maisons à Haddonfield
  • Correction d'un problème permettant au tueur d'interrompre un survivant d'une hauteur différente
  • Correction d'un problème permettant aux joueurs de rester piégés sous une palette
  • Correction d'un problème permettant au Wraith de rester camouflé sur certains clients tout en étant découvert sur le serveur
  • Correction d'un problème permettant d'acheter plusieurs fois le même talent enseignable au Sanctuaire des secrets
  • Correction d'un problème permettant d'équiper des add-ons pour un autre type d'objet en changeant d'onglet (vers les add-ons) pendant l'animation de changement de page (à partir d'une autre section)
  • Correction d'un problème permettant de voir les info-bulles des offrandes avant qu'elles ne soient révélées
  • Correction de divers problèmes de gameplay et d'animation avec le crochet (révision majeure de la façon dont le crochet est géré)


Patch 1.3.1[]

FEATURES & CONTENU

  • Ajout de la Compétence de tueur "Euphorie de la chasse"
  • Contenu - Ajout d'un nouvel emplacement (Marais reculé)
  • Contenu - Ajout d'une nouvelle carte pour le Marais reculé (La Pâle Rose)
  • Contenu - Ajout d'une nouvelle offrande permettant de jouer en tant que la Sorcière (Apparaît dans les Toiles de Sang si vous ne possédez pas le DLC associé)


CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un problème empêchant l'affichage des info-bulles de talents sur l'écran de décompte
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants restaient bloqués dans la position de décrochage lorsqu'ils étaient interrompus pendant l'interaction de décrochage
  • Correction d'un problème qui faisait que les talents enseignables n'apparaissaient pas dans les toiles de sang de prestige (même s'ils n'avaient pas été achetés dans les toiles de sang normales)
  • Correction d'un problème qui faisait que les fenêtres contextuelles de la toile de sang apparaissaient en dessous des boutons de la barre latérale
  • Correction d'un problème qui faisait que le bloqueur de sortie de l'entité n'apparaissait pas du point de vue du tueur et du spectateur
  • Correction d'un problème qui faisait que le bouton de signalement se rafraîchissait de manière incorrecte lors de la navigation entre le mode Spectateur et l'écran de décompte
  • Correction d'un problème qui rendait impossible de cliquer sur le bouton de droite des curseurs de réglage
  • Correction d'un problème qui faisait que tous les succès n'étaient pas enregistrés correctement

Hotfix 1.3.1a[]

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un problème qui faisait que l'Infirmière et les survivants restaient bloqués après une interruption lors d'un saut de palette
  • Correction d'un problème qui faisait que le succès "Tous à Bord" ne se débloquait pas

Hotfix 1.3.1b[]

CORRECTIONS DE BUGS ET ÉQUILIBRAGE

  • Ajustement de l'effet sonore "Assourdissant" de l'accessoire "Oreille Déformée" de la Harpie
  • Les contours des Totems ternes ne sont pas affichés du point de vue du tueur (seuls les totems maléfiques le sont)
  • Les survivants mourants ne déclenchent pas les Pièges Fantômes
  • La progression des interactions de purification des Totems est réinitialisée si le survivant ne la termine pas en une seule interaction

Hotfix 1.3.1c[]

ÉQUILIBRAGE

  • Rééquilibrage de toutes les valeurs des Lampes de poche liées à l'aveuglement des tueurs ("effets du faisceau de la Lampe de poche sur le tueur")


CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un problème qui empêchait l'application correcte de la durée d'étourdissement des tueurs (causant un étourdissement plus court que prévu pour la Hag, et plus long que prévu pour d'autres)
  • Correction d'un problème qui attribuait toujours les jetons du perk "Sort : Le Troisième Sceau" même après la purification du Totem associé
  • Correction d'un problème qui ne réinitialisait pas correctement la progression de l'interaction de purification du totem si elle était déjà à 99 % et que le survivant était ensuite frappé par un tueur
  • Correction d'un problème qui rendait impossible la destruction du piège de la Harpie avec une lampe de poche si la Harpie était trop éloignée ou ne regardait pas dans la direction du piège
  • Correction de certains problèmes qui pouvaient entraîner une durée de chargement infinie dans une partie
  • Correction d'un problème qui faisait que les tueurs sautaient plus lentement dans l'une des deux directions de saut

Hotfix 1.3.1d[]

FEATURES ET CONTENU

  • Ajout de l'affichage de l'identifiant du joueur dans l'écran des paramètres (pour le support client)
  • Ajout de la prise en charge d'un week-end à double Points de Sang du 23 décembre au 27 décembre
  • Ajout d'un message d'erreur lorsque le jeu est sur le point d'écrire des données de sauvegarde avec une progression régressée (devrait afficher un message au lieu de remplacer la sauvegarde)


CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un problème qui empêchait les succès liés aux Maîtrises et aux Prestiges d'être correctement attribués lors du lancement du jeu si les conditions sont déjà remplies
  • Correction d'un problème rendant impossible pour la Nurse de se téléporter au sol autour du grand bateau sur la carte Pale Rose
  • Correction d'un problème rendant possible la progression du rituel quotidien de la Rite de la Chair et de la Boue de la Harpie en frappant un survivant accroché

Hotfix 1.3.1e[]

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un problème qui empêchait l'affichage correct de la progression de la Téléportation sur la tenue alternative de l'Infirmière.
  • Correction d'un problème qui rendait possible la Prestige des personnages en dessous du niveau 50.
  • Correction de plusieurs problèmes qui rendaient possible l'assignation de pouvoirs, d'objets, de compétences et de personnalisations à des emplacements ou des personnages non valides.

Hotfix 1.3.1f[]

CONTENU

  • Ajout d'un T-shirt du Nouvel An lunaire pour Claudette, Dwight, Jake et Meg
  • Ajout de la Prise en charge et de la Traduction en Chinois Traditionnel
  • Intégration de la Traduction révisée en Chinois Simplifié

Hotfix 1.3.1g[]

CORRECTION DE BUG

  • Ajustement du signalement des analyses pour les échecs d'écriture de sauvegarde de jeu