Dates de sortie[]
Correctifs | Dates de sortie |
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PTB 1.2.0 / PTB 1.2.0b | 18/19 octobre 2016 |
1.2.0 / 1.2.0b | 24/24 octobre 2016 |
1.2.1 / 1.2.1a / 1.2.1b / 1.2.1c / 1.2.1d / 1.2.1e | 25/26/27 octobre / 7/14/17 novembre 2016 |
PTB novembre 2016 | 9 novembre 2016 |
1.2.2 / 1.2.2a / 1.2.2b | 25/25/28 novembre 2016 |
Version de Test Publique 1.2.0[]
FONCTIONNALITÉS ET CONTENU
- Art - Ajout d'un nouvel effet visuel pour indiquer la collision de la sortie du point de vue du tueur.
- Contrôles - Changement de l'interaction de destruction des palettes du tueur de l'attaque (M1) à l'interaction (Espace).
- Fonctionnalité - Ajout d'une nouvelle devise en jeu, récompensée en fonction du temps de jeu, à utiliser dans le Temple des Secrets (Éclats irisés).
- Fonctionnalité - Ajout du Temple des Secrets.
- Divers - Ajout du support de localisation en Thaï.
- Interface utilisateur - Ajout d'un nouveau schéma de couleurs pour les avantages dans l'interface utilisateur pour indiquer les effets de renforcement et de diminution des autres joueurs.
- Interface utilisateur - Ajustement du message d'erreur "Tricheur Détecté" pour refléter l'erreur réelle et le code d'erreur (facilitera le support pour ces problèmes).
- Interface utilisateur - Refonte de l'interface de sélection de personnage et de configuration.
ÉQUILIBRAGE
- Ajustement de la progression de l'interaction avec les générateurs lorsque plusieurs survivants travaillent simultanément sur un générateur.
- Ajustement de l'appariement pour Survivre entre Amis basé sur le classement moyen du groupe (au lieu du classement de l'hôte).
- Ajustement de la difficulté des Tests d'habileté (les zones ont été réduites) et suppression du bonus de réussite dans la zone "bon" (seuls les "grands" Tests d'habileté offriront un bonus de progression).
- Ajustement de la taille de la capsule de collision des survivants (réduite).
- Ajustement du mécanisme de sélection des crochets en fonction de l'emplacement plutôt que du tueur (les crochets correspondront désormais à l'emplacement de la carte plutôt qu'au tueur).
- Ajustement de la vitesse d'arrimage des sauts et ajout d'une limite d'angle pour les différents types de sauts.
- Ajustement des conditions de la compétence "Insidieux" pour ne pas se déclencher lorsque le tueur effectue des interactions.
- Les modifications des labyrinthes (appelés "jungle gyms") ont été supprimées (à partir du patch 1.1.2d).
- Intégration d'une nouvelle animation de saut pour les fenêtres du deuxième étage (ou en hauteur) pour les tueurs (empêche qu'ils ne tombent en cours d'interaction).
- Le Spectre ne déclenche plus les corbeaux lorsqu'il est invisible.
CORRECTIONS DE BUGS
- Correction d'un problème de synchronisation entre le serveur et les clients si un survivant étourdit le tueur pendant qu'il sort un survivant d'un casier.
- Correction d'un problème qui faisait jouer à Nea une mauvaise animation faciale lors des interactions de déverrouillage de la sortie et de soin.
- Correction d'un problème qui faisait utiliser aux joueurs la mauvaise configuration lorsqu'ils changeaient de personnage (il était possible d'utiliser la configuration du personnage précédent).
- Correction d'un problème qui faisait apparaître certains rituels quotidiens comme étant terminés alors qu'ils ne l'étaient pas.
- Correction d'un problème qui faisait apparaître les survivants comme étant de niveau 0 dans les lobbies Survivre entre Amis.
- Correction d'un problème qui faisait entendre aux survivants leurs propres cris lorsqu'ils étaient blessés avec l'avantage "Volonté de Fer".
- Correction d'un problème qui faisait jouer l'effet sonore de piégeage lors du ramassage d'un piège à ours.
- Correction d'un problème qui faisait réparer le Coffret spacieux à la même vitesse que le Coffret de l'ingénieur.
- Correction d'un problème qui empêchait la progression du rituel "Chemin de lumière" en cas d'interruption pendant l'ouverture de la porte de sortie.
- Correction d'un problème qui faisait apparaître visuellement le survivant détaché de l'épaule du tueur lorsque celui-ci frappait une surface en attaquant.
- Correction d'un problème qui rendait impossible l'enfermement d'un survivant dans un piège à ours lorsque un autre survivant essayait de le désarmer.
- Correction d'un problème qui permettait à l'arbre de compétences d'un survivant de contenir du contenu du tueur.
- Correction d'un problème qui permettait à un survivant de grimper sur une collision en se baissant.
- Correction d'un problème qui permettait aux objets (générateurs, crochets, etc.) de se générer en dehors des limites des niveaux dans le domaine de Macmillan.
- Correction d'un problème qui permettait au Piégeur de ramasser des pièges à travers les murs.
- Correction d'un problème qui permettait d'utiliser le pouvoir du tueur dans l'écran de fin de partie.
- Correction d'un problème qui permettait d'utiliser la lampe de poche à travers les murs.
- Correction d'un problème qui empêchait les attaques du tueur contre les murs de l'Asile de provoquer une réaction de frappe manquée.
Patch 1.2.0[]
Les notes de patch pour la version 1.2.0 correspondent à celles de son PTB, voici uniquement les changements supplémentaires :
FONCTIONNALITÉS ET CONTENU
- Audio - Ajout de deux nouvelles musiques qui jouent à proximité du tueur ou pendant une poursuite
- Audio - Ajout de quatre nouvelles chansons de la bande originale à la séquence musicale du menu
ÉQUILIBRAGE
- Ajout d'une randomisation de l'apparition des palettes à l'intérieur de l'Asile
- Ajustement de la sélection aléatoire des cartes pour avoir une distribution égale des cartes au lieu des lieux
- Ajustement des visuels du Wraith pour le rendre plus difficile à voir
- Réduction de l'intensité sonore du Wraith lorsqu'il est invisible
- La réduction du temps de recharge de l'attaque de la compétence "Implacable" a été augmentée pour tous les niveaux
CORRECTIONS DE BUGS
- Correction d'un problème qui provoquait la lecture incorrecte ou l'absence de sons lors des impacts sur différentes surfaces
- Correction d'un problème qui rendait impossible le partage du chapitre "Le Dernier souffle" via le partage familial (les deux personnages sont déverrouillés par défaut)
Hotfix 1.2.0b[]
CORRECTION DE BUG
- Correction d'un problème d'affichage avec l'attribution des Éclats irisés sur l'écran de décompte
Patch 1.2.1[]
FONCTIONNALITÉS ET CONTENU
- Contenu – Ajout d'un nouvel emplacement (Haddonfield)
- Contenu – Ajout d'une nouvelle carte pour Haddonfield (Lampkin Lane)
- Contenu – Ajout d'une nouvelle offre permettant de jouer en tant que Michael Myers (apparaît dans les toiles sanglantes des tueurs si vous ne possédez pas le DLC associé) (voir le message des développeurs ci-dessous pour plus de détails)
- Fonctionnalité – Ajout du nouveau mécanisme de l'Obsession (voir le message des développeurs ci-dessous pour plus de détails)
CORRECTIONS DE BUGS
- Correction d'un problème causant l'inefficacité des offrandes de cartes d'appel massif
- Correction d'un problème permettant à un tueur d'accrocher instantanément un survivant depuis le sol s'il est ramassé sous un crochet
- Correction du texte manquant pour le bonus Ténacité ("La récupération de l'étourdissement physique causé par les bonus est augmentée de 20%" ajoutée)
Hotfix 1.2.1a[]
CORRECTION DE BUG
- Correction d'un problème rendant impossible de remplir correctement la jauge de discrétion avec La Silhouette à certaines résolutions.
Hotfix 1.2.1b[]
FEATURES ET CONTENU
- Ajout d'un nouvel élément de personnalisation de tête sur le thème d'Halloween pour le Piégeur, le Spectre et le Montagnard.
ÉQUILIBRAGE
- Ajout d'un effet à la compétence "Objet d'Obsession" si le porteur du perk n'est pas l'obsession (effet similaire, portée plus courte).
- Sauvegarde forcée du jeu après l'achat d'une compétence dans le Temple des Secrets.
- Ajustement des niveaux de musique de poursuite et de proximité.
CORRECTIONS DE BUGS
- Correction d'un problème rendant impossible de sauter d'un toit à travers les trous dans les clôtures à Haddonfield.
- Correction d'un problème rendant impossible de se déplacer derrière un banc spécifique à Haddonfield à cause d'un rocher trop proche d'une haie.
- Correction d'un problème permettant à The Shape d'espionner les survivants dans les placards.
- Correction d'un problème permettant de sauter sur le toit du bâtiment Cabin à Haddonfield.
- Correction d'un problème où un tonneau apparaissait sous un crochet à Haddonfield.
- Correction d'un problème qui mettait fin à la poursuite lors de l'entrée en mode d'espionnage avec The Shape.
- Correction d'un problème où la voix de Laurie Strode était celle de Meg.
- Correction d'un problème où certains add-ons de trousse de soin affectaient Auto-Traîtement et d'autres interactions.
- Correction d'un problème où l'action de tuer de La Silhouette au Niveau 3 consommait un Memento Mori.
- Réajustement de l'équilibre audio du jeu (cela entraînera une réduction du volume général).
Hotfix 1.2.1c[]
CORRECTIONS DE BUGS
- Correction de quelques plantages du jeu.
- Correction d'un problème faisant que la caméra traversait la tête des survivants lors de l'ouverture des portes de sortie.
- Correction d'un problème permettant aux joueurs de se traverser temporairement (temporairement sans collision entre certains joueurs).
- Correction d'un problème permettant de repousser les survivants loin des crochets.
- Correction d'un problème permettant de traquer les survivants après qu'ils aient échappé au niveau.
Version de Test Publique Nov 2016[]
ÉQUILIBRAGE
- Augmentation de la phase initiale du sacrifice à une durée infinie.
- Il y a 5% de chance de se sauver soi-même de la potence pendant cette séquence.
- Il y a 25% de chance d'être directement envoyé en phase de lutte en essayant de se sauver soi-même.
- Les tueurs peuvent désormais interagir avec les générateurs non terminés en maintenant le bouton d'interaction enfoncé.
- Les crochets se réparent automatiquement après 2 minutes (à la fois après sabotage et sacrifices).
- Le temps de sabotage des crochets est réduit de 20 secondes à 12 secondes.
- Le temps de désamorçage des pièges à ours est réduit de 5 secondes à 3 secondes.
- L'accessoire de Piège à ours "Outils d'assemblage" du Piégeur augmente le temps de désactivation des Pièges à ours.
- Poigne de fer - Changé en - Votre prise puissante sur les survivants rend les évasions presque impossibles. Les effets de la lutte des survivants sont réduits de 40%/50%/60%. Le temps nécessaire pour se libérer de votre emprise est augmenté de 8%/10%/12%. (notez que le texte dans le jeu n'est PAS modifié)
Hotfix 1.2.1d[]
ÉQUILIBRAGE
- Ajout d'une période de récupération (après avoir perdu ou gagné une charge) avant qu'un tueur puisse gagner une charge supplémentaire pour la Compétence "Jouer avec la nourriture".
- Ajout d'un modificateur supplémentaire à l'Accessoire "Miroir Rayé" de La Silhouette qui réduit légèrement la vitesse de déplacement.
- Réduction du pourcentage maximum de récupération à 85% (au lieu de 95%).
- Le bonus d'augmentation de vitesse de la Compétence "Jouer avec la nourriture" a été ajusté à 3%/4%/5% (au lieu de 5%/6%/7%).
- La Compétence "Réparateur" affecte maintenant 3 Accessoires supplémentaires pour La Silhouette ("Journal de Judith", "Fleur Commémorative", "Mémorial J. Myers").
Hotfix 1.2.1e[]
CORRECTIONS
- Ajout de la prise en charge d'événements de bonus de Points de Sang à durée fixe.
- Ajustement de l'accumulation de points d'observation pour être la même quel que soit le nombre de survivants observés (observer plusieurs survivants simultanément n'augmente pas la vitesse à laquelle les points d'observation augmentent).
- Ajustement de la distance minimale entre les Pièges à ours à 1,5 mètre (augmentation de 0,6 mètre).
- Correction d'un problème qui faisait que les Points de Sang commençaient parfois à compter à partir d'une valeur négative dans l'écran des résultats.
- Modification du processus de rejoindre les lobbys, ce qui permet de réduire le temps nécessaire pour rejoindre un lobby après qu'une partie a été trouvée.
Patch 1.2.2[]
FEATURES & CONTENU
- Ajout des Tenues Legacy Prestige dans la vue de personnalisation (actuellement verrouillées jusqu'à ce qu'elles soient disponibles)
ÉQUILIBRAGE
- Ajustement de la génération de la Toile de Sang pour permettre plusieurs Compétences sur une seule Toile de Sang (l'Entité dévorera toujours la compétence restante après que le joueur en ait sélectionné une)
- Réduction du nombre de nœuds par Toile de Sang pour une montée de niveau plus rapide des personnages
- Divers autres ajustements sur la génération de la Toile de Sang (modification des chances d'apparition et de la distribution du contenu)
Hotfix 1.2.2a[]
CORRECTIONS DE BUGS
- Résolution d'un problème empêchant l'affichage des tenues Prestige Legacy dans la personnalisation des Personnages
- Résolution d'un problème permettant l'accès au masque CGVA du Piégeur dans la personnalisation des personnages
Hotfix 1.2.2b[]
CORRECTIONS DE BUGS ET ÉQUILIBRAGE
- Ajustement du tour de départ de l'Entité dans la Toile de Sanf à partir du Tour 5 pour les niveaux 25 et plus (auparavant à partir du Tour 4)
- Correction de l'effet nul de la compétence "Coup Décisif"
Anecdotes[]
- Le Patch 1.2.0 a été le premier Patch à être publié en tant que Version de Test Publique.
- Le Hotfix 1.2.0a a été directement ajouté au PTB un jour plus tard et n'a pas eu de sortie distincte.
- Il a également supprimé la carte Lampkin Lane qui a été accidentellement publiée avec le PTB original. À cette époque, les PTB ne comprenaient pas de nouveau contenu.