Wiki Dead by Daylight
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Dates de sortie[]

Patchs Dates de sortie
1.1.0 / 1.1.0a / 1.1.0b / 1.1.0c / 1.1.0d / 1.1.0e / 1.1.0f 18/19/19/19/22/23 août 2016
1.1.1 / 1.1.1a / 1.1.1b 30/30 août / 13 septembre 2016
1.1.2 / 1.1.2a / 1.1.2b / 1.1.2c / 1.1.2d / 1.1.2e 23/27/28/29 septembre / 3/6 octobre 2016


Patch 1.1.0[]

FONCTIONNALITÉS ET CONTENU

  • Ajout d'un nouvel emplacement (Asile de Crotus Prenn)
  • Ajout d'une nouvelle carte pour l'Asile de Crotus Prenn (Salle des Aliénés)
  • Ajout d'une nouvelle Compétences de Survivant (Solidarité)
  • Ajout de la fonctionnalité de chat à l'écran des résultats (disponible jusqu'à ce que le serveur devienne indisponible)
  • Ajout de la prise en charge de la remise à zéro des commandes
  • Ajout de diverses indications pour signaler l'état de bannissement par Easy-Anti Cheat
  • Nouveau personnage Tueur disponible (L'Infirmière)
  • Nouveau personnage Survivant disponible (Nea Karlsson)
  • Les info-bulles des améliorations indiquent désormais qu'elles ne peuvent pas être équipées si elles ne sont pas compatibles avec l'objet actuel


ÉQUILIBRAGE

  • Ajout d'une tolérance angulaire pour déclencher l'interaction de franchissement rapide des fenêtres
  • Ajout d'un déclencheur de bruit fort lors du sabotage d'un crochet
  • Ajout d'un nouveau mécanisme qui ralentira les personnages après une chute d'une hauteur suffisante
  • Ajustement des niveaux sonores en entrant/sortant des placards et en étant à l'intérieur d'un placard
  • Ajustement de l'accessoire à longue barre de guidage de la tronçonneuse pour réduire les possibilités de déclencher l'attaque sans réussir à toucher
  • Le rang "1" s'affiche maintenant comme les autres rangs (affiche le nombre de marques)
  • Les conditions de déclenchement de la poursuite ont été ajustées
  • Ajustement du score - Équilibrage des événements de score pour l'Éventreur
  • Ajustement du score - Équilibrage des événements de score pour le Spectre
  • Ajustement du score - Augmentation du score pour les luttes sur les crochets
  • Ajustement du score - Réduction du score pour la pose d'un piège à ours en tant que Piégeur
  • Ajustement du score - Réduction du score pour les actions de sabotage
  • L'interaction d'autoguérison n'est maintenant disponible que lorsque le personnage est arrêté


CORRECTIONS DE BUGS

  • Ajustement des pénalités de déconnexion pour qu'elles ne s'appliquent pas en cas de plantage
  • Ajustement des visuels des Survivants pour qu'ils se fondent dans le brouillard au loin
  • Correction d'un problème qui faisait qu'un Survivant qui luttait sur le crochet était sacrifié si un autre Survivant essayait de le détacher mais s'arrêtait en cours de route
  • Correction d'un problème qui faisait que les éléments de personnalisation étaient appliqués à de mauvais personnages
  • Correction d'un problème qui rendait certaines parties des personnages inaccessibles en grisé dans les emplacements de personnalisation
  • Correction d'un problème qui faisait que le Tueur ne perdait parfois qu'une seule marque en quittant une partie (maintenant fixé à 3 marques)
  • Correction d'un problème qui faisait que le Tueur restait bloqué à la fin d'une interaction (franchise, crochet, prise en charge) en jouant avec des paramètres graphiques bas ou moyens
  • Correction d'un problème qui faisait que les emplacements de Compétences étaient automatiquement déverrouillés lors de la montée en prestige
  • Correction d'un problème qui faisait que les Compétencess affectant d'autres joueurs étaient toujours affichés dans leur interface utilisateur après la mort ou le sacrifice du joueur propriétaire
  • Correction d'un problème qui faisait que les Survivants s'enfonçaient à moitié dans le sol après avoir été mis dans un état de reptation sur une pente
  • Correction d'un problème qui faisait que les événements de score pour étourdir le Tueur avec une barricade et détruire une barricade n'étaient pas attribués
  • Correction d'un problème qui permettait à l'Éventreur de casser une planche pendant sa récupération avec la tronçonneuse
  • Correction d'un problème qui faisait que le Tueur interrompait l'évasion d'un Survivant de son épaule en attaquant
  • Correction d'un problème qui faisait que la liste des joueurs dans le lobby d'une partie entre amis était invalide
  • Correction d'un problème qui faisait que la carte et les objets-clés continuaient d'émettre un son pour les autres joueurs une fois épuisés
  • Correction d'un problème qui faisait que la Compétences "Murmures" se déclenchait sur les Survivants au paradis
  • Correction d'un problème qui faisait que les indications pour désamorcer et saboter s'affichaient successivement trop rapidement (il est maintenant nécessaire de désamorcer avant de saboter)
  • Correction d'un problème qui faisait que les indications de récupération ou d'autoguérison s'affichaient lorsque l'entrée dans un casier était interrompue
  • Correction d'un problème qui faisait que l'indication de récupération prenait le dessus sur l'indication d'évasion par la trappe en état agonisant
  • Correction d'un problème qui faisait que le marqueur de la mire de QTE continuait de s'animer pendant un court laps de temps après avoir appuyé sur le bouton de la mire
  • Correction d'un problème qui faisait que les corbeaux immobiles changeaient de hauteur lorsqu'un Survivant se baissait
  • Correction d'un problème qui permettait au Spectre d'attaquer tout en devenant complètement invisible
  • Correction d'un problème qui rendait impossible de saboter un piège à ours si le trappeur utilise la Compétences "Bricoleur" et certaines améliorations
  • Correction d'un problème qui rendait impossible de débloquer le succès "Meurtre parfait"
  • Correction d'un problème qui permettait aux Survivants d'obtenir le statut "Échappé" tout en étant pris par le Tueur
  • Correction de descriptions et de raretés incorrectes des offrandes pendant la séquence d'offrande lorsque plusieurs offrandes étaient utilisées
  • Correction de divers problèmes pouvant entraîner l'affichage de valeurs incorrectes à l'écran des résultats et à l'état du personnage (rang et points de sang)
  • Diverses corrections de localisation pour le chinois et le russe.

Hotfix 1.1.0a[]

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un plantage survenant à l'écran de chargement
  • Correction d'un problème qui permettait à l'Infirmière d'obtenir des points de score en attaquant par téléportation un Survivant sur le crochet
  • Correction d'un problème qui faisait que le joueur ne voyait pas tous les autres survivants dans un lobby en ligne après s'être joint en tant que groupe de Survivants
  • Correction d'un problème qui faisait que le bruit fort ne se déclenchait pas lors des franchissements rapides de fenêtres
  • Correction d'un problème qui faisait que le franchissement de fenêtre à vitesse moyenne était déclenché à la place de celui rapide
  • Correction d'un problème qui faisait que le Rang du joueur ne s'affichait pas correctement avant d'être mis à jour

Hotfix 1.1.0b[]

ÉQUILIBRAGE

  • Ajustement de la vitesse de rattrapage pour l'Infirmière.
  • Ajustement des paramètres de matchmaking pour éliminer les anciens lobbys et réduire la possibilité de se connecter à des lobbys inactifs.
  • Ajustement de l'angle de caméra de l'Infirmière lorsqu'elle brise des palettes et se fait étourdir.


CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un crash potentiel lors de la guérison (vers la fin).
  • Correction d'un crash potentiel à l'écran de chargement.
  • Correction d'un problème qui faisait perdre aux joueurs leur objet après le début de la partie s'ils étaient équipés d'une Seringue Anti-Hémorragique, d'un Agent Styptique ou d'une Toute Nouvelle Pièce.
  • Correction d'un problème qui rendait les points saillants des Générateurs invisibles aux tueurs et aux Survivants ayant des cartes lorsque leur progression atteignait 99,9%.

Hotfix 1.1.0c[]

CORRECTION DE BUG

  • Correction d'un problème qui faisait que les lobbys sortis étaient maintenus disponibles (devrait atténuer les difficultés de matchmaking).

Hotfix 1.1.0d[]

CORRECTION DE BUG

  • Correction d'un problème qui appliquait la pénalité de départ (3 pips) à certains Joueurs dès le lancement du Jeu.

Hotfix 1.1.0e[]

CORRECTION DE BUG

  • Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs de sauvegarder leur partie.

Hotfix 1.1.0f[]

ÉQUILIBRAGE

  • Ajustement de la zone d'attaque et de détection des coups pour les tueurs.
  • Masquer les bulles d'informations des survivants indiquant leur nom, leur niveau et leur rang dans les lobbys publics.


CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un problème qui faisait que tous les talents et les améliorations révélant les contours des survivants ne fonctionnaient pas du tout.
  • Correction d'un problème qui faisait que les cheveux des survivants étaient visibles par-dessus les contours des générateurs.
  • Correction d'un problème qui rendait impossible de retirer certaines parties de prestige équipées pour l'Infirmière.
  • Correction d'un problème qui permettait au tueur d'attaquer ou d'interrompre à travers certains murs.
  • Correction d'un problème qui permettait au Montagnard de courir indéfiniment contre une collision et d'accumuler des points.
  • Correction d'un problème qui permettait à l'Infirmière d'interrompre, de ramasser ou d'interagir pendant la période d'étourdissement de la téléportation.
  • Correction d'un problème qui permettait de faire une attaque en extension sans regarder la cible.


Patch 1.1.1[]

FONCTIONNALITÉS ET CONTENU

  • Ajustement des réinitialisations des contrôles par défaut pour s'appliquer uniquement à la page actuelle (tueur/survivant et manette/clavier)


ÉQUILIBRAGE

  • Ajustement du chevauchement des palettes avec un tueur en mode slash (en tombant) pour téléporter le tueur loin du survivant plutôt que du même côté.
  • Ajustement de l'étourdissement de la palette pour s'appliquer au début de la chute de la palette plutôt qu'à la fin.


CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un problème qui faisait qu'un survivant restait bloqué si un joueur en train de le soigner se déconnectait ou partait pendant l'interaction.
  • Correction d'un problème qui faisait qu'un survivant s'enfonçait visuellement dans le sol lorsqu'il utilisait un geste en position accroupie.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'étourdissement de la lampe de poche ne s'activait pas lorsque le tueur attaquait ou lâchait un survivant.
  • Correction d'un problème qui faisait que le talent Volonté de fer ne fonctionnait pas comme décrit (la réduction de l'atténuation du son était inférieure à prévu, et le joueur local n'entendait pas les niveaux appropriés).
  • Correction d'un problème qui faisait que le talent Regard ardent ne s'affichait pas dans l'interface utilisateur et ne fonctionnait pas comme décrit.
  • Correction d'un problème qui permettait de sortir de la sabotage plus tôt en utilisant un geste.
  • Correction des plantages du client de jeu lors de la déconnexion du serveur et lors de la sortie des résultats après une partie.
  • Mise à jour des effets visuels et optimisation supplémentaire (télékinésie, arbres brûlés, feuilles, palettes).
  • Mise à jour de l'animation de Memento Mori de l'Infirmière.

Hotfix 1.1.1a[]

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un problème qui faisait que l'étourdissement avec une palette maximisait les points "Audace" pour les survivants.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de traverser les structures en arc dans l'Asile.

Hotfix 1.1.1b[]

CORRECTIONS DE BUGS

  • Désactivation de l'utilisation de macros pendant le fonctionnement du jeu.
  • Correction d'un problème qui empêchait la réinitialisation de la saison de se déclencher.
  • Correction d'un problème qui faisait que les objets de personnalisation promotionnels n'apparaissaient que pour les utilisateurs les possédant.
  • Correction d'un problème qui permettait de dépasser le taux de rotation maximal de la tronçonneuse en utilisant simultanément une souris et un clavier (ou une manette).


Patch 1.1.2[]

FONCTIONNALITÉS ET CONTENU

  • Ajout d'un nouvel ensemble de 13 accessoires d'objet.
  • Ajout d'un nouvel ensemble de 10 offrandes.
  • Ajout d'un nouvel ensemble de 29 accessoires de pouvoir.
  • Ajout de 9 nouvelles variations d'objets.
  • Nouveaux objets de personnalisation disponibles pour les survivants (pack années 80 DLC).
  • Nouvelle personnalisation d'arme pour le tueur.
  • Ajout d'une étape de réservation avant de rejoindre un lobby (pour s'assurer qu'il y ait une place disponible avant la transition).
  • En tant que survivants, l'intervalle de classement pour lequel vous recherchez ne s'étendra plus (l'expansion est limitée aux tueurs).
  • La recherche de parties se poursuivra désormais sans interruption jusqu'à ce qu'une partie soit trouvée (cela peut être annulé).
  • Ajout d'un bouton bascule pour le chat dans le lobby et les résultats (affichage / masquage).
  • Tri automatique des objets, des accessoires et des offrandes dans l'inventaire (par compatibilité, rareté, puis nom).

ÉQUILIBRAGE

  • Ajout d'une période d'immunité aux pièges de l'ours après être sorti d'un piège ou avoir été lâché par le tueur (un joueur ne peut pas être piégé pendant un certain temps après l'une de ces interactions).
  • Ajout d'un nouveau mécanisme qui bloque les fenêtres pendant une courte durée si un survivant utilise la même fenêtre trop fréquemment en peu de temps (visible et bloqué uniquement pour le survivant).
  • Ajustement des valeurs de proximité d'apparition (réduit la chance d'apparition en groupe de survivants).
  • Ajustement du temps de récupération pour les survivants en état de mourir (la récupération en état de mourir est maintenant deux fois plus rapide).
  • Mise en place d'une interaction supplémentaire entre la lampe de poche et l'infirmière (la lampe de poche peut interrompre la charge et les clignements en chaîne de l'infirmière et provoquer un étourdissement).
  • Rééquilibrage des valeurs de scoring pour les cartes et les lampes de poche.
  • Certains accessoires de l'infirmière ont été rééquilibrés (montre de poche, cheval de bois, relique de mauvais homme, trésor du garçon catatonique).
  • Les corbeaux immobiles (corbeaux de niveau) ne s'envolent plus lorsque le survivant se met en position accroupie ou marche accroupi.
  • Les survivants en cours de guérison depuis l'état rampant ne sont plus animés (ce qui rend plus difficile pour le tueur de l'identifier grâce aux contours, comme avec Pisteur).
  • La portée du talent "Vocation de l'Infirmière" de l'Infirmière a été réduite.
  • Le nombre de clignements de base de l'infirmière est passé de 3 à 2.
  • La vitesse de déplacement de base de l'infirmière a été réduite.

CORRECTIONS DE BUGS

  • Désactivation de la synchronisation verticale (V-Sync) lorsque le jeu est en mode "Plein écran fenêtré" (par défaut) (devrait fournir une augmentation des performances dans différentes circonstances).
  • Correction d'un problème qui faisait que "Fais tes preuves" restait actif même si le porteur du talent mourait ou se déconnectait.
  • Correction d'un problème qui faisait que "Whispers" et "Murmures" se déclenchaient sur des survivants morts ou déconnectés.
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants déconnectés comptaient pour les succès de sacrifice.
  • Correction d'un problème qui faisait que les cheveux (et d'autres éléments de géométrie animés dynamiquement) restaient coincés dans divers bâtiments (Asile, Cabane).
  • Correction d'un problème qui faisait que certaines parties de la tête du Spectre étaient visibles en vue subjective lorsqu'il marchait invisible.
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs se relevaient après avoir franchi une fenêtre tout en étant accroupis.
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants tremblaient lorsqu'ils étaient accrochés (généralement la première fois).
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants apparaissaient avec des objets de personnalisation par défaut lorsqu'ils acceptaient une invitation en dehors du jeu.
  • Correction d'un problème qui faisait que les offrandes "Linceul de séparation" et "Linceul d'entrave" n'avaient aucun effet.
  • Correction d'un problème qui faisait que le piège à ours changeait de position et d'orientation à chaque fois que le tueur y marchait.
  • Correction d'un problème qui faisait que la chute de la lampe de poche n'était pas déclenchée lorsqu'un survivant était accroché et ramassé par le tueur.
  • Correction d'un problème qui faisait que la séquence d'introduction du tueur ne se jouait pas (ce qui faisait que certaines parties de la tête du tueur restaient visibles pendant le jeu).
  • Correction d'un problème qui faisait que le matchmaking du tueur recherchait un éventail plus large de rangs après l'arrivée des survivants dans un lobby.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'Infirmière se déplaçait trop rapidement lorsqu'elle tenait un survivant.
  • Correction d'un problème qui faisait que la chute de la palette n'était pas déclenchée si le survivant gigotait sur l'épaule du tueur.
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs étaient transférés au paradis mais étaient toujours considérés dans le jeu.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire en sorte qu'un survivant meure instantanément sur le crochet si un autre survivant annulait l'interaction de désaccrochage.
  • Correction d'un problème qui rendait impossible à certaines personnes de taper dans le chat en raison de caractères non valides dans leur nom Steam (notamment "&", "<", ">").
  • Correction d'un problème qui rendait impossible au Montagnard de scier un survivant accroupi en descendant une colline.
  • Correction d'un problème qui rendait impossible d'activer le Memento Mori dans certaines directions.
  • Correction d'un problème qui rendait possible le blocage d'un survivant sur un écran de chargement lors de l'acceptation d'une invitation de lobby alors que la dernière place était en cours d'occupation.
  • Correction d'un problème qui rendait possible pour les joueurs de continuer à utiliser la lampe de poche lorsqu'ils étaient blessés jusqu'à l'état de mort imminente.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de sauter la fin de l'interaction de sabotage en lâchant un objet.
  • Correction d'un problème qui permettait à certaines interactions d'être activées à travers une collision.
  • Correction d'un problème qui permettait au Montagnard de se cogner contre une collision lorsqu'il entrait en collision avec la tronçonneuse.
  • Correction d'un problème qui permettait à l'Infirmière de clignoter sur le dessus des palettes.
  • Correction d'un problème qui permettait à l'Infirmière d'interrompre pendant la phase de récupération du clignotement.
  • Correction d'un problème qui permettait d'obtenir des points d'audace si un autre survivant se déconnectait sur le crochet.

Hotfix 1.1.2a[]

ÉQUILIBRAGE

  • Ajustement de l'épuisement de la lampe de poche en cas de disparition (350 au lieu de 1000)
  • Désactivation de la possibilité d'étourdir avec la lampe de poche pendant les animations de crochetage et de ramassage


CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un problème qui faisait que les groupes de "SURVIVRE ENTRE AMIS" étaient renvoyés au menu principal
  • Correction d'un problème qui rendait impossible d'ouvrir la trappe avec une clé (terne et Passe-partout)

Hotfix 1.1.2b[]

CORRECTIONS DE BUGS

  • Ajout d'analytiques pour mieux suivre les joueurs qui sont expulsés des lobbies de tueurs dès leur arrivée
  • Correction d'un problème qui causait des collisions manquantes sur certains murs de l'Asile
  • Augmentation du délai d'attente des réservations de matchmaking (devrait réduire les temps de matchmaking)

Hotfix 1.1.2c[]

CORRECTIONS DE BUGS

  • Ajustement du message d'intégrité de l'EAC (Easy Anti-Cheat)
  • Correction d'un problème qui faisait que certains joueurs étaient rapidement expulsés d'un lobby après avoir rejoint et reçu le message "Tricheur détecté"

Hotfix 1.1.2d[]

ÉQUILIBRAGE

  • Une solution pour les tuiles de labyrinthe (également appelées "jungle gyms") a été mise en place pour randomiser le nombre de sauts par-dessus les obstacles et le limiter à un seul.

Hotfix 1.1.2e[]

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs d'accéder à l'objet de personnalisation DLC après l'avoir acheté (Pack des années 80)
  • Correction d'un problème qui permettait de conserver des objets de personnalisation dans votre inventaire après avoir obtenu un remboursement de votre achat.
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