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Le Passe-Partout est un ObjetIconHelp itemsIconHelp itemsIconHelp items Ultra Rare.

Icône Description Coût
IconItems skeletonKey
Une Clé tordue et ternie, vibrant d'une puissance menaçante.
Le pouvoir du Passe-Partout ne peut pas s'activer tout seul.

De nombreux objets peuvent être attachés à son anneau, qui canalise le pouvoir du Passe-Partout pour obtenir différents effets.

30 secondes d'utilisation.

  • Activer les capacités de Lecture d'Aura du Passe-Partout dépend de ses AccessoiresIconHelp addonsIconHelp addonsIconHelp addons équipés.

Le Passe-Partout peut être consommé pour ouvrir la TrappeIconHelp hatchIconHelp hatchIconHelp hatch, si ses Charges n'ont pas été entièrement vidées.

5,000

IconHelp bloodpoints


Historique[]

Version 1.0.0[]

Icône Description Durabilité
FulliconItems skeletonKey
Une Clé tordue et ternie, vibrant d'une puissance menaçante.

Le pouvoir du Passe-Partout ne peut pas s'activer tout seul. De nombreux objets peuvent être attachés à son anneau, qui canalise le pouvoir du Passe-Partout pour obtenir différents effets :

  • Doit être équipé avec des Accessoires pour débloquer ses capacités de repérage d'Auras.
  • Peut être consommé pour ouvrir une Trappe fermée.

Les capacités de repérage d'Auras du Passe-Partout peuvent être utilisées pendant 30 seconds.

Version 5.1.0[]

Icône Description Durabilité
FulliconItems skeletonKey
Une Clé tordue et ternie, vibrant d'une puissance menaçante.

Le pouvoir du Passe-Partout ne peut pas s'activer tout seul. De nombreux objets peuvent être attachés à son anneau, qui canalise le pouvoir du Passe-Partout pour obtenir différents effets :

  • Doit être équipé avec des Accessoires pour débloquer ses capacités de repérage d'Auras.
  • Peut être consommé pour ouvrir une Trappe fermée, if not depleted of Charges.

Les capacités de repérage d'Auras du Passe-Partout peuvent être utilisées pendant 30 seconds.


Journal des Modifications[]

Patch 5.1.0[]

  • Nerf : une Clé vidée de toute Charge ne peut plus ouvrir la TrappeIconHelp hatchIconHelp hatchIconHelp hatch.
    • C'est un nerf mineur puisqu'il n'affecte réellement que les Clés apportées lors des parties, mais pas celles trouvées dans des Coffres, ces dernières ne fournissant aucun Accessoire de Lecture d'Aura, à moins d'avoir équipé Atout dans la MancheIconPerks aceInTheHoleIconPerks aceInTheHoleIconPerks aceInTheHole.


Informations Diverses[]

  • Le Passe-Partout était la seule et unique Clé du jeu jusqu'au Patch 1.1.2.