Wiki Dead by Daylight

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Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.png.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

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Le Passe-Partout est un ObjetIconHelp itemsIconHelp itemsIconHelp items Ultra Rare.

Icône Description Coût
IconItems skeletonKey
Une Clé tordue et ternie, vibrant d'une puissance menaçante.
Le pouvoir du Passe-Partout ne peut pas s'activer tout seul.

De nombreux objets peuvent être attachés à son anneau, qui canalise le pouvoir du Passe-Partout pour obtenir différents effets.

30 secondes d'utilisation.

  • Activer les capacités de Lecture d'Aura du Passe-Partout dépend de ses AccessoiresIconHelp addonsIconHelp addonsIconHelp addons équipés.

Le Passe-Partout peut être consommé pour ouvrir la TrappeIconHelp hatchIconHelp hatchIconHelp hatch, si ses Charges n'ont pas été entièrement vidées.

5,000

IconHelp bloodpoints


Historique[]

Version 1.0.0[]

Icône Description Durabilité
FulliconItems skeletonKey
Une Clé tordue et ternie, vibrant d'une puissance menaçante.

Le pouvoir du Passe-Partout ne peut pas s'activer tout seul. De nombreux objets peuvent être attachés à son anneau, qui canalise le pouvoir du Passe-Partout pour obtenir différents effets :

  • Doit être équipé avec des Accessoires pour débloquer ses capacités de repérage d'Auras.
  • Peut être consommé pour ouvrir une Trappe fermée.

Les capacités de repérage d'Auras du Passe-Partout peuvent être utilisées pendant 30 seconds.

Version 5.1.0[]

Icône Description Durabilité
FulliconItems skeletonKey
Une Clé tordue et ternie, vibrant d'une puissance menaçante.

Le pouvoir du Passe-Partout ne peut pas s'activer tout seul. De nombreux objets peuvent être attachés à son anneau, qui canalise le pouvoir du Passe-Partout pour obtenir différents effets :

  • Doit être équipé avec des Accessoires pour débloquer ses capacités de repérage d'Auras.
  • Peut être consommé pour ouvrir une Trappe fermée, if not depleted of Charges.

Les capacités de repérage d'Auras du Passe-Partout peuvent être utilisées pendant 30 seconds.


Journal des Modifications[]

Patch 5.1.0[]

  • Nerf : une Clé vidée de toute Charge ne peut plus ouvrir la TrappeIconHelp hatchIconHelp hatchIconHelp hatch.
    • C'est un nerf mineur puisqu'il n'affecte réellement que les Clés apportées lors des parties, mais pas celles trouvées dans des Coffres, ces dernières ne fournissant aucun Accessoire de Lecture d'Aura, à moins d'avoir équipé Atout dans la MancheIconPerks aceInTheHoleIconPerks aceInTheHoleIconPerks aceInTheHole.


Informations Diverses[]

  • Le Passe-Partout était la seule et unique Clé du jeu jusqu'au Patch 1.1.2.
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