Wiki Dead by Daylight

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Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.png.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

Wiki Dead by Daylight
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Logo macabreTalesPack
Pack Histoires Macabres
PackHistoiresMacabres main header
Date de Sortie 08 Janvier 2024 (Lundi)
Catégorie Pack de Chapitre DLC
Prix €19.99
1,750 Cellules d'OraIconCurrency auricCellsIconCurrency auricCellsIconCurrency auricCells
31,500 Éclats IrisésIconCurrency iridescentShardsIconCurrency iridescentShardsIconCurrency iridescentShards
Page du Magasin

Le Pack Histoires Macabres est le troisième Pack de Chapitre DLC pour Dead by DaylightIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogo, sorti le 8 janvier 2024.

Le Pack est inclus dans l'Édition Gold Edition de Dead by Daylight.

Ce DLC comprend le contenu suivant :

  • 3 Tueurs:
  • 4 Survivants:
  • 4 Pièces cosmétiques du magasin incluses :
    • Classe mondiale - Commun(e) Torse de Felix Richter
    • Haut du crépuscule - Commun(e) Torse de Élodie Rakoto
    • Blouse à pois - Commun(e) Torse de Yun-Jin Lee
    • Caraco croissant - Insolite Torse de Mikaela Reid

Il a remplacé les DLC de chapitre originaux suivants, qui ne sont plus achetables séparément en dehors de la Boutique en jeu :


Description[]

La tragédie va frapper fort avec le pack Histoires macabres, qui inclut 7 personnages jouables de 4 des chapitres les plus étranges de Dead by Daylight à ce jour : Descend Beyond, A Binding of Kin, All-Kill et Hour of The Witch.

Expérimentez au-delà des limites de la science. Découvrez un lien plus fort que le sang. Plongez dans un crescendo de cruauté. Trouvez du réconfort sous le clair de lune de l’heure du crime. L’expérience d’horreur multijoueur ultime vous attend avec ce pack incroyable, présentant trois tueurs et quatre survivants originaux à plonger dans le Brouillard.


Tueur : Le Fléau[]

Article Principal : Talbot Grimes


Information du Fléau[]

YK charSelect portrait

Originaire d’Écosse, Talbot Grimes était un chimiste ambitieux et talentueux qui cherchait à améliorer l’humanité à l’aide de ses composés. Pendant qu’il travaillait pour la Compagnie britannique des Indes orientales, il développa une drogue capable d’augmenter la productivité des ouvriers tout en réduisant leur besoin de repos. Malgré les récompenses qu’il en tira, la drogue avait des effets secondaires mortels et mettait la vie des ouvriers en péril par appât du gain.

Il se fit de nombreux ennemis et l’un d’eux parvint à le faire enlever, ligoter, tabasser pour être finalement laissé pour mort.

À peine en vie, Talbot fut secouru et soigné par les disciples d’une ancienne école mystérieuse. Les moines y étudiaient des textes interdits, cherchant à étendre l’esprit humain à la recherche d’autres dimensions. En échange de leurs soins, ils demandèrent son aide à Talbot, car ils pensaient que ses connaissances pourraient les aider à atteindre leur objectif. Mais alors qu’il était sur le point de faire une découverte, ils le droguèrent avant de l’abandonner dans une fumerie d’opium.

Déterminé à se souvenir de ses recherches, il entendit un murmure lui proposant de l'aide depuis un recoin de son esprit. Il s’empara alors d’une pierre et commença à graver les murs avec. Quand il ne lui resta plus de place pour écrire, il continua de graver le message sur sa poitrine. Couvert de sang, il fut le témoin d’un miracle… un magnifique champ de fleurs orange luxuriantes lui apparut. Le murmure l’appela, l’incitant à pénétrer dans le champ et à découvrir des dimensions dépassant la compréhension humaine. Tandis que les fleurs orange fanaient autour de lui, il plongea davantage dans l’obscurité.

Pouvoir du Fléau[]

FulliconPowers blightedCorruption
Quotes left Le sérum de pustula s'écoule dans ses veines, corrompant son corps et son esprit, tout en lui conférant des capacités physiques surnaturelles. Quotes right

CORRUPTION DU FLÉAU :
Le Fléau commence la partie avec 5 Jetons.


CAPACITÉ SPÉCIALE : RUÉE
Quand Corruption du Fléau est entièrement chargée, appuyez sur la Touche Pouvoir pour lancer une Ruée, permettant au Fléau de s'élancer à grande vitesse vers l'avant, ce qui consomme 1 Jeton.

  • Pendant une Ruée, Le Fléau ne peut pas lancer d'Attaque.


IMPACT :
Un Impact est déclenché quand Le Fléau fonce contre un obstacle ou un mur, lui permettant d'accéder à la Fenêtre de Ruée en Chaîne.


ATTAQUE SPÉCIALE : RUÉE MORTELLE
Pendant la Fenêtre de Ruée en Chaîne, appuyez de nouveau sur la Touche Pouvoir pour effectuer une Ruée Mortelle, ce qui consomme également 1 Jeton.

  • Pendant une Ruée Mortelle, Le Fléau peut lancer une Attaque en appuyant sur la Touche d'Attaque.
  • Foncer dans une PaletteIconHelp pullDownIconHelp pullDownIconHelp pullDown ou un Mur DestructibleIconHelp breakableWallIconHelp breakableWallIconHelp breakableWall pendant une Ruée tout en attaquant les détruira.


Fatigue :
Après la fin de la Fenêtre de Ruée en Chaîne ou la dernière Ruée Mortelle en ayant consommé tous les Jetons, Le Fléau entre en état de Fatigue et commence à recharger ses Jetons.

Compétences du Fléau[]

IconPerks dragonsGrip
Prise du Dragon Effectuer l'action Endommager le Générateur sur un GénérateurIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators active Prise du Dragon pendant 30 secondes :
  • Le premier Survivant qui interagit avec le Générateur endommagé se mettra à crier, révélent son emplacement pendant 4 secondes, et lui infligera l'Effet de Statut À DécouvertIconStatusEffects exposedIconStatusEffects exposedIconStatusEffects exposed pendant 60 secondes.

Prise du Dragon a un délai de récupération de 60/50/40 secondes.

"Ce composé a un tel potentiel... même une dose minime a des effets anormaux." — Journal de Talbot Grimes

IconPerks hexBloodFavour
Sort : Faveur de Sang Un Sort qui gagne les faveurs de L'EntitéIconHelp entityIconHelp entityIconHelp entity en faisant couler du sang.

  • À chaque fois qu'un Survivant perd un État de SantéIconStatusEffects healingIconStatusEffects healingIconStatusEffects healing quel qu'en soit le moyen, entrant ainsi en État BlesséIconHelp injuredIconHelp injuredIconHelp injured ou en État CritiqueIconHelp dyingIconHelp dyingIconHelp dying, Sort : Faveur de Sang invoque L'Entité pour bloquer toutes les PalettesIconHelp pullDownIconHelp pullDownIconHelp pullDown dans un rayon de 24/28/32 mètres autour de la position du Survivant pendant 15 secondes.

Les Effets du Sort persistent tant que le Totem EnsorceléIconHelpLoading totemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totem est en place.

"Il n'est pas difficile d'imaginer que les épreuves sont une sorte de réponse biologique." — Journal de Talbot Grimes

IconPerks hexUndying
Sort : Immortel Un Sort qui maintient les vils pouvoirs qui s'écoulent tout au long de la partie.

L'AuraIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras des Survivants dans un rayon de 2/3/4 mètres autour d'un Totem PassifIconHelpLoading totemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totem vous est révélée.

  • Quand un autre Totem EnsorceléIconHelpLoading totemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totem est purifié, le Sort de ce totem est transféré au Totem Sort : Immortel, incluant tous les Jetons accumulés, et désactive Sort : Immortel à la place.

Les Effets du Sort persistent tant que le Totem EnsorceléIconHelpLoading totemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totem est en place.


Tueur : Les Jumeaux[]

Article Principal : Charlotte et Victor Deshayes


Information des Jumeaux[]

K22 charSelect portrait

Ce nouveau tueur est en fait une paire : des siamois français du XVIIe siècle, Charlotte et Victor Deshayes. Les Jumeaux disposent d'un lien absolument unique. Suite à une vie de persécutions, ils fuirent à la campagne avec leur mère, Madeleine, accusée par les chasseurs de sorcières d'avoir donné naissance à des démons. Une fois le trio attrapé, les enfants furent forcés de voir leur mère brûler, avant d'être vendus à un groupe d'hommes mystérieux vêtus de longues capes noires. Prisonniers d'une secte, ils participèrent à d'étranges expériences qui ne firent que renforcer leur haine pour l'espèce humaine. La paire réussit finalement à s'enfuir, non sans réduire le temple de la secte en cendres. Bien que Charlotte ait fui dans la plus proche forêt pour s'abriter, son frère, toujours attaché à son corps avait péri lors de la fuite.

Pour les années suivantes, Charlotte erra dans les ruelles et les égouts de France, volant et trouvant des abris au jour le jour, afin d'éviter les capes noires à tout prix. Elle s'assura de s'occuper du corps pourrissant de son frère, le considérant comme son unique famille restante. Lors d'un hiver glacial, Charlotte, affaiblie et affamée, réalisa que son heure approchait. Alors qu'elle s'abandonnait au froid réconfort de la mort, un cri perçant atteint ses oreilles. Incroyablement, Victor commença à avoir des spasmes et se sépara de son torse, s'écroulant par terre dans une flaque de sang. Avant qu'elle ne puisse réagir, le garçon se changea en un brouillard surnaturel se propageant autour d'eux. Abasourdie et terrifiée à l'idée de perdre Victor, elle fonça dans le brouillard, déterminé à retrouver sa seule famille.

Pouvoir des Jumeaux[]

IconPowers bloodBond
IconPowers bloodBond victor

"Bien que liés à jamais par leur sang et leurs traumatismes, les Jumeaux ont acquis la capacité de séparer le corps qu'ils partagent.
Ensemble, ils chassent en tant que frère et sœur, présentant ainsi une double menace pour les Survivants."


CAPACITÉ SPÉCIALE : LIEN DU SANG
Leur lien commun permet aux Jumeaux de prendre le contrôle individuellement.

Les Jumeaux peuvent voir leur AuraIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras à tout moment.

INTÉRACTION SPÉCIALE : SÉPARER VICTORAtl Hud PB UnbindVictor
Appuyer sur le la touche Pouvoir en contrôlant Charlotte pour détacher Victor de son Corps, lui accordant le contrôle pendant qu'elle entre dans un État Dormant.

ETAT SPECIAL : DORMANT
Pendant qu'elle est dans l'État Dormant, Charlotte subit les effets suivants :

  • Supprime son Rayon de TerreurIconHelp terrorRadiusIconHelp terrorRadiusIconHelp terrorRadius et sa Marque Rouge.
  • Elle conserve temporairement sa collision avec les Survivants pendant 30 secondes.


INTERACTION SPÉCIALE : CHANGEMENT DE PERSONNAGE
Appuyez sur la touche de Pouvoir Secondaire pour basculer le contrôle entre CharlotteAtl Hud PB SwitchToCharlotte et VictorAtl Hud PB SwitchToVictor à volonté.

ABILITÉ SPÉCIALE : VICTOR
Victor obtient les Effets Suivants en le Contrôlant :

  • Cache le HUD de Statut et désactive tous les Effets actifs des CompétencesIconHelp perksIconHelp perksIconHelp perks et AccessoiresIconHelp addonsIconHelp addonsIconHelp addons de Charlotte.
  • Supprime la capacité de voir les Marques d'ÉraflureIconHelp scratchMarksIconHelp scratchMarksIconHelp scratchMarks.
  • Augmente sa vitesse de Mouvement à 6.0 m/s.
  • Les Flaques de SangIconStatusEffects bleedingIconStatusEffects bleedingIconStatusEffects bleeding sont visibles en rouge vif.
  • Lui confère la capacité de fouiller les CasiersIconHelp lockersIconHelp lockersIconHelp lockers à la recherche de Survivants.
    • S'il en trouve un, le contrôle reviendra automatiquement à Charlotte tandis que Victor garde le Survivant caché qui restera piégé à l'intérieur pendant 10 secondes.

Lors du Contrôle de Charlotte pendant que Victor est délié, elle bénéficie des Effets Suivants :

  • Les Survivants marchant ou courant à l'intérieur du Cris de Victor déclenchent Instinct de Tueur.
    • Cet effet persiste pendant 1,5 secondes après avoir quitté la portée du Cri.
    • S'accroupir évite de déclencher l'Effet tout court.


ABILITÉ SPÉCIALE : BONDAtl Hud AB PounceCharging
Appuyez et maintenez enfoncé le la touche Pouvoir tout en contrôlant Victor pour charger un Bond.
Appuyez sur la touche d'Attaque pour le déclencher, ce qui le fait bondir en avantAtl Hud ATK Pounce.

Frapper les Survivants avec un Bond provoque les Effets Suivants :

  • Victor s'accroche aux Survivants en Bonne Santé, ce qui fait que le contrôle revient automatiquement à Charlotte.

Victor redescend des Survivants Blessés, au lieu de s'accrocher, ce qui fait que le contrôle reste avec lui.Bondir sans toucher à un Survivant laisse Victor vulnérable pendant quelques secondes, donnant aux Survivants proches une chance de l'Écraser :

  • Il est vulnérable pendant 3 secondes après avoir manqué un Bond
  • Il est vulnérable pendant 5 secondes après avoir abattu un Survivant avec un Bond.

Bondir sur des obstacles plus grands que lui provoque la dissolution automatique de Victor et le retour à Charlotte.

INTERACTION SPECIALE : ACCROCHAGE
Le Survivant qui ont Victor accroché sur leur dos souffrent en permanence des Effets Suivants jusqu'à ce qu'ils parviennent à le retirer ou qu'ils soient rammassés par Charlotte :

  • Ils souffrent des Effets de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken, ImmobiliséIconStatusEffects incapacitatedIconStatusEffects incapacitatedIconStatusEffects incapacitated, et InconscientIconStatusEffects obliviousIconStatusEffects obliviousIconStatusEffects oblivious.
  • Supprime leur capacité à entrer dans les Casiers.
  • Supprime leur capacité à sortir par les Portes de SortieIconHelp exitGatesIconHelp exitGatesIconHelp exitGates.
    • Cet effet persiste pendant 5 secondes après avoir enlevé Victor.
  • Déclenche Instinct de Tueur sur les autres Survivants à proximité.


INTERACTION SPÉCIALE : ÉLIMINATION / ÉCRASEMENT DE VICTOR
Les Survivants peuvent contrer Victor de deux manières : Écraser ou Détacher :

  • Écraser Victor est possible chaque fois que Victor est inactif et que le Contrôle est sur Charlotte, ou pour une courte durée après un Bond sans qu'il ne s'accroche, et prend 0,35 secondes pour s'exécuter.
  • Détacher Victor est possible chaque fois que Victor est accroché à un Survivant et l'intéraction prend 8 secondes pour se terminer.


INTERACTION SPECIALE : RAPPEL DE VICTORAtl Hud AB RecallVictor
Victor retournera automatiquement à Charlotte après avoir été inactif pendant 90 secondes.
Charlotte peut le rappeler dès qu'elle le souhaite.

Compétences des Jumeaux[]

IconPerks hoarder
Amasseur Vous protégez le peu que vous avez et vous êtes attentif à toute activité dans vos réserves.

Amasseur déclenche un Fort Bruit d'Alerte pendant 4 secondes dès qu'un Survivant effectue l'une des actions suivantes dans un rayon de 32/48/64 mètres autour de votre position :

Amasseur fait apparaître 2 Coffres supplémentaires sur la carte.

IconPerks coupDeGrâce
Coup de Grâce Quand la fin est proche, vous cherchez à porter le coup fatal.

Chaque fois qu'un GénérateurIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators est complètement réparé, Coup de Grâce gagne 2 Jetons, jusqu'à un maximum de 5 Jetons :

  • Augmente la distance parcourue par votre prochaine Attaque Chargée de 70/75/80 %, consommant 1 Jeton.
IconPerks oppression
Oppression La vie n'a pas été tendre avec vous, et vous le rendez bien aux autres.

Effectuer l'action Endommager le Générateur sur un GénérateurIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators active Oppression :

  • Commence à faire régresser 3 Générateurs supplémentaires.
  • Déclenche un Test d'HabiletéIconHelp skillChecksIconHelp skillChecksIconHelp skillChecks difficile si un Générateur choisi est actuellement en cours de réparation.

Oppression a un délai de récupération de 60/50/40 secondes.

"Condamne-les comme ils nous ont eux-mêmes condamnés." — Charlotte Deshayes


Tueur : Le Farceur[]

Article Principal : Ji-Woon Hak


Information du Farceur[]

K23 charSelect portrait

Chanteur vaniteux et talentueux, Ji-Woon s'épanouissait sous l'attention des autres. Son talent éveilla l'intérêt de Yun-Jin Lee, une productrice de Mightee One Entertainment. Elle le recruta dans le boys band NO SPIN, point de départ d'une vie de renommée et célébrité. Mais au fil du temps, l'émotion s'estompa. Il en voulait aux autres membres du groupe, car ils détournaient une partie de l'adoration des fans qu'il pensait lui être due. Lorsqu'un incendie éclata dans leur studio, il les laissa mourir, survolté par leurs appels à l'aide. Émergeant du brasier, il assuma le rôle du survivant endeuillé, mais secrètement, il développa une nouvelle addiction pour le contrôle de la vie et de la mort d'autrui. Il commença alors à enlever des victimes dans le but de les torturer et de les tuer. Les scènes de crime devinrent des œuvres d'art élaborées et les cris des morts furent enregistrés et secrètement mixés dans ses chansons.

Tandis que l'assassinat devenait son exutoire artistique, son succès musical commença à vaciller. Les cadres de Mightee One réagirent, limitant son contrôle créatif, ce qu'il considéra comme une grave insulte. Il se vengea trois mois plus tard lors d'un événement privé organisé pour le conseil d'administration. La salle fut saturée de protoxyde d'azote, incapacitant chacun des membres. Ji-Woon les attacha et les tortura sur scène à l'occasion d'un spectacle élaboré. Seule Yun-Jin, sa favorite, eut le droit à un sursis à l'exécution. Elle fut la seule qu'il autorisa à y assister, de force. À la fin du spectacle, il fit sa révérence et avança jusqu'à Yun-Jin, déterminé à régler les derniers détails. Mais avant de pouvoir frapper, le brouillard. S'élevant par volutes, il dévoila un royaume décoré de crochets rouillés, alimenté par un million d'yeux qui l'observeraient, le fuiraient, feraient l'expérience d'une rencontre avec lui. Il lui suffisait d'accepter, de devenir un instrument du brouillard et, plus important, de les faire crier.

Pouvoir du Farceur[]

FulliconPowers showstopper
FulliconPowers showstopper mainEvent
FulliconPowers showstopper mainEventCooldown
Quotes left Un talent fascinant affûté par toute une vie de pratique, Ji-Woon Hak lance une volée de couteaux à une vitesse fulgurante. Quotes right


SUCCÈS FOU :
Vous commencez la partie avec 44 Lames.
Maintenez la Touche Pouvoir pour vous préparer et entrer en État de Lancer.

Pendant l'État de Lancer, appuyez sur la Touche d'Attaque pour lancer une seule Lame, ou maintenez la Touche d'Attaque pour lancer une volée de Lames.
Lancer une volée de Lames augmente le contrôle et la Cadence de Lancer, tout en réduisant la Vitesse de Mouvement.

Récupérez des Lames dans les CasiersIconHelp lockersIconHelp lockersIconHelp lockers.


Jauge de Lacération :
La Jauge de Lacération d'un Survivant augmente à chaque fois qu'il est touché par une Lame.
Une fois cette jauge remplie (6 Coups de Lame), il perd un État de SantéIconStatusEffects healingIconStatusEffects healingIconStatusEffects healing, le BlessantIconHelp injuredIconHelp injuredIconHelp injured ou le plongeant en État CritiqueIconHelp dyingIconHelp dyingIconHelp dying.

La Jauge de Lacération d'un Survivant décroîtra progressivement s'il n'a pas été touché par une Lame pendant un court instant.
Frapper un Survivant avec une Attaque de Base fera partiellement régresser la Jauge de Lacération.


ATTAQUE SPÉCIALE : Événement Principal
Chaque Coup de Lame remplit également la Jauge d'Événement.
Une fois pleine, Événement Principal peut être activé en appuyant sur la Touche de Capacité Active.
Dans ce mode, Le Farceur lance automatiquement un nombre illimité de Lames durant Événement Principal.

Sa Cadence de Lancer augmente considérablement et sa Vitesse de Mouvement n'est pas réduite après chaque Lancer.
Événement Principal peut être annulé en appuyant de nouveau sur la Touche de Capacité Active.
Ceci réinitialise la Jauge d'Événement et lance le rechargement de Succès Fou.

Compétences du Farceur[]

IconPerks noWayOut
Aucune Issue Vous n'allez pas laisser n'importe qui accéder au carré VIP.

Pour chaque Survivant que vous avez suspendu à un Crochet pour la première fois, Aucune Issue gagne 1 Jeton.

Une fois que les Portes de SortieIconHelp exitGatesIconHelp exitGatesIconHelp exitGates sont alimentées, Aucune Issue s'active :

  • Lorsqu'un Survivant interagit avec l'Interrupteur d'une Porte de Sortie, vous recevez un Fort Bruit d'Alerte et L'EntitéIconHelp entityIconHelp entityIconHelp entity bloquera les Pack Histoires MacabresUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark pendant 12 secondes, auxquelles viennent s'ajouter 6/9/12 secondes supplémentaires par Jeton en votre possession, jusqu'à un maximum combiné de 36/48/60 secondes.

"Ce son, quand vous saignez... je veux l'entendre à nouveau." — Ji-Woon Hak

IconPerks starstruck
Fascination Votre sens inégalé de la mise en scène éblouit tout le monde.

Quand vous portez un Survivant, Fascination s'active :

  • Les Survivants qui entrent ou sont déjà dans votre Rayon de TerreurIconHelp terrorRadiusIconHelp terrorRadiusIconHelp terrorRadius souffrent de l'Effet de Statut À DécouvertIconStatusEffects exposedIconStatusEffects exposedIconStatusEffects exposed.
  • L'Effet de Statut persiste pendant 26/28/30 secondes après avoir quitté votre Rayon de Terreur.

Après avoir suspendu à un Crochet ou lâché le Survivant, Fascination se désactive :

  • L'Effet de Statut persiste pendant 26/28/30 secondes pour tout Survivant dans votre Rayon de Terreur à ce moment-là.

Fascination a un délai de récupération de 60 secondes une fois que le Survivant n'est plus porté.

"Profitez de cet instant, rares sont ceux qui m'approchent d'aussi près." — Ji-Woon Hak

IconPerks hexCrowdControl
Sort : Contrôle des Foules Un Sort qui fait en sorte que ceux qui vous sont inférieurs soient correctement guidés.

Les Survivants qui effectuent une action précipitée en passant à travers une FenêtreIconHelp windowIconHelp windowIconHelp window attirent L'EntitéIconHelp entityIconHelp entityIconHelp entity qui la bloquera pendant 40/50/60 secondes.

Les Effets du Sort persistent tant que le Totem EnsorceléIconHelpLoading totemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totem est en place.

"Vous ne contrôlez rien. Comme il se doit pour les gens de votre sorte." — Ji-Woon Hak


Survivant : Felix Richter[]

Article Principal : Felix Richter


Information de Felix[]

YS charSelect portrait

Créatif, audacieux et analytique, Felix Richter est un architecte excentrique à la vision unique, qui a gagné plusieurs prix de designer, y compris la médaille des architectes suisses et le prix de design allemand. Renonçant à la tradition médicale de sa famille, Felix se fit une place dans le monde du design en tant qu’architecte de premier plan, fondant le cabinet Richter et Golder avec son amie et collègue, Lauren Golder.

Malgré son succès, il ne pouvait pas se défaire du syndrome de l'imposteur et il noyait ses angoisses dans l’alcool et la fête. Lorsque Felix découvrit qu’il allait être père, il reprit rapidement sa vie en main et se centra sur un projet qui prouverait sa valeur en tant qu’architecte.

De retour sur l’île où avaient disparu son père et d’autres membres de la société secrète à laquelle ce dernier appartenait, Felix commença un vaste projet de restauration et de rénovation des vieux bâtiments victoriens qui s'écroulaient. Tandis qu’il étudiait les ruines de l’île, il crut apercevoir son père lui faisant signe au milieu de la brume. Sans la moindre hésitation, Felix avança dans les ténèbres et on ne le revit jamais.

Compétences de Felix[]

IconPerks builtToLast
Conçu pour Durer Vous savez comment tirer le meilleur de vos outils.

Se cacher à l'intérieur d'un CasierIconHelp lockersIconHelp lockersIconHelp lockers pendant 14/13/12 secondes en transportant un ObjetIconHelp itemsIconHelp itemsIconHelp items vide lui fera récupérer ses Charges jusqu'à 99 %.

Chaque utilisation de Conçu pour Durer réduit ce pourcentage de -33 %.

"L'architecture est l'âme de la civilisation." — Felix Richter

IconPerks desperateMeasures
Mesures Désespérées Même dans vos pires moments, vous refusez d'échouer.

  • Augmente vos vitesses de Soins et de Décrochage de 10/12/14 % pour chaque Survivant blessé, sur un Crochet, ou en État Critique, jusqu'à un maximum de 40/48/56 %.

"S'ils utilisent un boulet de démolition, construisez des murs plus solides." — Felix Richter

IconPerks visionary
Visionnaire Vous êtes incroyablement concentré sur les moyens de vous enfuir.

  • L'AuraIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras des GénérateursIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators vous est révélée dans un rayon de 32 mètres.
  • À chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé, Visionnaire est désactivé pendant 20/18/16 secondes.

Pièce Cosmétique de Felix[]

Classe mondiale - Un ensemble veste et t-shirt exceptionnel, porté le jour où felix a obtenu le prix de Design Allemand. Modèle:Felix's DLC Cosmetics

Survivant : Élodie Rakoto[]

Article Principal : Élodie Rakoto


Information de Élodie[]

S24 charSelect portrait

Astucieuse, futée et méfiante, Élodie est née dans un riche foyer parisien, à des milliers de kilomètres du lieu de naissance de ses parents, à Madagascar. Elle n'avait que quatorze ans lorsqu'elle perdit ses parents lors d'un voyage sur l'île de Dyer. Aucune explication rationnelle ne put venir étayer la disparition de ses parents. Accablée par le chagrin et rongée par la culpabilité, Élodie tomba en dépression avant de se tourner vers les sciences occultes à la recherche de réponses.

Quatorze ans plus tard, Élodie cherchait encore ses parents disparus. Elle avait rassemblé les légendes, les reliques et consulté les archives d'anciennes civilisations ayant cherché à découvrir quelle était la Chose incompréhensible qui lui avait pris ses parents. Elle avait trouvé plusieurs noms qui lui étaient attachés : L'Abysse, l'Infini, le Trou.

Élodie était sur le point de mettre la main sur une relique cruciale lorsqu'elle fut emmenée par le Voile noir, une secte de fanatiques occultes soupçonnés de réaliser des sacrifices humains. Alors qu'elle tenait de s'enfuir, elle fut frappée par une odeur étrangement familière de gousses de vanille et de noix de litchi. Ensuite, une légère pluie tropicale vint caresser son visage. Elle était revenue dans cet endroit paradisiaque dont elle avait tant rêvé lors de son enfance.

Madagascar.

La terre meuble sous la canopée fut soudainement remplacée par des cendres puis céda sous ses pieds. Elle tomba dans quelque chose de froid et épais qui l'avala comme des sables mouvants. Elle hurla, avant d'être étouffée par... les abysses, l'infini... le trou...

Compétences de Élodie[]

IconPerks powerStruggle
Bras de Fer Vous n'avez jamais abandonné et vous ne comptez pas commencer aujourd'hui.

Quand le Tueur vous transporte, atteindre 25/20/15 % de Progression de Gigotement active Bras de Fer :

  • Vous pouvez faire tomber une PaletteIconHelp pullDownIconHelp pullDownIconHelp pullDown debout proche pour étourdir le Tueur et vous échapper de son étreinte.

Bras de Fer se désactive après l'avoir déclenché avec succès.

"Je n'ai compté sur les autres pour me protéger qu'une seule fois et j'ai tout perdu. Plus jamais ça." — Élodie Rakoto

IconPerks appraisal
Estimation Vous avez l'œil pour remarquer ce que beaucoup négligent.

Commencez la partie avec 3 Jetons :

  • Quand un CoffreIconHelp chestsIconHelp chestsIconHelp chests a déjà été ouvert, consommez 1 Jeton pour le fouiller à la recherche d'un ObjetIconHelp itemsIconHelp itemsIconHelp items.
  • Votre fouille des Coffres est 40/60/80 % plus rapide.

Vous ne pouvez le faire qu'une seule fois par Coffre.

IconPerks deception
Supercherie Votre style de vie aventureux vous pousse à donner de mauvaises indications.

Interagir avec un CasierIconHelp lockersIconHelp lockersIconHelp lockers en maintenant la Touche de course provoque les effets suivants :

  • Vous n'entrez pas dans le Casier.
  • Les portes du Casier s'ouvrent brusquement et se referment, feignant l'entrée d'un Survivant dans le Casier.
  • Déclenche un Fort Bruit d'Alerte à l'emplacement du Casier, feignant l'entrée précipitée d'un Survivant dans le Casier.
  • Supprime la création de Marques d'ÉraflureIconHelp scratchMarksIconHelp scratchMarksIconHelp scratchMarks et de Flaques de SangIconStatusEffects bleedingIconStatusEffects bleedingIconStatusEffects bleeding pendant 3 secondes.
Supercherie a un délai de récupération de 60/50/40 secondes.

Pièce Cosmétique de Élodie[]

Haut du crépuscule - Un haut court confortable qui a vécu de nombreuses aventures avec Elodie. Modèle:Élodie's DLC Cosmetics

Survivant : Yun-Jin Lee[]

Article Principal : Yun-Jin Lee


Information de Yun-Jin Lee[]

S25 charSelect portrait

Résiliente et ambitieuse, Yun-Jin Lee a eu la vie dure avant de connaître le succès dans l'industrie musicale, après des années d'efforts et de sacrifices. À ses dix-sept ans, elle passa une audition pour le célèbre label de disques Mightee One Entertainment. Bien qu'elle ne fut pas retenue pour devenir une idol, elle décrocha un stage non rémunéré dans le studio. Durant les années qui suivirent, elle créa certains de leurs plus grands tubes, sans en être créditée ou reconnue. Pour obtenir ce qui lui était dû, elle s'afficha en public avec des vêtements flamboyants et incorpora des boucles dans ses chansons sous son nom d'artiste, Magmum Opus. Les fans commencèrent à reconnaître ses morceaux et elle devint la productrice des NO SPIN, un boys band minable qui avait besoin qu'elle y appose sa patte.

Pour démarquer NO SPIN des autres groupes, elle y ajouta une nouvelle recrue : Ji-Woon Hak. En à peine quelques heures, leur première vidéo devint une sensation virale. Mais leur succès prit une tournure tragique lorsqu'un incendie ravagea le studio d'enregistrement. Tous les membres de NO SPIN périrent à l'exception de Ji-Woon. Afin de sauver leur carrière, Yun-Jin créa un nouveau single qui relança Ji-Woon sous les traits du Farceur. Leur nouveau single battit tous les records à l'international, lançant la tournée mondiale du Farceur. Le succès les suivait partout où ils allaient, tout comme une série de meurtres troublants.

C'est alors que les pressions de Mightee One Entertainment commencèrent à se faire sentir, car ils voyaient d'un mauvais œil les thèmes violents dans la musique du Farceur. Ils donnèrent trois mois à Yun-Jin et Ji-Woon pour créer un succès commercial. Le moment venu, Yun-Jin s'assit à côté des cadres, convaincue que la performance du Farceur allait les impressionner. Ce qui suivit fut un terrible cauchemar.

Compétences de Yun-Jin[]

IconPerks self-Preservation
Instinct de Survie La vie ne pardonne rien.

Parfois, il vaut mieux se préoccuper de soi-même.

À chaque fois qu'un Survivant est frappé par une Attaque de Base ou une Attaque Spéciale dans un rayon de 16 mètres autour de vous, Instinct de Survie s'active :

"J'ai appris une chose dans ce métier : quand les haches volent, baissez la tête." — Yun-Jin Lee

IconPerks smashHit
Succès Écrasant Quand votre rival fait une erreur, vous saisissez votre chance.

Après avoir étourdi le Tueur avec une PaletteIconHelp pullDownIconHelp pullDownIconHelp pullDown, vous courez à 150 % de votre vitesse normale pendant un maximum de 4 secondes.

Succès Écrasant inflige l'Effet de Statut ÉpuiséIconStatusEffects exhaustedIconStatusEffects exhaustedIconStatusEffects exhausted pendant 30/25/20 secondes.

Succès Écrasant ne peut être utilisé en étant Épuisé.

"J'ai déjà eu affaire à des psychopathes en costume. Tu es juste plus moche et plus mal fagoté." — Yun-Jin Lee

IconPerks fastTrack
Voie Rapide Parfois, pour passer en tête, il faut sacrifier les autres.

Chaque fois qu'un Survivant est suspendu à un Crochet, Voie Rapide gagne 1/2/3 jetons, jusqu'à un maximum de 9/18/27 jeton(s).

  • Vous consommez tous vos Jetons accumulés après un Excellent Test d'HabiletéIconHelp skillChecksIconHelp skillChecksIconHelp skillChecks sur un GénérateurIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators.
  • Chaque Jeton accorde un bonus de Progression cumulable de 1 %, en plus de la Progression bonus par défaut en réussissant un Excellent Test d'Habileté.

"Les faibles sont sacrifiés en premier. C'est la nature, ce sont les affaires... c'est une vérité que la plupart refuse d'entendre." — Yun-Jin Lee

Pièce Cosmétique de Yun-Jin[]

Blouse à pois - Un manteau en fausse fourrure sur une blouse à volant et à pois, rentrée dans une jupe, pour un look d'affaires affuté. Modèle:Yun-Jin's DLC Cosmetics

Survivant : Mikaela Reid[]

Article Principal : Mikaela Reid


Information de Mikaela[]

S28 charSelect portrait

Mikaela Reid, la nouvelle survivante hantée par le décès de son père, trouvait du réconfort dans une activité plus qu’inhabituelle : les histoires d’horreur. Plus elle en lisait, plus elle en écrivait également, peaufinant ses contes d’horreur tout en développant un vif intérêt pour la magie sur son temps libre. Après avoir reçu une invitation à venir lire son œuvre au célèbre festival Halloween infini, Mikaela fut victime d’une série d’événements étranges. Des cauchemars récurrents. D’étranges visions. La disparition d’un ami. Lorsqu’elle monta enfin sur la scène au festival, une épaisse brume noire l’enveloppa sous les yeux médusés du public. On ne revit plus jamais Mikaela Reid.

Compétences de Mikaela[]

IconPerks boonCircleOfHealing
Bénédiction : Cercle de Soins Une Bénédiction qui apporte du réconfort au sein de la terreur.

Appuyer et maintenir la Touche de Capacité Active près d'un Totem Passif ou Ensorcelé pour le bénir et créer un Totem de BénédictionAtl Hud Icon BoonTotemAtl Hud Icon BoonTotemAtl Hud Icon BoonTotem.
De doux tintements résonnent du Totem dans un rayon de 24 mètres.

Les Survivants à l'intérieur du rayon du Totem de Bénédiction bénéficient des effets suivants :

  • Augmente les vitesses de Soins Altruistes de 50/75/100 % en n'utilisant pas de Trousse de SoinsIconItems firstAidKitIconItems firstAidKitIconItems firstAidKit.
  • Si un Survivant est blessé, son AuraIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras est révélée à tous les autres Survivants.
Bénédiction : Cercle de Soins ne se cumule pas avec d'autres exemplaires de lui-même.

Un seul Totem peut être béni à la fois par vos Compétences de Bénédiction et tous leurs effets sont actifs sur le même Totem de Bénédiction.

"Essayez ça, c'est mieux que tout ce que vous trouverez en pharmacie." — Mikaela Reid

IconPerks boonShadowStep
Bénédiction : Marche de l'Ombre Une Bénédiction qui dissimule la vérité.

Appuyer et maintenir la Touche de Capacité Active près d'un Totem Passif ou Ensorcelé pour le bénir et créer un Totem de BénédictionAtl Hud Icon BoonTotemAtl Hud Icon BoonTotemAtl Hud Icon BoonTotem.

De doux tintements résonnent du Totem dans un rayon de 24 mètres.

Les Survivants à l'intérieur du rayon du Totem de Bénédiction bénéficient des effets suivants :

  • Les Marques d'ÉraflureIconHelp scratchMarksIconHelp scratchMarksIconHelp scratchMarks sont supprimées.
  • Les AurasIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras sont dissimulées au Tueur.
    • Les deux effets persistent pendant 2/3/4 secondes après avoir quitté la portée du Totem de Bénédiction.

Vous ne pouvez bénir qu'un seul Totem à la fois.

Toutes les Compétences de Faveur équipées sont actives sur votre Totem de Bénédiction.

"Restez dans l'obscurité et couvre vos traces." — Mikaela Reid

IconPerks clairvoyance
Clairvoyance Une énergie intrinsèque qui voit au-delà de votre vision.

À chaque fois que vous purifiez un TotemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totem, Clairvoyance s'active :

  • Quand vos mains sont vides, maintenir la Touche de Capacité Active débloque tout votre potentiel de Lecture d'Aura, vous permettant de voir l'AuraIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras des Pack Histoires MacabresUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark, des GénérateursIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators, des CrochetsIconHelpLoading hookIconHelpLoading hookIconHelpLoading hook, et des CoffresIconHelp chestsIconHelp chestsIconHelp chests dans un rayon de 64 mètres pendant 8/9/10 secondes.

"Personne d'autre ne voit ça ? Il n'y a que moi ?" — Mikaela Reid

Pièce Cosmétique de Mikaela[]

Caraco croissant - Un caraco raccourci à motifs de croissant de lune, assorti d'une longue pèlerine. Modèle:Mikaela's DLC Cosmetics

CHAPITRES DLCs
Logo lastBreath CHAPITRE 1 Logo halloween CHAPITRE 2 Logo ofFleshAndMud CHAPITRE 3 Logo sparkOfMadness CHAPITRE 4 Logo aLullabyForTheDark CHAPITRE 5
Logo aNightmareOnElmStreet CHAPITRE 6 Logo saw CHAPITRE 7 Logo curtainCall CHAPITRE 8 Logo shatteredBloodline CHAPITRE 9 Logo darknessAmongUs CHAPITRE 10
Logo demiseOfTheFaithful CHAPITRE 11 Logo ghostFace CHAPITRE 12 Logo strangerThings CHAPITRE 13 Logo cursedLegacy CHAPITRE 14 Logo chainsOfHate CHAPITRE 15
Logo silentHill CHAPITRE 16 Logo descendBeyond CHAPITRE 17 Logo aBindingOfKin CHAPITRE 18 Logo all-Kill CHAPITRE 19 Logo residentEvil CHAPITRE 20
Logo hellraiser CHAPITRE 21 Logo portraitOfAMurder CHAPITRE 22 Logo sadakoRising CHAPITRE 23 Logo rootsOfDread CHAPITRE 24 Logo residentEvilProjectW CHAPITRE 25
Logo forgedInFog CHAPITRE 26 Logo toolsOfTorment CHAPITRE 27 Logo endTransmission CHAPITRE 28 Logo alien CHAPITRE 29 Logo chucky CHAPITRE 30
Logo allThingsWicked CHAPITRE 31 Logo dungeonsAndDragons CHAPITRE 32 Unknown QuestionMark CHAPITRE 33 Unknown QuestionMark CHAPITRE 34 Unknown QuestionMark CHAPITRE 35
MI-CHAPITRES
Logo leftBehind CHAPITRE 3.5 Logo leatherface CHAPITRE 5.5 Logo ashVsEvilDead CHAPITRE 11.5 Logo hourOfTheWitch CHAPITRE 21.5 Logo nicolasCage CHAPITRE 28.5
Logo alanWake CHAPITRE 30.5 Fichier:Logo tombRaider.png CHAPITRE 32.5 Unknown QuestionMark CHAPITRE 35.5
PACKS DE VÊTEMENTS
Logo 80sSuitcase The 80's Suitcase Logo bloodstainedSack The Bloodstained Sack Logo headCase Headcase Logo charityCase Charity Case
PACK DLCs
PACK DE PERSONNAGES DLCs
TerrorExpansionPackCapsule Terror Expansion Pack EscapeExpansionPackCapsule Escape Expansion Pack
PACK DE CHAPITRES DLCs
Logo maddeningDarknessPack Pack Obscurité Infernale Logo oldWoundsPack Pack Vieilles Blessures Logo macabreTalesPack Pack Histoires Macabres Logo endlessHuntPack Pack Endless Hunt
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