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Les Murs Destructibles sont des Éléments Interactifs présents dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogo, ajoutés avec le Patch 3.6.0.


Aperçu[]

Les Murs Destructibles sont similaires aux PalettesIconHelp pullDown puisqu'ils sont générés aléatoirement à travers la carte et peuvent être détruits par le TueurIconHelpLoading killer.

Contrairement aux Palettes, les Survivants ne peuvent pas interagir avec les Murs Destructibles.

Ils se trouvent généralement dans des structures spécifiques aux cartes, si disponibles.


Destruction[]

Les Murs Destructibles prennent autant de temps à être détruits que les PalettesIconHelp pullDown : 2.34 secondes.

Tous les Éléments Déblocables affectant la vitesse de Destruction de Palette fonctionnent également sur les Murs Destructibles.


Utilisation sur les Cartes[]

Le CHAPITRE 15 : Chains of Hate implémenta la première carte composée de Murs Destructibles, le Saloon de Dead Dawg.

Les futures cartes ainsi que les anciennes ayant reçu une refonte lors de la série de mises à jour The Realm Beyond en sont généralement composées.
Les seules exceptions sont les cartes suivantes après refonte : Forêt Profonde, Terrain de la Casse, Champs Pourris et Sanctuaire du Courroux.

Cartes avec Murs Destructibles[]

Interaction avec les Compétences[]

Les Compétences suivantes interagissent avec les Murs Destructibles :

Compétences de Survivants[]

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Compétences de Tueurs[]

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Journal des Modifications[]

Patch 4.2.0[]

Patch 4.3.0[]

Patch 4.4.0[]

Patch 4.5.0[]

Patch 4.7.0[]

Patch 6.1.0[]

  • Buff de Tueur : réduction du temps de Destruction de 2.6 secondes à 2.34 secondes.


Informations Diverses[]

  • Les Développeurs avaient initialement prévu que les Murs Destructibles s'intègrent au royaume dans lequel ils apparaissent, mais toujours clairement visibles en tant que Murs Destructibles.
    • Cependant, cette idée fut abandonnée et ils décidèrent de les colorer de la même manière que les PalettesIconHelp pullDown.
  • Les Murs Destructibles prennent 2.34 secondes à être détruits et sont affectés par les Compétences améliorant la vitesse d'interaction.
  • Avant le Patch 3.7.0, tous les Tueurs utilisaient une animation de destruction de palettes modifiée pour les Murs Destructibles.
  • La dernière fois qu'un tel élément de jeu universel fut ajouté à Dead by Daylight était avec le Patch 1.4.0, lors de l'ajout de l'interaction Endommager le Générateur.
  • À l'origine, la toute première carte prévue pour l'apparition des Murs Destructibles était l'École Maternelle de Badham lors de sa première refonte, mais les développeurs ne purent pas le faire à ce moment-là.
Éléments Interactifs
IconHelp barrel Baril IconHelp poolsOfDevotion Bassins de Dévotion IconHelp jigsawBoxes Boîtes Puzzle IconHelp snowman Bonhommes de Neige IconFavors murkyReagent Brume Noire
IconHelp cagesOfAtonement Cages d'Expiation IconHelp supplyCase Caisses de Ravitaillement IconHelp lockers Casiers QuestIcons Halloween2020 Chancres Viscéraux IconHelp pumpkin Citrouilles
IconFavors quarterMoonBouquet Clair de Lune Dbd-gameplay-crate Coffres IconPerks spiesFromTheShadows Corbeaux IconHelpLoading hook Crochets IconPowers eyesInTheSky Drones
QuestIcons fragment Éclats de Souvenir IconHelp window Fenêtres IconHelpLoading generators Générateurs QuestIcons glyph Glyphes IconHelp paperLantern Lanternes en Papier
IconHelp breakableWall Murs Destructibles IconHelp pullDown Palettes IconPowers trap Pièges à Ours IconHelp crownPillar5A Pilier de Couronne IconHelp crownPillar5A Pilier de Mascarade
IconHelp exitGates Portes de Sortie IconHelp alarmClock Réveils IconItems LimitedTurret Stations de Contrôle IconHelpLoading totem Totems IconHelpLoading hatch Trappe
IconHelp tv TV
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