Le Miroir de Poche est un Objet Limité.
Icône | Description | Coût |
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Objet Limité
Un miroir de poche tiré du Glyphe Blanc de la Cave. Sa surface est glaciale.
Les Objets Limités sont consumés par l'Entité à la fin de l'Épreuve. |
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États[]
Miroir Fragile[]
Le Miroir Fragile est l'état initial du Miroir de Poche, que les Survivants reçoivent via le Glyphe Blanc en dehors de la Cave.
À cause de sa fragilité, il est très facilement lâchable et cassable.
Miroir Réparé[]
Le Miroir Réparé est l'état final du Miroir de Poche, que les Survivants reçoivent en amenant le Glyphe Blanc à l'intérieur de la Cave.
En comparaison avec son équivalent fragile, il est stable et restera dans son emplacement d'Objet.
Comportement[]
- Un Survivant avec le Défi Garde de Glyphes actif doit trouver le premier Glyphe, indiqué par une Aura blanche, qui lui donne le Miroir Fragile.
- Le miroir doit ensuite être transporté jusqu'à la Cave sans effectuer d'interactions précipitées, tomber d'une hauteur, ou lâcher l'Objet au sol.
- Tenter de s'échapper avec le Miroir Fragile à travers les Portes de Sortie entraînera la destruction du Miroir.
- Un second Glyphe dans la Cave récompensera le Joueur avec le Miroir Réparé.
- Ce Miroir ne se brisera pas en effectuant des interactions précipitées, et peut être lâché au sol pour être récupéré plus tard.
- Réussir à s'échapper avec le Miroir Réparé octroie 25,000 Points de Sang.
- En étant dans la partie, le Glyphe pour le Miroir Fragile réapparaît s'il a été brisé tant qu'il n'a pas été réparé à la Cave.
Informations Diverses[]
- Le Miroir de Poche est uniquement trouvable dans les parties où le Défi Garde de Glyphes est actif.
- Si le Miroir de Poche est relâché à cause de l'effet de Trépas de Franklin, il sera consumé par L'Entité s'il n'est pas récupéré à temps.
- La raison n'en est pas claire car la Compétence n'est pas censée consumer les Objets, mais plutôt en épuiser les Charges, ce dont ne dispose pas le Miroir de Poche.