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Quotes left L'Entité continue de réarranger le monde qui m'entoure dans le but de m'embrouiller. De me briser. Je sais ce qu'elle veut mais je n'obéirai pas. Hier, ou... la dernière fois que j'ai quitté le Feu de Camp, un sombre marécage s'est ouvert, pourissant et en décomposition, et un labyrinthe rempli de murs de boue m'a désorienté. Au milieu de tout ça, j'ai trouvé des cadavres ensanglantés et trempés parmi des bâtiments en bois noyés. Mes pieds traînaient dans la boue, laissant une trace visible que je devais couvrir de peur qu'un tueur ne me trouve. Je ne sais pas quels actes diaboliques ont eu lieu ici et je ne m'en soucie plus. Je ne peux plus ressentir d'empathie pour ce qui a dû être un tourment sans fin pour les anciens habitants. Quotes right
~ Inconnu (Potentiellement Benedict Baker)
Quotes left Des cabanes décrépies cachent des cellules remplies de cadavres gonflés, dont la puanteur fétide est à peine masquée par la tourbière.
Ceux qui se perdent dans le Marais de Backwater reviennent rarement en un seul morceau.
Quotes right
Marais de Backwater
RealmKeyArt 06
Nom de Code Swamp
Tueur(s) Associé(s) La HarpieIconHelpLoading hagIconHelpLoading hagIconHelpLoading hag
Palette de Couleur Gris clair
Emplacement États-Unis
Chapitre(s) Associé(s) CHAPITRE 3 : Of Flesh and Mud
Nombre de Cartes 2
Patch(s) de Sortie Patch 1.3.1

Marais de Backwater est l'un des 20 RoyaumesIconHelp proceduralIconHelp proceduralIconHelp procedural dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogo.

Il a été ajouté au jeu avec la sortie du CHAPITRE III : Of Flesh and Mud le 8 Décembre 2016.


Aperçu[]

Le Royaume est composé de 2 Cartes et s'inscrit dans un thème de marais. La palette de couleurs dominante du Royaume est le gris.


Histoire[]

Ce n'est que lorsque les villageois d'un hameau voisin découvrirent un ensemble de huttes à moitié submergées lors de la recherche d'une personne disparue que la véritable histoire du Marais de Backwater commença à être dévoilée. Après avoir été alertées de la présence de cette petite colonie, les autorités fédérales décidèrent de drainer les eaux autour du village afin d'enquêter sur ce qui était arrivé aux précédents habitants. Même après avoir retiré une petite quantité d'eau, ils rendirent vite compte que toutes les pauvres âmes qui avaient dérivé sur les courants ou qui s'étaient perdues en errant dans le marais avaient trouvé leur chemin jusqu'ici. Des morceaux de chair trempés flottaient dans l'eau restante et du sang séché noircissait le bois déjà pourri des cabanes au milieu des membres occasionnels. Au milieu du campement, un grand bateau à vapeur, englouti par la boue baveuse, dominait les environs. En regardant de plus près, on pouvait lire des lettres discordantes sur l'inscription à bâbord, "Le Pale Rose".

Un drainage supplémentaire permit finalement d'accéder aux niveaux inférieurs du bateau à vapeur. Le simple fait de s'approcher de l'entrée fit vomir plusieurs enquêteurs, une horrible puanteur s'échappant à l'air libre. En haut de l'escalier, on pouvait remarquer plusieurs marques sur les murs, laissant penser que quelque chose les avait griffés. Les marques continuaient à descendre les marches presque en ligne jusqu'à ce que le sous-sol inondé les dissimule. C'est au fond que la véritable horreur fut découverte. Environ 37 ensembles de restes humains confirmés flottaient et tanguaient dans l'eau cramoisie, des veines et des intestins s'échappant de leurs cavités respectives. Les cadavres portaient des traces d'incision, leurs os ayant apparemment été soigneusement débarrassés de leur chair par des outils, des griffes, ou les deux. Un seul corps, Lander Millard, fut identifié et suffisamment récupéré pour être enterré. La plupart déduirent qu'un individu cannibale chassait dans le marais, mais cela ne fut jamais prouvé. La rumeur du village disait que le responsable s'était enfui dans les recoins les plus sombres du marais, pour recommencer un jour sa chasse immonde.

Quant à la famille qui se cachait réellement dans ces eaux, les villageois la retrouvèrent ailleurs, dévorée par un animal identifiable.


Cartes[]

Le Pale Rose
IconMap Swp Palerose
ThePaleRoseOutline
Cellier Sinistre
IconMap Swp Grimpantry
GrimPantryOutline


Suppléments[]

Patch 1.7.0[]

Offrande[]

Livre de Recettes de Grand-Mère}} Livre de Recettes de Grand-Mère Erreur de script : le module « Offerings » n’existe pas.


Journal des Modifiations[]

Patch 2.5.0[]

  • Ajustement de la hauteur des joncs.


Informations Diverses[]

  • Dans les fichiers du jeu, l'Marais de Backwater est désigné sous le nom Swamp (Marais).
  • L'Embarcadère est une Structure présente dans toutes les Cartes du Royaume Marais de Backwater.
  • Le Marais de Backwater se situe probablement aux alentours d'un Bayou, une masse d'eau se trouvant généralement dans une zone plate et de faible altitude ou un cours d'eau ou une rivière au débit extrêmement lent. Les Bayous se trouvent généralement dans la région de la côte du golfe du Mexique aux États-Unis, notamment dans le delta du fleuve Mississippi.
ROYAUMES ET CARTES
LA PROPRIÉTÉ MACMILLAN CASSE AUTOHAVEN COLDWIND FARM ASILE DE CROTUS PRENN HADDONFIELD MARAIS DE BACKWATER
Entrepôt de Charbon Dernière Demeure d'Azarov Étable en Ruine Salle des Aliénés Lampkin Lane Le Pale Rose
Entrepôt Grondant Cabane du Sang Abattoir Putride Chapelle du Père Campbell Cellier Sinistre
Fonderie de Souffrance Gas Heaven Champs Pourris
Forêt Profonde Terrain de la Casse La Ferme Thompson
Puits d'Asphyxie Atelier Misérable Vallon des Tourments
INSTITUT DE LA MÉMOIRE DE LÉRY FORÊT ROUGE SPRINGWOOD USINE DE CONDITIONNEMENT DE VIANDE GIDEON PROPRIÉTÉ DE YAMAOKA ORMOND
Centre de Traitement La Maison Maternelle École Maternelle de Badham Le Jeu Résidence Familiale Station du Mont Ormond
Le Temple de Purgation Sanctuaire du Courroux
LABORATOIRE NATIONAL D'HAWKINS TOMBE DE GLENVALE SILENT HILL RACCOON CITY CIMETIÈRE ABANDONNÉ ÎLE FLÉTRIE
Le Complexe Souterrain Saloon de Dead Dawg École Primaire Midwich Aile Est du Commissariat de Raccoon City Aire de Corbeaux Jardin de la Joie
Aile Ouest du Commissariat de Raccoon City Place de Greenville
LE BORGO DÉCIMÉ FORÊT PROFONDE DE DVARKA
La Place Dévastée Site d'Atterrissage de Toba
Ruines Oubliées Épave du Nostromo
SOUS-ROYAUMES
L'Autre Monde Les Chevauchements Le Feu de Camp Le Monde à l'Envers Le Monde des Esprits Le Monde Onirique
La Sphère Éthérée Le Vide
LIEUX RÉCURRENTS
La Cabane du Tueur La Cave
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