Wiki Dead by Daylight

FRDbD 770 PhotoSensWarning
Quotes left Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading trickster.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
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~ Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

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Malice est une CompétenceIconHelp perksIconHelp perksIconHelp perks Unique qui appartient à Sable WardSurvivorSableSurvivorSableSurvivorSable.
Atteindre le Niveau de Prestige 1, 2, 3 avec Sable Ward pour déverrouiller respectivement le Niveau I, Niveau II, et Niveau III de Malice pour tous les autres Personnages.

Icône
IconPerks wicked
Coût
2,500
IconHelp bloodpoints
3,250
IconHelp bloodpoints
4,000
IconHelp bloodpoints
Description
Ils peuvent chercher à vous blesser.
Mais vous ne vous laissez pas abattre si facilement.

  • Vos tentatives pour vous décrocher vous-même dans la CaveIconHelp basementIconHelp basementIconHelp basement réussissent toujours.
  • Lorsque vous vous décrochez vous-même ou qu'on vous décroche, vous voyez l'AuraIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras du Tueur pendant 16/18/20 secondes.
"Je n'ai jamais laissé personne se mettre en travers de mon chemin auparavant. Vous pensez que je vais commencer maintenant ?" — Sable



Informations Diverses[]

  • Bien que les développeurs aient déjà décidé de la version finale de Méchanceté, ils n'ont pas eu le temps de la mettre à jour pour la sortie de la Version de Test Publique du Patch 7.6.0, permettant aux Joueurs d'expérimenter la version WIP (Work in Progress) pendant celle-ci.

Version Initiale[]

  • Pendant la Version de Test Publique, Méchanceté était une Compétence basée sur des Jetons qui se chargeait en Jetons pour le temps passé dans la Cave.
    • Plus la Compétence avait de Jetons, plus vite elle permettait à l'utilisateur de se remettre de l'Effet de Statut Estropiement.
    • Elle permettait également à l'utilisateur de soigner plus rapidement s'il souffrait de l'Effet de Statut Malédiction.
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