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Même Pas Mal est une CompétenceIconHelp perksIconHelp perksIconHelp perks Unique qui appartient à David KingSurvivorDavidSurvivorDavidSurvivorDavid.
Atteindre le Niveau de Prestige 1, 2, 3 avec David King pour déverrouiller respectivement le Niveau I, Niveau II, et Niveau III de Même Pas Mal pour tous les autres Personnages.

Icône
IconPerks noMither
Coût
2,500
IconHelp bloodpoints
3,250
IconHelp bloodpoints
4,000
IconHelp bloodpoints
Description
Aller, mon garçon, c'est juste une égratignure.

Votre sang épais coagule presque instantanément.

Vous souffrez de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken pendant toute la durée de la partie :

  • Vous ne laissez aucune Même Pas MalIconPerks noMitherIconPerks noMitherIconPerks noMither.
  • Lorsque vous êtes blessé, les bruits causés par vos Gémissements de Douleur sont réduits de 25/50/75 %.
  • Votre Vitesse de Récupération est augmentée de 15/20/25 %.
  • Vous pouvez complètement récupérer d'un État CritiqueIconHelp dyingIconHelp dyingIconHelp dying.

"J'ai perdu la boule. Je lui en ai juste assené un. Ils sont venus et ils m'ont banni. Aorès j'ai été au pud, j'ai bu quelques bières et j'ai tourné la page. Je n'avais de toute façon pas envie de me prendre la tête avec tout ça, tu vois ce que je veux dire ? Ça me gonflait ." — David King




Historique[]

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks noMither 0% 25% 50% Aller, mon garçon, c'est juste une égratignure.

Votre sang épais coagule presque instantanément.

Vous souffrez de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken pendant toute la durée de la partie, mais bénéficiez des effets suivants :

  • Vous ne laissez aucune Flaque de SangIconStatusEffects bleedingIconStatusEffects bleedingIconStatusEffects bleeding.
  • Lorsque vous êtes blessé, les bruits causés par vos Gémissements de Douleur sont réduits de 0/25/50%.
  • Vous pouvez complètement récupérer de l'État CritiqueIconHelp dyingIconHelp dyingIconHelp dying.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks noMither 25%

15%

50%

20%

75%

25%

Aller, mon garçon, c'est juste une égratignure.

Votre sang épais coagule presque instantanément.

Vous souffrez de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken pendant toute la durée de la partie, mais bénéficiez des effets suivants :

  • Vous ne laissez aucune Flaque de SangIconStatusEffects bleedingIconStatusEffects bleedingIconStatusEffects bleeding.
  • Lorsque vous êtes blessé, les bruits causés par vos Gémissements de Douleur sont réduits de 25/50/75%.
  • Votre Vitesse de Récupération est augmentée de 15/20/25%.
  • Vous pouvez complètement récupérer de l'État CritiqueIconHelp dyingIconHelp dyingIconHelp dying.

Journal des Modifications[]

Patch 2.2.0[]

  • Qualité de Vie : mise à jour de Même Pas Mal avec l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken.

Patch 5.3.0[]

  • Buff : augmentation de la réduction bruits causés par les Gémissements de Douleur à 25/50/75%.
  • Buff : ajout d'un effet augmentant la Vitesse de Récupération en étant en État CritiqueIconHelp dyingIconHelp dyingIconHelp dying.


Informations Diverses[]

  • Pendant le développement, le nom d'origine de Même Pas Mal était "Juste une Égratinure" selon une interview du Producteur Mathieu Côté.
  • Même Pas Mal est incompatible avec Auto-TraitementIconPerks self-CareIconPerks self-CareIconPerks self-Care ou Guérison InterneUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark, puisque'il annule l'action de Soins personnels.
  • Même Pas Mal contre efficacement LimierIconPerks bloodhoundIconPerks bloodhoundIconPerks bloodhound et les autres Éléments Déblocables permettant de traquer le sang.
  • Avant le Patch 5.5.0, Même Pas Mal se nommait Pas Envie.
  • Avant le Patch 6.4.2, Même Pas Mal se nommait Pas de Pleurnicherie.


Volumes de Respiration[]

Niveaux de Volume
Sans Même Pas Mal Même Pas Mal I (-25 %) Même Pas Mal II (-50 %) Même Pas Mal III (-75 %)
Sans Ténacité 100 % 75 % 50 % 25%
Ténacité (-75 %) 25 % 18.75 % 12.5 % 6.25 %


Statistiques[]

  • Avec Même Pas Mal d'équipé, un Survivant met ~26 secondes à récupérer entièrement de l'État Critique (au Niveau 3).


Vidéo[]

Commencer une partie avec Même Pas Mal équipé Récupérer de l'État Critique avec Même Pas Mal


Galerie[]

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