Une nouvelle terreur rôde dans les ténèbres ; son apparence me semble plus intense que les autres après avoir aperçu sa silhouette hagarde. Torsadée et déchirée de façon indescriptible, avec une peau morte grisâtre étalée sur son corps émacié. Son bras est une horrible déformation envahissante capable de trancher aussi bien la chair que l'os. Sa seule présence évoque une torture sans fin comme la mienne. Je me demande, a-t-elle refusé l'appel de l'Entité jusqu'à ce qu'elle en soit brisée ou l'a-t-elle souhaitée ? | ||
~ Inconnu (Potentiellement Benedict Baker) |
La Harpie | |
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Nom | Lisa Sherwood |
Nom Alternatif | "Sorcière" |
Genre | Femme |
Origine | Africaine |
Royaume | Marais de Backwater |
Pouvoir | Catalyseur Noir |
Type d'Attaque du Pouvoir | Attaque de Base |
Arme | Griffes Grisâtres |
Vitesse de Mouvement | 110 % | 4.4 m/s |
Rayon de Terreur | 24 mètres |
Taille | Moyen |
DLC | CHAPITRE 3 : Of Flesh and Mud |
Acteur(s) de Doublage | Eliane Pregent |
Prix | 9,000 Éclats Irisés
500 Cellules d'Ora |
Respiration | |
Musique du Menu | |
Musique du Rayon de Terreur | |
CharID (ID du Personnage) | K06 |
Lisa Sherwood ou "La Harpie" est l'un des 37 Tueurs actuellement présents dans Dead by Daylight.
Elle a été introduite en tant que Tueur du CHAPITRE 3 : Of Flesh and Mud, un Chapitre DLC sorti le 8 Décembre 2016 puis retiré le 8 janvier 2024.
Elle est toujours disponible dans la Boutique et fait partie du Pack DLC de Chapitre Pack Obscurité Infernale.
Aperçu[]
La Harpie est une Tueuse maudite, capable de placer des Pièges et de s'y téléporter lorsqu'elle active sa compétence Catalyseur Noir.
Ses Compétences personnelles, Sort : Le Troisième Sceau, Sort : Ruine, et Sort : Mangeur d'Espoir, appliquent des pénalités aux Survivants tant que le Totem auquel elles sont attachées n'est pas purifier.
Ses Compétences tournent autour des Totems Ensorcelés. Elles se concentrent sur la malédiction des Survivants en sapant leurs capacités. La malédiction reste jusqu'à ce que les Survivants ne parviennent à trouver le Totem Ensorcelé et le purifier.
Difficulté : Très Difficile
(Ces Tueurs exigent un niveau élevé de pratique et de compréhension, les Joueurs inexpérimentés sont susceptibles d'avoir du mal à les utiliser)
Histoire[]
- Une Histoire Supplémentaire peut être trouvée dans le Tome 4 - Conviction : Coup de Chance.
Lisa Sherwood grandit dans une ville paisible. Ses habitants étaient gentils ; les anciens servaient de médiateurs dans les disputes et maintenaient vivantes les traditions. Lisa appréciait particulièrement les sorts qu'ils lui apprirent à dessiner pour se protéger et avoir de la chance. Une nuit, alors qu'elle rentrait chez elle en passant par les bois, un orage terrible éclata sans prévenir. Dans l'obscurité et sous la pluie, elle glissa et se cogna la tête. À demi assommée, elle vit de sombres silhouettes approcher entre les arbres. Bientôt, elles furent assez près pour qu'elle distingue leurs sourires grimaçants, carnassiers et maléfiques.
Ils l'enchaînèrent à un mur dans une cave inondée. Dans la pénombre, elles pouvaient voir qu'il y avait d'autres gens, dont les plaies ouvertes étaient couvertes de mouches. Ils ne survécurent pas longtemps quand les cannibales commencèrent à découper des parties de leur corps avec leurs lames rouillées mais, on ne sait comment, Lisa résista. Affamée et mutilée, ses bras devinrent assez maigres pour que ses entraves aient du jeu. Elle tira, et le métal déchira sa peau et ses muscles jusqu'à ce qu'elle se libère. Un pus jaune et visqueux s'échappait de ses chairs et ses os étaient visibles sous ses blessures gangrenées. Elle ne pouvait pas aller plus loin. En plein délire, elle pensa à son foyer ; elle pensa aux anciens. Elle traça les symboles qu'ils lui avaient appris. Une faim ténébreuse s'éveilla en elle. Qui avait soif de sang. Elle choisit la vengeance.
Les recherches de la police finirent par les amener à la vieille baraque dans les marais. Ses occupants avaient été démembrés et dévorés. Les sorts des anciens étaient gribouillés avec du sang sur le plancher. Le corps de Lisa ne fut jamais retrouvé.
Équipement[]
Compétences Uniques[]
La Harpie possède 3 Compétences qui lui sont uniques :
Sort : Le Troisième Sceau | Un Sort qui entrave la capacité de Repérage d'Auras.
Les 2/3/4 frappés par votre Attaque de Base ou votre Attaque Spéciale souffrent de l'Effet de Statut Aveuglement. Les Effets du Sort persistent tant que le Totem Ensorcelé est en place. "Elle a touché votre peau, vous portez la marque de la sorcière !" | |
---|---|---|
Sort : Mangeur d'Espoir | Un Sort qui puise sa force dans l'espoir. Les faux espoirs des Survivants aiguisent votre faim. Chaque fois qu'un Survivant est sauvé d'un Crochet tant que vous vous trouvez à au moins 24 mètres de distance de celui-ci, Sort : Mangeur d'Espoir reçoit 1 Jeton, jusqu'à un maximum de 5 Jetons :
"Si vous ne faites rien, vous avez leur mort sur la conscience. Si vous les sauvez, vous attisez sa faim." | |
Sort : Ruine | Un Sort qui affecte la Progression de Réparation de tous les Survivants.
Les Effets du Sort persistent tant que le Totem Ensorcelé est en place. "Une malédiction est sur vous, elle causera votre perte." |
Prestige[]
Augmenter le Prestige de La Harpie ajoutera automatiquement le Niveau I de ses Compétences Uniques à l'inventaire de tous les autres Tueurs et déverrouille la capacité pour les versions de Niveau supérieur à apparaître dans leur Toile.
Augmenter le Prestige de La Harpie deux fois de plus pour ajouter respectivement le Niveau II et le Niveau III à l'inventaire des autres Tueurs.
Arme : Griffes Grisâtres[]
Les Griffes Grisâtres est l'Arme Principale de La Harpie.
Une épouvantable excroissance difforme qui se taille un chemin entre les chairs et les os.
Pouvoir : Catalyseur Noirci[]
CATALYSEUR NOIR :
Appuyez sur la Touche de Pouvoir pour vous baisser et dessiner un signe de Piège Fantôme boueux :
- La Harpie peut emmagasiner 10 Pièges Fantômes.
- Chaque Piège Fantôme dessiné au-delà de cette limite remplace le plus ancien.
Pièges Fantômes :
Les Survivants qui entrent dans la Zone d'Effet d'un Piège Fantôme déclenche le piège, faisant apparaître un Fantôme de Boue :
- Le Fantôme de Boue forcera la caméra du Survivant à le regarder, le désorientant.
- Le Fantôme de Boue émettra un faux Rayon de Terreur de courte portée et maintiendra son regard sur le Survivant.
Les Survivants peuvent éviter de déclencher un Piège Fantôme soit en étant accroupis, soit en interagissant avec des Éléments Interactifs dans la Zone d'Effet.
Se déplacer accroupi au-dessus d'un Piège Fantôme donne aux Survivants la possibilité de l'effacer, neutralisant ainsi le piège.
CAPACITÉ SPÉCIALE : Téléportation
Appuyez sur la Touche de Capacité Active pour vous téléporter à un Piège Fantôme déclenché situé dans un rayon de 40 mètres, en prenant la place du Fantôme de Boue.
Informations Diverses sur le Pouvoir[]
Pièges Fantômes :
- Temps d'Installation : 2 secondes
- Ce temps est divisé en trois phases, la mise en place d'un Piège Fantôme prend 1 seconde.
- Les Accessoires n'affectent que cette partie de l'action, se baisser et se redresser prendront toujours 0.5 secondes chacune.
- Ce temps est divisé en trois phases, la mise en place d'un Piège Fantôme prend 1 seconde.
- Portée de Déclenchement : 3 mètres
- Durée de Déclenchement : 5 secondes
- Temps de Brûlure à la Lampe de Poche : 0.5 secondes
Fantômes de Boue :
- En apparaissant, un Fantôme de Boue gardera le regard fixé sur le Survivant qui a déclenché le Piège Fantôme, tournant continuellement son modèle de Personnage pour s'ajuster.
Quand La Harpie s'y téléporte, elle se trouvera donc toujours en face du Survivant.
Accessoires pour Catalyseur Noirci[]
Icône | Nom | Description |
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Boue et Mouches Mortes | Un petit tas de boue, noir de restes de mouches. Dévoré pour gagner de l'endurance.
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Collier en Corde | Un bibelot rigide porté autour du cou, conçu à partir de débris végétaux.
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Coquille d'Œuf Pulvérisée | Minuscules fragments de coquille d'œuf qui dégagent un halo doré pâle.
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Eau du Bourbier | Eau trouble contenue dans un flacon d'un autre temps.
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Ailes de Libellule | Une poignée d'ailes jaunâtres, sèches et croustillantes. À dévorer pour gagner de l'énergie.
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Chatons de Saule | Une poignée de petites fleurs immaculées couvertes de poils gris.
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Collier en Cyprès | Une parure rigide portée autour du cou, fabriquée à partir de plantes mortes et grossièrement ornée d'écorce de cyprès et de mousse des marais.
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Eau Sanglante | Eau polluée contenue dans une feuille de nénuphar pliée.
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Moitié de Coquille d'Œuf | La moitié d'une coquille d'œuf parfaitement ronde.
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Boue Sanglante | Une poignée de boue veinée de stries pourpres.
Les couches de sang fortifient la boue.
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Cigale Séchée | Une grande cigale des marais couverte d'une fine couche de cendres. Croquante. À dévorer pour gagner de l'énergie.
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Collier d'Orchidées des Marais | Un bibelot rigide porté autour du cou, conçu à partir de débris végétaux et décoré de feuilles et de pétales fanés d'orchidées.
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Couronne en Saule | Trois branches de saule fragiles attachées pour former une couronne triangulaire.
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Œuf de Tortue Fêlé | Un œuf de tortue orange pâle, fêlé et vidé de son contenu.
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Chaînes Rouillées | La chaîne est couverte d'éclats de rouille qui rendent les blessures particulièrement difficiles à soigner.
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Cœur de Grand-Mère | Le cœur froid de la matriarche du village de cannibales. L'essence de vie qui y est enfermée libère tout le potentiel du pouvoir de la Harpie. Quand un Survivant déclenche un Piège Fantôme, vous bénéficiez des effets suivants pour la durée de leur déclenchement :
| |
Main Balafrée | La main tranchée du boucher du village de cannibales. L'essence de vie qui y est enfermée libère tout le potentiel du pouvoir de la Harpie.
Scarred Hand trumps all other Add-ons. "..." — Le Boucher | |
Oreille Déformée | L'oreille du garçon sourd du village de cannibales. Déformée par de nombreux coups portés à la tête. L'essence de vie qui y est enfermée libère tout le potentiel du pouvoir de la Harpie.
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Chaussure Détrempée | Une chaussure d'enfant, perdue depuis longtemps dans l'eau croupie du bourbier. L'essence de vie qui y est enfermée libère tout le potentiel du pouvoir de la Harpie.
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Lambeau de Tissu Comme Neuf | Un petit morceau de coton arraché à la robe que portait Lisa Sherwood le jour de sa disparition. L'essence de vie qui y est enfermée libère tout le potentiel du pouvoir de la Harpie.
|
Succès[]
- Article Principal : Succès
Il y a 3 Succès liés à La Harpie :
Icône | Nom | Description |
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Maîtrise : Harpie | Obtenir une Victoire Impitoyable avec Harpie, en utilisant uniquement ses 3 compétences uniques : Sort : Le Troisième Sceau, Sort : Ruine, et Sort : Mangeur d'Espoir | |
Châtiment égal | Avec La Harpie, téléportez-vous aux Pièges Fantômes et frapper chacun des 4 Survivants au moins une fois. | |
Déclenchements en série | Avec La Harpie, amener les Survivants à déclencher 300 Pièges Fantômes. |
Options Cosmétiques[]
Les Joueurs peuvent choisir parmi une variété d'options Cosmétiques pour personnaliser La Harpie :
Cosmétiques de Base[]
Défaut[]
Prestige[]
Modèle:Hag's Prestige Cosmetics
Charmes de Compétence[]
Récompense Niveau de Prestige 7 | Récompense Niveau de Prestige 8 | Récompense Niveau de Prestige 9 |
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Un souvenir gagné lors de la maîtrise d'un talent particulier. |
Alternatifs[]
Spécial[]
Modèle:Hag's Special Cosmetics
Événement[]
Modèle:Hag's Event Cosmetics
Faille[]
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Tome
Date de Sortie
Prix
Description
Les rituels l’ont rapprochée de la nature, jusqu’à ce qu’elle ne fasse plus qu'un avec elle.
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Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Tome
Date de Sortie
Prix
Description
Sa grand-mère l’avait avertie de ne pas jouer avec un tel pouvoir...
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Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Tome
Date de Sortie
Prix
Description
La transformation en plante est presque complète. Plus que quelques âmes supplémentaires pour produire la lumière et l’énergie requises...
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Contient
Nom
Nom de Collection
Tome
Date de Sortie
Prix
Description
Il était difficile de trouver des babioles et de beaux atours dans son petit village pittoresque.
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Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Tome
Date de Sortie
Prix
Description
Elle a savouré l’obscurité du marais, devenant de plus en plus forte, pendant que les jours cédaient la place à une nuit infinie.
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Pièce
Nom
Tome
Niveau de Faille
Ces cornes sont des excroissances endurcies dépassant du crâne. Ils ressemblent aux cornes des malheureux animaux s'étant retrouvés piégés dans les marais.
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Boutique du Jeu[]
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Sorcière des bois
Pétrification
12 Juin 2018 (Mardi)
Description
Aussi ancien que la forêt elle-même. Un fossile. Une coquille préservée. Le processus de pétrification a commencé. Seul le sang des vivants peut l'inverser.
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Contient
Nom
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Date de Sortie
Prix
Description
Une des nombreuses vies possibles dont Lisa Sherwood a été privée par ses ravisseurs.
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Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Description
Son corps fut exposé à des organismes étrangers dans un royaume mortel.
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Contient
Nom
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Date de Sortie
Prix
Description
Le vent soufflait et murmurait, un souffle chaud qui attisait un ancien pouvoir au fond d’elle.
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Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Description
Puant le sang séché et la viande de serpent en décomposition, la coquille d'une femme se trouve quelque part là-dessous.
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Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Description
Sa grand-mère avait l'habitude de lui enseigner des leçons de survie au cours de longues promenades dans les bois.
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Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Description
Elle émergea des marécages ténébreux et infects, empestant les algues et la pourriture… quelque chose d'un royaume perdu l'avait changée.
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Modèles Alternatifs du Personnage[]
La Harpie a 1 un modèle alternatif de Personnage disponible dans la Boutique du jeu :
- La Sorcière des Bois (Costume)
DLC[]
- Article Principal : Contenu Téléchargeable
La Harpie fait actuellement partie de 3 DLCs :
- Chapitre DLC :
- CHAPITRE 3 : Of Flesh and Mud (retiré)
- Pack DLCs :
- Killer Expansion Pack (Pack de Personnages)
- Pack Obscurité Infernale (Pack de Chapitres)
Journal des Modifications[]
Patch 1.5.0[]
- Buff : réduction des phases d'Installation 1 et 3 des Pièges Fantômes de 2 seconds chacune à 1 seconde chacune.
- Nerf : les Pièges Fantômes ne se déclenchent plus quand les Survivants sont accroupis dans leur zone de déclenchement.
Patch 1.9.3[]
- Buff : réduction du Rayon de Terreur à 24 mètres au lieu de 28 mètres.
Patch 2.0.0[]
- Qualité de Vie : réglage d'un problème qui ralentissait La Harpie en passant par-dessus des obstacles comparé aux autres Tueurs.
Patch 2.1.0[]
- Buff : réduction des phases d'Installation 1 et 3 des Pièges Fantômes de 1 seconde chacune à 0.5 secondes chacune.
- Buff : réduction de la phase d'Installation 2 de 2 secondes à 1 seconde.
- Buff : augmentation de la portée de téléportation aux Pièges Fantômes à 40 mètres au lieu de 32 mètres.
- Qualité de Vie : refonte de tous les Accessoires.
Patch 2.2.0[]
- Qualité de Vie : standardisation de la mécanique d'Attaque Chargée afin que les Tueurs à 4.4 m/s se déplacent désormais à la même vitesse que les Tueurs à 4.6 m/s lors d'un Coup Chargé.
Patch 2.3.0[]
- Qualité de Vie : réduction du volume des bruits de pas.
Patch 6.3.0[]
- Changement : La Harpie dispose désormais d'une Musique de Menu unique, de Rayon de Terreur et d'une Musique de Poursuite.
Patch 6.7.0[]
- Buff : suppression de la capacité des Lampes de Poche à brûler les Pièges Fantômes.
- Nerf : ajout d'une interaction pour les Survivants afin de les effacer manuellement à la place.
Patch 7.6.0[]
- Buff : augmentation de la distance de Téléportation de 40 mètres à 48 mètres.
- Buff : réduction du temps de mise en place des pièges (Phase 2) de 1 seconde à 0,9 seconde.
- Buff : augmentation de la durée du Déclenchement de 5 secondes à 6 secondes.
- Buff : augmentation de la durée d'effacement de 3,5 secondes à 4 secondes.
- Buff : réduction de la portée du déclencheur de 3 mètres à 2,7 mètres.
- Cette modification a été motivée par le fait qu'une augmentation de la portée (notamment lors de l'utilisation de certains Accessoires) était contre-productive, car elle plaçait la La Harpie téléportée plus loin des Survivants en fuite.
Informations Diverses[]
- La Harpie a été le deuxième Tueur féminin.
- La voix de La Harpie sonne comme un gargouillis aigu et déformé.
- Comme la plupart des Tueurs féminins, elle a une Vitesse de Mouvement réduite.
- La Harpie a été le premier Tueur dont l'animation du Memento Mori se déroule à la troisième personne au lieu de sa propre perspective.
- La Harpie a été le premier Tueur à ne pas attaquer avec une vraie arme, mais en utilisant ses Griffes massives à la place.
- La Harpie a été le premier Tueur dont les Compétences ont été destructibles en étant liées à des Totems.
- La Harpie a été le deuxième Tueur à placer des Pièges.
- La Harpie a été le deuxième Tueur avec la capacité de se téléporter.
- La Harpie est l'un des quelques Tueurs à détruire les Palettes et endommager les Générateurs avec ses mains.
- La Harpie est l'un des quelques Tueurs à avoir une animation de fermeture de Trappe unique.
- Contrairement à la plupart des Tueurs de l'époque, La Harpie n'enjambait pas les Fenêtres, mais sautait plutôt au travers, une mécanique désormais partagée par beaucoup de Tueurs de taille moyenne.
- Les Fantômes de La Harpie portent toujours les mêmes options de personnalisation que La Harpie elle-même.
- La Harpie a fuité quelques semaines avant sa sortie à cause des nouveaux Rituels Journaliers déjà assignés à plusieurs joueurs.
- La Harpie semble fortement s'inspirer du Wendigo, un mythe algonquin selon lequel les personnes qui commettent des actes de cannibalisme sont possédées par des esprits, sont déformés et finissent par devenir fous.
Cela est évoqué par l'apparence de La Harpie, son Memento Mori, son histoire, et quelques Éléments Déblocables liés à La Harpie dans le jeu qui parlent de cannibalisme.
Informations Diverses sur le Développement[]
- Au cours des premières étapes du développement de son Pouvoir, les Développeurs lui ont donné un nom temporaire, ainsi qu'une description amusante : Piège Fantôme - Effraye le gars. Se téléporte au machin.
Informations Diverses sur le Nom[]
- Le nom anglais Lisa, une version raccourcie d'Elizabeth, signifie "serment de Dieu ; promesse de Dieu" ou "consacrée à Dieu."
- Sherwood provient de l'ancien anglais et signifie "de la forêt lumineuse" ou "forêt lumineuse" ; en celtique, il signifie "sauvage."
- Sherwood est aussi le nom de la forêt dans laquelle le légendaire hors-la-loi Robin des Bois a élu domicile.
Informations Diverses sur les Cosmétiques[]
- La Tenue Très Rare de La Harpie , "La Sorcière des Bois", est un personnage du court-métrage de Crypt TV du même nom ("The Birch" en version originale).
- "La Sorcière des Bois" est une protectrice vengeresse vivant dans la forêt, qui protège les gens dont le cœur est empli d'amour de ceux qui menacent leur sécurité en l'invoquant.
Galerie[]
Davantage peut être trouvé dans la Galerie de La Harpie.