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Le Temple de Purgation
Nom lors du Développement / du Fichier Temple
Royaume Associé Forêt Rouge
Zone de Tuiles (sqT, 8x8 m2) 156
Zone de la Carte (m2) 9984
Patch de Sortie Patch 2.6.0
Disposition de la Carte

Le Temple de Purgation ou "Temple" est l'une des 3 Cartes du Royaume Forêt Rouge.

Histoire[]

Le complexe du Temple à moitié oublié, dédié à la purification des adeptes de la Grande Prêtresse. Le hall vertigineux de style hypogée était censé supporter le poids des cieux. Volé aux souvenirs de L'Épidémie, le Temple a été planté dans la Forêt Rouge hurlante, dont les vents ont érodé ses bords lisses. Il se dresse désormais comme un phare de la peur, visible de tous les points cardinaux.


Structures[]

Structures Principales[]

Le Temple est la Structure principale de la Carte Le Temple de Purgation.

Contenu[]

Le Temple contient

  • Un Générateur, qui active les structures et les portes à l'intérieur du Temple quand il est réparé
  • Plusieurs Casiers
  • Quelques Fenêtres

Layout[]

Le Temple est un grand bâtiment en pierre situé au centre de la Carte, avec trois étages accessibles.

Il comporte plusieurs entrées et sorties.

Succès[]

Article Principal : Succès
Icône Nom Description
Instrument du Sanctuaire Réparer le Générateur dans Le Sous-sol du Temple dans la carte Le Temple de Purgation, et survivre pour raconter l'histoire.

Journal des Modifications[]

Patch 3.7.0[]

  • Réduction de la taille de la Carte de 172 sqT à 156 sqT.
  • Ajustement de l'agencement des Tuiles de la Carte.


Informations Diverses[]

  • Dans les fichiers du jeu, Le Temple de Purgation est désigné sous le nom Temple.
  • Le Temple de Purgation est la quatrième Carte à contenir des effets météos : il pleut légèrement et une brume légère tombe de la cime des arbres.
  • Sur une Tablette dorée à l'intérieur du Temple est inscrite une écriture cunéiforme akkadienne.
    L'inscription est composées de cinq glyphes répétés.
    Les glyphes se lisent Dingir I-ti-n Sîn, représentant "Iddin-Sin", Roi du Royaume de Simurrum, une importante cité-état en Mésopotamie[1], d'où Adiris tire son origine.


Références[]

  1. https://en.wikipedia.org/wiki/Dingir#/media/File:King_Iddin-Sin_name_inscription.jpg Inscription du Roi Iddin-Sin. Consulté le 14 Juin 2019.


Galeries[]


ROYAUMES ET CARTES
LA PROPRIÉTÉ MACMILLAN CASSE AUTOHAVEN COLDWIND FARM ASILE DE CROTUS PRENN HADDONFIELD MARAIS DE BACKWATER
Entrepôt de Charbon Dernière Demeure d'Azarov Étable en Ruine Salle des Aliénés Lampkin Lane Le Pale Rose
Entrepôt Grondant Cabane du Sang Abattoir Putride Chapelle du Père Campbell Cellier Sinistre
Fonderie de Souffrance Gas Heaven Champs Pourris
Forêt Profonde Terrain de la Casse La Ferme Thompson
Puits d'Asphyxie Atelier Misérable Vallon des Tourments
INSTITUT DE LA MÉMOIRE DE LÉRY FORÊT ROUGE SPRINGWOOD USINE DE CONDITIONNEMENT DE VIANDE GIDEON PROPRIÉTÉ DE YAMAOKA ORMOND
Centre de Traitement La Maison Maternelle École Maternelle de Badham Le Jeu Résidence Familiale Station du Mont Ormond
Le Temple de Purgation Sanctuaire du Courroux
LABORATOIRE NATIONAL D'HAWKINS TOMBE DE GLENVALE SILENT HILL RACCOON CITY CIMETIÈRE ABANDONNÉ ÎLE FLÉTRIE
Le Complexe Souterrain Saloon de Dead Dawg École Primaire Midwich Aile Est du Commissariat de Raccoon City Aire de Corbeaux Jardin de la Joie
Aile Ouest du Commissariat de Raccoon City Place de Greenville
LE BORGO DÉCIMÉ FORÊT PROFONDE DE DVARKA
La Place Dévastée Site d'Atterrissage de Toba
Ruines Oubliées Épave du Nostromo
SOUS-ROYAUMES
L'Autre Monde Les Chevauchements Le Feu de Camp Le Monde à l'Envers Le Monde des Esprits Le Monde Onirique
La Sphère Éthérée Le Vide
LIEUX RÉCURRENTS
La Cabane du Tueur La Cave