Wiki Dead by Daylight

FRDbD 770 PhotoSensWarning
Quotes left Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading trickster.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
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~ Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

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Quotes left Cette maison est nouvelle pour moi. Je ne suis jamais tombé sur elle auparavant. La nature a fait un bon travail en se cachant du reste du monde. Je réfléchis à qui pourrait y vivre. Parfois, j'ai vu des lumières jaillir de ses fenêtres. Parfois une ombre qui passe. L'engloutissement que procure la nature sauvage environnante pourrait ne pas être involontaire. Est-ce que ça pourrait être voulu ? Est-ce que cette... maison cherche l'anonymat et à être invisible pour le reste du monde ? Je ne suis pas en paix avec cette demeure. Je crois entendre des cris et des gémissements qui en proviennent. Mais mon esprit est instable et je ne peux pas faire confiance à mes oreilles. Ou bien le peuvent-elles ? Quotes right
~ Inconnu (Potentiellement Benedict Baker)

La Maison Maternelle
IconMap Brl MadHouse
Nom lors du Développement / du Fichier Mad House
Royaume Associé Forêt Rouge
Zone de Tuiles (sqT, 8x8 m2) 188
Zone de la Carte (m2) 12032
Patch de Sortie Patch 1.6.0
Disposition de la Carte
MothersDwellingOutline

La Maison Maternelle ou "Mad House" est l'une des 2 Cartes du Royaume Forêt Rouge.


Histoire[]

Pour le randonneur ordinaire, la maison peut être difficile à repérer. Engloutie par la nature, elle est en sommeil, comme si elle attendait le retour de sa famille. Cette maison, où l'on trouvait autrefois des rires, des sourires et de la chaleur, s'est maintenant refroidie. Mais pas complètement détériorée et oubliée. La nature est rude dans son traitement, mais quelqu'un résiste à l'usure qui découle de l'hiver. L'intérieur n'est pas aussi soigné qu'avant. Mais on peut parfois voir des bougies vacillantes à travers la fenêtre, et à l'intérieur il y a un endroit pour les jeunes. Les décorations sont visibles, mais peuvent ne pas être impressionnantes pour quiconque ne comprend pas le but nouvellement acquis de cette habitation. Ce n'est pas seulement un endroit, pour quelqu'un, où vivre et fuir le monde. C'est un foyer pour certains et une cellule pour d'autres. D'autres qui crient un mot que le vent extérieur détruit et qui n'est jamais entendu. Un simple mot, crié dans la détresse... "mère".


Structures[]

Structures Principales[]

La Cabane de Chasse et le Fumoir sont les Structures principales de la Carte La Maison Maternelle.

Contenu[]

La Cabane de Chasse contient :

  • Un GénérateurIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators sur le balcon de l'étage supérieur
  • Potentiellement l'entrée de la CaveIconHelp basementIconHelp basementIconHelp basement

La Cabane de Chasse et le Fumoir contiennent tous deux potentiellement un CoffreIconHelp chestsIconHelp chestsIconHelp chests.

Agencement[]

La Cabane de Chasse est une maison à deux étages construite en rondins avec un escalier à l'extérieur et à l'intérieur, les deux menant au balcon.

  • Le rez-de-chaussée comporte un salon avec une cheminée, 2 CasiersIconHelp lockersIconHelp lockersIconHelp lockers, 3 entrées et 4 FenêtresIconHelp windowIconHelp windowIconHelp window, dont une est toujours bloquée.
  • L'étage supérieur comporte plusieurs rebords d'où un joueur peut tomber, un total de 4 entrées, 1 Fenêtre et 1 Saut d'Obstacle sur le pont en bois.

Le Fumoir est une maison à deux étages construite en rondins avec un escalier bloqué à l'extérieur, qui mène du deuxième étage au toit.

  • Le rez-de-chaussée comporte un feu avec des cochons en train d'être fumés suspendus au plafond. Un escalier mène au deuxième étage, il y a 3 entrées.
  • L'étage supérieur possède une Fenêtre et une porte.


Succès[]

Article Principal : Succès
Icône Nom Description
Ach cottageOwner Propriétaire de Maisonnette Réparer le GénérateurIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators dans Le Cabanon dans la carte La Maison Maternelle, et survivre pour raconter l'histoire.

Informations Diverses[]

  • Dans les fichiers du jeu, La Maison Maternelle est désignée sous le nom Mad House (Maison de Fous).
  • La Carte est inspirée des forêts d'Europe de l'Est.
  • La Maison Maternelle est la deuxième Carte à contenir des effets météos : il pleut légèrement et une légère brume tombe de la cime des arbres.
  • À l'étage supérieur du Bâtiment Principal, il y a un portrait de famille, probablement celui d'Anna (La ChasseuseIconHelpLoading huntressIconHelpLoading huntressIconHelpLoading huntress), sa mère et son père.


Galerie[]


ROYAUMES ET CARTES
LA PROPRIÉTÉ MACMILLAN CASSE AUTOHAVEN COLDWIND FARM ASILE DE CROTUS PRENN HADDONFIELD MARAIS DE BACKWATER
Entrepôt de Charbon Dernière Demeure d'Azarov Étable en Ruine Salle des Aliénés Lampkin Lane Le Pale Rose
Entrepôt Grondant Cabane du Sang Abattoir Putride Chapelle du Père Campbell Cellier Sinistre
Fonderie de Souffrance Gas Heaven Champs Pourris
Forêt Profonde Terrain de la Casse La Ferme Thompson
Puits d'Asphyxie Atelier Misérable Vallon des Tourments
INSTITUT DE LA MÉMOIRE DE LÉRY FORÊT ROUGE SPRINGWOOD USINE DE CONDITIONNEMENT DE VIANDE GIDEON PROPRIÉTÉ DE YAMAOKA ORMOND
Centre de Traitement La Maison Maternelle École Maternelle de Badham Le Jeu Résidence Familiale Station du Mont Ormond
Le Temple de Purgation Sanctuaire du Courroux
LABORATOIRE NATIONAL D'HAWKINS TOMBE DE GLENVALE SILENT HILL RACCOON CITY CIMETIÈRE ABANDONNÉ ÎLE FLÉTRIE
Le Complexe Souterrain Saloon de Dead Dawg École Primaire Midwich Aile Est du Commissariat de Raccoon City Aire de Corbeaux Jardin de la Joie
Aile Ouest du Commissariat de Raccoon City Place de Greenville
LE BORGO DÉCIMÉ FORÊT PROFONDE DE DVARKA
La Place Dévastée Site d'Atterrissage de Toba
Ruines Oubliées Épave du Nostromo
SOUS-ROYAUMES
L'Autre Monde Les Chevauchements Le Feu de Camp Le Monde à l'Envers Le Monde des Esprits Le Monde Onirique
La Sphère Éthérée Le Vide
LIEUX RÉCURRENTS
La Cabane du Tueur La Cave
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