''En traversant les voiles brumeux qui délimitent les royaumes de cet endroit, j'ai vu que, pour la première fois, je n'étais pas seul. Quelque chose a traversé ces chemins oubliés, ses couleurs vives étaient encore clairement visibles, même à travers l'effet inhibant de la Brume qui flottait entre nous.
Alors que nous débouchions dans un endroit nouveau, mais pourtant familier, je l'ai vu clairement pour la première fois : une caravane de charretiers, tirée par quelque chose qui semblait être un cheval, mais qui était, à mes yeux, bien plus vieux et terrible. J'ai observé, depuis les arbres, une fissure apparaître à l'entrée et une lumière chaude et dorée se répandre dans cet endroit désolé. L'effet était, je le soupçonne, délibérément invitant, mais le personnage qui a émergé était tout autre : son costume était un méli-mélo de Maître de Cirque, de Clown et d'autres tenues de foire. Son visage était un cauchemar peint à la graisse, une caricature de sourire taillé dans ses lèvres flasques. À sa taille se trouvait une collection de ce qui ressemblait pour le monde entier à des doigts. Mais quelle créature serait assez monstrueuse pour collectionner de tels trophées ? Le Clown a examiné son nouvel environnement et son regard s'est posé sur moi. Un rictus divise son visage en deux et il me fait un signe de tête avant de retourner à la caravane. Je pense qu'il préfère que ses victimes soient moins conscientes que moi, et j'en remerciais les étoiles pour ça.'' |
||
~ Inconnu (Potentiellement Benedict Baker) |
Le Clown | |
---|---|
Nom | Jeffrey Hawk |
Nom Alternatif | "Le Maître de Cirque"
"L'Homme Médecin" |
Genre | Homme |
Origine | Américaine |
Royaume | Asile de Crotus Prenn |
Pouvoir | Tonique Afterpiece |
Type d'Attaque du Pouvoir | Attaque Spéciale
(Coup de Bouteille) |
Arme | Madame Couteau-Papillon |
Vitesse de Mouvement | 115 % | 4.6 m/s |
Rayon de Terreur | 32 mètres |
Taille | Grand |
DLC | CHAPITRE 8 : Curtain Call |
Acteur(s) de Doublage | Sébastien Duval (BHVR) |
Prix | 4,500 Éclats Irisés
250 Cellules d'Ora |
Respiration | |
Musique du Menu | |
Musique du Rayon de Terreur | |
CharID (ID du Personnage) | K12 |
Jeffrey Hawk ou "Le Clown" est l'un des 37 Tueurs actuellement présents dans Dead by Daylight.
Il a été introduit en tant que Tueur du CHAPITRE 8 : Curtain Call, un Chapitre DLC sorti le 12 Juin 2018 puis retiré de 8 janvier 2024.
Il est toujours disponible dans la Boutique et fait partie du Pack DLC de Chapitre Pack Obscurité Infernale.
Aperçu[]
Le Clown est un Tueur stratège, capable de contrôler et d'encercler les Survivants en leur jetant des bouteilles de Tonique Afterpiece pour créer des nuages de gaz toxiques couvrant de larges zones pendant une courte période. Les Survivants intoxiqués souffrent d'une vue amoindrie, d'une vitesse de mouvement réduite, et ils trahissent leur position en toussant bruyamment.
Ses Compétences personnelles, Déboussoler, Coulrophobie, et Le Tour est Joué, lui accordent des avantages de sauts d'obstacles et impactent négativement la vitesse de soins ainsi que les réparations des Survivants.
Il possède une agilité surprenante pour un homme de son gabarit, ainsi qu'une apparence terrifiante et la capacité de saboter les efforts des Survivants.
Difficulté : Modéré
(Ces Tueurs demandent au Joueur de maîtriser les bases du rôle, même s'ils partagent des mécaniques similaires avec les plus simples)
Histoire[]
- Une Histoire Supplémentaire peut être trouvée dans le Tome 8 - Libération : Doigt du Chaos.
Kenneth Chase naquit en 1932 suite à un accouchement compliqué, qui coûta la vie à sa mère. Cet événement creusa un fossé, jamais refermé, entre son père et lui. À mesure que le garçon grandissait, le ressentiment de son père à son encontre et son alcoolisme en faisaient de même. Quand Kenneth fut en âge d'aller à l'école, ils vivaient la plupart du temps chacun de leur côté.
Ses résultats scolaires étaient moyens, au contraire de ses prouesses athlétiques significatives. Il devint grand et fort, excella dans les compétitions de course, mais rejeta toute les tentatives pour lui faire intégrer une équipe.
En rentrant chez lui de l'école, il trouvait souvent des plumes par terre et il commença rapidement à les collectionner. Il les conservait dans une boîte à cigares, sous son lit. Comme son père était soit au travail, soit abruti par l'alcool, Kenneth passait beaucoup de temps seul, hypnotisé par la régularité des barbillons des plumes et sentant leur douceur alors qu'il les passait sur ses lèvres. En observant les oiseaux qui venait dans la mangeoire du jardin, il imagina à quel point ils devaient être doux et entreprit d'en attraper un. Il entra dans les bonnes grâces du dentiste du coin et se procura bientôt un anesthésique. Il s'en servit pour fabriquer un piège sur la mangeoire, en espérant endormir un oiseau assez longtemps pour pouvoir le toucher.
Après plusieurs échecs, il réussit à piéger un rouge-gorge. Alors que celui-ci reposait dans sa main, il ressentit l'excitation d'avoir une vie à sa merci. Il avait prévu de relâcher l'oiseau dès qu'il aurait récupéré de son anesthésie. Au lieu de cela, dès que ce dernier ouvrit les yeux et commença à se débattre il maintint sa prise. Ses doigts se serrèrent lentement autour de sa gorge, pressant jusqu'à ce que les plumes de sa poitrine ne se soulèvent plus. Il se débarrassa du cadavre, ne conservant qu'une plume qui inaugura sa nouvelle collection, la précédente ayant été jugée factice.
À la fin des années 40, Kenneth quitta l'école et commença à travailler comme commis dans un restaurant local. Il était également passé à des proies plus grandes comme des écureuils, des ratons-laveurs et des chiens et était devenu doué pour adapter la dose d'anesthésiant à chacun d'entre eux.
Au début de 1954, un jeune homme disparut et toute la ville fut mise sens dessus dessous pour le rechercher. Quelques mois plus tard, le père de Kenneth, alors qu'il rampait sous la maison pour effectuer des travaux, trouva une boîte à cigares. Il l'ouvrit et vit, horrifié, qu'elle contenait des plumes, des pattes d'animaux et un doigt d'homme.
En rentrant de son travail, Kenneth aperçut son père quitter le soubassement, une boîte à cigares dans les mains. Il tourna les talons et ne revint plus jamais chez lui.
Après quelques semaines difficiles, il croisa la, route d'un cirque ambulant qui l'embaucha comme manœuvre, du fait de sa force prodigieuse. Il prit le nom de Jeffrey Hawk.
Tout à coup entouré d'une communauté soudée, « Jeffrey » dut apprendre à se socialiser. Il endossa une nouvelle personnalité, comme s'il se déguisait, devint charmant et attentionné, et sa nouvelle famille lui souhaita la bienvenue.
Au cours des dix années qui suivirent, il resta avec le cirque, voyageant à travers tous les États-Unis. Mais cette vie itinérante lui évitant toute conséquence, il prit de mauvaises habitudes. Boisson, nourriture déséquilibrée, drogue, il plongea à l'excès dans chacune d'entre elles. Pendant un temps, ces vices lui suffirent, puis ses anciens travers refirent surface et son existence nomade lui procura une couverture pour reprendre ses tueries. Il vola aux artistes des vêtements et du maquillage, se fabriquant un déguisement qui lui permettrait d'approcher ses victimes avant de les anesthésier et de les ramener à sa roulotte. Quand elles se réveillaient, elles étaient ligotées et à sa merci. Il pouvait alors s'amuser en les torturant physiquement et mentalement, leurs cris l'excitant, avant de se perdre dans la nuit.
Une fois leurs forces épuisées, il examinait attentivement leurs doigts, cherchant le plus joli, passant sa langue sur eux pour découvrir le plus savoureux. Dès qu'il l'avait trouvé, il le coupait et l'ajoutait fièrement à sa collection, puis se débarrassait du corps comme s'il s'agissait d'un détritus.
Homme, femme, jeune, vieux, il s'en moquait. Ce qui fait une bonne collection, c'est la variété des souvenirs et des histoires qu'elle évoque.
Il quitta de moins en moins son costume, abandonnant son ancienne personnalité pour devenir le clown en lui, son être véritable.
Avec le temps il devint trop sûr de lui et négligent. Une victime réussit à se libérer de ses entraves pendant qu'il cuvait. Elle s'échappa, appelant au secours et il émergea pour trouver le reste du cirque qui se précipitait sur lui. Il fouetta son cheval et sa roulotte disparut dans la nuit.
Depuis il a écumé le pays. Comme un parasite il accompagnait toujours une fête foraine ou un cirque, mais n'apparaissait jamais sur l'affiche. Il attirait ceux assez courageux, ou assez fous, pour l'approcher, les piégeait et partait avant que quelqu'un s'aperçoivent qu'ils avaient disparu.
À un moment donné, il laissa derrière lui les routes ordinaires des USA, voyageant au travers d'un voile de brume et pénétrant dans un nouveau royaume. C'était un lieu au caractère transitoire et éphémère, parfait pour la vie qu'il avait choisi de mener. Se sentant plus chez lui que jamais auparavant, il s'installa et attendit son premier visiteur.
Équipement[]
Compétences Uniques[]
Le Clown possède 3 Compétences qui lui sont uniques :
Coulrophobie | Votre seule présence inspire l'effroi.
Les effet suivants s'appliquent à tous les Survivants se tenant dans votre Rayon de Terreur :
| |
---|---|---|
Déboussoler | Après avoir effectué un Saut d'Obstacle par-dessus une Fenêtre, Déboussoler fait appel à L'Entité pour bloquer cette Fenêtre pendant 8/12/16 secondes.
Déboussoler ne bloque qu'une seule Fenêtre à la fois et n'applique pas son blocage aux Palettes. | |
Le Tour est Joué | Un lien profond avec L'Entité débloque une force immense.
Après avoir suspendu un Survivant, Le Tour est Joué s'active durant 35/40/45 secondes :
|
Prestige[]
Augmenter le Prestige du Clown ajoutera automatiquement le Niveau I de ses Compétences Uniques à l'inventaire de tous les autres Tueurs et déverrouille la capacité pour les versions de Niveau supérieur à apparaître dans leur Toile.
Augmenter le Prestige du Clown deux fois de plus pour ajouter respectivement le Niveau II et le Niveau III à l'inventaire des autres Tueurs.
Arme : Madame Couteau-Papillon[]
Madame Couteau-Papillon est l'Arme Principale du Clown.
Un couteau-papillon démesuré, semblant tout aussi habitué à infliger torture et douleur qu'à découper les membres et les appendices.
Pouvoir : Tonique Afterpiece[]
CAPACITÉ SPÉCIALE : LE TONIQUE AFTERPIECE ET L'ANTIDOTE
Le Clown commence la Partie avec un stock partagé de 6 Bouteilles
Appuyez rapidement sur la Touche de Capacité Active pour basculer entre le Tonique Afterpiece et l'Antidote Afterpiece.
Appuyez et relâchez la Touche Pouvoir pour lancer une Bouteille.
La charge de Jet Maximal est atteinte quand une lueur traverse la Bouteille.
Appuyez et maintenez le bouton Capacité Active pour réapprovisionner les Bouteilles à tout moment.
CAPACITÉ SPÉCIALE : TONIQUE AFTERPIECE
Au contact, la Bouteille de Tonique se brisera, libérant un Nuage de Gaz violet qui intoxique les Survivants au contact et à l'intérieur de celui-ci.
Le Clown est immunisé contre ses effets.
Les Survivants Intoxiqués subissent les Effets suivants lorsqu'ils se trouvent à l'intérieur du Nuage de Gaz :
- Provoque une vision troublée.
- Provoque une toux involontaire.
- Supprime la possibilité d'effectuer des Sauts d'Obstacles Rapides.
- Réduit toutes les vitesses de Mouvement par un Effet de Statut Entrave de -15 %.
Ces Effets persistent 2 secondes après avoir quitté le Nuage de Gaz.
CAPACITÉ SPÉCIALE : ANTIDOTE AFTERPIECE
Au contact, la Bouteille d'Antidote se brisera, libérant un Nuage de Gaz blanc.
Le Nuage de Gaz devient jaune 2 secondes après son activation et revigore Le Clown et les Survivants au conact et à l'intérieur de celui-ci.
Les Joueurs Revigorés bénéficient des Effets Suivants :
- Augmente toutes les vitesses de Mouvement grâce à un Effet de Statut Rapidité de +10 % pendant 6 secondes.
INTERACTION SPÉCIALE : NEUTRALISATION
Les deux types de Nuages de Gaz se neutralisent instantanément au contact.
Passer d'un type à l'autre neutralisera également tout Effet persistant du premier et appliquera à la place l'(es) Effet(s) du second.
Informations Diverses sur le Pouvoir[]
Vitesses de Mouvement :
- En rechargeant : 1.61 m/s
- Recharger en étant Revigoré : 2.07 m/s
- Transporter en étant Revigoré : 4.14 m/s
- Marcher : 4.6 m/s
- Marcher en étant Revigoré : 5.06 m/s
Bouteilles :
- Capacité de Transport : 6 Bouteilles
- Délai de Récupération après Annulation : 1 seconde
- Durée pour Viser et Lancer : 0.25 secondes chacun
- Vélocité : 8.5 m/s
- Vélocité chargée : 14 m/s en chargeant pendant au moins 1 seconde
- Un coup direct avec une Bouteille interrompra l'action du Survivant sur d'autres Survivants ou sur des Éléments Interactifs, et donnera une indication similaire à celle d'un Piège à Ours pour Le Clown.
Rechargement :
- Durée de Rechargement : 3 secondes
Tonique :
- Durée de Persistance du Nuage de Gaz : 10 secondes
- Un Survivant se déplaçant à travers le Nuage de Gaz le fera se dissiper plus rapidement après 0.4 secondes.
- Les diverses afflictions persistent pendant quelques secondes :
- La Vision Troublée persiste pendant 4 secondes.
- Cependant, elle s'affaiblira avec le temps.
- La Toux Involontaire persiste pendant 2 secondes.
- L'Effet de Statut Entrave (-15%) persiste pendant 2.5 secondes.
- L'incapacité à effectuer des Sauts d'Obstacle Précipités persiste pendant 2 secondes.
- La Vision Troublée persiste pendant 4 secondes.
Antidote :
- Délai d'activation : 2 secondes.
- L'Effet de Statut Revigoré persiste pendant 6 secondes et accorde un bonus de Vitesse de Mouvement de 10 %.
Accessoires pour Tonique Afterpiece[]
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Bouteille de Fête | Animez la fête !
| |
Cassette VHS de Porno | Un classique intemporel. Vous verrez les choses différemment.
| |
Mitaines de Parade | Pièce d'un costume de Clown normal, les bouts des doigts coupés confèrent une grande dextérité.
| |
Plume de Rouge-Gorge | Une plume d'un orangé chaud, douce au toucher.
| |
Bidon de Kérosène | Un combustible liquide fluide et clair qui engourdit l'esprit s'il est inhalé.
| |
Bidon de Solvant | Un composé chimique volatil qui irrite les voies respiratoires, mais augmente l'absorption de l'Antidote Afterpiece.
| |
Bouchon Épais | Un bouchon résistant qui s'adapte merveilleusement aux bouteilles de Tonique Afterpiece.
| |
Bouteille de Soda Collante | Une bouteille vide, poisseuse de sucre et de sang séché.
| |
Plume d'Étourneau | Une plume noire aux reflets émeraude, très douce au toucher.
| |
Bouteille de Chloroforme | Un composé organique à l'odeur douçâtre et aux fortes propriétés anesthésiantes.
| |
Esprit de Hartshorn | Un composé chimique caustique à base d'ammoniac. Une bouffée suffit à donner un coup de fouet à l'esprit même le plus endormi.
| |
Flacon d'Acide Sulfurique | Un liquide sirupeux et inodore, extrêmement corrosif.
| |
Flacon de Détergent | Un agent chimique puissant qui déclenche des irritations, des brûlures et des lésions aux poumons.
| |
Semelles Intérieures Puantes | Une semelle intérieure moisie, très confortable pour les pieds fatigués.
| |
Bouteille de Gin Bon Marché | Seul vestige d'un bon moment bon marché et d'un mal de tête carabiné.
| |
Boîte à Cigares | Une collection sinistre et incomplète de doigts. Éveille les désirs du Clown et amplifie sa capacité à fabriquer des concoctions.
| |
Boîte à Maquillage Criard | Un peu pour le visage, un peu pour l'Antidote. Le composé secret intensifie les effets de l'Antidote.
| |
Éther à 15 % du Volume | A highly volatile organic compound, toxic at this concentration.
| |
Majeur du Tatoué | Le majeur chéri d'un grand homme tatoué. Il a un léger goût d'huile pour machine.
| |
Petit Doigt de Personne Rousse | Le petit doigt chéri d'une personne rousse. Odeur légère. Sent le pot-pourri et le vernis.
|
Succès[]
- Article Principal : Succès
Il y a 2 Succès liés au Clown :
Icône | Nom | Description |
---|---|---|
Maîtrise : Clown | Obtenir une Victoire Impitoyable avec Clown, en utilisant uniquement ses 3 compétences uniques : Déboussoler, Coulrophobie, et Le Tour est Joué | |
Enfumé | Avec Le Clown, abattre 100 Survivants pendant qu'ils sont intoxiqués. |
Options Cosmétiques[]
Les Joueurs peuvent choisir parmi une variété d'options Cosmétiques pour personnaliser Le Clown :
Cosmétiques de Base[]
Défaut[]
Prestige[]
Modèle:Clown's Prestige Cosmetics
Charmes de Compétence[]
Récompense Niveau de Prestige 7 | Récompense Niveau de Prestige 8 | Récompense Niveau de Prestige 9 |
---|---|---|
Un souvenir gagné lors de la maîtrise d'un talent particulier. |
Alternatifs[]
Spécial[]
Modèle:Clown's Special Cosmetics
Événement[]
Modèle:Clown's Event Cosmetics
Faille[]
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Les moments les plus déchirants se déroulaient à l'écart des projecteurs.
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Une tenue inspirée des citrouilles d’Halloween qui terrifiera à coup sûr les quémandeurs de bonbons.
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Une tenue criarde qui tient plus du dessin animé que de la réalité.
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Qu'est-ce qui est blanc, noir, et avec du rouge de partout ? Quoi que ce soit, ça arrive et ça brandit un couteau.
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Un costume aux couleurs vives pour cacher l’odeur rance qui émane de ses vêtements.
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Jeffrey découvrit qu'il y avait un opéra à propos d'un clown tueur que l'on jouait dans le parc. Création de Schmeesky.
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Après une nuit infructueuse, il était une boule de fureur au milieu d'un étonnant étalage de teintes.
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Il détesta le regard de cet orang-outang dès que celui-ci rejoignit la ménagerie du cirque, et il décida de faire de sa vie un enfer.
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C’est l’alter ego de Jeffrey Hawk qui aime s’amuser, M. Puddles ! C’est votre mastodonte d’ami complètement dingue qui laisse des flaques rouges de partout !
Apparence inspirée par kangyaku. ⇓ Développer ⇓
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C'était l'époque de l'année où les familles avaient plein de temps libre sur les bras et remettaient leurs enfants entre les mains de n'importe quel artiste de rue un tant soit peu en accord avec l'effervescence du printemps.
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Une des premières causes de Coulrophobie.
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M. Puddles
Communauté
14 Décembre 2020 (Lundi)
Description
C’est l’alter ego de Jeffrey Hawk qui aime s’amuser, M. Puddles ! C’est votre mastodonte d’ami complètement dingue qui laisse des flaques rouges de partout !
Apparence inspirée par kangyaku. ⇓ Développer ⇓
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Ne vous laissez pas abuser par les lumières chatoyantes et le bruit des cloches de traîneau.
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Pièce
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Cirque sinistre
Derrière son nouveau masque, le Clown gloussa au son retentissant qui résonna dans tout le royaume.
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DLC[]
- Article Principal : Contenu Téléchargeable
Le Clown fait actuellement partie de 3 DLCs :
- Chapitre DLC :
- CHAPITRE 8 : Curtain Call (retiré)
- Packs DLCs :
- Killer Expansion Pack (Pack de Personnages)
- Pack Obscurité Infernale (Pack de Chapitres)
Journal des Modifications[]
Patch 3.2.2[]
- Qualité de Vie : ajustement de l'interaction de lancer de projectile afin d'améliorer sa réactivité.
Patch 4.0.0[]
- Buff : suppression de la pénalité à la Vitesse de Mouvement après avoir lancé une Bouteille.
Patch 4.5.0[]
- Refonte : refonte du Tonique Afterpiece et de la majorité de ses Accessoires.
- Buff : ajout d'un Pouvoir secondaire, l'Antidote Afterpiece, qui applique l'effet Revigoré aussi bien au Clown qu'aux Survivants, boostant temporairement la Vitesse de Mouvement.
- Buff : réduction du temps de Rechargement de 5 secondes à 3 secondes.
- Qualité de Vie : ajustement de certains Accessoires pour qu'ils bénéficient de son nouveau Pouvoir secondaire.
- Qualité de Vie : les Survivants qui entrent en contact avec un Nuage d'Antidote sont immédiatement soignés de l'intoxication, empêchant de cumuler un effet de boost à la Vitesse de Mouvement et un effet d'Entrave.
- Changement : modification des effet des nuages de gaz en touchant des surfaces élevées, s'étendant dans des zones différentes plutôt que de se concentrer en un seul point sur les murs ou les positions élevées.
- Changement : Le Clown possède désormais une Musique de Rayon de Terreur et de Poursuite unique.
- Qualité de Vie : mise à jour et augmentation du niveau de détail du modèle de personnage du Clown et de ses effets visuels.
Patch Inconnu[]
- Changement : ré-évaluation du niveau de difficulté de Difficile à Modéré.
Patch 7.6.0[]
- Buff : augmentation de la durée du boost de vitesse de l'Antidote de 5 secondes à 6 secondes.
- Buff : réduction du délai d'activation du Nuage de Gaz Antidote de 2,5 secondes à 2 secondes.
- Buff : augmentation de la capacité de transport par défaut des Bouteilles de 4 à 6.
- Changement : réduction de l'intensité des Nuages de Gaz Tonique pour réduire le mal des transports chez les Joueurs.
Informations Diverses[]
- Le Clown a été le premier Tueur à être doté d'un panel d'expressions faciales, dans une mesure bien moindre que L'Esprit qui a reçu une structure faciale unique avec un panel d'expressions beaucoup plus large.
- Le Clown n'est rattaché à aucun Royaume, installant son cirque à la Chapelle sur le terrain de l'Asile de Crotus Prenn à la place.
- Son Pouvoir est également appelé "Bombe de Gaz" dans les fichiers du jeu.
- Certains de ses noms temporaires étaient "Le Maître de Cirque" ou "L'Homme Médecin".
- Le Clown a initialement été teasé à travers des cartes postales remises aux participants de la PAX East 2018.
- Le Clown a été le deuxième Tueur à avoir deux animations de Memento Mori.
- Tuer un Survivant de sexe féminin incitera Le Clown à couper son index droit.
- Tuer un Survivant de sexe masculin incitera Le Clown à couper son auriculaire gauche.
Maurice[]
- Maurice est le cheval du Clown qui tirait sa caravane et l'accompagnait avant qu'ils n'entrent dans le Royaume de L'Entité.
- Maurice peut être vu sur la Carte de la Chapelle du Père Campbell, où il est allongé sur un lit de paille dans la section carnaval de la Carte.
- Maurice ne peut subir aucune interaction, mais il hennit occasionnellement en regardant autour de lui.
- Maurice est défiguré suite à sa transition vers le Royaume de L'Entité, ayant été gravement brûlé sur un côté du corps et devenu aveugle.
L'Entité lui a accordé un troisième œil démoniaque pour compenser sa cécité. - Maurice a disparu de la Chapelle du Père Campbell lors de l'introduction du CHAPITRE 24 : Roots of Dread.
L'explication la plus plausible est que Le Dragage a fait quelque chose à Maurice. En restant passif sur le menu de sélection du Tueur avec Le Dragage, une tête de cheval tombera de son corps avant d'y être ramené.
La tête du cheval en question est clairement celle de Maurice, le modèle étant exactement le même, à l'exception de l'emplacement du troisième œil qui est vide.
Une autre indication d'un lien avec Le Dragage est le fait que les Développeurs aient un tweet à propos de la disparition de Maurice (voir la Galerie).
Acteur de Doublage[]
- Le Clown est doublé par Sébastien Duval, qui était à ce moment-là le Tech Lead Programmer du jeu.
Galerie[]
Davantage peut être trouvé dans la Galerie du Clown.