

Endurance est un Effet de Statut présenté dans Dead by Daylight![]()
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qui peut être appliqué aussi bien au Tueur![]()
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qu'aux Survivants![]()
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Mécaniques[]
L'Effet de Statut Endurance est un bonus appliqué par divers Éléments Déblocables, certains Pouvoirs et Éléments Interactifs, et les Capacités Perverties.
Survivants[]
Les Survivants bénéficiant de Endurance peuvent résister aux dégâts du Tueur.
S'ils sont frappés ou autrement endommagés, leur modèle de personnage se dessine brièvement en blanc, ce qui est utilisé pour indiquer la récente protection contre les dégâts grâce à Endurance au Tueur.
L'Endurance d'un Survivant est annulée prématurément si le Survivant protégé effectue une Action Perceptible.
Il ne peut pas non plus protéger un Survivant souffrant de l'Effet de Statut Blessure Profonde![]()
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Tueurs[]
Les Tueurs ne peuvent bénéficier de Endurance que lorsqu'ils utilisent la Capacité Spéciale de Capacité Pervertie, exclusive aux Anniversaires.
Lorsqu'ils sont affectés, ils peuvent supporter d'être étourdis par les Survivants, ce qui réduit considérablement la durée de l'étourdissement.
Éléments Déblocables[]
Les Éléments Déblocables suivants infligent ou interagissent avec l'Effet de Status Endurance![]()
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Accessoires[]
| Agent Styptique | Une poudre blanche aux vertus coagulantes. À appliquer sur une blessure pour arrêter l'hémorragie.
L'Agent Styptique consomme la Trousse de Soins. |
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Compétences[]
| Confidentiel | Vous avez appris qu'une approche discrète est parfois la meilleure option.
Après que vous vous êtes ou qu'on vous ait libéré d'un Crochet, Confidentiel s'active pendant 60/70/80 secondes :
Confidentiel est désactivé une fois les Portes de Sortie "Crois-moi, j'enquête discrètement et de fond en comble." — Zarina Kassir | |
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| Dur à Cuire | Vous êtes plus solide que vous ne le pensez. Dur à Cuire s'active après avoir été décroché ou s'être décroché soi-même. Lorsque vous êtes Blessé, vous puisez dans vos réserves d'adrénaline pour éviter les dégâts.
Dur à Cuire inflige l'Effet de Statut Épuisement Dur à Cuire ne peut pas être utilisé en étant Épuisement. "On marchait dans la ruelle une nuit quand une bouteille de bière a volé, pis une autre et pis une autre encore. | |
| Fait Pour Ça | Vous êtes né pour survivre, et avez été élevé pour vous adapter.
Dès que vous êtes en État Blessé
Fait Pour Ça ne peut pas être utilisé en souffrant d'Épuisement, mais ne cause pas l'Effet de Statut Épuisement "Je ne suis pas venu ici pour servir de pitance aux robots !" — Gabriel Soma | |
| Nous Vivrons Éternellement | Le peu d'amis que vous avez méritent la meilleure protection possible.
Lorsque vous soignez un autre Survivant En effectuant l'une des actions suivantes, Nous Vivrons Éternellement gagne 1 Jeton :
Consomme 1 Jeton pour accorder l'Effet de Statut Endurance "Allez, qu'on en finisse ! J'en ai rien à carrer, moi." — David King | |
| Protection de l'Âme | Vous avez surmonté d'énormes épreuves, ce qui vous a rendu plus fort.
Après vous être relevé vous-même ou avoir été relevé de l'État Critique
Protection de l'Âme vous permet de récupérer complètement de l'État Critique lorsque vous êtes affecté par l'Effet de Statut Malédiction Protection de l'Âme a un délai de récupération de 30 secondes. | |
| Sursis | Une énergie insoupçonnée vous remplit en sauvant un allié d'un Crochet.
Les Survivants que vous décrochez bénéficient des effets suivants :
"Ça fait un mal de chien, mais ça vous tuera pas. Sus à l'ennemi, soldat. Il est temps de se bouger !" — Bill Overbeck |
Pouvoirs[]
| Guardia Compagnia |
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Éléments Interactifs[]
| Crochets |
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Capacités Spéciales[]
| Capacités Perverties |
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