Wiki Dead by Daylight

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Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
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~ Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

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L'IEM est un ObjetIconHelp itemsIconHelp itemsIconHelp items Limité.

Icône Description
IconItems emp
Objet Limité

Un dispositif d'Impulsion Électro-Magnétique qui est imprimé par les Caisses de RavitaillementIconHelp supplyCaseIconHelp supplyCaseIconHelp supplyCase face à La SingularitéIconHelpLoading singularityIconHelpLoading singularityIconHelpLoading singularity.
L'AuraIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras des Caisses de Ravitaillement est révélée dans un rayon de 28 mètres :

  • L'Impression prend 100 secondes.
    • L'Impression Passive se charge à un taux de +1 c/s, mais est limitée à 97 Charges, nécessitant que les 3 Charges restantes soit imprimée activement par un Survivant.
    • L'Impression Active se charge à un taux de +4 c/s lorsqu'un Survivant interagit avec la Caisse de Ravitaillement.
  • Le chargement prend 2,5 secondes.
  • Charger et tenir ralentit votre vitesse de déplacement avec un Effet de Statut EntraveIconStatusEffects hinderedIconStatusEffects hinderedIconStatusEffects hindered de -10 %.
  • Possède une Zone d'Effet de 10 mètres.
  • Supprime le Flux Parasite Temporel de toute personne se trouvant dans sa Zone d'Effet au moment de la détonation.
    • Les AurasIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras des autres Survivants Parasités vous sont révélées en jaune lorsque vous êtes dans la Zone d'Effet.
  • Désactive toutes les Biocapsules dans la Zone d'Effet pendant 45 secondes au moment de la détonation et accorde une immunité au Flux Parasite Temporel pendant 1 seconde.

Les Objets Limités sont consumés par l'EntitéIconHelp entityIconHelp entityIconHelp entity à la fin de l'Épreuve.


Historique[]

Icône Description
FulliconItems emp
Objet Limité.

Un dispositif d'Impulsion Électro Magnétique qui prend 90 secondes pour être imprimé dans les Caisses de Ravitaillement.

  • Possède 1 Jeton et prend 2 secondes à charger.
  • Enlève Flux Parasite de vous-même et des Survivants proches.
    • Les autres Survivants Slipstreamés sont mis en évidence en jaune quand ils sont à l'intérieur de la Zone d'Effet de votre IEM chargé.
  • Désactive les Biopodes proches pour 60 secondes.

Les Objets Limités sont consumés par L'Entité à la fin de la Partie.

Icône Description
FulliconItems emp
Objet Limité.

Un dispositif d'Impulsion Électro Magnétique qui prend 100 secondes pour être imprimé dans les Caisses de Ravitaillement.

  • Possède 1 Jeton et prend 2,5 secondes à charger.
  • Réduit votre vitesse de mouvement pendant la charge de -10 %.
  • Enlève Flux Parasite de vous-même et des Survivants proches.
    • Les autres Survivants Slipstreamés sont mis en évidence en jaune quand ils sont à l'intérieur de la Zone d'Effet de votre IEM chargé.
  • Désactive les Biopodes proches pour 45 secondes.

Les Objets Limités sont consumés par L'Entité à la fin de la Partie.

Icône Description
FulliconItems emp
Objet Limité.

Un dispositif d'Impulsion Électro Magnétique imprimé par les Caisses de Ravitaillement lorsque vous affrontez La Singularité. Les Auras des Caisses de Ravitaillement sont visibles dans un rayon de 28 mètres :

  • Prend 100 Charges pour être imprimé.
    • L'Impression passive se charge à un taux de +1 c/s, mais est limitée à 97 Charges, nécessitant que les dernières 3 Charges soit imprimée activement par un Survivant.
    • L'Impression active se charge à un taux de +4 c/s pendant qu'un Survivant interagit avec la Caisse de Ravitaillement.
  • Prend 2,5 secondes pour se charger.
  • Réduit votre vitesse de mouvement pendant la charge avec un Effet de Statut Entrave de -10 %.
  • Possède une Zone d'Effet de 10 mètres.
  • Supprime le Flux Parasite Temporel de toute personne se trouvant dans sa Zone d'Effet au moment de la détonation.
    • Les Auras des autres Survivants Parasités vous sont révélées en jaune lorsque vous êtes dans la Zone d'Effet.
  • Désactive toutes les Biocapsules dans la Zone d'Effet pendant 45 secondes au moment de la détonation et accorde une immunité au Flux Parasite Temporel pendant 1 seconde.

Journal des Modifications[]

Patch 7.0.1[]

  • Nerf : réduction du temps de récupération pour les Biocapsules désactivées de 60 secondes à 45 secondes.
  • Nerf : augmentation du temps d'impression dans les Caisses de Ravitaillement de 90 secondes à 100 secondes, si aucun Survivant n'interagit avec la Caisse de Ravitaillement pour accélérer le processus.
  • Nerf : augmentation du temps de charge de 2 secondes à 2,5 secondes.
  • Révision :
    • Nerf : réduit maintenant la Vitesse de Mouvement d'un Survivant pendant la charge de l'IEM de -10 %.

Patch 8.1.0[]

  • Buff : augmentation de la Zone d'Effet de 8 mètres à 10 mètres
    • Cependant, il convient de noter que d'après le code, les IEM avaient déjà une Zone d'Effet d'une portée de 10 mètres.
  • Qualité de Vie : affiche désormais correctement l'icône Entrave lorsqu'un Survivant est ralenti pendant la charge.
  • Qualité de Vie : les Survivants ne sont plus obligés de ramasser l'IEM après avoir ouvert la Caisse de Ravitaillement.
  • Qualité de Vie Indirecte : l'Aura des Caisses de Ravitaillement à la limite de l'Impression Passive sont révélées en jaune.
  • Nerf : limite l'Impression Passive à 97 Charges.
  • Nerf : réduction de l'immunité au Parasite après l'utilisation d'un IEM de 2 secondes à 1 seconde.

Informations Diverses[]

  • IEM est l'acronyme de "Impulsion Électromagnétique", une courte rafale d'énergie électromagnétique qui perturbe les appareils électroniques et les circuits à proximité.
  • Malgré l'affichage d'une zone d'effet sphérique lorsqu'elle est chargée, l'IEM a une portée verticale illimitée.
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