Wiki Dead by Daylight
J'ai du mal à préserver ma santé mentale. Chaque jour, ce monde en mutation me confronte à de nouvelles épreuves. Un homme portant la blouse d'un médecin a croisé mon chemin. De loin, je l'ai vu marcher, chercher. Mais il n'était pas... normal. Yeux et bouche grands ouverts, d'une manière douloureuse et inquiétante. D'où viennent ces monstres ? Je n'ai pas confiance en lui, il a l'air de vouloir apporter la douleur, pas la guérison. Je vais rester à l'écart, c'est la chose la plus sage à faire.

~ Inconnu (Potentiellement Benedict Baker)
Le Docteur
Nom Herman Carter
Nom Alternatif "Mu Yi"
Genre Homme
Origine Afro-Américaine
Royaume Institut de la Mémoire de Léry
Pouvoir Étincelle de Carter
Type d'Attaque du Pouvoir Attaque Spéciale

(Électrochocs/Explosion Électrique)

Arme La Matraque
Vitesse de Mouvement 115 % | 4.6 m/s
Rayon de Terreur 32 mètres
Taille Grand
DLC CHAPITRE 4 : Spark of Madness
Acteur(s) de Doublage Alex Lin (BHVR)
Prix 4,500 Éclats Irisés

250 Cellules d'Ora

Respiration
Musique du Menu
Musique du Rayon de Terreur

Herman Carter ou "Le Docteur" est l'un des 38 Tueurs actuellement présents dans Dead by Daylight.

Il a été introduit en tant que Tueur du CHAPITRE 4 : Spark of Madness, un Chapitre DLC sorti le 11 Mai 2017 puis retiré le 8 janvier 2024.

Il est toujours disponible dans la Boutique et fait partie du Pack DLC de Chapitre Pack Obscurité Infernale.


Aperçu[]

Même les tâches les plus triviales deviennent extrêmement difficiles dans l'étau de la folie. Les méthodes perturbantes du Docteur plongent les survivants dans une démence profonde, emplissant l'air de leurs hurlements aliénés et révélant leur position. Pour interrompre un bond à travers une fenêtre, rien ne vaut une bonne dose d'Électrochocs.


Le Docteur est un Tueur qui rend fou et qui utilise son Pouvoir, Étincelle de Carter, afin de créer des charges électriques capables d'immobiliser les Survivants, de provoquer chez eux des hallucinations et de les faire hurler de terreur, révélent leur position.

Ses Compétences personnelles, Présence Écrasante, Surveillance et Maltraitance, et Surcharge, poussent aux Poursuites tout en affectant la capacité des Survivants à faire des réparations. En outre, il est plus difficile à détecter lorsqu'il n'est pas en Poursuite.

Ses Compétences permettent d'entraver et de créer des obstacles pour les Survivants. La pureté de la stature du Docteur insuffle la peur et la terreur à ceux qui l'entourent.

Difficulté : Difficile
(Ces Tueurs utilisent des mécaniques qui leurs sont spécifiques et nécessitent donc plus d'expérience pour être maîtrisés)


Histoire[]

Une Histoire Supplémentaire peut être trouvée dans le Tome 2 - Jugement : Autorité.

Histoire Originale[]

Ceci est l'Histoire originale d'Herman Carter comme elle était présentée dans le Manuel du jeu officiel de Dead by Daylight désormais archivé.

Dès son jeune âge, Herman Carter comprit la psyché humaine. Analyser et déconstruire quelque chose d'aussi puissant que le cerveau l'intriguait. Il était un élève doué et attirait l'attention de ses professeurs. Il excella au lycée et fut publié dans "Partisan", une gazette psychologique. En l'espace d'un an, Carter fut intégré au programme de neurosciences avancées de Yale, qui était en réalité une façade pour la CIA. Les capacités cérébrales sont indispensables pour conquérir le monde et démolir les ennemis de l'autre côté de l'Atlantique. La CIA le comprit, les interrogatoires et le renseignement devinrent donc leur priorité numéro une. Tout ce dont ils avaient besoin était de gens brillants - comme Carter.

Carter et d'autres recrues de haut niveau furent transférés hors du campus et dans un site classé secret en Illinois connu comme l'Institut de la Mémoire de Léry. Un protégé a besoin d'un mentor, et c'est là que le Dr. Otto Stamper intervint, qui apprit à Carter que l'information est tout et que la connaissance est le pouvoir. On lui donna tous les instruments dont il avait besoin, une main directrice, et plus ou moins tout ce qu'il demandait. Jamais il ne réalisa que la lumière du soleil était devenue si rare, qu'il était lui aussi maintenu dans l'ignorance. Car la connaissance ne vous donne pas seulement du pouvoir, elle vous transforme aussi en une menace.

Sa mission était d'extraire des informations. Le Dr Stamper encouragea Carter à aller plus loin et à ne pas considérer cet établissement comme une structure médicale normale - aucun regard ne les observait, il n'y avait pas de règles à respecter. L'agence indiqua simplement à Carter la bonne direction, puis elle commença à faire quelques pas en arrière en voyant comment Carter pouvait continuer seul. Des sujets de test dociles furent échangés contre de vrais espions. Des personnes qui jouaient un rôle dans les troubles à l'extérieur de l'établissement. Carter assuma ce nouveau rôle - le projet Réveil prit forme, et sur le papier, Carter le décrit comme une "interrogation expérimentale". Il fut approuvé et pendant quelques mois, personne ne frappa à sa porte. Des cris et des gémissements emplissaient le couloir à l'extérieur de son laboratoire, mais les guerres influencent les gens et ce qu'ils acceptent - tant que l'ennemi est maintenu à distance. Les lumières fluorescentes clignotaient de plus en plus souvent. Le traitement électro-convulsif devint un plat standard du menu. Les prisonniers détenus dans l'établissement suppliaient les gardes de les emmener dans un autre laboratoire que celui de Carter. Les rumeurs étaient ignorées au début.

Au fil des années, Carter devint connu sous le nom du Docteur et personne ne demanda jamais s'il était titulaire d'un certificat médical ou même de ce qu'il advenait des prisonniers après qu'ils aient donné leurs informations. Ce n'est qu'après que l'Institut de la Mémoire de Léry se soit tu pendant une semaine qu'ils découvrirent finalement la véritable horreur de ce qui s'était passé là-bas.

L'extraction expérimentale d'informations de Carter s'était transformée en une torture horrible et bizarre. Des patients et des prisonniers furent retrouvés morts ou dans un état végétatif avec tous types de traumatismes crâniens. Dans son bureau, ils trouvèrent la plus terrible des découvertes. Le Dr Stamper lui-même, la tête ouverte et un ensemble d'électrodes et de capteurs insérés dans son cerveau encore fonctionnel, mais anéanti. Il n'y avait aucun signe d'Herman "Le Docteur" Carter, mais ses documents de recherche suggéraient qu'il avait utilisé les prisonniers dans le cadre d'affreuses expériences d'électrochocs alors qu'il cherchait la panacée du contrôle mental.

Le gouvernement ne voulu pas savoir. Le site classé secret fut condamné et toute connaissance de l'Institut de la Mémoire de Léry fut supprimée pour toujours.

Histoire Actuelle[]

Ceci est l'Histoire comme elle est présentée dans Dead by Daylight.

Doté d'une aptitude exceptionnelle pour la psychologie, Herman a été soigneusement sélectionné pour intégrer la formation spéciale d'un programme de neuroscience avancée. Basé sur un site secret en Illinois connu sous le nom d'Institut de la Mémoire de Léry, c'est en fait une couverture pour la CIA.

C'est là que Herman rencontra le docteur Otto Stamper. Sous sa supervision, il commença à utiliser des méthodes toujours plus étranges et cruelles pour extraire des informations des prisonniers envoyés à l'institut, qui servait aussi de prison secrète et de centre de rééducation pour quiconque était jugé dangereux pour les U.S.A. Son utilisation à tout va d'une thérapie violente à base d'électrochocs donna des résultats extraordinaires et plusieurs menaces à la sécurité nationale furent mises au jour.

Les années passant, Herman devint connu comme Le Docteur et personne ne s'interrogea sur le fait de savoir s'il avait un diplôme de médecin ou même ce qui arrivait aux prisonniers une fois qu'ils avaient tout dit. Ce n'est qu'après le silence radio complet d'une semaine de l'Institut de la Mémoire de Léry que la véritable horreur fut enfin découverte. On retrouva les corps du personnel, des patients et des prisonniers, et tous présentaient différentes formes de traumatisme crânien. Les cadavres du personnel et des prisonniers furent tous retrouvés, y compris celui du Dr Otto Stamper, mais aucun signe de Herman « Le Docteur » Carter.


Équipement[]

Compétences Uniques[]

Le Docteur possède 3 Compétences qui lui sont uniques :

Présence Écrasante Vous savoir à proximité suffit à perturber vos victimes.

Les Survivants dans votre Rayon de Terreur souffrent d'inefficacité :

  • En utilisant un Objet, son taux de Consommation de Charges est augmenté de 80/90/100 %.
"Merde ! J'ai fait tomber la gaze !"
Surcharge La haine du progrès vous anime.

Effectuer l'action Endommager le Générateur sur un Générateur lui applique Surcharge :

  • Le prochain Survivant qui interagit avec ce Générateur doit faire face à un Test d'Habileté difficile.
    • Rater ce Test d'Habileté fait instantanément régresser le Générateur de 2/3/4 % de sa Progression maximum possible, en plus de la pénalité de Progression de base.
Après que Surcharge a été appliqué à un Générateur, l'effet suivant s'y applique également :
  • Augmente graduellement la vitesse de Régression de 85 % à 130 % en l'espace de 30 secondes.
"C'est un piège. Mais un piège dans lequel on doit tomber..." — Herman Carter
Surveillance et Maltraitance Méticuleux dans votre approche, terrifiant dans son application.

  • Augmente la portée de votre Rayon de Terreur de base de +8 mètres pour toute la partie.
Lorsque vous n'êtes pas en train de poursuivre un Survivant, les effets suivants s'appliquent :
  • Réduit votre Rayon de Terreur de -16 mètres.
  • Augmente votre Champ de Vision de 6/7/8 mètres.
Surveillance et Maltraitance ne se cumule pas avec Résistance à l'Obscurité.

"C'est l'heure de votre traitement !" — Herman Carter, Le Docteur

Prestige[]

Augmenter le Prestige du Docteur ajoutera automatiquement le Niveau I de ses Compétences Uniques à l'inventaire de tous les autres Tueurs et déverrouille la capacité pour les versions de Niveau supérieur à apparaître dans leur Toile.

Augmenter le Prestige du Docteur deux fois de plus pour ajouter respectivement le Niveau II et le Niveau III à l'inventaire des autres Tueurs.

Arme : La Matraque[]

La Matraque est l'Arme Principale du Docteur.
Un outil de châtiment quand tous les autres traitements restent sans effet.

Pouvoir : Étincelle de Carter[]

Est-ce un don ou une malédiction ?
L'Entité a allumé une étincelle corrompue et inépuisable dans le cœur du Docteur qui lui permet de générer un pouvoir électroconvulsif à volonté.
Son traitement insidieux corrompt l'esprit de ceux qu'il touche.
Les victimes choquées par l'étincelle corrompue commencent à perdre le sens de la réalité et, à force d'être exposées, succombent inévitablement à la folie.


ÉTINCELLE DE CARTER :
Réussir à toucher les Survivants avec les capacités spéciales du Docteur, Électrochocs et Explosion Électrique, augmente la Folie des Survivants, pour finalement leur infliger l'Effet de Statut Folie et déclencher des effets de plus en plus puissants :

Folie I :

  • Fait crier une fois les Survivants, révélant leur position au Docteur.
  • Augmente légèrement la chance de déclencher des Tests d'Habileté de Folie (33 %).


Folie II :

  • Fait crier une fois les Survivants, révélant leur position au Docteur.
  • Les Survivants sont victimes d'hallucinations sous la forme de Docteurs Fictifs.
  • Augmente modérément la chance de déclencher des Tests d'Habileté de Folie (66 %).


Folie III :

  • Fait crier les Survivants par intermittence, révélant leur position au Docteur.
  • Les Survivants sont victimes d'hallucinations sous la forme de Docteurs Fictifs.
  • Désactive la capacité des Survivants à effectuer des interactions de Réparations, de Soins, de Sabotage, de Recherche, ou de Purification, jusqu'à ce qu'il se soient complétement Secoués.
  • Augmente énormément la chance de déclencher des Tests d'Habileté de Folie (100 %) pendant Se Secouer.
  • Réussir Se Secouer fera régresser les Survivants à Folie II.


CAPACITÉ SPÉCIALE : Électrochocs
Appuyez et maintenez la Touche Pouvoir pour effectuer une Attaque Électrochocs, libérant une attaque électrique à distance sur le sol devant Le Docteur.
Les Survivants frappés par Électrochocs voient leur Folie augmenter, toute interaction qu'ils sont en train de réaliser est immédiatement annulée et ils ne peuvent plus en effectuer de nouvelle pendant 2.5 secondes.

Électrochocs annule instantanément l'Effet de Statut Inconscient.


CAPACITÉ SPÉCIALE : Explosion Électrique
Appuyez et maintenez la Touche de Capacité Active pour effectuer une Explosion Électrique qui pousse tous les Survivants à l'intérieur du Rayon de Terreur du Docteur à crier.
Les Survivants frappés par Explosion Électrique gagne un Palier de Folie et toute interaction qu'ils sont en train de réaliser est immédiatement annulée.

Explosion Électrique peut uniquement être activée en dehors de la phase de récupération (60 secondes).

Explosion Électrique annule instantanément l'Effet de Statut Inconscient.

Informations Diverses sur le Pouvoir[]

Vitesses de Mouvement :

Article Principal
  • En chargeant Explosion Électrique : 1.16 m/s
  • En chargeant Électrochocs : 3.08 m/s


Folie :

Des informations supplémentaires et détaillées peuvent être trouvées dans l'Article complet Folie.
  • Seuils de Folie :
    • Palier I : 1 point de Folie
    • Palier II : 2 points de Folie
    • Palier III : 3 points de Folie
  • Gain de Folie avec Électrochocs : +0.5 points de Folie
    • L'équivalent d'un demi-Palier.
  • Gain de Folie avec Explosion Électrique : +1 point de Folie
    • L'équivalent d'un Palier entier.


Électrochocs :

  • Portée : 10.7 mètres
    • Cette distance est calculée à partir du centre de la hitbox du Docteur.
  • Temps de Charge : 1 seconde
  • Délai de Détonation : 1 seconde
    • Cela fait référence à combien de temps met l'attaque pour électrocuter les Survivants après qu'elle a été lancée.
  • Délai de Récupération : 1.5 secondes
    • Cela fait référence à combien de temps après l'attaque Le Docteur ne peut plus effectuer de nouvelle attaque ou interagir avec des Éléments Interactifs.
  • Délai de Récupération d'Interaction des Survivants : 2.5 secondes
    • Cela fait référence à combien de temps les Survivants doivent attendre avant de pouvoir effectuer à nouveau des interactions après avoir été touchés par Électrochocs (indiqué sur l'interface).


Explosion Électrique :

  • La portée d'attaque d'Explosion Électrique est directement liée au Rayon de Terreur du Docteur et peut être étendue ou réduite en conséquence.
    Il doit être noté que les Survivants souffrant d'Inconscient seront toujours affectés par Explosion Électrique, l'attaque se basant purement sur le Rayon de Terreur pour déterminer sa portée, mais ne nécessite pas que les Survivants en soient conscients.
  • Temps de Charge : 2 secondes
  • Délai de Récupération du Pouvoir : 60 secondes


Accessoires pour Étincelle de Carter[]

Icône Nom Description
"Calme" - Cours I Une procédure d’électrochocs qui envoie une puissante longueur d’onde pour apaiser certains problèmes mentaux.
Avec l'Étincelle de Carter comme source, cette procédure peut créer une légère anxiété chez le patient.
  • Augmente votre Rayon de Terreur de +4 mètres quand Explosion Électrique est prête.
  • Réduit votre Rayon de Terreur de -4 mètres pendant le temps de recharge d'Explosion Électrique.

Les Survivants avec l'Effet de Statut Folie sont victimes de l'Affliction Calme :

  • Folie II : Les Survivants entendent par intermittence un Rayon de Terreur Illusoire au loin.
  • Folie III : Les Survivants entendent en permanence un Rayon de Terreur Illusoire au loin.


"Ordre" - Cours I Procédure d’électrochocs conventionnelle qui fait partie du traitement quotidien des patients à l’Institut de la mémoire de Léry.
Peut créer un état de confusion léger chez le patient.
  • Réduit le temps de recharge d'Explosion Électrique de -2 secondes.

Les Survivants avec l'Effet de Statut Folie souffrent de l'Affliction Ordre :

  • Les Palettes Brisées peuvent être remplacées par des Palettes Chimériques, qui persistent jusqu’à ce qu’on s’en approche.
    • Les Palettes Chimériques sont générées aléatoirement toutes les 20 secondes.

Le Docteur peut voir l’aura des Palettes Chimériques.

Cavalier Érable Le cavalier de jeu d’échecs en érable.
Ce cadeau d’un ancien fait resurgir de vieux souvenirs et octroie une concentration dévastatrice au Docteur.
  • Révèle la Zone d’Effet de votre Attaque Électrochocs.


Vieille Électrode Une vieille électrode qui peut faire transiter un faible courant électrique.
  • Augmente de +2 mètres la portée d'Électrochocs.


"Calme" - Cours II Une procédure d’électrochocs risquée qui envoie une puissante longueur d’onde pour apaiser certains problèmes mentaux.
Avec l'Étincelle de Carter comme source, cette procédure peut créer une anxiété modérée chez le patient.
  • Augmente votre Rayon de Terreur de +6 mètres quand Explosion Électrique est prête.
  • Réduit votre Rayon de Terreur de -6 mètres pendant le temps de recharge d'Explosion Électrique.

Les Survivants avec l'Effet de Statut Folie sont victimes de l'Affliction Calme :

  • Folie II : Les Survivants entendent par intermittence un Rayon de Terreur Illusoire au loin.
  • Folie III : Les Survivants entendent en permanence un Rayon de Terreur Illusoire au loin.


"La thérapie par électrochocs est l’une des procédures médicales les plus sûres." — Institut de la Mémoire de Léry

"Contrainte" - Cours II Une procédure d’électrochocs expérimentale développée dans le Brouillard.
Ce traitement envoie une longueur d’onde qui lie les esprits du patient et du Docteur
Ce procédé est connu pour créer de légères hallucinations chez le patient.
  • Les Auras des Survivants sont affichées pendant 1 seconde lorsque leur niveau de Folie augmente.

Les Survivants affectés par l'Effet de Statut Folie sont victimes de l'Affliction Contrainte :

  • Augmente de +6 secondes la durée des Hallucinations Docteurs Fictifs.

Le Docteur peut voir l’aura des Hallucinations, quel que soit le niveau de Folie.

"Discipline" - Cours II Procédure d’électrochocs du Projet Réveil appliquée comme mesure disciplinaire et qui utilise une dose fixe à haute tension.
Peut induire un état de paranoïa modéré chez le patient.
  • Réduit de 10 % le délai de déflagration d'Électrochocs.

Les Survivants avec l'Effet de Statut Folie subissent l'Affliction Discipline :

  • Folie II : Lors d’une poursuite, les Survivants perçoivent une Tache Rouge et un Rayon de Terreur Fictifs, comme si le Docteur était juste derrière eux.
    • Cet effet persiste 6 secondes après la fin de la Poursuite.
  • Folie III : La Tache Rouge et le Rayon de Terreur Fictifs sont tout le temps actifs.
  • Le Docteur voit aussi la Tache Rouge fictive.


"Nous rééduquons nos patients avec le plus grand soin." — Institut de la Mémoire de Léry

"Ordre" - Cours II Procédure d’électrochocs intense qui fait partie du traitement quotidien des patients à l’Institut de la mémoire de Léry
Peut créer un état de confusion léger chez le patient.
  • Réduit le temps de recharge d'Explosion Électrique de -2,5 secondes.

Les Survivants avec l'Effet de Statut Folie souffrent de l'Affliction Ordre :

  • Les Palettes Brisées peuvent être remplacées par des Palettes Chimériques, qui persistent jusqu’à ce qu’on s’en approche.
    • Les Palettes Chimériques sont générées aléatoirement toutes les 20 secondes.

Le Docteur peut voir l’aura des Palettes Chimériques.

Électrode Brillante Une électrode classique presque neuve, utilisée pour l’électroconvulsivothérapie.
  • Augmente la portée d'Électrochocs de +3 mètres.


"Contrainte" - Cours III Une procédure d’électrochocs expérimentale développée dans le Brouillard.
Utilise une longueur d’onde hautement stimulante pour lier les esprits du patient et du Docteur.
Ce procédé est connu pour créer de sérieuses hallucinations chez le patient.
  • Les Auras des Survivants sont affichées pendant 2 seconde lorsque leur niveau de Folie augmente.

Les Survivants affectés par l'Effet de Statut Folie sont victimes de l'Affliction Contrainte :

  • Augmente de +6 secondes la durée des Hallucinations Docteurs Fictifs.

Le Docteur peut voir l’aura des Hallucinations, quel que soit le niveau de Folie.

"Discipline" - Cours III Procédure d’électrochocs du Projet Réveil appliquée comme mesure disciplinaire et qui utilise une dose fixe à très haute tension.
Peut induire un état de paranoïa sévère chez le patient.
  • Réduit de 15 % le délai de déflagration d'Électrochocs.

Les Survivants avec l'Effet de Statut Folie subissent l'Affliction Discipline :

  • Folie II : Lors d’une poursuite, les Survivants perçoivent une Tache Rouge et un Rayon de Terreur Fictifs, comme si le Docteur était juste derrière eux.
    • Cet effet persiste 6 secondes après la fin de la Poursuite.
  • Folie III : La Tache Rouge et le Rayon de Terreur Fictifs sont tout le temps actifs.
  • Le Docteur voit aussi la Tache Rouge fictive.


"Le respect de nos patients est à la base même de nos principes." — Institut de la Mémoire de Léry

Cassette Abimée Une cassette vidéo du Projet Réveil qui contient principalement du bruit blanc.
Elle ouvre l’esprit du Docteur pour trouver de nouveaux traitements.
  • Modifie la forme d'Électrochocs en un Anneau d’une portée de 8 mètres, d’un rayon de 4 mètres et d’une épaisseur de 1 mètre.


Cassette d'Entretien Une cassette vidéo du Projet Réveil qui contient un entretien avec l'une des victimes.
Elle ouvre l'esprit du Docteur pour trouver de nouveaux traitements.
  • La Capacité Spéciale Électrochocs cesse d'être un Cône et se transforme en un Rayon d'une portée de 24 mètres et d'une largeur de 2 mètres.


Électrode à Stimulation Élevée Une électrode expérimentale capable de résister à de très puissantes charges pendant une longue période.
  • Augmente la Portée d'Électrochocs de +4 mètres.


"Calme" - Notes de Carter Une procédure d’électrochocs expérimentale annotée par le docteur Herman Carter en personne.
Ce traitement envoie une puissante longueur d’onde qui apaise certains problèmes mentaux.
Avec l'Étincelle de Carter comme source, cette procédure peut créer une peur et une anxiété incontrôlable chez le patient.
  • Augmente votre Rayon de Terreur de +8 mètres quand Explosion Électrique est prête.
  • Réduit votre Rayon de Terreur de -8 mètres pendant le temps de recharge d'Explosion Électrique.

Les Survivants avec l'Effet de Statut Folie sont victimes de l'Affliction Calme :

  • Folie II : Les Survivants entendent par intermittence un Rayon de Terreur Illusoire au loin.
  • Folie III : Les Survivants entendent en permanence un Rayon de Terreur Illusoire au loin.

"Des crises de haute qualité déclenchent une catatonie. Au moins, j’ai la paix pendant que ça dure." — Herman Carter

"Contrainte" - Notes de Carter Une procédure d’électrochocs expérimentale développée dans le Brouillard et raturée de nombreuses annotations.
Ce traitement envoie une longueur d’onde insupportable qui lie les esprits du patient et du Docteur.
Ce procédé est connu pour créer des hallucinations sévères chez le patient.
  • Les Auras des Survivants sont affichées pendant 2 seconde lorsque leur niveau de Folie augmente.

Les Survivants affectés par l'Effet de Statut Folie sont victimes de l'Affliction Contrainte :

  • Augmente de +6 secondes la durée des Hallucinations Docteurs Fictifs.

Le Docteur peut voir l’aura des Hallucinations, quel que soit le niveau de Folie.

"Discipline" - Notes de Carter Procédure d’électrochocs du Projet Réveil appliquée comme mesure disciplinaire, annotée par le docteur Herman Carter en personne.
La tension insupportablement élevée laisse le patient dans un état de paranoïa sévère.
  • Réduit de 20 % le délai de déflagration d'Électrochocs.

Les Survivants avec l'Effet de Statut Folie subissent l'Affliction Discipline :

  • Folie II : Lors d’une poursuite, les Survivants perçoivent une Tache Rouge et un Rayon de Terreur Fictifs, comme si le Docteur était juste derrière eux.
    • Cet effet persiste 6 secondes après la fin de la Poursuite.
  • Folie III : La Tache Rouge et le Rayon de Terreur Fictifs sont tout le temps actifs.
  • Le Docteur voit aussi la Tache Rouge fictive.


"Pour éviter les rechutes de nos cas les plus complexes, utilisez le niveau maximum lors des mesures disciplinaires." — Herman Carter

"Ordre" - Notes de Carter Une procédure d’électrochocs expérimentale, annotée par le docteur Herman Carter en personne.
La longue stimulation constante déclenche un état de confusion sévère chez le patient.
  • Réduit le temps de recharge d'Explosion Électrique de -3 secondes.

Les Survivants avec l'Effet de Statut Folie subissent l'Affliction Ordre :

  • Les Palettes Brisées peuvent être remplacées par des Palettes Chimériques, qui persistent jusqu’à ce qu’on s’en approche.
    • Les Palettes Chimériques sont générées aléatoirement toutes les 20 secondes.

Le Docteur peut voir l’aura des Palettes Chimériques.

Reine Irisée Une pièce d’échec à l’effigie de la reine, ressemblant à du verre et moulée à partir du Brouillard lui-même.
Le moindre contact inflige une décharge électrique considérable.

Tous les Survivants frappés par Électrochocs ou Explosion Électrique reçoivent une Charge Électrique durable, sauf s'ils sont à moins de 4 mètres les uns des autres :

  • Les Survivants conservent la Charge Électrique jusqu’à ce qu’elle soit évacuée.
  • Dès qu’un Survivant est à moins de 4 mètres d’un autre Survivant avec une Charge Électrique , le Survivant subit une Électrocution avec les mêmes effets que ceux Électrochocs et la Charge Électrique est immédiatement évacuée.
"Dès que nous aurons établi un traitement efficace, nous pourrons étudier les méthodes d’administration les plus efficaces." — Herman Carter
Roi Irisé Une pièce d’échec, ressemblant à du verre et moulée à partir du Brouillard lui-même.
La trace de l’Entité qui résonne en elle peut briser les esprits les plus puissants.

Les Survivants avec l'Effet de Statut Folie souffrent des Afflictions suivantes : Calme, Discipline, Ordre, et Contrainte :

  • Les Survivants entendent par intermittence un Rayon de Terreur Illusoire au loin.
    • L’effet est intermittent dans Folie II et constant dans Folie III.
  • Durant une poursuite, les survivants perçoivent une Tache Rouge et un Rayon de Terreur Fictifs, comme si le Docteur était juste derrière eux.
    • Folie II : Cet effet persiste 6 secondes après la fin de la Poursuite.
    • Folie III : Cet effet persiste indéfiniment que vous soyez en Poursuite ou non.
  • Des Palettes Brisées peuvent être remplacées par des Illusions de Palette, qui persistent jusqu’à ce qu’on s’en approche.
    • Une nouvelle Illusions de Palette est générée toutes les 20 secondes à l’emplacement d’une palette brisée.
  • Augmente la durée des Hallucinations des Illusions du Docteur de +6 secondes.
Le Docteur voit les Taches Rouges Trompeuses ainsi que les Auras des Illusions de Docteur et des Illusions de Palettes.

"Plonger son regard dans le verre irisé revient à sombrer dans la folie." — Herman Carter

Succès[]

Article Principal : Succès

Il y a 3 Succès liés au Docteur:

Icône Nom Description
Maîtrise : Docteur Obtenir une Victoire Impitoyable avec Docteur, en utilisant uniquement ses 3 compétences uniques : Présence Écrasante, Surveillance et Maltraitance, et Surcharge
Hôpital psychiatrique Avec Le Docteur, amener la Folie de chacun des 4 Survivants au Rang 3 dans une seule partie.
Traitement de choc Frapper des Survivants 500 avec l'Attaque Électrochocs du Docteur.

Options Cosmétiques[]

Les Joueurs peuvent choisir parmi une variété d'options Cosmétiques pour personnaliser Le Docteur :

Cosmétiques de Base[]

Défaut[]

Icône Nom Corps Rareté Description
Herman Carter Commun(e) Harnaché de son équipement à électrochocs, le Docteur arbore toujours un sourire en coin de savant fou.
Veste du Docteur Une veste de docteur sans manche qui a déjà été en meilleur état. Herman a toujours eu un faible pour l'aspect théâtral d'une tenue de médecin.
La Matraque Un outil de châtiment quand tous les autres traitements restent sans effet.

Prestige[]

Modèle:Doctor's Prestige Cosmetics

Charmes de Compétence[]
Récompense Niveau de Prestige 7 Récompense Niveau de Prestige 8 Récompense Niveau de Prestige 9
Un souvenir gagné lors de la maîtrise d'un talent particulier.

Alternatifs[]

DLC[]

Développer pour voir le contenu
Icône Nom Corps Rareté Description DLC
Herman Carter surchargé Commun(e) Un Docteur furieux, électrisé par la folle puissance de ses électrochocs. CHAPITRE 4 : Spark of Madness
Veste du Projet réveil Commun(e) Équipement officiel du responsable du personnel à l'Institut de la mémoire de Léry. CHAPITRE 4 : Spark of Madness
Matraque du Projet réveil Commun(e) La matraque, crépitant furieusement avec la puissance de l'étincelle de Carter. CHAPITRE 4 : Spark of Madness

Spécial[]

Modèle:Doctor's Special Cosmetics

Événement[]

Modèle:Doctor's Event Cosmetics

Faille[]

Développer pour voir le contenu
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Tome
Date de Sortie
Prix
Guerre navale
Eaux Trompeuses
12 Juin 2018 (Mardi)
Description
L’idée d’avoir des centaines de victimes potentielles confinées dans une boîte de conserve au milieu de l’océan n’était qu’un rêve. Mais l’Entité trouve toujours un moyen d’arriver à ses fins...
300
5400
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Mort des profondeurs
Eaux Trompeuses
19
Il n’y a rien de plus tonifiant que de retrouver son souffle après un passage dans les profondeurs.
100
1800
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Capitaine de la planche
Eaux Trompeuses
7
L’uniforme octroie un caractère officiel. Vous contrôlez la vie des autres et disposez de l’autorité pour les détruire.
100
1800
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Hydrochoc
Eaux Trompeuses
39
Prototype spécialement conçu pour électrocuter les marins ennemis capturés. Sa production est interdite par la marine, mais qu’elle l’ait jugé « cruel et grotesque » sonne comme un compliment aux oreilles du Docteur.
100
1800
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Tome
Date de Sortie
Prix
MKAwakening
Employé Modèle
20 Avril 2021 (Mardi)
Description
Ses techniques étaient brutales, mais réfléchies et délibérées. C’était un homme qui avait tout pour réussir.
750
13500
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Adréno-tête
Employé Modèle
29
Les expériences du Docteur avaient commencé par de simples questions. Par exemple, que se passe-t-il si l’on prive une personne de sommeil, qu’on la force à garder les yeux ouverts, et qu’on lui injecte une dose continue d’adrénaline ? Les résultats furent fascinants.
250
4500
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Analyse de sang
Employé Modèle
21
Si vous souhaitez ouvrir votre esprit, ou la cage thoracique d’un type, il ne faut pas avoir peur de se salir.
250
4500
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Rayon voltaïque
Employé Modèle
9
L’un des premiers instruments de torture du Docteur, conçu avant le financement de la CIA, et pour lequel il éprouve un fort attachement.
250
4500
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Tome
Date de Sortie
Prix
Docteur d’amour
Saint-Valentin 2022
12 Juin 2018 (Mardi)
Description
Une tenue pour l’homme qui en a après votre cœur. Littéralement.
1200
21600
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Masque viral
Saint-Valentin 2022
61
Un masque qui empêche d'être infecté par le mal d’amour.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Médecin sophistiqué
Saint-Valentin 2022
53
Bien que vieille de plusieurs siècles, cette tenue reste très stylée.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Canne au sang froid
Saint-Valentin 2022
43
Une canne de gentilhomme pour un meurtre de gentilhomme.
400
7200
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Tome
Date de Sortie
Prix
Démence impitoyable
Collection Sonhadores Sombrios
19 Juin 2024 (Mercredi)
Description
Un malfaiteur sadique provenant d'un royaume cauchemardesque.
1200
21600
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Vision protectrice
Collection Sonhadores Sombrios
31
Il traquait ses victimes sans fin.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Membre voltaïque
Collection Sonhadores Sombrios
38
Il pouvait infliger une décharge puissante.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Aiguillon d'énergie
Collection Sonhadores Sombrios
26
Il avait beaucoup d'affection pour cette arme capable de perturber le contrôle musculaire volontaire de son patient sans le tuer.
400
7200
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Tome
Date de Sortie
Prix
Démence impitoyable (Faille profonde)
Collection Faille Profonde
12 Juin 2018 (Mardi)
Description
Un persécuteur sadique provenant d'un royaume cauchemardesque.
1200
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Vision protectrice (Faille profonde)
Collection Faille Profonde
72
Il tendait sans cesse des pièges à ses victimes.
400
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Membre voltaïque (Faille profonde)
Collection Faille Profonde
82
Il pouvait infliger un coup électrique dévastateur.
400
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Aiguillon d'énergie (Faille profonde)
Collection Faille Profonde
77
Il avait beaucoup d'affection pour cette arme capable d'étourdir son patient pendant une poursuite.
400
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Tome
Date de Sortie
Prix
Souffrances sans fin
Misère Sans Fin
12 Juin 2018 (Mardi)
Description
L'équipement était complet. Il pouvait désormais administrer la douleur comme jamais auparavant.
1485
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Cerveau affecté
Misère Sans Fin
70
Des stéroïdes et des chocs électriques étaient administrés en fonction des niveaux de cortisol de la victime. Davantage de stress signifiait davantage de douleur.
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Corps en surtension
Misère Sans Fin
70
Il imagina un système pour pomper de l'adrénaline dans tout le corps du sujet, pour les garder conscients et stimulés.
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Point de rupture
Misère Sans Fin
70
L'agonie prenait fin avec une étincelle, une frappe unique d'une tige électrique qui provoquait la déchirure des muscles engorgés.
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Tome
Date de Sortie
Prix
Souffrances sans fin (Faille profonde)
Faille Profonde
12 Juin 2018 (Mardi)
Description
L'équipement était parfait. Il prenait plaisir à regarder ses victimes endurer une douleur inimaginable.
1485
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Cerveau affecté (Faille profonde)
Faille Profonde
83
Des stéroïdes et des chocs électriques étaient administrés en fonction des niveaux de cortisol de la victime. Chaque sensation était une agonie.
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Corps en surtension (Faille profonde)
Faille Profonde
83
Il imagina un système pour pomper de l'adrénaline dans tout le corps du sujet, pour s'assurer que ses sujets seraient éveillés et conscients en permanence.
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Point de rupture (Faille profonde)
Faille Profonde
83
L'agonie prenait fin avec une étincelle, une frappe unique d'une tige électrique qui provoquait la rupture des tendons et le craquement de la peau.
Pièce
Nom
Tome
Niveau de Faille
Pelote à épingles ensanglantée
47
Une nouvelle forme de physiothérapie destinée à stimuler le système nerveux central en infligeant directement une douleur intense. N'essayez pas ça à la maison.
100
1800

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Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Neuroscientifique
Aberrations Du Docteur
12 Juin 2018 (Mardi)
Description
Le cerveau est la nouvelle frontière à conquérir. Entre vos mains habiles, ce territoire inconnu devient une force à ne pas négliger.
100
1800
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Regard de personne en manque de rééducation (ahuri)
Aberrations Du Docteur
Harnaché dans un équipement à électrochocs. Arbore un sourire en coin de dément. Faites jaillir ces yeux fous de leurs orbites ! C'est l'heure de la rééducation !
50
900
Pièce
Nom
Collection
Blouse médicale (ahuri)
Aberrations Du Docteur
Une blouse sans manche qui en a vu de toutes les couleurs. Pour ceux qui apprécient l'aspect théâtral d'une tenue de docteur.
50
900
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Neuroscientifique
Aberrations Du Docteur
12 Juin 2018 (Mardi)
Description
Le cerveau est la nouvelle frontière à conquérir. Entre vos mains habiles, ce territoire inconnu devient une force à ne pas négliger.
100
1800
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Regard de personne en manque de rééducation (analysé)
Aberrations Du Docteur
Harnaché dans un équipement à électrochocs. Arbore un sourire en coin de dément. Faites jaillir ces yeux fous de leurs orbites ! C'est l'heure de la rééducation !
50
900
Pièce
Nom
Collection
Blouse médicale (analysé)
Aberrations Du Docteur
Une blouse sans manche qui en a vu de toutes les couleurs. Pour ceux qui apprécient l'aspect théâtral d'une tenue de docteur.
50
900
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Neuroscientifique
Aberrations Du Docteur
12 Juin 2018 (Mardi)
Description
Le cerveau est la nouvelle frontière à conquérir. Entre vos mains habiles, ce territoire inconnu devient une force à ne pas négliger.
100
1800
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Regard de personne en manque de rééducation (disséqué)
Aberrations Du Docteur
Harnaché dans un équipement à électrochocs. Arbore un sourire en coin de dément. Faites jaillir ces yeux fous de leurs orbites ! C'est l'heure de la rééducation !
50
900
Pièce
Nom
Collection
Blouse médicale (disséqué)
Aberrations Du Docteur
Une blouse sans manche qui en a vu de toutes les couleurs. Pour ceux qui apprécient l'aspect théâtral d'une tenue de docteur.
50
900
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Neuroscientifique
Aberrations Du Docteur
12 Juin 2018 (Mardi)
Description
Le cerveau est la nouvelle frontière à conquérir. Entre vos mains habiles, ce territoire inconnu devient une force à ne pas négliger.
100
1800
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Regard de personne en manque de rééducation (dément)
Aberrations Du Docteur
Harnaché dans un équipement à électrochocs. Arbore un sourire en coin de dément. Faites jaillir ces yeux fous de leurs orbites ! C'est l'heure de la rééducation !
50
900
Pièce
Nom
Collection
Blouse médicale (dément)
Aberrations Du Docteur
Une blouse sans manche qui en a vu de toutes les couleurs. Pour ceux qui apprécient l'aspect théâtral d'une tenue de docteur.
50
900
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Neuroscientifique
Aberrations Du Docteur
12 Juin 2018 (Mardi)
Description
Le cerveau est la nouvelle frontière à conquérir. Entre vos mains habiles, ce territoire inconnu devient une force à ne pas négliger.
100
1800
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Regard de personne en manque de rééducation (déséquilibré)
Aberrations Du Docteur
Harnaché dans un équipement à électrochocs. Arbore un sourire en coin de dément. Faites jaillir ces yeux fous de leurs orbites ! C'est l'heure de la rééducation !
50
900
Pièce
Nom
Collection
Blouse médicale (déséquilibré)
Aberrations Du Docteur
Une blouse sans manche qui en a vu de toutes les couleurs. Pour ceux qui apprécient l'aspect théâtral d'une tenue de docteur.
50
900
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Neuroscientifique
Aberrations Du Docteur
12 Juin 2018 (Mardi)
Description
Le cerveau est la nouvelle frontière à conquérir. Entre vos mains habiles, ce territoire inconnu devient une force à ne pas négliger.
100
1800
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Regard de personne en manque de rééducation (examiné)
Aberrations Du Docteur
Harnaché dans un équipement à électrochocs. Arbore un sourire en coin de dément. Faites jaillir ces yeux fous de leurs orbites ! C'est l'heure de la rééducation !
50
900
Pièce
Nom
Collection
Blouse médicale (examiné)
Aberrations Du Docteur
Une blouse sans manche qui en a vu de toutes les couleurs. Pour ceux qui apprécient l'aspect théâtral d'une tenue de docteur.
50
900
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Allié réformé
Toubib Militaire
18 Septembre 2018 (Mardi)
Description
Infligez un traumatisme de première ligne à vos patients.
200
3600
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Sangles de fixation de propagande
Toubib Militaire
Pour une contrainte absolue lorsque l'heure du coucher approche.
100
1800
Pièce
Nom
Collection
Trench-coat camouflage U.S. sans manches
Toubib Militaire
Un trench-coat sophistiqué pour inspirer la consternation à vos patients qui viennent d'arriver.
100
1800
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Arme secrète
Toubib Militaire
18 Septembre 2018 (Mardi)
Description
Infligez un traumatisme de première ligne à vos patients.
200
3600
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Sangles de fixation de lavage de cerveau
Toubib Militaire
Pour une contrainte absolue lorsque l'heure du coucher approche.
100
1800
Pièce
Nom
Collection
Trench-coat en cuir sans manches
Toubib Militaire
Un trench-coat sophistiqué pour inspirer la consternation à vos patients qui viennent d'arriver.
100
1800
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
MKAwakening
Employé Modèle
20 Avril 2021 (Mardi)
Description
Ses techniques étaient brutales, mais réfléchies et délibérées. C’était un homme qui avait tout pour réussir.
750
13500
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Adréno-tête
Employé Modèle
29
Les expériences du Docteur avaient commencé par de simples questions. Par exemple, que se passe-t-il si l’on prive une personne de sommeil, qu’on la force à garder les yeux ouverts, et qu’on lui injecte une dose continue d’adrénaline ? Les résultats furent fascinants.
250
4500
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Analyse de sang
Employé Modèle
21
Si vous souhaitez ouvrir votre esprit, ou la cage thoracique d’un type, il ne faut pas avoir peur de se salir.
250
4500
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Rayon voltaïque
Employé Modèle
9
L’un des premiers instruments de torture du Docteur, conçu avant le financement de la CIA, et pour lequel il éprouve un fort attachement.
250
4500
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Purement professionnel
Physiothérapeute
12 Juin 2018 (Mardi)
Description
Ça n'a rien de personnel. C'est purement professionnel.
750
13500
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Pelote à épingles bandée
Physiothérapeute
Une nouvelle forme de physiothérapie destinée à stimuler le système nerveux central en infligeant directement une douleur intense. N'essayez pas ça à la maison.
250
4500
Pièce
Nom
Collection
Costume d'affaires sanglant
Physiothérapeute
Ce sont les affaires. Il est temps de se consacrer aux affaires.
250
4500
Pièce
Nom
Collection
Batte de thérapie à pointes
Physiothérapeute
Les clous ont été ajoutés pour accélérer le processus de rééducation.
250
4500
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Gestion de la colère
Physiothérapeute
12 Juin 2018 (Mardi)
Description
Pourquoi n'allez-vous pas vous asseoir là-bas pour expliquer quel est exactement le problème ? Oh, ne faites pas attention à ça... ce n'est qu'un simple outil de thérapie pour aider à atteindre la solution souhaitée.
750
13500
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Pelote à épingles brûlée
Physiothérapeute
Une nouvelle forme de physiothérapie destinée à stimuler le système nerveux central en infligeant directement une douleur intense. N'essayez pas ça à la maison.
250
4500
Pièce
Nom
Collection
Costume d'affaires violent
Physiothérapeute
Il est temps de passer aux choses sérieuses avec cet ensemble élégant composé d'un gilet, d'une chemise et d'une cravate.
250
4500
Pièce
Nom
Collection
Batte de thérapie irritable
Physiothérapeute
C'est un instrument mortel utilisé dans le seul but de réaliser une thérapie ou une rééducation.
250
4500
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Briseur d'esprit
Physiothérapeute
12 Juin 2018 (Mardi)
Description
Pourquoi n'allez-vous pas vous asseoir là-bas pour expliquer quel est exactement le problème ? Oh, ne faites pas attention à ça... ce n'est qu'un simple outil de thérapie pour aider à atteindre la solution souhaitée.
750
13500
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Pelote à épingles emballée
Physiothérapeute
Une nouvelle forme de physiothérapie destinée à stimuler le système nerveux central en infligeant directement une douleur intense. N'essayez pas ça à la maison.
250
4500
Pièce
Nom
Collection
Costume d'affaires fripé
Physiothérapeute
Il est temps de passer aux choses sérieuses avec cet ensemble élégant composé d'un gilet, d'une chemise et d'une cravate.
250
4500
Pièce
Nom
Collection
Batte de thérapie en métal
Physiothérapeute
C'est un instrument mortel utilisé dans le seul but de réaliser une thérapie ou une rééducation.
250
4500
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Seigneur Chloroforme
07 Novembre 2018 (Mercredi)
Description
Chassez dans les taudis inondés, aux relents d'égout et de pourriture, pour conduire vos expériences.
1200
21600
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Appareil optique corrodé
Appareil oculaire doté de mécanismes de mise au point et de lentilles qui transmettent les réponses physiologiques à tout un éventail de stimuli de douleur.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Queue-de-pie de tombeur
Un long manteau projetant une silhouette énigmatique pour un débauché discret. Les poches sont doublées de chloroforme pour plonger rapidement vos proies en narcose.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Inoculation souillée
Une matraque à pointe couronnée d'un rubis cramoisi, serti dans la bouche d'une bête assoiffée de sang. Une manière élégante d'administrer la dose létale.
400
7200
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Asile sauvage
Malade Mental
12 Juin 2018 (Mardi)
Description
Parfois, il faut expérimenter le traitement pour être capable de l'administrer efficacement. Ceci étant fait, il est temps de démarrer la session...
1200
21600
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Auto-lobotomiseur
Malade Mental
Bzzzzzzzzt !
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Camisole déchirée
Malade Mental
Eh bien, nous avons de vrais dingues ici.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Percuteur de cerveau à pointes
Malade Mental
L'ajout de pointes permet d'infliger de multiples plaies par perforation.
400
7200
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Docteur de la lune de feu
Festival De La Lune De Feu
26 Septembre 2023 (Mardi)
Description
Il s'habilla pour sa session de torture au cours du festival de la lune de feu.
1200
21600
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Gueule féroce
Festival De La Lune De Feu
Un visage horrible entre des crocs tranchants.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Kimono céleste
Festival De La Lune De Feu
Son kimono était fait d'un tissu exquis et présentait de délicats détails faits à la main.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Étincelle de contrecoup
Festival De La Lune De Feu
Une arme militaire d'une époque reculée que l'on croyait jadis chargée d'électricité.
400
7200
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Infestation intérieure
15 Juin 2022 (Mercredi)
Description
Ses expériences sur la douleur s'étendaient même à sa propre personne occasionnellement, avec une incursion particulièrement sinistre dans le croisement d'insectes.
1200
21600
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Masque larvaire
Il ne fallut que peu de temps aux créatures qui se multipliaient pour devenir incontrôlables.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Pustules immondes
Il a appris beaucoup sur les types exotiques de douleur au fil des ans. Les œufs d'insectes sous la peau faisaient partie des pires.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Tue-mouches électrique mortel
La phalène est un conte moral : parfois les choses qui nous attirent le plus finissent par nous détruire.
400
7200
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Docteur d’amour
Saint-Valentin 2022
12 Juin 2018 (Mardi)
Description
Une tenue pour l’homme qui en a après votre cœur. Littéralement.
1200
21600
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Masque viral
Saint-Valentin 2022
61
Un masque qui empêche d'être infecté par le mal d’amour.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Médecin sophistiqué
Saint-Valentin 2022
53
Bien que vieille de plusieurs siècles, cette tenue reste très stylée.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Canne au sang froid
Saint-Valentin 2022
43
Une canne de gentilhomme pour un meurtre de gentilhomme.
400
7200
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Médecin de pestilence
09 Août 2019 (Vendredi)
Description
Les infections peuvent être tout aussi figurées que littérales. Le libre arbitre en est une et le Docteur a justement le remède qu'il faut.
1200
21600
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Masque à bec
De l'électricité circule au travers des bornes du masque, supprimant les moindres pensées indésirables.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Costume modifié
Autrefois, ce fut un ensemble de soirée des plus élégants, mais le Docteur l'a adapté à ses besoins, en tissant des câbles à haute tension à l'intérieur.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Caducée conducteur
Ce bâton crépite d'énergies curatives qui vous purgeront de toutes les impuretés, pensées malsaines, et de votre énergie vitale.
400
7200
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Chirurgien boucher
16 Octobre 2019 (Mercredi)
Description
Il y a tant à apprendre des corps humains vivants, y compris le sien.
1200
21600
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Mesures expérimentales
Bien que ce masque ne contienne pas de gaz hilarant, il ne peut s’empêcher de sourire... Ça doit être lié à la quantité d’électrodes branchées à son système limbique.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Dr Vivisection
Une profusion d’erreurs médicales est poignardée, retournée et découpée dans son corps. Il voulait éprouver ce qu'avait ressenti son dernier patient avant de l’ouvrir.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Compagnon de chirurgien
Un bras de robot chirurgical. Il fut un temps où il n’y avait pas mieux pour trépaner un crâne humain. C’est probablement par simple jalousie que le Docteur l’a arraché de son socle, pour lui apprendre à voler le travail de pauvres êtres vivants.
400
7200
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Choc de sang
18 Mars 2024 (Lundi)
Description
Ses premières expériences avec l'électrification du sang lui ont donné la fausse idée qu'il était plus vif, alerte et enclin aux emportements.
1080
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Sens de l'humour
Il ressentait cette montée d'adrénaline familière comme il ne l'aurait jamais imaginé.
Pièce
Nom
Collection
Panse tes blessures
La science médicale a été reléguée au second plan quand il s'est connecté à quelque chose de plus intuitif et élémentaire.
Pièce
Nom
Collection
L'Exsanguinateur
La secousse fut brève, au contraire de la douleur.
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Sujet de test 1
Expériences Fondées
05 Juin 2020 (Vendredi)
Description
Il se chargea de la première série d'expériences. Il cherchait à transmettre des informations de son cerveau à son sujet de test malgré la douleur que cela provoquerait.
1200
21600
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Synapses de cuivre
Expériences Fondées
Il a conçu un casque en cuivre qui permettait de forcer les sujets à courir, se retourner et s'arrêter grâce à une télécommande.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Blouse de laboratoire en cuir
Expériences Fondées
Renforcée de cuir, cette blouse peut être soumise à n'importe quel mauvais traitement au laboratoire sans en conserver la moindre trace. Idéale pour les projets non révélés au public.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Tube à câble en cuivre
Expériences Fondées
Tube haut débit à impulsions électriques qui inflige et transmet une grande quantité de douleur à chaque seconde.
400
7200
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Démence impitoyable
Collection Sonhadores Sombrios
19 Juin 2024 (Mercredi)
Description
Un malfaiteur sadique provenant d'un royaume cauchemardesque.
1200
21600
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Vision protectrice
Collection Sonhadores Sombrios
31
Il traquait ses victimes sans fin.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Membre voltaïque
Collection Sonhadores Sombrios
38
Il pouvait infliger une décharge puissante.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Niveau de Faille
Aiguillon d'énergie
Collection Sonhadores Sombrios
26
Il avait beaucoup d'affection pour cette arme capable de perturber le contrôle musculaire volontaire de son patient sans le tuer.
400
7200
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Le pharaon Eddie
22 Février 2024 (Jeudi)
Description
Un potentat impitoyable, qui détenait le pouvoir ultime sur ses victimes.
1485
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Pièce
Nom
Collection
Coiffe majestueuse
Il échoua dans un royaume étrange entouré des ruines d'antiques pyramides.
Pièce
Nom
Collection
Ses victimes tremblaient de terreur, leurs hurlements résonnant à travers son torse creux.
Pièce
Nom
Collection
Sceptre de monarque
Il brandit le sceptre au-dessus de son sujet vaincu, un triomphe de son règne de terreur.
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Le coup d’œil
04 Mai 2021 (Mardi)
Description
Il déchiqueta ceux qui étaient hantés par la douleur et les remords.
1485
29700
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Rictus sinistre
Un visage sinistre et balafré qui affichait un rictus tordu.
Pièce
Nom
Collection
Costume sombre
Ses griffes affilées déchirèrent ses gants et son costume propre.
Pièce
Nom
Collection
Clé de la chance
Une clé ajustable à secousse pour toutes les situations, principalement pour des attaques choquantes.
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Le transplanté
Le Bosquet De Minuit
11 Octobre 2022 (Mardi)
Description
Une combinaison horrible de parties de corps cousues ensemble, électrisées et ramenées à la vie.
1200
21600
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Travail bâclé
Le Bosquet De Minuit
Ce qui manquait au Docteur sur le plan de l’apparence, il le compensait largement en intelligence.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Union de chair
Le Bosquet De Minuit
Les muscles et les nerfs de plusieurs cadavres ont été assemblés de force, créant une monstruosité qui prospérait sur la douleur d’exister.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Toucher électrocutant
Le Bosquet De Minuit
Une matraque électrique couverte de chair. Les impulsions électriques se diffusent à travers les nerfs.
400
7200
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Bile venimeuse
Le Fléau Consacré
09 Octobre 2019 (Mercredi)
Description
Un spécimen agité qui répond avec force agressivité aux expériences. Des entraves ont été placées sur ses deux chevilles.
1200
21600
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Œil de l'Esprit
Le Fléau Consacré
Les chairs meurtries révèlent des canines pourrissantes et un troisième œil malveillant.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Intestin sanglant
Le Fléau Consacré
Un ventre laissant échapper des sécrétions purulentes de boyaux percés.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Matraque sérieuse
Le Fléau Consacré
Un instrument souillé servant à infliger la plus terrible des douleurs.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Bouche à fermeture éclair
Un masque apparut sur le visage troublant du Docteur tandis que les notes perturbantes d’un clavier lointain résonnaient à travers le royaume.
400
Pièce
Nom
Collection
Percuteur de cerveau chargé
Malade Mental
Une grande et lourde barre qui a été façonnée pour en faire en arme efficace, servant à appliquer un châtiment et la clarté morale.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Seringue électrique
Une arme précise pour un choc électrique violent.
400
7200
Pièce
Nom
Collection
Injection de glucose
Le plus court chemin vers l'hyperglycémie.
250
Pièce
Nom
Collection
Tenue de folie
Une tenue extravagante qui met à l'épreuve la santé mentale de tout un chacun.
250
4500

Modèles de Personnages Alternatifs[]

Le Docteur possède 1 modèle de Personnage alternatif, disponible dans la Boutique du jeu :


DLC[]

Article Principal : Contenu Téléchargeable

Le Docteur fait actuellement partie de 2 DLCs :

Historique[]

Pouvoir Original[]

ÉTINCELLE DE CARTER :
Réussir à toucher les Survivants avec les capacités spéciales du Docteur, Électrochocs et Champ Statique, augmente la Folie des Survivants, pour finalement leur infliger l'Effet de Statut Folie.


AFFLICTION SPÉCIALE : FOLIE
La Folie provoque des afflictions de plus en plus puissantes chez les Survivants affectés :


Folie I :

  • Fait crier une fois les Survivants, révélant leur position au Docteur.

Folie II :

  • Fait crier une fois les Survivants, révélant leur position au Docteur.
  • Les Survivants sont victimes d'hallucinations sous la forme de Docteurs Fictifs.

Folie III :

  • Fait crier les Survivants par intermittence, révélant leur position au Docteur.
  • Les Survivants sont victimes d'hallucinations sous la forme de Docteurs Fictifs.
  • Désactive la capacité des Survivants à effectuer des interactions de Réparations, de Soins, de Sabotage, de Recherche, ou de Purification, jusqu'à ce qu'il se soient complétement Secoués.
  • Réussir Se Secouer fera régresser les Survivants à Folie II.


CHANGEMENT DE POSTURE :
Le Mode Punition est utilisé pour blesser les Survivants.
Le Mode Traitement octroie les capacités spéciales Champ Statique et Électrochocs :


CAPACITÉ SPÉCIALE : CHAMP STATIQUE
En Mode Traitement, Le Docteur génère un Champ Statique à l'intérieur de son Rayon de Terreur, ce qui augmente passivement la Folie des Survivants selon leur proximité avec Le Docteur.

La Vitesse de Mouvement du Docteur est légèrement réduite en Mode Traitement (4.3 m/s).


CAPACITÉ SPÉCIALE : ÉLECTROCHOCS
En Mode Traitement, appuyez et maintenez la Touche Attaque pour charger et relâcher une attaque à Zone d'Effet Électrochocs augmentant considérablement la Folie des Survivants.


Pouvoir avant Refonte[]

ÉTINCELLE DE CARTER :
Réussir à toucher les Survivants avec les capacités spéciales du Docteur, Électrochocs et Explosion Électrique, augmente la Folie des Survivants, pour finalement leur infliger l'Effet de Statut Folie et déclencher des effets de plus en plus puissants :

Folie I :

  • Fait crier une fois les Survivants, révélant leur position au Docteur.
  • Augmente légèrement la chance de déclencher des Tests d'Habileté de Folie (33 %).

Folie II :

  • Fait crier une fois les Survivants, révélant leur position au Docteur.
  • Les Survivants sont victimes d'hallucinations sous la forme de Docteurs Fictifs.
  • Augmente modérément la chance de déclencher des Tests d'Habileté de Folie (66 %).

Folie III :

  • Fait crier les Survivants par intermittence, révélant leur position au Docteur.
  • Les Survivants sont victimes d'hallucinations sous la forme de Docteurs Fictifs.
  • Désactive la capacité des Survivants à effectuer des interactions de Réparations, de Soins, de Sabotage, de Recherche, ou de Purification, jusqu'à ce qu'il se soient complétement Secoués.
  • Augmente énormément la chance de déclencher des Tests d'Habileté de Folie (100 %) pendant Se Secouer.
  • Réussir Se Secouer fera régresser les Survivants à Folie II.


CHANGEMENT DE POSTURE :
Le Mode Punition est utilisé pour blesser les Survivants.
Le Mode Traitement octroie les capacités spéciales Champ Statique et Électrochocs :


CAPACITÉ SPÉCIALE : CHAMP STATIQUE
En Mode Traitement, Le Docteur génère un Champ Statique à l'intérieur de son Rayon de Terreur, ce qui augmente passivement la Folie des Survivants selon leur proximité avec Le Docteur.

La Vitesse de Mouvement du Docteur est légèrement réduite en Mode Traitement (4.4 m/s).


CAPACITÉ SPÉCIALE : ÉLECTROCHOCS
En Mode Traitement, appuyez et maintenez la Touche Attaque pour charger et relâcher une attaque à Zone d'Effet Électrochocs augmentant considérablement la Folie des Survivants.
Toute interaction effectuée par les Survivants est instantanément annulée et ils ne peuvent plus en effectuer de nouvelle pendant 2.5 secondes.

Électrochocs annule instantanément l'Effet de Statut Inconscient.

Statistiques du Champ Statique[]

  • Les seuils de Palier de Folie étaient respectivement à 5, 55, et 105 points.
  • La Folie était gagnée passivement quand les Survivants se trouvaient dans le Rayon de Terreur Docteur lorsqu'il était en Mode Traitement, indiqué par des effets d'étincelles sous les pieds des Survivants.
    • Plus ils se trouvaient proche du Docteur en Mode Traitement, plus ils gagnaient passivement de la Folie.
  • La Folie régressait passivement à un taux de -0.5 points par seconde en se tenant hors du Rayon de Terreur du Docteur.


Journal des Modifications[]

Hotfix 1.5.1a[]

  • Nerf : suppression de la capacité (intentionnelle) à électrocuter automatiquement les Survivants blessés où qu'ils soient dans le Rayon de Terreur du Docteur en effectuant une attaque Électrochocs.

Hotfix 1.5.1b[]

  • Buff : augmentation de la Vitesse de Mouvement en Mode Traitement de 4.3 m/s à 4.4 m/s.
  • Buff : augmentation de la portée de l'Attaque Électrochocs de 20 %, soit 9 mètres.
  • Buff : ajustement de la Zone d'Effet d'Électrochocs pour qu'elle touche aussi les Survivants qui, en termes d'élévation, sont légèrement au-dessus ou en-dessous du Docteur.
  • Buff : augmentation de la durée de Se Secouer de 4 secondes à 12 secondes.
  • Qualité de Vie : ajout de la capacité à lire l'Aura des Docteurs Fictifs quand le Survivant est affecté par Folie III au kit de base du Docteur.
  • Changement de la couleur de l'Aura de l'Hallucination de "Regarde moi !" Rose Fluo à "J'indique un allié" Jaune.

Patch 1.6.2[]

Pour des informations supplémentaires concernant cette mise à jour spéciale, voir le Cube du Docteur.
  • Qualité de Vie : Se Secouer est désormais considéré comme une action de Soins et peut être révélé par Vocation de l'Infirmière.
  • Buff : Se Secouer a désormais une chance de déclencher des Tests d'Habileté.
    • Rater ces Tests d'Habileté interrompra l'action et fera crier les Survivants, révélant leur position.
  • Buff : ajout des Tests d'Habileté de Folie au kit de base du Docteur (était anciennement exclusif aux Accessoires "Ordre").
  • Buff : suppression de la pénalité de Vitesse de Mouvement en changeant de Posture ; Le Docteur se déplace désormais à la vitesse du Mode Traitement.
  • Buff : ajout d'un délai de récupération d'interaction de 2.5 secondes aux Survivants quand ils sont touchés par l'attaque Électrochocs.
  • Buff : ajout de la capacité à empêcher les Survivants en Folie III d'utiliser des Trousses de Soins et des Boîtes à Outils, ainsi qu'à se soigner eux-mêmes ou les autres Survivants, ou à réparer des Générateurs.

Patch 1.9.2[]

  • Buff : extension de la capacité à empêcher les interactions des Survivants en Folie III d'en incluant les actions de Sabotage ainsi que l'utilisation de tout Objet.

Patch 2.0.0[]

  • Qualité de Vie : modification des Docteurs Fictifs pour qu'ils portent toujours la même Tenue que le Le Docteur lui-même, au lieu de celui par défaut.

Patch 2.4.0[]

Patch 3.5.0[]

  • Refonte : Refonte avancée du Docteur.
    • Buff : augmentation de la portée de l'Attaque Électrochocs à 10 mètres.
    • Buff : suppression de la nécessité à changer de Posture afin d'utiliser Électrochocs.
    • Buff : remplacement de Champ Statique par Explosion Électrique.
    • Qualité de Vie : les Docteurs Fictifs utilisent désormais la posture passive du Le Docteur au lieu de sa posture du menu.
  • Changement : Le Docteur possède désormais une Musique de Menu, de Rayon de Terreur et de Poursuite unique.

Patch 3.6.0[]

  • Buff : suppression de la capacité à la Folie de régresser passivement au fil du temps.
  • Buff : ajout des Tests d'Habileté Inversés à son kit de base.
  • Qualité de Vie : standardisation des Paliers de Folie, où Électrochocs remplit 50 % et Explosion Électrique 100 % d'un Palier.

Patch 4.7.0[]

  • Qualité de Vie : les Paliers de Folie possèdent chacun un visuel distinct sur l'interface.
  • Qualité de Vie : amélioration des effets visuels du Docteur pour améliorer les performances.
    • Réduction de l'intensité des effets d'écran de "Glitch" et de "Folie".
    • Mise à jour et augmentation du niveau de détail du modèle du Personnage et de ses Cosmétiques.

Informations Diverses[]

  • Le Docteur a introduit la Folie, une nouvelle Mécanique de Jeu/un nouvel Effet de Statut qui lui est unique.
  • Le Docteur a été le premier Tueur à avoir deux postures différentes, le Mode Punition pour les attaques classiques et le Mode Traitement pour utiliser son Pouvoir.
    • Le Mode Traitement permet au Docteur d'effectuer des empoignements, mais l'empêche d'effectuer toute attaque avec son arme principale.
      • Étant donné que la réussite desdits empoignements en Mode Traitement était virtuellement garantie, tenter de décrocher un Survivant contre un Docteur en Mode Traitement à portée d'attaque était extrêmement dangereux.
  • L'animation de Memento Mori du Docteur a été la première durant laquelle les Survivants voient une partie de l'animation du point de vue du Tueur.
  • Pour cause de limitations techniques, les Docteurs Fictifs utilisaient à l'origine l'option de personnalisation par défaut du Docteur, les rendant facilement distinguables des Docteurs portant les Tenues de Prestige ou Projet Réveil.
    • Cela a été modifié avec le Patch 2.0.0 : les Docteurs Fictifs portent désormais les mêmes options de personnalisation que le Le Docteur.
  • Après sa refonte au Patch 3.5.0, Le Docteur a reçu ses propres Thèmes Musicaux du Menu et de Poursuite.

Informations Diverses sur l'Histoire[]

  • L'équipement facial du Docteur est une référence au film Orange Mécanique de 1971, où le protagoniste subit une psychothérapie brutale pour tenter de guérir sa manie et sa soif de sang.
  • L'Histoire du Docteur peut être une référence à MKULTRA, un projet de recherche de la CIA qui s'est officiellement déroulé de 1951 à 1973 et où ont été expérimentées des méthodes d'interrogatoire et de contrôle mental contraires à l'éthique.
  • "Herman" était un nom largement répandu aux États-Unis au XIXe siècle et l'est resté jusqu'à la première moitié du XXe siècle.
  • "Carter" est un un nom de famille courant chez les Afro-Américains capables de retrouver leurs racines dans le sud des États-Unis ou dans les Caraïbes à partir du début du XXe siècle.
  • Certains noms de fichier révèlent que pendant son développement, Le Docteur était à l'origine appelé "Mu Yi", un nom qui laisse penser que la nationalité d'origine du Docteur était soit chinoise soit coréenne.
    • Les termes "Mu" (無 en japonais ; 무 en coréen) ou "Wú" (无 en chinois) signifient "ne pas avoir ; sans" et sont un mot clé en bouddhisme, notamment dans les traditions Zen.
    • Le terme "Yi" (義 dans le Confucianisme) signifie "justice, droiture, signification", une disposition morale à faire le bien.
    • En les combinant, le nom d'origine de Carter se traduit littéralement par "sans justice" ou "sans signification".
  • D'autres fichiers et noms temporaires de ses Accessoires ("Charme de Jade", "Catapulte Nanmu", "Charme du Croc du Tigre") révèlent également que Le Docteur était généralement supposé être davantage axé sur un thème chinois au début de son développement.
    • Ce nom a ensuite été remplacé par son nom actuel et sa descendance actuelle.

Acteur de Doublage[]

  • Le Docteur est doublé par Alex Lin, qui était à ce moment-là un Product Manager du jeu.

Informations Diverses sur les Cosmétiques[]

DO outfit 012

Le Docteur en tant que "Le Coup d'Œil"

  • La Tenue Légendaire du Docteur, "Le Coup d'Œil", est un personnage issue de la série éponyme de Crypt TV ("The Look-See" en version originale).
    • "Le Coup d'Œil" est une entité maléfique qui hante qui hante ceux qui ne peuvent surpasser leur chagrin ou leur peine.
      Après avoir laissé une note cryptique pour prévenir de son apparition imminente, "Le Coup d'Œil" tue sa victime et emporte avec lui une partie du corps qui symbolise la raison du chagrin de la victime.
  • Que son nom/design soit une erreur ou soit involontaire, l'arme Caducée Conducteur du Docteur de son Cosmétique Très Rare "Médecin de Pestilence" a été incorrectement nommée et conçue de manière inappropriée quant à l'Histoire du Docteur.
    • Le caducée est le bâton d'Hermès, le messager des dieux grecs, qui est composé de deux serpents. Le bâton d'Asclépios (aussi appelé bâton d'Esculape), le dieu grec de la médecine, comporte un serpent. Le caducée d'Hermès est souvent interprété à tort comme un symbole de la médecine alors qu'il est associé aux voleurs et aux menteurs, dont Hermès est le patron.
    • L'Histoire du Docteur se concentre sur sa quête de découvertes et de connaissances sur la médecine, ce qui correspond parfaitement au bâton d'Asclépios plutôt qu'au caducée d'Hermès.


Galerie[]

Davantage peut être trouvé dans la Galerie du Docteur.

Art Officiel[]

Modèles[]

Captures d'Écran[]

Les TUEURS
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 — 3
Piégeur
Spectre
Montagnard
Infirmière
Silhouette
Harpie
CHAPITRES 4 — 8
Docteur
Chasseuse
Cannibale
Cauchemar
Cochon
Clown
CHAPITRES 9 — 14
Esprit
Légion
Épidémie
Ghost Face
Démogorgon
Oni
CHAPITRES 15 — 20
Lance-Mort
Bourreau
Fléau
Jumeaux
Farceur
Nemesis
CHAPITRES 21 — 26
Cénobite
Artiste
Onryō
Dragage
Mastermind
Chevalier
CHAPITRES 27 — 32
Marchande de Crânes
Singularité
Xénomorphe
Brave Gars
Inconnu
Liche
CHAPITRE 33-34
Seigneur des Ténèbres
Maîtresse des Molosses
LES SURVIVANTS
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 — 2
Dwight Fairfield
Meg Thomas
Claudette Morel
Jake Park
Nea Karlsson
Laurie Strode
CHAPITRES 3 — 7
Ace Visconti
Bill Overbeck
Feng Min
David King
Quentin Smith
David Tapp
CHAPITRES 8 — 13
Kate Denson
Adam Francis
Jeff Johansen
Jane Romero
Ash Williams
Nancy Wheeler
CHAPITRES 13 — 18
Steve Harrington
Yui Kimura
Zarina Kassir
Cheryl Mason
Felix Richter
Élodie Rakoto
CHAPITRES 19 — 23
Yun-Jin Lee
Jill Valentine
Leon Scott Kennedy
Mikaela Reid
Jonah Vasquez
Yoichi Asakawa
CHAPITRES 24 — 27
Haddie Kaur
Ada Wong
Rebecca Chambers
Vittorio Toscano
Thalita Lyra
Renato Lyra
CHAPITRES 28 — 32
Gabriel Soma
Nicolas Cage
Ellen Ripley
Alan Wake
Sable Ward
Troupe
CHAPTER 32.5 — 34
Lara Croft
Trevor Belmont
Taurie Cain