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Dbd-journal-generator.png Quotes left.png Ces étranges machines peuvent être trouvés à travers ce monde abandonné.
Ils semblent être des sortes de générateurs, alimentant des lumières.
Au départ, je ne leur prêtais pas attention, mais au fur et à mesure que les jours devenaient des mois, j'employais toutes mes compétences en ingénierie pour en réparer un.
Il attira un de ces êtres qui en a après moi.
Mais je remarquai aussi qu'ils étaient en quelque sorte reliés à quelque chose d'autre.
Quotes right.png
~ Benedict Baker, Journal de Benedict Baker
IconHelp note.png Quotes left.png Lors de mes explorations, j'ai découvert que ces étranges machines constituaient la clé de ma survie.
Plus ils produisaient de lumière, plus je me rapprochais de ma liberté.
Quotes right.png
~ Note Mystérieuse, Didacticiel du Survivant
IconPerks whispers.png Quotes left.png Ne laisse pas entrer la lumière ! Quotes right.png
~ Les Voix, Didacticiel du Tueur
IconHelpLoading generators.png

Les Générateurs sont des Éléments Interactifs constituant l'objectif principal des Survivants IconHelpLoading survivor.png dans Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.


Aperçu[]

Chaque Carte comporte quelques Générateurs aléatoirement répartis à travers celle-ci.

Chaque partie fait apparaître 7 Générateurs, dont 5 doivent être réparés afin d'alimenter les Portes de Sortie IconHelp exitGates.png, permettant aux Survivants de s'échapper de la partie.


Modèles des Générateurs[]

Générateur Rouge

Générateur Jaune

En dehors des quelques modèles spéciaux liés à des événements particuliers, les Générateurs peuvent apparaître en 2 variantes distinctes :

  • Un Générateur Rouge.
    • Cette variante possède de grands projecteurs attachés sur l'un des côté du Générateur.
      Ce type de Générateur est généralement situé en extérieur ou dans des pièces intérieures dotées d'un plafond haut.
    • Les projecteurs scintillent et clignotent de façon aléatoire quand le Générateur n'est pas réparé et s'allument complètement une fois les réparations terminées.
  • Un Générateur Jaune.
    • Cette variante possède un petit projecteur attaché sur le Générateur et est utilisée dans des endroits qui ne permettent pas d'y attacher de grands projecteurs dû à la hauteur de plafond limitée. .
      Ce type de Générateur est généralement situé à l'intérieur de pièces.
    • Le petit projecteur et les lumières alentours scintillent et clignotent de façon aléatoire quand le Générateur n'est pas réparé et s'allument complètement une fois les réparations terminées.


Réparation du Générateur[]

Dwight et Meg en train de réparer un Générateur

Un Générateur nécessite 90 charges pour être entièrement réparé, la vitesse de Réparation standard étant de 1 c/s :

Étant donné qu'un Générateur a quatre côtés, jusqu'à quatre Survivants peuvent réparer un Générateur simultanément - en supposant qu'aucun autre élément de jeu ne bloque l'un des côtés. Plus le nombre de Survivants réparant le même Générateur augmente, plus la réparation sera rapide.

Si un Survivant arrête de réparer un Générateur, sa progression actuelle est sauvegardée. Réparer complètement un Générateur sans l'aide d'aucune Boîte à Outils, de Compétences ou d'autres Survivants prend 90 secondes, en prenant en compte le fait qu'aucun Test d'Habileté Excellent n'ait été réalisé et qu'aucun Test d'Habileté normal n'ait été raté.

Le temps de réparation d'un Générateur peut être réduit par l'utilisation de certaines Compétences IconHelp perks.png ou en réparant à l'aide d'une Boîte à Outils IconItems toolbox.png. Une fois complètement réparé, les lumières fixées au Générateur s'activent et illuminent ses alentours, tout en avertissant le Tueur IconHelpLoading killer.png, qui reçoit une indication visuelle et auditive à l'emplacement du Générateur réparé.

Les Tueurs peuvent attraper un Survivant en train de réparer (aussi connu comme interruption) et le placer directement sur leur épaule.

Trouver les Générateurs[]

Les Générateurs sont l'une des capacités de lecture d'Aura de base du Tueur, c'est-à-dire que le Tueur voit l'Aura IconHelp auras.png de chaque Générateur qui n'a pas encore été réparé dans la partie.

Les Survivants ne possèdent pas cette capacité (à l'exception de la Compétence Visionnaire IconPerks visionary.png dans un certain périmètre) et doivent trouver les Générateurs à réparer en utilisant d'autres moyens.
Les Générateurs Rouges sont facilement localisables en observant leurs grands projecteurs qui scintillent et clignotent au-dessus du terrain environnant et des éléments du jeu.
Si ces projecteurs émettent une lumière continue, cela indique que le Générateur a été réparé et qu'il ne peut plus subir d'interaction.

Les Générateurs Jaunes sont plus difficiles à localiser, compte tenu que leur emplacement se limitant à des plafonds plus bas ne permette pas d'y attacher de grands projecteurs. À la place, ces Générateurs sont reliés à des lumières fixées aux alentours (ex : les lampes des maisons de Lampkin Lane) ou les signalétiques (ex : panneaux en forme de flèche dans le Centre de Traitement) se comportant de la même façon que les projecteurs.

Pénalité d'Efficacité[]

Quand 2 Survivants ou plus réparent le même Générateur, le jeu applique une Pénalité d'Efficacité de -15 % par Survivant en cours de réparation à leur vitesse de Réparation individuelle.
Cette Pénalité d'Efficacité peut être minimisée en utilisant la Compétence Fais tes Preuves IconPerks proveThyself.png.

Survivants en cours de réparation Pénalité d'Efficacité Efficacité de la vitesse de réparation individuelle Efficacité de la vitesse de réparation combinée Temps pour terminer un Générateur
1 Survivant 0 % 100 % = 1 c/s 1 c/s (1 x 1 c/s) 90 secondes
2 Survivants -15 % 85 % = 0.85 c/s 1.7 c/s (2 x 0.85 c/s) ~52.94 secondes
3 Survivants -30 % 70 % = 0.7 c/s 2.1 c/s (3 x 0.7 c/s) ~42.86 secondes
4 Survivants -45 % 55 % = 0.55 c/s 2.2 c/s (4 x 0.55 c/s) ~40.91 secondes

Tests d'Habileté[]

Article Principal: Tests d'Habileté

La Réparation d'un Générateur peut déclencher un Test d'Habileté IconHelp skillChecks.png à tout moment. Si un Survivant réussit un Test d'Habileté Excellent, la réparation reçoit un bonus de progression de 1 %. En revanche, s'il rate un Test d'Habileté, le Générateur explose et perd 10 % de sa jauge de réparation maximale. De plus, pendant 3 secondes, aucune progression supplémentaire n'est retenue. Le Survivant ayant raté le Test d'Habileté s'éloignera du générateur qui explose et se protégera le visage. Un Test d'Habileté raté enverra également au Tueur un Fort Bruit d'Alerte, lui désignant l'emplacement du Générateur. Arrêter la réparation durant un Test d'Habileté résultera automatiquement en un Test d'Habileté raté.


Endommager les Générateurs[]

Le Tueur a la capacité d'interagir directement avec un Générateur en s'approchant d'un Générateur dont la barre de réparation a déjà été entamée, qui n'est pas encore entièrement réparé, et l'endommager, provoquant une perte de Progression immédiate de -2.5 % et initiant le processus de Régression.
L'action s'effectue de la même manière qu'en détruisant une Palette et dure 1.8 secondes.
Un Générateur Endommagé commencera a régresser lentement jusqu'à ce qu'un Survivant reprenne la réparation ou que sa barre de progression soit totalement vide.

Par défaut, un Générateur régresse à un taux de 0.25 c/s, soit un maximum de ~320 secondes pour régresser de 99.9... à 0 %.

Un Générateur Endommagé émettra aussi des étincelles blanches et rougeâtres en continu.

Termes relatifs aux Générateurs[]

Avec le Patch 4.3.0, les Développeurs ont standardisé les termes utilisés relatifs aux variations d'état qu'un Générateur peut subir :

  • Un Générateur qui perd sa progression au fil du temps est dénommé "en régression".
  • L'action qui implique à un Générateur de passer en État de Régression est dénommée "endommager le Générateur".
  • L'action qui implique une perte de progression immédiate à un Générateur est dénommée "faire perdre de la progression".
  • L'action qui implique d'empêcher toute interaction sur un Générateur par le Tueur ou les Survivants est dénommée "bloquer le Générateur".
  • Un Générateur bloqué voit sa progression inaltérée.
    • Un Générateur en régression qui devient bloqué restera en État de Régression, mais ne perdra aucune progression jusqu'à ce qu'il soit débloqué.
  • Un Générateur en régression peut perdre de la progression de la part d'autres Éléments Déblocables.


Éléments Déblocables[]

Accessoires de Tueur[]

Photo de Classe}}
Photo de Classe Une grande photo prise à l'école maternelle de Badham qui représente la joyeuse promotion de 94-95.
  • Tous les Générateurs IconHelpLoading generators.png crachent du sang en canalisant Projection Onirique et l'enveloppe de chair est supprimée.
  • Le Cauchemar ne peut plus annuler Projection Onirique une fois lancée.
Démon des Rêves IconPowers dreamDemon.png
Nothing.png
Croquis Annoté de Jigsaw}}
Croquis Annoté de Jigsaw Les plans d'un piège ingénieux quoique perturbant, dessinés de façon détaillée sur une feuille de papier.
  • Augmente le nombre de Pièges à Ours Inversés IconPowers jigsawsBaptism.png disponibles de +1 Piège.
  • À chaque fois qu'un Générateur IconHelpLoading generators.png est complété, le Compte à Rebours de Mise à Mort des Pièges à Ours Inversés actifs est réduit de -10 secondes.
  • Augmente la durée du Compte à Rebours de Mise à Mort de +10 secondes.
Baptême de Jigsaw IconPowers jigsawsBaptism.png
Croquis de Jigsaw}}
Croquis de Jigsaw Les plans sur papier d'un piège ingénieux quoique perturbant, annotés par Jigsaw.
Nothing.png
Cassette de Musique Fumante}}
Cassette de Musique Fumante Un rythme sombre, des cris violents et un chant impossible venu d'un autre monde remplissent l'esprit d'un sixième sens vibrant.
  • Lors de l'utilisation de Frénésie Animale, la Progression de Réparation des Générateurs IconHelpLoading generators.png peut être déterminée par l'intensité de leur Aura IconHelp auras.png.
    • Les Générateurs qui ne sont pas en cours de Réparations commencent à régresser.
  • Débloque une piste de musique additionnelle pour la Musique de Rayon de Terreur IconHelp terrorRadius.png et de Poursuite de La Légion.
    • Peut être combiné avec d'autres Cassettes de Musique peut débloquer plusieurs pistes.
Frénésie Animale IconPowers feralFrenzy.png
Nothing.png
Insigne Brisé du S.T.A.R.S.}}
Insigne Brisé du S.T.A.R.S. Un symbole d'espoir pour la ville de Raccoon City, complètement détruit.
  • Augmente la Vitesse de Mouvement des Zombies de +1.5 m/s pendant 60 secondes quand un Générateurs IconHelpLoading generators.png est complété.

"S.T.A.R.S..." — Nemesis'

Virus T IconPowers t-Virus.png
Nothing.png
Sceau Iridescent}}
Sceau Iridescent Un sceau cylindrique translucide moulé à partir de la Brume avec l'effigie de l'Épidémie.
Sa surface est chaude et vibre de la puissance de L'Entité.
  • À chaque fois qu'un Générateur IconHelpLoading generators.png est complété, L'Épidémie bénéficie automatiquement d'une Purge de Corruption.
  • Réduit la durée de Purge de Corruption de -20 secondes.
Purge d'Infamie IconPowers vilePurge.png
Nothing.png
"Le Serpent" - Suie}}
"Le Serpent" - Suie Le symbole de Laokeye, qui représente la ruse, est tracé à la Suie sur le corps de la Cloche.
  • Briser des Palettes ou endommager des Générateurs fait quitter l'invisibilité du Spectre.
Cloche des Lamentations IconPowers bell.png
"Danse de l'Ombre" - Suie}}
"Danse de l'Ombre" - Suie CET ACCESSOIRE N'EST PAS UTILISÉ.

Le symbole de Yiwarick, qui représente la sombre synergie, est tracé sur le corps de la Cloche avec de la Suie.

"Danse de l'Ombre" - Blanc}}
"Danse de l'Ombre" - Blanc Le symbole de Yiwarick, qui représente la sombre synergie, est dessiné à l'encre Blanche sur le corps de la Cloche.
"Danse de l'Ombre" - Sang}}
"Danse de l'Ombre" - Sang Le symbole de Yiwarick, qui représente la sombre synergie, est estampillé sur le haut de la Cloche avec du Sang.
"Clairvoyant" - Esprit}}
"Clairvoyant" - Esprit Le symbole de Kra-Frabai, qui représente L'Entité qui nous surveille, luit de façon menaçante sur le haut de la Cloche.

Débloque un potentiel insouprçonné de Repérage d'Aura du Spectre.

  • En étant invisible, la Progression de Réparation des Générateurs peut être déterminée par l'intensité de leurs Auras.

Compétences de Tueur[]

Murmure Amer Murmure Amer
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Chaque fois qu'un GénérateurIconHelpLoading generators.png est complètement réparé, l'AuraIconHelp auras.png des Survivants situés dans un rayon de 16 mètres du Générateur vous est révélée pendant 5 secondes.

  • Quand le dernier Générateur est complètement réparé, l'Aura de tous les Survivants vous est révélée pendant 5/7/10 secondes.
Force Brute Force Brute
Votre force immense vous permet de réduire en lambeaux les défenses de vos proies.

Détruire des PalettesIconHelp pullDown.png et des Murs DestructiblesIconHelp breakableDoors.png, et endommager des GénérateursIconHelpLoading generators.png, est 10/15/20 % plus rapide.

"Il n'y a pas que les muscles. Une sombre puissance motive la bête."

Claustrophobie Claustrophobie
Vos liens avec l'autre monde se manifestent quand votre proie tente de s'échapper.

Chaque fois qu'un GénérateurIconHelpLoading generators.png est réparé, toutes les FenêtresIconHelp window.png et les sauts d'obstacle dans un rayon de 32 mètres autour de celui-ci deviennent bloqués pour tous les Survivants pendant 20/25/30 secondes.

  • L'AuraIconHelp auras.png des emplacements bloqués vous est révélée pendant cette durée.
Intervention Impure Intervention Impure
Vos prières invoquent une puissance maléfique qui compromet les chances des Survivants de s'en sortir.

  • Au début de la partie, les 3 Générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués par L'EntitéIconHelp entity.png pendant 80/100/120 secondes.

Intervention Impure se désactive prématurément une fois qu'un premier Survivant entre en État CritiqueIconHelp dying.png

"Que tous en ces terres sachent que les dieux punissent les infidèles." — (La Tablette d'Adiris, 3.7)

Coup de Grâce Coup de Grâce
Quand la fin est proche, vous cherchez à porter le coup fatal.

Chaque fois qu'un GénérateurIconHelpLoading generators.png est complètement réparé, Coup de Grâce gagne en puissance et vous octroie 1 Jeton.

  • Consommez 1 Jeton pour augmenter la distance de votre prochaine Attaque Chargée de 70/75/80 %.
Dispositif de l'Homme Mort Dispositif de l'Homme Mort
Après avoir suspendu un SurvivantIconHelpLoading survivor.png à un Crochet, Dispositif de l'Homme Mort s'active pendant 20/25/35 secondes :
  • Une fois activé, tout SurvivantIconHelpLoading survivor.png qui arrête de réparer un GénérateurIconHelpLoading generators.png avant qu'il ne soit complètement réparé fait que L'EntitéIconHelp entity.png bloque ce Générateur jusqu'à la fin de l'effet de Dispositif de l'Homme Mort.
  • Les Générateurs affectés sont entourés d'une AuraIconHelp auras.png blanche.

"J'ai vu le regard d'un homme où il réalise qu'il est sur le point de mourir." — Caleb Quinn

Impasse Impasse
Vous infligez une souffrance mentale, broyant tout espoir de fuite.

Lorsqu'un GénérateurIconHelpLoading generators.png est entièrement réparé, L'EntitéIconHelp entity.png bloque le Générateur avec la meilleure progression pendant 20/25/30 secondes.

  • L'AuraIconHelp auras.png du Générateur bloqué vous est révélée en blanc pendant ce temps.

"Personne ne nous échappe." — Pinhead

Discordance Discordance
Tout GénérateurIconHelpLoading generators.png dans un rayon de 64/96/128 mètres qui est en cours de réparation par 2 Survivants ou plus est marqué par une AuraIconHelp auras.png jaune.
  • Quand le Générateur est marqué, Discordance déclenche un Fort Bruit d'Alerte sur le Générateur.
  • Après que le Générateur n'est plus à portée ou qu'il est réparé par 1 Survivant, l'Aura restera encore affichée pendant 4 secondes.

"Les petits malins finissent toujours par se faire tuer. Comptez sur nous pour nous en assurer." — La Légion

Prise du Dragon Prise du Dragon
Après avoir endommagé un GénérateurIconHelpLoading generators.png, pendant les 30 prochaines secondes, le premier Survivant qui interagit avec se mettra à crier, révélant sa position pendant 4 secondes, et souffrira de l'Effet de Statut À DécouvertIconStatusEffects exposed.png pendant 60 secondes.

Prise du Dragon a un délai de récupération de 120/100/80 secondes.

"Ce composé a un tel potentiel... même une dose minime a des effets anormaux." — Journal de Talbot Grimes

Éruption Éruption
Le parasite NE-α vous apporte l'intelligence et la conscience nécessaire pour poser un piège.

Après avoir endommagé un GénérateurIconHelpLoading generators.png, son AuraIconHelp auras.png est affichée en jaune.

  • Lorsqu'un Survivant plonge en État CritiqueIconHelp dying.png par n'importe quel moyen, tous les Générateurs affectés explosent et commencent à régresser, effaçant les Auras marquées.
    • Applique une Pénalité de Progression immédiate de -10 %.
  • Tout Survivant qui répare un Générateur quand il explose se met à crier et souffre de l'Effet de Statut ImmobiliséIconStatusEffects incapacitated.png pendant 15/20/25 secondes.

Éruption a un délai de récupération de 30 secondes.

"Il peut utiliser des armes ?" — Jill Valentine

Semeur de Peur Semeur de Peur
Votre présence éprouvante fatigue et affaiblit votre proie.

Quand un SurvivantIconHelpLoading survivor.png est en train de réparer un GénérateurIconHelpLoading generators.png, il souffre de l'Effet de Statut ÉpuiséIconStatusEffects exhausted.png.

  • Si le Survivant est déjà Épuisé, le chronomètre de son Effet de Statut sera mis en pause.
  • L'Effet de Statut persiste pendant 3/4/5 secondes après avoir arrêté de réparer.
Intensité Ardente Intensité Ardente
Perdre votre proie fait monter la pression, vous emplit de rage et vous procure un élan de motivation inattendu.

Chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé, Intensité Ardente gagne en puissance.

  • Vous gagnez 3/3.5/4 % de Vitesse d'Action bonus pour ramasser et lâcher des Survivants, détruire des PalettesIconHelp pullDown.png et des Murs DestructiblesIconHelp breakableDoors.png, endommager des GénérateursIconHelpLoading generators.png, et passer par-dessus les FenêtresIconHelp window.png, jusqu'à un maximum de 15/17.5/20 %.

"Pourquoi tu ne veux pas juste crever ?" — Freddy Krueger

Bricolo Bricolo
Vous avez l'œil pour du matériel en bon état.

Après qu'un Survivant perd un État de SantéIconStatusEffects healing.png, Bricolo s'active :

  • Quand Bricolo est activé, à chaque fois qu'un SurvivantIconHelpLoading survivor.png réussit un Excellent Test d'HabiletéIconHelp skillChecks.png en réparant, son AuraIconHelp auras.png vous est révélée pendant 6/8/10 secondes, après quoi Bricolo se désactive.

"Parfois, un homme finit dans la tombe à cause de son chef-d'œuvre." — Directeur de la Prison

Sombre Étreinte Sombre Étreinte
Votre acte de servitude envers L'EntitéIconHelp entity.png n'est pas passé inaperçu.

À chaque fois qu'un SurvivantIconHelpLoading survivor.png est suspendu à un Crochet pour la première fois, Sombre Étreinte gagne un Jeton.
Après avoir atteint 4 Jetons, Sombre Étreinte s'active :

  • L'Entité bloque tous les GénérateursIconHelpLoading generators.png pendant 30/35/40 secondes.
  • L'AuraIconHelp auras.png de l'Obsession vous est révélée pendant 5 secondss.
"Ne sommes-nous donc que les prisonniers de notre chagrin ?" — Carmina Mora
Sort : Ruine Sort : Ruine
Un Sort qui affecte la Progression de Réparation de tous les Survivants.

  • Quand un GénérateurIconHelpLoading generators.png n'est pas en train d'être réparé par un Survivant, sa progression de Réparation commence immédiatement et automatiquement à régresser à 50/75/100 % de la vitesse de Régression normale.
  • Une fois qu'un Survivant est tué par n'importe quel moyen, Sort : Ruine se désactive et transforme son Totem Ensorcelé en un Totem Passif.

Les effets du Sort persistent jusqu'à ce que son Totem EnsorceléIconHelpLoading totem.png soit purifié.

"Une malédiction est sur vous, elle causera votre perte."

Secousse Secousse
Votre présence inquiétante électrifie l'air et interfère avec la technologie.

Quand vous plongez un SurvivantIconHelpLoading survivor.png en État CritiqueIconHelp dying.png avec une Attaque de Base, tous les GénérateursIconHelpLoading generators.png dans un rayon de 32 mètres autour de vous explosent instantanément et commencent à régresser.

  • Applique une Pénalité de Progression immédiate de 6/7/8 %.
Oppression Oppression
La vie n'a pas été tendre avec vous, et vous le rendez bien aux autres.

Lorsque vous endommagez un GénérateurIconHelpLoading generators.png, jusqu'à 3 autres Générateurs aléatoires commencent également à régresser.

  • Déclenche un Test d'HabiletéIconHelp skillChecks.png difficile si un Générateur choisi est actuellement en cours de réparation.

Oppression a un délai de récupération de 120/100/80 secondes.

"Condamne-les comme ils nous ont eux-mêmes condamnés." — Charlotte Deshayes

Surcharge Surcharge
La haine du progrès vous anime.

Effectuer l'action Endommager le Générateur sur un GénérateurIconHelpLoading generators.png le Surcharge :

  • Le prochain SurvivantIconHelpLoading survivor.png qui interagit avec ce Générateur doit faire face à un Test d'HabiletéIconHelp skillChecks.png difficile.
  • Rater le Test d'Habileté engendre une perte de Progression immédiate de 3/4/5 %.
  • Réussir le Test d'Habileté n'accorde aucune Progression bonus, mais évite au Générateur d'exploser.

Après que Surcharge a été appliqué à un Générateur, l'effet suivant s'y applique :

  • Augmente graduellement la vitesse de Régression de 75 % à 200 % en l'espace de 30 secondes.

"C'est un piège. Mais un piège dans lequel on doit tomber..." — Herman Carter

Le Tour est Joué Le Tour est Joué
Un lien profond avec L'EntitéIconHelp entity.png débloque une force immense.

Après avoir suspendu un SurvivantIconHelpLoading survivor.png, Le Tour est Joué s'active durant 35/40/45 secondes :

  • Le prochain GénérateurIconHelpLoading generators.png que vous endommagerez perdra instantanément -20 % de sa Progression actuelle.
  • La Régression normale s'applique ensuite au Générateur et Le Tour est Joué se désactive.
Rancœur Rancœur
Vous devenez obsédé par un Survivant.

Chaque fois qu'un GénérateurIconHelpLoading generators.png est complètement réparé :

  • Votre AuraIconHelp auras.png est révélée à l'ObsessionIconHelp obsession.png pendant 5/4/3 secondes.
  • L'emplacement de tous les Survivants vous est révélé pendant 3 secondes.

Une fois que tous les Générateurs ont été réparés :

  • L'Obsession souffre en permanence de l'Effet de Statut À DécouvertIconStatusEffects exposed.png.
  • Vous obtenez la capacité de pouvoir tuer l'Obsession de vos propres mains.

Vous ne pouvez être obsédé que par un Survivant à la fois.

Crochet Flagellateur : Écho de Douleur Crochet Flagellateur : Écho de Douleur
Une douleur accablante résonne dans le chaos.

Au début de la partie, 4 Crochets aléatoires deviennent des Crochets Flagellateurs :

  • L'AuraIconHelp auras.png des Crochets Flagellateurs vous est révélée en blanc.

Lorsqu'un Survivant est suspendu à un Crochet Flagellateur, les effets suivants s'appliquent :

  • Le GénérateurIconHelpLoading generators.png avec la meilleure Progression produit des étincelles, perdant instantanément 9/12/15 % de sa Progression et commençe à régresser.

"La douleur s'étend au-delà de la chair / L'obscurité entache l'horizon." — Fille de l'ombre par Carmina Mora

Surveillance Surveillance
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

L'AuraIconHelp auras.png des GénérateursIconHelpLoading generators.png en cours de régression est entourée en blanc.

  • Si le processus de Régression est interrompu sur le Générateur, son Aura passera en jaune pendant 8/12/16 secondes.

Surveillance augmente la portée des bruits occasionnés par les Réparations des Survivants sur un Générateur de 8 mètres.

"Vous allez être sage ?" — Amanda Young

Frissons Palpitants Frissons Palpitants
Vos sombres projets et votre sang-froid suscitent l'intérêt de L'EntitéIconHelp entity.png.

Après avoir ramassé un SurvivantIconHelpLoading survivor.png, tous les GénérateursIconHelpLoading generators.png qui ne sont pas réparés par des Survivants sont bloqués par L'Entité pendant les 16 prochaines secondes.

  • L'AuraIconHelp auras.png des Générateurs bloqués est entourée en blanc.

Frissons Palpitants a un délai de récupération de 100/80/60 secondes.

"Sans fin, la nuit est toujours là pour m'assister." — Ghost Face

Réparateur Réparateur
Dès qu'un GénérateurIconHelpLoading generators.png est réparé à 70 %, vous bénéficiez des effets suivants :

Réparateur ne peut se déclencher qu'une seule fois pour chaque Générateur.

"Le Montagnard fabrique des outils impressionnants à partir de débris.
Des outils destinés à nous mutiler de manière créative." — Carnet de Notes

Piste de Souffrance Piste de Souffrance
Vous guidez vos victimes sur un chemin de souffrance et de châtiment.

Après avoir endommagé un GénérateurIconHelpLoading generators.png, vous bénéficiez de l'Effet de Statut IndétectableIconStatusEffects undetectable.png jusqu'à ce que ce Générateur ne régresse plus ou que vous blessiez un Survivant quel qu'en soit le moyen.

  • L'AuraIconHelp auras.png de ce Générateur est révélée en jaune à tous les Survivants.

Piste de Souffrance a un délai de récupération de 80/70/60 secondes.


Accessoires de Survivant[]

Pince à Ressort}}
Pince à Ressort Un outil utile pour maintenir des tuyaux ou des câbles en place et éviter les accidents.
  • Réduit la distance à partir de laquelle les bruits occasionnés par vos réparations peuvent être entendus de -8 mètres.
Boîte à Outils IconItems toolbox.png
Toute Nouvelle Pièce}}
Toute Nouvelle Pièce Cette pièce mécanique sophistiquée semble ne pas cadrer avec le lieu.
Elle est propre et brillante comme si elle sortait de l'usine.
  • L'action Réparer avec la Boîte à Outils est remplacée par Installer une Toute Nouvelle Pièce :
    • Installer la Toute Nouvelle Pièce dure 5 secondes et ajoute 15 % de Progression au Générateur IconHelpLoading generators.png.
    • Déclenche 2 Tests d'Habileté IconHelp skillChecks.png difficiles pendant le processus d'Installation.
    • Réussir chaque Test d'Habileté ajoute 5 % de Progression bonus supplémentaire, jusqu'à un maximum de 10 %,
      pour un total combiné maximal de 25 % à la Progression du Générateur.

Compétences de Survivant[]

Mine Explosive Mine Explosive
Lorsque le combat direct n'est pas une option, vous trouvez toujours un moyen de contre-attaquer.

Après avoir réparé des GénérateursIconHelpLoading generators.png pour un total de 66 %, Mine Explosive s'active :

  • Après avoir réparé un Générateur pendant au moins 3 secondes, appuyez sur la Touche de Capacité Active pour installer un Piège qui reste actif pendant 35/40/45 secondes.
  • L'AuraIconHelp auras.pngdes Générateurs Piégés est révélée en jaune à tous les Survivants.
  • Un Générateur ne peut être affecté que par une Mine Explosive en même temps.
  • Lorsque le TueurIconHelpLoading killer.png endommage un Générateur Piégé, le Piège explose, étourdissant et aveuglant quiconque se trouve à proximité.

Mine Explosive se désactive après un déclenchement réussi.

"Tu veux les S.T.A.R.S. ? Je vais te faire goûter aux S.T.A.R.S. !" — Jill Valentine

Mesure de Correction Mesure de Correction
Vous analysez rapidement les problèmes et corrigez le travail des autres quand ils commettent des erreurs.

Vous commencez la partie avec 1/2/3 Jeton(s) et vous gagnez un Jeton à chaque fois que vous réussissez un Excellent Test d'HabiletéIconHelp skillChecks.png, jusqu'à un maximum de 5 Jetons.

  • Quand un Survivant rate un Test d'Habileté alors qu'il coopère avec vous sur le même GénérateurIconHelpLoading generators.png, Mesure de Correction consume 1 Jeton et et transforme son Test d'Habileté raté en un Bon Test d'Habileté.
Mesure de Correction ne s'applique qu'aux Tests d'Habileté normaux.

"Ça ne peut pas faire de mal d'étudier un problème à deux." — Jonah Vasquez

Clairvoyance Clairvoyance
Une énergie intrinsèque qui voit au-delà de votre vision.

À chaque fois que vous purifiez un TotemIconHelpLoading totem.png, Clairvoyance s'active :

  • Quand vos mains sont vides, maintenir la Touche de Capacité Active débloque tout votre potentiel de Lecture d'Aura, vous permettant de voir l'AuraIconHelp auras.png des Interrupteurs des Portes de SortieIconHelp exitGates.png, des GénérateursIconHelpLoading generators.png, des CrochetsIconHelpLoading hook.png, et des CoffresIconHelp chests.png dans un rayon de 64 mètres pendant 8/9/10 secondes.

"Personne d'autre ne voit ça ? Il n'y a que moi ?" — Mikaela Reid

Sentiment Obscur Sentiment Obscur
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

À chaque fois qu'un GénérateurIconHelpLoading generators.png est complètement réparé, Sentiment Obscur s'active :

  • L'AuraIconHelp auras.png du Tueur vous est révélée pendant 5/7/10 secondes dès qu'il s'approche à moins de 24 mètres de votre position, après quoi Sentiment Obscur est désactivé.

"Écoutez donc les conseils d'un ancien : allez-y doucement, ne vous précipitez surtout pas et essayez de ne pas trop vous tracasser !
La meilleure façon de le battre, c'est de savoir comment il pense." — Enregistrements perdus : Murf

Déjà-Vu Déjà-Vu
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

La paranoïa, associée à la peur de l'échec, vous aide à ne pas répéter les mêmes erreurs.

  • L'AuraIconHelp auras.png des 3 GénérateursIconHelpLoading generators.png les plus proches les uns des autres vous est révélée pendant 30/45/60 secondes au début de la partie, et à chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé.
  • Augmente votre vitesse de Réparation sur ces Générateurs de +5 %
  • Si vous tenez une CarteIconItems map.png, les Générateurs révélés par Déjà-Vu sont automatiquement ajoutés à celle-ci.
Intuition de l'Inspecteur Intuition de l'Inspecteur
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé, l'AuraIconHelp auras.png de tout GénérateurIconHelpLoading generators.png, CoffreIconHelp chests.png, et TotemIconHelpLoading totem.png dans un rayon de 32/48/64 mètres vous est révélée pendant 10 secondes.

  • Si vous tenez une CarteIconItems map.png, tous les objets révélés par Intuition de l'Inspecteur sont automatiquement ajoutés à celle-ci.

"Pouvez-vous nous dire où vous étiez la nuit dernière ?" — Inspecteur David Tapp

Voie Rapide Voie Rapide
Parfois, pour passer en tête, il faut sacrifier les autres.

Chaque fois qu'un Survivant est suspendu à un Crochet, Voie Rapide gagne 1/2/3 Jetons, jusqu'à un maximum de 9/18/27 Jetons.

  • Vous consommez tous vos Jetons accumulés après un Excellent Test d'HabiletéIconHelp skillChecks.png sur un GénérateurIconHelpLoading generators.png.
  • Chaque Jeton accorde un bonus de Progression cumulable de 1 %, en plus de la Progression bonus par défaut en réussissant un Excellent Test d'Habileté.

"Les faibles sont sacrifiés en premier. C'est la nature, ce sont les affaires... c'est une vérité que la plupart refuse d'entendre." — Yun-Jin Lee

Grenade Aveuglante Grenade Aveuglante
Vous vous êtes adapté à un monde en proie au chaos et vous tirez le meilleur parti des débris alentour.

Après avoir réparé des GénérateursIconHelpLoading generators.png pour un total cumulé de 70/60/50 %, Grenade Aveuglante s'active :

  • Entrer dans un CasierIconHelp lockers.png les mains vides et appuyer sur la Touche de Capacité Active pour fabriquer une Grenade Aveuglante.

La Grenade Aveuglante n'est pas conservée en s'échappant de la partie.

"Hors de ma vue !" — Leon Scott Kennedy

Excès de Zèle Excès de Zèle
Riposter contre le Ravage vous motive et vous inspire.

Après avoir purifié un TotemIconHelpLoading totem.png, Excès de Zèle s'active :

  • Augmente votre vitesse de Réparation de 6/7/8 % si c'était un Totem Passif.
  • Augmente votre vitesse de Réparation de 12/14/16 % si c'était un Totem Ensorcelé.

Excès de Zèle se désactive en perdant un État de SantéIconStatusEffects healing.png par n'importe quel moyen.

"Le Ravage nous perçoit. Nous devons travailler vite." — Haddie Kaur, Ravages de l'Abysse Épisode 9

Assurance Assurance
Atteindre des objectifs renforce votre confiance.

Après qu'un GénérateurIconHelpLoading generators.png est complètement réparé, vous ne laissez aucune Marque d'ÉraflureIconHelp scratchMarks.png pendant 6/8/10 secondes.

"Ok, reste calme. Ne réléchis pas trop et continue d'avancer. Tu vas y arriver." — Jane Romero

Fais tes Preuves Fais tes Preuves
Augmente la Vitesse de Réparation de 15 % pour chaque SurvivantIconHelpLoading survivor.png dans un rayon de 4 mètres autour de vous, jusqu'à un maximum de 45 %.
  • Cet effet s'applique également à tous les autres Survivants dans cette portée.

Fais tes Preuves accorde 50/75/100 % Points de SangIconHelp bloodpoints.png bonus pour les actions en coopération.

Fais tes Preuves ne se cumule pas avec d'autres exemplaires de lui-même.

"Montre-moi ce que tu sais faire !" — Dwight Fairfield

Leurre Leurre
Vous avez remarqué que les gens font attention à ce qui fait le plus de bruit.

Après avoir réparé un GénérateurIconHelpLoading generators.png pendant au moins 3 secondes, son AuraIconHelp auras.png vous est révélée en jaune.

  • Le Générateur reste marqué jusqu'à ce qu'il soit entièrement réparé, que vous commenciez à réparer un autre Générateur, ou que vous entriez dans un CasierIconHelp lockers.png.
  • Entrer dans un Casier déclenchera un Fort Bruit d'Alerte pour le Tueur à l'emplacement du Générateur marqué.

Leurre a un délai de récupération de 60/50/40 secondes.

"Les informations coupent ce qui est complexe et pesant... En somme, la vérité." — Zarina Kassir

Alliance Refoulée Alliance Refoulée
Vous avez l'habitude que des forces maléfiques vous poursuivent et vous avez commencé à l'utiliser à votre avantage.

Après avoir réparé des GénérateursIconHelpLoading generators.png pour un total de 55/50/45 secondes, Alliance Refoulée s'active :

  • Appuyer sur la Touche de Capacité Active fait appel à L'EntitéIconHelp entity.png pour bloquer le Générateur que vous êtes en train de réparer pendant 30 secondes, après quoi Alliance Refoulée se désactive.
  • L'AuraIconHelp auras.png du Générateur bloqué est révélée en blanc à tous les Survivants.
Détermination du Bleu Détermination du Bleu
Vous ne perdez pas de vue vos objectifs quand ils vous glissent entre les doigts.

En réparant des GénérateursIconHelpLoading generators.png, réussir 5'/4/3 ' Bons ou Excellents Tests d'HabiletéIconHelp skillChecks.png activera Détermination du Bleu pour le reste de la partie :

  • Une fois activé, l'AuraIconHelp auras.png de tout Générateur en cours de régression vous est révélée.

"J'y mettrais fin, lieutenant. Je le promets." — Leon Scott Kennedy

Conscience Situationnelle Conscience Situationnelle
Vous cherchez la justice et la vérité sans tenir compte des obstacles.

En réparant un GénérateurIconHelpLoading generators.png, son AuraIconHelp auras.png est révélée en jaune pour tous les autres Survivants situés à moins de 32 mètres.

Si le TueurIconHelpLoading killer.png met à terre un Survivant pendant que vous réparez un Générateur, vous voyez l'Aura de tous les autres Survivants pendant 8/9/10 secondes.

Unique Survivant Unique Survivant
Tandis que vos compagnons succombent au Tueur les uns après les autres, vous vous isolez de plus en plus, ce qui vous dissimule et perturbe les capacités de Repérage d'Auras du Tueur.

À chaque fois qu'un Survivant autre que vous est tué ou sacrifié, Unique Survivant gagne 1 Jeton, jusqu'à un maximum de 3 Jetons :

  • Chaque Jeton accorde un rayon maximal cumulable de 20/22/24 mètres dans lequel le Tueur est incapable de lire votre AuraIconHelp auras.png, jusqu'à un maximum de 60/66/72 mètres.

Une fois que vous êtes le dernier Survivant encore en vie, vous bénéficiez des effets suivants :

  • Augmente votre vitesse de Réparation des GénérateursIconHelpLoading generators.png de +75 %.
  • Augmente votre vitesse d'Ouverture des Portes de SortieIconHelp exitGates.png et de la TrappeIconHelp hatch.png de +50 %.

Augmente les chances de devenir l'Obsession de 100 %.

Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.

"C'était le croquemitaine." — Laurie Strode

Technicien Technicien
Vous êtes capable de manier des machines avec beaucoup de précautions et la plus grande précision.

Rater un Test d'HabiletéIconHelp skillChecks.png en réparant :

  • Empêche le Générateur d'Exploser.
  • Applique la Pénalité de Régression par défaut.
  • Applique une Pénalité de Régression supplémentaire de 5/4/3 %.

Technicien réduit la distance à laquelle les bruits causés par la Réparation de Générateur sont perçus de 8 mètres.

"Je vais discrètement faire celui-là." — Feng Min

Visionnaire Visionnaire
Vous êtes incroyablement concentré sur les moyens de vous enfuir.

L'AuraIconHelp auras.png des GénérateursIconHelpLoading generators.png vous est révélée dans un rayon de 32 mètres.

  • À chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé, Visionnaire se désactive pendant 20/18/16 secondes.


Générateurs Spéciaux[]

Générateurs Lunaires[]

Le Générateur Lunaire est un modèle de Générateur Spécial présent durant l'Événement Terres Hurlantes.
Pour chaque Enveloppe Rouge FulliconFavors redEnvelope.png brûlée, un Générateur Lunaire apparaît sur la carte.
Réparer le Générateur rapporte un Jeton Doré aux Survivants EventObjective goldCoins.png, qui, après en avoir réuni 80, permet de débloquer l'option de personnalisation Veste d'Âne Sauvage pour David King.

Machine à Cocktail Givré[]

La Machine à Cocktail Givré est un modèle de Générateur Spécial présent durant l'Événement BBQ Été Torride.
2 apparaissent par défaut sur la carte, et chaque Invitation BBQ FulliconFavors bbqInvitation.png brûlée rajoute une Machine à Cocktail Givré.
Réparer le Générateur rapporte un Cocktail Givré aux Survivants EventObjective summer18 survivor.png, qui, après en avoir réuni 90, permet de débloquer l'option de personnalisation Free Song Bird Slip Dress pour Kate Denson.

Générateurs Corrompus[]

Le Générateur Corrompu (anciennement Générateur Chancreux) était un modèle de Générateur Spécial présent durant l'Événement annuel Fléaux.
1 apparaît par défaut sur la carte, et chaque Pétales de Pustula FulliconFavors pustulaPetals.png brûlé rajoute un Générateur Corrompu sur la carte.
Réparer le Générateur rapporte des Points de Sang bonus à tous les Survivants ayant brûlé des Pétales de Pustula.

Générateurs Enchevêtrés[]

Le Générateur Enchevêtré est un modèle de Générateur Spécial présent durant l'Événement Halloween Le Bosquet de Minuit.
1 apparaît par défaut sur la carte, et chaque Graine Maudite FulliconFavors cursedSeed.png brûlée rajoute un Générateur Enchevêtré sur la carte.
Réparer le Générateur rapporte des Points de Sang bonus à tous les Survivants ayant brûlé des Graines Maudites.


Mode Partie Personnalisée[]

Étant donné qu'une Partie Personnalisée ne nécessite pas obligatoirement quatre Survivants pour être lancée, le nombre de Générateurs apparaissant sur la carte est ajusté afin qu'il y en ait toujours trois de plus que de nombre de Survivants au début de la partie.
De plus, pour chaque Survivant manquant par rapport au nombre par défaut de quatre Survivants, le jeu supprimera un Générateur du nombre de Générateurs requis à l'alimentation des Portes de Sortie.

Début de la partie Générateurs sur la carte Générateurs à réparer
4 Survivants 7 Générateurs 5 Générateurs
3 Survivants 6 Générateurs 4 Générateurs
2 Survivants 5 Générateurs 3 Générateurs
1 Survivant 4 Générateurs 2 Générateurs


Historique[]

Pénalité d'Efficacité Originale[]

Jusqu'au Patch 3.7.0, le jeu appliquait une Pénalité d'Efficacité cumulable de -10 % lors de réparations multiples sur un même Générateur.
L'exemple ci-dessous considère qu'un Générateur nécessite 80 Charges pour être complété :

Survivants en cours de réparation Efficacité Individuelle Efficacité de la vitesse de réparation combinée Temps pour réparer un Générateur
1 Survivant 1.0 c/s | 100 % 1.0 c/s 80 secondes
2 Survivants 0.9 c/s | 90 % 1.8 c/s ~44.44 secondes
3 Survivants 0.8 c/s | 80 % 2.4 c/s ~33.33 secondes
4 Survivants 0.7 c/s | 70 % 2.8 c/s ~28.57 secondes

Pénalité d'Efficacité Précédente[]

L'exemple ci-dessous considère qu'un Générateur nécessite 80 Charges pour être complété (avant le Patch 6.1.0) :

Survivants en cours de réparation Pénalité d'Efficacité Efficacité Individuelle Efficacité de la vitesse de réparation combinée Temps pour réparer un Générateur
1 Survivant 0 % 100 % = 1 c/s 1 c/s (1 x 1 c/s) 80 secondes
2 Survivants -15 % 85 % = 0.85 c/s 1.7 c/s (2 x 0.85 c/s) ~47.06 secondes
3 Survivants -30 % 70 % = 0.7 c/s 2.1 c/s (3 x 0.7 c/s) ~38.1 secondes
4 Survivants -45 % 55 % = 0.55 c/s 2.2 c/s (4 x 0.55 c/s) ~36.36 secondes


Journal des Modifications[]

Patch 1.4.0[]

  • Qualité de Vie du Tueur : les Tueurs peuvent désormais interagir avec les Générateurs et les endommager, leur appliquant une lente Régression.
    • Le Générateur peut régresser jusqu'à 25 % après 70 secondes.
    • Cela équivaut à un taux de Régression de -0.286 Charges par seconde.

Patch 1.5.0[]

  • Nerf des Survivants : augmentation du nombre de Charges requises pour compléter un Générateur de 70 Charges à 80 Charges.

Patch 1.8.0a[]

  • Buff du Tueur : cap de Régression supprimé.
    • Les Générateurs peuvent désormais Régresser complètement jusqu'à 0 %.
  • Buff du Tueur : réduction du temps d'interaction pour Endommager le Générateur de 3 secondes à 2 secondes.

Patch 2.5.0[]

  • Qualité de Vie des Survivants : la barre de progression de Réparation affiche désormais correctement la couleur de Malus Rouge lors de réparations multiples sur un même Générateur, impliquant une pénalité.

Patch 3.7.0[]

  • Qualité de Vie des Survivants : augmentation de la Pénalité d'Efficacité à la vitesse de Réparation lorsque plusieurs Survivants réparent le même Générateur de -10 % à -15 % par Survivant.
  • Qualité de Vie des Survivants : réduction de la Progression bonus engendrée par un Test d'Habileté Excellent de +2 % à +1 %.

Patch 4.2.0[]

  • Refonte : mise à jour du modèle et des animations des Générateurs lors de la mise à jour The Realm Beyond - Partie Une.

Patch 4.3.0[]

  • Qualité de Vie : standardisation des termes utilisés relatifs aux Générateurs pour les Éléments Déblocables et leurs mécaniques sous-jacentes.

Patch 6.1.0[]

  • Nerf des Survivants : augmentation supplémentaire de la capacité des Générateurs de 80 Charges à 90 Charges.
  • Buff du Tueur : réduction supplémentaire de la durée de l'interaction Endommager le Générateur de 2 secondes à 1.8 secondes.
  • Buff du Tueur: l'interaction Endommager le Générateur fait désormais immédiatement perdre 2.5 % à la progression du Générateur.


Informations Diverses[]

  • La couleur de la barre de progression est individuelle à la vitesse de Réparation personnelle de chaque Survivant.
    • C'est-à-dire que, dans le cas où deux Survivants réparent un Générateur mais que l'un des deux utilise une Boîte à Outils, la Boîte à Outils du Survivant affichera une barre de progression jaune tandis que l'autre verra une barre de progression rouge.
  • Les Générateurs à l'intérieur de grands bâtiments principaux (ou des maisons de Lampkin Lane et de l'École Maternelle de Badham) sont généralement jaunes, au lieu de rouges, et n'ont aucune lumière qui y est attachée, mais alimentent à la place les lumières respectives de leur bâtiment.
    • La même chose est vrai pour les Générateurs situés à l'étage inférieur de la carte Le Jeu.

Générateurs Interactifs[]

  • Compléter le Générateur sur le Bateau à Vapeur Pale Rose fera sonner sa corne de brume, pouvant être entendu à travers toute la carte.
  • Compléter le Générateur à l'intérieur de la Station Essence Gas Heaven ouvrira la porte du garage.
    • Cela ouvre une nouvelle route pour les Survivants.
  • Compléter le Générateur dans le Centre d'Opération du Centre de Traitement ouvrira tous les volets roulants de l'étage supérieur.
    • Cela ouvre de nouvelles routes pour les Survivants.
  • Compléter le Générateur à l'intérieur du Cellier et de la Cabane Pourrie sur la carte Cellier Sinistre ouvrira les petits barrages à eau à l'extérieur des bâtiments respectifs.
    • Cela procure un accès plus facile et direct aux Étages Inférieurs.
  • Chaque Générateur de la carte Le Jeu ouvrira une porte adjacente lors de sa complétion, créant des routes additionnelles.
  • Compléter le Générateur à l'intérieur du temple de la carte Le Temple de Purgation ouvrira une porte et en fermera une autre.


Vidéo[]

Ancienne Animation de Réparation de Générateur


Galerie[]


Récap[]

Éléments Interactifs
IconHelp poolsOfDevotion.png Bassins de Dévotion IconHelp jigsawBoxes.png Boîtes Puzzle IconHelp snowman.png Bonhommes de Neige IconFavors murkyReagent.png Brume Noire
IconHelp cagesOfAtonement.png Cages d'Expiation IconHelp chests.png Caisses de Ravitaillement IconHelp lockers.png Casiers IconHelp pumpkin.png Citrouilles
IconFavors quarterMoonBouquet.png Clair de Lune Dbd-gameplay-crate.png Coffres IconPerks spiesFromTheShadows.png Corbeaux IconHelpLoading hook.png Crochets
IconHelp window.png Fenêtres IconHelpLoading generators.png Générateurs QuestIcons glyph.png Glyphes IconHelp breakableDoors.png Murs Destructibles
IconHelp pullDown.png Palettes IconPowers trap.png Pièges à Ours IconHelp crownPillar.png Pilier de Couronne IconHelp exitGates.png Portes de Sortie
IconStatusEffects sleepPenalty.png Réveils IconHelpLoading totem.png Totems IconHelpLoading hatch.png Trappe IconHelp tv.png TV
QuestIcons Halloween2020.png Ulcères Viscéraux
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