Ces étranges machines peuvent être trouvés à travers ce monde abandonné. Ils semblent être des sortes de générateurs, alimentant des lumières. Au départ, je ne leur prêtais pas attention, mais au fur et à mesure que les jours devenaient des mois, j'employais toutes mes compétences en ingénierie pour en réparer un. Il attira un de ces êtres qui en a après moi. Mais je remarquai aussi qu'ils étaient en quelque sorte reliés à quelque chose d'autre.
~ Benedict Baker, Journal de Benedict Baker
Lors de mes explorations, j'ai découvert que ces étranges machines constituaient la clé de ma survie. Plus ils produisaient de lumière, plus je me rapprochais de ma liberté.
~ Note Mystérieuse, Didacticiel du Survivant
Ne laisse pas entrer la lumière !
~ Les Voix, Didacticiel du Tueur
Les Générateurs sont des Éléments Interactifs constituant l'objectif principal des Survivants dans Dead by Daylight.
Chaque Carte comporte quelques Générateurs aléatoirement répartis à travers celle-ci.
Chaque partie fait apparaître 7 Générateurs, dont 5 doivent être réparés afin d'alimenter les Portes de Sortie, permettant aux Survivants de s'échapper de la partie.
Modèles des Générateurs[]
Générateur Rouge
Générateur Jaune
En dehors des quelques modèles spéciaux liés à des événements particuliers, les Générateurs peuvent apparaître en 2 variantes distinctes :
Un GénérateurRouge.
Cette variante possède de grands projecteurs attachés sur l'un des côté du Générateur. Ce type de Générateur est généralement situé en extérieur ou dans des pièces intérieures dotées d'un plafond haut.
Les projecteurs scintillent et clignotent de façon aléatoire quand le Générateur n'est pas réparé et s'allument complètement une fois les réparations terminées.
Un GénérateurJaune.
Cette variante possède un petit projecteur attaché sur le Générateur et est utilisée dans des endroits qui ne permettent pas d'y attacher de grands projecteurs dû à la hauteur de plafond limitée. . Ce type de Générateur est généralement situé à l'intérieur de pièces.
Le petit projecteur et les lumières alentours scintillent et clignotent de façon aléatoire quand le Générateur n'est pas réparé et s'allument complètement une fois les réparations terminées.
Réparation du Générateur[]
Dwight et Meg en train de réparer un Générateur
Un Générateur nécessite 90 charges pour être entièrement réparé, la vitesse de Réparation standard étant de 1 c/s :
Étant donné qu'un Générateur a quatre côtés, jusqu'à quatre Survivants peuvent réparer un Générateur simultanément - en supposant qu'aucun autre élément de jeu ne bloque l'un des côtés. Plus le nombre de Survivants réparant le même Générateur augmente, plus la réparation sera rapide.
Si un Survivant arrête de réparer un Générateur, sa progression actuelle est sauvegardée. Réparer complètement un Générateur sans l'aide d'aucune Boîte à Outils, de Compétences ou d'autres Survivants prend 90 secondes, en prenant en compte le fait qu'aucun Test d'Habileté Excellent n'ait été réalisé et qu'aucun Test d'Habileté normal n'ait été raté.
Le temps de réparation d'un Générateur peut être réduit par l'utilisation de certaines Compétences ou en réparant à l'aide d'une Boîte à Outils. Une fois complètement réparé, les lumières fixées au Générateur s'activent et illuminent ses alentours, tout en avertissant le Tueur, qui reçoit une indication visuelle et auditive à l'emplacement du Générateur réparé.
Les Tueurs peuvent attraper un Survivant en train de réparer (aussi connu comme interruption) et le placer directement sur leur épaule.
Trouver les Générateurs[]
Les Générateurs sont l'une des capacités de lecture d'Aura de base du Tueur, c'est-à-dire que le Tueur voit l'Aura de chaque Générateur qui n'a pas encore été réparé dans la partie.
Les Survivants ne possèdent pas cette capacité (à l'exception de la Compétence Visionnaire dans un certain périmètre) et doivent trouver les Générateurs à réparer en utilisant d'autres moyens.
Les GénérateursRouges sont facilement localisables en observant leurs grands projecteurs qui scintillent et clignotent au-dessus du terrain environnant et des éléments du jeu. Si ces projecteurs émettent une lumière continue, cela indique que le Générateur a été réparé et qu'il ne peut plus subir d'interaction.
Les GénérateursJaunes sont plus difficiles à localiser, compte tenu que leur emplacement se limitant à des plafonds plus bas ne permette pas d'y attacher de grands projecteurs. À la place, ces Générateurs sont reliés à des lumières fixées aux alentours (ex : les lampes des maisons de Lampkin Lane) ou les signalétiques (ex : panneaux en forme de flèche dans le Centre de Traitement) se comportant de la même façon que les projecteurs.
Pénalité d'Efficacité[]
Quand 2 Survivants ou plus réparent le même Générateur, le jeu applique une Pénalité d'Efficacité de -15 % par Survivant en cours de réparation à leur vitesse de Réparation individuelle. Cette Pénalité d'Efficacité peut être minimisée en utilisant la Compétence Fais tes Preuves.
Survivants en cours de réparation
Pénalité d'Efficacité
Efficacité de la vitesse de réparation individuelle
La Réparation d'un Générateur peut déclencher un Test d'Habileté à tout moment. Si un Survivant réussit un Test d'Habileté Excellent, la réparation reçoit un bonus de progression de 1 %. En revanche, s'il rate un Test d'Habileté, le Générateur explose et perd 10 % de sa jauge de réparation maximale. De plus, pendant 3 secondes, aucune progression supplémentaire n'est retenue. Le Survivant ayant raté le Test d'Habileté s'éloignera du générateur qui explose et se protégera le visage. Un Test d'Habileté raté enverra également au Tueur un Fort Bruit d'Alerte, lui désignant l'emplacement du Générateur. Arrêter la réparation durant un Test d'Habileté résultera automatiquement en un Test d'Habileté raté.
Endommager les Générateurs[]
Le Tueur a la capacité d'interagir directement avec un Générateur en s'approchant d'un Générateur dont la barre de réparation a déjà été entamée, qui n'est pas encore entièrement réparé, et l'endommager, provoquant une perte de Progression immédiate de -2.5 % et initiant le processus de Régression. L'action s'effectue de la même manière qu'en détruisant une Palette et dure 1.8 secondes. Un Générateur Endommagé commencera a régresser lentement jusqu'à ce qu'un Survivant reprenne la réparation ou que sa barre de progression soit totalement vide.
Par défaut, un Générateur régresse à un taux de 0.25 c/s, soit un maximum de ~320 secondes pour régresser de 99.9... à 0 %.
Un Générateur Endommagé émettra aussi des étincelles blanches et rougeâtres en continu.
Termes relatifs aux Générateurs[]
Avec le Patch 4.3.0, les Développeurs ont standardisé les termes utilisés relatifs aux variations d'état qu'un Générateur peut subir :
Un Générateur qui perd sa progression au fil du temps est dénommé "en régression".
L'action qui implique à un Générateur de passer en État de Régression est dénommée "endommager le Générateur".
L'action qui implique une perte de progression immédiate à un Générateur est dénommée "faire perdre de la progression".
L'action qui implique d'empêcher toute interaction sur un Générateur par le Tueur ou les Survivants est dénommée "bloquer le Générateur".
Un Générateur bloqué voit sa progression inaltérée.
Un Générateur en régression qui devient bloqué restera en État de Régression, mais ne perdra aucune progression jusqu'à ce qu'il soit débloqué.
Un Générateur en régression peut perdre de la progression de la part d'autres Éléments Déblocables.
Éléments Déblocables[]
Accessoires de Tueur[]
Photo de Classe
Une grande photo prise à l'école maternelle de Badham qui représente la joyeuse promotion de 94-95.
Tous les Générateurs crachent du sang en canalisant Projection Onirique et l'enveloppe de chair est supprimée.
Le Cauchemar ne peut plus annuler Projection Onirique une fois lancée.
Le symbole de Yiwarick, qui représente la sombre synergie, est tracé sur le corps de la Cloche avec de la Suie.
Augmente le temps nécessaire pour passer par une Fenêtre, ouvrir les Casiers, briser les Palettes et les Murs Destructibles, ou pour endommager les Générateurs en étant invisible de +10 %.
"Danse de l'Ombre" - Blanc
Le symbole de Yiwarick, qui représente la sombre synergie, est dessiné à l'encre Blanche sur le corps de la Cloche.
Augmente le temps nécessaire pour passer par une Fenêtre, ouvrir les Casiers, briser les Palettes et les Murs Destructibles, ou pour endommager les Générateurs en étant invisible de +40 %.
"Danse de l'Ombre" - Sang
Le symbole de Yiwarick, qui représente la sombre synergie, est estampillé sur le haut de la Cloche avec du Sang.
Augmente le temps nécessaire pour passer par une Fenêtre, ouvrir les Casiers, briser les Palettes et les Murs Destructibles, ou pour endommager les Générateurs en étant invisible de +60 %.
"Clairvoyant" - Esprit
Le symbole de Kra-Frabai, qui représente L'Entité qui nous surveille, luit de façon menaçante sur le haut de la Cloche.
Débloque un potentiel insouprçonné de Repérage d'Aura du Spectre.
En étant invisible, la Progression de Réparation des Générateurs peut être déterminée par l'intensité de leurs Auras.
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.
<p>Chaque fois qu'un Générateur<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> est complètement réparé, l'Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> des Survivants situés dans un rayon de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">16 mètres</span>''' du Générateur vous est révélée pendant '''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">5 secondes</span>'''.
* Quand le dernier Générateur est complètement réparé, l'Aura de tous les Survivants vous est révélée pendant '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">5</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">7</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">10</span>''' '''secondes'''.
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.
Chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé, l'Aura des Survivants situés dans un rayon de 16 mètres du Générateur vous est révélée pendant 5 secondes.
Quand le dernier Générateur est complètement réparé, l'Aura de tous les Survivants vous est révélée pendant 5/7/10secondes.
Votre force immense vous permet de réduire en lambeaux les défenses de vos proies.
<p>Détruire des Palettes<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> et des Murs Destructibles<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, et endommager des Générateurs<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, est '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">10</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">15</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">20</span>''' '''%''' plus rapide.
Votre force immense vous permet de réduire en lambeaux les défenses de vos proies.
Détruire des Palettes et des Murs Destructibles, et endommager des Générateurs, est 10/15/20% plus rapide.
"Il n'y a pas que les muscles. Une sombre puissance motive la bête."
Vos liens avec l'autre monde se manifestent quand votre proie tente de s'échapper.
<p>Chaque fois qu'un Générateur<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> est réparé, toutes les Fenêtres<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> et les sauts d'obstacle dans un rayon de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">32 mètres</span>''' autour de celui-ci deviennent bloqués pour tous les Survivants pendant '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">20</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">25</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">30</span>''' '''secondes'''.
* L'Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> des emplacements bloqués vous est révélée pendant cette durée.
Vos liens avec l'autre monde se manifestent quand votre proie tente de s'échapper.
Chaque fois qu'un Générateur est réparé, toutes les Fenêtres et les sauts d'obstacle dans un rayon de 32 mètres autour de celui-ci deviennent bloqués pour tous les Survivants pendant 20/25/30secondes.
L'Aura des emplacements bloqués vous est révélée pendant cette durée.
Vos prières invoquent une puissance maléfique qui compromet les chances des Survivants de s'en sortir.
<p>
* Au début de la partie, les '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">3 Générateurs</span>''' les plus éloignés de vous sont bloqués par L'Entité<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> pendant '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">80</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">100</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">120</span>''' '''secondes'''.
<p>''Intervention Impure'' se désactive prématurément une fois qu'un premier Survivant entre en État Critique<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>
Vos prières invoquent une puissance maléfique qui compromet les chances des Survivants de s'en sortir.
Au début de la partie, les 3 Générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués par L'Entité pendant 80/100/120secondes.
Intervention Impure se désactive prématurément une fois qu'un premier Survivant entre en État Critique
"Que tous en ces terres sachent que les dieux punissent les infidèles." — (La Tablette d'Adiris, 3.7)
Après avoir suspendu un '''''Survivant<span style = "padding: 0 0 0 5px"></span>''''' à un Crochet, ''Dispositif de l'Homme Mort'' s'active pendant '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">20</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">25</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">35</span>''' '''secondes''' :
* Une fois activé, tout Survivant<span style = "padding: 0 0 0 5px"></span> qui arrête de réparer un Générateur<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> avant qu'il ne soit complètement réparé fait que L'Entité<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> bloque ce Générateur jusqu'à la fin de l'effet de ''Dispositif de l'Homme Mort''.
* Les Générateurs affectés sont entourés d'une Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> '''<span class="luaClr clr clr16" style="color: #ffffff;">blanche</span>'''.
Après avoir suspendu un Survivant à un Crochet, Dispositif de l'Homme Mort s'active pendant 20/25/35secondes :
Une fois activé, tout Survivant qui arrête de réparer un Générateur avant qu'il ne soit complètement réparé fait que L'Entité bloque ce Générateur jusqu'à la fin de l'effet de Dispositif de l'Homme Mort.
Les Générateurs affectés sont entourés d'une Aurablanche.
"J'ai vu le regard d'un homme où il réalise qu'il est sur le point de mourir." — Caleb Quinn
Tout Générateur<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> dans un rayon de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">64</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">96</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">128</span>''' '''mètres''' qui est en cours de réparation par '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">2 Survivants ou plus</span>''' est marqué par une Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">jaune</span>'''.
* Quand le Générateur est marqué, ''Discordance'' déclenche un ''Fort Bruit d'Alerte'' sur le Générateur.
* Après que le Générateur n'est plus à portée ou qu'il est réparé par '''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">1 Survivant</span>''', l'Aura restera encore affichée pendant '''<span class="luaClr clr clr8" style="color: #d41c1c;">4 secondes</span>'''.
Tout Générateur dans un rayon de 64/96/128mètres qui est en cours de réparation par 2 Survivants ou plus est marqué par une Aurajaune.
Quand le Générateur est marqué, Discordance déclenche un Fort Bruit d'Alerte sur le Générateur.
Après que le Générateur n'est plus à portée ou qu'il est réparé par 1 Survivant, l'Aura restera encore affichée pendant 4 secondes.
"Les petits malins finissent toujours par se faire tuer. Comptez sur nous pour nous en assurer." — La Légion
Après avoir endommagé un Générateur<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, pendant les '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">30 prochaines secondes</span>''', le premier Survivant qui interagit avec se mettra à crier, révélant sa position pendant '''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">4 secondes</span>''', et souffrira de l''''Effet de Statut''' '''''À Découvert<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>''''' pendant '''<span class="luaClr clr clr8" style="color: #d41c1c;">60 secondes</span>'''.
<p>''Prise du Dragon'' a un délai de récupération de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">120</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">100</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">80</span>''' '''secondes'''.
Après avoir endommagé un Générateur, pendant les 30 prochaines secondes, le premier Survivant qui interagit avec se mettra à crier, révélant sa position pendant 4 secondes, et souffrira de l'Effet de StatutÀ Découvert pendant 60 secondes.
Prise du Dragon a un délai de récupération de 120/100/80secondes.
"Ce composé a un tel potentiel... même une dose minime a des effets anormaux." — Journal de Talbot Grimes
Le parasite NE-α vous apporte l'intelligence et la conscience nécessaire pour poser un piège.
<p>Après avoir endommagé un Générateur<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, son Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> est affichée en '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">jaune</span>'''.
* Lorsqu'un Survivant plonge en État Critique<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> par n'importe quel moyen, tous les Générateurs affectés explosent et commencent à régresser, effaçant les Auras marquées.
** Applique une Pénalité de Progression immédiate de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">-10 %</span>'''.
* Tout Survivant qui répare un Générateur quand il explose se met à crier et souffre de l''''Effet de Statut''' '''''Immobilisé<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>''''' pendant '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">15</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">20</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">25</span>''' '''secondes'''.
<p>''Éruption'' a un délai de récupération de '''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">30 secondes</span>'''.
Le parasite NE-α vous apporte l'intelligence et la conscience nécessaire pour poser un piège.
Après avoir endommagé un Générateur, son Aura est affichée en jaune.
Lorsqu'un Survivant plonge en État Critique par n'importe quel moyen, tous les Générateurs affectés explosent et commencent à régresser, effaçant les Auras marquées.
Applique une Pénalité de Progression immédiate de -10 %.
Tout Survivant qui répare un Générateur quand il explose se met à crier et souffre de l'Effet de StatutImmobilisé pendant 15/20/25secondes.
Éruption a un délai de récupération de 30 secondes.
Votre présence éprouvante fatigue et affaiblit votre proie.
<p>Quand un Survivant<span style = "padding: 0 0 0 5px"></span> est en train de réparer un Générateur<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, il souffre de l''''Effet de Statut''' '''''Épuisé<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>'''''.
* Si le Survivant est déjà '''''Épuisé''''', le chronomètre de son '''Effet de Statut''' sera mis en pause.
* L''''Effet de Statut''' persiste pendant '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">3</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">4</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">5</span>''' '''secondes''' après avoir arrêté de réparer.
Votre présence éprouvante fatigue et affaiblit votre proie.
Perdre votre proie fait monter la pression, vous emplit de rage et vous procure un élan de motivation inattendu.
<p>Chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé, ''Intensité Ardente'' gagne en puissance.
* Vous gagnez '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">3</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">3.5</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">4</span>''' '''%''' de Vitesse d'Action bonus pour ramasser et lâcher des Survivants, détruire des Palettes<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> et des Murs Destructibles<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, endommager des Générateurs<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, et passer par-dessus les Fenêtres<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, jusqu'à un maximum de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">15</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">17.5</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">20</span>''' '''%'''.
Perdre votre proie fait monter la pression, vous emplit de rage et vous procure un élan de motivation inattendu.
Chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé, Intensité Ardente gagne en puissance.
Vous gagnez 3/3.5/4% de Vitesse d'Action bonus pour ramasser et lâcher des Survivants, détruire des Palettes et des Murs Destructibles, endommager des Générateurs, et passer par-dessus les Fenêtres, jusqu'à un maximum de 15/17.5/20%.
"Pourquoi tu ne veux pas juste crever ?" — Freddy Krueger
Vous avez l'œil pour du matériel en bon état.
<p>Après qu'un Survivant perd un État de Santé<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, ''Bricolo'' s'active :
* Quand ''Bricolo'' est activé, à chaque fois qu'un Survivant<span style = "padding: 0 0 0 5px"></span> réussit un Excellent Test d'Habileté<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> en réparant, son Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> vous est révélée pendant '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">6</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">8</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">10</span>''' '''secondes''', après quoi ''Bricolo'' se désactive.
Vous avez l'œil pour du matériel en bon état.
Après qu'un Survivant perd un État de Santé, Bricolo s'active :
Quand Bricolo est activé, à chaque fois qu'un Survivant réussit un Excellent Test d'Habileté en réparant, son Aura vous est révélée pendant 6/8/10secondes, après quoi Bricolo se désactive.
"Parfois, un homme finit dans la tombe à cause de son chef-d'œuvre." — Directeur de la Prison
Votre acte de servitude envers L'Entité<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> n'est pas passé inaperçu.
<p>À chaque fois qu'un Survivant<span style = "padding: 0 0 0 5px"></span> est suspendu à un Crochet pour la première fois, ''Sombre Étreinte'' gagne un Jeton. Après avoir atteint '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">4 Jetons</span>''', ''Sombre Étreinte'' s'active :
*L'Entité bloque tous les Générateurs<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> pendant '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">30</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">35</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">40</span>''' '''secondes'''.
*L'Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> de l''''''Obsession''''' vous est révélée pendant '''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">5 secondss</span>'''.
Votre acte de servitude envers L'Entité n'est pas passé inaperçu.
À chaque fois qu'un Survivant est suspendu à un Crochet pour la première fois, Sombre Étreinte gagne un Jeton. Après avoir atteint 4 Jetons, Sombre Étreinte s'active :
L'Entité bloque tous les Générateurs pendant 30/35/40secondes.
L'Aura de l'Obsession vous est révélée pendant 5 secondss.
"Ne sommes-nous donc que les prisonniers de notre chagrin ?" — Carmina Mora
Un Sort qui affecte la Progression de Réparation de tous les Survivants.
<p>
* Quand un Générateur<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> n'est pas en train d'être réparé par un Survivant, sa progression de Réparation commence immédiatement et automatiquement à régresser à '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">50</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">75</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">100</span>''' '''%''' de la vitesse de Régression normale.
* Une fois qu'un Survivant est tué par n'importe quel moyen, ''Sort : Ruine'' se désactive et transforme son Totem Ensorcelé en un Totem Passif.
<p>''Les effets du Sort persistent jusqu'à ce que son Totem Ensorcelé<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> soit purifié.''
Un Sort qui affecte la Progression de Réparation de tous les Survivants.
Quand un Générateur n'est pas en train d'être réparé par un Survivant, sa progression de Réparation commence immédiatement et automatiquement à régresser à 50/75/100% de la vitesse de Régression normale.
Une fois qu'un Survivant est tué par n'importe quel moyen, Sort : Ruine se désactive et transforme son Totem Ensorcelé en un Totem Passif.
Les effets du Sort persistent jusqu'à ce que son Totem Ensorcelé soit purifié.
"Une malédiction est sur vous, elle causera votre perte."
Votre présence inquiétante électrifie l'air et interfère avec la technologie.
<p>Quand vous plongez un Survivant<span style = "padding: 0 0 0 5px"></span> en État Critique<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> avec une ''Attaque de Base'', tous les Générateurs<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> dans un rayon de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">32 mètres</span>''' autour de vous explosent instantanément et commencent à régresser.
*Applique une Pénalité de Progression immédiate de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">6</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">7</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">8</span>''' '''%'''.
Votre présence inquiétante électrifie l'air et interfère avec la technologie.
Quand vous plongez un Survivant en État Critique avec une Attaque de Base, tous les Générateurs dans un rayon de 32 mètres autour de vous explosent instantanément et commencent à régresser.
Applique une Pénalité de Progression immédiate de 6/7/8%.
La vie n'a pas été tendre avec vous, et vous le rendez bien aux autres.
<p>Lorsque vous endommagez un Générateur<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, jusqu'à '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">3 autres Générateurs aléatoires</span>''' commencent également à régresser.
* Déclenche un Test d'Habileté<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> difficile si un Générateur choisi est actuellement en cours de réparation.
<p>''Oppression'' a un délai de récupération de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">120</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">100</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">80</span>''' '''secondes'''.
La vie n'a pas été tendre avec vous, et vous le rendez bien aux autres.
Lorsque vous endommagez un Générateur, jusqu'à 3 autres Générateurs aléatoires commencent également à régresser.
Déclenche un Test d'Habileté difficile si un Générateur choisi est actuellement en cours de réparation.
Oppression a un délai de récupération de 120/100/80secondes.
"Condamne-les comme ils nous ont eux-mêmes condamnés." — Charlotte Deshayes
La haine du progrès vous anime.
<p>Effectuer l'action ''Endommager le Générateur'' sur un Générateur<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> le ''Surcharge'' :
* Le prochain Survivant<span style = "padding: 0 0 0 5px"></span> qui interagit avec ce Générateur doit faire face à un Test d'Habileté<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> difficile.
* Rater le Test d'Habileté engendre une perte de Progression immédiate de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">3</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">4</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">5</span>''' '''%'''.
* Réussir le Test d'Habileté n'accorde aucune Progression bonus, mais évite au Générateur d'exploser.
<p>Après que ''Surcharge'' a été appliqué à un Générateur, l'effet suivant s'y applique :
* '''Augmente''' graduellement la vitesse de Régression de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">75 %</span>''' à '''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">200 %</span>''' en l'espace de '''<span class="luaClr clr clr8" style="color: #d41c1c;">30 secondes</span>'''.
La haine du progrès vous anime.
Effectuer l'action Endommager le Générateur sur un Générateur le Surcharge :
Le prochain Survivant qui interagit avec ce Générateur doit faire face à un Test d'Habileté difficile.
Rater le Test d'Habileté engendre une perte de Progression immédiate de 3/4/5%.
Réussir le Test d'Habileté n'accorde aucune Progression bonus, mais évite au Générateur d'exploser.
Après que Surcharge a été appliqué à un Générateur, l'effet suivant s'y applique :
Augmente graduellement la vitesse de Régression de 75 % à 200 % en l'espace de 30 secondes.
"C'est un piège. Mais un piège dans lequel on doit tomber..." — Herman Carter
Un lien profond avec L'Entité<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> débloque une force immense.
<p>Après avoir suspendu un Survivant<span style = "padding: 0 0 0 5px"></span>, ''Le Tour est Joué'' s'active durant '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">35</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">40</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">45</span>''' '''secondes''' :
* Le prochain Générateur<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> que vous endommagerez perdra instantanément '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">-20 %</span>''' de sa Progression actuelle.
* La Régression normale s'applique ensuite au Générateur et ''Le Tour est Joué'' se désactive.
Un lien profond avec L'Entité débloque une force immense.
Après avoir suspendu un Survivant, Le Tour est Joué s'active durant 35/40/45secondes :
Le prochain Générateur que vous endommagerez perdra instantanément -20 % de sa Progression actuelle.
La Régression normale s'applique ensuite au Générateur et Le Tour est Joué se désactive.
Vous devenez '''''obsédé''''' par un Survivant.
<p>Chaque fois qu'un Générateur<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> est complètement réparé :
* Votre Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> est révélée à l''''''Obsession<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>''''' pendant '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">5</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">4</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">3</span>''' '''secondes'''.
* L'emplacement de tous les Survivants vous est révélé pendant '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">3 secondes</span>'''.
<p>Une fois que tous les Générateurs ont été réparés :
* L''''''Obsession''''' souffre en permanence de l''''Effet de Statut''' '''''À Découvert<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>'''''.
* Vous obtenez la capacité de pouvoir tuer l''''''Obsession''''' de vos propres mains.
<p>''Vous ne pouvez être '''obsédé''' que par un Survivant à la fois.''
Vous devenez obsédé par un Survivant.
Chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé :
Votre Aura est révélée à l'Obsession pendant 5/4/3secondes.
L'emplacement de tous les Survivants vous est révélé pendant 3 secondes.
Une fois que tous les Générateurs ont été réparés :
L'Obsession souffre en permanence de l'Effet de StatutÀ Découvert.
Vous obtenez la capacité de pouvoir tuer l'Obsession de vos propres mains.
Vous ne pouvez être obsédé que par un Survivant à la fois.
Une douleur accablante résonne dans le chaos.
<p>Au début de la partie, '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">4 Crochets aléatoires</span>''' deviennent des '''Crochets Flagellateurs''' :
* L'Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> des '''Crochets Flagellateurs''' vous est révélée en '''<span class="luaClr clr clr16" style="color: #ffffff;">blanc</span>'''.
<p>Lorsqu'un Survivant est suspendu à un '''Crochet Flagellateur''', les effets suivants s'appliquent :
* Le Générateur<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> avec la meilleure Progression produit des étincelles, perdant instantanément '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">9</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">12</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">15</span>''' '''%''' de sa Progression et commençe à régresser.
Une douleur accablante résonne dans le chaos.
Au début de la partie, 4 Crochets aléatoires deviennent des Crochets Flagellateurs :
L'Aura des Crochets Flagellateurs vous est révélée en blanc.
Lorsqu'un Survivant est suspendu à un Crochet Flagellateur, les effets suivants s'appliquent :
Le Générateur avec la meilleure Progression produit des étincelles, perdant instantanément 9/12/15% de sa Progression et commençe à régresser.
"La douleur s'étend au-delà de la chair / L'obscurité entache l'horizon." — Fille de l'ombre par Carmina Mora
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.
<p>L'Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> des Générateurs<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> en cours de régression est entourée en '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">blanc</span>'''.
* Si le processus de Régression est interrompu sur le Générateur, son Aura passera en '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">jaune</span>''' pendant '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">8</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">12</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">16</span>''' '''secondes'''.
<p>''Surveillance'' augmente la portée des bruits occasionnés par les Réparations des Survivants sur un Générateur de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">8 mètres</span>'''.
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.
L'Aura des Générateurs en cours de régression est entourée en blanc.
Si le processus de Régression est interrompu sur le Générateur, son Aura passera en jaune pendant 8/12/16secondes.
Surveillance augmente la portée des bruits occasionnés par les Réparations des Survivants sur un Générateur de 8 mètres.
Vos sombres projets et votre sang-froid suscitent l'intérêt de L'Entité<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>.
<p>Après avoir ramassé un Survivant<span style = "padding: 0 0 0 5px"></span>, tous les Générateurs<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> qui ne sont pas réparés par des Survivants sont bloqués par L'Entité pendant les '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">16 prochaines secondes</span>'''.
* L'Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> des Générateurs bloqués est entourée en '''<span class="luaClr clr clr16" style="color: #ffffff;">blanc</span>'''.
<p>''Frissons Palpitants'' a un délai de récupération de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">100</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">80</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">60</span>''' '''secondes'''.
Vos sombres projets et votre sang-froid suscitent l'intérêt de L'Entité.
Après avoir ramassé un Survivant, tous les Générateurs qui ne sont pas réparés par des Survivants sont bloqués par L'Entité pendant les 16 prochaines secondes.
L'Aura des Générateurs bloqués est entourée en blanc.
Frissons Palpitants a un délai de récupération de 100/80/60secondes.
"Sans fin, la nuit est toujours là pour m'assister." — Ghost Face
Dès qu'un Générateur<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> est réparé à '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">70 %</span>''', vous bénéficiez des effets suivants :
* Déclenche un ''Fort Bruit d'Alerte'' sur ce Générateur, révélant sa position.
* Octroie l''''Effet de Statut''' '''''Indétectable<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>''''' pendant '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">12</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">14</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">16</span>''' '''secondes'''.
<p>''Réparateur'' ne peut se déclencher qu'une seule fois pour chaque Générateur.
Dès qu'un Générateur est réparé à 70 %, vous bénéficiez des effets suivants :
Vous guidez vos victimes sur un chemin de souffrance et de châtiment.
<p>Après avoir endommagé un Générateur<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, vous bénéficiez de l''''Effet de Statut''' '''''Indétectable<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>''''' jusqu'à ce que ce Générateur ne régresse plus ou que vous blessiez un Survivant quel qu'en soit le moyen.
* L'Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> de ce Générateur est révélée en '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">jaune</span>''' à tous les Survivants.
<p>''Piste de Souffrance'' a un délai de récupération de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">80</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">70</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">60</span>''' '''secondes'''.
Vous guidez vos victimes sur un chemin de souffrance et de châtiment.
Après avoir endommagé un Générateur, vous bénéficiez de l'Effet de StatutIndétectable jusqu'à ce que ce Générateur ne régresse plus ou que vous blessiez un Survivant quel qu'en soit le moyen.
L'Aura de ce Générateur est révélée en jaune à tous les Survivants.
Piste de Souffrance a un délai de récupération de 80/70/60secondes.
Accessoires de Survivant[]
Pince à Ressort
Un outil utile pour maintenir des tuyaux ou des câbles en place et éviter les accidents.
Réduit la distance à partir de laquelle les bruits occasionnés par vos réparations peuvent être entendus de -8 mètres.
Cette pièce mécanique sophistiquée semble ne pas cadrer avec le lieu. Elle est propre et brillante comme si elle sortait de l'usine.
L'action Réparer avec la Boîte à Outils est remplacée par Installer une Toute Nouvelle Pièce :
Installer la Toute Nouvelle Pièce dure 5 secondes et ajoute 15 % de Progression au Générateur.
Déclenche 2Tests d'Habileté difficiles pendant le processus d'Installation.
Réussir chaque Test d'Habileté ajoute 5 % de Progression bonus supplémentaire, jusqu'à un maximum de 10 %, pour un total combiné maximal de 25 % à la Progression du Générateur.
Lorsque le combat direct n'est pas une option, vous trouvez toujours un moyen de contre-attaquer.
<p>Après avoir réparé des Générateurs<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> pour un total de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">66 %</span>''', ''Mine Explosive'' s'active :
* Après avoir réparé un Générateur pendant au moins '''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">3 secondes</span>''', appuyez sur la ''Touche de Capacité Active'' pour installer un Piège qui reste actif pendant '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">35</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">40</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">45</span>''' '''secondes'''.
* L'Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>des Générateurs Piégés est révélée en '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">jaune</span>''' à tous les Survivants.
* Un Générateur ne peut être affecté que par une ''Mine Explosive'' en même temps.
* Lorsque le Tueur<span style = "padding: 0 0 0 5px"></span> endommage un Générateur Piégé, le Piège explose, étourdissant et aveuglant quiconque se trouve à proximité.
<p>''Mine Explosive'' se désactive après un déclenchement réussi.
Lorsque le combat direct n'est pas une option, vous trouvez toujours un moyen de contre-attaquer.
Après avoir réparé des Générateurs pour un total de 66 %, Mine Explosive s'active :
Après avoir réparé un Générateur pendant au moins 3 secondes, appuyez sur la Touche de Capacité Active pour installer un Piège qui reste actif pendant 35/40/45secondes.
L'Aurades Générateurs Piégés est révélée en jaune à tous les Survivants.
Un Générateur ne peut être affecté que par une Mine Explosive en même temps.
Lorsque le Tueur endommage un Générateur Piégé, le Piège explose, étourdissant et aveuglant quiconque se trouve à proximité.
Mine Explosive se désactive après un déclenchement réussi.
"Tu veux les S.T.A.R.S. ? Je vais te faire goûter aux S.T.A.R.S. !" — Jill Valentine
Vous analysez rapidement les problèmes et corrigez le travail des autres quand ils commettent des erreurs.
<p>Vous commencez la partie avec '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">1</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">2</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">3</span>''' '''Jeton(s)''' et vous gagnez un Jeton à chaque fois que vous réussissez un Excellent Test d'Habileté<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, jusqu'à un maximum de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">5 Jetons</span>'''.
*Quand un Survivant rate un Test d'Habileté alors qu'il coopère avec vous sur le même Générateur<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, ''Mesure de Correction'' consume '''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">1 Jeton</span>''' et et transforme son Test d'Habileté raté en un Bon Test d'Habileté.
''Mesure de Correction'' ne s'applique qu'aux Tests d'Habileté normaux.
Vous analysez rapidement les problèmes et corrigez le travail des autres quand ils commettent des erreurs.
Vous commencez la partie avec 1/2/3Jeton(s) et vous gagnez un Jeton à chaque fois que vous réussissez un Excellent Test d'Habileté, jusqu'à un maximum de 5 Jetons.
Quand un Survivant rate un Test d'Habileté alors qu'il coopère avec vous sur le même Générateur, Mesure de Correction consume 1 Jeton et et transforme son Test d'Habileté raté en un Bon Test d'Habileté.
Mesure de Correction ne s'applique qu'aux Tests d'Habileté normaux.
"Ça ne peut pas faire de mal d'étudier un problème à deux." — Jonah Vasquez
Une énergie intrinsèque qui voit au-delà de votre vision.
<p>À chaque fois que vous purifiez un Totem<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, ''Clairvoyance'' s'active :
* Quand vos mains sont vides, maintenir la ''Touche de Capacité Active'' débloque tout votre potentiel de Lecture d'Aura, vous permettant de voir l'Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> des Interrupteurs des Portes de Sortie<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, des Générateurs<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, des Crochets<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, et des Coffres<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> dans un rayon de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">64 mètres</span>''' pendant '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">8</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">9</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">10</span>''' '''secondes'''.
Une énergie intrinsèque qui voit au-delà de votre vision.
À chaque fois que vous purifiez un Totem, Clairvoyance s'active :
Quand vos mains sont vides, maintenir la Touche de Capacité Active débloque tout votre potentiel de Lecture d'Aura, vous permettant de voir l'Aura des Interrupteurs des Portes de Sortie, des Générateurs, des Crochets, et des Coffres dans un rayon de 64 mètres pendant 8/9/10secondes.
"Personne d'autre ne voit ça ? Il n'y a que moi ?" — Mikaela Reid
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.
<p>À chaque fois qu'un Générateur<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> est complètement réparé, ''Sentiment Obscur'' s'active :
* L'Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> du Tueur vous est révélée pendant '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">5</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">7</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">10</span>''' '''secondes''' dès qu'il s'approche à moins de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">24 mètres</span>''' de votre position, après quoi ''Sentiment Obscur'' est désactivé.
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.
À chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé, Sentiment Obscur s'active :
L'Aura du Tueur vous est révélée pendant 5/7/10secondes dès qu'il s'approche à moins de 24 mètres de votre position, après quoi Sentiment Obscur est désactivé.
"Écoutez donc les conseils d'un ancien : allez-y doucement, ne vous précipitez surtout pas et essayez de ne pas trop vous tracasser ! La meilleure façon de le battre, c'est de savoir comment il pense." — Enregistrements perdus : Murf
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.
<p>La paranoïa, associée à la peur de l'échec, vous aide à ne pas répéter les mêmes erreurs.
* L'Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> des '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">3</span>''' Générateurs<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> les plus proches les uns des autres vous est révélée pendant '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">30</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">45</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">60</span>''' '''secondes''' au début de la partie, et à chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé.
* '''Augmente''' votre vitesse de Réparation sur ces Générateurs de '''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">+5 %</span>'''
* Si vous tenez une Carte<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, les Générateurs révélés par ''Déjà-Vu'' sont automatiquement ajoutés à celle-ci.
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.
La paranoïa, associée à la peur de l'échec, vous aide à ne pas répéter les mêmes erreurs.
L'Aura des 3Générateurs les plus proches les uns des autres vous est révélée pendant 30/45/60secondes au début de la partie, et à chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé.
Augmente votre vitesse de Réparation sur ces Générateurs de +5 %
Si vous tenez une Carte, les Générateurs révélés par Déjà-Vu sont automatiquement ajoutés à celle-ci.
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.
<p>Chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé, l'Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> de tout Générateur<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, Coffre<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, et Totem<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> dans un rayon de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">32</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">48</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">64</span>''' '''mètres''' vous est révélée pendant '''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">10 secondes</span>'''.
* Si vous tenez une Carte<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, tous les objets révélés par ''Intuition de l'Inspecteur'' sont automatiquement ajoutés à celle-ci.
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.
Chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé, l'Aura de tout Générateur, Coffre, et Totem dans un rayon de 32/48/64mètres vous est révélée pendant 10 secondes.
Si vous tenez une Carte, tous les objets révélés par Intuition de l'Inspecteur sont automatiquement ajoutés à celle-ci.
"Pouvez-vous nous dire où vous étiez la nuit dernière ?" — Inspecteur David Tapp
Parfois, pour passer en tête, il faut sacrifier les autres.
<p>Chaque fois qu'un Survivant est suspendu à un Crochet, ''Voie Rapide'' gagne '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">1</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">2</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">3</span>''' '''Jetons''', jusqu'à un maximum de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">9</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">18</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">27</span>''' '''Jetons'''.
* Vous consommez tous vos Jetons accumulés après un Excellent Test d'Habileté<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> sur un Générateur<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>.
* Chaque Jeton accorde un bonus de Progression cumulable de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">1 %</span>''', en plus de la Progression bonus par défaut en réussissant un Excellent Test d'Habileté.
Parfois, pour passer en tête, il faut sacrifier les autres.
Chaque fois qu'un Survivant est suspendu à un Crochet, Voie Rapide gagne 1/2/3Jetons, jusqu'à un maximum de 9/18/27Jetons.
Vous vous êtes adapté à un monde en proie au chaos et vous tirez le meilleur parti des débris alentour.
<p>Après avoir réparé des Générateurs<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> pour un total cumulé de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">70</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">60</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">50</span>''' '''%''', ''Grenade Aveuglante'' s'active :
* Entrer dans un Casier<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> les mains vides et appuyer sur la ''Touche de Capacité Active'' pour fabriquer une ''Grenade Aveuglante''.
<p>La ''Grenade Aveuglante'' n'est pas conservée en s'échappant de la partie.
Vous vous êtes adapté à un monde en proie au chaos et vous tirez le meilleur parti des débris alentour.
Après avoir réparé des Générateurs pour un total cumulé de 70/60/50%, Grenade Aveuglante s'active :
Entrer dans un Casier les mains vides et appuyer sur la Touche de Capacité Active pour fabriquer une Grenade Aveuglante.
La Grenade Aveuglante n'est pas conservée en s'échappant de la partie.
Augmente la Vitesse de Réparation de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">15 %</span>''' pour chaque Survivant<span style = "padding: 0 0 0 5px"></span> dans un rayon de '''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">4 mètres</span>''' autour de vous, jusqu'à un maximum de '''<span class="luaClr clr clr8" style="color: #d41c1c;">45 %</span>'''.
* Cet effet s'applique également à tous les autres Survivants dans cette portée.
<p>''Fais tes Preuves'' accorde '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">50</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">75</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">100</span>''' '''%''' Points de Sang<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> bonus pour les actions en coopération.
<p>''Fais tes Preuves'' ne se cumule pas avec d'autres exemplaires de lui-même.
Augmente la Vitesse de Réparation de 15 % pour chaque Survivant dans un rayon de 4 mètres autour de vous, jusqu'à un maximum de 45 %.
Cet effet s'applique également à tous les autres Survivants dans cette portée.
Fais tes Preuves accorde 50/75/100%Points de Sang bonus pour les actions en coopération.
Fais tes Preuves ne se cumule pas avec d'autres exemplaires de lui-même.
"Montre-moi ce que tu sais faire !" — Dwight Fairfield
Vous avez remarqué que les gens font attention à ce qui fait le plus de bruit.
<p>Après avoir réparé un Générateur<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> pendant au moins '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">3 secondes</span>''', son Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> vous est révélée en '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">jaune</span>'''.
* Le Générateur reste marqué jusqu'à ce qu'il soit entièrement réparé, que vous commenciez à réparer un autre Générateur, ou que vous entriez dans un Casier<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>.
* Entrer dans un Casier déclenchera un ''Fort Bruit d'Alerte'' pour le Tueur à l'emplacement du Générateur marqué.
<p>''Leurre'' a un délai de récupération de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">60</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">50</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">40</span>''' '''secondes'''.
Vous avez remarqué que les gens font attention à ce qui fait le plus de bruit.
Après avoir réparé un Générateur pendant au moins 3 secondes, son Aura vous est révélée en jaune.
Le Générateur reste marqué jusqu'à ce qu'il soit entièrement réparé, que vous commenciez à réparer un autre Générateur, ou que vous entriez dans un Casier.
Entrer dans un Casier déclenchera un Fort Bruit d'Alerte pour le Tueur à l'emplacement du Générateur marqué.
Leurre a un délai de récupération de 60/50/40secondes.
"Les informations coupent ce qui est complexe et pesant... En somme, la vérité." — Zarina Kassir
Vous avez l'habitude que des forces maléfiques vous poursuivent et vous avez commencé à l'utiliser à votre avantage.
<p>Après avoir réparé des Générateurs<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> pour un total de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">55</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">50</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">45</span>''' '''secondes''', ''Alliance Refoulée'' s'active :
* Appuyer sur la ''Touche de Capacité Active'' fait appel à L'Entité<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> pour bloquer le Générateur que vous êtes en train de réparer pendant '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">30 secondes</span>''', après quoi ''Alliance Refoulée'' se désactive.
* L'Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> du Générateur bloqué est révélée en '''<span class="luaClr clr clr16" style="color: #ffffff;">blanc</span>''' à tous les Survivants.
Vous avez l'habitude que des forces maléfiques vous poursuivent et vous avez commencé à l'utiliser à votre avantage.
Après avoir réparé des Générateurs pour un total de 55/50/45secondes, Alliance Refoulée s'active :
Appuyer sur la Touche de Capacité Active fait appel à L'Entité pour bloquer le Générateur que vous êtes en train de réparer pendant 30 secondes, après quoi Alliance Refoulée se désactive.
L'Aura du Générateur bloqué est révélée en blanc à tous les Survivants.
Vous ne perdez pas de vue vos objectifs quand ils vous glissent entre les doigts.
<p>En réparant des Générateurs<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, réussir '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">5</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">4</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">3</span>''' '''''' Bons ou Excellents Tests d'Habileté<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> activera ''Détermination du Bleu'' pour le reste de la partie :
* Une fois activé, l'Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> de tout Générateur en cours de régression vous est révélée.
Vous ne perdez pas de vue vos objectifs quand ils vous glissent entre les doigts.
En réparant des Générateurs, réussir 5'/4/3 ' Bons ou Excellents Tests d'Habileté activera Détermination du Bleu pour le reste de la partie :
Une fois activé, l'Aura de tout Générateur en cours de régression vous est révélée.
"J'y mettrais fin, lieutenant. Je le promets." — Leon Scott Kennedy
Vous cherchez la justice et la vérité sans tenir compte des obstacles.
<p>En réparant un Générateur<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, son Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> est révélée en '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">jaune</span>''' pour tous les autres Survivants situés à moins de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">32 mètres</span>'''.
<p>Si le Tueur<span style = "padding: 0 0 0 5px"></span> met à terre un Survivant pendant que vous réparez un Générateur, vous voyez l'Aura de tous les autres Survivants pendant '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">8</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">9</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">10</span>''' '''secondes'''.
Vous cherchez la justice et la vérité sans tenir compte des obstacles.
En réparant un Générateur, son Aura est révélée en jaune pour tous les autres Survivants situés à moins de 32 mètres.
Si le Tueur met à terre un Survivant pendant que vous réparez un Générateur, vous voyez l'Aura de tous les autres Survivants pendant 8/9/10secondes.
Tandis que vos compagnons succombent au Tueur les uns après les autres, vous vous isolez de plus en plus, ce qui vous dissimule et perturbe les capacités de Repérage d'Auras du Tueur.
<p>À chaque fois qu'un Survivant autre que vous est tué ou sacrifié, ''Unique Survivant'' gagne '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">1 Jeton</span>''', jusqu'à un maximum de '''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">3 Jetons</span>''' :
* Chaque Jeton accorde un rayon maximal cumulable de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">20</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">22</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">24</span>''' '''mètres''' dans lequel le Tueur est incapable de lire votre Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"></span>, jusqu'à un maximum de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">60</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">66</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">72</span>''' '''mètres'''.
<p>Une fois que vous êtes le dernier Survivant encore en vie, vous bénéficiez des effets suivants :
* '''Augmente''' votre vitesse de Réparation des Générateurs<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> de '''<span class="luaClr clr clr8" style="color: #d41c1c;">+75 %</span>'''.
* '''Augmente''' votre vitesse d'Ouverture des Portes de Sortie<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> et de la Trappe<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> de '''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">+50 %</span>'''.
<p>Augmente les chances de devenir l''''''Obsession''''' de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">100 %</span>'''.
<p>''Le Tueur ne peut être '''obsédé''' que par un Survivant à la fois.''
Tandis que vos compagnons succombent au Tueur les uns après les autres, vous vous isolez de plus en plus, ce qui vous dissimule et perturbe les capacités de Repérage d'Auras du Tueur.
À chaque fois qu'un Survivant autre que vous est tué ou sacrifié, Unique Survivant gagne 1 Jeton, jusqu'à un maximum de 3 Jetons :
Chaque Jeton accorde un rayon maximal cumulable de 20/22/24mètres dans lequel le Tueur est incapable de lire votre Aura, jusqu'à un maximum de 60/66/72mètres.
Une fois que vous êtes le dernier Survivant encore en vie, vous bénéficiez des effets suivants :
Augmente votre vitesse de Réparation des Générateurs de +75 %.
Vous êtes capable de manier des machines avec beaucoup de précautions et la plus grande précision.
<p>Rater un Test d'Habileté<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> en réparant :
* Empêche le ''Générateur d'Exploser''.
* Applique la Pénalité de Régression par défaut.
* Applique une Pénalité de Régression supplémentaire de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">5</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">4</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">3</span>''' '''%'''.
<p>''Technicien'' réduit la distance à laquelle les bruits causés par la Réparation de Générateur sont perçus de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">8 mètres</span>'''.
Vous êtes capable de manier des machines avec beaucoup de précautions et la plus grande précision.
Vous êtes incroyablement concentré sur les moyens de vous enfuir.
<p>L'Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> des Générateurs<span style = "padding: 0 0 0 0"></span> vous est révélée dans un rayon de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">32 mètres</span>'''.
* À chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé, ''Visionnaire'' se désactive pendant '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">20</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">18</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">16</span>''' '''secondes'''.
Vous êtes incroyablement concentré sur les moyens de vous enfuir.
L'Aura des Générateurs vous est révélée dans un rayon de 32 mètres.
À chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé, Visionnaire se désactive pendant 20/18/16secondes.
Générateurs Spéciaux[]
Générateurs Lunaires[]
Le Générateur Lunaire est un modèle de Générateur Spécial présent durant l'ÉvénementTerres Hurlantes. Pour chaque Enveloppe Rouge brûlée, un Générateur Lunaire apparaît sur la carte. Réparer le Générateur rapporte un Jeton Doré aux Survivants , qui, après en avoir réuni 80, permet de débloquer l'option de personnalisation Veste d'Âne Sauvage pour David King.
Machine à Cocktail Givré[]
La Machine à Cocktail Givré est un modèle de Générateur Spécial présent durant l'ÉvénementBBQ Été Torride. 2 apparaissent par défaut sur la carte, et chaque Invitation BBQ brûlée rajoute une Machine à Cocktail Givré. Réparer le Générateur rapporte un Cocktail Givré aux Survivants , qui, après en avoir réuni 90, permet de débloquer l'option de personnalisation Free Song Bird Slip Dress pour Kate Denson.
Générateurs Corrompus[]
Le Générateur Corrompu (anciennement Générateur Chancreux) était un modèle de Générateur Spécial présent durant l'Événement annuel Fléaux. 1 apparaît par défaut sur la carte, et chaque Pétales de Pustula brûlé rajoute un Générateur Corrompu sur la carte. Réparer le Générateur rapporte des Points de Sang bonus à tous les Survivants ayant brûlé des Pétales de Pustula.
Générateurs Enchevêtrés[]
Le Générateur Enchevêtré est un modèle de Générateur Spécial présent durant l'Événement Halloween Le Bosquet de Minuit. 1 apparaît par défaut sur la carte, et chaque Graine Maudite brûlée rajoute un Générateur Enchevêtré sur la carte. Réparer le Générateur rapporte des Points de Sang bonus à tous les Survivants ayant brûlé des Graines Maudites.
Mode Partie Personnalisée[]
Étant donné qu'une Partie Personnalisée ne nécessite pas obligatoirement quatre Survivants pour être lancée, le nombre de Générateurs apparaissant sur la carte est ajusté afin qu'il y en ait toujours trois de plus que de nombre de Survivants au début de la partie. De plus, pour chaque Survivant manquant par rapport au nombre par défaut de quatre Survivants, le jeu supprimera un Générateur du nombre de Générateurs requis à l'alimentation des Portes de Sortie.
Début de la partie
Générateurs sur la carte
Générateurs à réparer
4 Survivants
7 Générateurs
5 Générateurs
3 Survivants
6 Générateurs
4 Générateurs
2 Survivants
5 Générateurs
3 Générateurs
1 Survivant
4 Générateurs
2 Générateurs
Historique[]
Pénalité d'Efficacité Originale[]
Jusqu'au Patch 3.7.0, le jeu appliquait une Pénalité d'Efficacité cumulable de -10 % lors de réparations multiples sur un même Générateur. L'exemple ci-dessous considère qu'un Générateur nécessite 80 Charges pour être complété :
Survivants en cours de réparation
Efficacité Individuelle
Efficacité de la vitesse de réparation combinée
Temps pour réparer un Générateur
1 Survivant
1.0 c/s | 100 %
1.0 c/s
80 secondes
2 Survivants
0.9 c/s | 90 %
1.8 c/s
~44.44 secondes
3 Survivants
0.8 c/s | 80 %
2.4 c/s
~33.33 secondes
4 Survivants
0.7 c/s | 70 %
2.8 c/s
~28.57 secondes
Pénalité d'Efficacité Précédente[]
L'exemple ci-dessous considère qu'un Générateur nécessite 80 Charges pour être complété (avant le Patch 6.1.0) :
Survivants en cours de réparation
Pénalité d'Efficacité
Efficacité Individuelle
Efficacité de la vitesse de réparation combinée
Temps pour réparer un Générateur
1 Survivant
0 %
100 % = 1 c/s
1 c/s (1 x 1 c/s)
80 secondes
2 Survivants
-15 %
85 % = 0.85 c/s
1.7 c/s (2 x 0.85 c/s)
~47.06 secondes
3 Survivants
-30 %
70 % = 0.7 c/s
2.1 c/s (3 x 0.7 c/s)
~38.1 secondes
4 Survivants
-45 %
55 % = 0.55 c/s
2.2 c/s (4 x 0.55 c/s)
~36.36 secondes
Journal des Modifications[]
Patch 1.4.0[]
Qualité de Vie du Tueur : les Tueurs peuvent désormais interagir avec les Générateurs et les endommager, leur appliquant une lente Régression.
Le Générateur peut régresser jusqu'à 25 % après 70 secondes.
Cela équivaut à un taux de Régression de -0.286 Charges par seconde.
Patch 1.5.0[]
Nerf des Survivants : augmentation du nombre de Charges requises pour compléter un Générateur de 70 Charges à 80 Charges.
Patch 1.8.0a[]
Buff du Tueur : cap de Régression supprimé.
Les Générateurs peuvent désormais Régresser complètement jusqu'à 0 %.
Buff du Tueur : réduction du temps d'interaction pour Endommager le Générateur de 3 secondes à 2 secondes.
Patch 2.5.0[]
Qualité de Vie des Survivants : la barre de progression de Réparation affiche désormais correctement la couleur de Malus Rouge lors de réparations multiples sur un même Générateur, impliquant une pénalité.
Patch 3.7.0[]
Qualité de Vie des Survivants : augmentation de la Pénalité d'Efficacité à la vitesse de Réparation lorsque plusieurs Survivants réparent le même Générateur de -10 % à -15 % par Survivant.
Qualité de Vie des Survivants : réduction de la Progression bonus engendrée par un Test d'Habileté Excellent de +2 % à +1 %.
Patch 4.2.0[]
Refonte : mise à jour du modèle et des animations des Générateurs lors de la mise à jour The Realm Beyond - Partie Une.
Patch 4.3.0[]
Qualité de Vie : standardisation des termes utilisés relatifs aux Générateurs pour les Éléments Déblocables et leurs mécaniques sous-jacentes.
Patch 6.1.0[]
Nerf des Survivants : augmentation supplémentaire de la capacité des Générateurs de 80 Charges à 90 Charges.
Buff du Tueur : réduction supplémentaire de la durée de l'interaction Endommager le Générateur de 2 secondes à 1.8 secondes.
Buff du Tueur: l'interaction Endommager le Générateur fait désormais immédiatement perdre 2.5 % à la progression du Générateur.
Informations Diverses[]
La couleur de la barre de progression est individuelle à la vitesse de Réparation personnelle de chaque Survivant.
C'est-à-dire que, dans le cas où deux Survivants réparent un Générateur mais que l'un des deux utilise une Boîte à Outils, la Boîte à Outils du Survivant affichera une barre de progression jaune tandis que l'autre verra une barre de progression rouge.
Les Générateurs à l'intérieur de grands bâtiments principaux (ou des maisons de Lampkin Lane et de l'École Maternelle de Badham) sont généralement jaunes, au lieu de rouges, et n'ont aucune lumière qui y est attachée, mais alimentent à la place les lumières respectives de leur bâtiment.
La même chose est vrai pour les Générateurs situés à l'étage inférieur de la carte Le Jeu.
Générateurs Interactifs[]
Compléter le Générateur sur le Bateau à VapeurPale Rose fera sonner sa corne de brume, pouvant être entendu à travers toute la carte.
Compléter le Générateur à l'intérieur de la Station EssenceGas Heaven ouvrira la porte du garage.
Cela ouvre une nouvelle route pour les Survivants.
Compléter le Générateur dans le Centre d'Opération du Centre de Traitement ouvrira tous les volets roulants de l'étage supérieur.
Cela ouvre de nouvelles routes pour les Survivants.
Compléter le Générateur à l'intérieur du Cellier et de la Cabane Pourrie sur la carte Cellier Sinistre ouvrira les petits barrages à eau à l'extérieur des bâtiments respectifs.
Cela procure un accès plus facile et direct aux Étages Inférieurs.
Chaque Générateur de la carte Le Jeu ouvrira une porte adjacente lors de sa complétion, créant des routes additionnelles.
Compléter le Générateur à l'intérieur du temple de la carte Le Temple de Purgation ouvrira une porte et en fermera une autre.
Vidéo[]
Ancienne Animation de Réparation de Générateur
Galerie[]
Un Générateur.
Un Générateur en intérieur.
Un Générateur complètement réparé et allumé.
Un Générateur réparé émettant de la lumière à ses alentours.
Une Machine à Cocktail Givré apparu à l'aide d'une Invitation BBQ durant l'ÉvénementBBQ Été Torride.
Récap[]
Récap de Générateurs
Utilisation : Alimenter les Portes de Sortie afin de pouvoir s'échapper de la partie Nombres : 7, dont 5 Générateurs devant être réparés Temps d'Interaction : 90 secondes pour les Survivants; 1.8 secondes pour les Tueurs Chance de Test d'Habileté : 8 % à chaque seconde Bonus/pénalité des Tests d'Habileté : +1 %/-10 %; 3 secondes de pause Pénalité d'Efficacité : -15 % par Survivant supplémentaire Taux de Régression : -0.25 c/s; 320 secondes pour une régression complète