Wiki Dead by Daylight

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Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.png.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

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Effusion est une CompétenceIconHelp perksIconHelp perksIconHelp perks Unique qui appartient à Kate DensonSurvivorKateSurvivorKateSurvivorKate.
Atteindre le Niveau de Prestige 1, 2, 3 avec Kate Denson pour déverrouiller respectivement le Niveau I, Niveau II, et Niveau III de Effusion pour tous les autres Personnages.

Icône
IconPerks boilOver
Coût
2,500
IconHelp bloodpoints
3,250
IconHelp bloodpoints
4,000
IconHelp bloodpoints
Description
Vous êtes un battant et faites votre possible pour vous sortir des griffes du Tueur.

Lorsque vous vous faites porter par le TueurIconHelpLoading killerIconHelpLoading killerIconHelpLoading killer, les effets suivants s'appliquent :

  • L'intensité de vos Effets de Gigotement pour le Tueur lorsque vous vous débattez est augmentée de 60/70/80 %.
  • Vous obscurcissez la capacité du Tueur à voir l'AuraIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras de tous les CrochetsIconHelpLoading hookIconHelpLoading hookIconHelpLoading hook dans un rayon de 16 mètres.
  • Remplit votre Jauge de Gigotement de 33 % de votre progression de Gigotement actuelle à l'atterrissage lorsque le Tueur tombe de haut.

"Tête brûlée,
Besoin de liberté,
Tes mains ne me garderont pas piégée." — "Effusion" de Kate Denson



Historique[]

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks boilOver 25 %

10 mètres

50 %

12 mètres

75 %

14 mètres

Vous êtes un battant et faites votre possible pour vous sortir des griffes du Tueur.

Lorsque vous vous faites porter par le Tueur, les effets suivants s'appliquent :

  • L'intensité de vos Effets de Gigotement pour le Tueur lorsque vous vous débattez est augmentée de 25/50/75 %.
  • Vous obscurcissez la capacité du Tueur à voir l'Aura de tous les Crochets dans un rayon de 10/12/14 mètres.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks boilOver 50 % 75 % 100 % Vous êtes un battant et faites votre possible pour vous sortir des griffes du Tueur.

Lorsque vous vous faites porter par le Tueur, les effets suivants s'appliquent :

  • L'intensité de vos Effets de Gigotement pour le Tueur lorsque vous vous débattez est augmentée de 50/75/100 %.
  • Vous obscurcissez la capacité du Tueur à voir l'Aura de tous les Crochets dans un rayon de 16 mètres.
  • Remplit votre Jauge de Gigotement de 25 % à l'atterrissage lorsque le Tueur tombe de haut.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks boilOver 50 % 75 % 100 % Vous êtes un battant et faites votre possible pour vous sortir des griffes du Tueur.

Lorsque vous vous faites porter par le Tueur, les effets suivants s'appliquent :

  • L'intensité de vos Effets de Gigotement pour le Tueur lorsque vous vous débattez est augmentée de 50/75/100 %.
  • Vous obscurcissez la capacité du Tueur à voir l'Aura de tous les Crochets dans un rayon de 16 mètres.
  • Remplit votre Jauge de Gigotement de 33 % de votre progression de Gigotement actuelle à l'atterrissage lorsque le Tueur tombe de haut.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks boilOver 60 % 70 % 80 % Vous êtes un battant et faites votre possible pour vous sortir des griffes du Tueur.

Lorsque vous vous faites porter par le Tueur, les effets suivants s'appliquent :

  • * L'intensité de vos Effets de Gigotement pour le Tueur lorsque vous vous débattez est augmentée de 60/70/80 %.
  • Vous obscurcissez la capacité du Tueur à voir l'Aura de tous les Crochets dans un rayon de 16 mètres.
  • Remplit votre Jauge de Gigotement de 33 % de votre progression de Gigotement actuelle à l'atterrissage lorsque le Tueur tombe de haut.

Journal des Modifications[]

Patch 5.5.0[]

  • Buff : augmentation de l'intensité des Effets de Gigotement de 25/50/75 % à 50/75/100 %.
  • Buff : augmentation de la portée de l'obscurcissement d'Aura de 10/12/14 mètres à 16 mètres à tous les Niveaux.
  • Buff : ajout d'un effet tertiaire :
    • Ajoute désormais 25 % à la Jauge de Gigotement si le Tueur tombe de haut en portant un Survivant.

Patch 5.5.2[]

  • Nerf : modification de l'effet tertiaire afin que la Progression bonus se base sur la progression de Gigotement actuelle du Survivant, ajoutant 33 % de cette valeur, plutôt qu'un bonus brut de +25 % du maximum.
    • Ce changement est considéré comme un nerf, le nouveau bonus obtenu étant inférieur à l'ancien 25 % dès que la progression de Gigotement du Survivant est sous la barre des 75 %.

Patch 5.7.0[]

  • Nerf : (Niveaux II et III) réduction de l'intensité des Effets de Gigotement de 50/75/100 % à 60/70/80 %.
    • Ce changement a été fait car des Joueurs rencontraient des problèmes importants pour naviguer dans certaines Cartes, ce qui allait au-delà de l'impact attendu d'Effusion.


Calculs[]

Les calculs suivants offrent un référentiel des bonus attendus pour les différents exemples de progressions de Gigotement :
Progression Initiale Progression Bonus Calculée (33 %) Progression Obtenue
10 % +3.3 % 13.3 %
15 % +4.95 % 19.95 %
20 % +6.6 % 26.6 %
25 % +8.25 % 33.25 %
30 % +9.9 % 39.9 %
40 % +13.2 % 43.2 %
45 % +14.85 % 59.85 %
50 % +16.5 % 66.5 %
60 % +19.8 % 79.8 %
70 % +23.1 % 93.1 %
75 % +24.75 % 99.75 %
>75 % +>25 % >100 %


Informations Diverses[]

  • Les Effets de Gigotement provoquent des mouvements de gauche à droite involontaires pour le Tueur (aussi appelé "chancèlement"), causé par le Survivant gigotant sur l'épaule du Tueur.
    • Effusion augmente cet effet, rendant au Tueur plus difficile la tâche de contrer ces effets avec ses touches de déplacement, le menant généralement à des collisions plus fréquentes sur des obstables, offrant une meilleure chance de se libérer de son étreinte avant qu'un Crochet ne soit atteint.
  • Effusion contre la réduction d'Effet de Gigotement de Poigne de FerIconPerks ironGraspIconPerks ironGraspIconPerks ironGrasp.
  • Effusion ne gêne le Repérage d'Auras des Crochets du Tueur qu'en étant transporté . Il peut toujours voir l'Aura d'un Crochet proche durant l'animation de ramassage.
  • Le Cœur sur la MainIconPerks open-HandedIconPerks open-HandedIconPerks open-Handed n'augmente pas la distance à laquelle Effusion obscurcit l'Aura des CrochetsIconHelpLoading hookIconHelpLoading hookIconHelpLoading hook.
  • En tant que Tueur, une petite icône rouge Effusion sera affiché à côtés des Compétences en transportant un Survivant ayant équipé Effusion.


Vidéo[]

Effusion (jusqu'au Patch 5.5.0)[]

Un Survivant gigotant avec Effusion équipé Un Survivant gigotant sans Effusion équipé
L'Aura d'un Crochet disparaissant lorsque le Tueur s'en approche
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