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FulliconStatusEffects broken

Brisé est un Effet de Statut présenté dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogo qui s'applique exclusivement aux SurvivantsIconHelpLoading survivorIconHelpLoading survivorIconHelpLoading survivor.


Mécanique[]

L'Effet de Statut Brisé est un effet malus appliqué par divers Éléments Déblocables et certains Pouvoirs.

Les Survivants qui sont Brisés ne peuvent plus être Soignés au-delà de l'État BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken, ni par eux-mêmes, ni par d'autres Survivants, ni par aucun effet de Soins.


Éléments Déblocables[]

Les Éléments Déblocables suivants infligent ou interagissent avec l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken :

Accessoires[]

IconAddon theLegionPin
Badge de la Légion A handmade button with the face of The Legion.
To use exclusively on intimidation dares.
  • Survivants subissent l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken pendant 60 secondes after mending themselves.


IconAddon weightyRattle
Hochet Lourd Un hochet mal taillé pour lequel Victor a pleuré jusqu'à ce que sa mère le vole.
Beaucoup trop lourd pour le confier à un enfant.
  • Les attaques de Bond infligent l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken pendant 60 secondes.


IconAddon b-moviePoster
Poster de Film de Série B Censé avoir été financé par l'État à des fins de propagande, le film avait été spécifiquement réalisé pour un prétendu projet Apple-Pie.
  • Les Survivants blessés par la Zone d'Explosion du VIX subissent l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken pendant 30 secondes.


IconAddon rustedChains
Chaîne Rouillée Des chaînes qui étaient autrefois utilisées pour retenir les prisonniers et les carcasses dans le garde-manger du village cannibale.
L'essence de vie qui y est enfermée libère tout le potentiel du pouvoir de la Harpie.
  • Les Pièges Fantômes déclenchés ne sont pas signalés comme tels aux Survivants.
  • Le piège ne fait pas apparaître un l'apparition d'un Fantôme de Boue.


IconAddon blacksmithsHammer
Marteau de Forgeron Entre leurs mains, tout devenait une arme.
  • Les Gardes infligent l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken pendant 60 secondes lorsqu'ils blessent un Survivant.


Compétences[]

Coup de Collier Coup de Collier Votre corps et votre esprit snt affûtés pour de grands exploits et vous permettent de persévérer avec un effort supplémentaire lorsque c'est nécessaire.

Une fois que vous êtes à un Crochet d'une mort instantanée, Coup de Collier s'active :

  • Appuyez sur la Touche de Capacité Active pour perdre un État de SantéIconStatusEffects healingIconStatusEffects healingIconStatusEffects healing et récupérer instantanément de l'Effet de Statut ÉpuisementIconStatusEffects exhaustedIconStatusEffects exhaustedIconStatusEffects exhausted.
  • Inflige l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken pendant 28/24/20 secondes, temps pendant lequel vous vous soignez automatiquement jusqu'à l'état En FormeIconHelp healthyIconHelp healthyIconHelp healthy.
  • Annule l'effet de soins en prenant des dégâts.

Coup de Collier est désactivé pour le reste de la partie après utilisation.

"Je dois juste... persévérer !" — Renato Lyra

Force Intérieure Force Intérieure Vous vous concentrez sur vous-même et faites confiance à votre instinct quand vous vous sentez seul et perdu.

Chaque fois que vous purifiez un TotemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totem, Force Intérieure s'active :

  • Vous vous soignez automatiquement d'1 État de Santé quand vous vous cachez dans un CasierIconHelp lockersIconHelp lockersIconHelp lockers pendant 10/9/8 secondes, lorsque vous êtes blessé ou que vous souffrez de l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWound.

Force Intérieure ne s'active pas si vous souffrez déjà de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken.

"Pendant tout ce temps, j'ai essayé de prétendre que tout allait bien, mais ce n'est pas le cas." — Nancy Wheeler

Guérison Interne Guérison Interne COMPÉTENCE INUTILISÉ(E) (Cet Élément Déblocable n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)

COMPÉTENCE RETIRÉ(E) (Identique à notAvailable, mais spécifiquement pour les Éléments Déblocables qui ne reviendront officiellement pas.)

Vous vous concentrez sur vous-même et faites confiance à votre instinct quand vous vous sentez seul et perdu.

Chaque fois que vous purifiez un TotemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totemIconHelpLoading totem, Guérison Interne s'active :

  • Vous vous soignez automatiquement d'1 État de Santé quand vous vous cachez dans un CasierIconHelp lockersIconHelp lockersIconHelp lockers pendant 10/9/8 secondes, lorsque vous êtes blessé ou que vous souffrez de l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWoundIconStatusEffects deepWound.

Guérison Interne ne s'active pas si vous souffrez déjà de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken.

Invocation : Araignées Tisseuses Invocation : Araignées Tisseuses L'endroit où la peur s'installe et où la terreur marche est aussi l'endroit où ceux dotés du don peuvent aller au-delà du voile.

Lorsque vous êtes près du Cercle de la CaveIconHelp basementIconHelp basementIconHelp basement, appuyez sur le bouton de Capacité Active pour commencer l'Invocation. Les Invocations prennent 60 secondes.
Les autres Survivants verront votre AuraIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras pendant cela et pourront se joindre à une interaction en cours, augmentant chaque fois la vitesse de +50 %. S'ils ont une Compétence d'Invocation équipée, la vitesse est augmentée de +100 %.

Une fois l'Invocation terminée :

  • Réduit le maximum de charges requises de tous les GénérateursIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators restants de 8/9/10 charges instantanément.
  • Vous vous retrouvez en État BlesséIconHelp injuredIconHelp injuredIconHelp injured et vous gagnez l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken pour le reste de l'Épreuve.
Terminer l'Invocation désactive pour le reste de l'Épreuve toute Compétence d'Invocation pour tous les Survivants.

"J'invoque les esprits de la nuit, pour nous aider dans notre fuite désespérée !" — Sable

Invocation : Corbeaux Traîtres Invocation : Corbeaux Traîtres Toute personne versée dans les savoirs arcanes n'a nulle raison de redouter ces vigilants volatiles.

Lorsque vous êtes près du Cercle de la CaveIconHelp basementIconHelp basementIconHelp basement, appuyez sur le bouton de Capacité Active pour commencer l'Invocation. Les Invocations prennent 60 secondes.
Les autres Survivants verront votre AuraIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras pendant cela et pourront se joindre à une interaction en cours, augmentant chaque fois la vitesse de +50 %. S'ils ont une Compétence d'Invocation équipée, la vitesse est augmentée de +100 %.

Une fois l'Invocation achevée, les effets suivants s'appliquent :

  • Lorsque le Tueur effraie un CorbeauIconHelp crowsIconHelp crowsIconHelp crows alors qu'un Survivant est dans son Rayon de TerreurIconHelp terrorRadiusIconHelp terrorRadiusIconHelp terrorRadius, son AuraIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras est révelée à tous les Survivants pendant 1/1.5/2 secondes.
  • Vous entrez automatiquement en État BlesséIconHelp injuredIconHelp injuredIconHelp injured depuis n'importe quel État de Santé précédent, et souffrez de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken pour le reste de l'Épreuve.
Terminer l'Invocation désactive pour le reste de l'Épreuve toute Compétence d'Invocation pour tous les Survivants.

"Souviens-toi de ta formation. On t'a tout appris sur les Corbeaux." — Taurie Cain

Libération Libération Après avoir effectué un Décrochage Sécuritaire sur un autre Survivant, Libération s'active :
  • Vos chances de vous décrocher vous-même durant votre premier Crochet ont 100 % de réussite.

Inflige l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken pendant 100/80/60 secondes après s'être décroché.

"J'ai été élevé par un homme strict qui m'a appris comment tirer le meilleur parti d'une mauvaise situation." — Adam Francis

Moment de Gloire Moment de Gloire Un héros devrait toujours avoir la possibilité de faire son retour.

Moment de Gloire s'active après avoir Ouvert ou Fouillé 2 CoffresIconHelp chestsIconHelp chestsIconHelp chests :

  • Lorsque vous êtes Blessé, vous souffrez instantanément de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken.
  • Vous guérissez automatiquement 1 État de Santé après 80/70/60 secondes.
    • Cet effet est annulé si vous passez en État Critique.
Moment de Gloire Cette compétence ne s’activera pas si vous souffrez déjà de l'Effet de Statut Brisé.
Moment de Gloire se désactive après vous avoir soigné.

"Ne perdez jamais espoir en un avenir plus lumineux." — Trevor

Même Pas Mal Même Pas Mal Aller, mon garçon, c'est juste une égratignure.

Votre sang épais coagule presque instantanément.

Vous souffrez de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken pendant toute la durée de la partie :

  • Vous ne laissez aucune Effet de StatutIconHelp statusEffectsIconHelp statusEffectsIconHelp statusEffects.
  • Lorsque vous êtes blessé, les bruits causés par vos Gémissements de Douleur sont réduits de 25/50/75 %.
  • Votre Vitesse de Récupération est augmentée de 15/20/25 %.
  • Vous pouvez complètement récupérer d'un État CritiqueIconHelp dyingIconHelp dyingIconHelp dying.

"J'ai perdu la boule. Je lui en ai juste assené un. Ils sont venus et ils m'ont banni. Aorès j'ai été au pud, j'ai bu quelques bières et j'ai tourné la page. Je n'avais de toute façon pas envie de me prendre la tête avec tout ça, tu vois ce que je veux dire ? Ça me gonflait ." — David King

Pas de Quartier Pas de Quartier Chaque accrochage s'achevait par des rafales impitoyables au canon pour bien montrer qui dominait.

Lorsqu'un Survivant atteint 75 % de progression en se Soignant, Pas de Quartier déclenche ses effets :

  • Le Survivant est bombardé de Tests d'HabiletéIconHelp skillChecksIconHelp skillChecksIconHelp skillChecks continus jusqu'à ce que l'Auto-Guérison soit terminée.
  • Si l'un de ces Tests d'Habileté est raté, ou que les soins sont interrompus, le Survivant souffre de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects broken pendant 20/25/30 secondes.
"Tirez une nouvelle bordée ! Continuez jusqu'à ce que la mer les emporte !" — Portia Maye
Pour le Peuple Pour le Peuple Vous risquez votre vie et de vous blesser pour les autres.

Pour le Peuple est uniquement actif quand votre santé est pleine.

Pour le Peuple inflige l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken pendant 80/70/60 secondes après l'avoir utilisé.

Réduit les chances de devenir l'Obsession du Tueur de -100 %.

Vous ne pouvez être obsédé que par un Survivant à la fois.

"Nous pouvons écrire notre propre histoire et décider comment elle s'achève." — Zarina Kassir

Pénitence Forcée Pénitence Forcée Ceux qui se mettent en travers du devoir tombent sous le coup d'un terrible jugement.

Les Survivants qui subissent un Coup de Protection souffrent de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken pendant 60/70/80 secondes.

Renouvellement Renouvellement COMPÉTENCE INUTILISÉ(E) (Cet Élément Déblocable n'est pas utilisé dans le jeu mais existe encore dans le code.)

COMPÉTENCE RETIRÉ(E) (Identique à notAvailable, mais spécifiquement pour les Éléments Déblocables qui ne reviendront officiellement pas.)

Vous avez appris à éviter des situations maladroites avec vos parents.

Une partie de vous pense encore que votre meilleure option est de vous enfuir et espère que les choses iront mieux d'elles-mêmes.

Quand vous soignez un SurvivantIconHelpLoading survivorIconHelpLoading survivorIconHelpLoading survivor pour l'équivalent d'1 État de SantéIconStatusEffects healingIconStatusEffects healingIconStatusEffects healing, Renouvellement s'active :

  • La prochaine fois que vous vous libérez d'un Crochet ou qu'on vous en libère, vous souffrez de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken jusqu'à ce que Renouvellement se désactive.
  • Vous êtes automatiquement soignez d'1 État de Santé après 28/24/20 secondes.

Quand Renouvellement est actif, les conditions suivantes le désactiveront :

  • Avoir été soigné avec succès par Renouvellement.
  • Avoir été plongé en État CritiqueIconHelp dyingIconHelp dyingIconHelp dying avant que le compte à rebours n'ait expiré.

Renouvellement ne s'active pas si vous souffrez déjà de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken.

Rupture Nette Rupture Nette Au bout du compte, on ne peut compter que sur soi-même.

Après avoir fini de Soigner un autre Survivant, Rupture Nette s'active :
Appuyez sur le la touche de Capacité Active pendant que vous êtes soigné par un autre Survivant pour déclencher les effets suivants :

  • Vous souffrez de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects broken.
  • Vous retrouvez automatiquement 1 État de Santé après 80/70/60 secondes.
    • Cet effet est annulé prématurément si vous entrez dans l'État Critique.
Rupture Nette ne s'active pas si vous souffrez déjà de l'Effet de Statut Brisé.
Rupture Nette se désactive après vous avoir Soigné.

"Je vais m'en tirer ! Ne va pas te mettre en danger pour moi." — Taurie Cain

Second Souffle Second Souffle Vous avez appris à éviter des situations maladroites avec vos parents.

Une partie de vous pense encore que votre meilleure option est de vous enfuir et espère que les choses iront mieux d'elles-mêmes.

Quand vous soignez un SurvivantIconHelpLoading survivorIconHelpLoading survivorIconHelpLoading survivor pour l'équivalent d'1 État de SantéIconStatusEffects healingIconStatusEffects healingIconStatusEffects healing, Second Souffle s'active :

  • La prochaine fois que vous vous libérez d'un Crochet ou qu'on vous en libère, vous souffrez de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken jusqu'à ce que Second Souffle se désactive.
  • Vous êtes automatiquement soigné d'1 État de Santé après 28/24/20 secondes.

Quand Second Souffle est actif, les conditions suivantes le désactiveront :

  • Avoir été soigné avec succès par Second Souffle.
  • Avoir été plongé en État CritiqueIconHelp dyingIconHelp dyingIconHelp dying avant que le compte à rebours n'ait expiré.

Second Souffle ne s'active pas si vous souffrez déjà de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken.

"Ouais, mais non." — Steve Harrington

Terminus Terminus Vous un êtes un brillant tacticien prêt à toute éventualité.

Une fois que les Portes de SortieIconHelp exitGatesIconHelp exitGatesIconHelp exitGates sont alimentées, Terminus s'active :

  • Tous les SurvivantsIconHelpLoading survivorIconHelpLoading survivorIconHelpLoading survivor blessés, en État Critique, ou suspendus à un Crochet, souffrent de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken jusqu'à ce que les Portes de Sortie soient ouvertes.
    • Cet effet persiste pendant 20/25/30 secondes supplémentaires après que les Portes de Sortie ont été ouvertes.
Veillée Veillée Vous veillez sur vos amis même dans les situations les plus rudes.

Vous récupérez 20/25/30 % plus rapidement des Effets de Statut Effets de Statut AveuglementIconStatusEffects visionIconStatusEffects visionIconStatusEffects vision, BriséIconStatusEffects brokenIconStatusEffects brokenIconStatusEffects broken, ÉpuisementIconStatusEffects exhaustedIconStatusEffects exhaustedIconStatusEffects exhausted, À découvertIconStatusEffects exposedIconStatusEffects exposedIconStatusEffects exposed, HémorragieIconStatusEffects bleedingIconStatusEffects bleedingIconStatusEffects bleeding, EntraveIconStatusEffects hinderedIconStatusEffects hinderedIconStatusEffects hindered, et InconscientIconStatusEffects obliviousIconStatusEffects obliviousIconStatusEffects oblivious.

  • Cet effet s'applique également à tous les SurvivantsIconHelpLoading survivorIconHelpLoading survivorIconHelpLoading survivor dans un rayon de 8 mètres autour de vous et persiste pendant 15 secondes.

"Je serai là quand tu te réveilleras. Tu y arriveras." — Quentin Smith

Pouvoirs[]

IconPowers bloodBond Lien du Sang
IconPowers eyesInTheSky Yeux dans le Ciel
IconPowers vilePurge Purge Infecte


Informations Diverses[]

  • Brisé peut techniquement être appliqué à des Survivants en bonne santé.
    Cela ne les blessera pas automatiquement.
  • Brisé affiche également son icône sur le HUD du Survivant, afin que les autres Joueurs soient informés que le Joueur affecté ne peut pas être Soigné.