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Course Effrénée est une Compétence Unique qui appartient à Meg Thomas.
Atteindre le Niveau de Prestige 1, 2, 3 avec Meg Thomas pour déverrouiller respectivement le Niveau I, Niveau II, et Niveau III de Course Effrénée pour tous les autres Personnages.

Icône
Coût
2,500
3,250
4,000
Description
Quand vous commencez à courir, vous sprintez à 150 % de votre vitesse normale pendant un maximum de 3 secondes.

Course Effrénée inflige l'Effet de Statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.

Course Effrénée ne peut être utilisé en étant Épuisement.

"À plus, si t'arrives à me rattraper..." — Meg Thomas



Historique[]

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
40 secondes 30 secondes 20 secondes Quand vous commencez à courir, vous sprintez à 150 % de votre vitesse normale pendant un maximum de 3 secondes.

Un temps de récupération de 40/30/20 secondes est nécessaire avant de pouvoir utiliser de nouveau Course Effrénée.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
60 secondes 50 secondes 40 secondes Quand vous commencez à courir, vous sprintez à 150 % de votre vitesse normale pendant un maximum de 3 secondes.

Un temps de récupération de 60/50/40 secondes est nécessaire avant de pouvoir utiliser de nouveau Course Effrénée.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
60 secondes 50 secondes 40 secondes Quand vous commencez à courir, vous sprintez à 150 % de votre vitesse normale pendant un maximum de 3 secondes.

Un temps de récupération de 60/50/40 secondes est nécessaire avant de pouvoir utiliser de nouveau Course Effrénée. Le temps de récupération est doublé en courant.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
60 secondes 50 secondes 40 secondes Quand vous commencez à courir, vous sprintez à 150 % de votre vitesse normale pendant un maximum de 3 secondes.

Inflige Épuisement pendant 60/50/40 secondes.

Journal des Modifications[]

Patch 1.0.2[]

  • Nerf : augmentation du délai de récupération de 40/30/20 secondes à 60/50/40 secondes.

Patch 1.3.0[]

  • Nerf : courir réduit la vitesse de récupération de -50 %
  • Buff : s'accroupir augmente la vitesse de récupération de +33 %

Patch 1.4.2[]

  • Qualité de Vie : activer Course Effrénée en étant en État Critique n'est plus possible.

Patch 1.5.0[]

  • Nerf : inflige désormais l'Effet de Statut Épuisé, empêchant la combinaison de plusieurs Compétences impliquant un sprint d'affilée.

Patch 2.1.0[]

  • Nerf : Épuisement n'est plus récupéré en courant.

Patch 7.3.0[]

  • Qualité de Vie : lorsqu'elle est utilisée avec Joueur Arrière, Course Effrénée ne se déclenche plus en même temps.

Informations Diverses[]

  • L'utilisation de Course Effrénée peut être "sauvegardée" en laissant Épuisement récupérer jusqu'à 99 %, puis en courant continuellement pour l'empêcher de récupérer complètement.
    Lorsque l'occasion appropriée survient, un arrêt rapide permet de récupérer le dernier pourcent restant nécessaire à l'activation de Course Effrénée.
  • Le texte d'ambiance du Wiki provient de l'ancien site des Développeurs, qui présentait Course Effrénée avec ledit texte.


Vidéo[]

Activer Course Effrénée
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