Wiki Dead by Daylight

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Quotes left Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading trickster.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
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~ Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

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Coup Décisif est une CompétenceIconHelp perksIconHelp perksIconHelp perks Unique qui appartient à Laurie StrodeSurvivorLaurieSurvivorLaurieSurvivorLaurie.
Atteindre le Niveau de Prestige 1, 2, 3 avec Laurie Strode pour déverrouiller respectivement le Niveau I, Niveau II, et Niveau III de Coup Décisif pour tous les autres Personnages.

Icône
IconPerks decisiveStrike
Coût
2,500
IconHelp bloodpoints
3,250
IconHelp bloodpoints
4,000
IconHelp bloodpoints
Description
Vous poignardez votre agresseur pour tenter de vous échapper.

Après avoir été libéré du Crochet ou l'avoir fait vous-même, Coup Décisif s'active durant 40/50/60 secondes :

  • Si le Tueur vous empoigne ou vous ramasse, réussir un Test d'HabiletéIconHelp skillChecksIconHelp skillChecksIconHelp skillChecks vous libèrera automatiquement de sa poigne.
    • Étourdit le Tueur pendant 4 secondes.
  • Vous deviendrez ainsi la prochaine ObsessionIconHelp obsessionIconHelp obsessionIconHelp obsession.
Coup Décisif est désactivé une fois les Portes de SortieIconHelp exitGatesIconHelp exitGatesIconHelp exitGates alimentées.
Coup Décisif est désactivé pour le reste de l'Épreuve après utilisation.

Accomplir toute Action Perceptible désactivera Coup Décisif.

Augmente les chances de devenir l'Obsession du Tueur de +100 %.
Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.

"Il n'y a aucune raison d'avoir peur." — Laurie Strode



Historique[]

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks decisiveStrike 3 secondes 4 secondes 5 secondes Vous poignardez votre agresseur pour tenter de vous échapper.

Une fois par partie, lorsque le Tueur vous empoigne ou vous porte, réussissez un Test d'Habileté pour vous échapper automatiquement de l'étreinte du Tueur et l'étourdir pendant 3/4/5 secondes.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks decisiveStrike 3 secondes 3.5 secondes 4 secondes Vous poignardez votre agresseur pour tenter de vous échapper.

Une fois par partie, lorsque le Tueur vous empoigne ou vous porte, réussissez un Test d'Habileté pour vous échapper automatiquement de l'étreinte du Tueur et l'étourdir pendant 3/3.5/4 secondes.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks decisiveStrike 3 secondes

45 %

3.5 secondes

40 %

4 secondes

35 %

Vous poignardez votre agresseur pour tenter de vous échapper.

Une fois par partie, en étant l'Obsession du Tueur, réussissez un Test d'Habileté pour vous échapper automatiquement de l'étreinte du Tueur et l'étourdir pendant 3/3.5/4 secondes.

Si vous n'êtes pas l'Obsession du Tueur, réussissez un Test d'Habileté lorsque la jauge de Gigotement est à 45/40/35 % pour vous échapper de l'étreinte du Tueur.

Augmente les chances de devenir l'Obsession.

Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks decisiveStrike 40 secondes 50 secondes 60 secondes Vous poignardez votre agresseur pour tenter de vous échapper.

Après avoir été libéré du Crochet ou l'avoir fait vous-même, Coup Décisif s'active et peut être utilisé durant 40/50/60 secondes.

Tant que Coup Décisif est actif, lorsque le Tueur vous empoigne ou vous porte, réussissez un Test d'Habileté pour vous échapper automatiquement de l'étreinte du Tueur et l'étourdir pendant 3 secondes.

  • Réussir ou rater le Test d'Habileté désactivera Coup Décisif.
  • Réussir à étourdir le Tueur vous fera devenir l'Obsession.

Augmente les chances de devenir l'Obsession.

Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks decisiveStrike 40 secondes 50 secondes 60 secondes Vous poignardez votre agresseur pour tenter de vous échapper.

Après avoir été libéré du Crochet ou l'avoir fait vous-même, Coup Décisif s'active et peut être utilisé durant 40/50/60 secondes.

Tant que Coup Décisif est actif, lorsque le Tueur vous empoigne ou vous porte, réussissez un Test d'Habileté pour vous échapper automatiquement de l'étreinte du Tueur et l'étourdir pendant 5 secondes.

  • Réussir ou rater le Test d'Habileté désactivera Coup Décisif.
  • Réussir à étourdir le Tueur vous fera devenir l'Obsession.

Augmente les chances de devenir l'Obsession.

Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks decisiveStrike 40 secondes 50 secondes 60 secondes Vous poignardez votre agresseur pour tenter de vous échapper.

Après avoir été libéré du Crochet ou l'avoir fait vous-même, Coup Décisif s'active et peut être utilisé durant 40/50/60 secondes.

Tant que Coup Décisif est actif, lorsque le Tueur vous empoigne ou vous porte, réussissez un Test d'Habileté pour vous échapper automatiquement de l'étreinte du Tueur et l'étourdir pendant 5 secondes.

  • Réussir à étourdir le Tueur vous fera devenir l'Obsession.

Tant que Coup Décisif est actif, les interactions suivantes le désactiveront pour le reste de la partie :

  • Réussir ou rater le Test d'Habileté de Coup Décisif.
  • Réparer un Générateur.
  • Se soigner ou soigner d'autres Survivants.
  • Purifier un Totem.
  • Saboter un Crochet.
  • Décrocher d'autres Survivants.

Augmente les chances de devenir l'Obsession.

Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks decisiveStrike 40 secondes 50 secondes 60 secondes Vous poignardez votre agresseur pour tenter de vous échapper.

Après avoir été libéré du Crochet ou l'avoir fait vous-même, Coup Décisif s'active et peut être utilisé durant 40/50/60 secondes.

Tant que Coup Décisif est actif, lorsque le Tueur vous empoigne ou vous porte, réussissez un Test d'Habileté pour vous échapper automatiquement de l'étreinte du Tueur et l'étourdir pendant 5 secondes.

  • Réussir à étourdir le Tueur vous fera devenir l'Obsession.

Tant que Coup Décisif est actif, les interactions suivantes le désactiveront pour le reste de la partie :

  • Réussir ou rater le Test d'Habileté de Coup Décisif.
  • Réparer un Générateur.
  • Se soigner ou soigner d'autres Survivants.
  • Purifier ou Bénir un Totem.
  • Saboter un Crochet.
  • Décrocher d'autres Survivants.

Augmente les chances de devenir l'Obsession.

Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks decisiveStrike 40 secondes 50 secondes 60 secondes Vous poignardez votre agresseur pour tenter de vous échapper.

Après avoir été libéré du Crochet ou l'avoir fait vous-même, Coup Décisif s'active et peut être utilisé durant 40/50/60 secondes.

Tant que Coup Décisif est actif, lorsque le Tueur vous empoigne ou vous porte, réussissez un Test d'Habileté pour vous échapper automatiquement de l'étreinte du Tueur et l'étourdir pendant 3 secondes.

  • Réussir à étourdir le Tueur vous fera devenir l'Obsession.

Tant que Coup Décisif est actif, effectuer des Actions Manifestes le désactivera pour le reste de la partie.

Coup Décisif se désactive une fois que les Portes de Sortie alimentées.

Augmente les chances de devenir l'Obsession.

Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks decisiveStrike 40 secondes 50 secondes 60 secondes Vous poignardez votre agresseur pour tenter de vous échapper.

Après avoir été libéré du Crochet ou l'avoir fait vous-même, Coup Décisif s'active et peut être utilisé durant 40/50/60 secondes.

Tant que Coup Décisif est actif, lorsque le Tueur vous empoigne ou vous porte, réussissez un Test d'Habileté pour vous échapper automatiquement de l'étreinte du Tueur et l'étourdir pendant 5 secondes.

  • Réussir à étourdir le Tueur vous fera devenir l'Obsession.

Tant que Coup Décisif est actif, effectuer des Actions Manifestes le désactivera pour le reste de la partie.

Coup Décisif se désactive une fois que les Portes de Sortie alimentées.

Augmente les chances de devenir l'Obsession.

Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks decisiveStrike 40 secondes 50 secondes 60 secondes Vous poignardez votre agresseur pour tenter de vous échapper.

Après avoir été libéré du Crochet ou l'avoir fait vous-même, Coup Décisif s'active et peut être utilisé durant 40/50/60 secondes.

Tant que Coup Décisif est actif, lorsque le Tueur vous empoigne ou vous porte, réussissez un Test d'Habileté pour vous échapper automatiquement de l'étreinte du Tueur et l'étourdir pendant 4 secondes.

  • Réussir à étourdir le Tueur vous fera devenir l'Obsession.

Tant que Coup Décisif est actif, effectuer des Actions Manifestes le désactivera pour le reste de la partie.

Coup Décisif se désactive une fois que les Portes de Sortie alimentées.

Augmente les chances de devenir l'Obsession.

Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.


Journal des Modifications[]

Patch 1.3.0[]

  • Nerf : légère réduction des durées originales d'Étourdissement de 3/4/5 secondes à 3/3.5/4 secondes.

Patch 1.4.0[]

  • Refonte : Coup Décisif est désormais une CompétenceIconHelp perksIconHelp perksIconHelp perks d'Obsession.
    • Aucun changement : la fonctionnalité de Coup Décisif reste inchangée pour l'Obsession du Tueur.
    • Nerf : Coup Décisif nécessite désormais aux Survivants non-Obsession de remplir la jauge de Gigotement jusqu'à 45/40/35 % avant de pouvoir recevoir le Test d'Habileté.

Patch 2.6.0[]

  • Qualité de Vie : déplacement du déclenchement du Test d'Habileté au début de l'animation de ramassage, plutôt que légèrement après.
    • Cela permet à un Test d'Habileté réussi d'étourdir le Tueur juste après qu'il a fini l'animation de ramassage.
    • Ce changement a été implémenté pour tenter de compenser le temps gaspillé par le Tueur sur un Étourdissement réussi.
  • Nerf : Coup Décisif n'est désormais disponible qu'après avoir été décroché dans les 40/50/60 dernières secondes.
  • Nerf : réduction de la durée d'Étourdissement à 3 secondes à tous les Niveaux.

Patch 2.6.3[]

  • Buff : augmentation de la durée d'Étourdissement à 5 secondes.

Patch 3.0.0[]

  • Buff Indirect : la durée d'Étourdissement de Coup Décisif n'est plus réduite quand le Tueur utilise TenaceIconPerks enduringIconPerks enduringIconPerks enduring.

Patch 4.6.0[]

  • Nerf : ajout de plusieurs conditions de désactivation pour empêcher l'utilisation de Coup Décisif en tant que bouclier d'immunité temporaire tout en faisant progresser les objectifs, ce qui n'était pas l'utilisation voulue d'origine de la Compétence.

Patch 5.4.0[]

  • Changement : ajout de Bénédiction aux conditions de désactivation.

Patch 6.1.0[]

  • Qualité de Vie : refonte de la description pour mentionner les Actions Manifestes fraîchement créées et standardisées Conspicuous Actions en tant que conditions de désactivation de Coup Décisif.
  • Nerf : réduction de la durée d'Étourdissement de nouveau à 3 secondes.
    • Ce changement répond à une promesse tardive des Développeurs de réduire la durée d'Étourdissement après avoir supprimé la capacité de Tenace à le faire, puisque cette capacité était à l'origine de l'augmentation de la durée d'Étourdissement à 5 secondes en premier lieu.
  • Nerf : Coup Décisif se désactive désormais automatiquement une fois les Portes de Sortie alimentées.
    • Ce changement a été motivé par l'incapacité générale des Tueurs à empêcher un Survivant de s'échapper à la fin d'une partie si Coup Décisif n'a pas encore été utilisé.

Patch 6.5.0[]

  • Qualité de Vie : ajout d'un tampon de {#Invoke:Utils|clr|2|0,5 secondes}} entre le Coup Décisif et les Tests d'Habileté pour Se débattre pour nettoyer leur interaction et causer moins de confusion.
    • Les utilisateurs de la Compétence se voient accorder une petite quantité de Progression de Gigotement pour compenser ce délai en cas de manquement du Test d'Habileté de Coup Décisif.

Patch 7.7.0[]

  • Buff : augmentation du temps d'étourdissement de 3 secondes à 5 secondes à nouveau.

Patch 8.0.0[]

  • Nerf : réduction du temps d'étourdissement de 5 secondes à 4 secondes.

Informations Diverses[]

  • Coup Décisif ne pouvant être utilisé qu'une seule fois par partie, il n'est pas obligatoire de devoir l'utiliser après le premier décrochage.
    Ignorer le Test d'Habileté sans appuyer sur la touche associée n'est pas considéré comme une utilisation, permettant à la Compétence de pouvoir être utilisée après le deuxième décrochage.
  • Les Joueurs ont tendance à se référer à la Compétence en tant que "poignarder le Tueur".
  • Coup Décisif est souvent abrégé "DS".
  • Coup Décisif s'active également en se faisant empoigner par Le DragageIconHelpLoading dredgeIconHelpLoading dredgeIconHelpLoading dredge à l'intérieur d'un CasierIconHelp lockersIconHelp lockersIconHelp lockers, que ce soit en interagissant avec ce dernier alors que Le Dragage s'y cache ou si Le Dragage se téléporte au Casier dans lequel le Survivant se cache.

Historique des Informations Diverses[]

  • Entre le Patch 2.6.0 et le Patch 3.0.0, Coup Décisif était affectée par la nouvelle réduction de durée d'Étourdissement de TenaceIconPerks enduringIconPerks enduringIconPerks enduring, ce qui a incité les Développeurs à buff la durée d'Étourdissement à 5 secondes au Patch 2.6.3.
    • Malgré des demandes initiales pour annuler ce changement une fois que Tenace n'affectait plus Coup Décisif, l'annulation n'avait pas été effectuée jusqu'au Patch 6.1.0.
  • Jusqu'au Patch 3.4.0, Coup Décisif était affecté par Présence PerturbanteIconPerks unnervingPresenceIconPerks unnervingPresenceIconPerks unnervingPresence, réduisant grandement la taille de la zone de succès du Test d'Habileté.
  • Les anciennes versions de Coup Décisif, avant le Patch 2.6.0, étaient buguées et étourdissaient toujours le Tueur pendant presque ~4.5 secondes, contrairement à la valeur spécifiée.


Vidéo[]

Réparer un Générateur pour désactiver Coup Décisif
Anciens effets de Coup Décisif (pre-6.1.0)
Le Tueur ramassant un Survivant pendant que Coup Décisif est actif
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