Connaissances en Botanique est une Compétence![]()
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Unique qui appartient à Claudette Morel

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Atteindre le Niveau de Prestige 1, 2, 3 avec Claudette Morel pour déverrouiller respectivement le Niveau I, Niveau II, et Niveau III de Connaissances en Botanique pour tous les autres Personnages.
Description
Vous transformez les plantes bordant Le Feu de Camp en teintures qui réduisent les hémorragies.
- Augmente votre vitesse de Soins de 30/40/50 %.
- Réduit l'efficacité de Soins des Trousses de Soins


de -20 %.
"Une connaissance élémentaire de la botanique pourrait un jour vous sauver la vie" — Claudette Morel
Historique[]
Journal des Modifications[]
Patch 1.0.2[]
- Nerf : vitesse de Soins et efficacité des Objets de soins réduites de 10/20/30 % à 10/15/20 %.
Patch 2.3.0[]
- Buff : vitesse de Soins et efficacité des Objets de soins accrues de 10/15/20 % à 11/22/33 %.
Patch 6.1.0[]
- Buff : augmentation supplémentaire de la vitesse de Soins de 11/22/33 % à 30/40/50 %.
- Nerf : applique désormais un modificateur négatif à l'efficacité des Trousses de Soins.
- Ce changement a été motivé par le buff de la vitesse de Soins considérée trop puissante avec les Trousses de Soins.
Calculs[]
Vitesse de Soins[]
- Note : la vitesse de Soins est mesurée en Charges par seconde. Un État de Santé nécessite 16 Charges pour être soigné.
Connaissances en Botanique fonctionne en augmentant la vitesse de Soins par défaut (1 c/s) de +0.3 c/s / +0.4 c/s / +0.5 c/s :
| Durée de Soins (1 c/s) |
Connaissances en Botanique I (1.3 c/s) |
Connaissances en Botanique II (1.4 c/s) |
Connaissances en Botanique III (1.5 c/s) |
|---|---|---|---|
| 16 secondes (1 État de Santé) |
~12.31 secondes | ~11.43 secondes | ~10.66 secondes |
| 32 secondes (2 États de Santé) |
~24.62 secondes | ~22.86 secondes | ~21.33 secondes |
Efficacité de Soins[]
| Efficacité de Soins | Pénalité | Bonus | Efficacité de l'Objet Obtenue |
Taux de Conversion Obtenu |
Charges de Trousse de Soins consommées |
Charges de Trousse de Soins transférées aux Soins |
Charges de Trousse de Soins pour soigner 1 État de Santé |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Par défaut | -0 % | +0 % | 100 % | 1:1 | -1.0 c | +1.0 c | 16 Charges |
| Connaissances en Botanique | -20 % | +0 % | 80 % | 1:0.8 | -1.0 c | +0.8 c | 20 Charges |
| Connaissances en Botanique + Débrouillardise I |
-20 % | +15 % | 92 % | 1:0.92 | -1.0 c | +0.92 c | ~17.39 Charges |
| Connaissances en Botanique + Débrouillardise II |
-20 % | +20 % | 96 % | 1:0.96 | -1.0 c | +0.96 c | ~16.66 Charges |
| Connaissances en Botanique + Débrouillardise III |
-20 % | +25 % | 100 % | 1:1 | -1.0 c | +1.0 c | 16 Charges |
- Formule pour calculer l'Efficacité de l'Objet obtenue pour des effets cumulés :
(1 - "Pénalité convertie en décimale") * (1 + "Bonus converti en décimale") - Il doit être noté que l'effet de Débrouillardise


est appliqué après l'Efficacité de l'Objet pénalisée induite par Connaissances en Botanique.
- Le même concept s'applique à l'interaction entre Fais Tes Preuves


et la Pénalité d'Efficacité en réparant des Générateurs avec d'autres Survivants.
- Le même concept s'applique à l'interaction entre Fais Tes Preuves
Informations Diverses[]
- Les teintures du monde réel prennent généralement plusieurs semaines à être créées.
Vidéo[]
| Auto-Soins (pré-6.1.0) |
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