Wiki Dead by Daylight

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Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.png.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

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Connaissances en Botanique est une CompétenceIconHelp perksIconHelp perksIconHelp perks Unique qui appartient à Claudette MorelSurvivorClaudetteSurvivorClaudetteSurvivorClaudette.
Atteindre le Niveau de Prestige 1, 2, 3 avec Claudette Morel pour déverrouiller respectivement le Niveau I, Niveau II, et Niveau III de Connaissances en Botanique pour tous les autres Personnages.

Icône
IconPerks botanyKnowledge
Coût
2,500
IconHelp bloodpoints
3,250
IconHelp bloodpoints
4,000
IconHelp bloodpoints
Description
Vous transformez les plantes bordant Le Feu de Camp en teintures qui réduisent les hémorragies.

  • Augmente votre vitesse de Soins de 30/40/50 %.
  • Réduit l'efficacité de Soins des Trousses de SoinsIconItems firstAidKitIconItems firstAidKitIconItems firstAidKit de -20 %.

"Une connaissance élémentaire de la botanique pourrait un jour vous sauver la vie" — Claudette Morel



Historique[]

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks botanyKnowledge 10 %

10 %

20 %

20 %

30 %

30 %

Vous transformez les plantes bordant le Feu de Camp en teintures qui réduisent les hémorragies.
  • La vitesse de Soins est augmentée de 10/20/30 % et l'efficacité des Trousses de Soins est augmentée de 10/20/30 %.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks botanyKnowledge 10 %

10 %

15 %

15 %

20 %

20 %

Vous transformez les plantes bordant le Feu de Camp en teintures qui réduisent les hémorragies.
  • La vitesse de Soins est augmentée de 10/15/20 % et l'efficacité des Trousses de Soins est augmentée de 10/15/20 %.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks botanyKnowledge 11 % 22 % 33 % Vous transformez les plantes bordant le Feu de Camp en teintures qui réduisent les hémorragies.
  • La vitesse de Soins et l'efficacité des Trousses de Soins est augmentée de 11/22/33 %.

Icône Niveau I Niveau II Niveau III Description
IconPerks botanyKnowledge 30 % 40 % 50 % Vous transformez les plantes bordant le Feu de Camp en teintures qui réduisent les hémorragies.
  • Augmente la vitesse de Soins de 30/40/50 %.
  • Réduit l'efficacité de Soins des Trousses de Soins de -20 %.

Journal des Modifications[]

Patch 1.0.2[]

  • Nerf : vitesse de Soins et efficacité des Objets de soins réduites de 10/20/30 % à 10/15/20 %.

Patch 2.3.0[]

  • Buff : vitesse de Soins et efficacité des Objets de soins accrues de 10/15/20 % à 11/22/33 %.

Patch 6.1.0[]

  • Buff : augmentation supplémentaire de la vitesse de Soins de 11/22/33 % à 30/40/50 %.
  • Nerf : applique désormais un modificateur négatif à l'efficacité des Trousses de Soins.
    • Ce changement a été motivé par le buff de la vitesse de Soins considérée trop puissante avec les Trousses de Soins.


Calculs[]

Vitesse de Soins[]

Note : la vitesse de Soins est mesurée en Charges par seconde. Un État de Santé nécessite 16 Charges pour être soigné.

Connaissances en Botanique fonctionne en augmentant la vitesse de Soins par défaut (1 c/s) de +0.3 c/s / +0.4 c/s / +0.5 c/s :

Durée de Soins
(1 c/s)
Connaissances en Botanique I
(1.3 c/s)
Connaissances en Botanique II
(1.4 c/s)
Connaissances en Botanique III
(1.5 c/s)
16 secondes
(1 État de Santé)
~12.31 secondes ~11.43 secondes ~10.66 secondes
32 secondes
(2 États de Santé)
~24.62 secondes ~22.86 secondes ~21.33 secondes

Efficacité de Soins[]

Efficacité de Soins Pénalité Bonus Efficacité de l'Objet
Obtenue
Taux de Conversion
Obtenu
Charges de Trousse de Soins
consommées
Charges de Trousse de Soins
transférées aux Soins
Charges de Trousse de Soins
pour soigner 1 État de Santé
Par défaut -0 % +0 % 100 % 1:1 -1.0 c +1.0 c 16 Charges
Connaissances en Botanique -20 % +0 % 80 % 1:0.8 -1.0 c +0.8 c 20 Charges
Connaissances en Botanique
+ Débrouillardise I
-20 % +15 % 92 % 1:0.92 -1.0 c +0.92 c ~17.39 Charges
Connaissances en Botanique
+ Débrouillardise II
-20 % +20 % 96 % 1:0.96 -1.0 c +0.96 c ~16.66 Charges
Connaissances en Botanique
+ Débrouillardise III
-20 % +25 % 100 % 1:1 -1.0 c +1.0 c 16 Charges
  • Formule pour calculer l'Efficacité de l'Objet obtenue pour des effets cumulés :
    (1 - "Pénalité convertie en décimale") * (1 + "Bonus converti en décimale")
  • Il doit être noté que l'effet de DébrouillardiseIconPerks streetwiseIconPerks streetwiseIconPerks streetwise est appliqué après l'Efficacité de l'Objet pénalisée induite par Connaissances en Botanique.
    • Le même concept s'applique à l'interaction entre Fais Tes PreuvesUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark et la Pénalité d'Efficacité en réparant des Générateurs avec d'autres Survivants.


Informations Diverses[]

  • Les teintures du monde réel prennent généralement plusieurs semaines à être créées.


Vidéo[]

Auto-Soins (pré-6.1.0)
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