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Les Compétences constituent un type d'Éléments Déblocables et une Mécanique de Jeu centrale dans Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Il y a actuellement 197 Compétences présentes dans Dead by Daylight.



Aperçu[]

Pour plus d'informations à propos d'une Compétence, son historique et ses modifications au cours du temps, ses interaction(s) avec les Mécaniques de Jeu, les autres Éléments Déblocables, ou même avec les Personnages IconHelpLoading players.png, se référer à la page de l'Article de la Compétence

Les Compétences peuvent être débloquées par les Tueurs et les Survivants et équipées dans leurs emplacements d'Équipement IconHelp loadout.png afin d'accorder au Personnage choisi des capacités spéciales durant les parties.


Niveaux des Compétences[]

Chaque Compétence possède trois variantes différentes d'elle-même, appelées Niveaux de Compétence, indiquées par des marques (Traits) en haut à droite de son icône, et par sa Rareté.

Les Compétences de plus haut niveau sont généralement plus fortes que leurs variantes de niveau inférieur, et accordent au Personnage des avantages nouveaux ou améliorés.
Acheter le niveau supérieur d'une Compétence sur la Toile IconHelp bloodweb.png remplacera complètement le niveau inférieur de cette Compétence.

Niveaux de Rareté[]

Comme tous les Éléments Déblocables dans Dead by Daylight, les Compétences possèdent également différents niveaux de rareté qui dépendent directement du niveau de la Compétence, affectant ses probabilités d'apparition dans les niveaux de la Toile.
Cependant, contrairement aux autres Éléments Déblocables, les Compétences ne possèdent que 3 Raretés au lieu de 5.

Raretés Actuelles[]

Ces Raretés de Compétence sont utilisées depuis Refonte II des Raretés de Compétence (Patch 4.3.0)
  • Compétences de Niveau I : Peu Communes (Jaunes)
  • Compétences de Niveau II : Rares (Vertes)
  • Compétences de Niveau III : Très Rares (Violettes)
  • Compétences Enseignables : Enseignables (Oranges)

Ratetés de Compétences Originelles[]

Ces Raretés de Compétence étaient utilisées jusqu'à Refonte I des Raretés de Compétence (Patch 1.4.1).
  • Compétences de Niveau I : soit Communes (Brunes), Peu Communes (Jaunes) ou Rares (Vertes)
  • Compétences de Niveau II : soit Peu Communes (Jaunes), Rares (Vertes) ou Très Rares (Violettes)
  • Compétences de Niveau III : soit Rares (Vertes), Très Rares (Violettes) ou Ultra Rares (Roses)
  • Compétences Enseignables : Enseignables (Oranges)

Refonte 1.0 des Raretés[]

Ces Raretés de Compétence étaient utilisées entre Refonte I & II des Raretés de Compétence.
  • Compétences de Niveau I : soit Peu Communes (Jaunes) ou Rares (Vertes)
  • Compétences de Niveau II : soit Peu Communes (Jaunes), Rares (Vertes) ou Très Rares (Violettes)
  • Compétences de Niveau III : soit Rares (Vertes) ou Très Rares (Violettes)
  • Compétences Enseignables : Enseignables (Oranges)


Refonte I des Raretés de Compétence[]

À causes de problèmes rencontrés avec l'apparition des Compétences les plus rares, qui apparaissaient plus souvent que les moins rares sur la Toile IconHelp bloodweb.png originale, rendant ironiquement les Compétences les plus communes tellement rares que la plupart des Joueurs ne pouvaient les obtenir que lorsque la Toile n'avaient plus d'autres Compétences à faire apparaître, les Développeurs avaient l'intention de retravailler les règles d'apparition des Compétences avec un correctif au Patch 1.4.1.

Toutefois, le Patch est allé trop loin sur les changements et a causé l'apparition des Compétences dans un ordre strict de Rareté, rendant quasiment impossible l'obtention des Niveaux II et III d'une Compétence, à cause de leur Rareté élevée, car la Toile faisaient d'abord apparaître toutes les Compétences Niveau I en premier.

Un correctif supposé temporaire à ce nouveau problème a été implémenté avec le Patch 1.5.0, où les Développeurs ont réduit la disponibilité des Raretés de Compétence dans les règles d'apparition de la Toile, en augmentant/réduisant toutes les Compétences Communes/Ultra Rares d'un niveau de Rareté respectif, les obligeant à rester entre les Raretés Peu Communes/Très Rares. Néanmoins, le correctif resta jusqu'à une seconde refonte en 2020.


Refonte II des Raretés de Compétence[]

Avec le Patch 4.3.0, les Développeurs ont décidé de retravailler les Raretés de Compétence une nouvelle fois, en liant un niveau de Rareté à un niveau de Compétence.

Cela a été fait pour deux raisons :

  1. Les Raretés de Compétence sont immédiatement reconnaissables par leur couleur.
  2. Les Compétences sont entièrement triées selon l'ordre alphabétique dans l'inventaire, contrairement l'ancien tri qui mélangeait ordre alphabétique et Rareté.


Obtenir des Compétences[]

En dehors des trois Compétences Uniques d'un Personnage (voir ci-dessous), toutes les Compétences doivent être achetées à partir de la Toile IconHelp bloodweb.png à l'aide de Points de Sang IconHelp bloodpoints.png.


Emplacements de Compétence[]

Un Personnage peut équiper jusqu'à 4 Compétences en même temps, en supposant que tous les Emplacements de Compétence sont déverrouillés, ce qui dépend de son Niveau.
Les Personnages commencent avec un seul Emplacement de Compétence déverrouillé et pourront débloquer les emplacements 2 à 4 en atteignant respectivement les Niveaux 5, 10, et 15.


Compétences Enseignables[]

IconHelp teachables.png

Chaque Personnage est doté de 3 Compétences Uniques qui, comme leur nom l'indique, sont uniques à ce Personnage et qui apparaîtront seulement dans sa propre Toile IconHelp bloodweb.png, les rendant indisponibles pour les autres Personnages.
Chaque Personnage possèdera la version de Niveau I de chacune de ses Compétences Uniques, disponibles dans son inventaire.

Afin de rendre disponible aux autres Personnages les Compétences Uniques des Personnages, une version spéciale de ces Compétences appelée Compétence Enseignable doit être achetée dans la Toile du Personnage d'origine à des Niveaux spécifiques (30, 35, 40).

Les Compétences Enseignables ne sont pas des Compétences en tant que telles. Leur description est la même que la version de Niveau I de la Compétence Unique associée, mais seulement dans le but de ne pas la laisser vierge, et elles possèdent leur propre classe de Rareté (Enseignable).
Acheter une Compétence Enseignable ne déverrouilera pas la version physique de cette Compétence dans l'inventaire des autres Personnages, mais débloquera plutôt la capacité de Compétence Enseignable dans le but qu'elles apparaissent dans la Toile des autres Personnages.
De ce fait, les Compétences Enseignables peuvent être comparées à des clés qui sont utilisées pour pouvoir les débloquer pour tous les Personnages, transformant une Compétence Unique en une Compétence Générale.
Cette action est ce qui donne leur nom aux Compétences Enseignables : en termes d'histoire, un Personnage enseigne sa Compétence Unique aux autres.

Il convient de noter que les Toiles sont générées de façon procédurale, et donc que trouver une Compétence spécifique est uniquement basé sur le hasard. Débloquer une Compétence Enseignable ne garantit pas son apparition dans la prochaine Toile générée de tout Personnage.
Il est tout à fait possible pour une Compétence Enseignable de ne pas apparaître dans la Toile d'un autre Personnage avant plusieurs Niveaux.
Les Compétences Enseignables débloquées sont complètement indépendantes de leur Personnage d'origine et il est donc totalement possible pour un Personnage de posséder les Niveaux II et III d'une Compétence enseignée alors que le Personnage d'origine ne les possède qu'au Niveau I.
Augmenter le niveau de Prestige d'un Personnage original n'affecte pas les Compétences Enseignables déjà débloquées, d'aucune façon que ce soit, et toute Compétence Enseignable verrouilée réapparaîtra à son niveau d'apparition habituel.

Une autre façon de débloquer les Compétences Uniques pour tous les autres Personnages est d'acheter les Compétences Enseignables au Temple des Secrets IconHelp shrineOfSecrets.png à l'aide d'Éclats Irisés IconHelp iridescentShard trimmed.png.

Compétences Enseignables de Survivant[]

Compétences Uniques de Survivant
Dwight Fairfield
S01 charSelect portrait.png IconPerks bond.png Lien 30
IconPerks proveThyself.png Fais tes Preuves 35
IconPerks leader.png Meneur 40
William "Bill" Overbeck
S08 charSelect portrait.png IconPerks leftBehind.png Abandonné 30
IconPerks borrowedTime.png Sursis 35
IconPerks unbreakable.png Indéfectible 40
Feng Min
S09 charSelect portrait.png IconPerks technician.png Technicien 30
IconPerks lithe.png Souple 35
IconPerks alert.png Vigilant 40
Quentin Smith
S11 charSelect portrait.png IconPerks wakeUp.png Debout ! 30
IconPerks pharmacy.png Pharmacie 35
IconPerks vigil.png Veillée 40
Inspecteur David Tapp
S12 charSelect portrait.png IconPerks tenacity.png Ténacité 30
IconPerks detectivesHunch.png Intuition de l'Inspecteur 35
IconPerks stakeOut.png En Planque 40
Adam Francis
S14 charSelect portrait.png IconPerks diversion.png Diversion 30
IconPerks deliverance.png Libération 35
IconPerks autodidact.png Autodidacte 40
Jeffrey "Jeff" Johansen
S15 charSelect portrait.png IconPerks breakdown.png Effondrement 30
IconPerks aftercare.png Suivi des Soins 35
IconPerks distortion.png Distorsion 40
Jane Romero
S16 charSelect portrait.png IconPerks solidarity.png Solidarité 30
IconPerks poised.png Assurance 35
IconPerks headOn.png De Front 40
Ashley "Ash" Joanna Williams
S17 charSelect portrait.png IconPerks flip-Flop.png À la Revoyure 30
IconPerks buckleUp.png Accrochez-Vous 35
IconPerks mettleOfMan.png Force de Caractère 40
Nancy Wheeler
S18 charSelect portrait.png IconPerks betterTogether.png Mieux Ensemble 30
IconPerks fixated.png Obnubilé 35
IconPerks innerStrength.png Force Intérieure 40
Steve Harrington
S19 charSelect portrait.png IconPerks babysitter.png Baby-Sitter 30
IconPerks camaraderie.png Camaraderie 35
IconPerks secondWind.png Second Souffle 40
Zarina Kassir
S21 charSelect portrait.png IconPerks offTheRecord.png Confidentiel 30
IconPerks redHerring.png Leurre 35
IconPerks forThePeople.png Pour le Peuple 40
Élodie Rakoto
S24 charSelect portrait.png IconPerks appraisal.png Estimation 30
IconPerks deception.png Supercherie 35
IconPerks powerStruggle.png Bras de Fer 40
Jill Valentine
S26 charSelect portrait.png IconPerks counterforce.png Contre-Force 30
IconPerks resurgence.png Renaissance 35
IconPerks blastMine.png Mine Explosive 40


Compétences Enseignables de Tueur[]

Compétences Uniques de Tueur
Le Montagnard
K03 charSelect portrait.png IconPerks enduring.png Tenace 30
IconPerks lightborn.png Rejeton de la Lumière 35
IconPerks tinkerer.png Réparateur 40
La Légion
K14 charSelect portrait.png IconPerks discordance.png Discordance 30
IconPerks madGrit.png Cran Dément 35
IconPerks ironMaiden.png Vierge de Fer 40
Le Démogorgon
K17 charSelect portrait.png IconPerks surge.png Surtension 30
IconPerks cruelLimits.png Limites Cruelles 35
IconPerks mindbreaker.png Briseur d'Esprit 40
Les Jumeaux
K22 charSelect portrait.png IconPerks hoarder.png Amasseur 30
IconPerks oppression.png Oppression 35
IconPerks coupDeGrâce.png Coup de Grâce 40


Compétences de Survivant (104)[]

Icône Nom Description Personnage
Abandonné Abandonné
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Le boulot sera fait... quel qu'en soit le prix.
Lorsque vous êtes le dernier Survivant restant de la partie, l'Aura IconHelp auras.png de la Trappe IconHelp hatch.png vous est révélée lorsque vous vous trouvez à 24/28/32 mètres de celle-ci.

"Ça suffit les âneries. Je vais faire ça tout seul !" — Bill Overbeck

Bill
S08 charSelect portrait.png
Accrochez-Vous Accrochez-Vous
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Vous pouvez déterminer la Progression de Récupération des Survivants IconHelpLoading survivor.png en État Critique selon l'intensité de leur Aura IconHelp auras.png à une distance maximale de 48 mètres.
Quand vous aidez un Survivant à passer de l'État Critique IconHelp dying.png à l'État Blessé IconHelp injured.png, le Survivant et vous-même voyez l'Aura du Tueur pendant 6/8/10 secondes.

"Les buteurs de fantômes n'abandonnent jamais un homme." — Ash Williams
Ash
S17 charSelect portrait.png
Adrénaline Adrénaline
Alors que vous êtes sur le point de vous échapper, vous vous sentez insufflé d'une énergie nouvelle.

Quand les Portes de Sortie IconHelp exitGates.png sont alimentées, vous vous soignez instantanément d'1 État de Santé IconStatusEffects healing.png et courez à 150 % de votre vitesse normale pendant 5 secondes.

  • Adrénaline est en pause si vous êtes immobilisé au moment où elle devrait faire effet et sera activée quand vous serez libéré.
  • En jouant contre Le Cauchemar IconHelpLoading nightmare.png, Adrénaline vous réveillera et vous sortira du Monde Onirique quand elle est activée.

Adrénaline ignore tout compte à rebours d'Épuisement existant, mais inflige l'Effet de Statut Épuisé IconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.

Meg
S02 charSelect portrait.png
Affinités Affinités
La vie vous a appris l'importance de l'amitié ce qui vous a rendu plus fort.

Tant que vous êtes sur un Crochet IconHelpLoading hook.png pendant la Phase de Lutte, Affinités s'active :

  • Si un autre Survivant IconHelpLoading survivor.png se tient dans les 16 mètres du Crochet tant que Affinités est actif, le compte à rebours de la Phase de Lutte est mis en pause pendant 26/30/34 secondes.
.Tous
Alliance Refoulée Alliance Refoulée
Vous avez l'habitude que des forces maléfiques vous poursuivent et vous avez commencé à l'utiliser à votre avantage.

Après avoir réparé des Générateurs IconHelpLoading generators.png pour un total de 55/50/45 secondes, Alliance Refoulée s'active :

  • Appuyer sur la Touche de Capacité Active fait appel à L'Entité IconHelp entity.png pour bloquer le Générateur que vous êtes en train de réparer pendant 30 secondes, après quoi Alliance Refoulée se désactive.
  • L'Aura IconHelp auras.png du Générateur bloqué est révélée en blanc à tous les Survivants.
Cheryl
S22 charSelect portrait.png
Assurance Assurance
Atteindre des objectifs renforce votre confiance.

Après qu'un Générateur IconHelpLoading generators.png est complètement réparé, vous ne laissez aucune Marque d'Éraflure IconHelp scratchMarks.png pendant 6/8/10 secondes.

"Ok, reste calme. Ne réléchis pas trop et continue d'avancer. Tu vas y arriver." — Jane Romero
Jane
S16 charSelect portrait.png
Atout dans la Manche Atout dans la Manche
Dame Fortune semble vous choyer en permanence.

Quand vous trouvez un Objet IconHelp items.png dans un Coffre IconHelp chests.png, il y a des chances qu'un Accessoire IconHelp addons.png y soit attaché.

  • 100 % de chances d'un Accessoire de Rareté Très Rare ou inférieure.
  • 10/25/50 % de chances de trouver un deuxième Accessoire de Rareté Peu Commune ou inférieure.

Atout dans la Manche vous permet de garder les Accessoires équipés sur votre Objet en vous échappant.
"Tout ce qui brille n'est pas or. Mais l'or ne vaut pas un kopeck dans cet enfer, alors ceci pourrait s'avérer utile." — Ace Visconti

Ace
S07 charSelect portrait.png
Atterrissage Équilibré Atterrissage Équilibré
Votre agilité est incomparable.

Lorsque vous tombez de haut :

  • La durée des Étourdissements consécutifs aux chutes sont réduits de 75 % et le volume des grognements en tombant de 100 %.
  • À l'atterrissage, vous courez à 150 % de votre vitesse normale pendant un maximum de 3 secondes.

Atterrissage Équilibré inflige l'Effet de Statut Épuisé IconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.
Atterrissage Équilibré ne peut pas être utilisé en étant Épuisé.
"J'ai sauté d'endroits plus hauts que ça." — Nea Karlsson

Nea
S05 charSelect portrait.png
Augmenter la Mise Augmenter la Mise
Tout se terminera bien, vous le sentez.

Votre confiance en vous ravive l'espoir de ceux qui se trouvent autour de vous.
Pour chaque Survivant encore en vie, Augmenter la Mise gagne 1 Jeton.

  • Chaque Jeton applique un bonus de Chance IconStatusEffects luck.png cumulable de 1/2/3 % à tous les Survivants, jusqu'à un maximum de 3/6/9 %.

"Quoi vous dire ? Je suis juste un type incroyablement chanceux... Un peu de ma bonne fortune devrait déteindre sur vous." — Ace Visconti

Ace
S07 charSelect portrait.png
Auto-Traitement Auto-Traitement
  • Débloque la capacité d'Auto-Soins, permettant de se soigner sans Trousse de Soins IconItems firstAidKit.png.
    • Réduit la vitesse de Soins personnelle de -50 %.
  • Réduit le taux de consommation des Charges des Trousses de Soins IconItems firstAidKit.png en se soignant de 10/15/20 %.
Claudette
S03 charSelect portrait.png
Autodidacte Autodidacte
Vous commencez la partie avec -25 % de malus de Progression pour les Tests d'Habileté IconHelp skillChecks.png de Soins des autres Survivants IconHelpLoading survivor.png.

Chaque fois que vous réussissez un Test d'Habileté en soignant un Survivant, Autodidacte gagne 1 Jeton jusqu'à un maximum de 3/4/5 Jetons.

  • Chaque Jeton vous confère +15 % de Progression bonus en réussissant un Test d'Habileté en soignant les autres Survivants.
  • Les Excellents Tests d'Habileté ne peuvent pas être réalisés lorsque vous utilisez Autodidacte.

Autodidacte n'est pas actif lorsque vous utilisez une Trousse de Soins IconItems firstAidKit.png pour soigner.
"Il n'y a pas de limite à ce que vous pouvez accomplir, tant que vous y parvenez avec un travail rigoureux." — Adam Francis

Adam
S14 charSelect portrait.png
Bras de Fer Bras de Fer
Vous n'avez jamais abandonné et vous ne comptez pas commencer aujourd'hui.

Quand le Tueur vous transporte, atteindre 25/20/15 % de Progression de Gigotement active Bras de Fer :

  • Vous pouvez faire tomber une Palette IconHelp pullDown.png debout proche pour étourdir le Tueur et vous échapper de son étreinte.

Bras de Fer se désactive après l'avoir déclenché avec succès.

"Je n'ai compté sur les autres pour me protéger qu'une seule fois et j'ai tout perdu. Plus jamais ça." — Élodie Rakoto

Élodie
S24 charSelect portrait.png
Bénédiction : Cercle de Soins Bénédiction : Cercle de Soins
Une Bénédiction qui apporte du réconfort au sein de la terreur.

Appuyer et maintenir la Touche de Capacité Active près d'un Totem Passif ou Ensorcelé pour le bénir et créer un Totem de Bénédiction IconHelpLoading totem.png.
De doux tintements résonnent du Totem dans un rayon de 24 mètres.

Les Survivants à l'intérieur du rayon du Totem de Bénédiction bénéficient des effets suivants :

  • Un bonus de 40/45/50 % à toutes les vitesses de Soins.
  • Débloque la capacité d'Auto-Soins, permettant de se soigner sans Trousse de Soins IconItems firstAidKit.png.
    • Réduit la vitesse de Soins personnelle de -50 %.
    • Bénéficie de la vitesse de Soins bonus générale.

Bénédiction : Cercle de Soins ne se cumule pas avec d'autres exemplaires de lui-même.

Vous ne pouvez bénir qu'un seul Totem à la fois.
Toutes les Compétences de Bénédiction équipées sont actives sur le même Totem de Bénédiction.

"Essayez ça, c'est mieux que tout ce que vous trouverez en pharmacie." — Mikaela Reid

Mikaela
S28 charSelect portrait.png
Bénédiction : Exponentiel Bénédiction : Exponentiel
Quand c'est votre tour, vous trouvez le moyen de recalculer les probabilités.

Appuyer et maintenir la Touche de Capacité Active près d'un Totem Passif ou Ensorcelé pour le bénir et créer un Totem de Bénédiction IconHelpLoading totem.png.
De doux tintements résonnent du Totem dans un rayon de 24 mètres.

Les Survivants à l'intérieur du rayon du Totem de Bénédiction bénéficient des effets suivants :

  • 90/95/100 % de Vitesse de Récupération supplémentaire.
  • Débloque la capacité de Récupération Complète, permettant de se relever soi-même de l'État Critique IconHelp dying.png.
Vous ne pouvez bénir qu'un seul Totem à la fois.
Toutes les Compétences de Bénédiction équipées sont actives sur le même Totem de Bénédiction.

"Ce n'est pas encore ton heure de mourir... probablement pas." — Jonah Vasquez

Jonah
S29 charSelect portrait.png
Bénédiction : Marche de l'Ombre Bénédiction : Marche de l'Ombre
Une Bénédiction qui dissimule la vérité.

Appuyer et maintenir la Touche de Capacité Active près d'un Totem Passif ou Ensorcelé pour le bénir et créer un Totem de Bénédiction IconHelpLoading totem.png.
De doux tintements résonnent du Totem dans un rayon de 24 mètres.
Les Survivants à l'intérieur du rayon du Totem de Bénédiction bénéficient des effets suivants :

  • Les Marques d'Éraflure IconHelp scratchMarks.png sont supprimées.
  • Les Auras IconHelp auras.png sont dissimulées au Tueur.
    • Les deux effets persistent pendant 2/3/4 secondes après avoir quitté la portée du Totem de Bénédiction.

Vous ne pouvez bénir qu'un seul Totem à la fois.
Toutes les Compétences de Faveur équipées sont actives sur votre Totem de Bénédiction.
"Restez dans l'obscurité et couvre vos traces." — Mikaela Reid

Mikaela
S28 charSelect portrait.png
Bénédiction : Théorie Ténébreuse Bénédiction : Théorie Ténébreuse
Votre étude obsessive du paranormal vous a donné des connaissances inégalées d'autres royaumes et plans d'existence.

Appuyer et maintenir la Touche de Capacité Active près d'un Totem Passif ou Ensorcelé pour le bénir et créer un Totem de Bénédiction IconHelpLoading totem.png.
De doux tintements résonnent du Totem dans un rayon de 24 mètres.

Les Survivants à l'intérieur du rayon du Totem de Bénédiction bénéficient des effets suivants :

  • Effet de Statut Rapidité IconStatusEffects haste.png de 2 %.
  • Cet effet persiste pendant 2/3/4 secondes après avoir quitté la portée du Totem de Bénédiction.
Vous ne pouvez bénir qu'un seul Totem à la fois.
Toutes les Compétences de Bénédiction équipées sont actives sur le même Totem de Bénédiction.
Yoichi
S30 charSelect portrait.png
Ce n'est pas en Train d'Arriver Ce n'est pas en Train d'Arriver
Vous êtes plus performant sous pression.
Quand vous êtes blessé, la zone de succès des Excellents Tests d'Habileté IconHelp skillChecks.png en Réparant, en Soignant, et en Sabotant est augmentée de 10/20/30 %.
.Tous
Clairvoyance Clairvoyance
Une énergie intrinsèque qui voit au-delà de votre vision.

À chaque fois que vous purifiez un Totem IconHelpLoading totem.png, Clairvoyance s'active :

"Personne d'autre ne voit ça ? Il n'y a que moi ?" — Mikaela Reid

Mikaela
S28 charSelect portrait.png
Confidentiel Confidentiel
Vous avez appris qu'une approche discrète est parfois la meilleure option.

Après que vous vous êtes ou qu'on vous ait libéré d'un Crochet, Confidentiel s'active pendant 60/70/80 secondes :

  • Votre Aura IconHelp auras.png ne sera pas dévoilée au Tueur s'il tente de la lire.
  • En étant blessé, les bruits causés par vos Gémissements de Douleur sont réduits de 100 %.

"Crois-moi, j'enquête discrètement et de fond en comble." — Zarina Kassir

Zarina
S21 charSelect portrait.png
Connaissances en Botanique Connaissances en Botanique
Vous transformez les plantes bordant Le Feu de Camp en teintures qui réduisent les hémorragies.

La vitesse de Soins et l'efficacité des Trousses de Soins IconItems firstAidKit.png augmentent de 11/22/33 %.

"Une connaissance élémentaire de la botanique pourrait un jour vous sauver la vie" — Claudette Morel
Claudette
S03 charSelect portrait.png
Connexion Empathique Connexion Empathique
Votre présence se projette psychiquement sur ceux qui sont blessés.
  • Dès qu'un Survivant IconHelpLoading survivor.png est blessé, il peut voir votre Aura IconHelp auras.png dans un rayon de 32/64/96 mètres autour de votre position.
  • Vous soignez les autres Survivants 10 % plus rapidement.
Yoichi
S30 charSelect portrait.png
Conscience Situationnelle Conscience Situationnelle
Vous cherchez la justice et la vérité sans tenir compte des obstacles.

En réparant un Générateur IconHelpLoading generators.png, son Aura IconHelp auras.png est révélée en jaune pour tous les autres Survivants situés à moins de 32 mètres.

Si le Tueur IconHelpLoading killer.png met à terre un Survivant pendant que vous réparez un Générateur, vous voyez l'Aura de tous les autres Survivants pendant 8/9/10 secondes.
.Tous
Conscience de Soi Conscience de Soi
Quand vous avez un objectif en tête, vous n'y renoncez pas ; mieux vaut demander pardon que la permission.
Vous marchez 10/15/20 % plus vite et vous pouvez voir vos Marques d'Éraflure IconHelp scratchMarks.png.
.Tous
Conseils Parentaux Conseils Parentaux
Vous avez hérité la capacité d'entendre les morts — et maintenant les morts vous avertissent d'un danger.
  • Après avoir étourdi le Tueur par n'importe quel moyen, Conseils Parentaux dissimule vos Marques d'Éraflure IconHelp scratchMarks.png, vos Flaques de Sang IconStatusEffects bleeding.png et vos Gémissements de Douleur pendant 5/6/7 secondes.
Yoichi
S30 charSelect portrait.png
Contre-Force Contre-Force
Vous savez comment faire face à un ennemi plus fort que vous, et cela commence en pourchassant et en éliminant son soutien.

Vous purifiez les Totems IconHelpLoading totem.png 20 % plus rapidement.

  • Vous gagnez un bonus de vitesse cumulable supplémentaire de 20 % pour purifier des Totems par Totem purifié.
  • Après avoir purifié un Totem, l'Aura IconHelp auras.png du Totem le plus éloigné de vous vous est révélé pendant 2/3/4 secondes.

"Je ne suis pas contre un peu de travail de détective." — Jill Valentine

Jill
S26 charSelect portrait.png
Conçu pour Durer Conçu pour Durer
Vous savez comment tirer le meilleur de vos outils.

Se cacher à l'intérieur d'un Casier IconHelp lockers.png pendant 14/13/12 secondes en transportant un Objet IconHelp items.png vide lui fera récupérer ses Charges jusqu'à 99 %.
Chaque utilisation de Conçu pour Durer réduit ce pourcentage de -33 %.

"L'architecture est l'âme de la civilisation." — Felix Richter
Felix
S23 charSelect portrait.png
Coup Décisif Coup Décisif
Vous poignardez votre agresseur pour tenter de vous échapper.

Après avoir été libéré du Crochet ou l'avoir fait vous-même, Coup Décisif s'active durant 40/50/60 secondes:

  • Si le Tueur vous empoigne ou vous porte, réussir un Test d'Habileté IconHelp skillChecks.png vous libèrera automatiquement de sa poigne, l'étourdissant pendant 5 secondes.
  • Réussir à étourdir le Tueur désactivera Coup Décisif pour le reste de la partie et vous fera devenir l'Obsession IconHelp obsession.png.

Une fois que Coup Décisif est actif, les interactions suivantes le désactiveront :

Augmente les chances de devenir l'Obsession de 100 %.
Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.
"Il n'y a aucune raison d'avoir peur." — Laurie Strode

Laurie
S06 charSelect portrait.png
Coup de Chance Coup de Chance
Vous avez encaissé votre lot de coups et de bleus, mais la chance a toujours été de votre côté.

Lorsque vous vous trouvez en État Blessé IconHelp injured.png, Coup de Chance s'active :

  • Les Flaques de Sang IconStatusEffects bleeding.png et les Marques d'Éraflure IconHelp scratchMarks.png sont supprimées pendant un maximum de 40/50/60 secondes, après quoi Coup de Chance se désactive pour le reste de la partie.

Coup de Chance se désactive lorsque vous êtes En Forme IconHelp healthy.png ou en État Critique IconHelp dying.png.
"Ça ne suffit pas pour me vaincre. Loin de là." — Yui Kimura

Yui
S20 charSelect portrait.png
Course Effrénée Course Effrénée
Quand vous commencez à courir, vous sprintez à 150 % de votre vitesse normale pendant un maximum de 3 secondes.

Course Effrénée inflige l'Effet de Statut Épuisé IconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.
Course Effrénée ne peut être utilisé en étant Épuisé.

"À plus, si t'arrives à me rattraper..." — Meg Thomas
Meg
S02 charSelect portrait.png
Danse Avec Moi Danse Avec Moi
En effectuant une action précipitée en passant à travers une Fenêtre IconHelp window.png, en passant par-dessus une Palette IconHelp pullDown.png ou en quittant un Casier IconHelp lockers.png, vous ne laissez aucune Marque d'Éraflure IconHelp scratchMarks.png pendant les 3 prochaines secondes.

Danse Avec Moi a un délai de récupération de 60/50/40 secondes.
"Un autre spectacle est monté,
Danse Avec Moi car la tempête va éclater,
Suis mes pas, essaie de m'imiter,

Danse Avec Moi jusqu'à l'aurore tant espérée." — "Danse Avec Moi" de Kate Denson
Kate
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De Front De Front
Quand vous avez décidé de faire quelque chose, mieux vaut ne pas se mettre en travers de votre route.

En restant dans un Casier IconHelp lockers.png pendant 3 secondes, De Front s'active :

  • Effectuer une action précipitée pour quitter le Casier étourdira le Tueur pendant 3 secondes s'il est à portée.

De Front inflige l'Effet de Statut Épuisé IconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.
De Front ne peut pas être utilisé en étant Épuisé ou si votre arrêt prolongé à attirer des Corbeaux d'Immobilité IconHelp crows.png.
"On se souvient des gens grâce aux épreuves qu'ils surmontent. Vous pouvez fuir et oublier ce dont vous êtes capable, ou vous pouvez affronter vos peurs et rappeler au monde qui vous êtes." — Jane Romero

Jane
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Debout ! Debout !
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Une fois que tous les Générateurs IconHelpLoading generators.png ont été réparés, Debout ! s'active :

  • L'Aura IconHelp auras.png des Interrupteurs des Portes de Sortie IconHelp exitGates.png vous est révélée dans un rayon de 128 mètres.
  • Lorsque vous ouvrez une Porte de Sortie, votre Aura est révélée à tous les autres Survivants dans un rayon de 128 mètres.
  • Vous ouvrez les Portes de Sortie 15/20/25 % plus rapidement.

"Ok, écoute. Si on survit durant les prochaines 24h, alors on se fera un vrai rencard." — Quentin Smith

Quentin
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Dernier Survivant Dernier Survivant
Tandis que vos compagnons succombent au Tueur les uns après les autres, vous vous isolez de plus en plus, ce qui vous dissimule et perturbe les capacités de Repérage d'Auras du Tueur.

Chaque fois qu'un Survivant autre que vous est tué ou sacrifié, Dernier Survivant gagne 1 Jeton, jusqu'à un maximum de 3 Jetons :

  • Chaque Jeton accorde un rayon maximal cumulable de 20/22/24 mètres dans lequel le Tueur est incapable de lire votre Aura IconHelp auras.png, jusqu'à un maximum de 60/66/72 mètres.

Augmente les chances de devenir l'Obsession de 100 %.
Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.
"C'était le croquemitaine." — Laurie Strode

Laurie
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Distorsion Distorsion
Vous commencez la partie avec 4 Jetons.

À chaque fois que le Tueur IconHelpLoading killer.png tente de lire votre Aura IconHelp auras.png, Distorsion s'active et un Jeton est consommé :

  • Votre Aura ne sera pas montrée au Tueur et vous ne laisserez aucune Marque d'Éraflure IconHelp scratchMarks.png pendant 6/8/10 secondes.

Distorsion ne s'active pas quand vous êtes en État Critique IconHelp dying.png ou dans un Piège du Tueur.
"La Mort bernée par la cape en plumes de faucon.
Croquis réalisé au cours de plusieurrs nuits d'insomnie en plein hiver. Exploration de la mythologie scandinave : le courage permet de cacher ses faiblesses, même quand on est vulnérable." — Jeff, crayonné sur papier, 30x30

Jeff
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Diversion Diversion
Compétence activable.

Se tenir à l'intérieur du Rayon de Terreur IconHelp terrorRadius.png du Tueur, hors Poursuite, pendant 40/35/30 secondes active Diversion.
Une fois que Diversion est activée, appuyer sur la Touche de Capacité Active en étant accroupi et immobile vous fera jeter un caillou, créant une distraction pour le Tueur à une distance de 20 mètres.
La distraction provoque les effets suivants :

Le compte à rebours de Diversion se réinitialise une fois que la capacité a été activée.
"Il y a ce qui est facile, et il y a ce qui est juste. Si vous confondez les deux, impossible de dire ce que vous deviendrez." — Adam Francis

Adam
S14 charSelect portrait.png
Dur à Cuire Dur à Cuire
Compétence activable.

Vous êtes plus solide que vous ne le pensez.
Lorsque vous êtes Blessé, vous puisez dans vos réserves d'adrénaline pour vous élancer vers l'avant et éviter les dégâts.

  • Appuyez sur la Touche de Capacité Active en courant pour vous élancer vers l'avant.
  • Durant la Ruée, vous évitez les dégâts

Dur à Cuire inflige l'Effet de Statut Épuisé IconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.
Dur à Cuire ne peut pas être utilisé en étant Épuisé.
"On marchait dans la ruelle une nuit quand une bouteille de bière a volé, pis une autre et pis une autre encore. Je m'suis dit, "On va s'en payer une tranche les mecs, allons-y !". Ç'a été une belle baston, juré, craché !" — David King

David
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Débrouillardise Débrouillardise
De longues nuits solitaires vous ont appris à faire beaucoup avec peu de moyens.

La Consommation des Charges des Objets IconHelp items.png est réduite de 15/20/25 %.

  • Cet effet s'applique également à tous les Survivants IconHelpLoading survivor.png dans un rayon de 8 mètres autour de vous et persiste pendant 15 secondes.

"Tu t'y prends mal ! Laisse-moi te montrer comment ça marche." — Nea Karlsson

Nea
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Déjà-Vu Déjà-Vu
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

La paranoïa, associée à la peur de l'échec, vous aide à ne pas répéter les mêmes erreurs.

  • L'Aura IconHelp auras.png des 3 Générateurs IconHelpLoading generators.png les plus proches les uns des autres vous est révélée pendant 30/45/60 secondes au début de la partie, et à chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé.
  • Si vous tenez une Carte IconItems map.png, les Générateurs révélés par Déjà-Vu sont automatiquement ajoutés à celle-ci.
.Tous
Détermination du Bleu Détermination du Bleu
Vous ne perdez pas de vue vos objectifs quand ils vous glissent entre les doigts.

En réparant des Générateurs IconHelpLoading generators.png, réussir 5/4/3 Bons ou Excellents Tests d'Habileté IconHelp skillChecks.png activera Détermination du Bleu pour le reste de la partie :

  • Une fois activé, l'Aura IconHelp auras.png de tout Générateur en cours de régression vous est révélée.

"J'y mettrais fin, lieutenant. Je le promets." — Leon Scott Kennedy

Leon
S27 charSelect portrait.png
Effondrement Effondrement
Chaque fois que vous êtes libéré d'un Crochet (en vous échappant ou en étant secouru), le Crochet IconHelpLoading hook.png se brise et l'Aura IconHelp auras.png du Tueur vous est révélée pendant 4/5/6 secondes.
  • Un Crochet brisé par Effondrement met 180 secondes à réapparaître.

"Charge dans le ventre de la bête.
Croquis peint réalisé sur un bout de bois trouvé au bord de la route. J'avais la sensation qu'il avait une histoire à raconter, et il ne m'a pas déçu." — Jeff, lavis à l'encre et à l'huile sur un morceau de bois, 30x40

Jeff
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Effusion Effusion
Vous êtes un battant et faites votre possible pour vous sortir des griffes du Tueur.

Lorsque vous vous faites porter par le Tueur IconHelpLoading killer.png, les effets suivants s'appliquent :

  • L'intensité de vos Effets de Gigotement pour le Tueur lorsque vous vous débattez est augmentée de 60/70/80 %.
  • Vous obscurcissez la capacité du Tueur à voir l'Aura IconHelp auras.png de tous les Crochets IconHelpLoading hook.png dans un rayon de 16 mètres.
  • Remplit votre Jauge de Gigotement de 33 % de votre progression de Gigotement actuelle à l'atterrissage lorsque le Tueur tombe de haut.

"Tête brûlée,
Besoin de liberté,
Tes mains ne me garderont pas piégée." — "Effusion" de Kate Denson

Kate
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Empathie Empathie
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

L'Aura IconHelp auras.png des Survivants IconHelpLoading survivor.png blessés ou en État Critique vous est révélée dans un rayon de 64/96/128 mètres.

Empathie ne révèle pas l'Aura des Survivants lorsqu'ils sont transportés par le Tueur IconHelpLoading killer.png.
Claudette
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En Planque En Planque
Votre détermination augmente quand vous vous rapprochez du Tueur.

À chaque fois que vous passez 15 secondes dans le Rayon de Terreur IconHelp terrorRadius.png du Tueur sans être poursuivi, En Planque gagne 1 Jeton, jusqu'à un maximum de 2/3/4 Jetons.

  • Quand En Planque possède au moins 1 Jeton, les Bons Tests d'Habileté IconHelp skillChecks.png consomment 1 Jeton et sont considérés comme des Excellents Tests d'Habileté, accordant une Progression de Réparation supplémentaire de 1 %.
  • Les Excellents Tests d'Habileté ne consomment pas de Jeton.

"Je vous tenais. Vous étiez à ma merci. Vous avez la trouille parce qu'on a failli vous coffrer. Nous allons résoudre cette enquête !" — Inspecteur David Tapp

David
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Espoir Espoir
Les perspectives d'évasion réussi vous comblent d'espoir et vous donnent des ailes

Une fois que les Portes de Sortie IconHelp exitGates.png sont alimentées, vous gagnez un Effet de Statut Rapidité IconStatusEffects haste.png de 5/6/7 % pendant 120 secondes.

"Accrochez-vous, les tarés ! On décolle d'ici !" — Enregistrements perdus : Nikki
.Tous
Esprit Calme Esprit Calme
Les animaux semblent vous faire confiance, car ils ne sont que rarement effrayés par votre présence.
Les chances d'alerter les Corbeaux IconHelp crows.png sont réduites de 80/90/100 % et votre envie de crier est supprimée.
Jake
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Estimation Estimation
Vous avez l'œil pour remarquer ce que beaucoup négligent.

Commencez la partie avec 3 Jetons :

  • Quand un Coffre IconHelp chests.png a déjà été ouvert, consommez 1 Jeton pour le fouiller à la recherche d'un Objet IconHelp items.png.
  • Votre fouille des Coffres est 40/60/80 % plus rapide.

Vous ne pouvez le faire qu'une seule fois par Coffre.

Élodie
S24 charSelect portrait.png
Fais tes Preuves Fais tes Preuves
Augmente la Vitesse de Réparation de 15 % pour chaque Survivant IconHelpLoading survivor.png dans un rayon de 4 mètres autour de vous, jusqu'à un maximum de 45 %.
  • Cet effet s'applique également à tous les autres Survivants dans cette portée.

Fais tes Preuves accorde 50/75/100 % Points de Sang IconHelp bloodpoints.png bonus pour les actions en coopération.
Fais tes Preuves ne se cumule pas avec d'autres exemplaires de lui-même.
"Montre-moi ce que tu sais faire !" — Dwight Fairfield

Dwight
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Force de Caractère Force de Caractère
Le mal parvient toujours à vous trouver.

Après avoir encaissé trois Coups de Protection, Force de Caractère s'active et vous êtes protégé par l'Effet de Statut Endurance IconStatusEffects endurance.png :

  • Tout dégât reçu qui vous ferait plongé en État Critique IconHelp dying.png lorsque vous êtes en État Blessé IconHelp injured.png est bloqué.
  • Lorsque vous récupérez entièrement votre santé, votre Aura IconHelp auras.png est révélée au Tueur si vous vous trouvez à plus de 12/14/16 mètres de sa position.

Force de Caractère se désactive la prochaine fois que vous passez en État Critique.
Augmente les chances de devenir l'Obsession de 100 %.
Vous ne pouvez être obsédé que par un Survivant à la fois.
"Le mal a placardé une cible dans mon dos et elle a la taille d'un stade de foot." — Ash Williams

Ash
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Frisson Frisson
Un frisson surnaturel vous avertit d'un danger imminent.

À chaque fois que le Tueur regarde dans votre direction dans un rayon de 36 mètres autour de vous, Frisson s'active :

  • Les Tests d'Habileté IconHelp skillChecks.png ont 10 % de chances supplémentaires d'être générés.
  • Les Tests d'Habileté voient leur zone de succès réduite de 10 %.
  • Vos Vitesses d'Action pour Réparer, Soigner, Saboter, Décrocher, Sauter par-dessus des Fenêtres, Purifier, Ouvrir les Portes de Sortie, et Déverrouiller des Coffres sont augmentées de 2/4/6 %.

"Il existe une voix qui se passe de mots. Écoute." — Enregistrements perdus : Sassy

.Tous
Gardien Gardien
Bien que vous ayez la réputation d'être égocentrique, vous risquez tout pour aider ceux dans le besoin.

Quand vous libérez un Survivant IconHelpLoading survivor.png d'un Crochet, le Survivant secouru ne laissera pas de Marques d'Éraflure IconHelp scratchMarks.png ni de Flaques de Sang IconStatusEffects bleeding.png pendant 4/6/8 secondes.

  • Vous voyez l'Aura IconHelp auras.png du Tueur IconHelpLoading killer.png et il voit la vôtre pendant 4 secondes.
.Tous
Grenade Aveuglante Grenade Aveuglante
Vous vous êtes adapté à un monde en proie au chaos et vous tirez le meilleur parti des débris alentour.

Après avoir réparé des Générateurs IconHelpLoading generators.png pour un total cumulé de 70/60/50 %, Grenade Aveuglante s'active :

  • Entrer dans un Casier IconHelp lockers.png les mains vides et appuyer sur la Touche de Capacité Active pour fabriquer une Grenade Aveuglante.

La Grenade Aveuglante n'est pas conservée en s'échappant de la partie.

"Hors de ma vue !" — Leon Scott Kennedy

Leon
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Guérison Interne Guérison Interne
Vous vous concentrez sur vous-même et faites confiance à votre instinct quand vous vous sentez seul et perdu.

Chaque fois que vous purifiez un Totem IconHelpLoading totem.png, Guérison Interne s'active :

  • Vous vous soignez automatiquement d'1 État de Santé quand vous vous cachez dans un Casier IconHelp lockers.png pendant 10/9/8 secondes, lorsque vous êtes blessé ou que vous souffrez de l'Effet de Statut Blessure Profonde IconStatusEffects deepWound.png.

Guérison Interne ne s'active pas si vous souffrez déjà de l'Effet de Statut Brisé IconStatusEffects broken.png.

.Tous
Indéfectible Indéfectible
Votre expérience du combat vous a appris quelques précieuses leçons sur comment survivre.

Une fois par partie, vous avez la capacité de récupérer complètement de l'État Critique IconHelp dying.png.

  • Votre Vitesse de Récupération est augmentée de façon permanente de 25/30/35 %.

"Bon sang ! Je suis vraiment un FURIBARD !" — Bill Overbeck

Bill
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Instinct de Pillard Instinct de Pillard
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

L'Aura IconHelp auras.png des Coffres IconHelp chests.png fermés et des Objets IconHelp items.png lâchés au sol vous est révélée dans un rayon de 16/24/32 mètres.

  • Augmente considérablement les chances de trouver un Objet de Rareté élevée dans les Coffres.

"Les pionniers avaient l'habitude de fouiller ces boîtes pendant des heures." — Enregistrements perdus : Aizeyu

.Tous
Instinct de Survie Instinct de Survie
La vie ne pardonne rien.

Parfois, il vaut mieux se préoccuper de soi-même.
À chaque fois qu'un Survivant est frappé par une Attaque de Base ou une Attaque Spéciale dans un rayon de 16 mètres autour de vous, Instinct de Survie s'active :

"J'ai appris une chose dans ce métier : quand les haches volent, baissez la tête." — Yun-Jin Lee

Yun-Jin
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Intuition de l'Inspecteur Intuition de l'Inspecteur
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé, l'Aura IconHelp auras.png de tout Générateur IconHelpLoading generators.png, Coffre IconHelp chests.png, et Totem IconHelpLoading totem.png dans un rayon de 32/48/64 mètres vous est révélée pendant 10 secondes.

  • Si vous tenez une Carte IconItems map.png, tous les objets révélés par Intuition de l'Inspecteur sont automatiquement ajoutés à celle-ci.

"Pouvez-vous nous dire où vous étiez la nuit dernière ?" — Inspecteur David Tapp

David
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Le Cœur sur la Main Le Cœur sur la Main
Renforce vos capacités de Repérage d'Auras et celles de votre équipe.

Le Cœur sur la Main augmente la portée du Repérage d'Auras de 8/12/16 mètres.
Le Cœur sur la Main ne se cumule pas avec d'autres exemplaires de lui-même.

"C'est en étant attentif que j'ai pu rester en vie toutes ces années. Enfin, ça et aussi grâce à mon physique de tombeur." — Ace Visconti
Ace
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Leurre Leurre
Vous avez remarqué que les gens font attention à ce qui fait le plus de bruit.

Après avoir réparé un Générateur IconHelpLoading generators.png pendant au moins 3 secondes, son Aura IconHelp auras.png vous est révélée en jaune.

  • Le Générateur reste marqué jusqu'à ce qu'il soit entièrement réparé, que vous commenciez à réparer un autre Générateur, ou que vous entriez dans un Casier IconHelp lockers.png.
  • Entrer dans un Casier déclenchera un Fort Bruit d'Alerte pour le Tueur à l'emplacement du Générateur marqué.

Leurre a un délai de récupération de 60/50/40 secondes.
"Les informations coupent ce qui est complexe et pesant... En somme, la vérité." — Zarina Kassir

Zarina
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Libération Libération
Après avoir effectué un Décrochage Sécuritaire sur un autre Survivant, Libération s'active :
  • Vos chances de vous décrocher vous-même durant votre premier Crochet ont 100 % de réussite.

Libération inflige l'Effet de Statut Brisé IconStatusEffects broken.png pendant 100/80/60 secondes après s'être décroché.
"J'ai été élevé par un homme strict qui m'a appris comment tirer le meilleur parti d'une mauvaise situation." — Adam Francis

Adam
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Lien Lien
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

L'Auras IconHelp auras.png des autres Survivants vous est révélée quand ils se trouvent dans un rayon de 20/28/36 mètres.

"Nous devons travailler en équipe. Vous devez survivre pour que je puisse moi aussi le faire !" — Dwight Fairfield
Dwight
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Meneur Meneur
Vous êtes capable d'organiser une équipe pour qu'elle coopère plus efficacement.

Quand les autres Survivants IconHelpLoading survivor.png se situent dans un rayon de 8 mètres autour de vous, Meneur augmente leurs Vitesses d'Action de Soins, de Sabotage, de Décrochage, de Purification, d'Ouverture des Portes de Sortie, et de Déverrouillage de Coffres de 15/20/25 %.

  • Cet effet persiste pendant 15 secondes en quittant la portée effective de Meneur.

Meneur ne se cumule pas avec d'autres exemplaires de lui-même.

Dwight
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Mesure de Correction Mesure de Correction
Vous analysez rapidement les problèmes et corrigez le travail des autres quand ils commettent des erreurs.

Vous commencez la partie avec 1/2/3 Jeton(s) et vous gagnez un Jeton à chaque fois que vous réussissez un Excellent Test d'Habileté IconHelp skillChecks.png, jusqu'à un maximum de 5 Jetons.

  • Quand un Survivant rate un Test d'Habileté alors qu'il coopère avec vous sur le même Générateur IconHelpLoading generators.png, Mesure de Correction consume 1 Jeton et et transforme son Test d'Habileté raté en un Bon Test d'Habileté.

Mesure de Correction ne s'applique qu'aux Tests d'Habileté normaux.

"Ça ne peut pas faire de mal d'étudier un problème à deux." — Jonah Vasquez

Jonah
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Mesures Désespérées Mesures Désespérées
Même dans vos pires moments, vous refusez d'échouer.

Augmente vos vitesses de Soins et de Décrochage de 10/12/14 % pour chaque Survivant blessé, sur un Crochet, ou en État Critique, jusqu'à un maximum de 40/48/56 %.

"S'ils utilisent un boulet de démolition, construisez des murs plus solides." — Felix Richter
Felix
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Mine Explosive Mine Explosive
Lorsque le combat direct n'est pas une option, vous trouvez toujours un moyen de contre-attaquer.

Après avoir réparé des Générateurs IconHelpLoading generators.png pour un total de 66 %, Mine Explosive s'active :

  • Après avoir réparé un Générateur pendant au moins 3 secondes, appuyez sur la Touche de Capacité Active pour installer un Piège qui reste actif pendant 35/40/45 secondes.
  • L'Aura IconHelp auras.pngdes Générateurs Piégés est révélée en jaune à tous les Survivants.
  • Un Générateur ne peut être affecté que par une Mine Explosive en même temps.
  • Lorsque le Tueur IconHelpLoading killer.png endommage un Générateur Piégé, le Piège explose, étourdissant et aveuglant quiconque se trouve à proximité.

Mine Explosive se désactive après un déclenchement réussi.

"Tu veux les S.T.A.R.S. ? Je vais te faire goûter aux S.T.A.R.S. !" — Jill Valentine

Jill
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Nous Vivrons Éternellement Nous Vivrons Éternellement
Le peu d'amis que vous avez méritent la meilleure protection possible.

Lorsque vous soignez un autre Survivant IconHelpLoading survivor.png en État Critique IconHelp dying.png, votre Vitesse de Soins est augmentée de 100 %.
Effectuer l'une des actions suivantes fait gagner 1 Jeton à Nous Vivrons Éternellement :Effectuer l'une des actions suivantes fait gagner 1 Jeton à Nous Vivrons Éternellement :

  • Effectuer un Décrochage Sécuritaire
  • Prendre un Coup de Protection pour un Survivant Blessé.
  • Étourdir ou Aveugler le Tueur pour secourir un autre Survivant

Chaque Jeton accorde un bonus cumulable de 25 % à tous les gains de Points de Sang, jusqu'à un maximum de 50/75/100 %.
Les Points de Sang IconHelp bloodpoints.png bonus ne sont octroyés qu'à la fin de la partie.
"Allez, qu'on en finisse ! J'en ai rien à carrer, moi." — David King

David
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Nous Y Arriverons Nous Y Arriverons
Aider les autres vous remonte le moral.

Lorsque vous sauvez un Survivant d'un Crochet, votre Vitesse de Soins lorsque vous soignez les autres est augmentée de 100 % pendant les 30/60/90 secondes.

"Je sais qu'on peut tous s'en sortir en vie si on s'entraide."
.Tous
Objet d'Obsession Objet d'Obsession
Un lien surnaturel vous unit au Tueur.

Quand le Tueur voit votre Aura IconHelp auras.png, Objet d'Obsession s'active :

  • L'Aura du Tueur vous est révélée pendant la même durée durant laquelle il voit la vôtre.
  • Vos Vitesses d'Action pour Réparer, Soigner, et Purifier sont augmentées de 2/4/6 %.
  • Si vous êtes l'Obsession IconHelp obsession.png, votre Aura est révélée au Tueur pendant 3 secondes toutes les 30 secondes.

Augmente les chances de devenir l'Obsession de 100 %.
"Il m'observait !" — Laurie Strode

Laurie
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On n'Abandonne Personne On n'Abandonne Personne
Il est impensable d'abandonner quelqu'un.

Une fois que l'une des Porte de Sortie IconHelp exitGates.png a été ouverte, On n'Abandonne Personne s'active :

  • Vous bénéficiez d'un bonus de 50/75/100 % à la Vitesse d'Action en Décrochant ou en Soignant d'autres Survivants IconHelpLoading survivor.png.
  • L'Aura IconHelp auras.png de tous les autres Survivants vous est révélée.

On n'Abandonne Personne accorde 30/40/50 % de Points de Sang IconHelp bloodpoints.png bonus pour les actions dans la Catégorie Altruisme IconHelp altruism.png.
"...ouais, sans rire. Mais je crois qu'on peut se montrer plus malins que lui et le coiffer au poteau si on bosse ensemble. Soyez imprévisibles et évitez d'être égoïstes !" — Enregistrements perdus : Clyde

.Tous
Pacte de Sang Pacte de Sang
C'est comme si une part latente de vous-même s'était réveillée.

Vous avez la sensation de pouvoir vous dépasser pour porter secours.
Lorsque vous ou l'Obsession IconHelp obsession.png êtes blessés, vous voyez vos Auras IconHelp auras.png respectives.

  • Après avoir soigné l'Obsession ou avoir été soigné par l'Obsession, vous gagnez tous les deux l'Effet de Statut Rapidité IconStatusEffects haste.png, vous permettant de vous déplacer à une vitesse accrue de 5/6/7 % jusqu'à ce que vous soyez à plus de 16 mètres l'un de l'autre.
  • Si vous êtes l'Obsession, Pacte de Sang se désactive.

Augmente les chances de devenir l'Obsession de 100 %.
Vous ne pouvez être obsédé que par un Survivant à la fois.

Cheryl
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Par Tous les Moyens Par Tous les Moyens
Vous vous battez pour vous-même, utilisant tout ce qui vous passe sous la main pour avoir l'avantage.

Vous voyez l'Aura IconHelp auras.png des Palettes IconHelp pullDown.png lâchées.
Appuyez et maintenez la Touche de Capacité Active pendant 4 secondes à côté d'une Palette lâchée pour la réinitialiser en position verticale.
Par Tous les Moyens a un délai de récupération de 100/80/60 secondes.

"Je vais te frapper de toutes mes forces. Et après, je vais recommencer." — Yui Kimura
Yui
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Parenté Parenté
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Quand vous êtes suspendu à un Crochet :

  • L'Aura IconHelp auras.png de tous les Survivants IconHelpLoading survivor.png est révélée à tous les Survivants.
  • Lorsque le Tueur se trouve dans un rayon 8/12/16 mètres autour du Crochet, son Aura est révélée à tous les Survivants.

Quand un autre Survivant est suspendu à un Crochet :

  • L'Aura de tous les autres Survivants vous est révélée.
  • Lorsque le Tueur se trouve dans un rayon 8/12/16 mètres autour du Survivant accroché, son Aura vous est révélée.

"Soyez solidaires. On est tous dans le même bateau." — Enregistrements perdus : Sujan

.Tous
Parfaite Occasion Parfaite Occasion
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

L'Aura IconHelp auras.png des Murs Destructibles IconHelp breakableDoors.png, des Palettes IconHelp pullDown.png, et des Fenêtres IconHelp window.png vous est révélée dans un rayon de 24/28/32 mètres.
"Haut les cœurs, travaillez dur, faites-vous un nom,
Visez, tirez, le centre de la cible fera votre renom,
Sachez la valeur de la foi, de la famille et interdit d'être grognon,

Ouvrez grand, voici cenue votre parfaite occasion" — "Parfaite Occasion" de Kate Denson
Kate
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Pas de Pleurnicherie Pas de Pleurnicherie
Aller, mon garçon, c'est juste une égratignure.

Votre sang épais coagule presque instantanément.
Vous souffrez de l'Effet de Statut Brisé IconStatusEffects broken.png pendant toute la durée de la partie :

  • Vous ne laissez aucune Flaque de Sang IconStatusEffects bleeding.png.
  • Lorsque vous êtes blessé, les bruits causés par vos Gémissements de Douleur sont réduits de 25/50/75 %.
  • Votre Vitesse de Récupération est augmentée de 15/20/25 %.
  • Vous pouvez complètement récupérer d'un État Critique IconHelp dying.png.

"J'ai perdu la boule. Je lui en ai juste assené un. Ils sont venus et ils m'ont banni. Aorès j'ai été au pud, j'ai bu quelques bières et j'ai tourné la page. Je n'avais de toute façon pas envie de me prendre la tête avec tout ça, tu vois ce que je veux dire ? Ça me gonflait ." — David King

David
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Petit Gibier Petit Gibier
Vous avez un indéniable talent pour sentir le danger.

Recevez un avertissement sonore quand vous regardez dans la direction de Totems dans un cône de 45 ° et dans un rayon de 8/10/12 mètres.
Petit Gibier a un délai de récupération de 14/12/10 secondes à chaque activation.

Pour chaque Totem Passif ou Ensorcelé purifié par le Joueur, Petit Gibier gagne 1 Jeton :

  • Chaque Jeton réduit l'angle du cône de détection de 5 °, jusqu'à un minimum de 20 °.
"Oh non non non." — Enregistrements perdus : Andy
.Tous
Pharmacie Pharmacie
Vous avez un don pour trouver des médicaments.
  • Déverrouiller des Coffres IconHelp chests.png est 40/60/80 % plus rapide.
  • Déverrouiller votre premir Coffre vous garantira d'y trouver une Trousse de Soins d'Urgence FulliconItems emergencyMed-Kit.png.

Pharmacie réduit les bruits occasionnés par le Déverrouillage d'un Coffre de 8 mètres.
"De l'adrénaline, ça nous tiendra éveillés. J'en ai volé dans le chariot de l'infirmière." — Quentin Smith

Quentin
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Poids Plume Poids Plume
Votre foulée souple et légère rend vos traves difficiles à pister.

Vos Marques d'Éraflure IconHelp scratchMarks.png commencent à disparaître 1/2/3 secondes plus tôt que la normale.

"Prends ton temps, il sait où tu étais... Comme je l'ai toujours dit : 'vis lentement et vis longtemps'" — Enregistrements perdus : Dylan
.Tous
Pour le Peuple Pour le Peuple
Vous risquez votre vie et de vous blesser pour les autres.

Pour le Peuple est uniquement actif quand votre santé est pleine.

  • Appuyer sur la Touche de Capacité Active lorsque vous soignez un autre Survivant sans Trousse de Soins IconItems firstAidKit.png pour immédiatement le soigner d'1 État de Santé IconStatusEffects healing.png.
  • Vous devenez l'Obsession IconHelp obsession.png.

Pour le Peuple inflige l'Effet de Statut Brisé IconStatusEffects broken.png pendant 110/100/90 secondes après l'avoir utilisé.
Réduit les chances de devenir l'Obsession de 100 %.
Vous ne pouvez être obsédé que par un Survivant à la fois.
"Nous pouvons écrire notre propre histoire et décider comment elle s'achève." — Zarina Kassir

Zarina
S21 charSelect portrait.png
Protection de l'Âme Protection de l'Âme
Vous avez surmonté d'énormes épreuves, ce qui vous a rendu plus fort.

Après vous être relevé vous-même ou avoir été relevé de l'État Critique IconHelp dying.png, Protection de l'Âme vous accorde l'Effet de Statut Endurance IconStatusEffects endurance.png pendant 4/6/8 secondes.

  • Tout dégât reçu qui vous ferait plonger en État Critique déclenche à la place l'Effet de Statut Blessure Profonde IconStatusEffects deepWound.png, après quoi vous avez 20 secondes pour vous Suturer.
  • Prendre des dégâts sous l'effet de Blessure Profonde ou si le compte à rebours arrive à expiration vous plongera en État Critique.

Protection de l'Âme vous permet de récupérer complètement de l'État Critique lorsque vous êtes affecté par l'Effet de Statut Malédiction IconStatusEffects cursed.png.
Protection de l'Âme a un délai de récupération de 30 secondes.

Cheryl
S22 charSelect portrait.png
Prémonition Prémonition
Vous avez un indéniable talent pour sentir le danger.

Recevez un avertissement sonore quand vous regardez dans la direction du Tueur dans un cône de 45 ° et dans un rayon de 36 mètres.
Prémonition a un délai de récupération de 60/45/30 secondes à chaque activation.

"J'ai un mauvais pressentiment !"
.Tous
Rapide et Silencieux Rapide et Silencieux
Vous faites moins de bruit que les autres en sautant par-dessus les obstacles ou en vous cachant dans des Casiers.

Les Forts Bruits d'Alerte déclenchés en sautant précipitamment par-dessus des Fenêtres IconHelp window.png et des Palettes IconHelp pullDown.png, ou en entrant ou en quittant des Casiers IconHelp lockers.png sont complètement supprimés.

Rapide et Silencieux a un délai de récupération de 30/25/20 secondes.
Meg
S02 charSelect portrait.png
Renaissance Renaissance
Vous avez survécu à des situations quasi impossibles... et vous recommencerez.

Après vous être décroché vous-même ou avoir été décroché par un autre Survivant IconHelpLoading survivor.png, vous obtenez instantanément 40/45/50 % à votre Progression de Soins.

"C'est mon tour, saloperie !" — Jill Valentine

Jill
S26 charSelect portrait.png
Renouvellement Renouvellement
Vous avez appris à éviter des situations maladroites avec vos parents.

Une partie de vous pense encore que votre meilleure option est de vous enfuir et espère que les choses iront mieux d'elles-mêmes.
Quand vous soignez un Survivant IconHelpLoading survivor.png pour l'équivalent d'1 État de Santé IconStatusEffects healing.png, Renouvellement s'active :

  • La prochaine fois que vous vous libérez d'un Crochet ou qu'on vous en libère, vous souffrez de l'Effet de Statut Brisé IconStatusEffects broken.png jusqu'à ce que Renouvellement se désactive.
  • Vous êtes automatiquement soignez d'1 État de Santé après 28/24/20 secondes.

Quand Renouvellement est actif, les conditions suivantes le désactiveront :

  • Avoir été soigné avec succès par Renouvellement.
  • Avoir été plongé en État Critique IconHelp dying.png avant que le compte à rebours n'ait expiré.

Renouvellement ne s'active pas si vous souffrez déjà de l'Effet de Statut Brisé IconStatusEffects broken.png.

.Tous
Résistance Résistance
Vous êtes proactif dans les situations d'urgence.

Quand vous êtes blessé, vos Vitesses d'Action pour Réparer, Soigner, Saboter, Décrocher, Sauter par-dessus des Fenêtres, Purifier, Ouvrir les Portes de Sortie, et Déverrouiller des Coffres sont augmentées de 3/6/9 %.

"Restez concentré, même dans les pires moments."
.Tous
Saboteur Saboteur
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.
  • Lorsqu'un Survivant est en train d'être transporté, l'Aura IconHelp auras.png de tous les Crochets IconHelpLoading hook.png dans un rayon de 56 mètres autour de l'emplacement où il a été ramassé vous est révélée.

Débloque la capacité de Sabotage de Crochet sans Boîte à Outils IconItems toolbox.png :

  • Saboter un Crochet sans Boîte à Outils prend 2.5 secondes.
  • L'action de Sabotage a un délai de récupération de 90/75/60 secondes.
Jake
S04 charSelect portrait.png
Sentiment Obscur Sentiment Obscur
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Chaque fois qu'un Générateur IconHelpLoading generators.png est complètement réparé, l'Aura IconHelp auras.png du Tueur vous est révélée pendant 5 secondes et pendant 5/7/10 secondes quand le dernier Générateur est complètement réparé.

"Écoutez donc les conseils d'un ancien : allez-y doucement, ne vous précipitez surtout pas et essayez de ne pas trop vous tracasser ! La meilleure façon de le battre, c'est de savoir comment il pense." — Enregistrements perdus : Murf
.Tous
Serrer les Dents Serrer les Dents
Vous souffrez autant que n'importe qui, mais vous préférez que les autres ne le sachent pas.

Pendant les Soins, ni vous, ni le Survivant que vous soignez ne faites de bruits, pas même de Gémissements de Douleur :

  • Les Tests d'Habileté IconHelp skillChecks.pngratés ne déclenchent pas de Fort Bruit d'Alerte et appliquent une pénalité de régression de seulement 3/2/1 %.

"Je peux le faire." — Leon Scott Kennedy

Leon
S27 charSelect portrait.png
Solidarité Solidarité
Partager des expériences douloureuses a un pouvoir curatif.

Quand vous êtes blessé, soigner un autre Survivant IconHelpLoading survivor.png sans utiliser de Trousse de Soins IconItems firstAidKit.png vous soigne également à un taux de conversion de 40/45/50 %.

"C'est en étant présent quand ça va mal, en restant à l'écoute des problèmes des autres et en soutenant ceux dans le besoin qu'on devient plus fort et qu'on grandit." — Jane Romero
Jane
S16 charSelect portrait.png
Souple Souple
Après avoir effectué un saut précipité par-dessus un obstacle, vous courez à 150 % de votre vitesse normale pendant un maximum de 3 secondes.

Souple inflige l'Effet de Statut Épuisé IconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.
Souple ne peut pas être utilisé en étant Épuisé.

"Ça ne va pas ?" — Feng Min
Feng
S09 charSelect portrait.png
Succès Écrasant Succès Écrasant
Quand votre rival fait une erreur, vous saisissez votre chance.

Après avoir étourdi le Tueur avec une Palette IconHelp pullDown.png, vous courez à 150 % de votre vitesse normale pendant un maximum de 4 secondes.
Succès Écrasant inflige l'Effet de Statut Épuisé IconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.
Succès Écrasant ne peut être utilisé en étant Épuisé.

"J'ai déjà eu affaire à des psychopathes en costume. Tu es juste plus moche et plus mal fagoté." — Yun-Jin Lee
Yun-Jin
S25 charSelect portrait.png
Suivi des Soins Suivi des Soins
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Voys voyez l'Aura IconHelp auras.png du/des dernier(s) 1/2/3 Survivant(s) que :

  • Vous avez sauvé d'un Crochet IconHelpLoading hook.png, ou qui vont a/ont sauvé d'un Crochet.
  • Vous avez complètement soigné, ou qui vous a/ont complètement soigné.
  • Il(s) voi(en)t aussi votre Aura.

Tous les effets de Suivi des Soins sont réinitialisés après avoir été suspendu à un Crochet par le Tueur IconHelpLoading killer.png.
"Clémence déchirant la tempête.
Peinture à l'huile en l'honneur de mes meilleurs amis, qui sont également les meilleurs musiciens que je connais. Leur premier album reste mon préféré. Il m'a beaucoup aidé pendant une période difficile de ma vie." — Jeff, peinture à l'huile sur toile, 40x40

Jeff
S15 charSelect portrait.png
Supercherie Supercherie
Votre style de vie aventureux vous pousse à donner de mauvaises indications.

Interagir avec un Casier IconHelp lockers.png en maintenant la Touche de course déclenchera un Fort Bruit d'Alerte à votre emplacement pour le Tueur au lieu d'entrer dans le Casier.

Supercherie ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 60/50/40 secondes.

Élodie
S24 charSelect portrait.png
Surmonter Surmonter
Vous avez calculé l'énergie que vous pouvez vous risquer à dépenser.
  • Quand vous subissez une blessure, vous conserver le bonus de Vitesse de Mouvement pendant 2 secondes supplémentaires.

Surmonter inflige Effet de Statut Épuisé IconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.
Surmonter ne peut être utilisé en étant Épuisé.

"Après une analyse détaillée, on va sortir de ce merdier !" — Jonah Vasquez

Jonah
S29 charSelect portrait.png
Sursis Sursis
Une énergie insoupçonnée vous remplit en sauvant un allié d'un Crochet.

Pendant 10/15/20 secondes après avoir décroché un Survivant, ce dernier bénéficie de l'Effet de Statut Endurance IconStatusEffects endurance.png.

  • Tous les dégâts infligés qui mettraient le Survivant en État Critique IconHelp dying.png déclencheront à la place l'Effet de Statut Blessure Profonde IconStatusEffects deepWound.png, après quoi le Survivant aura 20 secondes pour se Suturer.
  • Prendre des dégâts sous l'effet de Blessure Profonde ou si son compte à rebours expire plongera le Survivant en État Critique.

"Ça fait un mal de chien, mais ça vous tuera pas. Sus à l'ennemi, soldat. Il est temps de se bouger !" — Bill Overbeck

Bill
S08 charSelect portrait.png
Technicien Technicien
Vous êtes capable de manier des machines avec beaucoup de précautions et la plus grande précision.

Rater un Test d'Habileté IconHelp skillChecks.png en réparant :

  • Empêche le Générateur d'Exploser.
  • Applique la Pénalité de Régression par défaut.
  • Applique une Pénalité de Régression supplémentaire de 5/4/3 %.

Technicien réduit la distance à laquelle les bruits causés par la Réparation de Générateur sont perçus de 8 mètres.
"Je vais discrètement faire celui-là." — Feng Min

Feng
S09 charSelect portrait.png
Ténacité Ténacité
Rien ne vous arrête.

Votre incroyable ténacité dans les moments difficile vous permet de ramper 30/40/50 % plus vite tout en récupérant.

"Qu'est-ce que c'est que ça ? Je vais coffrer ce fumier !" — Inspecteur David Tapp
David
S12 charSelect portrait.png
Veillée Veillée
Vous veillez sur vos amis même dans les situations les plus rudes.

Vous récupérez 20/25/30 % plus rapidement des Effets de Statut Aveuglement IconStatusEffects vision.png, Brisé IconStatusEffects broken.png, Épuisement IconStatusEffects exhausted.png, À Découvert IconStatusEffects exposed.png, Hémorragie IconStatusEffects bleeding.png, Entrave IconStatusEffects hindered.png, et Inconscient IconStatusEffects oblivious.png.

  • Cet effet s'applique également à tous les Survivants IconHelpLoading survivor.png dans un rayon de 8 mètres autour de vous et persiste pendant 15 secondes.

"Je serai là quand tu te réveilleras. Tu y arriveras." — Quentin Smith

Quentin
S11 charSelect portrait.png
Viande Glissante Viande Glissante
Vous avez développé une technique efficace pour vous libérer des Crochets.
  • Accorde 3 tentatives supplémentaires pour se libérer soi-même d'un Crochet.
  • Vos chances d'évasion d'un Crochet sont augmentées de 2/3/4 %.
.Tous
Vigilant Vigilant
Vos sens aiguisés sont en alerte.

Lorsque le Tueur détruit une Palette IconHelp pullDown.png ou un Mur Destructible IconHelp breakableDoors.png, ou endommage un Générateur IconHelpLoading generators.png, son Aura IconHelp auras.png vous est révélée pendant 3/4/5 secondes.

"Ma vision est sans pareille," — Feng Min
Feng
S09 charSelect portrait.png
Visionnaire Visionnaire
Vous êtes incroyablement concentré sur les moyens de vous enfuir.

L'Aura IconHelp auras.png des Générateurs IconHelpLoading generators.png vous est révélée dans un rayon de 32 mètres.

  • À chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé, Visionnaire se désactive pendant 20/18/16 secondes.
Felix
S23 charSelect portrait.png
Voie Rapide Voie Rapide
Parfois, pour passer en tête, il faut sacrifier les autres.

Chaque fois qu'un Survivant est suspendu à un Crochet, Voie Rapide gagne 1/2/3 Jetons, jusqu'à un maximum de 9/18/27 Jetons.

  • Vous consommez tous vos Jetons accumulés après un Excellent Test d'Habileté IconHelp skillChecks.png sur un Générateur IconHelpLoading generators.png.
  • Chaque Jeton accorde un bonus de Progression cumulable de 1 %, en plus de la Progression bonus par défaut en réussissant un Excellent Test d'Habileté.

"Les faibles sont sacrifiés en premier. C'est la nature, ce sont les affaires... c'est une vérité que la plupart refuse d'entendre." — Yun-Jin Lee

Yun-Jin
S25 charSelect portrait.png
Volonté de Fer Volonté de Fer
Vous êtes capable de vous concentrer pour entrer dans un état méditatif qui vous fait oublier la douleur.
En étant blessé, les bruits causés par vos Gémissements de Douleur sont réduits de 50/75/100 %.
Jake
S04 charSelect portrait.png
À la Revoyure À la Revoyure
Vous possédez la capacité improbable d'échapper à l'inévitable.

Lorsque vous êtes en État Critique IconHelp dying.png, 50 % de votre Progression de Récupération est convertie en Progression de Gigotement, jusqu'à un maximum de 40/45/50 %, une fois que le Tueur IconHelpLoading killer.png vous ramasse.

"Allez, j'y go d'agneau." — Ash Williams
Ash
S17 charSelect portrait.png
Évasion Évasion
Quand quelqu'un a des problèmes, vous vous donnez à fond et vous poussez les autres à surmonter les obstacles.

Lorsque vous vous situez à 6 mètres d'un Survivant IconHelpLoading survivor.png transporté, vous bénéficiez de l'Effet de Statut Rapidité IconStatusEffects haste.png, vous déplaçant à une vitesse accrue de 5/6/7 %.

  • La vitesse de Gigotement du Survivant transporté est augmentée de 20 %.

"Allez, on va se tailler une sortie." — Yui Kimura

Yui
S20 charSelect portrait.png
Évasion Urbaine Évasion Urbaine
Des années passées à éviter la police vous ont appris pas mal de trucs en matière de furtivité.

Votre Vitesse de Mouvement en position accroupie augmente de 90/95/100 %.

"La peinture est encore fraîche, mais je suis partie depuis longtemps." — Nea Karlsson
Nea
S05 charSelect portrait.png


Compétences de Tueur (93)[]

Icône Nom Description Personnage
Agitation Agitation
Vous êtes tout excité à l'idée de suspendre votre proie.

En transportant un Survivant IconHelpLoading survivor.png, votre Vitesse de Mouvement est augmentée de 6/12/18 % et votre Rayon de Terreur IconHelp terrorRadius.png est augmenté de 12 mètres.

"À un moment, l'excitation à l'idée de nous accrocher prend le pas sur le désir de nous tuer."
Le Piégeur
K01 charSelect portrait.png
Amasseur Amasseur
Vous protégez le peu que vous avez et vous êtes attentif à toute activité dans vos réserves.

Amasseur déclenche un Fort Bruit d'Alerte pendant 4 secondes dès qu'un Survivant effectue l'une des actions suivantes dans un rayon de 32/48/64 mètres autour de votre position :

Amasseur fait apparaître 2 Coffres supplémentaires sur la carte.

Les Jumeaux
K22 charSelect portrait.png
Appel de la Mer Appel de la Mer
Vos capacités psychiques influencent la technologie de manière dévastatrice.

Après avoir endommagé un Générateur IconHelpLoading generators.png, Appel de la Mer s'active pendant 60 secondes.

  • Le Générateur régresse à 150/175/200 % de la vitesse de Régression normale et son Aura IconHelp auras.png vous est révélée.
  • À chaque fois qu'un Survivant réussit un Bon Test d'Habileté IconHelp skillChecks.png sur un Générateur affecté par Appel de la Mer, vous recevez un Fort Bruit d'Alerte.
L'Onryō
K27 charSelect portrait.png
Aucune Issue Aucune Issue
Vous n'allez pas laisser n'importe qui accéder au carré VIP.

Pour chaque Survivant que vous avez suspendu à un Crochet pour la première fois, Aucune Issue gagne 1 Jeton.
Une fois que les Portes de Sortie IconHelp exitGates.png sont alimentées, Aucune Issue s'active :

  • Lorsqu'un Survivant interagit avec l'Interrupteur d'une Porte de Sortie, vous recevez un Fort Bruit d'Alerte et L'Entité IconHelp entity.png bloquera les Interrupteurs des Portes de Sortie IconHelp exitGates.png pendant 12 secondes, auxquelles viennent s'ajouter 6/9/12 secondes supplémentaires par Jeton en votre possession, jusqu'à un maximum combiné de 36/48/60 secondes.

"Ce son, quand vous saignez... je veux l'entendre à nouveau." — Ji-Woon Hak

Le Farceur
K23 charSelect portrait.png
Boucher Sadique Boucher Sadique
Vous savez où frapper pour faire mal.

Les blessures infligées par vos Attaques de Base infligent aux Survivants IconHelpLoading survivor.png les Effets de Statut Hémorragie IconStatusEffects bleeding.png et Estropiement IconStatusEffects mangled.png :

  • Augmente la fréquence de Saignement de 50/75/100 %.
  • Augmente le taux auquel les Soins incomplets perdent leur progression de 15/20/25 %.
  • Les deux Effets de Statut ne sont supprimés qu'une fois les blessures complètement guéries.

"C'est dans sa nature sadique. Oubliez les mises à mort rapides ; il se délecte du spectacle obscène de l'agonie."

.Tous
Bricolo Bricolo
Vous avez l'œil pour du matériel en bon état.

Après qu'un Survivant perd un État de Santé IconStatusEffects healing.png, Bricolo s'active :

  • Quand Bricolo est activé, à chaque fois qu'un Survivant IconHelpLoading survivor.png réussit un Excellent Test d'Habileté IconHelp skillChecks.png en réparant, son Aura IconHelp auras.png vous est révélée pendant 6/8/10 secondes, après quoi Bricolo se désactive.

"Parfois, un homme finit dans la tombe à cause de son chef-d'œuvre." — Directeur de la Prison

Le Lance-Mort
K19 charSelect portrait.png
Chili et Barbecue Chili et Barbecue
Un lien profond avec L'Entité IconHelp entity.png débloque le potentiel de repérer les Auras.

Après avoir suspendu un Survivant à un Crochet, les Auras IconHelp auras.png de tous les autres Survivants vous sont révélées pendant 4 secondes s'ils sont à plus de 40 mètres du Crochet IconHelpLoading hook.png.

  • À chaque fois qu'un Survivant est suspendu à un Crochet pour la première fois, confère 25 % de Points de Sang cumulables, jusqu'à un maximum de 50/75/100 %.

Les Points de Sang IconHelp bloodpoints.png bonus ne sont accordés qu'après la partie.
"Je ne prends aucun plaisir à tuer. Il y a simplement des choses qui ont besoin d'être faites. Ça ne veut pas dire qu'on doit aimer ça." — Drayton Sawyer

Le Cannibale
K09 charSelect portrait.png
Claustrophobie Claustrophobie
Vos liens avec l'autre monde se manifestent quand votre proie tente de s'échapper.

Chaque fois qu'un Générateur IconHelpLoading generators.png est réparé, toutes les Fenêtres IconHelp window.png et les sauts d'obstacle dans un rayon de 32 mètres autour de celui-ci deviennent bloqués pour tous les Survivants pendant 20/25/30 secondes.

  • L'Aura IconHelp auras.png des emplacements bloqués vous est révélée pendant cette durée.
.Tous
Coulrophobie Coulrophobie
Votre seule présence inspire l'effroi.
La vitesse de Soins des Survivants IconHelpLoading survivor.png dans votre Rayon de Terreur IconHelp terrorRadius.png est réduite de 30/40/50 %.
Le Clown
K12 charSelect portrait.png
Coup de Grâce Coup de Grâce
Quand la fin est proche, vous cherchez à porter le coup fatal.

Chaque fois qu'un Générateur IconHelpLoading generators.png est complètement réparé, Coup de Grâce gagne en puissance et vous octroie 1 Jeton.

  • Consommez 1 Jeton pour augmenter la distance de votre prochaine Attaque Chargée de 70/75/80 %.
Les Jumeaux
K22 charSelect portrait.png
Coup du Pendu Coup du Pendu
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Les modifications astucieuses que vous avez apportées aux Crochets IconHelpLoading hook.png vous préviennent si on y touche.

  • Vous recevez un Fort Bruit d'Alerte dès qu'un Survivant IconHelpLoading survivor.png commence à saboter un Crochet.
  • Lorsque vous portez un Survivant, vous voyez l'Aura IconHelp auras.png du moindre Survivant se tenant à 2/4/6 mètres d'un Crochet.

"Pas d'excuses, pas d'hésitation... Et pas de larmes." — Amanda Young

Le Cochon
K11 charSelect portrait.png
Cran Dément Cran Dément
Quand vous portez un Survivant, vous ne subissez aucun temps de récupération pour les attaques de base manquées.
  • Toucher un Survivant avec une Attaque de Base mettra en pause la Progression de Gigotement du Survivant porté pendant 2/3/4 secondes.

"Vous ne vous en tirerez pas. On est bien trop forts pour vous." — La Légion

La Légion
K14 charSelect portrait.png
Crochet Flagellateur : Don de Souffrance Crochet Flagellateur : Don de Souffrance
Vous apportez la douce douleur.

Au début de la partie, 4 Crochets aléatoires deviennent des Crochets Flagellateurs :

  • L'Aura IconHelp auras.png des Crochets Flagellateurs vous est révélée en blanc.

Lorsqu'un Survivant est décroché d'un Crochet Flagellateur, il souffre des Effets de Statut Hémorragie et Estropiement.

  • Les deux Effets de Statut sont supprimés après avoir été soigné.
  • Après avoir été soigné, le Survivant souffre d'un malus aux Vitesses de Soins et de Réparations de 7/8/9 % jusqu'à ce qu'il soit de nouveau blessé.

"Nous déchirerons votre âme." — Pinhead

Le Cénobite
K25 charSelect portrait.png
Crochet Flagellateur : Flots de Rage Crochet Flagellateur : Flots de Rage
Vous formez une connexion psychique avec L'Entité IconHelp entity.png et altérez les règles de la partie.

Au début de la partie, 4 Crochets aléatoires deviennent des Crochets Flagellateurs :

  • L'Aura IconHelp auras.png des Crochets Flagellateurs vous est révélée en blanc.

Lorsqu'un Survivant est décroché d'un Crochet Flagellateur, les effets suivants s'appliquent :

  • L'Aura de tous les Survivant est révélée pendant 5/6/7 secondes.
L'Onryō
K27 charSelect portrait.png
Crochet Flagellateur : Écho de Douleur Crochet Flagellateur : Écho de Douleur
Une douleur accablante résonne dans le chaos.

Au début de la partie, 4 Crochets aléatoires deviennent des Crochets Flagellateurs :

  • L'Aura IconHelp auras.png des Crochets Flagellateurs vous est révélée en blanc.

Lorsqu'un Survivant est suspendu à un Crochet Flagellateur, les effets suivants s'appliquent :

  • Le Générateur IconHelpLoading generators.png avec la meilleure Progression explose, perdant immédiatement 9/12/15 % de sa Progression et commence à régresser.
  • Les Survivants qui réparent le Générateur crient, révélant leur position.
"La douleur s'étend au-delà de la chair / L'obscurité entache l'horizon." — Fille de l'ombre par Carmina Mora
L'Artiste
K26 charSelect portrait.png
Discordance Discordance
Tout Générateur IconHelpLoading generators.png dans un rayon de 64/96/128 mètres qui est en cours de réparation par 2 Survivants ou plus est marqué par une Aura IconHelp auras.png jaune.
  • Quand le Générateur est marqué, Discordance déclenche un Fort Bruit d'Alerte on the Generator.
  • Après que le Générateur n'est plus à portée ou qu'il est réparé par 1 Survivant, l'Aura restera encore affichée pendant 4 secondes.

"Les petits malins finissent toujours par se faire tuer. Comptez sur nous pour nous en assurer." — La Légion

La Légion
K14 charSelect portrait.png
Dispositif de l'Homme Mort Dispositif de l'Homme Mort
Après avoir suspendu un Survivant IconHelpLoading survivor.png à un Crochet, Dispositif de l'Homme Mort s'active pendant 35/40/45 secondes :
  • Une fois activé, tout Survivant IconHelpLoading survivor.png qui arrête de réparer un Générateur IconHelpLoading generators.png avant qu'il ne soit complètement réparé fait que L'Entité IconHelp entity.png bloque ce Générateur jusqu'à la fin de l'effet de Dispositif de l'Homme Mort.
  • Les Générateurs affectés sont entourés d'une Aura IconHelp auras.png blanche.

"J'ai vu le regard d'un homme où il réalise qu'il est sur le point de mourir." — Caleb Quinn

Le Lance-Mort
K19 charSelect portrait.png
Déboussoler Déboussoler
Votre vitesse de saut d'obstacles est 5/10/15 % plus rapide et fait appel à L'Entité IconHelp entity.png pour bloquer le lieu de l'action pour les Survivants IconHelpLoading survivor.png pendant 8/12/16 secondes.

Un seul lieu peut être bloqué de cette manière au même moment.

Déboussoler n'affecte pas les Palettes IconHelp pullDown.png.
Le Clown
K12 charSelect portrait.png
Ennemi Juré Ennemi Juré
Vous cherchez à vous venger de ceux qui vous ont fait du tort.
  • Tout Survivant qui vous éblouit ou vous étourdit devient votre Obsession IconHelp obsession.png.
  • À chaque fois que votre Obsession IconHelp obsession.png se déplace sur un autre Survivant IconHelpLoading survivor.png quel qu'en soit le moyen, ce Survivant souffre de l'Effet de Statut Inconscient IconStatusEffects oblivious.png pendant 40/50/60 secondes et son Aura IconHelp auras.png vous est révélée pendant 4 secondes.


Vous ne pouvez être obsédé que par un Survivant à la fois.
"Seul un idiot peut cracher au visage d'un démon et croire en avoir triomphé." — Doctrine de Renjiro 4:9

L'Oni
K18 charSelect portrait.png
Espions de l'Ombre Espions de l'Ombre
Les Corbeaux peuvent communiquer directement avec vous.

Les Corbeaux IconHelp crows.png effrayés par les Survivants dans un rayon de 20/28/36 mètres autour de vous vous alertent d'un Fort Bruit d'Alerte.
Espions de l'Ombre a un délai de récupération de 5 secondes à chaque activation.

"Depuis les ombres ils nous tourmentent, marquant nos esprits à chaque hurlement."
.Tous
Fais ton Choix Fais ton Choix
À chaque fois qu'un Survivant est secouru d'un Crochet lorsque vous vous trouvez à plus de 32 mètres de distance, Fais ton Choix s'active :
  • Le Sauveteur crie et souffre de l'Effet de Statut À Découvert IconStatusEffects exposed.png pendant 40/50/60 secondes.

Fais ton Choix a un délai de récupération de 40/50/60 secondes.
"Vous seriez surpris de savoir quel genre d'outils peuvent vous sauver la vie." — Amanda Young

Le Cochon
K11 charSelect portrait.png
Fascination Fascination
Votre sens inégalé de la mise en scène éblouit tout le monde.

Quand vous portez un Survivant, Fascination s'active :

  • Les Survivants qui entrent ou sont déjà dans votre Rayon de Terreur IconHelp terrorRadius.png souffrent de l'Effet de Statut À Découvert IconStatusEffects exposed.png.
  • L'Effet de Statut persiste pendant 26/28/30 secondes après avoir quitté votre Rayon de Terreur.

Après avoir suspendu à un Crochet ou lâché le Survivant, Fascination se désactive :

  • L'Effet de Statut persiste pendant 26/28/30 secondes pour tout Survivant dans votre Rayon de Terreur à ce moment-là.

Fascination a un délai de récupération de 60 secondes une fois que le Survivant n'est plus porté.
"Profitez de cet instant, rares sont ceux qui m'approchent d'aussi près." — Ji-Woon Hak

Le Farceur
K23 charSelect portrait.png
Force Brute Force Brute
Votre force immense vous permet de réduire en lambeaux les défenses de vos proies.

Détruire des Palettes IconHelp pullDown.png et des Murs Destructibles IconHelp breakableDoors.png, et endommager des Générateurs IconHelpLoading generators.png, est 10/15/20 % plus rapide.

"Il n'y a pas que les muscles. Une sombre puissance motive la bête."
Le Piégeur
K01 charSelect portrait.png
Frissons Palpitants Frissons Palpitants
Vos sombres projets et votre sang-froid suscitent l'intérêt de L'Entité IconHelp entity.png.

Après avoir ramassé un Survivant IconHelpLoading survivor.png, tous les Générateurs IconHelpLoading generators.png qui ne sont pas réparés par des Survivants sont bloqués par L'Entité pendant les 16 prochaines secondes.

  • L'Aura IconHelp auras.png des Générateurs bloqués est entourée en blanc.

Frissons Palpitants a un délai de récupération de 100/80/60 secondes.
"Sans fin, la nuit est toujours là pour m'assister." — Ghost Face

Ghost Face
K16 charSelect portrait.png
Fureur de l'Esprit Fureur de l'Esprit
Chaque Palette que vous détruisez amplifie la rage de L'Entité.

Après avoir détruit 4/3/2 Palettes, la prochaine fois que vous serez étourdi par une Palette IconHelp pullDown.png, L'Entité IconHelp entity.png la détruira instantanément.

  • Vous souffrez tout de même de la pénalité d'Étourdissement.

"Elle a la fureur dans le sang."

L'Esprit
K13 charSelect portrait.png
Garder le Meilleur pour la Fin Garder le Meilleur pour la Fin
Vous devenez obsédé par un Survivant.

À chaque fois que vous frappez un Survivant autre que votre Obsession IconHelp obsession.png avec une Attaque de Base, Garder le Meilleur pour la Fin gagne 1 Jeton, jusqu'à un maximum de 8 Jetons :

  • Vous gagnez une réduction cumulable de 5 % par Jeton sur le temps de récupération de vos attaques réussies, jusqu'à un maximum de 40 %.

À chaque fois que vous frappez votre Obsession avec une Attaque de Base, Garder le Meilleur pour la Fin perd 4/3/2 Jetons.

  • Une fois que l'Obsession est sacrifiée ou tuée, vous ne pouvez plus gagner ou perdre des Jetons.

Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.
"La mort arrive en ville, shérif." — Dr Sam Loomis

La Silhouette
K05 charSelect portrait.png
Gardien du Sang Gardien du Sang
Dès qu'une Porte de Sortie IconHelp exitGates.png est ouverte, Gardien du Sang s'active.
  • L'Aura IconHelp auras.png des Survivants IconHelpLoading survivor.png situés dans les zones des Portes de Sortie vous est révélée.

Une fois par partie, suspendre un Survivant à un Crochet pendant que Gardien du Sang est actif fait appel à L'Entité IconHelp entity.png pour empêcher tous les Survivants de s'échapper pendant 30/40/60 secondes.
"Ceci est mon monde. Et vous ne pourrez jamais en sortir." — Freddy Krueger

Le Cauchemar
K10 charSelect portrait.png
Hystérie Hystérie
Vous savez comment maltraiter un membre d'une équipe pour provoquer la panique.

À chaque fois qu'un Survivant En Forme IconHelp healthy.png entre en État Blessé IconHelp injured.png, tous les Survivants blessés souffrent de l'Effet de Statut Inconscient IconStatusEffects oblivious.png pendant 20/25/30 secondes.

Hystérie a un délai de récupération de 30 secondes.

"Désolé d'être un peu nerveux. Je ne savais pas trop à quoi m'attendre." — Robert Kendo

Le Nemesis
K24 charSelect portrait.png
Impasse Impasse
Vous infligez une souffrance mentale, broyant tout espoir de fuite.

Lorsqu'un Générateur IconHelpLoading generators.png est entièrement réparé, L'Entité IconHelp entity.png bloque le Générateur avec la meilleure progression pendant 20/25/30 secondes.

  • L'Aura IconHelp auras.png du Générateur bloqué vous est révélée en blanc pendant ce temps.

"Personne ne nous échappe." — Pinhead

Le Cénobite
K25 charSelect portrait.png
Implacable Implacable
Les attaques manquées avec votre arme principale ont un temps de rechargement plus court.
Le temps de récupération de vos Attaques de Base ratées est réduit de 20/25/30 %.
.Tous
Inquiétant Inquiétant
Votre épouvantable odeur porte incroyablement loin.

Votre Rayon de Terreur IconHelp terrorRadius.png est étendu de 22/24/26 %

Inquiétant accorde 100% de Points de Sang IconHelp bloodpoints.png bonus pour les actions de la Catégorie Sournoiserie DailyRitualIcon deviousness.png.
.Tous
Insidieux Insidieux
Débloque la capacité de furtivité
Après être resté immobile pendant 4/3/2 secondes, vous bénéficiez de l'Effet de Statut Indétectable IconStatusEffects undetectable.png jusqu'à ce que vous bougiez ou agissiez à nouveau.
.Tous
Instinct Territorial Instinct Territorial
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

L'Aura IconHelp auras.png de tout Survivant entrant dans la Cave IconHelp basement.png lorsque vous vous trouvez à plus de 32 mètres de celle-ci vous est révélée pendant 3 secondes.
Instinct Territorial a un délai de récupération de 30/25/20 secondes.

"Nous ne sommes en sécurité nulle part..."
La Chasseuse
K08 charSelect portrait.png
Intensité Ardente Intensité Ardente
Perdre votre proie fait monter la pression, vous emplit de rage et vous procure un élan de motivation inattendu.

Chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé, Intensité Ardente gagne en puissance.

  • Vous gagnez 3/3.5/4 % de Vitesse d'Action bonus pour ramasser et lâcher des Survivants, détruire des Palettes IconHelp pullDown.png et des Murs Destructibles IconHelp breakableDoors.png, endommager des Générateurs IconHelpLoading generators.png, et passer par-dessus les Fenêtres IconHelp window.png, jusqu'à un maximum de 15/17.5/20 %.

"Pourquoi tu ne veux pas juste crever ?" — Freddy Krueger

Le Cauchemar
K10 charSelect portrait.png
Intervention Impure Intervention Impure
Vos prières invoquent une puissance maléfique qui compromet les chances des Survivants de s'en sortir.

Au début de la partie, les 3 Générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués par L'Entité IconHelp entity.png pendant 80/100/120 secondes.

"Que tous en ces terres sachent que les dieux punissent les infidèles." — (La Tablette d'Adiris, 3.7)
L'Épidémie
K15 charSelect portrait.png
Je Vous Écoute Je Vous Écoute
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Vos sens sont aiguisés dans le sombre Royaume de L'Entité IconHelp entity.png.
Pour tout Survivant IconHelpLoading survivor.png effectuant une action précipitée dans un rayon de 48 mètres autour de votre position, son Aura IconHelp auras.png vous est révélée pendant 6 secondes.
Je Vous Écoute ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 60/50/40 secondes.

"Ne vous en faites pas. Je m'y prépare depuis toujours." — Ghost Face
Ghost Face
K16 charSelect portrait.png
Jouer avec la Nourriture Jouer avec la Nourriture
Vous devenez obsédé par un Survivant.

À chaque fois que vous pourchassez l'Obsession IconHelp obsession.png et que vous la laissez s'échapper, Jouer avec la Nourriture reçoit 1 Jeton, jusqu'à un maximum de 3 Jetons :

  • Chaque Jeton applique un Effet de Statut Rapidité IconStatusEffects haste.pngcumulable de 3/4/5 %, jusqu'à un maximum de 9/12/15 %.
  • Effectuer une Attaque de Base, ou une Attaque Spéciale qui peut blesser les Survivants, consomme 1 Jeton.

Jouer avec la Nourriture a un délai de récupération de 10 secondes entre chaque Jeton accumulé.
Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.
"Tu les as tous eus, n'est-ce pas Michael ? Mais pas moi." — Dr Sam Loomis

La Silhouette
K05 charSelect portrait.png
K.O. K.O.
Le traumatisme causé par vos attaques brutales rend difficile le simple fait de crier à l'aide.

Lorsque vous infligez l'État Critique IconHelp dying.png avec votre Attaque de Base :

  • Son Aura IconHelp auras.png n'est pas révélée aux autres Survivants s'ils se tiennent à plus de 32/24/16 mètres de sa position.
  • Pendant les 15 prochaines secondes, le Survivant en État Critique souffre d'un Champ de Vision restreint, de l'Effet de Statut Aveuglement IconStatusEffects vision.png, rampe 50 % plus lentement, et est temporairement assourdi.

"Oh, cette arme à feu ne sert à rien. Faisons ça à l'ancienne... avec une masse ! Ils meurent mieux ainsi." — Nubbins Sawyer

Le Cannibale
K09 charSelect portrait.png
Le Tour est Joué Le Tour est Joué
Un lien profond avec L'Entité IconHelp entity.png débloque une force immense.

Après avoir suspendu un Survivant IconHelpLoading survivor.png, Le Tour est Joué s'active durant 35/40/45 secondes :

  • Le prochain Générateur IconHelpLoading generators.png que vous endommagerez perdra instantanément 25 % de sa Progression.
  • La Régression normale s'applique ensuite au Générateur et Le Tour est Joué se désactive.
Le Clown
K12 charSelect portrait.png
Lien Mortel Lien Mortel
Ceux dont la vie est entrelacée dans les ténèbres sont destinés à mourir ensemble.

Lorsqu'un Survivant soigne un autre Survivant pour l'équivalent d'1 État de Santé IconStatusEffects healing.png à au moins 32 mètres de distance de votre position, ce Survivant se mettra à crier, révélant leur position et activant Lien Mortel :

  • Pendant les 60 prochaines secondes, ce Survivant souffre de l'Effet de Statut Inconscient IconStatusEffects oblivious.png quand il se tient à plus 16/12/8 mètres du Survivant soigné.
Le Bourreau
K20 charSelect portrait.png
Limier Limier
Tel un chien de chasse, vous flairez les traces de sang à grande distance.

Les Flaques de Sang IconStatusEffects bleeding.png brillent en rouge et peuvent être traquées pendant 2/3/4 secondes de plus que la normale.

"Des cailloux scintillent au clair de lune ; ma vie s'écoule en une piste facile à suivre."
Le Spectre
K02 charSelect portrait.png
Lumière Mourante Lumière Mourante
Vous devenez obsédé par un Survivant.

Chaque fois que vous suspendez à un Crochet un Survivant autre que votre Obsession IconHelp obsession.png, vous gagnez 1 Jeton :

  • Tant que l'Obsession est en vie, tous les autres Survivants souffrent d'un malus cumulable de 2/2.5/3 % aux vitesses de Réparation, de Soins et de Sabotage par Jeton, jusqu'à un maximum de 22/27.5/33 % ou 11 Jetons.
  • L'Obsession n'est pas affecté par ce malus et bénéficie à la place d'une Vitesse d'Action bonus de 33 % pour soigner ou décrocher d'autres Survivants.

Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.
"Ce n'est pas un homme..." — Dr Sam Loomis

La Silhouette
K05 charSelect portrait.png
Murmure Amer Murmure Amer
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Chaque fois qu'un Générateur IconHelpLoading generators.png est complètement réparé, l'Aura IconHelp auras.png des Survivants situés dans un rayon de 16 mètres du Générateur vous est révélée pendant 5 secondes.

  • Quand le dernier Générateur est complètement réparé, l'Aura de tous les Survivants vous est révélée pendant 5/7/10 secondes.
.Tous
Murmures Murmures
Vous comprenez la voix de L'Entité de façon rudimentaire.

Vous entendez sporadiquement le murmure de L'Entité IconHelp entity.png lorsqu'un Survivant se trouve dans un rayon de 48/40/32 mètres de votre position.

"On en sait peu sur la brume, mais il est indéniable qu'elle est souvent du côté de la bête." — Carnet de notes, Inconnu
.Tous
Oppression Oppression
La vie n'a pas été tendre avec vous, et vous le rendez bien aux autres.

Lorsque vous endommagez un Générateur IconHelpLoading generators.png, jusqu'à 3 autres Générateurs aléatoires commencent également à régresser.

  • Déclenche un Test d'Habileté IconHelp skillChecks.png difficile si un Générateur choisi est actuellement en cours de réparation.

Oppression a un délai de récupération de 120/100/80 secondes.
"Condamne-les comme ils nous ont eux-mêmes condamnés." — Charlotte Deshayes

Les Jumeaux
K22 charSelect portrait.png
Peur Contagieuse Peur Contagieuse
Les cris des infidèles font bondir votre cœur.

Dès qu'un Survivant plonge en État Critique IconHelp dying.png par n'importe moyen que ce soit, tous les autres Survivants présents dans votre Rayon de Terreur IconHelp terrorRadius.png se mettront à crier, vous révélant leur position actuelle pendant 4/5/6 secondes.

"L'horreur emplit le cœur des infidèles qui pleurent aux pieds de la victime." — (Cantique, 11.4)
L'Épidémie
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Piste de Souffrance Piste de Souffrance
Vous guidez vos victimes sur un chemin de souffrance et de châtiment.

Après avoir endommagé un Générateur IconHelpLoading generators.png, vous bénéficiez de l'Effet de Statut Indétectable IconStatusEffects undetectable.png jusqu'à ce que ce Générateur ne régresse plus ou que vous blessiez un Survivant quel qu'en soit le moyen.

  • L'Aura IconHelp auras.png de ce Générateur est révélée en jaune à tous les Survivants.

Piste de Souffrance a un délai de récupération de 80/70/60 secondes.

Le Bourreau
K20 charSelect portrait.png
Pisteur Pisteur
Débloque une capacité de Repérage d'Auras.
L'Aura IconHelp auras.png des Survivants IconHelpLoading survivor.png qui sont en État Critique IconHelp dying.png vous est révélée lorsqu'ils se trouvent dans un rayon de 20/28/36 mètres autour de vous.
.Tous
Poigne de Fer Poigne de Fer
Votre poigne de fer rend toute tentative de fuite presque impossible.

En portant un Survivant IconHelpLoading survivor.png :

  • Les Effets de Gigotement du Survivant, vous faisant tituber, sont réduits de 75%.
  • Le temps nécessaire aux Survivants pour se libérer de votre étreinte est augmenté de 4/8/12 %.
.Tous
Poursuite Furtive Poursuite Furtive
Vous ne pouvez être obsédé que par un Survivant à la fois.

Vous guettez dans l'ombre, éliminant vos victimes les unes après les autres.
Chaque fois que vous suspendez votre Obsession IconHelp obsession.png à un Crochet, vous gagnez 1 Jeton, jusqu'à un maximum de 2/3/4 Jetons :

  • Durant une Poursuite, votre Rayon de Terreur IconHelp terrorRadius.png est réduit de 4 mètres par Jeton accumulé.
  • Quand un Survivant sauve l'Obsession d'un Crochet, ce Survivant devient la nouvelle Obsession.

  • Tous les Jetons accumulés sont perdus quand l'Obsession est sacrifiée ou tuée.

Vous ne pouvez être obsédé que par un Survivant à la fois.
"Vous n'avez pas idée de ce que j'ai en réserve. La presse en parlera pendant des semaines... J'y veillerai." — Ghost Face

Ghost Face
K16 charSelect portrait.png
Poursuivant Meurtrier Poursuivant Meurtrier
Vous avez été conçu pour traquer et éliminer vos cibles.

Au début de la partie, l'Aura IconHelp auras.png de tous les Survivants vous est révélée pendant 7/8/9 secondes.

"...il sait ce qu'il veut et il n'abandonnera pas avant de réussir." — Carlos Oliveira

Le Nemesis
K24 charSelect portrait.png
Prise du Dragon Prise du Dragon
Après avoir endommagé un Générateur IconHelpLoading generators.png, pendant les 30 prochaines secondes, le premier Survivant qui interagit avec se mettra à crier, révélant sa position pendant 4 secondes, et souffrira de l'Effet de Statut À Découvert IconStatusEffects exposed.png pendant 60 secondes.

Prise du Dragon a un délai de récupération de 120/100/80 secondes.

"Ce composé a un tel potentiel... même une dose minime a des effets anormaux." — Journal de Talbot Grimes
Le Fléau
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Prédateur Prédateur
Votre capacité de pistage développée vous permet de prendre la direction des traces laissées par les Survivants en fuite.

Les Marques d'Éraflure IconHelp scratchMarks.png laissées par les Survivants IconHelpLoading survivor.png apparaissent légèrement/modérément/considérablement plus proches les unes des autres.

"Ne vous arrêtez jamais et priez pour garder une longueur d'avance sur la bête." — Carnet de notes, Inconnu
Le Spectre
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Prédation Prédation
Votre désir de tuer est si intense que vous perdez momentanément votre connexion avec L'Entité IconHelp entity.png, ce qui vous rend totalement imprévisible.

Après avoir gagné l'Effet de Statut Soif de Sang IconHelp bloodlust.png, Prédation s'active :

  • Accorde l'Effet de Statut Indétectable IconStatusEffects undetectable.png tant que Soif de Sang est active.

Prédation octroie 30/40/50 % de Points de Sang IconHelp bloodpoints.png bonus pour les actions dans la Catégorie Chasse DailyRitualIcon hunter.png.
Les Points de Sang bonus ne sont accordés qu'après la partie.
"Où est-elle passée ?"

La Chasseuse
K08 charSelect portrait.png
Présence Perturbante Présence Perturbante
Votre seule présence inspire la peur.

Pour tous les Survivants IconHelpLoading survivor.png en train de réparer ou de soigner dans votre Rayon de Terreur IconHelp terrorRadius.png :

  • Les Tests d'Habileté IconHelp skillChecks.png ont 10 % de chance supplémentaire d'être générés.
  • La zone de succès des Tests d'Habileté est réduite de 40/50/60 %.

"Nous sentons sa présence."

Le Piégeur
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Présence Écrasante Présence Écrasante
Votre seule présence inspire une véritable terreur.

Les Survivants dans votre Rayon de Terreur IconHelp terrorRadius.png souffrent d'inefficacité :

  • En utilisant un Objet IconHelp items.png, ses Charges sont consommées 80/90/100 % plus rapidement.

"Merde ! J'ai fait tomber la gaze !"

Le Docteur
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Pénitence Forcée Pénitence Forcée
Ceux qui se mettent en travers du devoir tombent sous le coup d'un terrible jugement.
Les Survivants qui subissent un Coup de Protection souffrent de l'Effet de Statut Brisé IconStatusEffects broken.png pendant 60/70/80 secondes.
Le Bourreau
K20 charSelect portrait.png
Rancœur Rancœur
Vous devenez obsédé par un Survivant.

Chaque fois qu'un Générateur IconHelpLoading generators.png est complètement réparé :

  • Votre Aura IconHelp auras.png est révélée à l'Obsession IconHelp obsession.png pendant 5/4/3 secondes.
  • L'emplacement de tous les Survivants vous est révélé pendant 3 secondes.

Une fois que tous les Générateurs ont été réparés :

  • L'Obsession souffre en permanence de l'Effet de Statut À Découvert IconStatusEffects exposed.png.
  • Vous obtenez la capacité de pouvoir tuer l'Obsession de vos propres mains.

Vous ne pouvez être obsédé que par un Survivant à la fois.

L'Esprit
K13 charSelect portrait.png
Rejeton de l'Obscurité Rejeton de l'Obscurité
Vous avez une vue perçante dans l'obscurité.

Votre Champ de Vision est augmenté de 9/12/15 °.
Les améliorations du Champ de Vision ne sont pas cumulables

"Luisant dans l'obscurité, ses yeux percent la nuit et brûlent votre âme."
Le Spectre
K02 charSelect portrait.png
Rejeton de la Lumière Rejeton de la Lumière
Contrairement aux autres créatures de la Brume, vous n'êtes plus aussi sensible à la lumière.

L'Aura IconHelp auras.png des Survivants IconHelpLoading survivor.png qui tentent de vous aveugler avec une Lampe de Poche vous est révélée pendant 6/8/10 secondes.
Rejeton de la Lumière vous accorde une immunité complète aux Aveuglements provoqués par les Lampes de Poche IconItems flashlight.png, les Pétards IconItems chineseFirecracker.png, les Grenades Aveuglantes FulliconItems flashGrenade.png, ou les Mines Explosives IconPerks blastMine.png.

"Ces monstres... Ils s'adaptent ! Ils développent d'étranges capacités." — Journal de Vigo
Le Montagnard
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Réparateur Réparateur
Dès qu'un Générateur IconHelpLoading generators.png est réparé à 70 %, il déclenche un Fort Bruit d'Alerte et vous bénéficiez de l'Effet de Statut Indétectable IconStatusEffects undetectable.png pendant 12/14/16 secondes.
Le Montagnard
K03 charSelect portrait.png
Sanctuaire Monstrueux Sanctuaire Monstrueux
La fervente attention que vous accrodez aux Crochets du sous-sol a suscité l'intérêt de L'Entité.

Les Crochets de la Cave IconHelp basement.png confèrent les bonus suivants :

  • Progression du Crochet accélérée de 3/6/9 %.
  • La difficulté des tentatives d'évasion est augmentée de 5/10/15 %.
  • Les pénalités d'échec en tentant de s'évader sont augmentées de 3/6/9 %.

"Et là, vous saurez qu'il n'y a plus d'issue. Pendu dans les profondeurs, vous ferez face à l'être obscur."

.Tous
Secousse Secousse