Les Jumeaux | |
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Nom | Charlotte et Victor Deshayes |
Nom Alternatif | "La Fratrie" |
Genre | M/F |
Origine | Française |
Pouvoir | Lien du Sang |
Type d'Attaque du Pouvoir | Attaque Spéciale
(Bond de Victor) |
Arme | Lame de Marseille |
Vitesse de Mouvement | 115 % | 4.6 m/s (Charlotte) |
Vitesse de Mouvement Alternative | 150 % | 6 m/s (Victor) |
Rayon de Terreur | 32 mètres |
Rayon de Berceuse | 12 mètres (Cris de Victor - inactif)
14 mètres (accroché) 18 mètres (contrôlé) |
Taille | Grand |
DLC | CHAPITRE 18 : A Binding of Kin |
Acteur(s) de Doublage | Charlotte : Catherine Gauthier (BHVR)
Victor : Jean-Baptiste Garnier (BHVR) |
Prix | 4,500 Éclats Irisés
250 Cellules d'Ora |
Respiration | |
Respiration Alternative | |
Musique du Menu | |
Musique du Rayon de Terreur | |
Berceuses | |
CharID (ID du Personnage) | K22 |
Charlotte et Victor Deshayes ou "Les Jumeaux" sont l'un des 38 Tueurs actuellement présents dans Dead by Daylight.
Ils ont été introduit en tant que Tueur du CHAPITRE 18 : A Binding of Kin, un Chapitre DLC sorti le 1er Décembre 2020 puis retiré le 8 Janvier 2024.
Ils sont toujours disponibles dans la Boutique et font partie du Pack de Chapitre Pack Histoires Macabres.
Aperçu[]
Les Jumeaux sont une paire de Tueurs coopératifs, capables de se séparer et de chasser ensemble à l'aide de leur Pouvoir, Lien du Sang.
Leurs Compétences personnelles, Amasseur, Oppression, et Coup de Grâce, leurs permettent de surveiller les actions des Survivants, de gêner leur progression et de les traquer de manière plus efficace.
Difficulté : Très Difficile
(Ces Tueurs exigent un niveau élevé de pratique et de compréhension, les Joueurs inexpérimentés sont susceptibles d'avoir du mal à les utiliser)
Histoire[]
- Une Histoire Supplémentaire peut être trouvée dans le Tome 11 - Dévotion : Côte à Côte pour Toujours.
Enfants siamois, Charlotte et Victor Deshayes ont développé un lien émotionnel rare. L'invraisemblance de leur naissance au XVIIe siècle pourrait passer pour un miracle, mais elle déclencha presque immédiatement une vie de persécution. Les jumeaux étaient venus au monde avec le bas du corps de Victor soudé à la poitrine de sa sœur, ses jambes enroulées autour des muscles et organes de cette dernière. Plus petit que Charlotte, il avait plus grandi en excroissance du corps de celle-ci qu'en enfant complètement formé. Les nouveau-nés se mirent à hurler, tout comme la sage-femme qui les avait aidés à naître et qui s'enfuit de la maison en hurlant qu'une sorcière avait donné vie à un démon. C'est alors que commença la traque de Charlotte, Victor, et de leur mère, Madeleine.
Les années suivantes ne furent que de fugaces souvenirs pour les jumeaux, mais c'était là ce qui ressemblait le plus à une vie normale. Ils s'imaginaient que tous les enfants vivaient le même périple avec leur mère, que les parties de cache-cache dans la campagne française n'avaient rien d'exceptionnel. À l'âge de cinq ans, ils durent faire face à un nouveau défi quand leur mère tomba malade. Pâle et épuisée, Madeleine n'eut d'autre choix que de déléguer la recherche de nourriture à Charlotte. Enfouie sous une couche de vêtements qui dissimulaient le corps protubérant de Victor, la jeune fille s'éloigna de leur tente en forêt et se dirigea vers la ville à proximité. Malgré son apparence spéciale, elle se souvint de son entraînement, attendant une opportunité sur le marché pour chiper toute la nourriture possible. C'était une victoire dans le jeu, mais de courte durée.
Après minuit, des flammes encerclèrent le campement de la famille, dansant dans l'obscurité. Un cri brisa le silence de la nuit, donnant l'ordre à une foule de chasseurs de sorcières d'attaquer. Des mains crasseuses tirèrent les jumeaux de leur lit, Charlotte frappant du pied frénétiquement quiconque approchait. Madeleine criait pour ses enfants, mais un coup de gourdin sur son crâne se chargea de la faire taire. Victor poussa un cri strident, couinant tel un rat pris au piège.
Les chasseurs se coordonnèrent rapidement. Un juge désigné à la levée déclara Madeleine coupable de sorcellerie, preuve étant sa progéniture démoniaque. En quelques minutes, ils attachèrent son corps inconscient à un arbre, entourant ses pieds de brindilles sèches et de mousse. À son réveil, elle ne lutta pas, suppliant uniquement de ne pas laisser ses enfants la voir ainsi. Il n'en fut rien et les jumeaux furent forcés à regarder la torche allumée et les flammes dansant sur la jupe de leur mère, dévorant ses chairs. Ils virent comment la graisse dégoulinait de son cadavre, son visage tordu recouvert de cloques. Ils regardèrent jusqu'à ce que les hurlements qui déchiraient ses cordes vocales cessent, et qu'il ne subsiste plus que le crépitement des braises et une puanteur à soulever le cœur.
La moindre trace de bonheur et de bonté qu'il y avait en eux s'éteignit à la mort de leur mère. Mis en cage et transportés jusqu'à un vieux temple en bois, ils furent revendus à un groupe d'hommes mystérieux, vêtus de capes noires. Victor réagissait avec la férocité d'une bête enragée envers quiconque l'approchait, cherchant à mordre et à griffer. Seule sa sœur était capable de l'apaiser. Amère et haineuse envers tout le monde à l'exception de son frère, Charlotte se découvrit un but dans la protection de son frère.
Dans le temple, ils furent les sujets d'expériences inhabituelles pendant des années, parfois cruelles, mais le plus souvent déroutantes. Un jour, ils devaient briser le cou d'un petit oiseau gris. Le lendemain, les hommes les faisaient saigner au-dessus d'un vase de roses. Tous les sept jours, ils dormaient avec une branche de chêne humide sous leur oreiller. Sans oublier les chants, émis à intervalles réguliers par un chœur interminable de silhouettes cachées.
En temps voulu, une expérience finale fut planifiée. Deux silhouettes guidèrent les jumeaux au centre du temple, maintenant Charlotte sur un autel dans une pièce éclairée par des candélabres. Le visage ride d'un homme les scruta, sous sa capuche, appliquant une main sur le front de chaque jumeau et procédant à un examen attentif de leur crâne. Il prononça les mots « Memento mori », tandis qu'il s'emparait d'une lame brillante.
Charlotte se jeta sur le côté, éloignant son frère de l'autel. Dans un cri strident, il tendit le bras aussi loin que possible et fit tomber un candélabre à terre. Le bois sec prit feu en un instant. Les flammes se propagèrent au sol, incendiant les robes noires. Des cris d'agonie transpercèrent le chaos, ce qui ne manqua pas de revigorer Charlotte. Elle se précipita à travers le brasier, ne voyant rien d'autre que de la fumée noire et des flammes torrides. Ses poumons, chargés d'un air lourd, se firent douloureux. Elle ne trouvait pas de sortie, le moindre pas la menant vers la chaleur écrasante. Suffocant, elle tomba à genoux, et ce fut là qu'elle la vit, la lueur du soleil au travers des arbres. Elle trébucha hors des flammes au milieu d'une parcelle d'herbe couverte de rosée. Sans se retourner, elle courut dans la forêt jusqu'à ce qu'elle s'écroule d'épuisement.
Lorsque Charlotte ouvrit les yeux, elle chercha la main de Victor. Il n'essaya même pas de bouger, son corps suspendu à son torse, inerte. Elle saisit son visage et observa ses yeux tristes, immobiles. Les mouvements auxquels elle était habituée, son corps tiraillant sa peau, ses jambes tapotant la cavité de sa poitrine, tout cela avait cessé. Victor était mort.
Charlotte n'eut d'autre choix que de continuer d'avancer en pleurant, de crainte que les capes noires et les chasseurs de sorcière ne la retrouvent. Elle dissimula le cadavre de son frère sous ses vêtements et se dirigea vers les égouts d'une ville proche. Elle y monta son campement, sortant pour voler la nourriture qu'elle pouvait et s'attaquant aux granges pour chiper la bouillie des cochons quand elle était désespérée. Au fil des ans, le cadavre de Victor finit par pourrir, ses membres noircis suintant, mais résistant à la décomposition totale, comme si le sang de sa sœur circulait encore à l'intérieur. Protéger son corps sans vie devint la seule raison d'être de Charlotte qui refusait de se séparer de l'unique famille qui lui restait.
Son adolescence fut un véritable exercice de survie. Sa haine pour l'humanité augmenta de jour en jour, car elle réalisa qu'ils ne la laisseraient jamais vivre en paix. Peu importe combien avaient perdu la vie lors de ses larcins bâclés et autres tentatives désespérées de s'échapper, ils seraient toujours plus nombreux à la poursuivre et à la traiter de monstre, de démon, de sorcière. Et les capes noires étaient les pires de tous. Ils la pourchassaient sans cesse, la forçant constamment à abandonner son abri et à prendre la fuite.
Charlotte passa des années à fuir, faisant couler le sang par nécessité, veillant sur son frère mort depuis longtemps. Durant un hiver particulièrement froid, son corps commença à lâcher. La nourriture se faisait rare et son refuge branlant ne la protégeait pas des températures glaciales. Armée d'une faucille, elle se recroquevilla près de son feu de camp dans les bois, ignorant si les capes noires l'emporteraient avant que le froid ne s'en charge. Tandis que ses narines et ses lèvres gelées prenaient une légère teinte bleutée, Charlotte ressentit quelque chose qu'elle n'avait jamais éprouvé jusqu'à ce jour : l'acceptation. Elle ferma les yeux et s'ouvrit à la sérénité de la mort quand elle entendit un cri strident et féroce. Victor fut alors pris de spasmes et s'agita sur son torse, un nuage de brume l'enveloppant. Avant qu'elle ne puisse réagir, il tomba à terre dans une flaque de sang et partit en courant dans la neige.
Refusant de céder à la mort, elle s'élança à sa poursuite, l'appelant par son nom. Elle courut dans la forêt jusqu'à ce qu'elle aperçoive Victor, assis à proximité d'une brume épaisse. Son visage, tordu et sauvage, hurla tandis qu'une silhouette sombre à capuche émergea de la brume, l'attrapa par le bras et l'emporta. La sérénité éprouvée par Charlotte s'était évanouie, laissant place à une haine bouillonnante et à la rage sur laquelle elle s'était appuyée pendant si longtemps. Serrant firmament sa faucille, elle s'élança dans la brume, prête à éviscérer quiconque approcherait de son frère.
Équipement[]
Compétences Uniques[]
Les Jumeaux possède 3 Compétences qui lui sont uniques :
Amasseur | Vous protégez le peu que vous avez et vous êtes attentif à toute activité dans vos réserves.
Amasseur déclenche un Fort Bruit d'Alerte pendant 4 secondes dès qu'un Survivant effectue l'une des actions suivantes dans un rayon de 32/48/64 mètres autour de votre position :
Amasseur fait apparaître 2 Coffres supplémentaires sur la carte. | |
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Coup de Grâce | Quand la fin est proche, vous cherchez à porter le coup fatal.
Chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé, Coup de Grâce gagne 2 Jetons, jusqu'à un maximum de 5 Jetons :
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Oppression | La vie n'a pas été tendre avec vous, et vous le rendez bien aux autres.
Effectuer l'action Endommager le Générateur sur un Générateur active Oppression :
Oppression a un délai de récupération de 60/50/40 secondes. "Condamne-les comme ils nous ont eux-mêmes condamnés." — Charlotte Deshayes |
Prestige[]
Augmenter le Prestige des Jumeaux ajoutera automatiquement le Niveau I de ses Compétences Uniques à l'inventaire de tous les autres Tueurs et déverrouille la capacité pour les versions de Niveau supérieur à apparaître dans leur Toile.
Augmenter le Prestige des Jumeaux deux fois de plus pour ajouter respectivement le Niveau II et le Niveau III à l'inventaire des autres Tueurs.
Arme : Lame de Marseille[]
La Lame de Marseille est l'Arme Principale des Jumeaux.
Les légendes mentionnaient un démon qui rôdait dans les rues de Marseille armé d'une lame brillante... En réalité, c'était une faucille usée que Charlotte avait volée chez un fermier et qu'elle avait modifiée.
Pouvoir : Lien du Sang[]
"Bien que liés à jamais par leur sang et leurs traumatismes, les Jumeaux ont acquis la capacité de séparer le corps qu'ils partagent.
Ensemble, ils chassent en tant que frère et sœur, présentant ainsi une double menace pour les Survivants."
CAPACITÉ SPÉCIALE : LIEN DU SANG
Leur lien commun permet aux Jumeaux de prendre le contrôle individuellement.
Les Jumeaux peuvent voir leur Aura à tout moment.
INTÉRACTION SPÉCIALE : SÉPARER VICTOR
Appuyer sur le la touche Pouvoir en contrôlant Charlotte pour détacher Victor de son Corps, lui accordant le contrôle pendant qu'elle entre dans un État Dormant.
ETAT SPECIAL : DORMANT
Pendant qu'elle est dans l'État Dormant, Charlotte subit les effets suivants :
- Supprime son Rayon de Terreur et sa Marque Rouge.
- Elle conserve temporairement sa collision avec les Survivants pendant 30 secondes.
INTERACTION SPÉCIALE : CHANGEMENT DE PERSONNAGE
Appuyez sur la touche de Pouvoir Secondaire pour basculer le contrôle entre Charlotte et Victor à volonté.
ABILITÉ SPÉCIALE : VICTOR
Victor obtient les Effets Suivants en le Contrôlant :
- Cache le HUD de Statut et désactive tous les Effets actifs des Compétences et Accessoires de Charlotte.
- Supprime la capacité de voir les Marques d'Éraflure.
- Augmente sa vitesse de Mouvement à 6.0 m/s.
- Les Flaques de Sang sont visibles en rouge vif.
- Lui confère la capacité de fouiller les Casiers à la recherche de Survivants.
- S'il en trouve un, le contrôle reviendra automatiquement à Charlotte tandis que Victor garde le Survivant caché qui restera piégé à l'intérieur pendant 10 secondes.
Lors du Contrôle de Charlotte pendant que Victor est délié, elle bénéficie des Effets Suivants :
- Les Survivants marchant ou courant à l'intérieur du Cris de Victor déclenchent Instinct de Tueur.
- Cet effet persiste pendant 1,5 secondes après avoir quitté la portée du Cri.
- S'accroupir évite de déclencher l'Effet tout court.
ABILITÉ SPÉCIALE : BOND
Appuyez et maintenez enfoncé le la touche Pouvoir tout en contrôlant Victor pour charger un Bond.
Appuyez sur la touche d'Attaque pour le déclencher, ce qui le fait bondir en avant.
Frapper les Survivants avec un Bond provoque les Effets Suivants :
- Victor s'accroche aux Survivants en Bonne Santé, ce qui fait que le contrôle revient automatiquement à Charlotte.
- Cela les met en État Blessé.
Victor redescend des Survivants Blessés, au lieu de s'accrocher, ce qui fait que le contrôle reste avec lui.Bondir sans toucher à un Survivant laisse Victor vulnérable pendant quelques secondes, donnant aux Survivants proches une chance de l'Écraser :
- Il est vulnérable pendant 3 secondes après avoir manqué un Bond
- Il est vulnérable pendant 5 secondes après avoir abattu un Survivant avec un Bond.
Bondir sur des obstacles plus grands que lui provoque la dissolution automatique de Victor et le retour à Charlotte.
INTERACTION SPECIALE : ACCROCHAGE
Le Survivant qui ont Victor accroché sur leur dos souffrent en permanence des Effets Suivants jusqu'à ce qu'ils parviennent à le retirer ou qu'ils soient rammassés par Charlotte :
- Ils souffrent des Effets de Statut Brisé, Immobilisé, et Inconscient.
- Supprime leur capacité à entrer dans les Casiers.
- Supprime leur capacité à sortir par les Portes de Sortie.
- Cet effet persiste pendant 5 secondes après avoir enlevé Victor.
- Déclenche Instinct de Tueur sur les autres Survivants à proximité.
INTERACTION SPÉCIALE : ÉLIMINATION / ÉCRASEMENT DE VICTOR
Les Survivants peuvent contrer Victor de deux manières : Écraser ou Détacher :
- Écraser Victor est possible chaque fois que Victor est inactif et que le Contrôle est sur Charlotte, ou pour une courte durée après un Bond sans qu'il ne s'accroche, et prend 0,35 secondes pour s'exécuter.
- Détacher Victor est possible chaque fois que Victor est accroché à un Survivant et l'intéraction prend 8 secondes pour se terminer.
INTERACTION SPECIALE : RAPPEL DE VICTOR
Victor retournera automatiquement à Charlotte après avoir été inactif pendant 90 secondes.
Charlotte peut le rappeler dès qu'elle le souhaite.
Informations Diverses sur le Pouvoir[]
Vitesses de Mouvement :
- Marcher avec un Bond complètement chargé : 2.4 m/s
- Marcher avec Charlotte : 4.6 m/s
- Marcher avec Victor : 6.0 m/s
Lien du Sang :
- Durée de Persistance d'Instinct de Tueur : 1.5 secondes
- Instinct de Tueur ne se déclenche que sur les Survivants qui marchent ou courent dans la portée des Cris de Victor.
Il ne se déclenche pas sur les Survivants qui s'accroupissent vers lui, leur permettant de ne pas se faire repérer.
- Instinct de Tueur ne se déclenche que sur les Survivants qui marchent ou courent dans la portée des Cris de Victor.
- Passer de Charlotte à Victor : 0,25 seconde
- Passer de Victor à Charlotte : 1,5 secondes
Charlotte :
- Durée de Persistance de l'État de Sommeil : 1.5 secondes
- Cela fait référence aux effets comme la Tache Rouge et le Rayon de Terreur supprimés.
- Compte à Rebours de Désactivation de Collision en État de Sommeil : 30 secondes
- Cela fait référence à combien de temps Charlotte doit être en État de Sommeil avant de ne plus pouvoir entrer en collision avec les Survivants.
Victor :
- Lors du contrôle de Victor, les Compétences qui nécessitent une interaction directe ou indirecte avec le Tueur, ne fonctionnent pas ni sur, ni contre, ni avec Victor.
- En effet, pour le code du jeu, Victor est le Pouvoir de Charlotte, et non une seconde entité du Tueur.
Par essence, il est une Attaque Spéciale (à distance) contrôlable. - Cette restriction s'applique également aux Pouvoirs lisant l'Aura, ainsi qu'aux Pouvoirs détectant la présence du Tueur, car ils ne peuvent pas détecter un Pouvoir (par exemple, Frisson).
- Les Compétences qui ont une condition Attaque Spéciale peuvent toujours être utilisées, même si elles ne sont pas visibles lorsque vous contrôlez Victor (par exemple, Sort : Le Troisième Sceau).
- En effet, pour le code du jeu, Victor est le Pouvoir de Charlotte, et non une seconde entité du Tueur.
- Lorsque vous contrôlez Victor, toutes les Compétences de Charlotte, ainsi que le HUD, sont cachés et tous les effets de Compétence qui nécessitent de contrôler activement Charlotte seront désactivés.
- Cette restriction ne s'applique pas aux Compétences passives, qui dépendent simplement de la présence de Charlotte sur la Carte (par exemple, Claustrophobie).
Statistiques de Victor :
- Durée de Réapparition : 10 secondes
- Compte à Rebours d'Inactivité : 90 secondes
- Cela fait référence à combien de temps Victor peut rester inactif en contrôlant Charlotte avant qu'il ne meurt automatiquement et commence à réapparaître.
- Compte à Rebours de Rappel : 20 secondes
- Cela fait référence à combien de temps Victor doit resté accroché à un Survivant avant que Charlotte ne puisse le rappeler.
- Temps de Libération : 0,75 seconde
- Victor met 3 secondes à inspecter un Casier.
- Victor met 2 secondes à inspecter un Casier occupé par un Survivant.
- Durée de Persistance des Bloqueurs des Portes de Sortie : 5 secondes
- Cela fait référence à combien de temps un Survivant est incapable de s'échapper à travers les Portes de Sortie après s'être libéré de Victor.
Bond :
- Délai de Récupération d'Annulation : 0,25 secondes
- Temps de Charge : 0,85 seconde
- Durée de Révélation d'Aura : 5 secondes
- Cela fait référence à combien de temps l'Aura Victor est révélée à Charlotte en s'accrochant à un Survivant.
- Délai de Récupération de l'Attaque Bond :
- 1 seconde pour un Bond réussi en s'accrochant
- 5 secondes pour un Bond réussi sans s'accrocher
- 3 secondes pour un Bond raté ou obstrué
Accessoires pour Lien du Sang[]
Icône | Nom | Description |
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Figurine de Chat | Une figurine en bois qui a attiré l'attention de Victor. Il a hurlé jusqu'à ce que sa mère la dérobe sur le marché, manquant de peu de les faire prendre.
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Lait Tourné | Une bouteille métallique remplie de lait, tourné depuis belle lurette. Aussi bruyant qu'il pût être, Victor se taisait dès qu'on lui offrait ça à manger.
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Petit Ongle | Charlotte avait plusieurs manières de pleurer la mort de Victor. Quand ses ongles commencèrent à tomber de ses mains pourrissantes, elle en conserva un en souvenir.
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Épée de Bois | Une épée en bois minuscule, de quelques centimètres. Quand il la brandissait, Victor était pris d'un violent enthousiasme.
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Candélabre Cérémoniel | Le candélabre que Victor a renversé, mettant le feu à ses ravisseurs. Un symbole de sa ténacité.
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Capuche Noire Sanglante | La capuche d'un des hommes qui chassaient Charlotte. Il est très vite devenu sa proie.
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Dents de Bébé | Deux dents que Victor a perdues depuis longtemps. Elles sont incroyablement tranchantes.
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Gant de Madeleine | Un gant qui appartenait autrefois à la mère des Jumeaux. Lors des moments les plus désespérés, elle le maintenait sur la bouche de Victor pour l'empêcher de faire le moindre bruit.
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Œil de Chat | Un globe oculaire qui avait appartenu à un chat dévoré par une famille Deshayes complètement affamée. Victor l'avait caché à sa mère et il l'utilisait comme un jouet.
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Aiguille Rouillée | Une aiguille utilisée par Madeleine pour coudre les guenilles de ses enfants.
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Biscuit Rassis | Un biscuit sans levain tout dur que Madeleine a dérobé sur le marché d'un village. Ce n'était pas grand-chose, mais c'était déjà bien mieux que la plupart de ses repas.
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Hochet Lourd | Un hochet mal taillé pour lequel Victor a pleuré jusqu'à ce que sa mère le vole. Beaucoup trop lourd pour le confier à un enfant.
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Vase des Égouts | Une mixture gluante répugnante qui a recouvert les Deshayes quand ils se sont enfuis par les égouts de la ville.
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Écharpe de Madeleine | Un mouchoir porté par Madeleine peu avant sa mort. Les Jumeaux l'ont conservé en souvenir.
"... doit donc par la présente être considéré comme un service rendu à l'intérêt général et pour l'extermination du mal." — Enquête sur la mort de Madeleine Deshayes | |
Goutte de Parfum | L'un des rares objets de luxe que Madeleine a réussi à emporter dans sa fuite. Son parfum est agréable et désarmant.
"Méfiez-vous des perfides sorcières, qui abusent de la bonté du cœur des hommes." — Histoire des sorcières et des démons (1602) | |
Petit Soldat de Victor | Un soldat, jouet auquel Victor s'accrochait quand il avait peur. Pour une raison qu'elle ignore, Charlotte éprouvait de la jalousie quand elle le voyait.
"Tu... tu... er... méc... cha..." — Victor Deshayes | |
Potage des Bois | Un potage de légumes sauvages assortis à de la mousse et de l'écorce pour simuler une sensation de satiété.
"Mange... mange, mon enfant. Tu te sentiras mieux après avoir avalé." — Madeleine Deshayes | |
Toupie | Une toupie en bois appartenant aux Jumeaux, mais Victor l'a toujours voulue rien que pour lui. Il a découvert qu'il pouvait avoir tout ce qu'il voulait s'il s'y accrochait fermement en criant.
"Chut... chut... d'accord, c'est à toi." — Charlotte Deshayes | |
Bâillon | Un bout de tissu rêche que Charlotte se mettait dans la bouche quand elle avait cinq ans. Pratique pour l'empêcher de crier quand les chasseurs de sorcières étaient proches.
"Ce jeu ne me plaît plus, maman..." — Charlotte Deshayes | |
Pendentif Irisé | Un pendentif ressemblant à du verre et moulé à partir du Brouillard lui-même. Sa face comporte un portrait de Madeleine Deshayes, bien que sa représentation ait quelque chose de perturbant.
"Votre lien n'est pas une malédiction, mes amours. C'est une force dans laquelle vous devez puiser." — Madeleine Deshayes |
Succès[]
- Article Principal : Succès
Il y a 2 Succès liés aux Jumeaux :
Icône | Nom | Description |
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Maîtrise : Jumeaux | Obtenir une Victoire Impitoyable avec Jumeaux, en utilisant uniquement ses 3 compétences uniques : Amasseur, Oppression, et Coup de Grâce | |
Chat perché | Avec Les Jumeaux abattre 10 Survivants tandis que Victor leur grimpe dessus. |
Options Cosmétiques[]
Les Joueurs peuvent choisir parmi une variété d'options Cosmétiques pour personnaliser Les Jumeaux :
Cosmétiques de Base[]
Défaut[]
Prestige[]
Modèle:Twins' Prestige Cosmetics
Charmes de Compétence[]
Récompense Niveau de Prestige 7 | Récompense Niveau de Prestige 8 | Récompense Niveau de Prestige 9 |
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Un souvenir gagné lors de la maîtrise d'un talent particulier. |
Alternatifs[]
Spécial[]
Modèle:Twins' Special Cosmetics
Événement[]
Modèle:Twins' Event Cosmetics
Faille[]
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Tome
Date de Sortie
Prix
Passagers clandestins pour le Nouveau Monde
Un Rêve De Fuite
12 Juin 2018 (Mardi)
Description
Charlotte se rappelait sa mère parlant d'un lieu de l'autre côté de l'océan, où Victor et Charlotte ne seraient plus jamais pourchassés.
⇓ Développer ⇓
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Tome
Date de Sortie
Prix
Description
Ils trouvèrent un uniforme inconnu à moitié ensablé près d'un vaisseau abandonné.
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Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Tome
Date de Sortie
Prix
Description
Alors qu'elle se cachait dans une ferme à l'abandon, elle trouva une robe mangée par les mites posée sur le lit.
⇓ Développer ⇓
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Boutique du Jeu[]
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Description
S'accrochant à peine à la vie pendant un hiver glacé à Marseille, Charlotte poignarda un cochon, pour se réchauffer à ses viscères fumants.
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Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Description
Pourchassée et affamée, elle vola des outils à un pêcheur mort récemment pour attraper de quoi manger.
⇓ Développer ⇓
Miniature
Contient
Nom
Nom de Collection
Date de Sortie
Prix
Passagers clandestins pour le Nouveau Monde
Un Rêve De Fuite
12 Juin 2018 (Mardi)
Description
Charlotte se rappelait sa mère parlant d'un lieu de l'autre côté de l'océan, où Victor et Charlotte ne seraient plus jamais pourchassés.
⇓ Développer ⇓
Pièce
Nom
Collection
Faucille sucrécœurante
Cette faucille, cachée pendant des semaines avec une réserve de confiseries, a fini couverte de larves infectes.
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DLC[]
- Article Principal : Contenu Téléchargeable
Les Jumeaux font actuellement parties de 3 DLCs :
- Chapitre DLC :
- CHAPITRE 18 : A Binding of Kin (retiré)
- Pack DLC :
- Killer Expansion Pack (Pack de Personnages)
- Pack Histoires Macabres (Pack de Chapitres)
Journal des Modifications[]
Patch 4.4.1[]
- Buff : permet à Victor de fouiller les Casiers.
- Qualité de Vie : le contrôle est immédiatement redonné Charlotte en trouvant et en piégeant un Survivant dans un Casier avec Victor.
- Qualité de Vie : les Survivants trouvés seront piégés dans le Casier pendant une durée de 10 secondes, après quoi ils se libèreront de l'emprise de Victor et s'échapperont, faisant retourner Victor vers Charlotte.
- Qualité de Vie : les Survivants à l'intérieur d'un Casier piégé et ceux qui s'en approchent seront révélés par l'Instinct de Tueur.
Patch 4.4.2[]
- Buff : réduction du temps nécessaire à Victor pour être rappelé lorsqu'il est accroché à un Survivant, de 45 secondes à 30 secondes.
Patch 4.7.0[]
- Nerf : augmentation de délai de récupération de Victor après avoir mis à terre un Survivant avec un Bond de 3 secondes à 5 secondes.
- Nerf : Charlotte perd désormais sa collision 30 secondes après être entré en État de Sommeil.
- Cela signifie qu'elle ne peut plus bloquer les emplacements de Saut d'Obstacle ou les entrées après cette durée, permettant aux Survivants de passer à travers elle.
- En conséquence, cela signifie également que Victor peut passer à travers Charlotte après 30 secondes.
- Qualité de Vie : le contrôle de la caméra est désormais immédiatement restauré repassant à Charlotte.
- Qualité de Vie : Victor est désormais capable de bouger pendant le délai de récupération du Bond après une attaque réussie, pour compenser la durée d'Étourdissement augmentée.
Patch 7.7.0[]
- Buff : réduction de la durée de transition lors du passage de Victor à Charlotte de 3 secondes à 1,5 secondes.
- Buff : réduction du temps nécessaire pour délier Victor de 1 seconde à 0,75 seconde.
- Buff : réduction du temps de charge de Bond de 1 seconde à 0,85 seconde.
- Buff : accorde à Charlotte la capacité de rappeler Victor quand elle le souhaite.
- Qualité de Vie : ajout de la capacité de passer d'une fratrie à l'autre à proximité d'un Survivant accroché, bien qu'à un rythme plus lent.
- Qualité de Vie : Victor s'illumine désormais en rouge lorsqu'il est susceptible d'être Écrasé et en blanc lorsqu'il est Invulnérable.
- Ce dernier empêche également Victor d'être étourdi par les palettes.
- Qualité de Vie : ajout d'une nouvelle icône pour représenter le moment où Victor peut être rappelé.
- Nerf : augmentation du temps de rechargement pour que Victor redevienne Charlotte après avoir été écrasé de 6 secondes à 10 secondes.
- Changement : les Cris produits par Victor' sont désormais correctement indiqués par le Rayon de Terreur visuel comme étant une Berceuse.
- Refonte : remaniement de la capacité de Victor à abattre plusieurs Survivants blessés pour la remplacer par une capacité à blesser plusieurs Survivants en bonne santé, et a retravaillé la capacité de Charlotte à attraper les Survivants abattus plus rapidement avant qu'ils ne soient soignés.
- Buff : octroie désormais à Charlotte +10 % d'Effet de Statut Rapidité qui dure aussi longtemps que Victor lorsqu'il est accroché à un Survivant ou qu'il en retient un en otage à l'intérieur d'un Casier.
- L'Effet de Statut disparaît prématurément après avoir frappé un Survivant.
- Buff : Les Survivants en état critique avec Victor accroché sur leur dos ne peuvent pas être ramenés à l'État Blessé.
- Nerf : Les Survivants ne déclenchent plus Instinct de Tueur lorsqu'ils sont à proximité d'un Survivant qui a Victor accroché à eux.
- Changement : Les Survivants ne peuvent plus Écraser Victor après des Bonds réussis qui ne lui ont pas permis de s'accrocher à un Survivant à Terre, mais ils peuvent l'Écraser lorsqu'il est accroché à un Survivant à terre.
- Changement : modification de Victor qui ne s'accroche plus aux Survivants en bonne santé après un Bond, mais qui s'accroche désormais à ceux qu'il fait tomber avec un Bond.
- Changement : rappelle automatiquement Victor 20 secondes après avoir été accroché à un Survivant.
- Buff : octroie désormais à Charlotte +10 % d'Effet de Statut Rapidité qui dure aussi longtemps que Victor lorsqu'il est accroché à un Survivant ou qu'il en retient un en otage à l'intérieur d'un Casier.
Informations Diverses[]
- Les Jumeaux ont été les premiers Tueurs dans l'histoire de Dead by Daylight permettant à un Joueur-Tueur de contrôler Personnages dans une partie, bien que séparément.
- Victor a été le troisième Tueur à ne pas attaquer avec une vraie arme, mais en utilisant ses mains à la place.
- Les Jumeaux ont été les quatrième Tueurs à avoir deux animations de Memento Mori. L'animation utilisée dépend de la présence ou non de Victor sur Charlotte.
- Si Victor est sur Charlotte, elle frappera deux fois le Survivant avec son arme, puis enverra Victor mordra dans le cou du Survivant, le tuant sur le coup.
- Si Victor n'est pas sur Charlotte, elle finira le Survivant elle-même après les deux premiers coups.
- Si Victor bloque un Casier occupé par un Survivant affecté par l'Effet de Statut Blessure Profonde, le Survivant quittera automatiquement le Casier et détruira Victor après la fin du compte à rebours de Blessure Profonde.
Informations Diverses sur l'Histoire[]
- Les silhouettes en capuche mentionnées dans leur Histoire sont les membres de La Vallée Sombre, qui connecte l'Histoire des Jumeaux avec celle de Felix et d'Élodie.
- À l'origine, Les Jumeaux étaient appelés "La Fratrie".
- Selon une interview avec Mathieu Côté, Charlotte était censée être enceinte, mais les Développeurs ont finalement décidé d'abandonner l'idée.
Informations Diverses sur le Nom[]
- Étant donné que Charlotte et Victor sont français, leur nom de famille doit être prononcé "Dé-hé", plutôt que "Day-AYE", comme on peut l'entendre dans le Trailer Spotlight, et serait la façon dont le nom se prononce en français québécois, qui est la langue maternelle de plusieurs Développeurs de BHVR.
Acteur de Doublage[]
- Victor est doublé par Jean-Baptiste Garnier, qui était à ce moment-là le Senior Sound Designer du jeu.
Galerie[]