Wiki Dead by Daylight

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Quotes left Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading trickster.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
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~ Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

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La Chance est une Mécanique de Jeu présente dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogo.


Aperçu[]

La Chance affecte uniquement les chances des Survivants de se libérer eux-mêmes d'un CrochetIconHelpLoading hookIconHelpLoading hookIconHelpLoading hook.

Contrairement aux croyances populaires, la Chance n'affecte pas la Rareté d'un Objet trouvé dans un CoffreIconHelp chestsIconHelp chestsIconHelp chests, et n'affecte plus les chances d'évasion d'un Piège à OursIconPowers trapIconPowers trapIconPowers trap.

Certaines OffrandesIconHelp offeringsIconHelp offeringsIconHelp offerings peuvent augmenter la Chance des Survivants, de façon individuelle ou collective. La même chose s'applique pour Augmenter la MiseIconPerks upTheAnteIconPerks upTheAnteIconPerks upTheAnte.

Indicateur[]

Si une action est affectée par la Chance, l'Indicateur de Chance sera affiché sur l'Inferface :

IconStatusEffects luck L'Indicateur de Chance fonctionne de paire avec la Mécanique de Chance et indique si l'action du Joueur voit ses chances de réussite augmentées ou réduites.
  • Ne s'applique qu'à l'action de se libérer soi-même d'un CrochetIconHelpLoading hookIconHelpLoading hookIconHelpLoading hook.


Éléments Déblocables[]

Compétences[]

Erreur de script : la fonction « resolvePerkCategory » n’existe pas.


Offrandes[]

Pochette de Craie}} Pochette de Craie Erreur de script : le module « Offerings » n’existe pas.
Pochette de Craie Crème}} Pochette de Craie Crème Erreur de script : le module « Offerings » n’existe pas.
Pochette de Sel}} Pochette de Sel Erreur de script : le module « Offerings » n’existe pas.
Pochette de Craie Ivoire}} Pochette de Craie Ivoire Erreur de script : le module « Offerings » n’existe pas.
Statuette de Sel Noir}} Statuette de Sel Noir Erreur de script : le module « Offerings » n’existe pas.
Jarre de Lèvres Salées de Vigo}} Jarre de Lèvres Salées de Vigo Erreur de script : le module « Offerings » n’existe pas.


Pourcentages de Chance[]

  • Légèrement = 1 %
  • Modérément = 2 %
  • Considérablement = 3 %


Journal des Modifications[]

Patch 4.5.0[]

  • Nerf : suppression de la capacité de la Chance à affecter les Pièges à OursIconPowers trapIconPowers trapIconPowers trap.


Informations Diverses[]

  • En équipant Augmenter la MiseIconPerks upTheAnteIconPerks upTheAnteIconPerks upTheAnte, Jarre de Lèvres Salées de VigoUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark et Viande GlissanteIconPerks slipperyMeatIconPerks slipperyMeatIconPerks slipperyMeat en 4 exemplaires, les Survivants peuvent cumuler une Chance de 52 % (4*9 % + 4*3 % + 4 %), ajoutée aux chances de bases de se libérer d'un Piège (16.67 %) et se décrocher soi-même d'un Crochet (4 %).
  • La Chance n'affecte pas la Rareté des Objets trouvés dans les CoffresIconHelp chestsIconHelp chestsIconHelp chests[1].


Références[]

  1. https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/comment/1302984/#Comment_1302984 Commentaire du Modérateur de la Communauté Peanits
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