Wiki Dead by Daylight

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Nous enquêtons sur un problème dans le jeu qui provoque de rares lumières stroboscopiques/clignotantes, et nous nous efforçons de le résoudre dès que possible. En attendant, nous désactivons Le FarceurIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.png.
Nous recommandons aux joueurs qui souffrent d'épilepsie ou qui ont déjà eu des crises d'épilepsie de consulter leur médecin avant de jouer.
Nous demandons à tous ceux qui rencontrent ces problèmes de contacter notre équipe d'assistance aux joueurs pour nous aider à les résoudre.
Les Développeurs

EN SAVOIR PLUS

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Le Chêne Putride est une OffrandeIconHelp offeringsIconHelp offeringsIconHelp offerings Très Rare qui appartient aux TueursIconHelpLoading killerIconHelpLoading killerIconHelpLoading killer.

Icône Description Coût
IconFavors putridOak
  • Fait appel à l'EntitéIconHelp entityIconHelp entityIconHelp entity pour diminuer considérablement la distance entre des CrochetsIconHelpLoading hookIconHelpLoading hookIconHelpLoading hook de -3,5 mètres.

"Un morceau de chêne en ruine suintant un liquide noir putrescent."

4,000

IconHelp bloodpoints


Historique[]

1.1.2[]

Icône Description
FulliconFavors putridOak Fait appel à L'Entité pour créer 3 Crochets supplémentaires.

2.5.0[]

Icône Description
FulliconFavors putridOak
  • Fait appel à L'EntitéIconHelp entityIconHelp entityIconHelp entity pour diminuer de -3.5 mètres la distance entre les CrochetsIconHelpLoading hookIconHelpLoading hookIconHelpLoading hook sacrificiels apparaissant sur la carte.

"Un morceau de chêne en ruine suintant un liquide noir putrescent."


Journal des Modifications[]

Patch 2.5.0[]

  • Changements Mécanique : affecte désormais la distance minimale d'apparition entre les Crochets.


Informations Diverses[]

  • Malgré le fait qu'il ne soit pas un Élément Déblocable de DLC, le Chêne Putride ne faisait pas partie du jeu jusqu'à son implémentation aux côtés de bon nombre d'autres Éléments Déblocables avec le gros Patch de Septembre 2016 (Patch 1.1.2).
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